Обновление тестовой версии Black Desert – 12-08-2021

12 августа 2021 года на тестовом сервере Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (patch Global Lab BDO):

Классы

Способ получения силы духов на сервере Эльвии теперь будет выглядеть как бафф, а не как оружие.
— Теперь вы можете взаимодействовать с духами Огьер, Карнака и Вельтара и выбирать желаемую форму (основное оружие, пробужденное оружие), чтобы получить тот же эффект духа, не меняя оружие. Но длительность баффа такая же, как и раньше.
— При открытии сундука, который дает силу духа, или при повторном применении эффекта баффа, если бафф уже активен, существующий эффект баффа удаляется, а эффект баффа возобновляется.

Теперь вы можете использовать оружие духов Огьер, Карнака и Вельтара в виде баффов вместо того, чтобы использовать его как отбельное оружие Эльвии.
Кроме того, мы обсуждаем, как улучшить неудобство смены оружия (оружие <-> оружие, оружие <-> ружье и т. д.). Но обратите внимание, что в этой части проблемы, которые могут возникнуть с другим контентом, должны рассматриваться вместе, поэтому нам необходимо время для тщательной разработки.

Добавлена возможность автоматического использования спринта при перемещении персонажа.
— Если вы устанавливаете маршрут движения для персонажа, который не находится в транспортном средстве или персонажа с грузом, или начинает движение в первый раз после настройки маршрута туда и обратно или автоматического движения, кнопка настройки автозапуска отображается рядом с пользовательским интерфейсом выносливости.
— Активируйте эту кнопку, чтобы автоматически бегать по указанному пути или направлению камеры, когда у вас достаточно выносливости для бега.

Мы часто используем автоперемещение, когда не разговариваем или не двигаемся на разумное расстояние, но для спринта приходилось нажимать Shift один раз, а затем повторять это снова. Раньше мы добавляли способ, позволяющий персонажу использовать спринт при автоматическом перемещении, например, обновление, которое улучшило возможность продолжать использовать «Рывок» при автоматическом перемещении на транспорте. В дополнение к этому, мы продолжим искать и улучшать удобство передвижения.

Темный рыцарь

В окно создания персонажа и салоне красоты (F4) добавлены 3 типа лица с улучшенной кожей.

Кожа лица Темного рыцаря была улучшена. На тестовом сервере Black Desert было добавлено 3 типа лица с улучшенной кожей, чтобы вы могли видеть отличия от существующих. При обновлении на официальном сервере улучшенный скин будет отражен непосредственно на существующем лице, чтобы сохранить настройки. Обратите внимание, что весь скин, кроме лица, будет представлен непосредственно на официальном сервере.

Нова

«Сила притяжения»: уменьшено восстановление дыхания звезды за каждую поглощенную звезду с +10% на +5%.
«Полярная орбита», «Ускорение: Полярная орбита»: потребление ресурсов умениями было изменено следующим образом.
Требуется MP: 30 → Требуется выносливости: 100

Некоторые изменения Новы были отражены на тестовом сервере Black Desert. В частности, в случае пробуждения, помимо эффекта восстановления выносливости умения «Настигающее кольцо», для некоторых навыков мобильности отсутствует значение расхода выносливости, поэтому можно было двигаться относительно свободно даже с относительно небольшой выносливостью. Это имеет сильный аспект для PvP только в ускоренном состоянии на ранней стадии пробуждения, и в качестве дополнения к этому было ослаблено использование различных техник движения, чтобы усилить полезность. Однако, поскольку были внесены исправления, такие как улучшенная связь различных умений, даже без ускорения, это демонстрирует более сильный внешний вид, чем первоначальное намерение. Мы решили, что необходима небольшая корректировка, поэтому мы изменили потребление ресурсов «Полярная орбита» с MP на выносливость, чтобы ее можно было использовать более осторожней, чем раньше.
Кроме того, «Кольцо звезды», которое можно считать ключевым навыком пробуждения в PvP, уже демонстрирует высокие результаты в нескольких битвах только с собственным эффектом. Тем не менее, существует степень восстановления «Силы притяжения» за счет «Прорыва бесконечности», поэтому считается, что связь (время ожидания повторного использования) с другими навыками, такими как «Прорыв бесконечности», является чрезмерной и была установлена на 5%.
Эта корректировка относится к той части, которая считается относительно сильной, и игроки, которые играют в пробуждении Новы, будут тестировать, и оставлять свои отзывы.

[block_reclama1]

Мудрец

Был добавлен текст, к описанию навыков, которые можно использовать в состоянии Кибелиуса: «Оковы континуума», «Врата пустоты», «Иллюзорное расширение», «Катастрофа», «Энергия Атора», «Тайник кошмаров», «Сброс».

Пробуждение

«Грозовое заточение»: Шанс крит. удара: +100% (только PvE)
«Световая вспышка»: умение было изменено так, чтобы персонаж не исчезал, а эффект Невредимости был изменен на эффект Устойчивость.
«Грозовое заточение» и «Комбо: Строгий допрос»: исправлена ошибка, из-за которой атака применялась, когда высота атаки умения была выше высоты эффекта.
«Энергия Атора I (Черный дух)»: Исправлена ошибка, из-за которой умение не активировалось.
«Комбо: Строгий допрос (Черный дух)»: Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон стихийного оружия не применялся.

Наследие

«Поток образов»: удален эффект — Шанс крит. удара.

Наряду с Пробуждение Новы, сегодняшний тестовый сервер отражает корректировку Пробуждения Мудреца. Во-первых, в случае «Световой вспышки» Мудрец исчезает из поля зрения, когда он под эффектом Невредимости, и после этого он имеет относительно высокие характеристики, которые можно напрямую связать с другими навыками для сильного подавления противника. Соответственно, мы скорректировали персонажа, чтобы он не исчезал при использовании «Световой вспышки», а также изменили эффект невредимости на эффект устойчивости. Кроме того, мы посчитали, что эффект Шанс крит. удара 100% «Грозовое заточение» слишком полезен в боях, и этот эффект был удален. Причина его полного удаления заключается в том, что его можно поддерживать на довольно высоком уровне даже с помощью остаточных баффов и специализации навыков. Эта корректировка относится к той части, которая считается относительно сильной, такой как пробужденная Нова, и игроки, которые играют в пробуждении Мудреца, проверят их и выскажут свое мнение.

Корсар

«Суть: Приказ капитана: Огонь!»: Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект не выводился в определенных ситуациях при приобретении навыка.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие ненормально выставлялось при автоматическом движении во время спринта в пробужденной стойке.
«Атака Лавао»: Исправлена ошибка, из-за которой голос Лавао не был слышен при использовании навыка.
«Приказ капитана: Огонь!», «Приказ капитана: Отбой!»: был изменен эффект распределения урона, чтобы применяться в ситуациях PvP при использовании навыков.
«Патрака сечи ветров»: время перезарядки умения изменено с 4 до 6 секунд.
«Атака Лавао»: время перезарядки умения изменено с 10 минут на 1 минуту.
«Комбо: Рассекающая землю Патрака»: добавлена активация навыка ЛКМ после умения «Патрака затмения».
«Капитанская атака I»: внесено улучшение, если нажать ↓ + ЛКМ после умения, то активируется навык «Ближний бой: Подавление».
Улучшено плавное связывание с целевым умением «Метка ворон» после переключения с Серенаки на Патраку нажатием C.
Исправлена ошибка, из-за которой навык «Хлыст Мареки» не активировался на воде при использовании умения в пробужденном состоянии.
Исправлена ошибка, из-за которой прыжок запускался первым, даже если вы нажимали клавишу управления для умения «Комбо: Верхом на волне» во время езды в пробужденном состоянии.

Контент

Добавлена возможность изменять локальный сервер гильдии.
— Если вы щелкните по локальному серверу гильдии в окне гильдии (G), вы сможете изменить локальный сервер.
* Однако построенная буровая установка будет уничтожена при смене локального сервера.
— Локальный сервер гильдии можно менять 1 раз в 30 дней.

Изменение локального сервера было функцией, разработанной совместно во время первоначальной разработки, но она не применялась для принятия решения о том, что связанный с ним контент должен быть рассмотрен во время обсуждения перед исключительным использованием. Когда мы случайно сделали неправильный выбор или действительно хотел изменить локальный сервер, мы не смогли этого сделать. Мы искренне извиняемся перед игроками, которым ничего не оставалось, как ждать. Мы рассмотрим более внимательно такие вопросы, чтобы такие ситуации не повторялись в будущем.

Изменено отображение членов команды и гильдии на мини-карте, которые можно проверить в контенте Арены крови.
— Содержимое отображения мини-карты меняется в зависимости от того, являетесь ли вы членом своей команды или гильдии, следующим образом.

Собственная команда и члены гильдии — белый цвет
Команда противник – красный цвет

Мы изменили способ отображения мини-карты, чтобы вы могли четко распознавать команду, к которой вы относитесь, и команду противника на Арене крови. Особенно в прошлом было трудно распознать врага, и когда члены гильдии были членами гильдии, было немного запутанно, но теперь вы можете видеть свою команду четче.

Осады

Все осадные постройки, используемые в захвате узлов и захвате территории, были соединены в один предмет.
— Теперь все осадные постройки, включая хвачху и огненную башню, можно установить, используя «Набор строительных инструментов осадных построек».
— Если вы используете этот предмет, будет создан новый пользовательский интерфейс, в котором вы можете выбрать осадную постройку.
— В новом интерфейсе автоматически отображаются осадные постройки, соответствующие текущему уровню узла или территории.
— «Набор строительных инструментов осадных построек» можно приобрести в магазине гильдийного поставщика. Кроме того, все предметы для каждого уровня, которые продавались в магазине гильдийного поставщика, были удалены.

[block_reclama1]

Все осадные постройки теперь могут быть загружены одним предметом. Раньше вам приходилось готовить разные предметы для каждого уровня и хранить их на складе гильдии, но теперь вы можете управлять ими с помощью одного предмета, «Набор строительных инструментов осадных построек». Но этот предмет не совпадает с существующими осадными постройками. Я надеюсь, что это обновление будет значимым для игроков, которые готовятся к захвату узлов и территорий.
Кроме того, мы постоянно ищем способы сделать процесс подготовки к захвату узлов, включая осадные постройки, более удобным и легким.

Был добавлен эффект, который виден только союзникам при использовании навыка «Благословение арены», который можно использовать, когда шкала боевого духа битвы равна 100% во время захвата узлов или территории.
— При использовании навыка «Благословение арены» эффект проявляется один раз с эффектом усиления примененного навыка.

Метод измерения шкалу Боевого духа битвы, накопленного во время захвата узлов и территории был изменены следующим образом.

При убийстве противника шкала боевого духа битвы уменьшится на 1%.
→ При убийстве противника шкала боевого духа битвы уменьшится на 2%.

При нанесении урона навыком скакуна по баррикадам и воротам во время захвата узлов и территорий урон увеличен на 10%.
Во время захвата узлов и территорий урон, наносимый некоторыми навыками слона при ударе по баррикадам и воротам, увеличен на 10%.
Была изменена информация об осадных ограх и троллях, на которых можно сесть во время осады территории и теперь она отображается над головой.
Исправлена ошибка, из-за которой форпост мог быть размещен за пределами зоны захвата узлов при определенных обстоятельствах.
Исправлена ошибка, из-за которой форпост не мог быть установлен в соответствии с прогрессом узла, если несколько узлов были захвачены.

Интерфейс

В окно Навыков (K) был добавлен фильтр навыков, где вы можете легко найти навыки черного духа и специальные навыки, а также эффекты, такие как оглушение и ошеломление, и умения с эффектом отбрасывания или отталкивания.
— Если вы выберете тип фильтра навыков, щелкнув верхнюю левую кнопку списка навыков, эффект выделения будет применен к навыку.

Добавлена кнопка для отображения или скрытия шкалы прочности установленной мебели при входе в жилище.
При извлечении установленного огорода был добавлен текст объяснения, чтобы вы могли проверить, как вы можете вернуть огород.
Когда вы наводите указатель мыши на функциональную кнопку в нижнем левом углу окна «Салон красоты» (F4), добавляется текст, описывающий функции каждой кнопки вместе.
При изменении настроек после входа в окно «Салон красоты» (F4) пользовательский интерфейс измененной записи расширяется, чтобы вы могли проверить историю изменений.

Были добавлены и изменены следующие элементы пользовательского интерфейса, которые можно проверить в окне списка друзей (N).
— Добавлен описательный текст к кнопке разделения окон в окне списка друзей (N).
— Добавлено уведомление, когда в окне списка друзей (N) появляется новый запрос на добавление в друзья.
— Добавлено описание к кнопке принятия/отклонения в списке запросов на добавление в друзья.
— При добавлении друга имя, которое нужно добавить, было изменено для ввода в соответствии с текущими настройками просмотра имени/фамилии персонажа.
— Основной диалог 1: 1 был изменен, чтобы открываться, когда вы щелкаете уведомление о сообщении друга.
— Изменено так, что отображаются до 3 уведомлений о беседах друзей 1:1.
— Исправлена ошибка, из-за которой расстояние между кнопками «Отправить/ Группа» не совпадало при настройке размера отдельного окна чата 1:1.
— Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка работала ненормально при изменении размера в отдельном окне чата 1:1.
— Анимация уведомлений была изменена таким образом, что при разговоре с одним и тем же другом анимация уведомления не работает.

Размер кнопок прокрутки в следующих пользовательских интерфейсах был увеличен:
• склад
• склад для торговли
• склад открыт через горничную
• список заданий (O)
• знание (H)
• статус члена гильдии
• навыки гильдии
• статус узла / территории
• аукцион
• Арена крови
• рейтинг
• список друзей (N)

Внесены улучшения, позволяющие четко различать точку распознавания курсора мыши.

источник

[block_reclama1]

Обновление тестовой версии Black Desert – 12-08-2021 обновлено: 12 августа, 2021 автором: orbit-games

Оставьте первый комментарий

Отправить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован.


*