02 января 2023 года в Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (pts patch bdo):
КЛАССЫ
Лучница
Благодаря этому обновлению Лучница была улучшена, чтобы контратаковать, более активно распределяя атаку при столкновении с противником, а также улучшая связь навыков. Лучница слаба с точки зрения защиты, но это способ нацелиться на разрыв, хорошо используя неуязвимость навыка. В «Комбо: Сияние ветра» удален эффект быстрой атаки при столкновении с целью, но добавлен эффект неуязвимость во время движения, поэтому умение было изменено на навык, который контратакует, быстро приближаясь и разбрасывая атаку в течение короткого времени.
И «Призрачная галактика» была интегрирована с навыком «Комбо: Плен стихии» и была изменена с навыка, который атакует на месте, на навык, который применяет эффект неуязвимости в начале навыка и эффект отсутствия столкновения во время движения. «Призрачная галактика» теперь рассматривается как важный навык для Лучниц, позволяющий получить больше свободы и преимуществ.
«Ветер-защитник» был изменен, чтобы его можно было использовать так же, как обычное умение, вместо связывания после использования определенного навыка, а атака по низу была удалена, но урон в общих ситуациях был увеличен. «Ветер-защитник» не имеет блока защиты, но, поскольку это умение может нанести сильный урон на расстоянии, мы надеемся, что это будет возможность держать противника под контролем. Наконец, после использования навыка «Прикосновение небес» была улучшена привязка к другим навыкам, чтобы она стала более свободной. В настоящее время наиболее часто используется так называемая связь «после танца», которая использует «Танец ветра» в качестве спины, но с этим патчем можно связать ее с такими умениями, как «Трепет природы» и «Острие ветра». Были добавлены улучшения, так что вы можете выбрать различные варианты.
«Безжалостный клинок» I~IV
Урон и количество ударов для умений «Безжалостный клинок» I~IV были изменены следующим образом.
До | После |
Урон от 1, 2, 3 ударов: 441/552/662/794% x 2 Урон 4 удара: 441/552/662/794% x 4 Снижение урона в PvP: 26,5/26,4/26,4/26,4% | Урон от 1, 2, 3 ударов: 794/994/1192/1492% x 2 Снижение урона в PvP: 45% |
Теперь после 3 успешных ударов навыка «Безжалостный клинок» будет применяться эффект нокдауна.
Эффект 25 урона от кровотечения каждые 3 сек. в течение 9 сек. после 3 успешных ударов, изменен на эффект после 2 успешных ударов.
Если 2 успешных удара, то будет наноситься 25/30/35/40 урона цели от кровотечения каждые 3 секунды в течение 9 секунд (эффект не работает во время перезарядки).
«Комбо: Трепет природы»
Изменен урон умения.
Урон 1157% x 10 → 1562% x 10
Шанс критического удара, который применялся только в PvE, теперь применяется и в PvP.
Шанс критического удара +30% (только в PvE) → Шанс критического удара +30%
Коэффициент снижения урона в PvP был изменен с 51,7% до 55%.
Изменен уровень эффекта пробуждения (морфы) навыка.
Уровень эффекта пробуждения (морфы) навыков уровень 2 → уровень 3
«Комбо: Трепет природы (Черный дух)»
Изменен урон умения.
Урон 1157% x 14 → 1562% x 14
«Комбо: Сияние ветра»
Эффект движения и защиты навыка был изменен.
Устойчивость → Неуязвимость во время движения, устойчивость
В случае столкновения во время движения навыка, атака была изменена, чтобы он не активировался быстро.
Изменен персонаж, чтобы он двигался в направлении вращения, когда камера вращается во время движения навыка.
Изменено, чтобы камера не вращалась, когда начинается действие атаки навыка.
Внесено изменение, чтобы сделать движение навыка быстрее.
Доработано, чтобы персонаж не замирал во время движения при использовании в воздухе.
Но навык не применяется на слишком большой высоте.
«Сияние ветра»
В описании умения «Сияние ветра» убрана фраза, связанная с уменьшением дальности передвижения во время перезарядки.
«Комбо: Плен стихии»
Навык «Комбо: Плен стихии» был удален и интегрирован в движение навыка «Призрачная галактика».
«Призрачная галактика»
Поведение умений изменилось.
Эффект блока защиты навыка был изменен.
Устойчивость при использовании навыка → Неуязвимость при движении, Устойчивость при использовании навыка
Навык был улучшен, чтобы включить связь с другими навыками после использования.
Урон навыка изменен.
Урон 1011% x 7 → 1517% x 7
Коэффициент снижения урона в PvP: 40% → 50%
Все эффекты увеличения защиты, применяемые при использовании умений, изменены с +15 на +20.
После использования навыка внесено улучшение, чтобы его можно было связать с навыками «Комбо: Выстрел ветра I», «Комбо: Выстрел ветра II» и «Абсолют: Выстрел ветра II».


«Ветер-защитник»
Урон навыка изменен.
Урон 1260% x 6 → 1764% x 6
Эффект атаки по низу навыка был удален.
Умение было улучшено, чтобы вы могли использовать навык через клавиши управления Shift + Q даже в обычном состоянии.
После использования навыка «Ветер-защитник» связь с другими навыками была улучшена, чтобы активировать его более плавно.
«Острие ветра»
После использования умения внесено улучшение, чтобы его можно было связать с «Сияние ветра», «Комбо: Сияние ветра».
Урон навыка изменен.
Урон 1 удара 972% x 2 → 1310% x 2
Урон 2 удара 1150% x 7 → 1610% x 7
Снижается урон 2 удара в PvP на: 32% → 30%
«Гнев стихий»
Базовое поведение активации навыка было изменено.
«Трепет природы» I~III
Урон навыка изменен.
Урон 1008/1144/1212% x 8 → 1109/1258/1454% x 8
Коэффициент снижения урона в PvP 38,3/39,9/37,3% → 35%
«Прикосновение небес»
При использовании навыка «Прикосновение небес» связь с другими навыками была улучшена для более плавной активации.
«Комбо: Гнев стихий»
Урон навыка изменен.
Урон 924% x 6 → 1386% x 8
Коэффициент уменьшения урона в PvP 26,5% → 56%
При успешном попадании навыка эффект подбрасывания был изменен и применяется только к монстрам.
Эффект атаки по низу был удален.
«Комбо: Выстрел ветра I», «Комбо: Выстрел ветра II», «Абсолют: Выстрел ветра II»
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Острие ветра» исключалось из описания этих умений.
«Абсолют: Выстрел ветра II»
Изменен урон навыка.
Урон 754% x 11 → 980% x 11
Ниндзя
Блокирующее действие при вводе Q в состоянии клинков было удалено, и был добавлен навык «Комбо: Разрез тенью».
Добавлен новый навык «Комбо: Разрез тенью».


Куноичи
Комбо навыки пробужденной Куноичи, которые было трудно использовать в PvP, были скорректированы.
Защитный блок навыка «Танец смерти» был перенесен в «Комбо: Ярость луны», чтобы при связывании между комбо навыками защитный блок сохранялся и можно было нанести урон. Кроме того, добавление атаки по низу к навыку «Комбо: Гнев» дает возможность связи «Белый вихрь», «Комбо: Гнев» — «Комбо: Ярость луны», чтобы вы могли стремиться к удару, сохраняя при этом устойчивость. А благодаря настройке эффекта баффа/дебаффа, даже если вы хотите использовать навык для другой цели, та часть, где вам приходилось его использовать, была улучшена. Кроме того, повышая общий урон умений пробуждения в PvP, можно создать комбо, способное нанести существенный урон, даже если это не «Белый вихрь».
«Танец смерти»
Навыки «Танец смерти» были изменены следующим образом.
Поведение умений изменилось. Урон навыка был скорректирован соответствующим образом.
Удалена защита от атак спереди и добавлен эффект подбрасывания при 1 успешном попадании.
Изменено так, что защита от атак спереди применяется при изучении навыка «Суть: Танец смерти».
Эффект навыка «Танец смерти (Черный дух)» был изменен, чтобы соответствовать измененному навыку «Танец смерти».
Шанс критического удара 50%, который применялся только к монстрам, был изменен, чтобы применяться и к игрокам.


«Комбо: Ярость луны»
В «Комбо: Ярость луны» был добавлен эффект устойчивости, а эффект нокдауна был изменен, чтобы применяться только к монстрам.
Время перезарядки «Комбо: Ярость луны» было изменено с 12 до 8 секунд.
Урон навыка изменен.
Урон 1357% → 1421%
Коэффициент уменьшения урона в PvP 55,7% → 42%
«Комбо: Гнев»
К умению «Комбо: Гнев» добавлен эффект атака по низу.
Время перезарядки «Комбо: Гнев» было изменено с 11 до 9 секунд.
Изменена частота критического удара навыка «Комбо: Гнев», чтобы она применялась одинаково на 50% независимо от монстров или игроков.
Коэффициент снижения урона в PvP изменен с 37,2% до 32,8%.
«Лунный диск» I ~ III
Навык «Лунный диск» был изменен следующим образом.
Перезарядка изменена с 9/8/7 секунд на 8/7/6 секунд.
Урон «Лунного удара» увеличен.
До | После |
Урон от лунного удара: 920/978/1036% Снижается урон от обычного удара в PVP на 5.9/5.9/5.9% Снижается урон от лунного удара в PVP на 21.5/21.6/21.5% | Урон от лунного удара: 1030/1095/1160% Коэффициент снижения урона в PvP на 20% (все уровни урона, урон от лунного удара одинаковы) |
Эффект удара: Подбрасывание был удален.
Лунный свет был изменен, чтобы появляться быстрее.
Улучшено восстановление выносливости при использовании умений.
«Холодный свет»
Навык «Холодный свет» был изменен следующим образом.
Добавлен эффект, увеличивающий все шансы уклонения на 9% на 10 секунд при использовании умения.
Время перезарядки изменено с 5 до 7 секунд.
Удален эффект восстановления HP при успешных попаданиях.
Разрешено пробуждение (морфы) навыков.
При успешном попадании «Вся защита -20 на 10 сек.» перенесено на умение «Лунный дождь».
Улучшено плавное соединение во время применения умения «Холодный свет» при использовании навыка «Лунный щит».
«Лунный дождь»
1-й удар навыка был удален. Урон был скорректирован соответствующим образом.
Добавлен эффект восстановления 50 HP за каждое успешное попадание.
Эффект успешного попадания «Вся защита -20 на 10 сек.».
«Лунный блик», «Комбо: Лунный блик»
Все эффекты увеличения защиты были удалены из навыка «Лунный блик».
Все эффекты увеличения атаки навыка «Комбо: Лунный блик» перенесены в навык «Лунный блик».
«Комбо: Лунный блик»
Скорость снижения урона в PvP умения «Комбо: Лунный блик» изменена с 76% до 65%.
«Цикл: Преломленный луч»
Шанс критического удара был изменен, чтобы применяться одинаково на уровне 50% независимо от монстров или игроков.
Но частота критического удара не применяется при использовании во время перезарядки.
Коэффициент снижения урона в PvP изменен с 59,4% до 57%.
Внесено изменение, чтобы урон не уменьшался при использовании умений во время перезарядки.
Изменено так, что FP не восстанавливается при успешном попадании во время перезарядки.
«Белый вихрь» I ~ IV
Урон навыка был скорректирован.
Урон 729/754/778/1169% → 729/844/972/1169%
Коэффициент уменьшения урона в PvP 52/52/52,1/59% → 57%
Страж
Пробужденный Страж Guardian скорректировал общий урон, чтобы он мог ощущаться как «тяжелый удар» в PvP.
В частности, «Драконья пасть» и «Комбо: Ревущий свет» — это навыки, которые можно заряжать, поэтому при заряде они могут нанести угрожающий урон. Кроме того, в отличие от боевого топора, при использовании йордуна столько, сколько вам нужно сражаться без щита, HP восстанавливаемое умением «Зов дракона», выше, так что HP больше восстанавливается в агрессивном бою.
«Комбо: Усмирение»
Увеличена продолжительность устойчивости навыка «Комбо: Усмирение».
Изменена частота критического удара умения «Комбо: Усмирение», чтобы он применялся и к игрокам.
Шанс критического удара +100% (только для монстров) → Шанс критического удара +100%
«Комбо: Истощение»
Изменена скорость критического удара «Комбо: Истощение», чтобы она применялась и к игрокам.
Шанс критического удара +100% (только для монстров) → Шанс критического удара +100%
«Зов дракона»
Изменен эффект восстановления HP навыка «Зов дракона», который применяется дважды, если попадание успешно в состоянии йордуна.
«На землю»
Внесены улучшения, чтобы персонаж вращался в соответствии с направлением камеры прямо перед тем, как схватить противника при использовании навыка.
«Ледяной ветер»
Изменен эффект Подбрасывание навыка «Ледяной ветер», чтобы он применялся только к монстрам, и изменен эффект Устойчивость будет применяться до окончания действия навыка.
Доработано, чтобы можно было связать с дополнительным ударом умения «Ледяной ветер» после умений «Водоворот пламени» и «На землю».
«Комбо: Ревущий свет»
Исправлена ошибка, из-за которой при попадании во врага умением «Комбо: Ревущий свет» эффект «Пламя очищения» применялся только на ближайшем расстоянии.
Количество ударов для умения «Комбо: Ревущий свет» изменено следующим образом.
Урон от навыка Драконья пасть x 1, макс. до 6 ударов → Урон от навыка Драконья пасть x 2, макс. до 6 ударов
«Драконья пасть»
Стадия заряда навыка «Драконья пасть» была изменена с 4 стадий на 3 стадии.
Добавлен эффект атаки по низу.
Хассашин
Пробуждение Хассашина пыталось компенсировать отсутствие способности справляться с ситуацией, когда дело касалось нескольких целей, а не с одной целью.
Во-первых, «Лезвие воздаяния» в основном имеет блок защиты, но оно было изменено, чтобы не иметь эффекта контроля в PvP, чтобы можно было использовать другие основные навыки.
Кроме того, за исключением «Змеиная ловушка» и «Суть: Лезвие воздаяния», эффект увеличения скорости атаки добавлен к «Сокрушительное падение», следующему по частоте использованию умению, так что даже в комбинациях, начинающихся с «Сокрушительное падение», урон будет быстрее.
Кроме того, после нокдауна «Раскол дюн», вы высказали много мнений о том, что эффект нокдауна должен был закончиться быстро из-за эффекта сокрушительного удара «Комбо: Разрушение дюн». Существовало мнение, что использовать «Комбо: Разрушение дюн» было неудачно, потому что комбо искажалось в момент активации эффекта атаки по низу.
Наконец, «Безмятежный разлом» был изменен так, что блок защиты применяется только во время движения и может быть быстро атакован, чтобы он мог удивить противника эффектом контроля.
«Комбо: Вихрь перемен»
Время перезарядки умения изменено с 8 до 3 секунд.
Внесено изменение, чтобы немедленно исчезать и перемещаться к оставленной метке при использовании в состоянии двойной глефы.
Когда навык «Комбо: Вихрь перемен» находится на перезарядке, внесено изменение таким образом, что вы не можете вернуться к оставленной метке, находясь в состоянии двойной глефы.
При использовании навыка: невредимость → устойчивость была удалена.
«Лезвие воздаяния»
К умению «Лезвие воздаяния» был добавлен эффект устойчивости, а эффект опрокидывания будет применяться только к монстрам.
При изучении навыка «Суть: Лезвие воздаяния» эффект навыка опрокидывание также теперь применяется к игроку.
Увеличено количество времени, в течение которого применяется защитный блок при изучении навыка «Суть: Лезвие воздаяния».
«Комбо: Разрушение дюн»
Все эффекты уменьшения уклонения от умений «Сокрушительное падение» были перенесены в «Комбо: Разрушение дюн».
Все шансы уклонения снижаются на 9% на 10 секунд при успешном попадании.
Эффект атака по низу навыка «Комбо: Разрушение дюн» был удален.
Внесено улучшение, чтобы навык «Комбо: Наказание» можно было связать после «Комбо: Разрушение дюн».

Урон навыка «Комбо: Разрушение дюн» изменен следующим образом.
Урон 1376% → 1403%
Коэффициент снижения урона в PvP: 40% → 34%
«Мановение небес»
Защитный блок устойчивости навыка «Мановение небес» был изменен с невредимости на устойчивость.
Но, если он используется во время перезарядки, когда активен направляющий эффект, он применяется как устойчивость.
«Мановение небес» был изменен таким образом, что всякий раз, когда вы используете навык, персонаж немедленно исчезает и активирует навык.
«Змеиное кольцо»
Внесено изменение, чтобы вы могли быстрее связываться с навыком «Комбо: Поглощение» при использовании навыка «Змеиное кольцо».
Внесено изменение, так что умение плавно соединяется с навыком «Змеиное кольцо» после навыка «Ядовитый укус».
«Безмятежный разлом»
Навык «Безмятежный разлом» был изменен следующим образом.
Изменено, чтобы применить атаку быстрее, когда впереди есть враг.
Защитный блок был изменен с защиты от атак спереди при использовании навыка на устойчивость во время движения.
Эффект Опрокидывание был изменен на эффект Подбрасывание для применения в PvP.
После использования навыка «Комбо: Зыбучие пески» внесено улучшение, чтобы плавно совмещаться с умением «Натиск песков».
Внесено улучшение, чтобы обеспечить плавную связь при использовании навыков «Лезвие воздаяния», «Песчаные кандалы», «Змеиное кольцо» и «Просвещение».
Пройденное расстояние увеличилось.
«Сокрушительное падение»
1-й удар навыка «Сокрушительное падение» был улучшен, чтобы активироваться быстрее.
Эффект увеличения скорости атаки при использовании умения «Удар палача» перенесено в навык «Сокрушительное падение».
Увеличивает скорость атаки на 10% на 10 секунд при использовании навыков «Удар палача».
«Удар палача»
Добавлено увеличение шанса критического удара на 30% на 10 секунд при использовании умения «Удар палача».
«Ядовитый укус»
Исправлена ошибка, из-за которой навык «Ядовитый укус» не активировался при переключении вперед или назад в состоянии двойной глефы.
«Змеиная ловушка»
Внесены улучшения, чтобы при активации навыка «Змеиная ловушка» после навыка «Комбо: Зыбучие пески» и противник не был пойман, его можно было плавно связать с навыками «Комбо: Зыбучие пески» и «Комбо: Вихрь перемен».
Навык «Змеиная ловушка» был изменен, чтобы всегда совершить захват при активации с помощью клавиши управления.
КОНТЕНТ
[Сезон] Атораксион: Йорунакия
Добавлено [Сезон] Атораксион: Йорунакия, групповой контент для 5 игроков, которым нравится сезон.
[Сезон] Атораксион настроен на уровень сложности, с которым может бросить вызов не только Йорунакия, но и Ваамакии и Сикаракии, игроки, оснащенные снаряжением Туваллы уровня усиления III и выше. Мы надеемся, что это станет ступенькой для вашего роста, улучшайте снаряжение Туваллы и продолжайте соревноваться с обычными сложностями и сложностями Эльвии.

Добавлен эксклюзивный [Сезон] Атораксион: Йорунакия для сезонных персонажей.
Когда вы войдете в Атораксион: Йорунакия на сезонном сервере, вы войдете в Сезонную Йорунакию.
Сезонная Йорунакия — это уровень сложности, который могут опробовать игроки в снаряжении Туваллы уровня III и выше.
Добавлены еженедельные задания Йорунакии для сезонных персонажей.
[Группа][Еженедельно] Следы разлома, оставленные Йору
Награда: Атораксион: Сундук разлома
При открытии «Атораксион: Сундук разлома»
Гарантированно получите:
Эхо Разлома 1x
Черный камень времени x 200
Камень Туваллы x 30
Черный камень очищенных чар x 30
Совет Валкса (+30) x 1
Совет Валкса (+20) x 2
Дополнительные предметы, которые можно получить с некоторым шансом
Аксессуар Туваллы I ~ III уровня усиления х 1
Черный камень замерзшей волны х 1
ПРЕДМЕТЫ
Легендарная печать Шакату
Печать Шакату, которая раньше служила небольшой наградой для игроков, постоянно наслаждающихся приключениями, теперь обретает новый облик. Помимо лошадей 8 ранга с навыком «Рывок», изменено количество обменов на бригантину, добавлены предметы для кораблей и аксессуары III уровня усиления, также были изменены на более привлекательные предметы. И, как и Рог Камоса, были добавлены предметы для драгоценных питомцев и тех, кто хочет получить их эффекты, а титул <Мечник Света> был добавлен для тех, кто стремится только к чести, так что Печать Шакату продолжает дарить радость игрокам. Мы надеемся, что это может быть значимым подарком для игроков.
По просьбе Шакату NPC Дерус обменяет следующие предметы игрокам, у которых есть [Ивент] Легендарная печать Шакату.
Предметы, которые можно обменять в зависимости от количества [Ивент] Легендарная печать Шакату, следующие.
Количество [Ивент] Легендарная печать Шакату | Предмет обмена |
10 | [Ивент] Сундук с золотыми слитками |
10 | Сертификат: лошадь 8 ранга [с навыком Рывок] |
10 | Цветок Окиллу х 20 |
10 | Особый Свиток удачи Убывающей Луны |
20 | Особый сундук Убывающей Луны |
20 | Свиток удачи х 30 |
20 | Сертификат: Бригантина Эферии |
40 | Сбруя Крогдаллора — Земля (1 на выбор) |
40 | Сбруя Крогдаллора — Море (1 на выбор) |
40 | Сбруя Крогдаллора – Ветер (1 на выбор) |
50 | Сертификат: Корвет Эферии |
70 | Совет Валкса (+100) |
100 | III: Кольцо Тунра |
100 | III: Серьги дурмана |
100 | III: Серьги Рассвета |
100 | III: Кольцо страха |
100 | III: Серьги Черного распада |
100 | III: Ожерелье Маноса |
100 | III: Кольцо Маноса |
100 | III: Серьги Маноса |
100 | III: Пояс Маноса |
100 | Рог Камоса |
150 | Сундук с купонами обмена оружия |
150 | Сертификат гильдии Убывающей Луны |
300 | Титул «Мечник Света» |
Внесено изменение, что 10 Камней Крон можно обменять на 1 [Ивент] Сияющая печать Шакату x1, которую можно было обменять у Слуги Шакату Раоми.
Соответственно, информация была добавлена в описание предмета [Ивент] Сияющая печать Шакату.
При обмене предметов с Дерусом и Раоми, слугами Шакату, вы должны показать свою печать Шакату, чтобы обменять их.
Курильница Убывающей луны
Добавлен новый рецепт Курильницы Убывающей луны.
Способ изготовления: окно изготовления (L) – Создание оружия:
Курильница Убывающей луны х 1
Мелодия звезд х 25
Чистый слиток меди х 100
Чистый слиток олова х 100
Магический светящийся кристалл х 300
В связи с новым рецептом Курильницы Убывающей луны добавлены соответствующие описания для некоторых предметов.
Удалено условие «Специалист алхимии 1 и выше», которое является условием для получения Магического светящегося кристалла, во время передачи Светящегося камня NPC Даллисайн.
Руна кузнеца
Кузнецы в каждом регионе начали продавать новые Руны кузнеца — 80 и Руны кузнеца — 100. Цена продажи каждой Руны кузнеца следующая.
Руна кузнеца — 80: 10 миллионов серебра.
Руна кузнеца — 100: 20 миллионов серебра.
Цена на следующие руны кузнеца, продаваемые кузнецами в каждом регионе, была изменена.
Руна кузнеца — 20: 1 миллион серебра → 100 000 серебра
Руна кузнеца — 30: 1,5 миллиона серебра → 400 000 серебра.
Руна кузнеца — 40: 2 миллиона серебра → 1 миллион серебра.
Руна кузнеца — 50: 3 миллиона серебра → 2 миллиона серебра.

Цены на магические кристаллы
Верхний предел стоимости магического кристалла на аукционе был изменен.
Максимальная цена следующих магических кристаллов была скорректирована на аукционе следующим образом.
Там очень длинный список, но цены вырастут в n раз.
Например, это не полный список, но так чтоб вы в общих чертах представляли, что ждет аукцион камней инкрустации.
Название кристалла | Текущий предел | Измененный предел |
Пробужденный кристалл духа | 33,000,000 | 700,000,000 |
Кристалл духа | 33,000,000 | 500,000,000 |
Кристалл мятежного духа | 175,000,000 | 2,000,000,000 |
Кристалл Вельтара | 109,000,000 | 800,000,000 |
Эссенция красного духа | 200,000,000 | 1,000,000,000 |
Кристалл доблести — Оллукас | 330,000,000 | 1,500,000,000 |
Кристалл Оллукас | 330,000,000 | 1,000,000,000 |
Кристалл Оллукас — игнорирование сопротивления | 330,000,000 | 1,500,000,000 |
Кристалл доблести — Акрад | 330,000,000 | 1,500,000,000 |
Кристалл Акрад | 330,000,000 | 1,000,000,000 |
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления | 330,000,000 | 2,000,000,000 |
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления | 150,000,000 | 500,000,000 |
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления | 100,000,000 | 300,000,000 |
Древний магический кристалл природы — гигант | 50,000,000 | 300,000,000 |
Древний магический кристалл природы – несокрушимость | 50,000,000 | 300,000,000 |
Древний магический кристалл природы — стойкость | 50,000,000 | 300,000,000 |
Древний магический кристалл природы — отпор | 50,000,000 | 300,000,000 |
Эссенция арены крови (Гарпия и т.д.) | 200,000,000 | 1,000,000,000 |
Древний магический кристалл искушения — ловкость | 2,700,000 | 30,000,000 |
Древний магический кристалл огня — сила | 15,000,000 | 500,000,000 |
Осколок славы, осколок храбрости
Теперь во время переработки Исток: Почетный кристалл славы — Особое уклонение или Суть: Почетный кристалл славы — Особое уклонение через простую алхимию можно получить 2 осколка славы.
Осколок славы необходим для изготовления Абсолют: Почетный кристалл славы — Особое уклонение.
Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (отталкивания, нокдаун, захват, оглушение): добавлен осколок храбрости, который даст вам возможность создать Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (отталкивания, нокдаун, захват, оглушение).
Осколки храбрости можно получить с помощью простой алхимии (L) на следующих предметах.
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (отталкивания, нокдаун, захват, оглушение): получите 1 осколок храбрости.
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (отталкивания, нокдаун, захват, оглушение): получите 2 осколка храбрости.
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (отталкивания, нокдаун, захват, оглушение)
- Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (на выбор: отталкивания, нокдаун, захват, оглушение) х 1
- Частица силы х 10
- Осколок храбрости х 20
- Черный камень (оружие) (100 шт.)
Добавлен обмен Следов векового леса
В дополнение к существующему способу добавлен обмен, позволяющий дополнительно получить След векового леса, которыц можно получить через Свиток призыва могущественного Карнака. Кроме того, если вы сформируете группу из 5 человек и уничтожите монстров по Свитку призыва могущественного Карнака, есть небольшой шанс получить Сундук со следами векового леса.
Теперь вы можете обменять Лепестки из хризолита на След векового леса.
Обмен можно выполнить у конюха на Пастбище каменной пустоши или в Чаще древних мудрецов, если у вас в сумке есть Лепестки из хризолита.
Лепестков из хризолита х 50 → След векового леса x 1
Теперь, когда вы побеждаете Карнака, который появляется из Свитка призыва могущественного Карнака для 5 игроков, вы можете с некоторым шансом получить Сундук со следами векового леса.
Когда вы открываете Сундук со следами векового леса, вы можете получить от 25 до 50 Следов векового леса.
МОНСТРЫ
Небесное око Вельтара, Воспоминание Вельтара
В случае с Небесным оком Вельтара, одним из материалов для изготовления Эссенции духов: Одо, сложность приобретения была особенно высокой по сравнению с другими материалами.
В отличие от обычного метода приобретения при убийстве монстров, самый большой эффект заключался в том, чтобы получить его через ремесло после убийства.
Игроки, которые не были знакомы с этим методом приобретения, должны были уделять внимание ремеслу, отличному от боя, при этом им приходилось экипировать снаряжение для сбора отдельно или знать контент мастерства сбора.
Таким образом, Небесным оком Вельтара решает эти трудности, поскольку сложность приобретения этих материалов, как и других материалы снижена.
Прежде всего, в основном, когда вы побеждаете монстра, вы можете получить Небесное око Вельтара и Воспоминание Вельтара с низким шансом. Перед сбором HP Периков было уменьшено, чтобы было легче убивать монстров, а мастерство сбора было повышено до ожидаемого шанса 2000, но мастерство сбора на него не влияет.
Обратите внимание, что Небесное око Вельтара и Воспоминание Вельтара, которые можно получить через охоту во время ивента, по-прежнему зависят от мастерства охоты.
Небесное око Вельтара и Воспоминание Вельтара, которые можно получить с периков на Лугу Наван, были улучшены следующим образом.
Внесено улучшение, так что вы можете получить Небесное око Вельтара и Воспоминание Вельтара даже после победы над периком.
Скорость получения Небесного ока Вельтара и Воспоминания Вельтара была изменена, чтобы на них не влияло Мастерство сбора.
Шанс получения Воспоминания Вельтара увеличился в 4,3 раза по сравнению с предыдущим периодом.
Здоровье периков на Лугу Наван уменьшено на 40%.
Когда Небесное око Вельтара и Воспоминание Вельтара распространяются на определенных монстров посредством ивентов, шанс получения Воспоминания Вельтара увеличился в 3,42 раза по сравнению с предыдущим.
Условия выполнения еженедельного задания «[Еженедельно] Воспоминания о Вельтаре» изменены следующим образом.
До | После |
Уничтожьте монстров на Лугу Наван (3,000) Получите мягкое перо перика (500) | Уничтожьте монстров на Лугу Наван (500) Получите мягкое перо перика (500) |
ТРАНСПОРТ
Внесено улучшение и теперь вы можете открывать сундуки во время езды верхом и во время тренировки Черного духа.
Но новые хвачхи и огненные башни, которые используются во время осад, исключены.

Внесены некоторые добавления, правки и изменения.
Подскажите
150 Сертификат гильдии Убывающей Луны — Это что?
300 Титул «Мечник Света» — И что это за такой Титул за 300 новых Монет Шакату?
Он Цветной?
И почему так дорого стоит?
Про титул я ничего сказать не могу. Цвет — желтый. Сертификат гильдии Убывающей Луны — это как одноразовый Перстень старьевщика.
А можно обменять прошлые печати Шакату на новые
Или обменять Кроны на новые печати Шакату?
Я не разработчик. Всё, что написано в патче, то я так же знаю, как и вы. Появится новый контент, я думаю это всё опишут
А так было бы норм к примеру в 1к3 или 1к5
30/50 Печатей Шакату обычных на 10 Новых печатей шакату
Добавлена информация, что старые печати Шакату можно обменивать как и раньше и в дополнение можно будет обменять и на Кроны по курсу 1 печать на 10 Крон.
Офигеть цены на инкрустац станут, я тут камень за 300 лямов терял, переживал, а щас вообще в обморок буду падать 😀
Это старые
Это я увидел
Было бы хорошо чтобы и новые можно было обменивать
Кроны на новые печати шакату
Или Старые печати шакату на новые
Тьфу помойка пробужденая лучница. Да сколько корейцы ее в пробуждении не улучшают так и будет помойкой уровня пианино. Лучница это строго дальник использующий в 97-98% лук либо, что-то подчеркивающие дистанцию. Что в мозгу у корейцев происходит фиг его знает. ТЕМ САМЫМ НАСЛЕДИЕ НАДО КАРДИНАЛЬНО УЛУЧШАТЬ (так как оно подчеркивает дистанцию) И ОНО МАРАЛЬНО УСТУПАЕТ ВСЕМ ПЕРСОНАЖАМ 1 НА 1.
Не знаю, у меня лично никакой проблемы с восприятием лучницы как дальника нет. Наверно это всё с Айона. Там же лучник и ассасин — две ветки следопыта. Насчет наследия соглашусь. Надо апать. Чтобы шотать цели с 450+ дефа в 300 метрах.