В Global Lab Black Desert Online 24-10-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
Валькирия
Исправлена ошибка, из-за которой меткость персонажа не применялась при активации эффекта притягивания навыка «Волна света».
Исправлена ошибка, из-за которой сначала срабатывало уклонение при попытке использовать «Погоня с щитом» в определённом направлении в оборонительной стойке с мечом.
Волшебник
Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Отталкивания» навыка «Суть: Холодный прилив» (применяется только к игрокам) не применялся при первом успешном попадании.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличения шанса критического удара» навыка «Суть: Холодный прилив» применялся к целям, отличным от заклинателя.
Эффект отталкивания цели навыком «Холодный прилив» (применяется только к монстрам) при успешном попадании был изменён на отбрасывание (применяется только к монстрам) при 1 успешном попадании.
Лан
При использовании навыка «Вращающийся клинок — Искоренение» после использования навыка «Багряный фантом» скорость цепочки движений различалась в зависимости от направления умения «Багряный фантом».
Страж
Исправлена ошибка, из-за которой навыки «I ~ Абсолют: Когти земли» могли активироваться непрерывно после использования определённых навыков.
Сколария
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые приветственные движения, например, активируемые при получении предметов с помощью двуручного молота, приводили к переходу игрока в небоевое состояние.
Вуконг
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки продолжали использоваться, даже если они были заблокированы через интерфейс настроек блокировки гнева Чёрного духа: «Испепелю до тла!», «Сорвиголова III»
Контент
Личная горничная
Мы добавили «Личную горничную» — нового спутника, который будет сопровождать игроков в их путешествии.
С помощью «Личной горничной» вы сможете полностью настроить ее внешний вид и наряды, включая ношение и окрашивание, чтобы продемонстрировать свой уникальный стиль.
Помимо внешнего вида, «Личная горничная» предлагает множество новых функций. Она будет сопровождать вас по городу и даже сможет участвовать в социальных действиях вместе с вами, что добавит ещё больше возможностей для взаимодействия и удовольствия от игры.
Мы надеемся, что вы с нетерпением будете ждать незабываемых воспоминаний с «Личной горничной», отправляясь в свои приключения.
В список горничных/дворецких добавлена вкладка «Моя горничная».
Это меню позволяет вам создать собственную горничную и управлять ею.
Чтобы зарегистрировать свою горничную, у вас должна быть хотя бы одна горничная.
Первая зарегистрированная горничная будет назначена основной
Если включить функцию «Применить мою горничную», все горничные будут отображаться как ваши.
Вы можете вызвать свою горничную, щёлкнув правой кнопкой мыши по значку меню списка горничных/дворецких на игровом экране.

Список горничных/дворецких → На вкладке «Моя горничная» вы можете использовать различные функции, связанные с вашей горничной.
1. Вы можете изменить настройки своей горничной.
Это возможно только в том случае, если вызвана ваша собственная горничная.
Должен действовать эффект «Купона на изменение внешнего вида», например, Премиум-набор.
Если вызов будет отменен во время изменения внешнего вида, измененная информация не будет применена.
2. Вы можете покрасить наряд вашей горничной.
Это можно сделать только пока ваша горничная призвана.
У вашей горничной должно быть снаряжение для покраски.
У вас должен быть активен эффект красителя или палитра Мерабы.
Информация о покраске больше не будет применяться после того, как ваша горничная будет отозвана.
3. Вы можете задать социальные действия для своей горничной.
В интерфейс социальных действий добавлена вкладка «Горничная», позволяющая вам настраивать социальные действия вашей горничной.
Социальные действия, выбранные на вкладке «Вместе», будут выполняться игроком и вашей горничной вместе.
4. Вы можете приказать своей горничной следовать за вами по городу.
Если расстояние между горничной и игроком станет слишком большим, горничная телепортируется к вам.
Призыв горничной будет автоматически отозван, когда вы покинете город.
5. При активации этой функции все горничные будут вызваны в качестве ваших уполномоченных представителей.
Однако даже если вы вызовете горничную склада или аукциона после того, как назначите свою собственную горничную, вызов будет деактивирован через некоторое время.
Горничная склада/аукциона: вызывается при использовании склада/аукциона, затем ожидает использования, а затем деактивируется после использования.
Моя горничная: вызывается при использовании склада/аукциона, затем деактивируется через некоторое время.
Добавлен предмет «Купон на преобразование костюма «Моя горничная», позволяющий вам экипировать свою горничную индивидуальным нарядом.
Купон на преобразование костюма «Моя горничная» можно приобрести у торговца Убывающей Луны в каждом городе и крупном городе за 1 000 000 серебра.
Щелкнув правой кнопкой мыши по купону на преобразование костюма «Моя горничная», вы можете преобразовать любой имеющийся у вас наряд в костюм «Моя горничная».
Наряды, преобразованные в особые наряды «Моя горничная» с помощью купона на преобразование костюма «Моя горничная», не могут быть надеты вашим персонажем, и их нельзя вернуть в наряд, пригодный для экипировки персонажа.
Однако наряды, которые можно преобразовать обратно в сундук, например, «Нубэликант» или «Ра Орзеркии», можно преобразовать в сундук, и открыв их, вы получите наряд, который может использовать ваш персонаж.
[Моя горничная] Заметки о преобразовании костюма
При преобразовании с использованием купона преобразования костюма «Моя горничная» костюм изменится следующим образом:
Появится специальный значок «Моя горничная».
Костюм можно надеть только на «Мою горничную».
Вы можете призвать «Мою горничную» другим персонажем из вашего аккаунта и получить экипированный костюм из вашего премиум-инвентаря.
Игровые персонажи не могут его надеть.
Количество купонов преобразования костюма «Моя горничная», необходимых для преобразования костюма, зависит от количества слотов, занятых костюмом.
Пример: Лучница — Доспех Атанис: Верх + Перчатки = требуется 2.
Все эффекты, примененные к костюмам и аксессуарам, будут потеряны.
Наряды с Когтем Черного Духа также можно преобразовать.
Эффект добавления слота для кристалла будет потерян.
Костюм не может быть зарегистрирован на аукционе.
Жемчужные костюмы, преобразованные в костюмы «Моя горничная», можно извлечь.
Они не могут быть преобразованы обратно в костюмы, которые могут быть экипированы персонажами.
[Моя горничная] Примечание
Если ваша горничная остаётся на месте после призыва, она автоматически отзовётся через 30 минут.
Некоторые социальные действия, требующие оставаться на месте, также автоматически отзовут её.
Ваша горничная не будет вызвана во время участия в таких событиях, как битва за узлы, территории или Война Роз.
Если её призвали за пределами города или крупного поселения, она автоматически отзовётся через короткое время.
При призыве горничной в вашем доме будет вызвана только ваша горничная, независимо от вашей характеристики видимости горничной/дворецкого.
Вы можете выбрать, отображать ли имя вашей горничной, перейдя в ESC → Настройки → Вид → Показывать имя моей горничной.
Предметы
Значок «Совет Валкса» был улучшен для отображения ценности совета.
Благодаря этому изменению обозначение «P» в верхней части предмета «Совет Валкса» было удалено.

[Компьютерная комната] Значок предмета «Совет Валкса (+40)» теперь имеет форму прямоугольника.
Улучшено описание предмета «Карта путешественника».
Звезда Эферии
В преддверии ноябрьского запуска нового морского PvP-контента «Лазурная арена» мы хотели бы поделиться предстоящими изменениями в «Звезде Эферии».
Наша цель — сделать «Лазурную арену» уникальной ареной, где игроки, бороздящие Великий океан, смогут насладиться морской стратегией и командной работой. Однако, поскольку для работы Флагмана Эферии (используемого в «Лазурной арене») требуется «Звезда Эферии», а у этого предмета в настоящее время нет срока действия, стало возможным накапливать и выставлять несколько флагманов одновременно. Это грозит создать чрезмерный разрыв в силе между гильдиями с большим количеством галеонов и теми, у кого их нет, что негативно скажется на стратегической и кооперативной игре.
Чтобы решить эту проблему, «Звезда Эферии» станет предметом с ограниченным сроком действия, срок действия которого истекает через 7 дней после получения, что поможет «Лазурной арене» оставаться честным, стратегически ориентированным морским режимом войны за узлы. (При регистрации Звезды Эферии на пристани для создания Флагмана вы по-прежнему сможете использовать этот корабль в течение 7 дней, как и раньше.)
Эти изменения вступят в силу 12 ноября (среда). Существующие предметы будут конвертированы следующим образом:
— Все предметы [Гильдия] Звезда Эферии, полученные в качестве награды за захват территории, будут удалены. Независимо от вашего текущего состояния, ваша гильдия получит 10 миллиардов серебра в фонд гильдии за каждое зарегистрированное приобретение.
Если предмет был получен в альянсе, средства будут распределены в соответствии с соотношением налогов и долей, установленным при создании альянса.)
— Звезды Эферии, полученные индивидуально посредством особого бартера, останутся в текущем состоянии. С 12 ноября новые предметы будут ограничены по времени 7 днями.
Помимо этого изменения, мы добавим новые источники получения Звезды Эферии и упростим её получение, чтобы вы могли чаще встречать Флагман Эферии.
Это изменение необходимо для поддержания баланса между Флагманом Эферии и Лазурной ареной. Мы понимаем, что это может вызвать некоторые неудобства, но ценим ваше понимание. Мы работаем над тем, чтобы сделать морские сражения более увлекательными.
Мы по-прежнему стремимся предоставлять более насыщенный и интересный контент для всех игровых режимов Black Desert.
Спасибо.
Следующие изменения будут внесены в предметы «Звезда Эферии» и «[Гильдия] Звезда Эферии».
Дата изменения: после планового технического обслуживания в среду, 12 ноября (Корея), после планового технического обслуживания в четверг, 13 ноября (мир).
Изменения:
Нет срока действия на момент получения → Действителен в течение 7 дней с момента получения
※ После установки этого обновления все предметы «[Гильдия] Звезда Эферии» в вашем владении будут удалены.
※ После установки этого обновления все предметы «Звезда Эферии» в вашем владении останутся без изменений. Однако все предметы «Звезда Эферии», полученные после этого обновления, будут доступны только в течение ограниченного времени (7 дней).
Монстры
Бездна Бессмертия
Сложность боссов Бездны Бессмертия была повышена.
Сихаджар

Сихаджару теперь доступны усиления атаки и защиты при более низком уровне здоровья.
Если механика Сихаджара будет сломана дважды, он больше не будет использовать усиления.
Асендра

Механика Асендры подразумевала случайное решение по времени между броском Куна и потенциальными эффектами контроля Асендры, что делало реализацию механики изначально зависящей от удачи.
Мы согласовали время действия механики Куна и Асендры, гарантируя успешное уничтожение простым применением механики.
Асендра
Время, в течение которого Асендра остаётся в состоянии покоя после уничтожения своей механики, увеличено на 50%.
В диалог Асендры, когда она начинает свою механику, добавлено облачко, упрощающее понимание момента начала механики.
Призыв Ассендрой Куна
Скорость перехода в положение переката увеличена на 100%.
Дальность атак Куна по Асендре увеличена на 50%.
Стальной боец

У некоторых классов бывали случаи, когда эффекты контроля не могли воздействовать на Стального бойца, из-за чего игрокам приходилось ждать следующей механики.
Чтобы устранить это неудобство, мы сгруппировали эффекты контроля, которые можно применить к Стальному бойцу.
Эффекты контроля, которые можно использовать на Стальном бойце, сгруппированы следующим образом:
Теперь механика срабатывает, даже если срабатывает только один из двух эффектов контроля в одной группе:
Оглушение / Ошеломление
Нокдаун / Опрокидывание
Отталкивание / Подбрасывание
Например: если требуется навык с отталкиванием, механику можно успешно применить, используя как навык с отталкиванием, так и навык с подбрасыванием.
Кхароксия

Скорость поворота щита Кхароксии снижена на 200% по сравнению с предыдущим вариантом.
Босх

Количество атак Босх подряд после телепортации ограничено.
Теперь телепортацию можно проводить только дважды подряд.
Готаренза

Исправлены некоторые неловкие движения в анимации Готарензы.
Время самоуничтожения рейдового босса гильдии, наблюдателя Мирумога Офина, увеличено с 15 до 30 минут.
Знания и задания
Задание «[Поддержка развития] Молчание: Броня Усыпальницы времен» добавлено в список рекомендуемых заданий, чтобы помочь вам отслеживать ход его выполнения.
Предыстория, NPC, Эффекты, Катсцены
Описания еженедельного покорения босса и кнопки входа в Престол Идана, доступные в диалогах со следующими NPC, были улучшены:
Трон Этериона
Трон Орбиты
Трон Нимпамары
Трон Тенебраума
Трон Жефироса
Вступительные сцены, воспроизводимые после победы над боссами в следующих заданиях, были улучшены и теперь их можно пропускать.
[Еженедельно] Законное место силы: Тенебраум
[Еженедельно] Законное место силы: Жефирос
Интерфейс
Обновление системы камней закалки
Камни закалки предлагают разнообразные бонусные эффекты для оружия, и мы хотели упростить для игроков настройку их установки. Именно поэтому мы решили ввести систему пресетов. Для этого нам пришлось пересмотреть существующую структуру и механику, что заняло некоторое время.
С этим обновлением вы теперь можете сохранять камни закалки в виде пресетов и управлять ими через общие пресеты, что значительно упрощает и делает более удобным использование.
Система камней закалки была переработана.
Управление камнями закалки добавлено в меню (ESC) → категория «Персонаж».
Камни закалки теперь можно назначать пресетами и добавлять в объединенные пресеты.
Щелкнув правой кнопкой мыши по камню закалки в инвентаре, чтобы зарегистрировать его, вы можете назначить его для использования в пресете камней закалки.
Установленные камни закалки нельзя удалить.
Камни закалки должны быть установлены для каждого основного, пробужденного и дополнительного оружия, и каждый камень закалки должен быть активирован для каждого слота.
Нажатие кнопки «Общие эффекты» отобразит все характеристики для трёх активных слотов текущего выбранного пресета.
※ Обратите внимание, что в связи с изменениями в методе установки камней закалки, установленные камни закалки будут сняты и перемещены на склад Хиделя после установки обновления на официальный сервер.
Интерфейс усиления
При нажатии на выбор другого игрока теперь отображается эффект «Совет Валкса» и происходит прокрутка к соответствующему слоту.
Добавлена кнопка выбора другого игрока, позволяющая включить или отключить отображение интерфейса выбора для этого игрока.
Окно улучшения теперь можно открыть и закрыть нажатием клавиши I.
Если интерфейс увеличения шанса усиления не открыт, интерфейс выбора для другого игрока теперь отображается справа.
Арена Солларе
При принятии победной позы на экране результатов матча все элементы интерфейса, кроме результатов матча и чата, теперь скрыты.
Это было улучшено, и теперь при принятии победной позы игроки из победившей команды выполняют то же действие более естественно.
Экран результатов матча был перемещен в центр верхней части экрана.
Если текст длинный и используется многоточие, то при наведении курсора на кнопку теперь будет появляться пояснение.
Исправления и изменения
[Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой не отображался уникальный эффект движения костюма Сандыля.
[Маэва, Фкрия, Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой рюкзаки Пафу/Крио выглядели неуклюже при выполнении социального действия «Ответ: Да/Нет».
Исправлена ошибка, из-за которой шапка выпускника выглядела неуклюже при быстром переключении на другое социальное действие во время использования социального действия «Выпуск!»
Исправлена ошибка, из-за которой описание отображалось при наведении курсора на настройки защитного щитка в магазине жемчуга (F3) и разделе «Снаряжение».
Добавлен цвет к тексту, отображаемому при создании портрета в меню «Персонализация» (F4).
Исправлена ошибка, из-за которой «Ненасытный» дрейфующий хищник опускался на дно моря после поражения в определённых локациях, что мешало правильному сбору добычи.
Заведующий поставками гильдии в Стране Утра и Храме Хакинза теперь продаёт не только восстанавливающие средства, но и другие предметы поддержки гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой место производства древесины Кафраса не соответствовало фактическому местоположению узла.
Исправлена ошибка, из-за которой при добыче древесины Кафраса с помощью Зелёного мастера (мини-игра «Сбор») получалось 10 следов Ару-ару, теперь же получается только 1.
Исправлена ошибка, из-за которой рыболовные угодья в регионе Пафуакринии отображались как истощенные.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было забраться на факелы, прикреплённые к внешним стенам построек на Арене Арши.
При перемещении персонажа на узел через меню управления персонажами аккаунта на карте мира место назначения было изменено на определённое расстояние от управляющего узлом.
Исправлена ошибка, из-за которой вкладки «Инвентарь»/«Премиум инвентарь»/«Инвентарь усиления»/«Инвентарь аккаунта» в интерфейсе инвентаря были некорректно совмещены.
Окно «Повышенный шанс усиления» теперь закрывается при улучшении.
Снижена интенсивность эффекта при неудачном усилении. Яркость эффекта при усиления снаряжения немного уменьшена.
Вкладка «Инвентарь усиления» теперь доступна при открытии интерфейса магазина NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой при разговоре с NPC отображалась сокращённая аббревиатура «Близость».
Не работал выбор второго моряка в слоте, ранее взятом на абордаж, нажатием кнопки «Изменить порядок списка моряков» в нижней части интерфейса после взятия члена экипажа на абордаж.
Описания статусов в окне питомцев обновлены в соответствии с последними стандартами.
Полоса прокрутки больше не сбрасывается при выборе материалов для усиления или предметов, препятствующих снижению усиления.
Исправлена ошибка, из-за которой местоположение NPC Тахроса на арене свободы было неудобным при входе в игру в качестве премиум персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли двигаться вблизи определённых краев поля боя «Проклятая пустошь» Арены Солларе.
Призывные существа, такие как «Дух лисы» Мэгу, отображались после принятия победной позы Арены Солларе, даже если они находились в проигравшей команде.
Уведомление о входе в зону внизу победной позы Арены Солларе было удалено.
Исправлена ошибка, из-за которой окно результатов матча Арены Солларе отображалось в непредусмотренном месте в некоторых разрешениях.
Исправлена ошибка, из-за которой слот «Социальное действие» блокировался при нажатии параметра «Победная поза Арены Солларе» во время действия персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой метка главы гильдии накладывалась на название гильдии в зависимости от количества символов в названии.
Исправлена ошибка, из-за которой незавершённое задание «Совместная домашняя работа» отображалось в списке заданий.
Исправлена ошибка, из-за которой шанс получения редкой рыбы также присутствовала в положительных эффектах, получаемых при использовании предмета, но не отображалась на вкладке «Применённые эффекты» в разделе «Моя информация».
Исправлена ошибка, из-за которой срок действия, отображаемый в окне «Повторная покупка», основывался на максимальном времени использования предмета, а не на сроке действия самого предмета.
Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли (галеоны, пханаксоны, галеры и т. д.) не следовали траектории автоматического движения при автоматическом движении во время рывка.
Исправлена ошибка, из-за которой в Долине Оллуна и Мошиле Шерехана применялись эффекты контроля, отличные от указанных в информации о локации.
Исправлена опечатка в диалоге получения знания Одиллиты «Заповеди Истины: Шестое».
[Знания] Исправлена ошибка, из-за которой получение знания «Падшая Цитадель» было невозможно.
Исправлена ошибка, из-за которой диалог, относящийся к Мэгу, демонстрировался обычным классам в видеоролике, воспроизводимом во время задания «Как остановить чуму».
Исправлена ошибка, из-за которой голос Идана не воспроизводился в некоторых диалогах задания «[Серендия] Текущая ситуация».
Исправлена ошибка, из-за которой текст для «Сундука гоблинов I» на книжной полке «Странный пейзаж искателя приключений, том 5: Хобби гоблинов» в журнале искателя приключений отличался от текста на других книжных полках.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект появления Ночного могильщика не исчезал быстро во время получения награды за [Замок Орбиты].
Исправлена ошибка, из-за которой монстры, появляющиеся в Долине Оллуна, иногда могли преследовать вас на большом расстоянии.













