Обновление корейской версии MMORPG Black Desert Online (MMO BDO) 08 сентября 2021 года. Бдо патч Корея добавил следующие изменения:
Классы
Чтобы облегчить бремя развития новых игроков на сезонном сервере, текущий «летний сезон 2021 года» завершится во время тех. работ 15 сентября.
— Для получения дополнительной информации см. [Уведомление об окончании летнего сезона 2021 года].
— Соответственно, создание сезонных персонажей после тех. работ 8 сентября 2021 года невозможно.
Мистик
«Мобильное уклонение», «Атака уклонением» и «Прилив воды»: персонаж вращается в направлении камеры при активации навыка влево и вправо.
Добавлено движение избегания вперед, так что его также можно активировать с помощью ↑ + Shift (непрерывный ввод).
Шай
Исправлена ошибка, из-за которой стул не было видно при игре на арфе Флочестры.
Нова
Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Сила притяжения» применялся с перерывами, но звезда не исчезала при вызове звезды, вызванной с помощью умения «Кольцо звезды» с навыком «Сила притяжения».
Исправлена ошибка, когда звезда, вызванная навыком «Кольцо звезды» не исчезала.
Исправлена ошибка, из-за которой был активирован навык «Сила притяжения», и эффект от умения применялся, даже если не было призвано звезды после умений «Зов звезды» и «Ледяное кольцо».
Предметы
Воины обладают FP, Лучницы обладают MP, а валькирии обладают DP. Таким образом, зелья, восстанавливающие MP/FP/DP, также были классифицированы соответственно. Концептуально это было естественно, но верно и то, что новичкам было трудно понять это интуитивно.
Итак, чтобы повысить доступность, предмет восстановления MP/FP/DP был интегрирован и реорганизован на основе максимального значения времени перезарядки и эффекта использования. Соответственно, эссенция духов также была улучшена.
С другой стороны, даже если у вас есть только один из трех необходимых предметов для создания Эссенция духов: Онет, мы улучшили ее, чтобы вы могли наслаждаться эффектом Эссенция духов: Онет более низкого уровня. Но степень восстановления этого низкокачественного эликсира невелика. Если вы хотите лучшего эффекта, вам нужно достать остальные ингредиенты. Это потому, что, в зависимости от работы, вы можете получить мощный эффект даже после небольшого восстановления.
Предмет Эссенция духов: Одо восстанавливает на том же уровне, что и предмет Моментное зелье (огромное), с 325 до 375, а время восстановления изменено с 6 до 5 секунд.
Были интегрированы предметы восстановления MP/FP/DP.
— Поскольку предметы восстановления MP/FP/DP интегрированы, они были изменены, так что агенты восстановления не могут быть получены через покупки или обмены в магазине. Таким же образом можно использовать существующий средства восстановления MP/FP/DP.
— Было изменено, чтобы восстановить MP/FP/DP каждого персонажа с помощью одного из предметов: MP/FP/DP.
Время перезарядки изменено с 6 до 5 секунд для предметов восстановления MP/FP/DP, а восстановление огромного зелья изменено с 325 до 375.
— Цена продажи MP/FP/DP была изменена, так что цена продажи в магазине может быть продана по той же цене, что и куплена.
[block_reclama1]
Время восстановления целебной настойки было изменено с 6 секунд до 5 секунд, а количество восстановления огромной настойки было изменено с 325 до 375.
Гранат [Медитация] — описание пункта восстановления MP/FP/DP было изменено.
Для игроков, у которых есть только часть ингредиентов для создания Эссенции духов, Высший Дух Мерондола в Гране, начинает раздавать никогда не иссыхающую целебную воду.
— Если вы соедините не иссыхающую целебную воду с одним из ингредиентов Эссенции духов Онет, вы можете сделать зелье духов, наполненное благословением.
— Количество восстановления HP зависит от ингредиентов соединенных с не иссыхающей целебной водой.
Добавлен квест «Эссенции духов Онет», который вы можете получить от Мерондолы, когда у вас в инвентаре останется 1 материал для крафта «Эссенции духов Онет».
— Как и раньше, если у вас есть все три типа ингредиентов, вы можете принять существующие задания.
— Если один из двух квестов выполняется или завершен, другой квест не может быть принят, а награда такая же.
Добавлен лут, который можно получить, побеждая монстров в каждом из регионов: Лес Лонарос, Селение красных волков, Могила Шереханов, Руины Тширы, Лес Маншару.
Существует некоторый шанс того, что добыча, подходящая для каждого региона, также будет получена из добычи, которую можно получить, победив Ару-Ару, который появляется в указанных выше регионах.
Добавлен лут, который можно получить при снятии шкуры после убийства некоторых монстров на Лугу Наван.
Говорят, что Высший дух Мерондола в Гране, будет раздавать следующие предметы, с которыми могут справиться только игроки, которые покажут 100 предметов, добытых в охотничьих угодьях.
— 100 приобретенных предметов показаны Мерондоле, а приобретенные предметы не будут забраны и не исчезнут.
Получив через задание специальный предмет от Мерондолы, вы можете соединить через простую алхимию 100 выбитых новых предметов + 1 полученный за квест и получить недостающий ингредиент для создания Эссенции духов.


[block_reclama1]

После обновления всем игрокам, которые уже создали Эссенцию духов, будет выдан специальный лепесток, который можно обменять на титул (желтого и голубого цвета).
При рубке сухого мшистого дерева шанс получения эссенции мертвого дерева, был увеличен на 20% по сравнению с предыдущим.
При сборе сока с кольцевых деревьев и мшистых деревьев добавлен низкий шанс получить эссенцию мертвого дерева.
Верхний предел цены эссенции мертвого дерева на аукционе был скорректирован так, чтобы он был примерно на 20% выше, чем раньше.
Верхний предел комбинированной цены на Экстракт лесного духа был скорректирован так, чтобы он был примерно на 30% выше, чем раньше.
Изменен рецепт алхимии, который позволяет вам создавать Экстракт лесного духа, используя различные цветы вместо цветов сирени, которые являются одним из материалов, необходимых для создания экстракта.
Время повторного появления цветов сирени, голубых цветов, фиолетовых цветов, желтых цветов и синих цветов было значительно сокращено.
Чтобы игроки могли беспрепятственно получать Экстракт лесного духа, мы увеличили варианты получения эссенции мертвого дерева. Кроме того, мы сократили время повторного появления цветов, используемых как материал для крафта экстракта.
Фраза о том, что эффект применяется при введении «Мастерства ремесла», была удалена из описаний блюд Крон.
Исправлен ряд ошибок в описании предметов.
Контент
Добавлена возможность включения/выключения эффекта Свитка удачи.
Добавлена возможность немедленно продавать торговые предметы и предметы на всех городских складах.
— Товары, которые можно продать сразу со склада следующие.
* Предметы, которые можно продать за серебро
* Предметы без жемчуга
* Неулучшенное снаряжение
Но, если вы продаете товар с помощью этой функции, проданный товар не будет отображаться в списке выкупа.

[block_reclama1]
Добавлена функция, позволяющая продавать хлам, накопленный на складе, не заходя в магазин. Раньше вам приходилось находить NPC, загружая предметы в транспорт или перемещая их прямо в инвентарь, но теперь этот процесс устранен, и вы можете использовать его немного более комфортно. А эта функция дает возможность продавать не только хлам, но и товары морской торговли прямо в магазин. На самом деле, лучшее обновление для игроков, которым нравится бартер, — это возможность продавать товары напрямую с кораблей, но, похоже, на разработку этой функции уйдет много времени. Даже если это немного разочаровывает, мы надеемся, что эта функция не имеет большого значения для тех, кто любит бартер.
Был добавлен новый экран входа, где вы можете выбрать локацию, чтобы войти из Каменного задала древних в одну из древних крепостей Атораксиона.
— Однако в настоящее время вы может попасть только Ваамакию.

Монстры
Некоторые монстры Серендии были изменены для использования проверочной атаки на дальние дистанции при преследовании их во время битвы.
— Однако это не относится к монстрам царства Эльвии с таким же именем.
Знания и задания
В область Серендии был добавлен новый квест, выполнив который вы сможете получить питомца-кролика.
— Этот квест можно выполнить только 1 раз на аккаунт, и вы должны выполнить все основные задания Серендии.
— Если вы завершите этот квест, вы можете получить питомца 1-го ранга.
— Вы можете легко проверить квест во вкладке заданий (O).

Исправлен ряд неточностей и ошибок в описаниях заданий.
Осады
Предсезон захвата территорий продолжается. Особенно после осады территории на прошлой неделе, многие игроки оставляли нам отзывы, и мы над этим работаем. Связанный контент не был включен в сегодняшние тех. работы, но мы планируем максимально развить его и предоставить дополнительные обновления до начала второй предсезонной игры на этой неделе.
Что касается деталей, приоритет метода выбора системы очков будет изменен с сохранения командного пункта и пристроенных зданий на их разрушение. Кроме того, время восстановления навыка «Концентрированный бросок пламени» улучшенной огненной башни увеличено, а дальность атаки изменена, для сужения. В частности, при разрушении барьеров и ворот барьеров было сложно использовать тактику, такую как так называемые «спойлеры», из-за дальности действия и повреждения огневой башни. Мы считаем, что это позволит ускорить уничтожение путем наведения на слабые места. Простой барьер снизил защиту, поэтому будет достаточно уничтожить его атакой персонажа, а не осадным орудием. Кроме того, чтобы гарантировать, что боевой дух на поле битвы также используется нападающей стороной, шкала, накопленная после смерти, будет накапливаться только вокруг командного пункта/форта союзника и будет изменена на форму, которая может принимать эффект боевого духа. Наконец, в случае вознаграждения по балльной системе, гильдия, уничтоженная в течение 1 часа, фиксируется как награда в размере 150 миллионов серебра, и с этого момента она предоставляется по-разному в зависимости от рейтинга, а минимальное значение вознаграждения установлено на уровне 250 миллион серебра. Более подробная информация будет представлена в примечаниях к патчу после выхода дополнительного патча на этой неделе.
После первой предсезонной подготовки на прошлой неделе я еще раз почувствовал, что есть еще много недостатков и много возможностей для улучшения, а также множество ваших комментариев. В частности, балльная система, пришедшая на смену нейтрала, не дала удовлетворительных результатов для всех. Однако, поскольку это предсезонный период, мы продолжим улучшать проблемный контент, основываясь на вашем мнении и чувствах по поводу игры, и мы продолжим обновлять соответствующие обновления, чтобы даже один человек мог получать удовольствие. Чтобы не ждать слишком долго комментариев, требующих времени на разработку, мы поделимся ими через доску отзывов или на тестовом сервере Black Desert.
Еще раз благодарим игроков, которые проявили интерес к предсезонной подготовке и участвовали в ней, и мы продолжим создавать еще более интенсивные войны за территории посредством ваших предложений во время предсезонной войны. Спасибо за Ваш интерес.
Горничная/дворецкий был изменен, чтобы он не был виден в следующих ситуациях.
— При использовании (вызове) функции горничной/дворецкого на сервере, где идет захват узла/территории.
— Когда выводится экран загрузки, например, воскрешение во время захвата узла/территории и перемещение персонажей с помощью навыками гильдии «Созывающий клич» на сервере, где идет осада узла/территории.
Но горничная/дворецкий не отображается, но функция может использоваться как обычно.
Исправлена ошибка, из-за которой другие заборы, установленные поблизости, также демонтировались при демонтаже барьера перед захватом территории.
Исправлена ошибка, когда передовые узлы 1 уровня не отображаются в военной информации классификации узлов в окне карты мира (M).
Исправлена ошибка, из-за которой максимальное количество героев на поле битвы отображалось в информации о территории Камасильвия/Дриган/ Одиллита в окне карты мира (M).
Интерфейс
В музыкальный альбом добавлена функция поиска.
— Меню ESC (новое) — Сообщество (F9) — Когда вы открываете музыкальный альбом через музыкальный альбом (1), пользовательский интерфейс поиска отображается в правом нижнем углу.
— При поиске с помощью этой функции в альбоме отображается только музыка с названием песни, включающей искомое слово.

Теперь если вы щелкнете правой кнопкой мыши по группе/рейду в который вступили, у вас отобразится направление к его местонахождению.
Добавлено фоновое изображение в область заголовка некоторых пользовательских интерфейсов функций гильдии.
Исправлена ошибка, когда при наличии в инвентаре незаполненного Камня Марни, нельзя было сдать заполненный.
Внесено ряд исправлений и правок.