14 декабря 2024 года прошла прямая трансляция от разработчиков Black Desert FESTA 10-лет приключений.
Для тех, кто не успел поприсутствовать на онлайн трансляции и не хочет полностью ее пересматривать, ниже вы сможете кратко ознакомиться с новинками и будущим контентом любимой игры.
Новый класс «Мёртвый глаз» (24 декабря)
Представлен 29-й класс Black Desert, «Мертвый глаз». Как показано в тизер-видео, в качестве оружия используются «револьвер» и «дробовик», а также было замечено новое оружие пробуждения «Маленький дьявол» в виде ракетной установки.
Deadeye, первый класс, использующий оружие, представленный в Black Desert, имеет характеристики человека, пришедшего с Земли в мир Black Desert. В видео с комментариями разработчиков, показывающем битву e, опубликованном на сайте, было заявлено: «Поскольку это новый персонаж-оружие, мы стремились максимально упростить адаптацию игрокам».
Особенностью «Мёртвого глаза» является ее боевой стиль, в котором используется три оружия. Револьверы наносят значительный урон направленным на них врагам, а дробовики могут нанести мощный урон противникам на близком расстоянии. «Маленький дьявол», оружие пробуждения, характеризуется использованием взрывчатки для нанесения урона по большой площади.
Боевой стиль этого класса, который был показан в видео с комментариями разработчиков, основан на типе «кайтинга», когда вы сражаетесь, увеличивая дистанцию. Кроме техник, обычно встречающихся в западных фильмах, таких как панорамирование и быстрое вытягивание, вы также можете ожидать техник, использующих преимущества мобильности, таких как мобильная стрельба из револьвера во время бега влево и вправо.
Помимо оружия, вы можете получить разные эффекты в зависимости от типа боеприпасов. Кроме боевых пуль вы можете использовать пулю под названием Марнитроны (в корейской версии «Марнитан»), и в этом случае вы сможете получить специальные эффекты, такие как проникающее действие для револьверов и урон вне зависимости от дистанции для дробовиков и ракетной установки.
Pearl Abyss планирует выпустить видео, содержащее прошлую историю «Мертвого глаза», на официальном YouTube-канале Black Desert 17 и 18 числа. Официальный выход класса состоится 24 декабря, и его планируется выпустить по всему миру.
Реорганизация сезонного сервера (24 декабря)
После анонса нового класса была рассказаны новости о сезонной реорганизации сервера.
Чтобы способствовать росту, постоянно применяется эффект 1000% усиления боевого опыта, и после окончания обучения вы можете получить материалы для создания Эссенции Одо и Онет и для гарантированного усиления снаряжения босса (V) у NPC Фугар.
Также будут предоставлены вспомогательные элементы, которые помогут новым игрокам усовершенствовать свое снаряжение. По окончании обучения вы получите специальные камни Марни для шести локаций, которые называются источниками материалов для эссенций духов. Можно будет получить по 500 камней Кафраса ( в общей сложности 3000 камней).
Теперь после выпуска сезонным персонажем можно получить по одной «Эссенции восхождения — оружие» и «Эссенции восхождения — аксессуар», а также сможете использовать эссенцию восхождения преобразовав не сезонное оружие Туваллы V на оружие Туваллы VI. Улучшив снаряжение до уровня «Х», вы сможете получить оружие Черной звезды V. Однако это снаряжение не может быть зарегистрировано на аукционе. Оценочная стоимость усиления таким образом оружия Туваллы оценивается в 20-30 млрд. среебра.
С помощью «Эссенции восхождения — аксессуар» можно будет преобразовать аксессуар Туваллы V в аксессуар Туваллы VI. И усилить его по такому же принципу, как описано выше, а затем аксессуар Туваллы Х обменять на аксессуар Харзата IV. Аксессуары Туваллы усиливаются со 100% шансом усиления – потребуется 90 эссенций рассвета.
Такого вида улучшения можно сделать 1 раз на аккаунт.
Для тех, кто уже стал владельцем аксессуаров Харзата «Эссенции восхождения — аксессуар» может стать не нужна, в данном случае ее можно превратить в Эссенцию рассвета (30 шт.)
Реорганизация «Сезонного сервера» и корректировка сложности улучшения оружия Черной звезды также запланированы на 24 декабря вместе с новым классом.
Оружие Черной звезды
Планируется изменить сложность улучшения оружия Черной звезды с IV на V. Ранее в Древней наковальне требовалось 40 эссенций Агриса, теперь будет 20.
Реорганизация контента ремесла, новые аксессуары и т. д.
Максимальный показатель мастерства ремесла увеличен до 3000. Это правда, что этого нелегко достичь, используя только снаряжение Маноса, шанс улучшения также не большой, и в случае неудачи аксессуары исчезают, что делают задачу ужасающей. Соответственно, в контент ремесла будет добавлен новый вид аксессуаров.
Аксессуары «Прионе» можно усилить до ранга X, как и аксессуары Харзата, и в случае неудачи аксессуар не уничтожается. Единственное отличие – шанс усиления будет фиксированным, а в качестве материалов используются предметы типа «черный кристалл». Благодаря ожерелью вы можете получить мастерство ремесла до 250. Игроки, у которых уже есть аксессуар Маноса III или более высокого уровня, могут заменить его на аксессуар Прионе.
Также будут добавлены хозяйственные инструменты Маноса. Будут добавлены четыре типа, в том числе «Стул для рыбалки Маноса», «Охотничья сумка Маноса», «Половник Маноса» и «Фляга Маноса».
Изменения коснутся и рыболовного контента. Благодаря улучшенной «Энциклопедии рыб» можно различать рыбу по размерам до двух знаков после запятой, а в рамках еженедельных рыболовных соревнований награды вручаются игроку, который ловит самую крупную рыбу среди случайно выбранных пяти видов рыб, выбираемых каждую неделю соревнований.
Также будут добавлены новые виды рыб.
Будет добавлена автоматическая рыбалка матросов!
Во время мореплавания рыба будет ловиться автоматически с участием членов экипажа.
В интерфейс галеона и пханоксона будет добавлена новая функция. Это упростит управление матросами в специальном меню. Наиболее примечателен слот для Штабс-капитана. Штабс-капитана можно нанять, а его базовой способностью является «Компас океана», а также ремонт судна.
Каждому члену экипажа можно назначить различные роли, например, рулевого, повара, наводчика и т. д. Всего существует пять типов кораблей, которыми могут управлять члены экипажа, и доступные слоты для каждого корабля разные.
Как вы знаете, существует снаряжение Морской камень. Диапазон случайно определяемых характеристик слишком велик, поэтому готовится сокращение этого диапазона вдвое, чтобы у вас было больше шансов получить хорошие характеристики.
Ранее морской камень нельзя было использовать вместе с Ноуль Эвенлиз. Поэтому мы подготовили новый предмет «Ноуль Эвенлиз со слезой моря». Таким образом, морской камень и Ноуль Эвенлиз можно будет объединить с помощью нового предмета Морской камень русалки.
Морской камень русалки можно изготовить из 10 Истоков Лагри. Характеристики фиксируются на максимальном уровне. Сейчас при обработке Морского камня Лагри можно получить 1 Исток Лагри. В дальнейшем планируется увеличить это количество до 2.
Укрощение также будет реорганизовано. Количество получаемого опыта увеличивается на 25%, чтобы лошадь могла расти быстрее, а также уменьшается случайный диапазон коррекции навыков роста. Кроме того, предполагается добавить симулятор укрощения, где вы сможете оценить развитие вашей лошади.
Реорганизация удобства
Тем временем связь персонажей также реорганизуется. Включив/отключив кнопку синхронизации в окне связи, вы можете использовать оба персонажа в разных местах. При повторном совместном путешествии оба персонажа должны находиться в одном и том же месте.
Нестабильное топливо Марни, необходимое для связи, также уменьшится в 10 раз (ранее надо было 450 топлива – теперь 45).
Появится возможность переносить в инвентарь текущего персонажа используемое другим персонажем снаряжение. Расположение персонажей можно изменить даже при выборе персонажа через Esc.
У предметов с эффектами увеличения шанса получения предметов будут удалены сроки действия.
Навык феи «Безграничная щедрость» также будет обновлен. Мы планируем изменить 5-секундную задержку как минимум на 1 секунду и предоставить возможность проверять атаку и бонусные способности защиты в игре, чтобы вы могли проверять их во вкладке Мои показатели.
Реорганизация заданий гильдии
Старый формат заданий гильдий будет удален и теперь можно будет выбирать интересующее вас задание. Нет необходимости искать желаемое задание, а задания, включая награды, реорганизуются.
Специальный навык рабочего «Быстрая доставка» станет базовым навыком. Всех рабочих можно будет использовать без ограничений по уровню, а набирать рабочих из других городов или регистрироваться на аукционе можно будет без необходимости бежать в другой город. А отправлять на обучение рабочих теперь можно будет не 1, а сразу несколько.
Наконец, также улучшена проблема при открытии/закрытии карты мира. Часто в этот момент падала частота кадров. Данная проблема при открытии карты мира проявляется более серьезно во время осад, и мы планируем это исправить, чтобы сделать этот элемент более плавным.
PvP
Далее поступили новости о реорганизации для пользователей, предпочитающих PvP. Были также сделаны замечания по улучшению устоявшейся системы в более позитивном направлении. План состоит в том, чтобы усилить PvP-контент за счет сокращения времени, необходимого для фарма, усиления наград за PvP-контент и укрепления репутации пользователей, предпочитающих PvP.
Сначала вносятся изменения в сопротивление и коэффициент урона класса. Это связано с тем, что было сочтено, что это число сложно использовать новичкам в PvP, и этот выбор был необходим для улучшения. Что касается эффекта сопротивления, мы планируем сохранить его только в PvE и рассматриваем возможность не применять этот эффект в PvP. В настоящее время мы рассматриваем возможность группировки коэффициентов урона класса, а не по отдельным персонажам. Pearl Abyss планирует применить его на тестовом сервере Black Desert после дальнейшего рассмотрения, собрать отзывы игркоов, а затем применить на официальном сервере.
Системы «Арена крови», «Арена Солларе» и «Лига гильдий» были упомянуты как контент, запланированный для изменения.
Арена крови значительно увеличатся награды. Будет добавлена система подбора. Кроме того, если вы получите штраф за такие действия как выход во время боя или бездействие на арене, это повлияет на подбор и награды.
Лига гильдий, теперь появятся 2 и 3 команды. Команда разработчиков объяснила, что было много разочаровывающих случаев, поскольку контент был доступен лишь небольшому количеству людей. Соответствие MMR основано на всей гильдии. Один и тот же MMR применяется к группам 2 и 3, и группы одной группы сопоставляются друг с другом преимущественно. Подбор 1 команды будет осуществляться с другими 1 командами, для 2ой со вторыми. В случае если подбор не удастся, они могут стать друг для друга противниками. Результаты 2 и 3 команды не будут учитываться в рейтинге. Что бы предотвратить злоупотребления, эта система будет устроена так, что подбор 2-ой команды будет возможен только после того, как 1-ая команда завершит свой подбор. Будут добавлены индивидуальные награды для каждого участника.
В сражения на Арене Солларе (начнется в январе) будет добавлен режим повтора. После боя запись сражения будет сохраняться в отдельный файл, который можно будет воспроизвести и пересмотреть после. Этими файлма вы можете обмениваться между регионами.
Кроме того, будут внесены некоторые изменения в сражения за узлы и захват территорий. Мы планируем повысить ограничения показатель на суммы атаки и защиты до 600 и 720, а также убрать правило увеличения времени осады при разрушении ворот замка, установив фиксированное время битвы на 2 часа. Время осады методом постройки форта (старая версия) будет увеличено до 2 часов, а способ захвата узлов (новая версия) останется на уровне 1 часа.
Также был раскрыт облик черного дракона «Беспощадный каратель». Мощное средство передвижения гильдии, приготовленное в качестве почетной награды в PvP. Даже если вы захватите замок, это не означает, что вы станете владельцем дракона, вы должны достичь значительных достижений, чтобы получить это право. Ожидается, что Война Роз также предоставит людям возможность управлять черным драконом.

Сервер Hardcore
Доступ на сервер Hardcore открыт всего 2 часа в сутки. Уничтожая в экстремальных условиях других игроков и монстров вы получите особые очки, которые станут доказательством ваших способностей. Только вам решать сколько очков вы хотите накопить и когда покинуть данную локацию. На сервере Hardcore предоставляется особое снаряжение: базовое и снаряжение, которое можно получить в процессе битвы. Вы можете использовать его только в пустыне. На сервере нельзя использовать еду и эликсиры. Никакая информация, кроме очков, не отображается. Чтобы быть готовым к неожиданным встречам с врагами и выжить, вам нужно постараться заполучить снаряжение. Испытание начинается в случайном месте, в четырех святилищах, расположенных на территории пустыни,
вы можете подтвердить полученные очки и безопасно покинуть пустыню. Однако если вы хотя бы раз покинули сервер независимо от оставшегося времени вернуться на него нельзя. Пустыня на сервере Hardcore отличается от привычной локации. Во-первых, на сервере обитает множество опасных монстров, который будут вас атаковать. Особые очки можно получить не только за уничтожение других игроков, но и подобных монстров.
Если вы погибните от атаки игрока или монстра, то потеряете часть накопленных очков. За уничтожение других игроков вы получаете часть их очков. Поэтому, чем больше очков у противника, тем больше вы можете заработать, победив его.
В течении двух часов пока активен сервер Hardcore, если ваш персонаж погиб, вам доступно воскрешение в случайном месте, после чего вы сможете продолжить участие.
Во время боя ситуация может резко измениться, например, появятся боссы Лайте и Футурум. За их уничтожение можно получить очень много очков, однако их место появления все время меняется и не отображается на карте мира.
Покинуть пустыню можно как через святилища, так и через паломников. Паломники появляются в случайных местах, ближе к границе пустыни, где обитают сильнейшие монстры, за которые можно получить много очков.
В местах скопления игроков может появиться черная завеса. Чтобы выбраться из нее, вы должны стать единственным выжившим.
На сервере Hardcore нет чата, групп и рейдов. Даже если вы общаетесь с другими игроками в голосовом чате, это не даст вам преимущества, так как черная завеса все равно заставит вас драться друг с другом.
Во время битвы на сервере Hardcore вы сможете получить различное оружие, в том числе очень мощное. В отличии от базового снаряжения, у добытого есть прочность и она будет уменьшаться во время гибели. Если показатель прочности уменьшится до 0, его нельзя использовать.
И отдельно о тюрьме, теперь это будет не простая темница, выйти из которой можно, только победив всех. Разработчики планируют сделать из нее почетную арену для лучших игроков сервера Hardcore.
В зависимости от активности на сервере Hardcore в реальном времени будут присваиваться особые титулы. Также будут ежедневные задания, рейтинг по полученным очкам и особые трофеи, которые можно будет получить только на сервере Hardcore.
Атораксион – Орзекия
Последняя история Атораксиона, Орзекия приближается. Для игроков которым нужна история, предусмотрен однопользовательский режим. Отличие от существующего Атораксиона, это то, что нити не будут активировать битву с боссом, а будут открывать локации для битвы с монстрами. Игроки, кто хочет сражаться с боссом смогут сразу переместится к нему.
Элемент использования общей локации монстров в качестве спота будет последовательно применен к Ваамакии, Сикаракии и Йорунакии. В случае с Орзекией он будет служить локацией с монстрами с атакой 350 и более, его обновление планируется в феврале. После всех обновлений будет обновлена история, связанная с Белой Ведьмой Иллезрой.
Новая иллюзия Вольтрон
Также была представлена четвертая иллюзия Вольтрон. Это лошадь с концепцией молнии.
Навык «Исчезающая молния» дает эффект молнии при падении с воздуха на землю, а также наносит урон по площади и эффект оглушения. Кроме того, он оснащен полезными приемами для прорыва в центр вражеских линий.
В отличие от существующих трех типов иллюзий, для создания Вольтрон не потребуются материалы как для других иллюзий. Вместо этого планируется принять структуру, в которой получение будет доступно только игрокам, достигшим определенных достижений в PvP или PvE.
Также были хорошие новости для игроков, которые сосредоточены на пробуждении коней. В будущем будет введена система древней наковальни для иллюзий и иллюзий грез. Учитывая материал и сложность, количество эссенции Агрис было равно 30. Обновления новой иллюзии и древней наковальни вступят в силу 15 января.
Подробности обновления Страны Утра
В Страну утра добавлена новая локация — Пещера Золотой Свиньи. Она добавляется в виде личной локации, а битва начинается при разговоре с NPC. После этого вы можете убивать монстров во время движения, и один цикл заканчивается, когда вы побеждаете последнего монстра.
В качестве огромного бонуса есть копилка. Каждый раз, когда игрок зачищает Пещера золотой свиньи, копилка заполняется и высыпаются золотые монеты, и получить их могут только те, у кого есть хотя бы 1 победа над Королем золотых свиней на том же сервере.
В Черный храм будут добавлены 8,9,10 уровни сложности. Вы сможете использовать собственное снаряжение. Уровень сложности составляет 330 и 350, а 10 уровень может похвастаться повышенной сложностью. У вас также будет возможность получить материалы для новой иллюзии Вольтрон.
Новый регион, Идания — Преисподняя
Также был показан новый регион «Преисподняя», изображение которого было показано на последнем приеме. По словам команды разработчиков, мир демонов Идания — это пространство, которое соединит последние 10 лет Black Desert с 10 следующими.
Всего в этот день состоится четыре локаций.
Также был представлен PvP-контент, готовящийся в новом регионе. Игроки, прибывшие в Иданию, имеют возможность завоевать пять замков и стать правителем Идании. Игроки, ставшие хозяином Идании, могут получать налоги с доходов других игроков от убийства монстров в контролируемой ими зоне. Кроме того, игроки могут подать заявку на вызов хозяина Идании и получить шанс стать новым хозяином.
Зимнее мероприятие «Склон падающих снежинок»
В ознаменование этой зимы в локации Горы вечной зимы будет открыта площадка для проведения ивента. Будет специальный курс для катания на сноуборде, и вы можете рассчитывать на такой контент, как ловля корюшки и зимний магазин.
Также был представлен новый зимний костюм «Вьюга». Он создан в стиле костюма для сноуборда, чтобы соответствовать концепции ивента. Костюм будет обновлен в жемчужном магазине 8 января 2025 года.
На официальном сайте вы можете посмотреть, какие подарки подготовили разработчики для игроков.
Действующие купоны можно проверить здесь.
Полная видеотрансляция