Ближайшие даты, когда игроки смогут опробовать EVE Vanguard включая окно раннего релиза, были объявлены в рамках EVE Fanfest этого года.
Следующий крупный публичный игровой период EVE Vanguard состоится этой осенью, 16 сентября 2025 года. Этот период под названием «Немезида» станет следующей и, скорее всего, последней возможностью для игроков принять участие и оставить отзыв, что дает игрокам шанс «участвовать в сражениях на планете».
Ранний доступ к Vanguard выйдет летом 2026 года, точная дата пока неизвестна.
MMOFPS EVE Vanguard — это спин-офф, действие которого происходит в огромной вселенной EVE Online New Eden, и по сути обещает погружение в разрушения, вызванные постоянными космическими войнами, чтобы оставить след в роли наемника.
В общем, игроки берут на себя роль бессмертных сознаний, которые могут перемещаться по Новому Эдему. В случае с уголком вселенной Vanguard эти игроки приземляются в Бастионах и преобразуются в клонов, каждый из которых специально разработан под нужды создателя, чтобы стать наемниками для любых целей, которые они пожелают.
У них также есть «Военная баржа», в которой игроки будут готовиться к миссиям, позволяя им оснащать своих клонов и оружие высокими уровнями кастомизации. Кроме того, хотя в настоящее время у него есть система навигации по меню, разработчики надеются позволить игрокам бродить по ней.
Большая широта игры, особенно включающая сюжет и более масштабную борьбу за власть, будет сосредоточена вокруг Бастионов, которые, по сути, являются своими собственными фракциями. Иногда эти Бастионы будут пересекаться, что приведет к мятежам игрок против игрока, в которых игроки могут участвовать независимо от своего домашнего Бастиона. В ноябрьском игровом тесте эти Бастионы будут в основном управляться NPC, но надежда на ранний доступ заключается в том, что будут также Бастионы, управляемые игроками.
Учитывая, что планеты находятся в разрушительной вселенной Нового Эдема, команда потратила приличное количество времени, демонстрируя антиутопическую экологию своих планет. Команда художников продемонстрировала создание массивных биомов с гигантскими кораблями, похожими на «умирающих зверей», готовыми к тому, чтобы их разобрали на части, пока они лежат в грязи.
Детали в основном находятся в разработке, пока что только ограниченное количество врагов и оружия. Тем не менее, разработчики напрямую ссылаются на научно-фантастические шутеры 90-х и 2000-х годов, такие как Unreal и Doom, в своих влияниях на дизайн оружия, стремясь к той же причудливости.
Похоже, команда также в целом зациклена на создании жизнеспособных NPC, которые должны создавать «мозговой» боевой опыт. Они также говорят, что NPC будут менее спонтанными, будут иметь индивидуальную идентичность и действовать как индивидуально, так и в группах, с учетом поведения и даже фракции.
На данный момент игра находится на довольно ранней стадии альфа-тестирования, но в дополнение к показанному в докладе рассказывается о множестве других будущих дополнений, включая чат Proximity, подбор игроков и создание групп, производство оружия, десантные капсулы для входа на карту и многое другое.
Как было объявлено во время основного доклада EVE Online на Fanfest, следующим этапом Vanguard станет крупная игровая сессия, которая состоится 16 сентября этого года. Ранний доступ, который, как надеются, внедрит больше из того, что было упомянуто, запланирован на лето 2026 года, и они действительно хотят, чтобы люди добавили его в список желаний в Steam, чтобы создать систему наград за достижение важных результатов.