В Global Lab Black Desert Online 19-09-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
Сегодняшний патч вносит изменения баланса для нескольких классов в PvP. После недавнего пересмотра формулы расчёта урона мы собрали и проанализировали данные, и это обновление отражает эти выводы.
Мы усилили классы, чьи основные навыки были недостаточно эффективны, одновременно ограничив использование навыков, наносящих чрезмерный урон, особенно на большой дистанции. Помимо корректировки урона, мы также улучшили комбо и общую управляемость для классов, которые казались громоздкими в PvP.
Отдельно хотим отметить, что мы тщательно пересматриваем взрывные навыки с использованием «подбрасывания» и «атаки в воздухе», которые могут нанести огромный урон мгновенно.
Колдунья
Наследие Колдуньи получило корректировки, чтобы её эффективность в PvP-режиме лучше соответствовала её предполагаемому стилю игры, особенно в навыках, урон которых казался слишком низким.
Урон PvP от «Мощь: Адский огонь тьмы» был увеличен, чтобы он мог стать одним из основных навыков наряду с «Мощь: Волны тьмы». Поскольку у неё нет «защиты от атак спереди» при движении назад, мы увеличили урон PvP её дистанционных навыков, чтобы она могла эффективнее оказывать давление на врагов издалека.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Пламя бездны
Эффект «атака по низу» удален.
Мощь: Деструктивный сон
Шанс крит. удара + 50% применяется к урону от удара до завершения заряда.
Урон следующих навыков был скорректирован.
Навык | До изменения | После изменения | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Адский огонь тьмы (Наследие: Комбо: Адский огонь тьмы также изменится) | Коэф. применения урона в PvP: 21,64% | Коэф. применения урона в PvP: 29,5%. |
![]() | Мощь: Деструктивный сон | Коэф. применения урона в PvP: 43,51% (до заряда) Коэф. применения урона в PvP 46,78% (после заряда) | Коэф. применения урона в PvP: 48,25% (до заряда) Коэф. применения урона в PvP 51,06% (после заряда) |
![]() | Мощь: Пламя бездны | Урон 4663% x 2 урона до заряда После заряда урон 7793% x 2 Коэф. применения урона в PvP 37,66% (до завершения заряда) Коэф. применения урона в PvP 42,45% (после заряда) | Урон 5232% x 2 урона до заряда После заряда урон 9237% x 2 Коэф. применения урона в PvP 44,17% (до завершения заряда) Коэф. применения урона в PvP 48,58% (после заряда) |
![]() | Мощь: Кровавое месиво | Коэф. применения урона в PvP: 23,39% | Коэф. применения урона в PvP: 26,85% |
Варвар
У Пробуждения Варвара теперь есть «устойчивость» в умении «Поднятие земли» для повышения стабильности комбо, а эффект «подбрасывания» в PvP будет действовать только при изучении «Суть: Поднятие земли».
Но, если вы не изучили «Суть: Поднятие земли», комбо в следующий контроль после переключения на «Пробуждение» с комбо «Неистовый разрушитель» → «Поднятие земли» из основного навыка захвата оружием становится очень сложным.
Чтобы решить эту проблему, успешный захват основным оружием теперь позволяет сразу перейти к «Пробуждению» с «Поднятию земли».
Основное оружие, Наследие
Абсолют: Бросок тела
Эффект увеличения атаки в ближнем бою при успешном попадании был удалён, а к навыку «Абсолют: Бросок тела» был добавлен эффект снижения урона -20 при успешном попадании.
Абсолют: Жестокая расправа
Эффект снижения урона -20 был добавлен к навыку «Абсолют: Жестокая расправа» при успешном попадании.
Удален эффект замедления персонажа в момент атаки при использовании навыка.
Абсолют: Атака камнями
Удален эффект замедления персонажа в момент атаки при использовании навыка.
Пробуждение
Поднятие земли
Добавлена возможность объединить прием с навыком «Поднятие земли», если навык «Охота хищника» заблокирован после использования навыков «Захват и удар», «Атака камнями», «Жестокая расправа» или «Бросок тела».

Улучшена возможность плавного соединения с навыком «Поднятие земли» после уклонения в состоянии пробуждения.
К навыку «Поднятие земли» добавлен эффект «устойчивость».
Соответственно, эффект «подбрасывания» при успешных дополнительных ударах теперь применяется только к монстрам, а при получении навыка «Поднятие земли» эффект «подбрасывания» также применяется в PvP.
Комбо: Стрельба в движении
Столкновение больше не применяется во время движения.
Навык был улучшен для более плавного объединения с навыком «Прыжок гиганта», а также увеличена дальность возможного объединения.
Урон следующих навыков был скорректирован.
Навык | До изменения | После изменения | |
---|---|---|---|
![]() | Огненный выстрел III (Урон от выстрела при стрельбе сидя навыка «Поступь гиганта» также будет изменен.) | Урон 1565% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 74,58% | Урон 4069% x 1 Коэф. применения урона в PvP 50% |
![]() | Комбо: Стрельба в движении | урон навыка Огненный выстрел x 1.5. | урон навыка Огненный выстрел x 2 |
![]() | Комбо: Взрывной выстрел | урон навыка Огненный выстрел x 2.5 | урон навыка Огненный выстрел x 1.5 |
Валькирия
В Наследии Валькирии мы сосредоточились на улучшении удобства использования «Мощь: Луч света». Теперь в небольших боях противникам придётся быть осторожнее и не раскрывать свои уязвимые места. «Мощь: Луч света» теперь можно активировать самостоятельно, без использования умения «Погоня с щитом», что затрудняет противникам предугадывание ваших действий. При использовании на близком расстоянии он останавливает рывок и мгновенно накладывает эффекты «ошеломление» и «нокдаун». Это позволяет игрокам Валькириям быстро использовать открытые места и эффективнее комбинировать свои навыки.
Основное оружие, Наследие
Луч света, Мощь: Луч света
«Луч света», «Мощь: Луч света» теперь активируется сочетанием W + правая кнопка мыши.
Соответственно, «Небесный удар» теперь активируется только нажатием пробела во всех ситуациях.
Даже в ситуациях, когда его можно использовать в цепочке после другого навыка, он теперь будет активироваться сочетанием W + правая кнопка мыши.
«Луч света», «Мощь: Луч света» время перезарядки навыка изменено с 40/35 до 15/10 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка изменён на 2.
Мощь: Луч света
Радиус действия оглушения перед ударом был увеличен.
В результате, если противник находится в зоне действия ошеломления во время рывка, рывок немедленно прекратится, и будет применено ошеломление.
Расстояние после столкновения с противником было уменьшено, чтобы обеспечить эффект нокдауна после ошеломления.
Навык был улучшен для более плавного соединения с «Световой разрез», «Меч судьи» и «Раскол света».
Скорость поворота персонажа относительно камеры во время рывка была увеличена.
Максимальная дальность рывка была увеличена.
Время перезарядки сокращено с 14 до 8 секунд.
Соответственно, уровень пробуждения навыка был изменён на 2.
Темный рыцарь
В Пробуждении Тёмного рыцаря теперь чаще используется «нокдаун» в PvP-комбо вместо «подбрасывания».
Раньше большинство навыков Пробуждения использовали «подбрасывание», что ограничивало количество урона в PvP, которое можно было нанести одной комбо.
Переключившись на «нокдаун», вы сможете расширить свои комбо и увеличить урон в PvP.
Пробуждение
Темное притяжение
Добавлен эффект «атака по низу».
Комбо: Духовный огонь
Удален эффект «атака по низу», а при успешных ударах добавлен эффект «нокдаун».
Комбо: Кромешная тьма
Эффект атаки навыка изменен с «подбрасывание» на «нокдаун».
Суть: Темное касание
Эффекты при получении навыка изменены следующим образом:
До: Опрокидывание при успешном последнем ударе (эффект не применяется во время перезарядки).
После: Подбрасывание при успешном первом ударе (эффект не применяется во время перезарядки).
Ловушка Вендир
Количество ударов, добавляемых к движению назад перед применением умения, увеличено на 2.
Дух охотника
Добавлен эффект «скорость атаки +10% на 10 секунд» при использовании навыка.
Этот эффект идентичен эффекту навыка «Колющий выпад».
Дух охотника (Черный дух)
Теперь действия перед атакой больше не требуются.
Уменьшены длительность и интенсивность замедления персонажа при проведении повторной атаки после первоначального удара.
Удалены эффекты «При использовании навыка +10 к снижению всего урона на 10 сек.» и «При успешном ударе скорость передвижения -5% на 5 сек.».
Добавлен эффект при использовании навыка «вся атака +10 на 20 секунд».
Увеличен урон от дополнительных действий.
Навык | До изменения | После изменения |
---|---|---|
Дух охотника (Черный дух) | Урон 4018% x 2 Урон от завершающего удара: 3214% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 53,4% | Урон 4018% x 2 Урон от завершающего удара: 6338% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 53,4% |
Лан
В Пробуждение Лан были внесены улучшения, так что вам больше не придётся полагаться исключительно на «Обезглавливание духа» для давления на врагов. Теперь у вас есть дополнительные способы атаковать по их слабым местам. Если вам удастся воспользоваться уязвимостью, эффекты контроля были скорректированы, чтобы вы могли проводить ещё больше атак.
Как и в предыдущем обновлении, улучшавшем «Искоренение», использование «Багряная поступь» в «Вихрь крови» теперь сохраняет некоторую скорость передвижения, а также даёт вам больше шансов атаковать сбитых с ног врагов.
После «Полет лепестков» вы теперь можете комбинировать атаки в воздухе, что позволяет Лан уклоняться от ударов и использовать уязвимости противника. Кроме того, навык «Вращающийся клинок», который ранее имел ограниченное применение вне зависимости от своего положительного эффекта, был улучшен за счёт передачи на него части эффекта контроля «Круговой выпад», что позволяет вам угрожать уязвимым местам, не сокращая дистанцию.
Основное оружие
Круговой выпад I~Абсолют
Эффект ошеломления при успешных ударах теперь применяется только к монстрам.
Эффект ошеломления по игрокам перенесён в навык «Вращающийся клинок».
Пробуждение
Вихрь крови
Внесены улучшения для ускорения цепочек ударов при использовании техник «Багряная поступь».
Эффект атаки изменён с «подбрасывания» на «нокдаун».
Эффекты «отбрасывает во время полета» и «атака в воздухе» удалены, добавлен эффект «атака по низу».

Навык «Рассветная роса» был улучшен для более быстрой цепной атаки с навыком «Вихрь крови».
Вращающийся клинок
Эффект атаки изменён с «оглушения» на «ошеломление»
Добавлен эффект «защита от атак спереди» во время использования навыка.
Теперь навык больше не перемещает на успешно пораженного противника.
Дополнительные действия больше не активируются при щелчке правой кнопкой мыши после использования навыка.
Дополнительное действие теперь является цепным действием после использования навыка «Багряная поступь».
Изменено поведение при цепной атаке с навыком «Вращающийся клинок» после использования навыка «Багряная поступь».
Навык «Вращающийся клинок» больше не сцепляется с колющим движением после использования навыка «Кровавая луна».
Урон скорректирован в соответствии с изменениями навыков.
Полет лепестков
Добавлена возможность использовать навык «Полет лепестков» в пробуждённом состоянии, а затем связать его с «Небесная река» и «Стигма орхидеи».


Предотвращены столкновения персонажей при использовании навыков «Рассветная роса», «Небесная река» и «Стигма орхидеи» в режиме пробуждения.
Урон следующих навыков был скорректирован.
Навык | До изменения | После изменения |
---|---|---|
Вращающийся клинок | Урон 1052% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 72,44% | Урон 4132% x 1, до 2 уд. Коэф. применения урона в PvP: 55,34% |
Страж
Раньше Пробужденный Страж мог комбинировать умения быстрее, используя быстрые слоты, чем при ручном управлении. Теперь мы улучшили ручное управление, чтобы вы могли комбинировать умения так же быстро, независимо от вашего стиля игры.
Пробуждение
Яростное презрение
Комбо «Яростное презрение» после использования навыка Пробуждения было изменено и теперь работает немного быстрее.
Водоворот пламени
Следующие умения были изменены, чтобы «Водоворот пламени» можно было быстро активировать без использования слота быстрого доступа: «Доблестный удар», «Презрение драконов», «Драконья пасть», «Укус дракона», «Рваная рана».
Всплеск Инферно
«Всплеск Инферно» теперь активируется быстрее после использования следующих навыков: «Доблестный удар», «Презрение драконов», переключение на оружие пробуждения.
Небесная кара
«Небесная кара» теперь активируется быстрее после использования следующих навыков: «Пламя очищения», «Презрение драконов».
На землю
«На землю» теперь активируется быстрее после использования следующих навыков: «Презрение драконов».
Ледяной ветер
«Ледяной ветер» теперь активируется быстрее после использования следующих навыков: «Всплеск Инферно», переключение на оружие пробуждения.
Пламя очищения
«Пламя очищения» теперь активируется быстрее после использования следующих навыков без необходимости быстрого слота: «Драконья пасть», «Укус дракона», переключение на оружие пробуждения.
Лучник
Урон в PvP Лучника был чрезмерно сконцентрирован в нескольких навыках, таких как «Рассечение земли», «Стрелы света» и «Защита духа». Мы сбалансировали урон в PvP по большему количеству навыков, чтобы добиться более справедливого распределения.
Основное оружие, открытие
Изменен коэф. применения урона в PvP для следующих навыков.
Навык | До изменения | После изменения | |
---|---|---|---|
![]() | Абсолют: Выстрел духа | Коэф. применения урона в PvP 31,85%. | Коэф. применения урона в PvP: 40,13% |
![]() | Абсолют: Рассечение земли | Коэф. применения урона в PvP: 56,28% | Коэф. применения урона в PvP 39,4%. |
![]() | Стрелы света | Коэф. применения урона в PvP: 74,96% | Коэф. применения урона в PvP: 45,73% |
![]() | Второе дыхание | Коэф. применения урона в PvP: 56,28% | Коэф. применения урона в PvP: 42,21% |
![]() | Копье Сильвии IV | Коэф. применения урона в PvP 25,55%. | Коэф. применения урона в PvP: 27,34% |
![]() | Легкий ветер | Коэф. применения урона в PvP 37,7%. | Коэф. применения урона в PvP: 42,22% |
![]() | Испепеляющий свет | Коэф. применения урона в PvP 36,24%. | Коэф. применения урона в PvP 39,14%. |
![]() | Зов Рутрагона IV | Коэф. применения урона в PvP 35,23%. | Коэф. применения урона в PvP 40,51%. |
![]() | Предел: Шквал | Коэф. применения урона в PvP: 56,28% | Коэф. применения урона в PvP: 60,22% |
Сколария
Основное оружие, открытие
Установка ядра
Добавлен эффект «скорость атаки +15% на 15 секунд».
Тоса
Пробужденный Тоса может поддерживать союзников с помощью «Пять элементов: Взаимодействие», и, кроме того, он наносит урон в дальнем бою, способный соперничать с другими классами дальнего боя. Чтобы сохранить баланс, мы внесли некоторые изменения в его урон в PvP.
Пробуждение
Изменен коэф. применения урона в PvP для следующих навыков.
Навык | До изменения | После изменения | |
---|---|---|---|
![]() | Топор | Коэф. применения урона в PvP: 79,31% | Коэф. применения урона в PvP 55,52%. |
![]() | Удар в прыжке | Коэф. применения урона в PvP 67,65%. | Коэф. применения урона в PvP: 58,86% |
![]() | Дерево: Сплетение IV | Коэф. применения урона в PvP 31,49%. | Коэф. применения урона в PvP 36,21%. |
![]() | Огонь: Восхождение IV | Коэф. применения урона в PvP 40,82%. | Коэф. применения урона в PvP: 45,72% |
![]() | Металл: Прохлада | Коэф. применения урона в PvP 37,32%. | Коэф. применения урона в PvP 30,23%. |
![]() | Вода: Наплыв IV | Коэф. применения урона в PvP 33,82%. | Коэф. применения урона в PvP 36,86%. |
![]() | Огонь: Распространение | Коэф. применения урона в PvP: 61,81% | Коэф. применения урона в PvP: 45,74% |
![]() | Металл: Следование | Коэф. применения урона в PvP 39,07%. | Коэф. применения урона в PvP 30,87%. |
Мертвый Глаз
Умения с Чертенком Мертвого Глаза раньше наносило чрезмерно высокий урон в PvP на больших дистанциях, поэтому мы уменьшили его силу. Хотя умения с Чертенком всё ещё сильнее, чем умения револьвера и ружья, его способность наносить высокий урон за пределами видимости противника в крупных боях была ослаблена.
Основное оружие, открытие
Изменен коэф. применения урона в PvP для следующих навыков.
Навык | До изменения | После изменения | |
---|---|---|---|
![]() | Ракетный удар V | Коэф. применения урона в PvP 33,8% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 33,8% (марнитроны) | Коэф. применения урона в PvP 30,15% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 30,15% (марнитроны) |
![]() | Взрывной прыжок V | Коэф. применения урона в PvP 38,04% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 38,04% (марнитроны) | Коэф. применения урона в PvP 26,63% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 26,63% (марнитроны) |
![]() | Точная стрельба V | Коэф. применения урона в PvP 33,69% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 33,69% (марнитроны) | Коэф. применения урона в PvP 23,92% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 23,92% (марнитроны) |
![]() | Искусство разрушения V | Коэф. применения урона в PvP 28,26% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 28,26% (марнитроны) | Коэф. применения урона в PvP 25,15% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 25,15% (марнитроны) |
![]() | Воздушная стрельба V | Коэф. применения урона в PvP 32,39% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 32,39% (марнитроны) | Коэф. применения урона в PvP 24,62% (обычные патроны) Коэф. применения урона в PvP 24,62% (марнитроны) |
Исправления и изменения классов
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Опрокидывание» некорректно применялся к целям, схваченных с помощью умений «Бросок тела» и «Жестокая расправа».
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Рокот недр» иногда не срабатывал плавно после навыка «Поднятие земли».
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой описание навыка «Комбо: Стрельба в движении» не включало эффект восстановления боевого духа при успешных попаданиях.
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой эффект пробуждения навыка срабатывал при всех попаданиях навыка «Комбо: Стрельба в движении».
[Тёмный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой описание навыка «Комбо: Кромешная тьма» не включало эффект атаки по низу.
[Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Завершающий жест» было сложно использовать с помощью сочетания клавиш W+F.
В результате навык «Мощь: Воздаяние Атора» больше не активируется при нажатии клавиши W в дополнение к клавише F.
Контент
Место битвы для финального матча претендентов на 10 игроков в замке Тенебраум за Престол Идана, было изменено.
Предметы
Описания предметов «Камень Крон», «Обрывок воспоминаний» и «Лепесток Лейлы» обновлены с учётом актуальной информации.
Монстры
Замок Жефироса
Скорость активации бонусной механики увеличена на 60% по сравнению с предыдущей версией.
Время действия бонусной механики сокращено на 20%.
Но количество монстров, появляющихся во время действия бонусной механики, осталось прежним.
Увеличена дальность, на которой Рыцаря теней Жефироса ищет энергию Кафраса.
Теперь Рыцарь теней Жефироса точно возвращается в исходное местоположение при отсутствии враждебных целей.
Замок Тенебраум
Центральный алтарь теперь призывает четыре каменные плиты, расположенные неподалёку.
Это изменение означает, что при входе в Тайную комнату каменные плиты больше не будут создаваться, а будут призываться примерно через 10 секунд.
После удара по алтарю Картиан в форме каменной плиты, процесс защиты каменной плиты был улучшен, чтобы он завершался без перезарядки при быстром уничтожении последней волны монстров.
После того, как алтарю Картиан в форме каменной плиты начинает процесс защиты, происходит сброс, если все Останки пророка, появляющиеся в этой фазе, не будут уничтожены в течение 5 минут.
После того, как алтарь Картиан в форме каменной плиты начинает процесс защиты, происходит сброс, если вы отойдёте слишком далеко.
Дальность отображения сообщений, связанных с механикой, у алтаря Картиан в форме каменной плиты, удвоена.
Дальность оглушения ближайших монстров при победе над <Древний> Останки пророка была уменьшена.
Замок Этерион
Бонусная механика в локации Замка Этерион была улучшена, чтобы обеспечить кратковременное, но значительное снижение урона.
Знания и задания
Доп. задания по региону Идания
Добавлена история, посвященная расследованию причин разрушения природы вокруг замка Жефирос.
Добавлена тайная история о Вратах Арэлли (Вратах рая), переплетенная с прошлым Бахрама, тайной группы храма Хакинза и его коллеги Аяваки.
В «Наследие Идана» внесены следующие улучшения:
Вступительные и выходные ролики были улучшены для создания более естественного начала и окончания.
Добавлено текстовое сообщение, помогающее определить цели задания.
Местоположение монстров, появляющихся в «Наследии Идана», где требуется победить монстров, было изменено.
В «Наследии Идана» добавлен ролик, в котором ранее отсутствовала сцена с камерой в конце задания.
Для обеспечения более естественной сцены с камерой управление персонажем во время неё было отключено.
Знания теперь гарантированно приобретаются при победе над боссами Идании.
Интерфейс
Гостевая книга гильдии была улучшена, чтобы предотвратить отображение фамилий игроков, покинувших гильдию, в списке заблокированных.
Добавлено описание к информации об использовании очков влияния, указывающее на то, что в доме могут быть установлены предметы аренды, оплачиваемые очками влияния.
Это описание будет отображаться только при возникновении разницы в очках влияния.
Система
Навигация в Иданию изменена, чтобы вы могли добраться до Идании без компаса в таких удаленных от моря районах, как Велия (за исключением Страны Утра).
Навигация к колодцу Магнуса в храме Хакинза теперь возможна без компаса.
В обмен данными на официальном сайте добавлена функция отображения и скрытия дополнительных паролей.
Если вы введете неверный дополнительный пароль для обмена данными, информация будет сброшена для упрощения повторного входа.
Исправлен ряд ошибок и неточностей