19 ноября 2021 года на тестовом сервере Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (patch Global Lab BDO):
Персонажи
Мастер меча, Маэва — добавлен тип лица
Внешний вид (настройка) персонажей класса Мастер меча / Маэва был улучшен следующим образом.
— Изменены стандартный костюм и портрет в окне создания персонажа.
— Для Мастера меча и Маэвы добавлены один новый тип лица и одна прическа.
— Добавлен новый тип бровей для Мастера меча.
— Вы можете продолжить выбор существующего типа лица и формы волос в будущем.
— Новые настройки применяются к основному внешнему виду при создании нового персонажа, а в случае уже созданного персонажа они применяются путем изменения внешнего вида с помощью функции «Салон красоты» (F4).


Вместе с перезагрузкой персонажей будет добавлена настройка персонажа для существующих 17 классов. Сегодня добавлен базовый внешний вид предсоздания персонажей Мастер меча / Маэвы, а в будущем будут добавлены новые типы лиц и прически для остальных классов.
Это обновление было сделано с намерением еще больше улучшить внешний вид существующих персонажей. В частности, было много дополнительных запросов от игроков на добавление вариантов лиц каждого персонажа, кожу и новые прически, и мы надеемся, что это обновление утолит вашу жажду к этим деталям.
Персонажи
Когда следующие навыки активированы, определение атаки в соответствии с разницей местности были улучшены.
Класс | Навык |
Лучница | Взрывное уклонение, Летящее перо, Мощь: Комбо: Летящее перо |
Темный рыцарь | Пепельный ворон (Черный дух) |
Страж | Презрение драконов, Драконья пасть, Дробление, Ампутация, Расправа Черной крови |
Мудрец | Катастрофа |
Значение сопротивления, применяемое во время PvP, было изменено на применение до 80%, а значение игнорирования сопротивления, также было изменено, чтобы применяться до 80%.
Исправлена проблема захвата персонажей в позициях, в которых они не должны быть пойманы при использовании некоторых навыков захвата.
Было внесено изменение в защиту при движении назад всех персонажей. Если защита была сломлена при использовании следующих навыков, защита уничтожается, и не может быть восстановлена.
— Внесено изменение так, что если показатель защиты равен 0, он не станет защитой спереди, даже если вы двигаетесь назад.
— Внесено изменение так, что эффект защиты спереди не применяется если защита уничтожена.
— Когда шкала защиты равна 0, следующие навыки не активируются.
Класс | Умение |
Воин | Подготовка к обороне, Защита мечом |
Колдунья | Защита Картиан |
Мистик | Занавес неба |
Валькирия | Подготовка к обороне |
Мастер меча | Парирование |
Маэва | Парирование, Щит ледяной луны |
Волшебница | Природная преграда |
Куноичи | Защита кунаем, Лунный щит |
Ниндзя | Защитные действия, предпринятые при вводе Q в состоянии клинков асуры |
Темный рыцарь | Защита клинком |
Страж | Защитная стойка |
Хассашин | Покровительство Ааля |
Нова | Защита Кратума |
Мудрец | Иллюзорный барьер |
— Следующие навыки были изменены, поэтому их нельзя использовать через быстрый слот навыков.
Класс | Навык |
Воин | Подготовка к обороне, Защита мечом |
Колдунья | Защита Картиан |
Валькирия | Подготовка к обороне |
Маэва | Щит ледяной луны |
Темный рыцарь | Защита клинком |
[Воин, Валькирия] Внесено улучшение, чтобы противостоять большему урону, чем раньше, при использовании навыка «Подготовка к обороне» в состоянии пробуждения.
[Хассашин] Когда шкала защиты достигает 0 при использовании умения «Мираж Ааля», действие уничтожения защиты было изменено.
По умолчанию были скорректированы пассивные эффекты для следующих классов.
— Пассивные умения следующих классов были изменены, чтобы иметь по одному пассивному умению для каждого.
— Измененное пассивное умение имеет два эффекта.
— Пассивные навыки можно получить с интервалом в 3 уровня, а общее количество навыков составляет 20, и все они могут быть приобретены при достижении 60 уровня.
Класс | Умение | Эффект |
Воин | Тренировка концентрации | Защита +20, макс. HP +300 |
Колдунья | Доспехи тьмы | Шанс уклонения + 10%, макс. выносливость +150 |
Лучница | Духовное восстановление | Атака +6 Макс. выносливость +300 |
Варвар | Удар страха | Защита +20, шанс критического удара + 20% |
Мистик | Небесная длань | Меткость + 5%, макс. выносливость +150 |
Мастер меча | Тренировка фехтования | Атаки +12, макс. выносливость +150 |
Маэва | Тренировка фехтования | Атаки +12, макс. выносливость +150 |
Валькирия | Тренировка концентрации | Защита +20, макс. HP +300 |
Куноичи | Ликвидация | Атака +12, шанс уклонения + 10% |
Ниндзя | Ликвидация | Атака +12, шанс уклонения + 10% |
Волшебник | Духовная стойкость | Скорость навыков + 10%, атака +12 |
Волшебница | Духовная стойкость | Скорость навыков + 10%, атака +12 |
Темный рыцарь | Пылающий дух | Меткость + 5%, увеличение критического урона + 10%. |
Страйкер | Каменное тело | Защита +20, шанс критического удара + 20% |
Фурия | Каменное тело | Защита +20, шанс критического удара + 20% |
Лан | Легкий лист | Меткость + 5%, скорость атаки +10% |
Лучник | Благословение Сильвии | Атаки +12, меткость + 5% |
Страж | Обмораживающий ветер | Атака +12, крит. урон + 10% |
Хассашин | Спаситель пустыни | Атака +12, шанс уклонения + 10% |
Нова | Энергия Кратума | Защита +20, макс. HP +300 |
Мудрец | Древнее знание | Меткость + 5%, скорость навыков + 10% |
Корсар | Песнь меча | Атака +12, шанс уклонения + 10% |
— Добавлен пассивный навык, который можно получить на 63 уровне.

Пассивные умения всех классов были изменены, и теперь будет только одно пассивное умение с двумя постоянными эффектами для каждого класса. Эффект от измененного навыка — это интуитивно понятное и осязаемое значение способности, и дается тип способности, который может еще больше усилить характеристики каждого класса. Однако в этом процессе эффект учитывался не только с учетом игрового опыта, но и с учетом противников, у которых есть эффект пассивного навыка, и было скорректировано количество классов, которые могут иметь чрезмерный эффект с данной способностью. Кроме того, в этом процессе был скорректирован пассивный эффект, который раньше оказывал слишком сильное влияние, но он был изменен так, чтобы его можно было использовать по-другому с помощью навыков или предметов.
Колдунья
Основное оружие
«Извержение тени»: эффект меткость + 6% на 10 секунд был удален.
«Удар теней»: к умению добавлено меткость + 6% на 10 секунд.
«Вырвавшаяся тьма»: внесено улучшение, чтобы активировать быстрее при использовании навыка вперед.
«Вырвавшаяся тьма»: диапазон умения изменен на круговой.
«Взрыв частиц»: внесено улучшение, так что вы можете использовать частицы тьмы для нанесения урона при использовании навыков.
«Комбо: Адский огонь тьмы»: дальность атаки умения была изменена, чтобы атаковать одну цель.
«Комбо: Адский огонь тьмы»: урон от попадания умения был улучшен, так что он не применяется как максимальный урон от попадания.
Наследие
«Мощь: Длинная ночь»: после использования умения навык «Удар теней» был изменен так, что он активируется перед умением «Извержение тени».
«Мощь: Извержение тени»: эффект меткость + 6% на 10 секунд был удален.
Урон умения «Мощь: Попирание мертвеца» был изменен следующим образом.
До | После |
Урон удара с разворотом: 1065% x6; Урон от завершающего удара: 1224% x6 | Урон удара с разворотом: 1225% x 6; Урон от завершающего удара: 1346% x 6 |
«Мощь: Адский огонь тьмы»: увеличена дальность атаки умения.
«Мощь: Волны тьмы»: исправлена ошибка, из-за которой количество ударов увеличивалось, когда последний удар сразу срабатывал при использовании навыка.
Урон от умений «Мощь: Кровавое месиво» был изменен. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.
— Поскольку урон умения «Мощь: Кровавое месиво» был изменен, урон навыка «Мощь: Кровавое месиво (Черный дух)» также был изменен.
До | После |
Урон: 1013% x 6; Урон 1013% x 3, макс. 2 ударов при использовании; Урон от последнего удара: 1013% x5 | Урон: 1418% x 6; Урон 1418% x 3, макс. 2 ударов при использовании; Урон от последнего удара: 1418% x 5 |
Урон от умений «Мощь: Извержение тени IV» был изменен. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.
До | После |
Урон: 1233% x 4 | Урон: 1356% x 4 |
«Наследие: Комбо: Адский огонь тьмы»: время перезарядки умения изменено с 15 до 12 секунд.
Пробуждение
«Попирание мертвеца I (Черный дух)»: исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка применялся бафф увеличения силы атаки «Частица тьмы».
«Приговор жнеца I~IV»: обычный урон в PvP и урон от умений были уменьшены примерно на 10% по сравнению с предыдущим.
«Приговор жнеца IV»: время перезарядки умения изменено с 10 до 9 секунд.
«Попирание мертвеца I~III»: количество ударов умения изменено с 4 до 5 ударов.
Варвар
Основное оружие
Исправлена ошибка, из-за которой при активации умения «Звериная атака» при определенных обстоятельствах применялся нокдаун, а не отталкивание.
Наследие
Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов уменьшалось в PvP при последовательном использовании навыка «Комбо: Разрыв урагана».
«Мощь: Властелин страха»: при использовании умения эффект Устойчивость применяется ко всему действию умения.
Пробуждение
Изменено количество ударов навыка «Опустошение».
Навык | До | После |
Опустошение I | Урон: 1099% x 8 | Урон: 1099% x 4, до 3 ударов |
Опустошение II | Урон: 1229% x 8 | Урон: 1229% x 4, до 3 ударов |
Опустошение III | Урон: 1359% x 8 | Урон: 1359% x 4, до 3 ударов |
Опустошение IV | Урон: 1489% x 8 | Урон: 1489% x 4, до 3 ударов |
Описание умения «Опустошение» было изменено чтобы соответствовать действительности.
«Комбо: Разрыв»: умение было улучшено для подключения специализации.
«Комбо: Избиение (Черный дух)», «Удар гиганта (Черный дух)»: описание навыка было изменено, чтобы соответствовать измененному навыку.
«Удар гиганта (Черный дух)»: исправлена ошибка, из-за которой не наносился урон при использовании навыка.
Мастер меча, Маэва
Внесено изменение, чтобы при использовании навыка «Мобильное уклонение» влиял эффект увеличения / уменьшения скорости передвижения.
Дистанция движения при использовании умения «Мобильное уклонение» в состоянии пробуждения была немного уменьшена.
Эти два элемента были изменены, чтобы улучшить ту часть, которая была слишком невыгодной при работе с классами с умениями с сильной защитой. Некоторые изменения были внесены, чтобы показать чрезмерную производительность.
Мастер меча
Наследие
«Мощь: Взлет дракона», «Мощь: Бурный ветер»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.
После использования следующих навыков внесено улучшение для плавной связи с умением «Мощь: Взлет дракона».
— 2 удар «Мощь: Расчленение», 3 удар «Мощь: Бурный ветер», «Мощь: Отскок с разрезом», «Мощь: Ответный выпад».
Пробуждение
«Сотрясающий удар», «Серия: Взмах каллиграфа»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.
Маэва
Основное оружие
«Рок: Красная луна»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.
Наследие
«Мощь: Красная луна», «Мощь: Пение ветра»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.
Пробуждение
Уровень навыка «Притяжение льда» был изменен на 2.
«Восход луны»: эффект увеличения скорости атаки был удален из умения и добавлен к умению «Притяжение льда».
«Притяжение льда»: навык был улучшен, чтобы плавно связываться с умением «Ледяное пламя» после дополнительного воздействия навыка.
«Ледяное пламя»: при успешном ударе к умению добавлен эффект уменьшения шкалы защиты.
Валькирия
Основное оружие
«Священная сила», «Комбо: Священная сила»: исправлена ошибка, из-за которой эффект опрокидывания применялся к игрокам при использовании навыков.
Наследие
Улучшена связь после 3 удара «Мощь: Меч судьи» с навыком «Мощь: Священная сила».
«Мощь: Кара»: в описание умения добавлен эффект удара по низу.
Умение «Мощь: Кара» было улучшено, так что его можно связать со следующими навыками при использовании навыка: «Слеза небес», «Мощь: Слеза небес», «Мощь: Копье правосудия», «Мобильное уклонение», «Погоня со щитом», «Мощь: Погоня со щитом».
Пробуждение
«Воздаяние»: исправлена ошибка, из-за которой коэффициент критического удара не применялся при использовании навыка.
«Комбо: Взрыв света»: исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков применялся эффект снижения скорости уклонения.
Волшебник, Волшебница
Основное оружие
Изменен эффект умения «Мобильное уклонение».
«Поглощение магии»: исправлена ошибка, из-за которой эффект периодически проявлялся у феи после использования навыка.
Наследие
«Мощь: Пламя разрушения»: количество ударов умения изменено с 6 до 8 ударов.
«Мощь: Пламя разрушения»: исправлена ошибка, из-за которой не проявлялся эффект камеры.
Умение «Мощь: Грозовая волна» было изменено следующим образом.
— Исправлено несовпадение описания умения и фактического эффекта.
До | После |
Урон: 1058% x 7 | Урон: 1269% x 7; шанс критического удара + 50% (только в PvE) |
Умение «Мощь: Шаровая молния: Напряжение» было изменено следующим образом.
До | После |
Урон: 1208% x 8 | Урон: 1380% x 8 |
Умение «Мощь: Землетрясение: Разрушение» было изменено следующим образом.
До | После |
Урон: 1156% x 8; Урон от завершающего удара: 1156% x10 | Урон: 1271% x 8; Урон от завершающего удара: 1271% x 10 |
«Мощь: Водяная тюрьма»: урон умения изменен с 591% x 13 на 709% x 13.
«Мощь: Нарушение баланса»: урон умения изменен с 1170% x 9 на 1263% x 9. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.
Пробуждение
«Хранитель: Защита»: при использовании призывное существо переходит в защитную стойку и сначала следует за призывателем.
«Хранитель: Атака»: при использовании призывное существо агрессивным и начинает атаковать удаленную цель.
Поведение умения «Комбо: Мобильное уклонение» изменилось.
Эффект умения «Комбо: Мобильное уклонение» был улучшен и изменился в зависимости от количества призывов.
Эффект умения «Мобильное уклонение» в состоянии пробуждения был улучшен, так что он изменяется в зависимости от призыва в состоянии пробуждения.
Волшебник
Наследие
Эффект умения «Мобильное уклонение» был изменен.
Пробуждение
Навык «Крещение водой» был изменен следующим образом.
— Если есть цель атаки, она была изменена на немедленную атаку.
— Поведение ударов было улучшено.
— Явление замедления персонажа при ударе было устранено.
Исправлена ошибка, из-за которой Ане не появлялась при использовании навыка «Ане: Бурные волны» с примененным Касанием Ане.
Исправлена ошибка, из-за которой Марг не отображалась при использовании навыка «Очаг пожара» с примененной Яростью Марга.
«Очаг пожара»: добавлена эффект скорость навыков +10% на 10 секунд при использовании умения.
«Пламя разрушения»: был удален эффект скорость навыков +10% на 10 секунд при использовании умения.
Навык «Зов огня» был изменен следующим образом.
До | После |
шанс крит. удара + 8% на 10 сек.; урон: 981% x 3, до 4 ударов | шанс крит. удара + 10% на 10 сек.; урон: 1177% x 3, до 4 ударов |
Урон умения «Водоворот I~IV» изменен следующим образом.
До | После |
Урон 448% x 13; Урон 515% x 13; Урон 583% x 13; Урон 748% x 13 | Урон 537% x 13; Урон 618% x 13; Урон 699% x 13; Урон 897% x 13 |
Волшебница
Пробуждение
Исправлена ошибка, из-за которой Тет не появлялся при использовании умения «Грозовой шторм» с Пришествием Тета.
Навык «Крещение молнии» было изменено следующим образом.
— Увеличена дальность и скорость каста.
— Внесены улучшения, позволяющие связать движение при использовании после навыка «Цепь молний».
— Проверка защиты была изменена с защиты спереди при использовании навыков на защиту спереди при использовании умения и устойчивость при атаке.
Навык «Зов земли» был изменен следующим образом.
До | После |
шанс крит. удара + 8% на 10 сек.; урон: 981% x 3, до 4 ударов | шанс крит. удара + 10% на 10 сек.; урон: 1177% x 3, до 4 ударов |
Исправлена ошибка, из-за которой Горо не появлялся при использовании навыка «Нарушение баланса» с примененным Благословением Горо.
Эффект шанс критического удара навыка «Нарушение баланса» был изменен и теперь применим и в PvP.
Урон умения «Нарушение баланса» был изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Нарушение баланса I | Урон 641% x 9 | Урон 961% x 9 |
Нарушение баланса II | Урон 713% x 9 | Урон 1069% x 9 |
Нарушение баланса III | Урон 785% x 9 | Урон 1177% x 9 |
Нарушение баланса IV | Урон 1236% x 9 | Урон 1322% x 9 |
Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов умения «Растущий раскол», усиленного Благословением Горо, применялось ненормально.
Изменено так, что эффект Благословения Горо активируется при удерживании ↓ + ЛКМ и ПКМ после активации умения «Растущий раскол».
Шанс критического удара умения «Растущий раскол» (только в PvE) изменен с + 25% на + 50%.
Урон умения «Растущий раскол» изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Растущий раскол I | Урон 710% x 10 | Урон 923% x 10 |
Растущий раскол II | Урон 792% x 10 | Урон 1029% x 10 |
Растущий раскол III | Урон 875% x 10 | Урон 1137% x 10 |
Растущий раскол IV | Урон 1226% x 10 | Урон 1287% x 10 |
Урон умения «Грозовой шторм» изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Грозовой шторм I | Урон 620% x 10 | Урон 868% x 10 |
Грозовой шторм II | Урон 820% x 10 | Урон 1148% x 10 |
Грозовой шторм III | Урон 1222% x 10 | Урон 1405% x 10 |
Урон умения «Грозовая волна I ~ IV» изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Грозовая волна I | Урон 795% x 10 | Урон 954% x 10 |
Грозовая волна II | Урон 915% x 10 | Урон 1098% x 10 |
Грозовая волна III | Урон 1035% x 10 | Урон 1242% x 10 |
Грозовая волна IV | Урон 1400% x 10 | Урон 1456% x 10 |
Урон умения «Тяжкое испытание» изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Тяжкое испытание I | Урон 570% x 12 | Урон 826% x 12 |
Тяжкое испытание II | Урон 758% x 12 | Урон 1099% x 12 |
Тяжкое испытание III | Урон 1116% x 12 | Урон 1339% x 12 |
Урон умения «Горо: Катящийся валун» изменен следующим образом.
Навык | До | После |
Горо: Катящийся валун | Урон 662% x 12 | Урон 962% x 12 |
Куноичи, Ниндзя
«Цикл: В щепки»: исправлена ошибка, из-за которой описание умения отличалось от эффекта умения.
Эффект неуязвимость, примененный на короткое время, не применяется, если умение «Призрак ночи» используется во время перезарядки.
Описание некоторых навыков с эффектом защиты было изменено следующим образом. Однако фактически применяемый эффект такой же, как и раньше.
До | После |
Неуязвимость в состоянии невидимости | Неуязвимость, когда персонаж становится невидимым |
Куноичи
Основное оружие
«Абсолют: Черная луна»: к умению добавлен шанс критического удара + 100% (только в PvE).
«Абсолют: Черная луна»: время перезарядки умения уменьшено с 20 до 12 секунд.
Наследие
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс отображался ненормально при изменении пользовательского интерфейса после получения баффа Цикла и Взрыв в состоянии Наследия.
«Мощь: Злой умысел»: после использования навыка скорость привязки к некоторым навыкам была увеличена.
Навык «Мощь: Ярость луны» изменен следующим образом:
— Урон от баффа Взрыв был изменен, чтобы его можно было активировать во время перезарядки.
— Скорость от 1-го удара до 2-го была увеличена.
— Дальность атаки из 2 ударов была изменена на прямую круговую атаку.
— Урон ударов 2 удара и количество ударов были изменены следующим образом. Однако урон и урон в PvP во время перезарядки такие же, как и раньше.
До | После |
Урон 2 удара: 1214% x 8; Урон от 2 удара Взрыва: 1214% x 12 | Урон 2 удара: 1387% x 7; Урон от 2 удара Взрыва: 1387% x 15 |
Урон и количество ударов умения «Мощь: Бросок лисы» изменены следующим образом. Однако урон в PvP такой же, как и раньше.
До | После |
Урон: 924% x 4; Урон от Взрыва: 1871% x 6 | Урон: 1288% x 8; Урон от Взрыва: 1871% x 8 |
Умение «Мощь: Дождь из лезвий» было изменено следующим образом.
— Время перезарядки уменьшено с 15 до 9 секунд.
— Повышена скорость срабатывания атак при попадании в цель.
— Урон и количество ударов умений изменены следующим образом.
Навыки | До | После |
Мощь: Дождь из лезвий I ~ III | Урон 1132% / 1396% / 1701% x 4; Ошеломление перед нанесением удара | Урон 1132% / 1396% / 1701% x 3, до 2 ударов; Ошеломление при первом удачном ударе |
Мощь: Дождь из лезвий IV | Урон 1652% x 7; ошеломление перед ударом | Урон 1652% x 5, до 2 ударов; ошеломление при успешном первом ударе |
«Мощь: Капкан»: время перезарядки умения уменьшено с 20 до 12 секунд.
«Мощь: Жало тьмы»: время перезарядки умения уменьшено с 7 до 4 секунд.
«Мощь: Удар по сухожилиям»: шанс критического удара умения (только в PvE) изменен с + 25% на + 100%.
Умение «Мощь: Взрыв тени» изменено следующим образом.
— Время перезарядки уменьшено с 12 до 9 секунд.
— Эффект шанс критического удара, который применяется только в PvE, изменен с 25% на 100%.
— Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки применялись не так, как действительный диапазон эффекта.
Пробуждение
Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный удар имел приоритет при связывании следующих навыков во время применения навыка «Лунный блик»: «Танец смерти», «Рассечение луны», «Белый вихрь».
Ниндзя
Основное оружие
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Небытие» не активировалось при вводе команды «Небытие « ↑ + F после умения «Изгнание демона».
Наследие
Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения скорости попадания отображался как дебафф при использовании навыка «Мощь: Сердце демона».
Исправлена ошибка, из-за которой значок защиты в умениях пристального взгляда отображался неправильно.
Исправлена проблема, когда восстанавливалась выносливость при использовании навыков пристального взгляда.
Урон умения «Мощь: Буря теней» был изменен следующим образом.
До | После |
Урон 1 удара: 1000% x 1; Урон 2 удара: 1000% x 7; Урон 3 удара: 1693% x 2 | Урон 1 удара: 1200% x 1; Урон 2 удара: 1200% x 7; Урон 3 удара: 1693% x 2 |
«Мощь: Свирепство»: к умению добавлен эффект атаки по низу.
«Мощь: Мясник»: из умения был удален эффект атака в воздухе.
«Мощь: Мясник», «Мощь: Искусный мясник»: количество ударов умения изменено с 3 до 5.
Пробуждение
Исправлена ошибка, из-за которой эффект устойчивость не сохранялся при использовании в сочетании с другими навыками после приобретения умения «Суть: Тысяча мечей».
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые движения выполнялись медленно при использовании навыка «Связующее звено».
Умение «Недолговечность» было изменен следующим образом.
— Эффект увеличения скорости атаки применяется в начале стойки двойного меча 2 удара и стойки двойного меча 3 удара.
— Исправлена ошибка, когда защита спереди применялась даже после атаки.
— Исправлена ошибка, из-за которой защита спереди не применялась при использовании «Недолговечность III».
— Исправлена ошибка, из-за которой косая черта не пропадала после первого короткого удара при приобретении этого навыка.
— Исправлена ошибка, из-за которой опрокидывание монстров не применялось при изучении этого навыка.
— Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание не применялось в 3 ударах стойки двойного меча при приобретении этого навыка.
Темный рыцарь
Основное оружие
«Абсолют: Цветок павших»: значения HP и духа, которые восстанавливаются при ударе умением, были изменены, чтобы соответствовать фактическому количеству ударов.
«Косой разрез»: к умению добавлен эффект защиты спереди.
Наследие
«Мощь: Косой разрез»: к умению добавлен эффект защиты спереди.
«Мощь: Избранник Камасильва»: скорость привязки к умению «Сумеречный шаг» при использовании навыка была улучшена.
«Мощь: Гнев Вендир»: время перезарядки умения изменено с 12 до 9 секунд.
«Мощь: Стихийный взрыв»: время перезарядки умения изменено с 11 до 8 секунд.
«Мощь: Стихийный взрыв»: скорость снижения урона умений в PvP была изменена, чтобы соответствовать реальности.
«Мощь: Казнь»: скорость связи с навыком «Комбо: Казнь» была немного улучшена.
Количество ударов умения «Мощь: Казнь» было изменено следующим образом.
Навык | До | После |
Мощь: Казнь I | Урон 1079% x 3 | Урон 1079% x 5 |
Мощь: Казнь II | Урон 1277% x 3 | Урон 1277% x 5 |
Мощь: Казнь III | Урон 1475% x 4 | Урон 1475% x 6 |
«Мощь: Наскок»: эффект уменьшения шкалы защиты был добавлен к умению при успешном первом попадании.
«Мощь: Жестокий разрез»: увеличена скорость активации второго удара умения.
Пробуждение
Умение «Комбо: Сумеречный шаг» было удалено, и изменено на пассивный эффект по умолчанию умений «Сумеречный шаг I и II».
«Комбо: Ливень клинков»: при использовании навыка вперед и последующем связывании его с некоторыми другими навыками движения персонажа были изменены для естественного соединения.
«Комбо: Ливень клинков»: добавлено умение «Комбо: Тьма», которое является связанным навыком и активируется впоследствии.


Была увеличена скорость связи при использовании навыка «Град клинков» после использования некоторых навыков.
Урон от призрачного меча умения «Град клинков» был изменен следующим образом.
До | После |
Призрачный меч: урон 1173% x 12 | Призрачный меч: урон 1323% x 12 |
Страйкер
Добавлен навык «Сила захвата». Соответственно, эффект увеличения игнорирования сопротивления захвату при использовании навыка «Бросок в чистилище» был удален.
Исправлена ошибка, когда нельзя было связать навыки «Наследие: Железный кулак» и «Мощь: Алый коготь».
«Высвобождение ярости»: если защита уничтожена при движении назад навык был изменен, чтобы двигаться назад в состоянии устойчивости.
Все эффекты уменьшения уклонения были удалены при успешном попадании умением «Зачарованный дракон».
Фурия
Основное оружие
Добавлен навык «Сила захвата».
«Круговой апперкот»: умению добавлен эффект опрокидывания.
Наследие
«Мощь: Великий гнев»: эффект опрокидывания был изменен, чтобы применяться только к монстрам.
Пробуждение
«Комбо: Морское погребение»: внесены улучшения, так что связь с другими навыками активируется более плавно после использования навыка.
«Гнев дракона»: если защита уничтожена при движении назад навык был изменен, чтобы двигаться назад в состоянии устойчивости.
Все эффекты снижения скорости были удалены из навыка «Око дракона».
Навык «Горячий ветер» был изменен следующим образом:
— Навык можно использовать в специализациях навыков.
— Увеличена дальность атаки.
— Внесены улучшения, позволяющие плавно связывать навык «Горячий ветер» после «Вращение волн».
Умение «Обрушение земли» было изменено следующим образом.
— Навык можно использовать в специализациях навыков.
— Увеличена скорость активации,
— Увеличена дальность атаки.
— Внесены улучшения, так что навык «Обрушение земли» может быть плавно связан с умением «Вращение волн».
Лан
«Мощь: Рассекающее лезвие»: к умению был добавлен эффект уменьшения шкалы защиты при успешном первом попадании.
«Суть: Кровавые слезы»: исправлена ошибка, из-за которой скорость активации 2 ударов различалась при приобретении навыков.
Лучник
Исправлена ошибка переключения на основную стойку оружия во время применения умений «Скольжение», «Предел: Шквал» после использования навыка «Испепеляющий свет».
Страж
Урон следующих умений был изменен.
Навык | До | После |
Абсолют: Порицание Омуа | Урон 705% x 8 | Урон 1131% x 8 |
Абсолют: Пришествие Черной крови | Урон 801% x 5 | Урон 1447% x 5 |
Комбо: Всплеск Черной крови | Урон от навыка Круг Черной крови x 4 | Урон от навыка Круг Черной крови x 6 |
Мощь: Когти земли | Урон 816% x 3 | Урон 1216% x 5 |
Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Усмирение» был активирован при связывании с навыком «Яростное презрение» при использовании навыка «Укус дракона».
Предметы
Добавлен предмет, который можно разместить в Особняке – клумбы, цветы, деревья, которые можно приобрести у НПС за серебро.
Контент
Изменился способ получения 120-минутного эффекта баффа при за золото у жрецов NPC.
— NPC находятся в каждом городе, у которых можно получить эффект баффа, передавая золотые слитки.
— Предметы, необходимые для обмена, чтобы получить эффект баффа, были изменены следующим образом.
5 золотых слитков 1G → 3 золотых слитка 10G
— Эффект баффа, который можно получить в течение 120 минут после передачи 3 золотых слитков по 10G у NPC, был изменен следующим образом.
Эффект | До | После |
Атака | 1 из: атака +3/5/8; 1 из: меткость +3/5/8 | атака +8меткость +8 |
Защита | 1 из: снижение всего урона +3/5/8; 1 из: Макс. HP +50/100/150 | снижение всего урона +8; Макс. HP +150 |
опыт | 1 из: боевой опыт +5/10/15%; 1 из: опыт навыков + 5/10/15% | боевой опыт + 15%,опыт навыков + 15% |
Это «усиление золотого слитка», которое многие игроки использовали с момента обновления в начале 2019 года, но поскольку можно было применить только один из каждого эффекта, это было несколько неудобно для игроков, стремящихся к максимальному эффекту. Теперь вы можете отдать соответствующее количество золотых слитков и получить максимальный эффект, чтобы вам было удобнее получить эффект баффа.
По мере того, как мини-игра <Яр!> Распространяется среди жителей Велии, вы также можете играть в <Яр!> с некоторыми жителями Велии.
Внесены некоторые правки в игру мини-игру «Яр».
Монстры
Метод вызова Свитка призыва Иведора был реорганизован следующим образом.

До | После |
Когда лидер группы использует призыв в указанном месте, лидер группы и члены группы получают награды за добычу, когда монстр появляется и терпит поражение. | Зарегистрируйте столько вызовов, сколько хочет лидер вызывающей группы, через диалог и пользовательский интерфейс с NPC в указанном месте. Регистрирует одинаковое количество вызовов для всех остальных членов группы. |
※ До реорганизации метод вызова босса с помощью предмета призыва можно использовать, как и раньше.
— Монстры, которых можно вызвать через NPC, состоят из 3 этапов.
Уровень | количество требуемых призывов |
1 | 1 на члена группы |
2 | 2 на члена группы |
3 | 3 на члена группы |
* Независимо от количества членов группы, сложность и награды босса меняются в зависимости от количества призывов, зарегистрированных членом группы. Поэтому рекомендуется сотрудничать со многими членами партии.
Например, сложность босса такая же, как при регистрации 1 свитка призыва и вызове босса 1 уровня, и когда группа из 5 человек регистрирует 1 свиток призыва и вызывает босса 1 уровня.
Итак, если вы будете сотрудничать с большим количеством членов группы, вы легко сможете победить босса.
— Чем выше уровень, тем сильнее появляются враги, но тем больше наград вы можете получить.
При убийстве монстров в следующих областях расход очков Агрис был уменьшен.
Храм Анакреон 30 → 20
Руины Гистрии 30 → 20
Кратуки 30 → 15, 250 → 150
При победе над монстрами в Долине Оллуна шанс получения Камня Кафраса среди добычи, которую можно получить, была увеличена.
Осады
Максимальное количество людей, которые могут присоединиться к альянсу гильдии, увеличено со 100 до 150.
— Однако количество участников в захвате узлов / территории ограничено до 100.
— Как и раньше, максимальное количество гильдий, которые могут быть объединены в альянс при создании альянса, составляет 10, а гильдии, которые уже занимают узел или территорию, не могут присоединиться к альянсу.
— Кроме того, невозможно вступить в альянс, пока идет захват узлов/территории.
— Как и прежде, лидер альянса не может выделить меньше людей, чем текущие члены гильдии, при приглашении каждой гильдии альянса.
※ Гильдии альянса, которые приняли приглашение гильдии альянса, не могут получить больше, чем количество членов гильдии, выделенное на момент присоединения.
Спасибо за старания! А вот вопрос, почему у воина защита в ближнем бою +20, а всем остальным просто защита? Ошибка перевода или так и есть?
Вся защита у всех, извините
Понял, спасибо) (выдохнул)
Хм, хорошее нововведение, что теперь баф максимальным будет, не надо будет стоять тыкать ))
А в каком смысле «изменен эффект мобильного уклонения» у волшебника и волшебницы?
Там больше ничего не написано =(
ааааа когда перевод последнего патчаа?)
я стараюсь, но там просто безумная простыня)
Мы очень ждём))) Спасибо большое)
пасяяябкиии