20 октября 2023 года в Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (pts patch bdo):
КЛАССЫ
Пока продолжается чемпионат Азии по захвату узлов, изменения классов не будут добавлены на официальные сервера. Если произойдут какие-либо изменения в классе, мы проинформируем вас через тестовый сервер Black Desert, и все подготовленные изменения, вы сможете проверить их на тестовом сервере Black Desert. |
Пока идет чемпионат Азии по захвату узлов, ведется работа над балансом PvE эффективности между персонажами. Сегодня мы хотели бы предоставить игрокам подробную информацию в этом направлении. На прошлой неделе мы объявили, что PvE эффективность всех персонажей, кроме Усы, будет повышена. Многие игроки предложили план по снижению PvE-эффективности только у наследной Усы, это является самым быстрым способом решения проблемы, с которой мы столкнулись. Но наша корректировка основана на надежде, что многие игроки почувствуют большее облегчение от того разочарования, которое они испытывали в течение длительного времени. Мы надеемся, что многие игроки, которым нравятся их классы, отличные от Усы, с нетерпением ждут возможности увидеть, как улучшатся их персонажи Работа по корректировке PvE эффективности ведется для всех персонажей, кроме Усы. Кроме того, после этой корректировки мы не будем поддерживать прежний темп. Обратите внимание, что уровень некоторых персонажей может быть понижен по мере необходимости. Поскольку подобное обновление всех персонажей займет больше времени, чем ослабление только Усы, многие игроки выразили обеспокоенность тем, что неясно, когда корректировка будет завершена. Соответственно, мы хотели бы двигаться в этом направлении, чтобы быстрее завершить работу. Есть две основные причины, по которым некоторые персонажи менее эффективны в уничтожении монстров. Во-первых, урона достаточно, но нет стабильности, поэтому для выживания приходится уклоняться. Или может быть так, что используются только методы с низким уроном, но высокой стабильностью, что приводит к отсутствию общего ущерба. Во-вторых, скорость уничтожения монстров снижается из-за недостаточного урона. Первая корректировка производится на основе этих двух случаев. После того, как все будет выполнено, будет произведена вторая корректировка. Мы планируем свести к минимуму влияние на PvP, такое как дальность атаки и механизмы навыков передвижения. Однако защита, сумма урона и взаимосвязь могут быть дополнительно скорректированы в зависимости от того, считается ли необходимой дополнительная стабильность или от уровня простоты использования. В настоящее время на тестовом сервере Black Desert будут вноситься корректировки PVE-баланса, и могут происходить постоянные корректировки. Мы будем внимательно учитывать мнения, оставленные игроками после игры на тестовом сервере, и постараемся предоставить обновление, которое понравится большему количеству игроков. Также обратите внимание, что в некоторые части будут внесены дополнительные изменения даже после их обновления на основном сервере. Нам очень жаль, что мы причинили неудобства персонажам, которых любят и которыми играют игроки. Нам еще больше жаль, что мы не смогли решить эту проблему сразу, но мы сделаем все возможное, чтобы улучшить все как можно быстрее. Спасибо всем игрокам, которые всегда с нами. |
ВОИН
Наследие
![]() |
«Мощь: Сильный удар» |
Восстановление НР навыка «Мощь: Сильный удар» изменено с 15 до 40.
Урон следующих навыков был изменен.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Сокрушительный удар I~IV | 1008/1112/1215/1582% x 7 Снижение урона в PvP на 51,8%/51,8%/51,8%/59,8% | 1210/1390/1567/2167% x 7 Снижение урона в PvP на 70,7%/70,7%/70,7%/70,7% |
![]() | Мощь: Последняя рана I~III | PvE 1220/1359/1450% x 4, до 2 ударов Урон от последнего удара в PvE 1220/1359/1450% x 7 PvP 1220/1359/1450% x 4, до 2 ударов Урон от последнего удара в PvP 1220/1359/1450% x 5 Снижение урона в PvP на 42%/42%/42% | 1525/1903/2320% x 4, до 2 ударов Урон от последнего удара 1525/1903/2320% x 5 Снижение урона в PvP на 63,7%/63,7%/63,7% |
![]() | Мощь: Взрывной удар I~IV | 1010/1240/1470 x 4 / 1700% x 6 Снижение урона в PvP на 50%/50%/50%/50% | 1162/1488/2058 x4 / 2465% x 6 Снижение урона в PvP на 65,5%/65,5%/65,5%/65,5% |
![]() | Мощь: Крушение земли | 2125% x 6 Снижение урона в PvP на 62,6% | 2550% x 6 Снижение урона в PvP на 68,8% |
![]() | Мощь: Двойное рассечение I~IV | 1030/1170/1310/1450% x 3, до 2 ударов Урон от удара энергией: 1030/1170/1310/1450% x 2, до 2 ударов Снижение урона в PvP на 50%/50%/50%/50% | 768/1082/1397/1712% x 3, до 2 ударов Урон от удара энергией: 768/1082/1397/1712% x 2, до 2 ударов Снижение урона в PvP на 55,3%/55,3%/55,3%/55,3% |
ЛУЧНИЦА
Наследие
![]() | ![]() |
«Мощь: Смертоносные силы» | «Мощь: Комбо: Выстрел ветра II» |
При использовании навыков «Мощь: Смертоносные силы», «Мощь: Комбо: Выстрел ветра II» во время перезарядки урон в PvE был изменен и уменьшен.
![]() |
«Мощь: Трепет природы» |
Время перезарядки навыка «Мощь: Трепет природы» уменьшено с 12 до 7 секунд.
Исправлена ошибка, из-за которой удар умения «Мощь: Трепет природы» применялся по-разному в зависимости от местоположения противника.
![]() |
«Мощь: Ураган» |
Исправлена ошибка, из-за которой количество попаданий в PvP уменьшалось при связывании навыка «Мощь: Ураган» после определенного навыка.
Урон следующих навыков был изменен.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Надежное острие I~IV | 768/1082/1397/1712% x 2, до 13 ударов, Снижение урона в PvP на 60,9%/60,9%/60,9%/60,9% | 922/1298/1676/2054% x 2, до 13 ударов, Снижение урона в PvP на 67,4%/67,4%/67,4%/67,4% |
![]() | Мощь: Комбо: Выстрел ветра II | Урон от множества стрел 1254% x 1, до 11 ударов Снижение урона в PvP на 35% Дополнительный удар 1524% x 3 Снижается урон дополнительного удара в PvP на 40% | Урон от множества стрел 1524% x 1, до 11 ударов Снижение урона в PvP на 46,5% Дополнительный удар 1524% x 3 Снижается урон дополнительного удара в PvP на 40% |
![]() | Мощь: Смертоносные силы I~IV | Урон от заряда 344/444/484/534% x 2, до 7 ударов Снижение урона в PvP на 30%/30%/30%/30% Урон при заряде: 860/1110/1210/1335% x 2, до 5 ударов Снижение урона в PvP на 26%/26%/26%/26% | Урон от заряда 602/777/847/935% x 2, до 7 ударов Снижение урона в PvP на 60,1%/60,1%/60,1%/60,1% Урон при заряде: 1032/1389/1634/2029% x 2, до 5 ударов Снижение урона в PvP на 51,3%/51,3%/51,3%/51,3% |
![]() | Мощь: Ураган I~IV | 1388/1488/1588/1688% x 6 Снижение урона в PvP на 24%/24%/24%/24% | 1388/1628/1906/2279% x 6 Снижение урона в PvP на 43,7%/43,7%/43,7%/43,7% |
Пробуждение
![]() |
«Гнев стихий» |
Эффект восстановления HP навыка «Гнев стихий» изменен с 50 → 140.
![]() |
«Трепет природы» |
Исправлена ошибка, из-за которой удар умения «Трепет природы» применялся по-разному в зависимости от местоположения противника.
Изменено время перезарядки для следующих навыков было изменено.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Гнев стихий I~IV | Перезарядка: 13/12/11/10 секунд. | Перезарядка: 10/9/8/7 секунд. |
![]() | Комбо: Крик ветра | Перезарядка: 9 секунд. | Перезарядка: 7 секунд. |
![]() | Трепет природы I~III | Перезарядка: 16/14/12 секунд. | Перезарядка: 14/12/10 секунд. |
![]() | Острие ветра | Перезарядка: 9 секунд. | Перезарядка: 8 секунд. |
![]() | Ветер-защитник | Перезарядка: 9 секунд. | Перезарядка: 8 секунд. |
Урон следующих навыков был изменен.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Завывающий ветер I~IV | 913/967/1143/1244% x 6 Снижение урона в PvP на 40,5%/40,5%/40,6%/34,6% | 1004/1160/1429/1816% x 6 Снижение урона в PvP на 55,2%/55,2%/55,2%/55,2% |
![]() | Комбо: Крик ветра | 1590% x 13 Снижение урона в PvP на 47% | 2147% x 13 Снижение урона в PvP на 60,7% |
![]() | Гнев стихий I~IV | 980/1124/1269/1522% x 6 Снижение урона в PvP на 42,2%/42,3%/42,2%/47,5% | 1078/1405/1713/2131% x 6 Снижение урона в PvP на 62,5%/62,5%/62,5%/62,5% |
![]() | Комбо: Гнев стихий | 1386% x 8 Снижение урона в PvP на 56% | 2134% x 8 Снижение урона в PvP на 71,4% |
![]() | Трепет природы I~IV | 1109/1258/1454% x 8 Снижение урона в PvP на 42%/42%/42% | 1553/2013/2549% x 8 Снижение урона в PvP на 66,9%/66,9%/66,9% |
![]() | Комбо: Трепет природы | 1562% x 10 Снижение урона в PvP на 65,4% <Эффект Семя природы> 1106% x 12 Снижение урона в PvP на 65,4% | 2032% x 10 Снижение урона в PvP на 73,4% <Эффект Семя природы> 1439% x 12 Снижение урона в PvP на 73,4% |
![]() | Острие ветра | Урон 1 удара 1361% x 2. Урон 2 удара 1610% x 1, до 7 ударов Снижение урона в PvP на 42,8%. | Урон 1 удара 1497% x 2 Урон 2 удара 2093% x 1, до 7 ударов Снижение урона в PvP на 56% |
МАЭВА
Пробуждение
![]() |
«Сердце ледника» |
Эффект восстановления НР навыка «Сердце ледника» изменен с 30 на 50.
![]() |
«Комбо: Вершина ледника» |
Эффект восстановления НР навыка «Комбо: Вершина ледника» изменен с 20 на 50.
Урон следующих навыков был изменен.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Ледяной цветок I~IV | 870/1025/1106/1311% x 7 Снижение урона в PvP на 40,6%/40,6%/40,6%/40,6% | 1044/1435/1659/2045% x 7 Снижение урона в PvP на 61,9%/61,9%/61,9%/61,9% |
![]() | Восход луны I~IV | Урон 1 удара 905/1074/1308/1568% x 4 Урон 2 удара 905/1074/1308/1568% x 4 Снижение урона в PvP на 49,8%/49,8%/49,8%/61,1% | Урон 1 удара 1131/1343/1635/2195% x 4 Урон 2 удара 1131/1343/1635/2195% x 4 Снижение урона в PvP на 72,2%/72,2%/72,2%/72,2% |
![]() | Лезвие льда I~III | 978/1304/1770% x 4 Дополнительный урон от удара 978/1304/1770% x 6 Снижение урона в PvP на 56,2%/56,2%/56,2% | 1203/1630/2460% x 4 Дополнительный урон от удара 1203/1630/2460% x 6 Снижение урона в PvP на 68,4%/68,4%/68,4% |
![]() | Сердце ледника I~III | 1204/1366/1526% x 6 Снижение урона в PvP на 55%/55%/55% | 1348/1530/1831% x 6 Снижение урона в PvP на 62,5%/62,5%/62,5% |
![]() | Комбо: Вершина ледника | 1503% x 8 Снижение урона в PvP на 57% | 1879% x 8 Снижение урона в PvP на 65,6% |
![]() | Ледяное пламя I~III | 1326/1760/2114% x 10 Снижение урона в PvP на 58,3%/58,3%/58,3% | 1459/2112/2755% x 10 Снижение урона в PvP на 68%/68%/68% |
![]() | Новолуние | Урон в PvE 1182% x 5. Урон в PvP 1182% x 2. Снижение урона в PvP на 45% | 1548% х 4 Снижение урона в PvP на 78,8% |
КУНОИЧИ
Пробуждение
![]() |
«Танец смерти» |
Эффект восстановления НР навыка «Танец смерти» изменен с 25 на 48.
![]() |
«Лунный дождь» |
Эффект восстановления НР навыка «Лунный дождь» изменен с 50 на 87.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Холодный свет | 1204% x 4 Снижение урона в PvP на 25,1% | 2047% x 4 Снижение урона в PvP на 55,9% |
![]() | Танец смерти I~IV | Урон 1 удара 857/1025/1193/1361% x 3 Урон 2 удара 857/1025/1193/1361% x 4 Урон последнего удара 857/1025/1193/1361% x 6 Снижение урона в PvP на 60%/60%/60% /60% | Урон 1 удара 1011/1210/1408/1606% x 3 Урон 2 удара 1011/1210/1408/1606% x 4 Урон последнего удара 1011/1210/1408/1606% x 6 Снижение урона в PvP на 66,1%/66,1%/66,1 % /66,1% |
![]() | Белый вихрь I~IV | 729/844/972/1169% x 20 Снижение урона в PvP на 57%/57%/57%/57% | 962/1114/1283/1547% x 20 Снижение урона в PvP на 67,5%/67,5%/67,5%/67,5% |
![]() | Комбо: Воронка | 1047% x 20 Снижение урона в PvP на 67% | 1547% x 20 Снижение урона в PvP на 77,6%. |
![]() | Комбо: Ярость луны | 2012% x 6 Снижение урона в PvP на 51% | 2435% x 6 Снижение урона в PvP на 59,5% |
МИСТИК
Наследие
![]() |
«Следование» |
Время перезарядки умения «Следование» изменено с 10 минут до 60 секунд.
![]() | ![]() |
«Кошачья лапа» | «Поле молний» |
«Кошачья лапа», «Мощь: Кошачья лапа» эффект восстановления НР был удален из навыков «Кошачья лапа», «Мощь: Кошачья лапа», а эффект восстановления НР навыка «Поле молний» был усилен.
«Поле молний» I ~ Абсолют, «Мощь: Поле молний»: эффект восстановления НР был изменен на восстановление в зависимости от количества ударов.
![]() |
«Кошачья лапа» |
Эффект восстановления МР навыка «Кошачья лапа», «Мощь: Кошачья лапа» был изменен следующим образом:
«Кошачья лапа» I ~ Абсолют: восстановление МР 40 → 60.
«Мощь: Кошачья лапа»: восстановление МР 50 → 80.
Эффект восстановления МР был изменен и теперь не применяется во время перезарядки умения.
![]() |
«Мощь: Мощная волна» |
При использовании навыка «Мощь: Мощная волна», пока он находится в режиме перезарядки, урон в PvE изменен на уменьшение.
![]() |
«Мощь: Апперкот лапой» |
Эффект восстановления НР навыка «Мощь: Апперкот лапой» был изменен и теперь применяется одинаково, независимо от 1 или 2 удара.
Эффект восстановления НР изменен:
При успешном 1-м ударе восстановление +10 НР → +15 НР за каждое попадание
При успешном 2-м ударе восстановление +15 НР → +30 НР за каждое попадание
Описание умения «Мощь: Апперкот лапой» было изменено, чтобы отразить ее фактический эффект.
Исправлена ошибка, из-за которой удар в воздухе с двух ударов не применялся при использовании навыка «Мощь: Апперкот лапой» во время перезарядки.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Поле молний I~III | 840/1002/1230% x 1, до 13 ударов дополнительный удар 840/1002/1230% x 4, Снижение урона в PvP на 35%/35%/35% | 1050/1353/1845% х 1, до 13 ударов, дополнительный удар 1050/1353/1845% х 4, Снижение урона в PvP на 56,6%/56,6%/56,6% |
![]() | Мощь: Молния земли | 1422% x 7 Снижение урона в PvP на 40% | 1851% x 7 Снижение урона в PvP на 53,9% |
![]() | Мощь: Мощная волна I~IV | 863/1066/1269% x 7 Снижение урона в PvP на 55,2%/55,3%/55,3% | 1036/1706/2284% x 7 Снижение урона в PvP на 75,1%/75,1%/75,1% |
![]() | Мощь: Апперкот лапой I~IV | Урон 1 удара 820/907/993/1209% x 3 Урон 2 удара 902/998/1092/1330% x 6 Снижение урона в PvP на 40%/40%/40%/40% | Урон 1 удара 1066/1179/1291/1572% x 3 Урон 2 удара 1173/1297/1420/1729% x 6 Снижение урона в PvP на 53,8%/53,8%/53,8%/53,8% |
![]() | Мощь: Львиный рык I~IV | 900/1003/1125/1554% x 8 Дополнительный урон от удара 900/1003/1125/1554% x 3 Снижение урона в PvP на 35%/35%/35%/45% | 1060/1182/1325/1831% x 8 Дополнительный урон от удара 1060/1182/1325/1831% x 3 Снижение урона в PvP на 53,3%/53,3%/53,3%/53,3% |
![]() | Мощь: Ветер равновесия | 1264% x 7 Дополнительный урон от удара 1264% x 8 Снижение урона в PvP на 40% | 1403% x 7 Дополнительный урон от удара 1403% x 8 Снижение урона в PvP на 45,9% |
Пробуждение
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Небесный танец I~IV | 696/861/1026/1322% x 3, до 3 ударов Дополнительный урон от удара 696/861/1026/1322% x 6, Снижение урона в PvP на 20,9%/20,9%/20,9%/26,8% | 849/1050/1252/1613% x 3, до 3 ударов Дополнительный урон от удара 849/1050/1252/1613% x 6 Снижение урона в PvP на 40%/40%/40%/40% |
![]() | Ветер равновесия I~IV | 726/805/1085/1446% x 7 Дополнительный урон от удара 726/805/1085/1446% x 4 Снижение урона в PvP на 61,7%/61,6%/67,6%/69,6% | 1060/1175/1584/2111% x 7 Дополнительный урон от удара 1060/1175/1584/2111% x 4 Снижение урона в PvP на 78,4%/78,4%/78,4%/78,4% |
![]() | Комбо: Ветер равновесия | 1673% x 8 Снижение урона в PvP на 61,8% | 2342% x 8 Снижение урона в PvP на 72,7% |
![]() | Смирение I~III | Урон 959/1178/1397% x 3 Урон апперкота 959/1178/1397% x 4 Снижение урона в PvP на 60%/60%/60% | Урон 1151/ 1414 /1676% |
![]() | Комбо: Вознесение | 1302% x 6 Снижение урона в PvP на 55% | 2096% x 6 Снижение урона в PvP на 72% |
![]() | Резонанс I~III | 706/904/1244% x 6 Снижение урона в PvP на 70%/70%/70% | 861/1220/1681% x 6 Снижение урона в PvP на 77,8%/77,8%/77,8% |
![]() | Комбо: Полнолуние | 1547% x 7 Снижение урона в PvP на 60% | 1918% x 7 Снижение урона в PvP на 67,7% |
КОРСАР
Наследие
![]() |
«Мощь: Марека: Праздник фантазий» |
Эффект восстановления НР навыка «Мощь: Марека: Праздник фантазий» был изменен и теперь применяется ко всем ударам.
![]() |
«Мощь: Марека: Мечты китов» |
Эффект восстановления НР навыка «Мощь: Марека: Мечты китов» изменен с 40 → 65.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Бушующий шторм I~IV | 556/650/756/888% x 5, до 2 ударов Урон от удара волны 556/650/756/888% x 6 Снижение урона в PvP на 56,3%/56,3%/56,3%/56,3% | 713/833/969/1138% x 5, до 2 ударов Урон от удара волны 713/833/969/1138% x 6 Снижение урона в PvP на 65,9%/65,9%/65,9%/65,9% |
![]() | Мощь: Улыбка волны | 1160% x 5 Урон от удара волны 1160% x 5 Снижение урона в PvP на 68% | 1987% х 7 Снижение урона в PvP на 73,3% |
![]() | Мощь: Удар волной I~IV | 992/1049/1198/1295% x 5, до 2 ударов Урон от удара волны 992/1049/1198/1295% x 3, до 2 ударов Снижение урона в PvP на 67,7%/67,7%/67,7%/67,7% | 1042/1154/1378/1575% x 5, до 2 ударов Урон от удара волны 1042/1154/1378/1575% x 3, до 2 ударов Снижение урона в PvP на 73,4%/73,4%/73,4%/73,4% |
![]() | Мощь: Водяная бомба I~III | Урон 1043/1228/1494% x 3 Урон от взрыва 1043/1228/1494% x 8 Снижение урона в PvP на 56,5%/56,5%/56,5% | Урон от взрыва 1304/1596/2092% x 8 Снижение урона в PvP на 57,3%/57,3%/57,3% |
![]() | Мощь: Девятый вал I~III | Урон 1 удара 933/1047/1187% x 3 Урон от последнего удара 933/1047/1187% x 8 Снижение урона в PvP на 47,8%/47,8%/47,8% | Урон 1 удара 1026/1309/1688% x 3 Урон от последнего удара 1026/1309/1688% x 8 Снижение урона в PvP на 59,7%/59,7%/59,7% |
![]() | Мощь: Марека: Праздник фантазий | Урон 1 удара 1239% x 13 Урон 2 удара 1568% x 6 Урон от последнего удара 1568% x 5 Снижение урона в PvP на 45,1% | Урон 1 удара 1375% x 13 Урон 2 удара 1841% x 6 Урон от последнего удара 1841% x 5 Снижение урона в PvP на 53,2% |
![]() | Мощь: Марека: Живое цунами | Урон 1 удара 1652% x 1,6 до 6 ударов Урон 2 удара 1652% x 16 Снижение урона в PvP на 49,1% | Урон 1 удара 2713% x 1,6 до 6 ударов Урон 2 удара 2713% x 10 Снижение урона в PvP на 50,4% |
![]() | Мощь: Приказ капитана: Огонь! | 1420% x 8 Снижение урона в PvP на 55% | 1718% x 8 Снижение урона в PvP на 62,8% |
ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ
Наследие
![]() |
«Мощь: Проникающая тьма» |
Дальность атаки навыка «Мощь: Проникающая тьма» с двумя ударами была изменена в соответствии с направлением.
Все попадания были изменены и теперь применяются к одному и тому же диапазону, а фраза о максимальном попадании была удалена.
Дальность атаки спереди была уменьшена, а дальность атаки слева и справа увеличена, чтобы соответствовать направлению.
![]() |
«Цветок павших» I ~Абсолют |
Навыки «Цветок павших» I ~Абсолют были изменены следующим образом.
Потребление МР было удалено.
Количество восстановления МР изменено с 20/20/30/30/40/40 → 30/30/40/40/50/80.
Количество восстановления НР изменено с 20/20/30/30/40/40 → 40/55/70/85/100/150.
![]() |
«Мощь: Гнев Вендир» I~III |
Количество восстановления HP навыка «Мощь: Гнев Вендир» изменено с 30/40/50 → 60/80/100.
![]() |
«Мощь: Избранница Камасильва» |
Эффект при полном заряде: Восстановление 30 MP → 50 MP.
![]() |
«Мощь: Жестокий разрез» I~IV |
Количество восстановления HP навыка «Мощь: Жестокий разрез» изменено с 20/20/30/35 на 40/40/55/70.
Описание «Абсолют: Жестокий разрез», которое меняется при изучении навыков «Мощь: Жестокий разрез I–III», перенесено в раздел «Мощь: Предел: Жестокий разрез».
Вы можете проверить эту информацию, наведя курсор на навык «Жестокий разрез».
![]() |
«Предел: Жестокий разрез» |
Исправлена ошибка, из-за которой последний удар навыка применялся по-разному в зависимости от расстояния.
Урон и дополнительный урон увеличены на 1 удар каждый.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Жестокий разрез I~IV | Урон 1 удара 964/1171/1377/1583% x 3 Урон 2 и 3 удара 964/1171/1377/1583% x 4. Снижение урона в PvP на 40,7%/40,7%/40,7%/40,7% | Урон 1 удара 964/1218/1487/1741% x 3 Урон 2 и 3 удара 964/1218/1487/1741% x 4. Снижение урона в PvP на 46,1%/46,1%/46,1%/46,1% |
![]() | Мощь: Казнь I~III | 1241/1469 x3 / 1696% x 4 Снижение урона в PvP на 30,4%/30,4%/30,4% | 1464/1733 x 3 / 2001% x 4 Снижение урона в PvP на 41%/41%/41% |
![]() | Мощь: Избранница Камасильва I~IV | 1240/1475/1710% x 6 Снижение урона в PvP на 40,8%/40,8%/40,8% Урон при заряде 1488/1770 x 9 /2052% x 11 Урон при заряде в PvP 1488/1770 x 9 / 2052% x 9 Урон от заряда в PvP снижается на 50,7%/50,7% /50,7% | 1637/1947/2276% x 6 Снижение урона в PvP на 40,8%/40,8%/40,7% Урон при заряде 1934/2301/2688% x 10 Урон от заряда в PvP снижается на 54%/54%/54% |
![]() | Мощь: Гнев Вендир I~III | 1061/1379/1698% x 6 Снижение урона в PvP на 50,4%/50,4%/50,4% | 1485/1931/2508% x 8 Снижение урона в PvP на 66,4%/66,4%/66,4% |
![]() | Мощь: Косой разрез | 1120% x 5 Снижение урона в PvP на 45% | 1457% x 5 Снижение урона в PvP на 57,7% |
![]() | Мощь: Проникающая тьма | Урон 1 удара 1440% x 4 Урон 2 удара 1440% x 4 Снижение урона в PvP на 38,7% | Урон 1 удара 1672% x 4 Урон 2 удара 1672% x 4 Снижение урона в PvP на 47,2% |
![]() | Мощь: Наскок | 1156% x 3 Дополнительный урон 1156% x 4 Снижение урона в PvP на 35% | 1560% x 3 Дополнительный урон 1560% x 4 Снижение урона в PvP на 51,9% |
![]() | Мощь: Стихийный взрыв | 1297% x 8 Снижение урона в PvP на 35,4% | 2140% x 8 Снижение урона в PvP на 60,8% |
Пробуждение
![]() |
«Дух охотника» |
Эффект восстановления MP навыка «Дух охотника» изменен с 30 на 60.
![]() |
«Темное притяжение» |
К эффекту умения «Темное притяжение» добавлено восстановление НР +80 за удар.
![]() |
«Темное касание» I~IV |
Эффект восстановления НР навыка «Темное касание» изменен с 28/32/36/40 на 30/40/50/60.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж исчезал при последнем ударе при получении «Суть: Темное касание».
![]() |
«Комбо: Ливень клинков» |
Исправлено описание количества попаданий магических ударов в навыке «Комбо: Ливень клинков».
Урон следующих навыков был изменен.
Навык | До изменений | После изменений | |
![]() | Темное касание I~IV | 423/607/760/923% x 4, до 3 ударов 423/607/760/923% x 5 Снижение урона в PvP на 14,9%/15%/15%/15% | 563/807/1011/1228% x 4, до 3 ударов 563/807/1011/1228% x 5 Снижение урона в PvP на 36,1%/36,1%/36,1%/36,1% |
![]() | Комбо: Духовный огонь | 1660% x 7 Снижение урона в PvP на 58,2% | 2176% x 7 Снижение урона в PvP на 68,1% |
![]() | Дождь клинков I~III | Урон от удара Иллюзорным мечом в PvE 913/992x 5 /1351% x 7 Урон от удара Иллюзорным мечом в PvP 913/992/1351% x 5 Снижение урона в PvP на 28%/28%/39,6% Маг. урон 309/480/801% x 11 Снижение урона в PvP на 7,1%/32,3%/48,4% | Урон от удара Иллюзорным мечом 1278/1587/2027% x 5 Снижение урона в PvP на 59,7%/59,7%/59,7% Маг. урон 773/1056/1442% x 11 Снижение урона в PvP на 71,3%/71,3%/71,3% |
![]() | Комбо: Ливень клинков | Урон от удара Иллюзорным мечом в PvE 1032% x 7 Урон от удара Иллюзорным мечом в PvP 1032% x 5 Снижение урона в PvP на 54,2% Маг. урон 771% x 13 Снижение урона в PvP на 48,4% | Урон от удара Иллюзорным мечом 2027% x 5 Снижение урона в PvP на 67,3%. Маг. урон 1136% x 13. Снижение урона в PvP на 65,1%. |
![]() | Семя разрушения I~IV | 695/870/1089 x 5 / 1503% x 7 Снижение урона в PvP на 50,5%/50,5%/50,4%/66,1% | 834/1131/1525/2101% x 6 Снижение урона в PvP на 71,7%/71,7%/71,7%/71,7% |
![]() | Комбо: Семя разрушения | 1595% x 7 Снижение урона в PvP на 74,7% | 2101% x 7 Снижение урона в PvP на 80,8% |
![]() | Стихийный взрыв I~III | 934/1116/1492% x 8 Снижение урона в PvP на 43,9%/43,9%/41,5% | 1308/1682/2140% x 8 Снижение урона в PvP на 59,2%/59,2%/59,2% |
![]() | Темное притяжение | 1490% х 9 Шанс критического удара +50% (только в PvE). Снижение урона в PvP на 58%. | 2459% х 5 Шанс критического удара +100% (только в PvE). Снижение урона в PvP на 54,1%. |
ХАССАШИН
Наследие
![]() |
«Мощь: Зов лезвия» |
Количество восстановления НР умением «Мощь: Зов лезвия», изменено с 40 → 80.
![]() |
«Мощь: Пришествие» |
Навыку «Мощь: Пришествие» добавлен эффект восстановления НР +40/50/60/80 за удар.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Кровавая расправа I~III | 1207/1407/1609% x 6 Снижение урона в PvP на 54,4%/54,4%/54,4% | 1514/1764/2018% x 6 Снижение урона в PvP на 68,2%/68,2%/68,2% |
![]() | Мощь: Каратель барханов I~III | 794/1111/1270% x 7 Снижение урона в PvP на 43,5%/43,5%/43,5% | 1031/1443/1650% x 7 Снижение урона в PvP на 56,5%/56,5%/56,5% |
![]() | Мощь: Зов лезвия I~IV | 838/1004/1228/1451% x 13 Снижение урона в PvP на 51,7%/51,7%/51,7%/51,7% | 964/1155/1412/1669% x 13 Снижение урона в PvP на 58%/58%/58%/58% |
![]() | Мощь: Аура Ааля | 1241% x 5 Снижение урона в PvP на 38,3% | 1530% x 5 Снижение урона в PvP на 49,9% |
![]() | Мощь: Пришествие I~IV | 927/1112/1360/1607% x 10 Снижение урона в PvP на 47,8%/47,8%/47,8%/47,8% | 1302/1562/1911/2258% x 10 Снижение урона в PvP на 62,8%/62,8%/62,8%/62,8% |
Пробуждение
![]() |
«Просвещение» |
Эффект восстановления НР навыка «Просвещение» изменен с 50 на 68.
![]() |
«Комбо: Поглощение» |
Эффект восстановления НР навыка «Комбо: Поглощение» изменен со 100 → 150.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Лезвие воздаяния I~IV | 666/757/876/985% x 1, до 7 ударов, Снижение урона в PvP на 30%/30%/30%/30% | 999/1136/1314/1478% x 1, до 7 ударов, Снижение урона в PvP на 53,3%/53,3%/53,3%/53,3% |
![]() | Песчаные кандалы I~IV | Урон 1 удара 918/1034/1178/1346% x 5 Урон 2 удара 918/1034/1178/1346% x 9. Урон последнего удара 841/966/1155/1633% x 5. Снижение урона в PvP на 45%/45%/45%/45% | Урон 1 удара 1130/1273/1450/1657% x 5 Урон 2 удара 1130/1273/1450/1657% x 9 Урон последнего удара 1035/1189/1416/2010% x 5 Снижение урона в PvP на 55,3%/55,3%/55,3 % /55,3% |
![]() | Комбо: Наказание | 1517% x 6 Снижение урона в PvP на 38% | 2256% x 6 Снижение урона в PvP на 58,3% |
![]() | Раскол дюн I~IV | 928/1194/1496% x 4 Урон последнего удара 928/1194/1496% x 3 Снижение урона в PvP на 55%/55%/55% | 1120/1441/1806% x 4 Урон последнего удара 1120/1441/1806% x 3 Снижение урона в PvP на 62,7%/62,7%/62,7% |
![]() | Сокрушительное падение I~III | Урон 1 удара 1040/1238/1728% x 3 Урон 2 удара 1040/1238/1728% x 5 Снижение урона в PvP на 51,5%/51,5%/51,5% | Урон 1 удара 1231/1466/2046% x 3 Урон 2 удара 1231/1466/2046% x 5 Снижение урона в PvP на 59%/59%/59% |
![]() | Просвещение | 1420% x 7 Урон последнего удара 2017% x 1, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 50% | 1633% x 7 Урон последнего удара 2320% x 1, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 56,5% |
![]() | Безмятежный разлом | 1239% x 5 Снижение урона в PvP на 40% | 1675% x 5 Снижение урона в PvP на 55,6% |
МАСТЕР МЕЧА
Наследие
![]() |
«Мощь: Расчленение» |
Урон в PvE изменен и теперь уменьшается при использовании навыка «Мощь: Расчленение», пока он находится в процессе перезарядки.
Эффект восстановления НР навыка «Мощь: Расчленение» изменен с 50 → 100.
Исправлена ошибка, из-за которой максимальное количество поражаемых целей было меньше 10 при использовании умения «Мощь: Расчленение» в режиме фантомного меча.
Исправлена ошибка, из-за которой при последнем ударе применялось Подбрасывание при использовании навыка «Мощь: Расчленение» в режиме фантомного меча.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Мощь: Расчленение I~IV | 715/842/991/1326% x 2, до 2 ударов Дополнительный удар 784/890/1073/1387% x 4, Снижение урона в PvP на 46,7%/46,7%/46,7%/46,7% | 844/994/1169/1565% x 2, до 2 ударов Дополнительный удар 925/1050/1266/1637% x 4, Снижение урона в PvP на 54,8%/54,8%/54,8%/54,8% |
![]() | Мощь: Пение ветра | 958% x 4 Снижение урона в PvP на 49,1% | 1130% x 4 Снижение урона в PvP на 56,8% |
![]() | Мощь: Бурный ветер I~III | Урон 1,2 удара 1014/1208/1608% x 3 Урон 3 удара 1014/1208/1608% x 6 Снижение урона в PvP на 58,8%/58,8%/58,8% | Урон 1,2 удара 1177/1402/1867% x 3 Урон 3 удара 1177/1402/1867% x 6 Снижение урона в PvP на 64,5%/64,5%/64,5% |
![]() | Мощь: Взлет дракона I~IV | 1086/1132/1218/1561% x 6 Снижение урона в PvP на 38,8%/38,8%/38,8%/49% | 1412/1698/1949/2342% x 6 Снижение урона в PvP на 66%/66%/66%/66% |
![]() | Мощь: Бешеный ураган I~III | 1106/1152/1228% x 5 Снижение урона в PvP на 50%/50,61%/53,18% Дополнительный удар 1106/1152/1228% x 4 Снижение урона в PvP на 46,75%/46,79%/46,75% | 1217/1384/1475% x 5 Снижение урона в PvP на 61%/61%/61% Дополнительный удар 1217/1384/1475% x 4 Снижение урона в PvP на 55,6%/55,6%/55,6% |
![]() | Мощь: Прозрение | 1225% х 3 Урон от завершающего удара 1225% x 12 Снижение урона в PvP на 63,1% | 1350% х 3 Урон от завершающего удара 1350% x 12 Снижение урона в PvP на 66,5% |
Пробуждение
![]() |
«Дух мастера» |
При использовании навыка «Дух мастера» вся атака + 10 на 10 секунд.
![]() |
«Вернуть истину» |
При использовании навыка «Вернуть истину» вся защита + 20 на 20 секунд.
![]() |
«Серия: Взмах каллиграфа» |
Эффект восстановления НР навыка «Серия: Взмах каллиграфа» изменен с 50 на 100.
![]() |
«Огненный взмах» |
Эффект восстановления НР навыка «Огненный взмах» изменен с 50 на 100.
![]() |
«Боковой удар» |
Исправлена ошибка, при котором атака противника навыка «Боковой удар» слева происходила медленнее, чем при использовании навыка «Боковой удар» при атаке справа.
Урон следующих навыков был изменен.
Навыки | До изменений | После изменений | |
![]() | Яростный раскол I~III | 1288/1496/1860% x 7 Снижение урона в PvP на 57,8%/57,8%/57,8% | 1443/1676/2083% x 7 Снижение урона в PvP на 62,3%/62,3%/62,3% |
![]() | Серия: Разрыв материи | 1456% x 7 Снижение урона в PvP на 41,6% | 1810% x 7 Снижение урона в PvP на 53% |
![]() | Сотрясающий удар I~IV | 1006/1265/1491/1873% x 8 Снижение урона в PvP на 56%/56%/56%/56% | 1240/1560/1838/2309% x 8 Снижение урона в PvP на 64,3%/64,3%/64,3%/64,3% |
![]() | Серия: Взмах каллиграфа | 2132% x 8 Снижение урона в PvP на 60,9% | 2639% x 8 Снижение урона в PvP на 68,4% |
АЛХИМИЯ
Мы расширили добычу пыли, сока, плодов, порошков и других ключевых материалов, необходимых для алхимии.
В результате исследования количества создания и потребления материальных предметов, таких как порошки, сок и плоды, их количество, существующее в мире Black Desert, очень велико.
Например: порошок земли на протяжении 1 месяца
Среднесуточное производство составляет около 540 000 единиц.
Среднесуточное потребление составляет около 130 000.
Количество порошка земли, хранящейся на складах, а не проданной на аукционе по текущей цене, увеличивается в среднем примерно на 410 тысяч каждый день.
Мы считаем, что существуют две основные причины вышеупомянутого явления.
Во-первых, если предметы, которыми вы владеете в данный момент, не могут быть немедленно использованы, они не используются и не хранятся на складе.
Во-вторых, если вы попытаетесь продать их на аукционе, стоимость серебра, которое вы сможете приобрести, будет низкой, поэтому вы не продадите его и не оставите на складе на случай, если его можно будет использовать позже.
Чтобы решить вышеуказанное явление
Если предмет не используется напрямую, то для стимулирования продаж на аукционе необходимо повышение цен, но есть один момент.
Если цена на сырье увеличивается, цена на сопутствующие продукты (эликсиры и т. д.) также увеличивается, увеличивая нагрузку на игроков.
Поэтому мы расширили общее предложение, скорректировали его так, чтобы вы могли получить большее количество при его прямой покупке, а также добавили новых поставщиков.
Мы планируем постоянно исследовать ситуацию и вносить коррективы, чтобы обеспечить бесперебойные поставки, а также стремимся стабилизировать цену на зелья.
Кроме того, как только стабилизация достигнет определенной степени, мы планируем соответствующим образом скорректировать имперскую доставку.
Мы просим ваших отзывов в будущем, и мы подумаем над этим и внесем коррективы, чтобы и игроки, использующие алхимию, и игроки, покупающие и использующие ее через аукцион, остались довольны.
※ Обновления, связанные с улучшениями алхимии, нельзя проверить на тестовом сервере Black Desert, они будут обновляться на официальном сервере.
ПОРОШКИ
Среди основных материальных ценностей алхимии увеличены места получения и количества предметов. В то время как количество, которое можно накопить в обычное время через добычу на узлах, увеличилось, количество порошков, которые могут быть пополнены случайными заданиями, также увеличилось. И хотя количество, которое вы можете получить, убивая монстров в локациях увеличивается, вы также можете получить порошок, занимаясь сбором. Общий запас предметов на охотничьих, алхимических, собирательных и производственных узлах увеличен. Получая порошки по различным каналам, вы сможете заниматься алхимию с меньшей нагрузкой.
Узлы
Количество порошков, которые можно получить на узлах в следующих регионах, увеличилось примерно вдвое по сравнению с предыдущим.
Порошок | Добавленные узлы добычи | |
![]() | Порошок изначальности | Могила Шерехана – раскопки Остров Хеммо |
![]() | Порошок памяти | Могила Шерехана – раскопки Остров Хеммо Cвятилище паломников: Скромность |
![]() | Порошок земли | Каменный зал древних Место раскопок (Медия) Лес токкэби Тигриное нагорье |
![]() | Порошок починки | Каменный зал древних Рудник Шерехана Лес токкэби |
![]() | Порошок охотников | Руины Глиши Руины фермы Линчей |
![]() | Порошок леса | Заповедный лес Бри Сторожевая башня Лес альв |
![]() | Порошок варваров | Руины фермы Линчей Пещера золотой свиньи |
![]() | Порошок битвы | Склеп забытых мыслей Сторожевая башня |
![]() | Порошок пепла | Земли прокаженных Заповедный лес Бри |
![]() | Порошок смерти | Звездная гробница Холм Звиер |
![]() | Порошок вреда | Звездная гробница Гора Разделения Земли прокаженных |
![]() | Порошок хаоса | Место раскопок (Медия) |
Случайное задание
При изготовлении предметов крови, масла, бальзамов, зелий и эссенций вы можете получать случайные задания в зависимости от шанса.
Среди трех дополнительных наград за задания «[Поручение] Простое испытание Даллисайн l» количество порошка увеличено с 300 → 500.
Название задания | Цель | Награда |
[Поручение] Простое испытание Даллисайн l | Изготовить Кровь божества (40 шт.) | Основная награда Опыт влияния (500) Награда на выбор Порошок починки х 500 Порошок вреда х 500 Порошок земли х 500 Порошок пепла х 500 Порошок леса х 500 Опыт ремесла [Алхимия] 80000 |
[Поручение] Простое испытание Даллисайн l | Изготовить Кровь грешника (40 шт.) | Основная награда Опыт влияния (500) Награда на выбор Порошок битвы х 500 Порошок смерти х 500 Порошок изначальности х 500 Порошок волны х 500 Опыт ремесла [Алхимия] 80000 |
[Поручение] Простое испытание Даллисайн l | Изготовить Кровь шута (40 шт.) | Основная награда Опыт влияния (500) Награда на выбор Порошок варваров х 500 Порошок памяти х 500 Порошок хаоса х 500 Порошок охотников х 500 |
Собирайте порошки, собирая предметы, предметы торговли удалены
Среди добычи, которую можно получить во время сбора, предметы торговли можно получить как уникальные предметы торговли в зависимости от типа или характеристик собранного предмета. Однако изменений в этой сфере и изменений цены уже давно не было, поэтому на данный момент это бессмысленно. Мы думали о разных вещах, таких как корректировка цены предмета торговли или изменение его использования, но из-за большого веса предмета торговли мы решили смело удалить его, поскольку было решено, что это доставит больше неудобств игрокам, которые занимаются сбором в течении длительного времени. Кроме того, мы хотели бы повысить ожидания от сбора, добавив в качестве дополнительных наград предметы, которых сейчас не хватает.
В зависимости от каждого вида сбора были добавлены для получения порошки вместо сбора торговых предметов.
В ходе каждого вида сбора вы получаете следующие порошки.
Сбор киркой | Удалено — Валун с драгоценными камнями Добавлено — Порошок земли |
Сбор серпом | Удалено — Кошениль Добавлено — Порошок леса |
Сбор топором | Удалено — Янтарь с насекомым Добавлено — Порошок починки |
Сбор шприцем | Удалено — Закристаллизовавшаяся кровь Добавлено — Порошок памяти |
Сбор тесаком | Удалено — Лапа животного Добавлено — Порошок смерти |
Сбор ножом | Удалено — Плотно защелкнутый клюв Добавлено — Порошок варваров |
※ Опыт сбора, полученный при получении предмета собирательства, также можно получить и за сбор порошка в ходе сбора.
Поскольку торговый предмет со сбора был удален, цель связанных заданий в которых появляется этот был изменен на Порошок фей.
Ежедневные задания по сбору, которые можно получить от Рианны, были улучшены и теперь стали одним общим заданием по сбору.
Цель — получить как можно больше порошка фей, от 1 до 5 в зависимости от каждого этапа.
Добыча сока
Увеличено также количество сока, который является основным материалом для алхимии. Это также увеличивает количество, которое можно получить на узлах на регулярной основе, позволяя получать больше сока, а также увеличивает базовое количество, получаемое при непосредственном сборе, когда это необходимо, позволяя получать больше сока. В качестве небольшого развлечения вы можете встретиться с Ару-Ару, который собирает сок, и принести часть собранного им сока. Не только для алхимии, но и для некоторых материалов для изготовления, требующих большого количества сока, мы ожидаем, что вы сможете получить их путем прямого сбора, не дожидаясь покупки на аукционе.
Узлы по сбору сока
Увеличено количество сока, который можно получить на узлах в следующих регионах.
Сок клена, сок сосны: в 1,5 раза больше по сравнению с предыдущим
Сок снежного кедра: в 5 раз больше, чем раньше
Другой сок: в 2 раза больше, чем раньше
Сок | Узел |
Терновый сок | Колючий лес Тропа лезвий |
Сок кольцевидного дерева | Плетеный лес |
Сок клена | Руины замка Северное плато Медии Тигриное нагорье |
Сок бузины | Змеиная пустошь Ущелье скорби Ущелье Айрис |
Сок ясеня | Холм Эхваз |
Сок кедра | Темный лес |
Сок кактуса | Могила мучеников |
Сок снежного кедра | Лес нефритовых звезд Гнездо Ноуля Ветра |
Сок сосны | Пещера Мари Лесопилка Химута Застава красных разбойников Весенний край |
Сок акации | Каменная пустошь |
Сок пальмы | Долина Титума |
Сок мшистого дерева | Тенистый лес |
Сок ольхи | Заповедный лес Бри Лесопилка Химута |
Сок кипариса | Лес Манш Хижина Фонеля Лесопилка Дормана |
Сок плосковеточника | Лесопилка Дормана |
Сок пихты | Храм Эллик |
Сбор шприцом – основное заработанное количество
При сборе сока с дерева увеличено количество базового количества сока, который можно получить.
Минимум 2 ~ Максимум 4 → Минимум 3 ~ Максимум 5
※ Исходя из навыка сбора 2000, при сборе сока вы получите минимум 10 ~ максимум 20 → минимум 15 ~ максимум 25 сока.
Сок с увеличением количества:
Сок ясеня
Сок клена
Сок сосны
Сок ольхи
Сок пихты
Сок кедра
Сок кипариса
Сок акации
Сок бузины
Сок кактуса
Сок пальмы
Сок мшистого дерева
Сок плосковеточника
Сок кольцевидного дерева
Терновый сок
Сок снежного кедра
Сбор сока с Ару-Ару
Если собирать сок с дерева, то можно встретить Ару-Ару, который собирает сок с необыкновенным рвением.
Если вы отругаете Ару-Ару за то, что он случайно собрал сок, не рассмотрев дерево, вы можете получить большое количество собранного им сока.
Плоды
Плоды, еще один ключевой ингредиент алхимии, в основном добываются путем выращивания и сбора. Для тех, кто любит заниматься огородничеством, вы можете накопить больше плодов благодаря увеличению получаемого количества. Если вы хотите получить большое количество плодов с помощью таинственных семян, вы получите еще больше плодов. Кроме того, теперь можно собирать большое количество различных видов плодов при сборе серпом, что снижает нагрузку на поставку плодов, которые являются ключевым ингредиентом.
Мистические семена
Количество плодов, которые можно получить, с посевов из мистических семян, увеличено в 1,5 раза по сравнению с предыдущим.
Культура
Количество плодов, которые можно получить путем улучшения обычных семян, увеличилось по сравнению с предыдущим в 1,33 раза.
Сбор серпом
Шанс получения всех видов плодов при сборе серпом увеличился в 1,7 раза по сравнению с предыдущим.
Побочный продукт алхимии (неизвестный реагент) → обмен на пыль
Среди основных материалов пыль можно получить в больших количествах при добыче с узлов, и большое ее количество существует как «спящая». Был добавлен обмен, так что неизвестный реагент можно обменивать на пыль, когда это необходимо, в зависимости от ситуации.
Добавлена возможность обмена неизвестного реагента, который можно получить с некоторым шансом во время алхимии на пыль.
Предмет | Обмен |
Неизвестный реагент | 1 предмет на выбор: Пыль огня х 200 Пыль разрушения х 200 Пыль притяжения х 200 Пыль веков х 200 Сияющий порошок х 5 |
Случайные предметы, которые можно получить в процессе алхимии
Часть, в которой с некоторым шансом вы можете получить различные предметы во время процесса алхимии, начиналась с намерения добавить больше характеристик к самой алхимии. Но, чтобы получить спокойно заниматься алхимией, необходимо обеспечить большое количество слотов в инвентаре и расширения складов, и это стало еще одним барьером для начала занятий алхимией. Соответственно, мы удалили такие предметы, как мука и масло, от которых мало пользы.
Мы добавили ценные предметы с высокой полезностью.
Следующие предметы были удалены и добавлены в случайные предметы, которые можно получить во время процесса алхимии.
Удалено | Пшеничная мука, виноградное масло, камень защиты, разрушения, жизни (зеленый/синий ранг), кусок золота, слиток золота, осколок камня, прочный источник жизни |
Добавлено | Неизвестные семена, останки сожженных духов, алхимический осколок, эссенция мертвого дерева |
Неизвестные семена
Мы расширили источники получения трюфелей, одного из самых редких ингредиентов алхимии.
Раньше его можно было получить только путем сбора в определенных местах или локациях с монстрами, но теперь трюфели можно получить путем выращивания грибных спор.
Но, поскольку это редкий предмет, было сочтено очень важным сохранить ее редкость, поэтому споры трюфеля были усовершенствованы и превращены в споры, с которых нельзя собрать споры, а можно собирать только урожай.
Поскольку его можно получить с низкой шансом во время алхимии, мы ожидаем, что игроки, которые активно занимаются алхимией, смогут получить и использовать их естественным путем.
Неизвестные семена
Во время алхимии есть небольшой шанс получить неизвестные семена.
Соедините через простую алхимию 1 неизвестные семена и 1 трюфель – вы получит споры трюфеля.
Посевы спорт трюфеля занимают в огороде 10 мест и не подлежат разведению.
Урожай спор трюфеля можно собирать только 1 раз, когда он полностью вырастет.
При сборе можно получить большое количество трюфелей.
Белый трюфель
При сборе урожая со спор трюфеля есть небольшой шанс получить белые трюфели.
Белые трюфели продаются по более высокой цене, и при их использовании в алхимии в рецепте с трюфелями можно получить большее количество финального продукта.
Изменена иконка предмета «Трюфель».
Регистрация материалов для алхимии на аукционе
Мы изменили загустевшую кровь Туру, сердце Туру, эссенцию бездны и останки сожженных духов, которые используются в качестве некоторых алхимических материалов, для регистрации на аукционе.
До сих пор, чтобы изготовить эликсир из материала, нужно было отправиться в соответствующую локацию и получить лично, и это был бессмысленный трофей для игроков, которые не занимались алхимией. Поэтому теперь у вас будет возможность продавать эти предметы на аукционе.
Следующие предметы были изменены для регистрации и торговли на аукционе:
- загустевшая кровь Туру
- сердце Туру
- эссенция бездны
- останки сожженных духов
Драцена
Шанс получения драцены при сборе серпом увеличен на 30% по сравнению с предыдущим.
Голубой коралл, китовый жир
При победе над следующими морскими монстрами вы теперь можете получить голубой коралл и китовый жир в соответствии с указанным шансом:
кандидум, хекару, океанский клинок, дрейфующий хищник, железная челюсть, морской крокодил, Лекрашан
Коготь Грифона
Было добавлено, что при следующей победе над грифоном вы можете получить когти грифона в соответствии с указанным шансом:
малый грифон, малый королевский грифон, грифон, королевский грифон
<Пробужденный босс> Грифон Ахиба, <Разлом тьмы> Грифон Ахиба
Снежный кедр
В случае со снежным кедром было сложно отличить его внешний вид от других деревьев, но мы готовимся отличить их, воспользовавшись характеристиками снежных кедров.
Жители около Пояса Эретеи начали создавать посадки из снежных кедров.
※ Обновления, связанные с улучшениями алхимии (включая посадки снежных кедров), невозможно проверить на тестовом сервере Black Desert и будут обновляться сразу на официальном сервере.
Цена продукции алхимии и материалов на аукционе
С увеличением общего предложения на материалы цены на предметы алхимии изменятся, чтобы сделать покупку немного проще. Это нормализация отпускной цены изготовленной продукции в связи с повышением цен на сырье в июле прошлого года, а также изменение, внесенное таким образом, чтобы изготовленная продукция, изготовленная из повышенного количества материалов, могла получить более широкий диапазон ценовых вариантов. Кроме того, если спрос увеличится, и в зависимости от ситуации будут резервироваться закупки, мы хотим увеличить возможность поставки продукта через аукцион.
Мы приносим свои извинения за то, что вызвали беспокойство у многих игроков, не объяснив полностью это намерение и лишь поспешно обнародовав корректировку цен на аукционе.
Мы продолжим вносить улучшения, чтобы всем было удобнее пользоваться, включая тех, кто хочет делать зелья самостоятельно или тех, кто хочет приобрести их на аукционе. Спасибо
Изменен максимальный предел цены на аукционе для следующей продукции алхимии и материалов.
※ Информация, опубликованная в обновлении тестового сервера Black Desert в пятницу, 13 октября, была исправлена, и мы сообщаем вам об этом повторно.
ВОЙНА РОЗ
Первая игра предсезонной подготовки «Войны роз» прошла в прошлое воскресенье (15.10).
Мы хотели бы поблагодарить всех игроков, принявших участие и подавших заявки, а также всех игрокам, высказавших различные мнения.
По итогам первой игры предсезонки готовимся ко второй игре с дополнительными улучшениями.
Эти изменения в «Войне роз» направлены на ускорение общего прогресса.
Во-первых, выносливость нейтрального святилища «Потерянная реликвия» была значительно снижена, что резко сократило время, необходимое для занятия святилища. Кроме того, мы усилили положительные эффекты, получаемые при занятии каждого святилища и алтаря духов, чтобы после прохождения определенного количества боев вы могли продвинуться к главному лагерю противника. С одной стороны, за счет увеличения атаки НПС Легиона, защищающих замки и командиров обеих сторон, и усиления их дислокации, эффективность стратегии высадки десанта с самого начала для снижения здоровья вражеских командиров снижалась.
Также есть изменения в осадных орудиях. Баллиста усилила свою защитную роль, сохранив низкую подвижность, но нанося очень высокий урон при попадании в различные осадные орудия. При этом прочность древних колесниц была занижена ввиду их особенностей как наступательного оружия, обладающего высокой подвижностью и разрушительным уроном. Кроме того, мы улучшили, чтобы, занимая Алтарь духов, вы могли четко контролировать поле битвы, используя недавно добавленных древних троллей. Кроме того, добавив функцию чата для конкретной фракции между гильдией лидера и 3-м корпусом, мы улучшили понимание намерений командира для игроков, участвовавших в 3-м корпусе. Кроме того, мы продолжим улучшать общение внутри лагеря, которого не хватало.
Мы надеемся, что благодаря серии изменений командиры-игроки армий Одиллиты и Камасильвии получат более надежные дислокации войск и стратегии, что позволит всем игрокам, участвующим в битве, получать больше удовольствия и захватывающих сражений. Мы продолжим делать все возможное, чтобы создавать более интересный контент путем внимательного мониторинга и пристального внимания к Войне роз. Мы просим вас проявить интерес и мнения от игроков.
Война роз
Командный чат
В начале Войны роз командный чат был улучшен, чтобы союзники могли использовать командный чат.
3-й Легион, принадлежащий к одной территории с гильдией (федерацией) лидера, может общаться через командный чат.
Святилище
Жизнеспособность «Бессмертной реликвии», нейтрального святилища, появляющегося во время Войны Роз, снизилась на 40% по сравнению с предыдущим.
Алтарь Духа
Типы осадных машин, вызываемых при занятии Алтаря Духов, были изменены следующим образом.
До изменений | После изменений |
3 древние колесницы, 2 слона, 2 баллисты, 2 пушки | 9 древних колесниц, 2 слона, 2 древних тролля |
※ Недавно добавленный древний тролль вызывается только тогда, когда алтарь духов занят, и представляет собой осадный мех, внутрь которого может непосредственно сесть игрок фракции, захватившей алтарь.
Характеристики древнего оружия троллей в Войне роз.
Осадные орудия | Расстояние | Максимальная живучесть (прочность) | Мобильность | Урон и контроль |
Древний тролль | управление | Средний уровень максимальной прочности | умеренная мобильность | Средний урон при попадании в храм. Высокий уровень урона при попадании в игроков |
Слон | управление | Высокий уровень максимальной прочности | умеренная мобильность | Низкий уровень урона при попадании в игроков, различные эффекты контроля (отбрасывание, нокдаун) |
Древняя колесница | на короткие расстояния | Низкий уровень максимальной прочности | высокий уровень мобильности | Высокий уровень урона при попадании в игроков |
Баллиста | средняя дальность | Низкий уровень максимальной прочности | низкий уровень мобильности | Высокий уровень урона при попадании в святилище Высокий уровень урона при попадании в древние колесницы, слонов, древних троллей и баллисты |
Пушка | большая дальность | Низкий уровень максимальной прочности | низкий уровень мобильности | эффект контроля при уроне высокого уровня (нокдаун) при попадании в игроков |
Защита Духа (эффект усиления занятия Алтаря Духа)
Эффект Защиты Духа, даваемый при занятии Алтаря Духа, был изменен.
Пока действует эффект «Защита духа», эффект снижения урона, получаемый от Корпуса Розы и Стража святилища, был усилен.
Пока применяется эффект «Защита духа», сила атаки персонажа, уменьшение урона, точность, способность уклонения и максимальная живучесть были изменены и увеличены.
Эффект оккупации святилища (пассивный положительный эффект)
Следующие пассивные эффекты, получаемые при занятии каждого святилища, были усилены.
До изменения | После |
Атака +50 | Атака +75 |
Снижение урона +50 | Снижение урона +75 |
Меткость +40 | Меткость +60 |
Уклонение +40 | Уклонение +60 |
НР +2000 | НР +3000 |
Каждое святилище занято обоими лагерями, и эффекты положительных эффектов распределяются между ними.
Осадный транспорт
Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не расходовалась при использовании навыка во время езды на слоне Легиона Розы.
Исправлена ошибка, из-за которой урон от попадания баллисты не наносился при перемещении на баллисте Легиона Розы, изначально призванной в замок обеих сторон.
Скорость перезарядки баллисты Легиона Розы была увеличена вдвое по сравнению с предыдущей, а также теперь она наносит очень высокий урон следующим осадным орудиям: Древняя колесница, Слон, Древний тролль, Баллиста
Урон, наносимый Баллистой Легиона Розы Стражу Святилища, уменьшен на 50%.
Прочность древней колесницы Легиона Розы снижена на 30%.
Навыки командира
При использовании командирского умения «Мощная атака» урон, получаемый стражем святилища, снижается на 46,7%.
Время перезарядки навыка командира «Призыв огра» изменено с 30 до 20 минут.
При использовании командирского умения «Призыв огра» урон, наносимый стражу святилища вызванным «Жестоким огром», увеличивается на 25%.
Длительность умения командира «Блокировка зрение» изменена с 45 до 30 секунд.
Улучшения Главнокомандующего и Стражи
Расстояние обнаружения командиром Нарсиллан и Сефер ближайших врагов уменьшено на 20% по сравнению с предыдущим.
Атака и схемы атак Камасильвии, стражи Лемории, защищающей замок Одиллита, и лекаря Ахиба были усилены.
Размещение охраны вокруг Камасильвии, площади замка Одиллита и доков было усилено.
Атаки с контролем были удалены из некоторых атак Стражей Лемории фракции Камасильвии.
Исправлена ошибка, возникающая при ударах стражей Лемории в Камасильвийском лагере при некоторых атаках.
Другие улучшения
Во время Войны роз мини-карта была улучшена: все цели, кроме союзников, отображаются красным цветом.
Все святилища были улучшены и теперь отображаются в пользовательском интерфейсе воскрешения во время Войны Роз.
Кроме того, были внесены улучшения, позволяющие различать святилища, занятые союзниками, и святилища, занятые врагами.
Были внесены улучшения, благодаря которым усиление защиты не отображается на нейтральных святилищах, появляющихся во время Войны роз, или на монстрах-хранителях в святилищах каждой фракции.
Предметы-ловушки были изменены и стали непригодными для использования во время Войны роз.
Другие исправления
На этапе подготовки к Войне Роз была исправлена проблема, из-за которой личный состав, организованный командиром в отряд, не мог выйти из существующего отряда/подразделения.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не выбирался при нажатии на изображение класса для выбора в окне назначения командира.
Исправлена ошибка, из-за которой значок «Войны роз» не отображался в окне выбора сервера после начала «Войны роз».
Исправлена ошибка, из-за которой наемники, принадлежащие к гильдии/альянсу-лидеру, не могли беспрепятственно участвовать в Войне Роз.
Исправлена ошибка, из-за которой члены гильдии, связанной с лидером гильдии/федерации, не исчезали из пользовательского интерфейса редактирования юнитов, если они не участвовали.
Исправлена ошибка, из-за которой значки монстров отображались на мини-карте синим цветом во время Войны роз.
Исправлена ошибка, из-за которой Алтарь духов не был виден при повторном подключении к игре после его занятия во время Войны роз.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка возврата платы за участие не отображалась в окне меню «Войны роз», когда игрок, который не смог подать заявку на участие в «Войне роз» в качестве 3-го легиона, повторно подключился.
Исправлена ошибка, из-за которой движение смерти монстра, принадлежащего победившей фракции, было неестественным при победе в Войне Роз.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс тактической карты частично отображался в черном цвете в соответствии с разрешением игры.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые маршруты не отображались на тактической карте при навигации с суши на море на тактической карте.
КОНТЕНТ
Высадка
Функция «Высадка» была улучшена следующим образом:
Внесено улучшение: когда вы нажимаете кнопку «Высадиться», чтобы двигаться перед смотрителем дока, вы будете перемещены вперед в том направлении, в котором смотрит пристань.
Расстояние, на котором можно использовать функцию «Высадка», увеличено в 1,5 раза по сравнению с предыдущим.
Кнопка «Высадка» была изменена, чтобы ее нельзя было увидеть на борту корабля.
ПРЕДМЕТЫ
Сокровище — предмет мебели
Это редкое сокровище, которого никогда не существовало в мире! Это интересно. Могу ли я взглянуть?
Торговец подразделения Ворон Патрицио из таинственного острова Гнездо Ворона, начал интересоваться новыми сокровищами
Если вы покажете следующие предметы Патрицио, который находится в Гнезде Ворон, вы сможете принять задание «Истинный владелец сокровищ».
- телескоп Рафи Бедмаунтина
- Гнездо Крогдаллора
※ Патрицио, расположенного в Гнезде Ворон, можно встретить во время выполнения задания (O) — Рекомендуемый квест — серийный квест «[Эпоха океана] Гнездо Ворона».
Истинный владелец сокровища: телескоп Рафи Бедмаунтина
Если вы покажете «Телескоп Рафи Бедмаунтина» Патрицио в Гнезде Ворон, вы можете получить Шедевр: телескоп Рафи Бедмаунтина (предмет мебели) и титул «Ясновидящий».

Истинный владелец сокровищ: Гнездо Крогдаллора
Если вы покажете «Гнездо Крогдаллора» Патрицио, расположенного в Гнезде Ворон, вы сможете получить предмет «Шедевр: Гнездо Крогдаллора».
※ В случае с Гнездом Крогдаллора вы можете получить титул <Небесный проводник демонов>, когда получите сокровище.
МОНСТРЫ
Улучшено размещение растущих монстров в разных локациях.
Монстры в следующих локациях были улучшены и стали более плотными.
Ларерь Басим
Храм пустынных наг
Храм Полумесяца
Серная шахта
Тюрьма Пиллап
Поскольку число игроков, посещающих долину Титума, увеличилось, часовые пустынных фоганов начали стоять на страже в пустыне возле входа в долину Титума.
Если вы последуете за пустынными фоганами, которых видите в пустыне, вы естественным образом сможете войти в долину Титума.
Порошок в локациях и разная добыча
Среди лучших локаций с монстрами добыча увеличена для локаций с относительно низкой прибылью.
Изменения будут продолжать вноситься, чтобы игроки могли посещать более разнообразные локации с монстрами.
Как только корректировка PvE-баланса классов, которая в настоящее время выполняется, будет выполнена общая корректировка баланса доходов от локаций с монстрами.
Мы хотели бы продолжить, отразив опасения многих игроков, такие как уровень снаряжения, необходимого для локаций с монстрами, риск и усталость.
Мы с нетерпением ждем ваших дальнейших отзывов. Спасибо
Храм Гайфирансии (подземный)
Расширено количество монстров, из которых можно получить порошок памяти.
Храм Гайфирансии (над землей)
Расширено количество монстров, из которых можно получить порошок леса.
Пепельный лес
Изменено количество кусков ткани призрака, которые можно получить за победу над Волькрасом и Барнасом: от 2 до 4 → от 3 до 5
Долина Оллуна
Добавлено, что порошок починки можно получить при победе над големом Оллуна или левой рукой голема.
Изменено количество осколков сердца голема, которое можно получить за победу над левой рукой голема: 3 → от 3 до 5.
Холм Квинт (Эльвия)
Внесено изменение, что при победе над монстрами вы можете получить порошок леса вместо порошка пепла.
Алтарный бес (Эльвия)
Изменено количество труб беса, которое можно получить за победу над следующими монстрами: от 1 до 2 → от 1 до 3
Изменено количество труб беса, которое можно получить за победу над элитными монстрами: от 2 до 4 → от 2 до 5
Колючий лес
Изменены эффекты контроля некоторых монстров в Колючем лесу:
Оглушение, Опрокидывание, Нокдаун → Отбрасывание
Город мертвецов
Были внесены улучшения, чтобы эссенцию насыщения можно было получить с несколько повышенным шансом при победе над Тунром-Вестником в Городе мертвецов.
Разрушитель Офин
Энергия мирового босса, Разрушителя Мирумога Офина, увеличена на 50% по сравнению с предыдущим.
Исправлен ряд ошибок.
ЗНАНИЯ И ЗАДАНИЯ
Добавлены сведения о замках Камасильвии и замках Одиллита.
Оба знания можно получить, выполнив основной квест «Война роз».
Персонажи, уже выполнившие основной квест «Война роз», могут получить знания через Черного духа (/).
При продолжении квеста «Оставленный мертвой лисой» от Имуги в Стране утра был добавлен диалог с Учителем Гу.
ФОН, NPC, ЭФФЕКТЫ, РОЛИКИ
Постоянно вносятся фоновые изменения, чтобы игроки могли плавно передвигаться и сражаться во время убийства монстров.
Неудобства, о которых сообщается через доску предложений и запросы, могут быть не устранены быстро в зависимости от ситуации, но мы постоянно обращаем на них внимание и исправляем их.
Мы просим вашего дальнейшего интереса. Спасибо
Некоторые объекты были удалены для облегчения передвижения и боя в следующих областях:











Остатки тюремных камер крепости Асферхан очищены.
При указании указаний функции «Ремонт» руководство было изменено таким образом, что автопуть не направляется к управляющему пристанища, в которое нельзя войти без отдельного пропуска.
В приведенной выше ситуации, когда вы ищете дорогу к NPC с функцией ремонта, вы будете направлены к NPC с функцией ремонта, расположенному в соседней деревне.
Соответственно, управляющий пристанища был изменен и теперь не занимается ремонтом снаряжения.
ИНТЕРФЕЙС
Добавлена возможность редактировать имя группы вашего питомца.
Вы можете установить имя каждой группы с помощью кнопки «Редактировать имя группы», расположенной в нижней части окна списка питомцев.
Установленное вами имя отображается на кнопке каждой группы.


Были внесены улучшения: если вы установите флажок «Использовать спринт автоматически» после посадки в транспортное средство, он останется включенным, даже если вы выйдете из транспортного средства.
Однако он будет сброшен при загрузке игры, например, когда путешественник использует карту, сбегает или переходит на сервер.

Внесены улучшения так, что теперь вы можете экипировать/извлекать кристаллы непосредственно из инвентаря или меню, а не через Черного духа. Но было добавлено время перезарядки для изменения пресетов или установки/удаления кристаллов с учетом влияния в таких ситуациях, как PvP. В будущем мы планируем улучшить переключение предустановок, зарегистрировав их как «простую горячую клавишу».
Функция предварительной настройки установки кристаллов была улучшена следующим образом:
Добавлено окно установки кристаллов, которое можно открыть простым сочетанием клавиш.
При применении пресета кристаллов в зоне боевых действий требуется определенное время.
Редактирование примененного пресета занимает примерно 3 секунды.
Установка/удаление кристаллов неиспользуемых пресетов не занимает много времени.
Примененный эффект модификации в правой части пользовательского интерфейса предустановки кристаллов был изменен и теперь отображается вверху.
Пользовательский интерфейс установки кристаллов был изменен, чтобы не отключаться при применении предустановки кристалла.
Сортировка по классам в инвентаре кристаллов была изменена таким образом, чтобы сначала сортировался самый высокий рейтинг.
Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши становился ярче при наведении курсора на примененный эффект кристалла.
Описание после названия кристалла в списке оснащенных кристаллов изменено и теперь имеет разрывы строк.
Кнопки следующих функций были изменены и стали более заметными:
Инвентарь новичка: «Перемещение»
Склад: «Автоматическое помещение на склад»
Магазин NPC: «Продать все предметы»
Положения кнопок изменены таким образом, чтобы их можно было плавно перемещать (перетаскивать) при стыковке, отходе или высадке корабля.
Внесено улучшение: теперь, когда вы нажимаете «Найти ближайшего NPC» в правом верхнем углу игрового экрана, вы можете выполнить поиск немедленно, не нажимая на окно поиска.
При использовании пользовательского интерфейса только для геймпада кнопки навигации для каждой функции такие же, как и раньше, поэтому вы можете легко их использовать.
Окно бартера было изменено, чтобы отображать визуальный эффект при возникновении случайного бартера.
Изменен дизайн кнопок при активации пользовательского интерфейса стикеров.
Сортировка списка передачи транспортных средств была изменена для сортировки по регионам.
Когда интерактивный пользовательский интерфейс отображается на транспортном средстве, улучшено отображение руководства по ключу для спешивания с транспорта.
Исправлен ряд ошибок и неточностей.
Спасибо!
Огромное спасибо за Ваш труд!
Шаям треба більше костюмів, не треба ображати найменших