Главная страница » Black Desert » Global Lab » Global Lab Black Desert – 19-12-2025

Global Lab Black Desert – 19-12-2025

В Global Lab Black Desert Online 19-12-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):

Классы

Сераф

Мы искренне благодарны за невероятный интерес и поддержку, которые вы проявили с момента выхода Сераф, 31-го класса в Black Desert. Мы видели, как много игроков погрузились в новый класс, и ваша страсть очень много значит для нас.
Наряду с вашим энтузиазмом, мы также получили ценные отзывы о тех областях, где необходимы улучшения. Мы хотим, чтобы вы знали, что мы внимательно прислушиваемся к вам. Помимо обновлений, которыми мы делимся сегодня, мы будем продолжать дорабатывать Сераф, используя как ваши предложения, так и внутриигровые данные.
Ваш вклад очень важен для нас, поэтому, пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями, пока мы движемся вперед вместе. Спасибо!

  Нерушимая клятва

К навыку добавлен следующий пассивный эффект:
Пассивный эффект: Увеличивает восстановление гнева Черного Духа на 1,5% каждые 10 секунд.

  Комбо: Толчок плечом

Теперь при использовании навыка персонаж может поворачиваться в сторону камеры до начала атаки.

  Комбо: Сила разрушения

Теперь при использовании навыка персонаж может поворачиваться в сторону камеры до начала атаки.

  Приговор судьбы

При выходе из состояния Рыцаря вместо устойчивости будет применяться неуязвимость.

  Наступление

Если перед персонажем есть препятствие, которое можно пересечь во время завершающего удара, навык «Пробивание брони» теперь будет использоваться для пересечения этого препятствия без срабатывания.

  Сакраментум: Раскол горизонта

Дистанция передвижения улучшена и соответствует обычной дистанции передвижения при активации.

  Сакраментум: Расщепление души

При активации сразу после другого навыка дистанция передвижения скорректирована и соответствует дистанции передвижения при активации на месте.

  Расщепление души

После использования навыка эффекты «Непоколебимая воля II», были улучшены и теперь плавно сочетаются с навыками «Абсолют: Комбо: Пронзающий клинок», «Комбо: Толчок плечом», «Комбо: Сокрушающий удар» и «Комбо: Сила разрушения».

Исправлена ошибка, из-за которой крылья эксклюзивной анимации костюма «Виндикта» оставались видимыми при езде на ездовом животном и т. д.

Исправлена ошибка, из-за которой не отображался коэф. применения урона в PvP для второго удара навыка «Пургатум: Неутихающий гнев».

Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Пургатум: Стихийная ярость» не отображалось описание эффекта, который не применяется во время перезарядки для всех фраз, снижающих уклонение

Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка «Непоколебимая воля II» применялся после использования навыка «Расщепление души», но навыки «Комбо: Сокрушающий удар» и «Комбо: Сила разрушения» не были связаны с нажатием правой кнопки мыши.

Монстры

Улучшен график появления мировых боссов.
Ранее в один и тот же временной интервал могло появляться до 3-4 мировых боссов, что затрудняло выбор первого. В Стране Утра награды за мировых боссов можно было получить только один раз в неделю, выполняя еженедельные задания, поэтому участие в игре снижалось по мере приближения к концу недели после еженедельного сброса.
Для решения этих проблем теперь мировые боссы будут появляться не более двух одновременно. Кроме того, награды за мировых боссов в Стране Утра больше не будут привязаны к еженедельным заданиям, и вы будете получать добычу сразу после их победы.
Чтобы компенсировать скорректированное количество появлений, мы увеличили награды и повысили шанс появления Пробужденных боссов, чтобы покорение мировых боссов стало более прибыльным контентом. Мы ценим ваш постоянный интерес к контенту с мировыми боссами.

Время появления мировых боссов было скорректировано.
Внесены изменения, позволяющие одновременно появляться максимум двум мировым боссам.
Расписание появления мировых боссов изменено.
Обновленное расписание мировых боссов для каждого региона будет объявлено вместе с официальным обновлением 23 декабря (Корея) и 24 декабря (глобальная версия).

4 еженедельных задания по покорению мировых боссов Страны Утра больше нельзя выполнить:
[Еженедельно] Трофеи Сангуна
[Еженедельно] Трофеи Утури
[Еженедельно] Трофеи Пульгасари
[Еженедельно] Трофеи Короля золотых свиней

※ Если вы уже приняли задание или выполнили задание, но еще не получили награду после обновления официального сервера, будут выполнены следующие действия:

Если вы приняли задание: задание будет отменено.
Если вы выполнили задание, но еще не получили награду: награда за выполнение задания будет отправлена на склад Хиделя.

В качестве награды за победу над мировыми боссами Страны Утра (Пульгасари, Король золотых свиней, Утури и Сангун) добавлены следующие предметы.
Вновь добавленный «Сундук Мерцающих источников темного насыщения» позволяет получить Мерцающий источник темного насыщения (2-5 шт.). с определенным шансом при открытии.

Топ-20 игроков

Гарантированные наградыНаграды с определенным шансом выпадения
Совет Валкса (+30) (1-2 шт.)
Печать босса Страны Утра (2 шт.)
Золотой слиток 100G (3-7 шт.)
Золотой слиток 10G (10-20 шт.)
Золотой слиток 1G (10-25 шт.)
Черный камень (20-30 шт.)
Печать охотника (5-10 шт.)
Пламя Начала (1 шт.)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.) (новое)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.) (новое)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)
Золотой слиток 1Kg (1-2 шт.)

Топ 21-50 игроков

Гарантированные наградыНаграды с определенным шансом выпадения
Печать босса Страны Утра (2 шт.)
Золотой слиток 100G (2-5 шт.)
Золотой слиток 10G (5-10 шт.)
Золотой слиток 1G (5-15 шт.)
Черный камень (15-25 шт.)
Печать охотника (3-7 шт.)
Пламя Начала (1 шт.)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.)  (новое)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.) (новое)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+30) (1-2 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)
Золотой слиток 1Kg (1-2 шт.)

51–90% с самым большим вкладом урона игроков

Гарантированные наградыНаграды с определенным шансом выпадения
Печать босса Страны Утра (2 шт.)
Золотой слиток 100G (2-5 шт.)
Золотой слиток 10G (5-10 шт.)
Золотой слиток 1G (5-15 шт.)
Черный камень (15-25 шт.)
Печать охотника (3-7 шт.)
Пламя Начала (1 шт.)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.) (новое)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.) (новое)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+30) (1-2 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)
Золотой слиток 1Kg (1-2 шт.)

90-100% с вкладом урона игроков

Гарантированные наградыНаграды с определенным шансом выпадения
Печать босса Страны Утра (2 шт.)
Золотой слиток 10G (3-6 шт.)
Золотой слиток 1G (5-10 шт.)
Черный камень (3-7 шт.)
Печать охотника (1-3 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+30) (1 шт.)  

Печать босса Страны Утра можно обменять на другие предметы в интерфейсе печатей на следующие предметы:

Искра Начала (1 шт.) — Еженедельный обмен (4 раза)
Кристалл Начала (8 шт.) — Еженедельный обмен (4 раза)
Золотой слиток 100G (1 шт.) — Постоянный обмен

Была внесена корректировка в систему добычи с четырех мировых боссов (Кзарка, Нубэр, Каранда и Кутум).
Количество и шанс выпадения добычи были скорректированы, увеличив награду за победу над каждым боссом примерно на 75%.

Частота появления пробужденных боссов увеличена на 100%.
Кошмарный Кзарка
Нубэр кровавого ветра
Каранда завывающей бури
Кутум грозовых туч

Кроме того, для тех, чей вклад в победу над этими боссами находится в топ-51-90%, награда за добычу увеличена примерно на 25%.

Добавлен маркер местоположения, который поможет вам легко отслеживать местонахождение боссов, когда они появляются во время охоты в Наксионе.

Контент

Контент ремесла — Корректировка баланса результатов изготовления

Один из основных способов заработать очки влияния — это обмен побочными продуктами ремесла. До сих пор обмен «Деликатес ведьмы» из кулинарии был особенно выгоден по сравнению с другим ремеслом.
Чтобы исправить это, мы скорректировали систему таким образом, чтобы побочные продукты от других ремесел также приносили значительное количество очков влияния.
Кроме того, для ремесел, требующих более активного игрового процесса, мы установили более значительное увеличение количества получаемых побочных продуктов.

Баланс побочных продуктов влияния в зависимости от ремесла был скорректирован.

Алхимия — Неизвестный реагент

Шанс получения неизвестного реагента утроилась.

Урожай —   Светло-розовый лепесток

Урожай светло-розовых лепестков увеличилась:
4–10 штук получаемых с культур, занимающих 1 слот огорода
20–50 штук получаемых с культур, занимающих 5 слотов огорода

Урожай светло-розовых лепестков, полученных в результате обрезки и отлова вредителей увеличен в 2 раза.

Охота — Дикая звезда

Количество Дикой звезды, получаемой за охоту на каждого монстра, было увеличено в зависимости от сложности монстра.

  Дыхание феи

Сбор — Количество Дыхания феи увеличено в 3 раза.
Сбор киркой — Количество Дыхания феи увеличено в 3,5 раза.
Сбор топором — Количество Дыхания феи увеличено в 3 раза.
Сбор ножом для шкур — Количество Дыхания феи увеличено в 3,5 раза.
Сбор шприцем — Количество Дыхания феи увеличено в 3,5 раза.

Рыбалка — Стеклянная бутылка

Количество стеклянных бутылок увеличилось в 4 раза.

Новая порода диких лошадей

Одна из самых захватывающих частей укрощения — это момент ожидания, когда вы проверяете прирученную дикую лошадь в конюшне, надеясь найти редкую находку, и небольшой трепет, когда это действительно происходит.
Чтобы вы могли наслаждаться этими моментами чаще, мы добавили новые породы диких лошадей, которых раньше не было, и улучшили систему, чтобы вы встречали их чаще.

Горы и поля Black Desert стали более благоприятной средой для обитания диких лошадей, что позволяет отлавливать большее количество взрослых особей.

Новые породы диких лошадей теперь появляются в тех же местах, что и существующие места появления диких лошадей, с заданной вероятностью.

С появлением новых пород диких лошадей вероятность появления редких диких лошадей увеличилась, а вероятность появления обычных диких лошадей была скорректирована.

Ценные дикие кони (6-8 ранг)

Цена продажи или имперской поставки: приблизительно в 10 раз выше
(Но темп роста в 2,5 раза ниже)

6 ранг
7 ранг
8 ранг

Цена продажи или имперской поставки: приблизительно в 7,5 раз выше
(Но темп роста в 2,5 раза ниже)

6 ранг
7 ранг
8 ранг

Ценные дикие кобылы с увеличенным количеством скрещиваний (6-8 ранг)

Цена продажи или имперской поставки: приблизительно в 10 раз выше Количество скрещиваний: 3
(Но темп роста в 2,5 раза ниже)

7 ранг
8 ранг

Цена продажи или имперской поставки: приблизительно в 7,5 раз выше
Количество скрещиваний: 3 раза
(Но темп роста в 2,5 раза ниже)

7 ранг
8 ранг

Цена продажи или имперской поставки: приблизительно в 5 раз выше
Количество скрещиваний: 3
(Но темп роста в 2,5 раза ниже)

7 ранг
8 ранг

Дикие лошади (конь/кобыла), специализирующийся на росте (только 8 ранг)

с навыком «Рывок»
с навыком «Шаг в бок»
с навыком «Рывок». Скорость роста увеличена в 2 раза
с навыком «Шаг в бок». Скорость роста увеличена в 2 раза

※ При продаже или доставке этих ездовых животных Императорскому двору цены на их навыки остаются прежними.

Склон падающих снежинок

Возвращается любимое зимнее событие «Склон падающих снежинок»! На этот раз, благодаря вашим отзывам, мы сделали популярную мини-игру «Сноуборд» еще более увлекательной и интересной.
Более подробная информация о событии «Склон падающих снежинок» будет опубликована в уведомлении о техническом обслуживании на следующей неделе, так что следите за обновлениями и не пропустите!

С выходом события «Склон падающих снежинок» улучшены действия в сноубординге.
Теперь вы будете проезжать большее расстояние, начиная социальное действие по сноубордингу.
Теперь вы будете быстрее достигать максимальной скорости при использовании ускорения.
Добавлено кратковременное ускорение при нажатии клавиши «F» после дрифта.

С добавлением умения «Мгновенное ускорение» в руководство добавлено описание этого умения.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда парили в воздухе, используя воздушные потоки при прыжках на большие расстояния.

Зал славы Арены Солларе

В Зале славы установлены портреты игроков, занявших первое место в своих классах в течение регулярного сезона Арены Солларе.
Взаимодействие с «Воином Солларе» в Зале славы расходует 20 энергии и дает бафф «Благословение Великого Рыцаря».
«Благословение Великого Рыцаря»: увеличение опыт тонуса на +10% на 10 часов.

Знания и задания

История Сераф тесно переплетена с предыдущими сюжетами, начиная с Валькирий и Элионизма, которые сохранились со времен Кальфеона, и заканчивая основным заданием в Идании Орбите, где вы впервые встречаете Маргариту.
В процессе создания этой новой истории и расширения мира нам не удалось плавно разрешить конфликты с предыдущими сюжетами, что вызвало некоторую путаницу у наших игроков.
Мы приносим свои искренние извинения и благодарность всем игрокам, проявившим интерес к истории Black Desert. Мы продолжим посвящать себя созданию сложной истории, которая позволит игрокам глубоко погрузиться в мир и в полной мере ощутить свое место в нем. Мы ценим вашу постоянную поддержку.

При завершении основного задания Серендии с Серафим теперь будет отображаться особый диалог, указывающий на то, что игрок из Кальфеона.

[Серендия] Великий камергер Серендии
[Серендия] Тайное предложение
[Серендия] Радостное появление
[Серендия] Возвращение в Глиши
※Для обеспечения бесперебойной работы обновления перечисленные выше задания будут отменены во время планового технического обслуживания 23 декабря (Корея) и 24 декабря (глобальная версия).

Некоторые сведения о задании «Подготовленный сосуд» были переработаны.

К добыче каждого босса Атораксиона добавлена следующая информация:

Ваамакия — Кинжал Лукреции
Сикаракия — Кинжале падшего Йоллуна
Йорунакия — Кинжал Пустоты
Орзекия — Сакральный кинжал

Увеличено количество боевого опыта, получаемого за выполнение следующих основных заданий:
[Медия] [Босс] Древняя Сила, Могулис — Примерно в 2,25 раза
[Медия] [Босс] Творение Иллезры — Примерно в 3 раза

Требования к выполнению заданий для Ускоренного развития были изменены: теперь необходимо завершить оба тома Дневник убывающей луны (Рукопись Магахана, том 2).

Если вы выполнили задание «[Магнус] Просветление», теперь вы можете продолжить выполнение задания «[Магнус] Просветление бездны» без необходимости получения знаний «Цена помощи».

Фон, NPC, эффекты, катсцены

Места обитания некоторых диких животных вблизи Леса белых ветвей были изменены.
Добавлен эффект подсветки к ранее не изученным данным о местности в регионах Горы вечной зимы и Дриган.

До получения знания
После получения знания

Битва за узлы, территории

Война Роз

Мы скорректировали баланс нескольких элементов, чтобы сделать сражения в Войне Роз более напряженными и захватывающими.
Кроме того, мы увеличили награды, доступные участвующим игрокам, чтобы еще больше отметить их выдающиеся достижения на поле боя.
Мы также будем работать над внедрением улучшений, о которых мы упоминали на Кальфеонском приеме, но которые еще не были обновлены.

Время появления Алтаря Духов изменено на 45 минут после начала Войны Роз.
Снижение урона монстров и коэффициент снижения урона монстров от эффекта «Защита Духа», получаемого при использовании Алтаря Духов, уменьшены на 50%.
НР слонов, появляющихся в Войне Роз, уменьшено на 20%.

Внесены следующие изменения в воскрешение персонажей в Войне Роз:
Время восстановления быстрого воскрешения изменено с 30 секунд до 20 секунд.
Количество восстанавливаемого НР при быстром воскрешении увеличено с 20% до 40% от максимального НР.
Время восстановления обычного воскрешения изменено с 45 секунд до 30 секунд.

Атака Главнокомандующего теперь может поражать группы более чем из 10 врагов.

Если фракция Камасильвии уничтожит «Реликвию духов» в Святилище N1, то у монстра-хранителя фракции Камасильвии, Аргона, при появлении Нарсиллан будет применяться мощный эффект снижения урона. Этот эффект будет снят после смерти Аргона.

Когда фракция Одиллиты уничтожит «Реликвию духов» в Святилище S1, на Сефер будет применяться мощный эффект снижения урона при появлении монстра-хранителя фракции Одиллиты, Голема Оллуна.
Этот эффект будет снят после смерти Голема Оллуна.

Награды, полученные за участие в Войне Роз, были скорректированы.

Гильдия лидеров (командиров)

ПобедаНаграда Роз за блестящую победу  

Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.) → (4 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (7 шт.)
Свиток удачи (7 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.) → (30 шт.)
Следы молнии (25 шт.) → (30 шт.)
Сверкающая почетная медаль (150 шт.)
Камень Кафраса (300 шт.)
НейтралНаграда Роз за мужество  

Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.) → (3 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (5 шт.) → (6 шт.)
Свиток удачи (5 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.) → (20 шт.)
Следы молнии (20 шт.) → (25 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)
ПоражениеНаграда Роз за непоколебимый боевой дух  

Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.) → (2 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1 kG (5 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (3 шт.) → (5 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.) → (20 шт.)
Следы молнии (15 шт.) → (20 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Камень Кафраса (150 шт.)

3 Легион

ПобедаНаграда Роз за блестящую победу  

Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (4 шт.) → (5 шт.)
Свиток удачи (7 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.) → (20 шт.)
Следы молнии (2 шт.) → (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (150 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)  

+Орден Сильвии в зависимости от количества успешных миссий
НейтралНаграда Роз за мужество  

Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1kG (5 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (4 шт.)
Свиток удачи (4 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Следы молнии (2 шт.) → (7 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)

+Орден Сильвии в зависимости от количества успешных миссий
ПоражениеНаграда Роз за непоколебимый боевой дух  

Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1kG (5 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (3 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Следы молнии (2 шт.) → (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Камень Кафраса (150 шт.)

+Орден Сильвии в зависимости от количества успешных миссий

Содержимое «Пламенного сундука с трофеем», доступного в Войне Роз, было изменено.

Предмет «Тесак предводителя бесов» был удален.
Количество предметов в «Сундуке с золотыми слитками» увеличено с минимума 1 до максимума 5.
Уровень улучшения кольца Дебореки и всех аксессуаров Дебореки увеличен до максимума III.
Соответственно, шанс получения каждого предмета была скорректирована.
«Пламенный сундук с трофеем», который можно обменять на Орден Сильвии в интерфейсе печатей, также был изменен.

※ Изменения в «Пламенном сундуке с трофеем» будут применяться к предметам, полученным после официального обновления сервера.

До изменений
После изменений

Исправления и изменения

[Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой направление сноуборда было неудобным во время езды.
[Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой монстр «Чёрная иллюзия» в Иллезре не был виден во время вступительного задания.
[Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой монстр «Чёрная иллюзия» в Иллезре был повёрнут неудобным образом в начале битвы в задании «Светом».
НР и MP теперь автоматически восстанавливаются во время битвы в задании «[Сераф: Вступление] С Светом».
Знания из задания «Эллион и Чёрная смерть» заменены на «Порча Эллион», а также переработан некоторый контент.
Переработаны некоторые диалоги из задания «[Орбита] Записи библиотеки».
Исправлена ошибка, из-за которой неудобный NPC появлялся в Алтинове.
Исправлены опечатки в некоторых рецептах изготовления, отображаемых в Мастерской инструментов.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в определённое место рядом с узлом Благородного Сострадания и не могли оттуда выйти.
Исправлена ошибка, из-за которой броня Идана и некоторые костюмы могли отображаться вместе на экране выбора персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой движения при нажатии клавиш A и D во время езды на сноуборде были неестественными.
Удалён эффект дрожания камеры, возникавший при анимации смерти пиратской банды.
Исправлена ошибка, из-за которой количество рекомендаций в групповом чате в некоторых ситуациях отображалось меньше фактического количества рекомендаций.
Исправлена ошибка, из-за которой раздел «Рейтинг оригинальных исполнителей» в музыкальных альбомах отображался сокращенным в некоторых языках.
Исправлена ошибка, из-за которой количество выполненных заданий на экране задания «Бездна Магнус» отображалось сокращенно, когда было много выполненных заданий.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс поиска пути исчезал, когда эффект защиты деактивировался после установки поиска пути во время плавания на корабле.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые обои не могли быть установлены в жилых помещениях.
Исправлена ошибка, из-за которой подменю в меню (ESC) не подсвечивались при наведении курсора.
[Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой пятна крови оставались на полу при ударе о статую русалки в замке Нимпамаре.
[Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значки меню не отображались при определенных обстоятельствах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *