Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 20 февраля 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы

Воин
У Воинов улучшена стабильность при выходе на поле боя за счет увеличения зоны поражения навыков с рывком. Однако некоторые процессы восстановления выносливости были скорректированы, теперь требуется более тщательное управление запасом выносливости. Кроме того, у пробужденных Воинов смягчены условия применения навыка «Концентрация наемника», чтобы повысить его эффективность в многопользовательских сражениях. Усиления, получаемые от этих навыков, были перераспределены на более подходящие навыки.
Основное оружие, Наследие
Стремительный удар
- Выносливость больше не восстанавливается при движении во время использования навыка.
Безумие
- Показатель защиты изменен с «Защиты от атак спереди» на «Дополнительное сопротивление всем негативным эффектам, применяемым как с защиты от атак спереди, так и с тыла».
- Теперь персонаж не поворачивается в соответствии с направлением камеры во время атак.
Круговой разрез I ~ Абсолют
- Эффект «Подбрасывания», возникающий при успешном нанесении урона от контрудара или контрудара духа, теперь применяется только к монстрам.
- Эффект Нокдаун при успешном выполнении круговой контратаки изменен и теперь применяется только к монстрам.
Сокрушительный удар I ~ Абсолют
- Эффект при использовании навыка: Потенциал крит. удара +100% на 1 сек. был удален.
Пробуждение
Комбо: Превосходство
- Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
Предел: Рассечение небес
- При использовании навыка добавлен эффект Устойчивость, а эффект Подбрасывание изменен и теперь применяется только к монстрам.
Зарево
- Выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
Концентрация наемника
- Когда вокруг находится 1 или более врагов, эффект Скорость атаки и передвижения изменен на 15% в течение 10 секунд.
- Все эффекты снижения урона удалены.
- Навыки «Погребение», «Комбо: Погребение заживо», «Комбо: Измельчение» теперь обладают дополнительным эффектом, увеличивающим снижение урона на 20% в течение 1 секунды, если поблизости находится 7 или более врагов.
Погребение
- Выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
Комбо: Погребение заживо
- Все эффекты снижения урона при использовании навыков были удалены.
Сбалансированный удар
- Эффект «Устойчивость» теперь применяется при использовании навыка, а эффект «Ошеломление» теперь применяется к монстрам только при успешном попадании.
- Соответственно: при изучении умения в PVP также применяется эффект Ошеломление.
- Время перезарядки изменено с 5/4/3 секунд на 5/5/5 секунд.
- «Защита мечом», «Предел: Рассечение небес» внесены изменения, позволяющие связывать движения с другими навыками, помимо данного навыка, начиная с момента завершения движения.
Комбо: Взрывной толчок
- Теперь срабатывание происходит только при удерживании правой кнопки мыши после применения навыка «Сбалансированный удар».
Измельчение, Измельчение (Черный дух)
- Шанс критического удара этого навыка был изменен, и теперь применяется и в PvP.
Комбо: Сбить с ног
- Эффект увеличения шанса критического удара на 100% на 3 секунды при использовании навыка был удален.
- Добавлен эффект увеличения урона от атак вниз на 10% в течение 10 секунд при использовании навыка.
Комбо: Превосходство
- Эффект увеличения урона от атаки по низу на +10% в течение 10 секунд при использовании навыка был удален.
- Изменен коэф. применения урона в PvP для следующих навыков.
| Навык | Перед изменениями | После изменений |
| Погребение IV (Комбо: Погребение заживо также изменен.) | Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 32.02%. Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 30.56%. | Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 40%. Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 32%. |
| Комбо: Измельчение | Коэф. применения урона в PvP: 29,77% | Коэф. применения урона в PvP: 36% |

Лучница
Пробуждение Лучницы улучшает удобство использования умения «Комбо: Сияние ветра». Когда «Сияние ветра» находится на перезарядке, вместо него активируется «Комбо: Сияние ветра». Это позволяет использовать его для атаки врагов и использования возможностей, например, путем объединения с другими умениями для активации «Комбо: Сияние ветра» во время боя с противниками.
Пробуждение
Комбо: Сияние ветра
- Теперь навык нельзя использовать во время перезарядки.
Сияние ветра
- В период перезарядки навык «Комбо: Сияние ветра» теперь будет связан с навыком «Сияние ветра».
Прикосновение небес
- Этот навык был изменен с навыка, требующего больших затрат выносливости, на навык, требующий больших затрат MP. В результате, выносливость восстанавливается во время использования навыка.

Мастер меча
Пробужденный Мастер меча — это класс, способный стремительно перемещаться по полю боя благодаря исключительной мобильности. Однако его характеристики были скорректированы и теперь трубуют более тщательного управления выносливостью.
Пробуждение
Огненный луч
- Выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.
- Во время атаки после перемещения выносливость восстанавливается так же, как и у «Мощь: Огненный луч».
Боковой удар
- Выносливость больше не восстанавливается во время использования навыка.

Маэва
Среди различных комбинаций навыков для Пробужденной Маэвы, комбинации навыков с использованием «Восход луны» были расширены. Поскольку эта комбинация использует эффект Подбрасывания, мы скорректировали урон от навыка в области применения атаки в воздухе, чтобы повысить её эффективность.
Пробуждение
Ледяной цветок
- Добавлен эффект, увеличивающий всю атаку +20 на 10 секунд при использовании навыка.
- Этот эффект идентичен всем эффектам увеличения атаки навыка «Комбо: Ледяной бутон».
Комбо: Облачное прокалывание
- Развитие навыка происходит гораздо быстрее.
- Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
- Добавлен эффект атаки в воздухе при успешном попадании.
- Коэф. применения урона в PvP был изменен следующим образом:
- Соответственно, коэф. применения урона в PvP навыком «Комбо: Облачное прокалывание (Черный дух)» также был изменен.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP: 41,33% | Коэф. применения урона в PvP: 44,15% |
Восход луны
- Коэф. применения урона в PvP был изменен следующим образом:
- Соответственно, коэф. применения урона в PvP навыком «Восход луны (Черный дух)» также был изменен.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP: 36,78% | Коэф. применения урона в PvP за 1 удар 36,78%. Коэф. применения урона в PvP за 2 удар 40,37%. |
Стигма
- Эффект навыка был изменен в соответствии с дальностью атаки.


Ниндзя
Класс Наследный Ниндзя характеризуется способностью наносить фиксированный урон, основанный на принципе отравления. Однако эта зависимость от яда была несколько снижена, что увеличило долю наносимого фактического урона.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Клинок теней,
Мощь: Черная тень
- Эффект урона от яда был изменен.
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Мощь: Клинок теней | Отравленные враги получают 280 урона от яда каждые 2 сек. в течение 6 сек. | Отравленные враги получают 140 урона от яда каждые 2 сек. в течение 6 сек. |
| Мощь: Черная тень | Отравленные враги получают 840 урона от яда каждые 2 сек. в течение 6 сек | Отравленные враги получают 420 урона от яда каждые 2 сек. в течение 6 сек |
Мощь: Жало тьмы,
Комбо: Особое жало тьмы
- Изменен коэф. применения урона в PvP.
- Однако при использовании во время перезарядки урон был скорректирован таким образом, чтобы оставаться прежним.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP: 28,33% | Коэф. применения урона в PvP: 41,33% |
Мощь: Сердце демона
- Изменен коэф. применения урона в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP: 31,67% | Коэф. применения урона в PvP: 43,06% |

Мудрец
В некоторых разделах навыков Пробужденного Мудреца эффект неуязвимости был заменен на устойчивость, что требует немного больше внимания к управлению здоровьем во время боя.
Пробуждение
Комбо: Порицание
- Во время полета показатель защиты был изменен на устойчивость, за исключением невредимости в начале действия навыка.
Световой прорыв
- Показатель защиты навыка был изменен следующим образом:.
- До изменений: При использовании навыка: невредимость → устойчивость
- После изменений: При использовании навыка: Устойчивость → невредимость → устойчивость

Сколария
Эффект невредимости Сколарии также будет заменен на устойчивость в некоторых разделах ее навыков. Это сделает невозможным замедление с эффектом невредимости во время воздушных маневров и т.д.
Комбо: Золотая молния
- Изменено применение устойчивости: теперь она распространяется на действия в воздухе, за исключением невредимости, которая возникает, когда персонаж исчезает в начале выполнения навыка.
Комбо: Золотая цепь
- Эффект Невредимость во время движения в воздухе заменен на Устойчивость.
Комбо: Гравитационный снаряд
- Эффект Невредимость во время движения в воздухе заменен на Устойчивость.
Поворот вспять
- Время применения навыка, обеспечивающее невредимость, сокращено примерно на 0,3 секунды.

Мертвый Глаз
Мертвый Глаз использует чертенка для атаки врагов на расстоянии и в широком диапазоне, а также свой револьвер для сосредоточенного огня по одной цели. Однако с точки зрения противника риск остаться в живых даже после всего этого и приблизиться был скорректирован. Часть, где эффекты контроля применялись как к первому, так и к последнему удару навыков передвижения, теперь ограничена. Вместо этого урон некоторых навыков, атакующих на расстоянии, был увеличен.
Бардак
- Эффект оглушения изменен и теперь применяется только к монстрам.
Кровавая буря
- Эффект ошеломления при успешном попадании был изменен на оглушение и теперь применяется только к первому попаданию.
- Кроме того, эффект оглушения теперь применяется и в PvP.
- Урон от навыка был изменен следующим образом:
| Перед изменениями | После изменений |
| <Обычные патроны> 3576% x 1, до 12 ударов Коэф. применения урона в PvP: 34,61% <Марнитроны> 3219% x 1, до 12 ударов Коэф. применения урона в PvP: 34,61% | <Обычные патроны> 3974% x 1, до 12 ударов Коэф. применения урона в PvP: 32,15% <Марнитроны> 3578% x 1, до 12 ударов Коэф. применения урона в PvP: 32,15% |
Вихрь пуль
- Урон от навыка был изменен следующим образом:
| Перед изменениями | После изменений |
| <Обычные патроны> 2796% x 1, до 17 ударов Коэф. применения урона в PvP: 33,42% <Марнитроны> 2516% x 1, до 17 ударов Коэф. применения урона в PvP: 33,42% | <Обычные патроны> 3008% x 1, до 17 ударов Коэф. применения урона в PvP: 33,64% <Марнитроны> 2707% x 1, до 17 ударов Коэф. применения урона в PvP: 33,64% |

Вуконг
В дополнение к предыдущему обновлению тестового сервера, эффект волос Вуконга был дополнительно улучшен. Условия для срабатывания эффекта рывка, который ранее активировался только при наличии эффекта волос, были смягчены, так что теперь его можно активировать непрерывно с помощью определенных навыков.
Вода небожителей
- Эффект волос Вуконга был изменен следующим образом.
| Волосы Вуконга | Перед изменениями | После изменений |
| Навыки получения Волос Вуконга | Во время использования усиленных навыков в состоянии Воинственного мастера | Во время использования навыков в состоянии Воинственного мастера: «Ву-Лу мудрейшего», «Испусти дух!» |
| Эффекты от использования Волос Вуконга | Призыв двойника: при использовании навыков «Горечь страдания» «Сорвиголова» «Небесный посох» (Дополнительная атака, наносящая урон) | Призыв двойника: при использовании навыков «Расти!», «Некуда бежать» (Эффект состояния «ошеломление» и дополнительный урон от атаки) |
| эффект рывка к цели | Эффект Волосы Вуконга исчезает после призыва фантома или рывка к цели. Если заблокировать данный навык, эффект рывка к цели, не сработает. | Независимо от того, применяется ли эффект Волосы Вуконга или нет, при сочетании нескольких навыков, произойдет рывок к цели (Если заблокировать данный навык, эффект рывка к цели, не сработает) Кроме того, если вы успешно попадете хотя бы один раз, вы сможете непрерывно заряжать и активировать навык, постоянно связывая навыки, увеличивающие эффект Волос Вуконга.(Однако, если вы используете навык, который не увеличивает эффект Волос Вуконга, или если вы прерываете связь и возвращаетесь в положение ожидания, эффект рывка не активируется.) |
Горечь страдания,
Сорвиголова,
Небесный посох
- В связи с изменением эффекта волос Вуконга, атака призыва двойника теперь активируется всегда.
| Перед изменениями | После изменений |
| Пока действует эффект волос Вуконга происходит призыв двойника | Независимо от того, применяется ли эффект волос Вуконга, при использовании навыка призывается двойник. |
Пронзаю!
Вытянись!
- Было внесено изменение, благодаря которому даже при обычном применении заклинание принимает состояние, аналогичное состоянию Всепобеждающего мудреца.
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Пронзаю! | Эффект удара: Отталкивание (действует только на монстров) | Эффект удара: Отталкивание |
| Вытянись! | Эффект удара: Отталкивание (действует только на монстров) | Эффект удара: Отталкивание |
Изменения классов
- [Темный рыцарь] Улучшена анимация умения, теперь она выглядит более естественно при использовании в комбинации с умением «Комбо: Кромешная тьма» из умения «Ловушка Вендир».
- [Темный рыцарь] Персонаж больше не поворачивается в соответствии с направлением камеры при приземлении после использования навыка «Комбо: Кромешная тьма».
- [Темный рыцарь] Время передвижения после использования навыка «Ловушка Ведир» сокращено. (Время цепочки умений осталось прежним.)
- [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой второй удар навыка «Мощь: Морское искушение» не мог быть связан с навыком «Комбо: Верхом на волне».
- [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не расходовалась при использовании навыка «П: Неприкрытая враждебность».
- При использовании лассо больше нельзя менять снаряжение при приближении к лошади после прикрепления лассо.
- Если персонаж и пушка находятся в воздухе во время езды на животном, изменение направления и перемещение становятся невозможными.
- Если персонаж и пушка находятся в воздухе во время езды на животном, с него нельзя слезть.
Контент
Охота на монстров Идании
Дух порчи поразил существ, некогда населявших ландшафты Идании.
Эти существа, пораженные порчей, стали охотничьими монстрами, и их можно победить с помощью фитильного ружья.
Вы можете использовать Ауру Идании, которая появляется во время сражений с охотничьими монстрами, чтобы улучшить свой опыт охоты.
В качестве добычи вы получите мебель, которая может украсить ваш дом и повысить ваши характеристики, а также ценные, особые предметы. Мы продолжим улучшать охоту, чтобы она оставалась значимым вариантом для искателей приключений, позволяя им развиваться. Спасибо.
- В районах храма Хакинза, Нимпамаре, Орбиты и Жефироса в Идании созданы новые охотничьи угодья.
Мамонт


Основные награды
- Дыхание пепла
- Мясо мамонта
- Шкура мамонта
- Кровь мамонта
- Чучело головы мамонта
- Чучело мамонта
- Бивень мамонта
Горный козел


Основные награды
- Дыхание пепла
- Баранина
- Чучело головы горного козла
- Чучело горного козла
- Рога горного козла
Коралловый краб


Основные награды
- Дыхание пепла
- Кусочек коралла
- Коралл русалки
- Серебряная руда
- Грубый камень
- Голубой коралл
- Панцирь кораллового краба
- Песнь Нимпамаре
Золотая листовая змея


Основные награды
- Дыхание пепла
- Мясо змеи
- Эссенция Кафраса
- Чучело головы золотой змеи
- Чучело золотой змеи
- Золотой лист
- Чешуя золотой змеи
- Добавлены новые предметы, которые можно получить, побеждая охотничьих монстров в Идании.
| Название предмета | Применение | Как получить | Цена аукциона |
|---|---|---|---|
![]() Дыхание пепла | Создание чучела, пропитанного духом Идании | Дичь в регионе Идания. | Верхний предел: 27 000 000 серебра Нижний предел: 3 600 000 серебра |
![]() Золотой лист | Изготовление мебели Идании | Золотая листовая змея | Верхний предел: 4 000 000 серебра Нижний предел: 1 000 000 серебра |
![]() Песнь Нимпамаре | Изготовление мебели Идании | Коралловый краб | Верхний предел: 4 000 000 серебра Нижний предел: 1 000 000 серебра |
![]() Рога горного козла | Создание чучела, пропитанного духом Идании | Горный козел | Нельзя продать с аукциона (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
![]() Чешуя золотой змеи | Создание чучела, пропитанного духом Идании | Золотая листовая змея | Нельзя продать с аукциона (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
![]() Бивень мамонта | Создание чучела, пропитанного духом Идании | Мамонт | Нельзя продать с аукциона (15 000 000 серебра при продаже в магазине NPC) |
![]() Мясо мамонта | Ингредиенты для приготовления пищи | Мамонт | Верхний предел: 25 500 серебра Нижний предел: 1 270 серебра |
![]() Кровь мамонта | Материал алхимии | Мамонт | Верхний предел: 29 300 серебра Нижний предел: 1 460 серебра |
- Название предмета «Шкура лугового слона» изменено на «Шкура слона».
- Добавлены предметы мебели, которые можно получить, побеждая охотничьих монстров в Идании.
- Чучела голов и целые чучела можно с небольшой вероятностью получить, убивая монстров в Идании из фитильного ружья.
- Длительность действия баффа, получаемого при использовании чучел голов и целых чучел монстров Идании, составляет 3 часа.
| Название чучела | Эффект | Цена Верхний предел | Цена Нижний предел |
|---|---|---|---|
| Чучело головы мамонта | Снижение всего урона +11 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| Дышащее чучело головы мамонта | Снижение всего урона +15 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| [Особняк] Чучело мамонта | Макс. НР +70 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| [Особняк] Дышащее чучело мамонта | Макс. НР +100 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| Чучело головы золотой листовой змеи | Доп. атака по игрокам +6 Доп. атака по людям +6 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| Дышащее чучело головы золотой листовой змеи | Доп. атака по игрокам +9 Доп. атака по людям +9 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| [Особняк] Чучело головы золотой листовой змеи | Все уклонение +14 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| [Особняк] Дышащее чучело головы золотой листовой змеи | Все уклонение +20 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| Чучело головы горного козла | Вся меткость +14 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| Дышащее чучело головы горного козла | Вся меткость +20 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| [Особняк] Чучело головы горного козла | Вся атака +11 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| [Особняк] Дышащее чучело головы горного козла | Вся атака +15 | 500 000 000 | 25 000 000 |
| [Особняк] Кораллового краба | Мастерство охоты +70 | 350 000 000 | 17 500 000 |
| [Особняк] Дышащее чучело кораллового краба | Мастерство охоты +100 | 500 000 000 | 25 000 000 |




- Добавлен предмет «Дыхание пепла», который можно использовать для создания «Дышащего», а мебель можно создавать с помощью изготовление (L) — Производство, используя указанные ниже материалы.
| Название мебели | Материалы для изготовления |
| Дышащее головы чучело мамонта | Чучело головы мамонта х 1 Дыхание пепла х 50 Бивень мамонта х 1 |
| [Особняк] Дышащее чучело мамонта | [Особняк] Чучело мамонта х 1 Дыхание пепла х 50 Бивень мамонта х 1 |
| Дышащее чучело головы золотой листовой змеи | Чучело головы золотой листовой змеи х1 Дыхание пепла х 50 Чешуя золотой змеи х 1 |
| [Особняк] Дышащее чучело золотой листовой змеи | [Особняк] Чучело золотой листовой змеи х 1 Дыхание пепла х 50 Чешуя золотой змеи х 1 |
| Дышащее чучело головы горного козла | Чучело головы горного козла х 1 Дыхание пепла х 50 Рога горного козла х 1 |
| [Особняк] Дышащее чучело горного козла | [Особняк] Чучело горного козла х 1 Дыхание пепла х 50 Рога горного козла х 1 |
| [Особняк] Дышащее чучело кораллового краба | Чучело кораллового краба х 1 Дыхание пепла х 50 Песнь Нимпамаре х 5 |
- Недавно добавленные чучела из региона Идания могут быть использованы для создания мебели [гильдии] и размещены в особняке главы гильдии.
- Размещенная мебель гильдии может использоваться всеми членами гильдии, посещающими особняк главы гильдии.
- Мебель гильдии — это мебель с повышенной прочностью, чтобы члены гильдии могли использовать её вместе.
- Добавлены новые рецепты изготовления мебели в стиле Идании.
- Мебель в стиле Идании можно изготовить в мастерской «Откровение Ааля 2 — Мебельный цех».

Жемчужина Лазурного моря
Материалы для изготовления
- Кусочек коралла х 50
- Редкий обсидиан х 50
- Лунный опал х 10
- Золотая жемчужина х 1
- Песнь Нимпамаре х 10

Фонтан статуя русалки
Материалы для изготовления
- Прочный белый камень х 100
- Нефритовый слиток х 100
- Синий хрусталь х 50
- Чистый слиток платины х 20
- Песнь Нимпамаре х 20

Фонтан статуя русалки, закрепленной на стене
Материалы для изготовления
- Прочный белый камень х 50
- Нефритовый слиток х 50
- Прозрачный хрусталь х 50
- Чистый слиток мельхиора х 20
- Песнь Нимпамаре х 20

[Особняк] Дерево Кафраса
Материалы для изготовления
- Фанера из дерева Кафраса х 100
- Сок из дерева Кафраса х 100
- Обработанный камень х 50
- Эссенция природы х 25
- Золотой лист х 15
Уведомление об изменениях в графике обновления некоторого контента.
Во время последнего Кальфеонского приема мы анонсировали обновление PvP-контента (битва за узлы/территории, Война Роз, Арена Солларе), запланированное на середину февраля 2026 года. В процессе подготовки мы выявили области, которые требуют дальнейшего улучшения, и хотели бы сообщить вам, что график обновлений изменен.
Мы предоставим дополнительную информацию об этом контенте, как только будет окончательно утвержден подробный график обновлений.
Мы приносим извинения всем искателям приключений, которые ждали данный контент, и сделаем все возможное, чтобы лучше подготовиться к обновлению.
Монстры
Ремейк подводных руин Сикрайи
Подводные руины Сикрайи давно стали популярным местом охоты для искателей приключений благодаря своей тематике древнего оружия из глубин моря.
Это обновление сохраняет оригинальный опыт и очарование охоты в Подводных руинах Сикрайи, одновременно усиливая предвкушение наград, получаемых по пути.
Ключевым элементом реорганизации Подводных руин Сикрайи является добавление механики, благодаря которой воспоминания Сикрайи появляются во время сражений. Эта механика появляется при выполнении определенных условий во время боя, и награды от этой механики увеличиваются по мере развития битвы.
Кроме того, в дополнение к новым предметам добычи в Подводных руинах Сикрайи — Кристалл Сикрайи — мы также добавили Очищенный источник темного насыщения и Очищенную эссенцию насыщения в качестве эксклюзивной добычи для лучших охотничьих угодий. Это еще больше увеличило награды, доступные в охотничьих угодьях с меткой «лучшие охотничьи угодья». Кроме того, мы снизили вероятность получения Красного и Фиолетового сияний творения, которые можно найти в Топовых локациях, тем самым повысив редкость уникальной добычи этой локации.

- Глубоко под водой, в нижних слоях руин Сикрайи, было обнаружено завещание, содержащее воспоминания о великолепной Сикрайе.
- Название подводных руин Сикрайи (глубинный уровень) изменено на Нижний уровень руин Сикрайи.
- Название подводных руин Сикраи (верхний уровень) также изменено на Руины Сикрайи верхний уровень.
- В связи со сменой названия руин Сикрайи, названия и описания некоторых заданий, диалогов, знаний, предметов и титулов были изменены.
- В раздел, посвященный охотничьим угодьям нижнего уровня руин Сикрайи, добавлена следующая информация.
- Возможно приобретение сокровищ.
- Нижний уровень руин Сикрайи был переработан в Топовую локацию, при этом были изменены сложность и добыча.
- Название подводных руин Сикрайи (глубинный уровень) изменено на Нижний уровень руин Сикрайи.
| Показатели | Основная добыча |
| Показатели снаряжения атаки: 395 защита: 460 Итоговые показатели атака: 1905 защита: 800 (Максимальная атака: 1935) | Эксклюзивная добыча: Пигмент Творения Порченое масло бессмертия Очищенный источник темного насыщения Очищенная эссенция насыщения Кольцо Тунра (до III ранга) Кольцо Деборики (до III ранга) Кристалл Сикрайи — Алмаз Кристалл Сикрайи — Боевой дух Кристалл Сикрайи — Гигант Кристалл Сикрайи |
Лут Силовой камень морского древнего орудия — 107 900 серебра | |
| Потребление рвения Агриса монстром на нижнем уровне руин Сикрайи | |
| <Древнее оружие> Пираш <Древнее оружие> Райкин <Древнее оружие> Курефа <Древнее оружие> Эльмермол | 9 |
- На нижнем уровне руин Сикрайи можно найти «Кристалл Сикрайи» — материал, используемый для создания новых магических кристаллов.
- Добавлен новый магический кристалл, который можно получить, используя кристалл Сикрайи в качестве материала.
| Название предмета | Нижний предел аукциона | Верхний предел аукциона |
Кристалл Сикрайи | 12 500 000 серебра | 50 000 000 серебра |
| Новый магический кристалл | Эффект предмета | Материалы для крафта (простая алхимия) | Аукцион |
Кристалл Сикрайи — Стойкость | Доп. атака по монстрам +4 Сопротивление нокдауну/опрокидыванию +25% | Кристалл непоколебимой стойкости х 1 Кристалл Сикрайи х 30 Частица силы х 300 Черный камень х 500 | Нижний предел: 300 000 000 серебра Верхний предел: 3 000 000 000 серебра |
Кристалл Сикрайи — Дух | Доп. атака по монстрам +4 Устойчивость к отталкиванию/подбрасыванию +25% | Кристалл упорного духа х 1 Кристалл Сикрайи х 30 Частица силы х 300 Черный камень х 500 | |
Кристалл Сикрайи — Гигант | Доп. атака по монстрам +4 Устойчивость к ошеломлению/оглушению/заморозке +25% | Кристалл безграничного терпения х 1 Кристалл Сикрайи х 30 Частица силы х 300 Черный камень х 500 |
- В связи с добавлением кристалла Сикрайи, являющегося кристаллом более высокого уровня, следующие магические кристаллы будут удалены во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальная версия игры), и будет выплачена соответствующая стоимость серебра:
— Эссенция арены крови — стойкость
— Эссенция арены крови — дух
— Эссенция арены крови — гигант
- Для искателей приключений, стремящихся получить знания экологии, в некоторых областях нижних уровней руин Сикрайи появятся монстры.
- Переизданных монстров можно отличить от существующих по наличию в их именах слова «Древнее оружие». Если слова «Древнее оружие» нет, это существующий монстр.
| Монстры на нижних уровнях существующих руин Сикрайи | Переиздание монстров нижнего уровня из руин Сикрайи |
![]() | ![]() |
※ Разница в цвете монстра обусловлена освещением окружающей среды в месте его появления, но фактический цвет совпадает.
Среди обломков поврежденного древнего оружия, все еще призванного защищать подводные руины, плавает распечатанное древнее оружие. Каждый раз, когда поврежденное оружие уничтожается, распечатанное древнее оружие обращает на себя внимание на нарушителя.
- Древнее оружие, запечатанное на верхнем уровне руин Сикрайи, пробудилось, чтобы править верхним уровнем.
- Изменены сложность и добыча на верхнем уровне руин Сикрайи.

| показатели | Основная добыча |
Показатели снаряжения атаки: 300 защита: 400 Итоговые показатели атака: 1100 защита: 440 (Максимальная атака: 1130) | Фрагмент Перстня старьевщика Песня Сикрида Кольцо Деборики Кольцо Тунгра, Коробка с инструментами Марни Сундук забвения Эссенция бездны Запечатанный магический кристалл тьмы |
Лут Силовой камень сломанного древнего орудия — 23 540 серебра | |
| Потребление рвения Агриса монстром на верхнем уровне руин Сикрайи | |
| Поврежденный Пираш Поврежденный Райкин Поврежденный Курефа | 7 |
- Вероятность получения предметов на верхнем уровне руин Сикрайи изменена.
- При использовании картин Эллана Сервина вероятность получения Фрагмент Перстня старьевщика из подводных руин Сикрайи увеличена примерно в 1,33 раза по сравнению с предыдущим уровнем, аналогично уровню в охотничьих угодьях.
- По мере повышения сложности верхнего уровня руин Сикрайи, содержимое Коробки с инструментами Марни, являющегося наградой за обмен камней Великого Марни, которые можно получить из Коробки с инструментами Марни, было изменено.
- Вы можете получить указанные ниже награды в соответствии с заданной вероятностью.
- Кольцо, ожерелье, пояс и серьги Деборики уровня (II)
- Камни Великого Марни, полученные до переиздания руин Сикрайи, будут вознаграждены существующим сундуком поддержки Великого Марни.
- Вы можете получить указанные ниже награды в соответствии с заданной вероятностью.
- Еженедельное задание «Печать подводных руин Сикрайи (1 раз в неделю)», которое выполнялось путем объединения чешуек древних существ, было удалено.
- Соответственно, Чешуя древнего живого существа, хранящаяся на официальном сервере, будет выплачена в серебре эквивалентной стоимости во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальный сервер).
- Если во время планового технического обслуживания 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (глобальная версия) у Образа древнего живого существа ещё не истек срок действия, будет выплачена соответствующая сумма в серебре. Если срок действия предмета истёк, серебро не будет выплачено, и предмет будет удалён.
- Три ежедневных задания, которые можно было выполнить на верхнем и нижнем уровнях руин Сикрайи, были удалены, и вместо них добавлено одно еженедельное задание.
- [Еженедельно][Высший уровень] Подготовка к выходу
- [Еженедельно] [Низший уровень] Отважные парни
Улучшено удобство передвижения по руинам Сикрайи.
В связи с реорганизацией руин Сикрайи многие искатели приключений будут стремиться попасть в эти охотничьи угодья. В прошлом, когда многие искали в руинах Сикрайи такие предметы, как кольцо Тунра, доступ к ним был довольно сложным .Поэтому мы упростили путешествие, добавив квет, который позволяет вам немедленно добраться до верхнего уровня руин Сикрайи через NPC в деревне Велия и на острове Илия.
- Добавлено задание, в рамках которого необходимо передать предмет «Осколок глубин» следующему NPC и переместиться на верхний уровень руин Сикрайи.
- Этот квест можно принять только при наличии знаний о «Верхнем уровне руин Сикрайи».
| Заказать НПС | Условия выполнения задания | |
| Деревня Велия → Верхний уровень руин Сикрайи | NPC Момо | Передача Осколка глубин |
| Остров Илия → Верхний уровень руин Сикрайи | NPC Шейла |


- Добавлены знания и титулы для Момо.
- Добавлены значки на карте мира, которые помогут вам найти средство передвижения Грифон в деревне Велия и на острове Илия.
- Добавлены два типа знаний о местности. Их можно получить, поговорив с NPC Луарне и Гормин.
- Верхний уровень руин Сикрайи
- Нижний уровень руин Сикрайи
Замок Жефирос, Звездная гробница
- Изменена вероятность получения предметов при победе над монстрами в замке Жефирос.
| монстр | Изменить вероятность получения предметов |
| Фивы, метисы, жрец тени | Красное сияние Творения – Ван → снижено на 42% по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние Творения – Ван → снижено на 66% по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние Творения – Идан → снижено на 66% снижение по сравнению с предыдущим уровнем. |
- Изменена вероятность получения предметов при победе над монстрами в Звёздной гробнице.
| монстр | Изменить вероятность получения предметов |
| <Заражённый> Вестник греха, Апостол порока, Вестник гибели | Красное сияние Творения – Ван → снижено на 16% по сравнению с предыдущей ценой |
| <Звездные обломки> Апостол гибели, Апостол порока, Вестник греха, Вестник гибели, Вестник порока | Красное сияние Творения – Ван → снижено на 70% по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние Творения – Ван → снижено на 70% по сравнению с предыдущим уровнем. Фиолетовое сияние Творения – Идан → снижено на 70% по сравнению с предыдущим уровнем. |
- Титулы «Гроза Титума», «Гроза Маскана», «Гроза Аль-Рунди» и «Гроза предводителя Сонил» теперь можно получить, выполняя основные задания по уничтожению каждого монстра.
Предметы
Очищенный источник темного насыщения
Предметы «Темного насыщения», повышающие шанс усиления, являются постоянной необходимостью для искателей приключений, которые улучшают свое снаряжение. Недавно был добавлен новый предмет «насыщения» — «Очищенный источник темного насыщения», — который еще больше повышает значимость и ценность недавно добавленных охотничьих угодий высшего уровня.
- Добавлены «Очищенный источник темного насыщения» и материальный предмет «Очищенная эссенция насыщения», которые могут увеличить вероятность усиления.
- Оба предмета можно получить на охотничьих угодьях высшего уровня (в настоящее время это Звездная гробница, Замок Жефирос и нижний уровень Руин Сикрайи).
- В интерфейсе информации об охотничьих угодьях добавлена информация о следующих объектах:
- Происхождение Очищенного источника темного насыщения, Очищенной эссенции насыщения
| Название предмета | Применение | цена аукциона |
![]() Очищенный источник темного насыщения | Повышенная вероятность усиления снаряжения за счет использования темного насыщения | Верхний предел: 6 000 000 000 серебра Нижний предел: 2 000 000 000 серебра |
![]() Очищенная эссенция насыщения | Материалы для создания игры «Очищенного источника темного насыщения» (Соберите 4 и обработайте → нагрейте) | Верхний предел: 1 500 000 000 серебра Нижний предел: 500 000 000 серебра |
Повышенная вероятность улучшения при использовании Очищенного источника темного насыщения.
| Диапазон шанса усиления | Количество фейлов |
| 100 ~ 101 | 52 |
| 102 ~ 105 | 50 |
| 106 ~ 108 | 48 |
| 109 ~ 111 | 46 |
| 112 ~ 115 | 44 |
| 116 ~ 119 | 42 |
| 120 ~ 124 | 40 |
| 125 ~ 129 | 38 |
| 130 ~ 135 | 36 |
| 136 ~ 141 | 34 |
| 142 ~ 148 | 32 |
| 149 ~ 156 | 30 |
| 157 ~ 165 | 28 |
| 166 ~ 175 | 26 |
| 176 ~ 187 | 24 |
| 188 ~ 196 | 22 |
| 197 ~ 206 | 20 |
| 207 ~ 217 | 18 |
| 218 ~ 235 | 16 |
| 236 ~ 254 | 14 |
| 255 ~ 269 | 12 |
| 270 ~ 291 | 10 |
| 292 | 8 |
| 293 | 7 |
| 294 | 6 |
| 295 | 5 |
| 296 | 4 |
| 297 | 3 |
| 298 | 2 |
| 299 | 1 |
Повышена эффективность темного насыщения
- В режиме «Темное насыщение», использующем оружие и броню в качестве материалов, были внесены следующие изменения:
- Кроме того, при использовании темного насыщения для оружия и доспехов внесены изменения, позволяющие использовать только предметы с уровнем усиления IV или V.
- При использовании темного насыщения для оружия и брони, значение шанса получения усиления, безусловно, увеличится.
- В обновлениях от 25 февраля 2026 года (Корея) и 26 февраля 2026 года (весь мир) будет изменена вероятность усиления характеристик оружия и брони при использовании темного насыщения.
- Кроме того, при использовании темного насыщения для оружия и доспехов внесены изменения, позволяющие использовать только предметы с уровнем усиления IV или V.
- При использовании «Темного насыщения» для оружия или брони теперь будет отображаться окно уведомления вместо немедленного продолжения.

- Поскольку для Темного насыщения теперь доступно снаряжение начиная с уровня IV, возможность получения черного камня теперь доступна до уровня III.
Благословение мистического зверя – ремесло
Предметы мебели из кораллового краба, которые можно получить во время охоты в регионе Идания, дают бонус к навыку охоты. Поэтому при добавлении связанного с охотой «Благословения мистического зверя» было учтено несколько моментов. Добавление «Благословения мистического зверя — охота» принесло бы пользу только тем, кто любит охоту, и если бы оно было доступно только в регионе Идания, преимущества существующих охотничьих угодий были бы ослаблены. Кроме того, обсуждалось, что добавление отдельного «Благословения мистического зверя» для каждого вида ремесленного контента было бы слишком сложным и неудобным для искателей приключений. Поэтому вместо «Благословения мистического зверя — охота» мы упростили процесс, интегрировав все эффекты ремесленного мастерства в «Благословение мистического зверя — ремесло», что позволяет игрокам получать материалы и создавать предметы, охотясь в любом регионе, а не только в Идании. Мы надеемся, что охотничий контент органично соединится с другим ремесленным контентом, добавив еще один уровень удовольствия к охоте.
Добавлен новый бонус «Благословение мистического духа — ремесло», повышающий уровень ремесленных навыков.
| Благословение мистического духа – ремесло | ||
| Эффект предмета | Длительность и время перезарядки | Материалы для крафта (Изготовление — Простая алхимия) |
| Мастерство ремесла +100 * Не суммируется с эффектами благословения и усилениями от других свитков и мебели. | Продолжительность: 60 минут Время перезарядки: 10 секунд | При изготовлении 10 штук ▼ [Несовершенный] Светящийся камень зелени х 1 След мистического зверя х 10 Таинственный пергамент х 10 или Кожа высшего качества х 100 Магический светящийся кристалл х 350 Для изготовления 100 шт. [Несовершенный] Светящийся камень зелени х 1 След мистического зверя х 100 Таинственный пергамент х 100 или Кожа высшего качества х 1000 Магический светящийся кристалл х 3600 Порошок черного духа х 1 |
- В описаниях предметов, которые можно использовать для создания магических кристаллов (см. ниже), были внесены улучшения, чтобы более четко указать материалы, необходимые для их изготовления.
| Пример перед внесением изменений | Пример после изменения |
![]() | ![]() |
- Были улучшены описания некоторых предметов гильдии, а также добавлена информация об использовании и приобретении.
- При получении следующих предметов уведомление и анимация, сопровождающие поздравление, в верхней части экрана больше не будут отображаться.
- Ожерелье Тунра, серьги Тунра, кольцо Тунра, пояс Тунра
- Серьги Черного распада
- Рассвет Ваа
Знания и задания
- Добавлены эффекты, которые появляются при знании о местности, не полученном в областях Одиллиты, Атораксиона и Страны Утра.

- При принятии заданий «[Страна Утра] Сказание о Туоксини» и «[Страна Утра] Сказание о Одуксине» от Черного Духа, они теперь будут отображаться во вкладке «Рекомендуемые задания» в разделе «Задания» (A), а не в разделе «Основные задания» (Q).
- В диалог с Клиффом, профессором боевых искусств из Академии Оливии, добавлен новый диалог, в котором вы можете задать ему вопросы об экипировке реликвий, светящихся камней и кристаллов.
- В диалог с Эммой Бартелли, администратором Академии Оливии, был добавлен вопрос о работе комиссии.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
Расширение торговли для товаров повседневного спроса
Ранее торговцы, продающие фрукты, грибы и травы, были ограничены Кальфеоном, крупнейшим городом мира, или определенными городами, исходя из региональных особенностей. Однако, осознавая сохраняющийся спрос со стороны искателей приключений, свободно перемещающихся между городами, Торговая гильдия направила торговцев, продающих эти товары первой необходимости, в каждый крупный город Black Desert.
- В крупные города и населенные пункты были добавлены новые NPC-торговцы:
- С добавлением NPC-торговца расположение некоторых объектов и NPC было немного изменено.
Теперь во всех крупных городах будут торговцы травами, грибами и фруктами.
- Для некоторых NPC присвоение титулов организовано в соответствии с едиными правилами.
| Пример перед внесением изменений | Пример после изменения |
| Кайя Пересио, специалист по травам | Кайя Пересио, травница |
| Констант, трактирщик «Золотая жаба» | Констант, повар |
- Кнопка «Информация о налоге с узла» теперь не отображается при разговоре с некоторыми NPC.
- Местоположение некоторых NPC в деревне Велия и академии Оливия было изменено естественным образом в связи с событиями, происходящими на заднем плане.
Интерфейс
- Исправлено положение прокрутки списка в пользовательском интерфейсе товаров, которое сохраняется до экрана загрузки.
- Значок лупы для функции «Просмотр сведений» на странице интеграции ивентов был заменен на значок, более подходящий для фактической функции.
Система
- Когда запас Эссенции Агриса (Древней наковальни) будет заполнен, список гарантированных материалов для усиления больше не будет отображаться.
- После завершения процесса усиления, если вы закроете, а затем снова откроете окно усиления во время появления сообщения об успехе или неудаче, сообщение исчезнет.
- Добавлено предупреждение при использовании снаряжения в качестве материала для темного насыщения.
Исправлен ряд ошибок и неточностей








Силовой камень морского древнего орудия — 107 900 серебра

Силовой камень сломанного древнего орудия — 23 540 серебра












