Главная страница » Black Desert » Global Lab » Обновление тестовой версии Black Desert – 19-11-2021

Обновление тестовой версии Black Desert – 19-11-2021

19 ноября 2021 года на тестовом сервере Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (patch Global Lab BDO):

Содержание

Персонажи

Мастер меча, Маэва — добавлен тип лица

Внешний вид (настройка) персонажей класса Мастер меча / Маэва был улучшен следующим образом.
— Изменены стандартный костюм и портрет в окне создания персонажа.
— Для Мастера меча и Маэвы добавлены один новый тип лица и одна прическа.
— Добавлен новый тип бровей для Мастера меча.
— Вы можете продолжить выбор существующего типа лица и формы волос в будущем.
— Новые настройки применяются к основному внешнему виду при создании нового персонажа, а в случае уже созданного персонажа они применяются путем изменения внешнего вида с помощью функции «Салон красоты» (F4).

Вместе с перезагрузкой персонажей будет добавлена настройка персонажа для существующих 17 классов. Сегодня добавлен базовый внешний вид предсоздания персонажей Мастер меча / Маэвы, а в будущем будут добавлены новые типы лиц и прически для остальных классов.
Это обновление было сделано с намерением еще больше улучшить внешний вид существующих персонажей. В частности, было много дополнительных запросов от игроков на добавление вариантов лиц каждого персонажа, кожу и новые прически, и мы надеемся, что это обновление утолит вашу жажду к этим деталям.

Персонажи

Когда следующие навыки активированы, определение атаки в соответствии с разницей местности были улучшены.

КлассНавык
ЛучницаВзрывное уклонение, Летящее перо, Мощь: Комбо: Летящее перо
Темный рыцарьПепельный ворон (Черный дух)
СтражПрезрение драконов, Драконья пасть, Дробление, Ампутация, Расправа Черной крови
МудрецКатастрофа

Значение сопротивления, применяемое во время PvP, было изменено на применение до 80%, а значение игнорирования сопротивления, также было изменено, чтобы применяться до 80%.

Исправлена проблема захвата персонажей в позициях, в которых они не должны быть пойманы при использовании некоторых навыков захвата.

Было внесено изменение в защиту при движении назад всех персонажей. Если защита была сломлена при использовании следующих навыков, защита уничтожается, и не может быть восстановлена.
— Внесено изменение так, что если показатель защиты равен 0, он не станет защитой спереди, даже если вы двигаетесь назад.
— Внесено изменение так, что эффект защиты спереди не применяется если защита уничтожена.
— Когда шкала защиты равна 0, следующие навыки не активируются.

КлассУмение
ВоинПодготовка к обороне, Защита мечом
КолдуньяЗащита Картиан
МистикЗанавес неба
ВалькирияПодготовка к обороне
Мастер мечаПарирование
МаэваПарирование, Щит ледяной луны
ВолшебницаПриродная преграда
КуноичиЗащита кунаем, Лунный щит
НиндзяЗащитные действия, предпринятые при вводе Q в состоянии клинков асуры
Темный рыцарьЗащита клинком
СтражЗащитная стойка
ХассашинПокровительство Ааля
НоваЗащита Кратума
МудрецИллюзорный барьер

— Следующие навыки были изменены, поэтому их нельзя использовать через быстрый слот навыков.

КлассНавык
ВоинПодготовка к обороне, Защита мечом
КолдуньяЗащита Картиан
ВалькирияПодготовка к обороне
МаэваЩит ледяной луны
Темный рыцарьЗащита клинком

[Воин, Валькирия] Внесено улучшение, чтобы противостоять большему урону, чем раньше, при использовании навыка «Подготовка к обороне» в состоянии пробуждения.

[Хассашин] Когда шкала защиты достигает 0 при использовании умения «Мираж Ааля», действие уничтожения защиты было изменено.

По умолчанию были скорректированы пассивные эффекты для следующих классов.
— Пассивные умения следующих классов были изменены, чтобы иметь по одному пассивному умению для каждого.
— Измененное пассивное умение имеет два эффекта.
— Пассивные навыки можно получить с интервалом в 3 уровня, а общее количество навыков составляет 20, и все они могут быть приобретены при достижении 60 уровня.

КлассУмениеЭффект
ВоинТренировка концентрацииЗащита +20, макс. HP +300
КолдуньяДоспехи тьмыШанс уклонения + 10%, макс. выносливость +150
ЛучницаДуховное восстановлениеАтака +6  Макс. выносливость +300
ВарварУдар страхаЗащита +20, шанс критического удара + 20%
МистикНебесная дланьМеткость + 5%, макс. выносливость +150
Мастер мечаТренировка фехтованияАтаки +12, макс. выносливость +150
МаэваТренировка фехтованияАтаки +12, макс. выносливость +150
ВалькирияТренировка концентрацииЗащита +20, макс. HP +300
КуноичиЛиквидацияАтака +12, шанс уклонения + 10%
НиндзяЛиквидацияАтака +12, шанс уклонения + 10%
ВолшебникДуховная стойкостьСкорость навыков + 10%, атака +12
ВолшебницаДуховная стойкостьСкорость навыков + 10%, атака +12
Темный рыцарьПылающий духМеткость + 5%, увеличение критического урона + 10%.
СтрайкерКаменное телоЗащита +20, шанс критического удара + 20%
ФурияКаменное телоЗащита +20, шанс критического удара + 20%
ЛанЛегкий листМеткость + 5%, скорость атаки +10%
ЛучникБлагословение СильвииАтаки +12, меткость + 5%
СтражОбмораживающий ветерАтака +12, крит. урон + 10%
ХассашинСпаситель пустыниАтака +12, шанс уклонения + 10%
НоваЭнергия КратумаЗащита +20, макс. HP +300
МудрецДревнее знаниеМеткость + 5%, скорость навыков + 10%
КорсарПеснь мечаАтака +12, шанс уклонения + 10%

— Добавлен пассивный навык, который можно получить на 63 уровне.

Пассивные умения всех классов были изменены, и теперь будет только одно пассивное умение с двумя постоянными эффектами для каждого класса. Эффект от измененного навыка — это интуитивно понятное и осязаемое значение способности, и дается тип способности, который может еще больше усилить характеристики каждого класса. Однако в этом процессе эффект учитывался не только с учетом игрового опыта, но и с учетом противников, у которых есть эффект пассивного навыка, и было скорректировано количество классов, которые могут иметь чрезмерный эффект с данной способностью. Кроме того, в этом процессе был скорректирован пассивный эффект, который раньше оказывал слишком сильное влияние, но он был изменен так, чтобы его можно было использовать по-другому с помощью навыков или предметов.

Колдунья

Основное оружие

«Извержение тени»: эффект меткость + 6% на 10 секунд был удален.

«Удар теней»: к умению добавлено меткость + 6% на 10 секунд.

«Вырвавшаяся тьма»: внесено улучшение, чтобы активировать быстрее при использовании навыка вперед.

«Вырвавшаяся тьма»: диапазон умения изменен на круговой.

«Взрыв частиц»: внесено улучшение, так что вы можете использовать частицы тьмы для нанесения урона при использовании навыков.

«Комбо: Адский огонь тьмы»: дальность атаки умения была изменена, чтобы атаковать одну цель.

«Комбо: Адский огонь тьмы»: урон от попадания умения был улучшен, так что он не применяется как максимальный урон от попадания.

Наследие

«Мощь: Длинная ночь»: после использования умения навык «Удар теней» был изменен так, что он активируется перед умением «Извержение тени».

«Мощь: Извержение тени»: эффект меткость + 6% на 10 секунд был удален.

Урон умения «Мощь: Попирание мертвеца» был изменен следующим образом.

ДоПосле
Урон удара с разворотом: 1065% x6; Урон от завершающего удара: 1224% x6Урон удара с разворотом: 1225% x 6; Урон от завершающего удара: 1346% x 6

«Мощь: Адский огонь тьмы»: увеличена дальность атаки умения.

«Мощь: Волны тьмы»: исправлена ошибка, из-за которой количество ударов увеличивалось, когда последний удар сразу срабатывал при использовании навыка.

Урон от умений «Мощь: Кровавое месиво» был изменен. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.
— Поскольку урон умения «Мощь: Кровавое месиво» был изменен, урон навыка «Мощь: Кровавое месиво (Черный дух)» также был изменен.

ДоПосле
Урон: 1013% x 6; Урон 1013% x 3, макс. 2 ударов при использовании; Урон от последнего удара: 1013% x5Урон: 1418% x 6; Урон 1418% x 3, макс. 2 ударов при использовании; Урон от последнего удара: 1418% x 5

Урон от умений «Мощь: Извержение тени IV» был изменен. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.

ДоПосле
Урон: 1233% x 4Урон: 1356% x 4

«Наследие: Комбо: Адский огонь тьмы»: время перезарядки умения изменено с 15 до 12 секунд.

Пробуждение

«Попирание мертвеца I (Черный дух)»: исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка применялся бафф увеличения силы атаки «Частица тьмы».

«Приговор жнеца I~IV»: обычный урон в PvP и урон от умений были уменьшены примерно на 10% по сравнению с предыдущим.

«Приговор жнеца IV»: время перезарядки умения изменено с 10 до 9 секунд.

«Попирание мертвеца I~III»: количество ударов умения изменено с 4 до 5 ударов.

Варвар

Основное оружие

Исправлена ошибка, из-за которой при активации умения «Звериная атака» при определенных обстоятельствах применялся нокдаун, а не отталкивание.

Наследие

Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов уменьшалось в PvP при последовательном использовании навыка «Комбо: Разрыв урагана».

«Мощь: Властелин страха»: при использовании умения эффект Устойчивость применяется ко всему действию умения.

Пробуждение

Изменено количество ударов навыка «Опустошение».

НавыкДоПосле
Опустошение IУрон: 1099% x 8Урон: 1099% x 4, до 3 ударов
Опустошение IIУрон: 1229% x 8Урон: 1229% x 4, до 3 ударов
Опустошение IIIУрон: 1359% x 8Урон: 1359% x 4, до 3 ударов
Опустошение IVУрон: 1489% x 8Урон: 1489% x 4, до 3 ударов

Описание умения «Опустошение» было изменено чтобы соответствовать действительности.

«Комбо: Разрыв»: умение было улучшено для подключения специализации.

«Комбо: Избиение (Черный дух)», «Удар гиганта (Черный дух)»: описание навыка было изменено, чтобы соответствовать измененному навыку.

«Удар гиганта (Черный дух)»: исправлена ошибка, из-за которой не наносился урон при использовании навыка.

Мастер меча, Маэва

Внесено изменение, чтобы при использовании навыка «Мобильное уклонение» влиял эффект увеличения / уменьшения скорости передвижения.

Дистанция движения при использовании умения «Мобильное уклонение» в состоянии пробуждения была немного уменьшена.

Эти два элемента были изменены, чтобы улучшить ту часть, которая была слишком невыгодной при работе с классами с умениями с сильной защитой. Некоторые изменения были внесены, чтобы показать чрезмерную производительность.

Мастер меча

Наследие

«Мощь: Взлет дракона», «Мощь: Бурный ветер»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.

После использования следующих навыков внесено улучшение для плавной связи с умением «Мощь: Взлет дракона».
— 2 удар «Мощь: Расчленение», 3 удар «Мощь: Бурный ветер», «Мощь: Отскок с разрезом», «Мощь: Ответный выпад».

Пробуждение

«Сотрясающий удар», «Серия: Взмах каллиграфа»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.

Маэва

Основное оружие

«Рок: Красная луна»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.

Наследие

«Мощь: Красная луна», «Мощь: Пение ветра»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.

Пробуждение

Уровень навыка «Притяжение льда» был изменен на 2.

«Восход луны»: эффект увеличения скорости атаки был удален из умения и добавлен к умению «Притяжение льда».

«Притяжение льда»: навык был улучшен, чтобы плавно связываться с умением «Ледяное пламя» после дополнительного воздействия навыка.

«Ледяное пламя»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.

Валькирия

Основное оружие

«Священная сила», «Комбо: Священная сила»: исправлена ошибка, из-за которой эффект опрокидывания применялся к игрокам при использовании навыков.

Наследие

Улучшена связь после 3 удара «Мощь: Меч судьи» с навыком «Мощь: Священная сила».

«Мощь: Кара»: в описание умения добавлен эффект удара по низу.

Умение «Мощь: Кара» было улучшено, так что его можно связать со следующими навыками при использовании навыка: «Слеза небес», «Мощь: Слеза небес», «Мощь: Копье правосудия», «Мобильное уклонение», «Погоня со щитом», «Мощь: Погоня со щитом».

Пробуждение

«Воздаяние»: исправлена ошибка, из-за которой коэффициент критического удара не применялся при использовании навыка.

«Комбо: Взрыв света»: исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков применялся эффект снижения скорости уклонения.

Волшебник, Волшебница

Основное оружие

Изменен эффект умения «Мобильное уклонение».

«Поглощение магии»: исправлена ошибка, из-за которой эффект периодически проявлялся у феи после использования навыка.

Наследие

«Мощь: Пламя разрушения»: количество ударов умения изменено с 6 до 8 ударов.

«Мощь: Пламя разрушения»: исправлена ошибка, из-за которой не проявлялся эффект камеры.

Умение «Мощь: Грозовая волна» было изменено следующим образом.
— Исправлено несовпадение описания умения и фактического эффекта.

ДоПосле
Урон: 1058% x 7Урон: 1269% x 7; шанс критического удара + 50% (только в PvE)

Умение «Мощь: Шаровая молния: Напряжение» было изменено следующим образом.

ДоПосле
Урон: 1208% x 8Урон: 1380% x 8

Умение «Мощь: Землетрясение: Разрушение» было изменено следующим образом.

ДоПосле
Урон: 1156% x 8; Урон от завершающего удара: 1156% x10Урон: 1271% x 8; Урон от завершающего удара: 1271% x 10

«Мощь: Водяная тюрьма»: урон умения изменен с 591% x 13 на 709% x 13.

«Мощь: Нарушение баланса»: урон умения изменен с 1170% x 9 на 1263% x 9. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.

Пробуждение

«Хранитель: Защита»: при использовании призывное существо переходит в защитную стойку и сначала следует за призывателем.

«Хранитель: Атака»: при использовании призывное существо агрессивным и начинает атаковать удаленную цель.

Поведение умения «Комбо: Мобильное уклонение» изменилось.

Эффект умения «Комбо: Мобильное уклонение» был улучшен и изменился в зависимости от количества призывов.
Эффект умения «Мобильное уклонение» в состоянии пробуждения был улучшен, так что он изменяется в зависимости от призыва в состоянии пробуждения.

Волшебник

Наследие

Эффект умения «Мобильное уклонение» был изменен.

Пробуждение

Навык «Крещение водой» был изменен следующим образом.
— Если есть цель атаки, она была изменена на немедленную атаку.
— Поведение ударов было улучшено.
— Явление замедления персонажа при ударе было устранено.

Исправлена ошибка, из-за которой Ане не появлялась при использовании навыка «Ане: Бурные волны» с примененным Касанием Ане.

Исправлена ошибка, из-за которой Марг не отображалась при использовании навыка «Очаг пожара» с примененной Яростью Марга.

«Очаг пожара»: добавлена эффект скорость навыков +10% на 10 секунд при использовании умения.

«Пламя разрушения»: был удален эффект скорость навыков +10% на 10 секунд при использовании умения.

Навык «Зов огня» был изменен следующим образом.

ДоПосле
шанс крит. удара + 8% на 10 сек.; урон: 981% x 3, до 4 ударовшанс крит. удара + 10% на 10 сек.; урон: 1177% x 3, до 4 ударов

Урон умения «Водоворот I~IV» изменен следующим образом.

ДоПосле
Урон 448% x 13; Урон 515% x 13; Урон 583% x 13; Урон 748% x 13Урон 537% x 13; Урон 618% x 13; Урон 699% x 13; Урон 897% x 13

Волшебница

Пробуждение

Исправлена ошибка, из-за которой Тет не появлялся при использовании умения «Грозовой шторм» с Пришествием Тета.

Навык «Крещение молнии» было изменено следующим образом.
— Увеличена дальность и скорость каста.
— Внесены улучшения, позволяющие связать движение при использовании после навыка «Цепь молний».
— Проверка защиты была изменена с защиты спереди при использовании навыков на защиту спереди при использовании умения и устойчивость при атаке.

Навык «Зов земли» был изменен следующим образом.

ДоПосле
шанс крит. удара + 8% на 10 сек.; урон: 981% x 3, до 4 ударовшанс крит. удара + 10% на 10 сек.; урон: 1177% x 3, до 4 ударов

Исправлена ошибка, из-за которой Горо не появлялся при использовании навыка «Нарушение баланса» с примененным Благословением Горо.

Эффект шанс критического удара навыка «Нарушение баланса» был изменен и теперь применим и в PvP.

Урон умения «Нарушение баланса» был изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Нарушение баланса IУрон 641% x 9Урон 961% x 9
Нарушение баланса IIУрон 713% x 9Урон 1069% x 9
Нарушение баланса IIIУрон 785% x 9Урон 1177% x 9
Нарушение баланса IVУрон 1236% x 9Урон 1322% x 9

Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов умения «Растущий раскол», усиленного Благословением Горо, применялось ненормально.

Изменено так, что эффект Благословения Горо активируется при удерживании ↓ + ЛКМ и ПКМ после активации умения «Растущий раскол».

Шанс критического удара умения «Растущий раскол» (только в PvE) изменен с + 25% на + 50%.

Урон умения «Растущий раскол» изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Растущий раскол IУрон 710% x 10Урон 923% x 10
Растущий раскол IIУрон 792% x 10Урон 1029% x 10
Растущий раскол IIIУрон 875% x 10Урон 1137% x 10
Растущий раскол IVУрон 1226% x 10Урон 1287% x 10

Урон умения «Грозовой шторм» изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Грозовой шторм IУрон 620% x 10Урон 868% x 10
Грозовой шторм IIУрон 820% x 10Урон 1148% x 10
Грозовой шторм IIIУрон 1222% x 10Урон 1405% x 10

Урон умения «Грозовая волна I ~ IV» изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Грозовая волна IУрон 795% x 10Урон 954% x 10
Грозовая волна IIУрон 915% x 10Урон 1098% x 10
Грозовая волна IIIУрон 1035% x 10Урон 1242% x 10
Грозовая волна IVУрон 1400% x 10Урон 1456% x 10

Урон умения «Тяжкое испытание» изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Тяжкое испытание IУрон 570% x 12Урон 826% x 12
Тяжкое испытание IIУрон 758% x 12Урон 1099% x 12
Тяжкое испытание IIIУрон 1116% x 12Урон 1339% x 12

Урон умения «Горо: Катящийся валун» изменен следующим образом.

НавыкДоПосле
Горо: Катящийся валунУрон 662% x 12Урон 962% x 12

Куноичи, Ниндзя

«Цикл: В щепки»: исправлена ошибка, из-за которой описание умения отличалось от эффекта умения.

Эффект неуязвимость, примененный на короткое время, не применяется, если умение «Призрак ночи» используется во время перезарядки.

Описание некоторых навыков с эффектом защиты было изменено следующим образом. Однако фактически применяемый эффект такой же, как и раньше.

ДоПосле
Неуязвимость в состоянии невидимостиНеуязвимость, когда персонаж становится невидимым

Куноичи

Основное оружие

«Абсолют: Черная луна»: к умению добавлен шанс критического удара + 100% (только в PvE).

«Абсолют: Черная луна»: время перезарядки умения уменьшено с 20 до 12 секунд.

Наследие

Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс отображался ненормально при изменении пользовательского интерфейса после получения баффа Цикла и Взрыв в состоянии Наследия.

«Мощь: Злой умысел»: после использования навыка скорость привязки к некоторым навыкам была увеличена.

Навык «Мощь: Ярость луны» изменен следующим образом:
— Урон от баффа Взрыв был изменен, чтобы его можно было активировать во время перезарядки.
— Скорость от 1-го удара до 2-го была увеличена.
— Дальность атаки из 2 ударов была изменена на прямую круговую атаку.
— Урон ударов 2 удара и количество ударов были изменены следующим образом. Однако урон и урон в PvP во время перезарядки такие же, как и раньше.

ДоПосле
Урон 2 удара: 1214% x 8; Урон от 2 удара Взрыва: 1214% x 12Урон 2 удара: 1387% x 7; Урон от 2 удара Взрыва: 1387% x 15

Урон и количество ударов умения «Мощь: Бросок лисы» изменены следующим образом. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.

ДоПосле
Урон: 924% x 4; Урон от Взрыва: 1871% x 6Урон: 1288% x 8; Урон от Взрыва: 1871% x 8

Умение «Мощь: Дождь из лезвий» было изменено следующим образом.
— Время перезарядки уменьшено с 15 до 9 секунд.
— Повышена скорость срабатывания атак при попадании в цель.
— Урон и количество ударов умений изменены следующим образом.

НавыкиДоПосле
Мощь: Дождь из лезвий I ~ IIIУрон 1132% / 1396% / 1701% x 4; Ошеломление перед нанесением удараУрон 1132% / 1396% / 1701% x 3, до 2 ударов; Ошеломление при первом удачном ударе
Мощь: Дождь из лезвий IVУрон 1652% x 7; ошеломление перед ударомУрон 1652% x 5, до 2 ударов; ошеломление при успешном первом ударе

«Мощь: Капкан»: время перезарядки умения уменьшено с 20 до 12 секунд.

«Мощь: Жало тьмы»: время перезарядки умения уменьшено с 7 до 4 секунд.

«Мощь: Удар по сухожилиям»: шанс критического удара умения (только в PvE) изменен с + 25% на + 100%.

Умение «Мощь: Взрыв тени» изменено следующим образом.
— Время перезарядки уменьшено с 12 до 9 секунд.
— Эффект шанс критического удара, который применяется только в PvE, изменен с 25% на 100%.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки применялись не так, как действительный диапазон эффекта.

Пробуждение

Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный удар имел приоритет при связывании следующих навыков во время применения навыка «Лунный блик»: «Танец смерти», «Рассечение луны», «Белый вихрь».

Ниндзя

Основное оружие

Исправлена ошибка, из-за которой умение «Небытие» не активировалось при вводе команды «Небытие « ↑ + F после умения «Изгнание демона».

Наследие

Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения скорости попадания отображался как дебафф при использовании навыка «Мощь: Сердце демона».

Исправлена ошибка, из-за которой значок защиты в умениях пристального взгляда отображался неправильно.

Исправлена проблема, когда восстанавливалась выносливость при использовании навыков пристального взгляда.

Урон умения «Мощь: Буря теней» был изменен следующим образом.

ДоПосле
Урон 1 удара: 1000% x 1; Урон 2 удара: 1000% x 7; Урон 3 удара: 1693% x 2Урон 1 удара: 1200% x 1; Урон 2 удара: 1200% x 7; Урон 3 удара: 1693% x 2

«Мощь: Свирепство»: к умению добавлен эффект атаки по низу.

«Мощь: Мясник»: из умения был удален эффект атака в воздухе.

«Мощь: Мясник», «Мощь: Искусный мясник»: количество ударов умения изменено с 3 до 5.

Пробуждение

Исправлена ошибка, из-за которой эффект устойчивость не сохранялся при использовании в сочетании с другими навыками после приобретения умения «Суть: Тысяча мечей».

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые движения выполнялись медленно при использовании навыка «Связующее звено».

Умение «Недолговечность» было изменен следующим образом.
— Эффект увеличения скорости атаки применяется в начале стойки двойного меча 2 удара и стойки двойного меча 3 удара.
— Исправлена ошибка, когда защита спереди применялась даже после атаки.
— Исправлена ошибка, из-за которой защита спереди не применялась при использовании «Недолговечность III».
— Исправлена ошибка, из-за которой косая черта не пропадала после первого короткого удара при приобретении этого навыка.
— Исправлена ошибка, из-за которой опрокидывание монстров не применялось при изучении этого навыка.
— Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание не применялось в 3 ударах стойки двойного меча при приобретении этого навыка.

Темный рыцарь

Основное оружие

«Абсолют: Цветок павших»: значения HP и духа, которые восстанавливаются при ударе умением, были изменены, чтобы соответствовать фактическому количеству ударов.

«Косой разрез»: к умению добавлен эффект защиты спереди.

Наследие

«Мощь: Косой разрез»: к умению добавлен эффект защиты спереди.

«Мощь: Избранник Камасильва»: скорость привязки к умению «Сумеречный шаг» при использовании навыка была улучшена.

«Мощь: Гнев Вендир»: время перезарядки умения изменено с 12 до 9 секунд.

«Мощь: Стихийный взрыв»: время перезарядки умения изменено с 11 до 8 секунд.

«Мощь: Стихийный взрыв»: скорость снижения урона умений в PvP была изменена, чтобы соответствовать реальности.

«Мощь: Казнь»: скорость связи с навыком «Комбо: Казнь» была немного улучшена.

Количество ударов умения «Мощь: Казнь» было изменено следующим образом.

НавыкДоПосле
Мощь: Казнь IУрон 1079% x 3Урон 1079% x 5
Мощь: Казнь IIУрон 1277% x 3Урон 1277% x 5
Мощь: Казнь IIIУрон 1475% x 4Урон 1475% x 6

«Мощь: Наскок»: эффект уменьшения шкалы защиты был добавлен к умению при успешном первом попадании.

«Мощь: Жестокий разрез»: увеличена скорость активации второго удара умения.

Пробуждение

Умение «Комбо: Сумеречный шаг» было удалено, и изменено на пассивный эффект по умолчанию умений «Сумеречный шаг I и II».

«Комбо: Ливень клинков»: при использовании навыка вперед и последующем связывании его с некоторыми другими навыками движения персонажа были изменены для естественного соединения.

«Комбо: Ливень клинков»: добавлено умение «Комбо: Тьма», которое является связанным навыком и активируется впоследствии.

Была увеличена скорость связи при использовании навыка «Град клинков» после использования некоторых навыков.

Урон от призрачного меча умения «Град клинков» был изменен следующим образом.

ДоПосле
Призрачный меч: урон 1173% x 12Призрачный меч: урон 1323% x 12

Страйкер

Добавлен навык «Сила захвата». Соответственно, эффект увеличения игнорирования сопротивления захвату при использовании навыка «Бросок в чистилище» был удален.

Исправлена ошибка, когда нельзя было связать навыки «Наследие: Железный кулак» и «Мощь: Алый коготь».

«Высвобождение ярости»: если защита уничтожена при движении назад навык был изменен, чтобы двигаться назад в состоянии устойчивости.

Все эффекты уменьшения уклонения были удалены при успешном попадании умением «Зачарованный дракон».

Фурия

Основное оружие

Добавлен навык «Сила захвата».

«Круговой апперкот»: умению добавлен эффект опрокидывания.

Наследие

«Мощь: Великий гнев»: эффект опрокидывания был изменен, чтобы применяться только к монстрам.

Пробуждение

«Комбо: Морское погребение»: внесены улучшения, так что связь с другими навыками активируется более плавно после использования навыка.

«Гнев дракона»: если защита уничтожена при движении назад навык был изменен, чтобы двигаться назад в состоянии устойчивости.

Все эффекты снижения скорости были удалены из навыка «Око дракона».

Навык «Горячий ветер» был изменен следующим образом:
— Навык можно использовать в специализациях навыков.
— Увеличена дальность атаки.
— Внесены улучшения, позволяющие плавно связывать навык «Горячий ветер» после «Вращение волн».

Умение «Обрушение земли» было изменено следующим образом.
— Навык можно использовать в специализациях навыков.
— Увеличена скорость активации,
— Увеличена дальность атаки.
— Внесены улучшения, так что навык «Обрушение земли» может быть плавно связан с умением «Вращение волн».

Лан

«Мощь: Рассекающее лезвие»: к умению был добавлен эффект уменьшения шкалы защиты при успешном первом попадании.

«Суть: Кровавые слезы»: исправлена ошибка, из-за которой скорость активации 2 ударов различалась при приобретении навыков.

Лучник

Исправлена ошибка переключения на основную стойку оружия во время применения умений «Скольжение», «Предел: Шквал» после использования навыка «Испепеляющий свет».

Страж

Урон следующих умений был изменен.

НавыкДоПосле
Абсолют: Порицание ОмуаУрон 705% x 8Урон 1131% x 8
Абсолют: Пришествие Черной кровиУрон 801% x 5Урон 1447% x 5
Комбо: Всплеск Черной кровиУрон от навыка Круг Черной крови x 4Урон от навыка Круг Черной крови x 6
Мощь: Когти землиУрон 816% x 3Урон 1216% x 5

Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Усмирение» был активирован при связывании с навыком «Яростное презрение» при использовании навыка «Укус дракона».

Предметы

Добавлен предмет, который можно разместить в Особняке – клумбы, цветы, деревья, которые можно приобрести у НПС за серебро.

Контент

Изменился способ получения 120-минутного эффекта баффа при за золото у жрецов NPC.
— NPC находятся в каждом городе, у которых можно получить эффект баффа, передавая золотые слитки.

— Предметы, необходимые для обмена, чтобы получить эффект баффа, были изменены следующим образом.

5 золотых слитков 1G → 3 золотых слитка 10G

— Эффект баффа, который можно получить в течение 120 минут после передачи 3 золотых слитков по 10G у NPC, был изменен следующим образом.

ЭффектДоПосле
Атака1 из: атака +3/5/8; 1 из: меткость +3/5/8атака +8меткость +8
Защита1 из: снижение всего урона +3/5/8; 1 из: Макс. HP +50/100/150снижение всего урона +8; Макс. HP +150
опыт1 из:  боевой опыт +5/10/15%; 1 из: опыт навыков + 5/10/15%боевой опыт + 15%,опыт навыков + 15%

Это «усиление золотого слитка», которое многие игроки использовали с момента обновления в начале 2019 года, но поскольку можно было применить только один из каждого эффекта, это было несколько неудобно для игроков, стремящихся к максимальному эффекту. Теперь вы можете отдать соответствующее количество золотых слитков и получить максимальный эффект, чтобы вам было удобнее получить эффект баффа.

По мере того, как мини-игра <Яр!> Распространяется среди жителей Велии, вы также можете играть в <Яр!> с некоторыми жителями Велии.
Внесены некоторые правки в игру мини-игру «Яр».

Монстры

Метод вызова Свитка призыва Иведора был реорганизован следующим образом.

ДоПосле
Когда лидер группы использует призыв в указанном месте, лидер группы и члены группы получают награды за добычу, когда монстр появляется и терпит поражение.Зарегистрируйте столько вызовов, сколько хочет лидер вызывающей группы, через диалог и пользовательский интерфейс с NPC в указанном месте. Регистрирует одинаковое количество вызовов для всех остальных членов группы.

※ До реорганизации метод вызова босса с помощью предмета призыва можно использовать, как и раньше.
— Монстры, которых можно вызвать через NPC, состоят из 3 этапов.

Уровеньколичество требуемых призывов
11 на члена группы
22 на члена группы
33 на члена группы

* Независимо от количества членов группы, сложность и награды босса меняются в зависимости от количества призывов, зарегистрированных членом группы. Поэтому рекомендуется сотрудничать со многими членами партии.

Например, сложность босса такая же, как при регистрации 1 свитка призыва и вызове босса 1 уровня, и когда группа из 5 человек регистрирует 1 свиток призыва и вызывает босса 1 уровня.
Итак, если вы будете сотрудничать с большим количеством членов группы, вы легко сможете победить босса.

— Чем выше уровень, тем сильнее появляются враги, но тем больше наград вы можете получить.

При убийстве монстров в следующих областях расход очков Агрис был уменьшен.

Храм Анакреон 30 → 20
Руины Гистрии 30 → 20
Кратуки 30 → 15, 250 → 150

При победе над монстрами в Долине Оллуна шанс получения Камня Кафраса среди добычи, которую можно получить, была увеличена.

Осады

Максимальное количество людей, которые могут присоединиться к альянсу гильдии, увеличено со 100 до 150.
— Однако количество участников в захвате узлов / территории ограничено до 100.
— Как и раньше, максимальное количество гильдий, которые могут быть объединены в альянс при создании альянса, составляет 10, а гильдии, которые уже занимают узел или территорию, не могут присоединиться к альянсу.
— Кроме того, невозможно вступить в альянс, пока идет захват узлов/территории.
— Как и прежде, лидер альянса не может выделить меньше людей, чем текущие члены гильдии, при приглашении каждой гильдии альянса.
※ Гильдии альянса, которые приняли приглашение гильдии альянса, не могут получить больше, чем количество членов гильдии, выделенное на момент присоединения.

Источник

10 комментариев для “Обновление тестовой версии Black Desert – 19-11-2021

  1. Спасибо за старания! А вот вопрос, почему у воина защита в ближнем бою +20, а всем остальным просто защита? Ошибка перевода или так и есть?

  2. Хм, хорошее нововведение, что теперь баф максимальным будет, не надо будет стоять тыкать ))

  3. А в каком смысле «изменен эффект мобильного уклонения» у волшебника и волшебницы?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *