В Global Lab Black Desert Online 26-09-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
Маэва
Основное оружие, Наследие
Мощь: Рассекающий вихрь
Восстановление HP при успешном попадании увеличено с +92 до +144.
Рок: Красный ветер
Время перезарядки умения изменено с 15 до 9 секунд.
Эффект +450 HP удален.
Добавлен эффект восстановления +88 HP за каждое успешное попадание.
Предел: Дух воина
Эффект восстановления HP изменен с +450 до +600.
Парящий лепесток
Скорость передвижения умения изменена.
Скорость передвижения первого, второго и третьего ударов увеличена.
Скорость передвижения до последнего удара после третьего удара уменьшена.
Скорость передвижения последнего удара осталась прежней.
Тёмный Рыцарь
Основное оружие, Наследие
Комбо: Натиск Вендир
Удалено время перезарядки навыка «Комбо: Натиск Вендир», который можно было объединить после использования навыка «Наскок».
Хассашин
Наследный Хассашин — класс убийц, специализирующийся на использовании подбрасывания и атаки в воздухе.
Хотя он может быть в невыгодном положении в отношении эффектов контроля, отличных от подбрасывания, а также в плане управления выносливостью при входе и выходе из боя, у него есть уникальный талант быстро наносить урон с помощью подбрасывания и атаки в воздухе — быстрее, чем другие классы, полагающихся на нокдаун.
Но, чтобы эти сильные стороны не приводили к слишком быстрому поражению врагов, мы скорректировали урон в PvP от некоторых навыков. Теперь после первой атаки ему потребуется наносить дополнительные атаки и эффекты контроля, чтобы обеспечить убийство.
Кроме того, в ближнем бою с Хассашином мы упростили определение направления его приближения и движения.
Основное оружие, Наследие
Зыбучие пески,
Мощь: Зыбучие пески
Время перезарядки навыков сокращено с 2 до 3 секунд.
При использовании навыков персонаж теперь ненадолго исчезает при движении в направлении движения.


Изменен коэф. применения урона в PvP следующими навыками:
| Навык | До изменения | После изменения | |
|---|---|---|---|
| Мощь: Кровавая расправа | Коэф. применения урона в PvP 31,63%. | Коэф. применения урона в PvP 20,99%. | |
| Мощь: Каратель барханов | Коэф. применения урона в PvP 41,89% | Коэф. применения урона в PvP 31,51%. | |
| Мощь: Смерч возмездия | Коэф. применения урона в PvP 50,24% | Коэф. применения урона в PvP 40,34% |
Исправления и изменения классов
[Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой умение «Комбо: Ионная волна» активировалось даже при нажатии кнопок управления «Уворот» или «Взмах Мактанана» после использования умения «Взрыв молнии».
Умение «Комбо: Ионная волна» теперь активируется щелчком левой или правой кнопкой мыши после использования умения «Взрыв молнии» без нажатия клавиш A/D или Shift.
[Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой умение «Пронзающее бурю копье» активировалось даже при нажатии кнопок управления «Грозовая атака» после использования умения «Комбо: Беспощадный коготь».
Умение «Комбо: Беспощадный коготь» теперь активируется щелчком правой кнопкой мыши после использования умения «Пронзающее бурю копье» без нажатия клавиши W.
Контент
Приветствуем, игроки! Мы хотели бы поделиться новостями о графике обновления системы алхимических камней и функции «Моя помощница» (ранее «Главная горничная»), которые были анонсированы на последнем Хидельском приеме.
Во-первых, что касается обновления системы алхимических камней: после тщательного рассмотрения мы решили отложить это обновление. Учитывая множество новых предметов, добавленных вместе с обновлением «Идания», мы посчитали, что добавление ещё одной сложной функции, такой как переработка алхимических камней, может оказаться слишком сложным. Мы перенесём это обновление на более позднюю дату и поделимся подробностями как можно скорее.
Что касается функции «Моя помощница», нашим главным приоритетом в настоящее время является обеспечение стабильности работы основных серверов. В связи с этим мы решили отложить обновление «Моя помощница» до октября.
Приносим извинения за новости об изменении графика этих двух обновлений и просим вас отнестись с пониманием, поскольку эти решения были приняты в целях улучшения общего опыта. Благодарим вас за вашу неизменную поддержку.
Предметы
Описание предмета «Следы молний» теперь включает информацию о повторяемых заданиях.
Четыре предмета брони Идана теперь можно улучшать в группе.
Монстры
В недавно выпущенных зонах монстров Идании мы настроили эффекты контроля, накладываемые монстрами, чтобы игрокам было проще настраивать сопротивление им. Раньше в старых зонах монстров присутствовал широкий спектр эффектов контроля, что усложняло настройку сопротивления. Кроме того, было сложно понять, к чему готовиться, пока вы не сразитесь с этими монстрами.
Чтобы сделать настройку сопротивления более простой и интуитивно понятной, мы стандартизировали типы эффектов контроля, используемых монстрами в каждой зоне. Кроме того, мы добавили новую информацию в интерфейс информации о зонах монстров, чтобы вы могли заранее видеть, к каким типам контроля вам нужно подготовиться в каждой области.
Эффекты контроля, накладываемые монстрами в каждой локации, были скорректированы, чтобы обеспечить единую группу сопротивления эффектам контроля
Группа сопротивления эффектам контроля
нокдаун / опрокидывание
ошеломление/оглушение/заморозка
отталкивание/подбрасывание
| Локация (пример) | До изменений | После изменений |
|---|---|---|
| Лес токкэби | нокдаун/ ошеломление/оглушение | ошеломление/оглушение |
| Долина Оллуна [Фонарь Декии II] | нокдаун / опрокидывание/ ошеломление | нокдаун / опрокидывание |
| Колючий лес [Фонарь Декии] | нокдаун / опрокидывание/ оглушение/ отталкивание/подбрасывание | отталкивание/подбрасывание |
Локации за пределами региона Идания также были улучшены, так что теперь вы можете проверить типы эффектов контроля, накладываемых монстрами в каждой локации, через пользовательский интерфейс информации о локациях.
Локации за пределами региона Идания также были улучшены, так что теперь вы можете проверить типы эффектов контроля, накладываемых монстрами в каждой локации, через пользовательский интерфейс информации о локациях.
Монстры Бездны Бессмертия Солария, теперь не преследует свою цель слишком далеко.
В локации Замка Этерион после получения награды появляется Мурака, а сообщение о том, что Мурака исчезнет по истечении заданного времени убийства, было улучшено.
Знания и задания
Колодцы Бездны позволяют перемещать персонажа в другие территории, и пользоваться ими становится ещё удобнее после завершения задания «[Магнус] Утренний бриз» — теперь вы можете взаимодействовать с колодцем снаружи, чтобы получить более удобный доступ к его функциям. Для игроков, которые ещё не выполнили это задание, мы добавили награду с подробным описанием в окно заданий, чтобы вам было проще понять, как работает Колодец Бездны и чего ожидать после его завершения.

Дополнительные задания Идании
Добавлена история Оары, рыцаря-ученика, который отправляется в путешествие на Орбиту, чтобы стать королём Иданом.
Добавлена история о помощи Поющему Рыцарю в его путешествии.
Транспорт
Лошади всегда были верными спутниками игроков и основным средством передвижения, и каждый новый уровень ездового животного увеличивал его скорость.
Однако, по мере того как ездовые животные становились быстрее, им часто было трудно обходить препятствия и стены во время автобега, особенно в местах, требующих резких поворотов. Это сделало передвижение менее удобным, чем должно было быть.
Чтобы исправить это, мы улучшили обработку ездовыми животными поворотов во время автобега, сделав их движение более плавным и надёжным.
Улучшения следующих ездовых животных позволили ускорить повороты при использовании автоматического перемещения (T).
Скорость поворота лошадей при автоматическом перемещении увеличена в 3 раза.
Скорость поворота верблюдов, слонов и ослов при автоматическом перемещении увеличена в 2 раза.
Скорость поворота альпак при автоматическом перемещении увеличена в 1,5 раза.
Интерфейс
Изменён дизайн внутренних страниц журнала приключений Идании.
При включённом руководстве по навыкам руководство по клавишам спешивания (S+R) теперь будет отображаться при посадке в наземное транспортное средство в городе.
При включённом фильтре значков знаний на карте мира (M) значок NPC, занимающегося бартером, теперь будет отображаться всегда, независимо от уровня масштабирования.

Система
Изменение положения камеры с помощью клавиш со стрелками и функции настройки точки обзора в UI Edit теперь можно сохранить локально (например, на PC).
Вы можете сбросить точку обзора, перейдя в Меню (ESC) → UI Edit → Настройка точки обзора → нажав кнопку «+» в левой части экрана.
Вы также можете сбросить положение камеры, перейдя в Меню (ESC) → Настройки игры → Горячие клавиши и настройки ввода → Горячие клавиши функций → Сброс камеры и настроив горячие клавиши.
Исправления и изменения
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах вокруг Песчаного базара нельзя было собирать кактусы.
Дневник приключений Идании, «Страна утра», больше не отображается в уведомлении журнала приключений в левом верхнем углу, а отображается в отдельном интерфейсе.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отображения серебряных монет отображался в виде многоточия при добыче камней Кафраса.
Исправлена ошибка, из-за которой высота прыжка Адуанита была низкой при использовании навыков прыжков (высокий прыжок, двойной прыжок) на мелководье.
Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на кнопку «Вернуть ососбняк» отображалось описание, отличное от действия кнопки.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказка с информацией о Медии не отображалась в некоторых местах на карте мира (M).
Название интерфейса списка знаний на карте мира (M) изменено с «Список знаний деревни Велия» на «Список знаний [Деревня Велия]».
