15 июля 2020 года в MMORPG Black Desert Online появилась PvE-арена – Бездна бессмертия.
Бездна бессмертия — это PvE-арена, на которой вы покоряете боссов.
Как открыть доступ к Бездне бессмертия
Для того чтобы открыть доступ к арене Бездны бессмертия вам необходимо сначала завершить ветку заданий «[Эпоха океана] Гнездо ворон». Эту цепочку заданий можно выполнить 1 раз на аккаунт персонажем 56 уровня и выше. Найти его можно во вкладке «Рекомендуемые» в окне «Список заданий» (O).
После того как вы завершите данную цепочку заданий, вы получите I: Медаль бессмертия ворон.
Как попасть в Бездну бессмертия
Если вы находитесь в городе, то в Бездну бессмертия можно перейти через меню (ESC) — Война (F7) — Бездна бессмертия.
Как только вы подтвердите вход, внизу появится индикатор перемещения, после этого персонаж переместиться в Бездну бессмертия
Что бы выйти из Бездны бессмертия используйте тот же путь меню (ESC) — Война (F7) — Бездна бессмертия.
Что надо учитывать перед боем в Бездне бессмертия
Перед тем как начать сражаться с боссами в Бездне бессмертия, естественно стоит соответственно подготовить персонажа, используя различные баффы, эликсиры и т.д.
Но кроме этого вы должны знать следующее:
- если у вас есть война с другими гильдиями, хотя при появлении босса вы не видите других игроков, но урон наносимый игроком враждующей гильдии будет проходить по вашему персонажу.
- В зависимости от уровня имеющейся Медали бессмертия ворон можно выполнять задания предыдущих уровней. Но можно выбрать и выполнить задания только одного уровня.
Например: если у вас есть III: Медаль бессмертия ворон, можно выполнить задания уровней I — III. Но если вы выбрали какой-либо уровень, невозможно выполнить задания остальных уровней. - Если вы деретесь с боссом больше 10 минут, бой прекратиться. Если вы погибните от босса, штрафа не будет, встаньте в Безопасной зоне.
Когда обновляется возможность прохождения Бездны бессмертия
Возможность прохождения Бездны бессмертия обновляется каждый четверг в 00.00
На арене Бездны бессмертия
Переместившись на арену Бездны бессмертия взаимодействуйте с НПС Цорпи.
Цорпи – отвечает за начало поединка, а так же выдает задание на повышение уровня Медали бессмертия ворон.
Для того чтобы запустить поединок с боссами на арене Бездны бессмертия, выберите вариант сложности поединка у Цорпи, в соответствии с уровнем Медали бессмертия ворон.

Затем спуститесь ниже и возьмите задание у Ханса. Всего 4 задания — 4 босса.
Когда выйдет распорядитель арены Оркан, он объявит вашего противника, и подсветит желтым лучом место, где вы должны стоять, чтобы поединок начался.

Если я не смог победить босса
Даже если вы потерпели поражение в Бездне бессмертия можно отказаться от задания и повторить попытку. В случае повторной попытки можно сразу же начать с босса, на котором вы потерпели поражение. Но в случае поражения в сражении с Юльхо повторная попытка недоступна.
Как поднять уровень Медали бессмертия ворон
Медаль бессмертия ворон это своего рода активация арены. Медали бывают разные, и в зависимости от уровня Медали противник на арене становится сильнее. Получить задание на повышение уровня медали, можно у Цорпи.
Чем выше уровень вашей медали, тем больше вы получаете Знаков бессмертия за убийство боссов.
Для того чтобы получить Медаль бессмертия ворон высшего уровня необходим Черный обсидиан ворон. Черный обсидиан ворон можно получить в качестве дополнительной награды на 1-4 уровне Медали бессмертия ворон.
Количество черного обсидиана, необходимого для заданий на повышение:
II = 10 шт.
III = 40 шт.
IV = 130 шт.
V = 200 шт.
Как только вы соберете достаточное количество Черного обсидиана ворон, вы сможете получить Запечатанный свиток повышения ворон, поговорив с Цорпи и приняв у него задание на повышение
Боссы, которых потребуется победить | Награда: | |
[Повышение уровня] II: Медаль бессмертия ворон | Валкин Стальной боец Эвергат Ван Райкер | II: Медаль бессмертия ворон Совет Валкса (+40) Камень Крон 30 шт. Золотой слиток 10G 5 шт. |
[Повышение уровня] III: Медаль бессмертия ворон | Бенит Ван Райкер Воин теней Хардун | III: Медаль бессмертия ворон Совет Валкса (+50) Камень Крон 45 шт. Порошок древних духов 100 шт. |
[Повышение уровня] IV: Медаль бессмертия ворон | Хардун Воин теней Сихаджар Дуэлянт | IV: Медаль бессмертия ворон Совет Валкса (+70) Сундук аксессуаров II Порошок древних духов 300 шт. |
[Повышение уровня] V: Медаль бессмертия ворон | Асендра Дуэлянт Солария Босх | V: Медаль бессмертия ворон |
[Подарок] V: Медаль бессмертия ворон | Задать вопрос Цорпи | Совет Валкса (+100) Бессмертие: Эликсир гиганта 4 шт. Бессмертие: Бальзам храбрости 3 шт. |
Распределение боссов по уровням Медали бессмертия ворон
В зависимости от того какой уровень вашей Медали бессмертия ворон вам будут попадаться определенные боссы. В случае, где указаны 2 босса, они будут чередоваться каждую неделю.
I: Медаль бессмертия ворон | Валкин Стальной боец или Фарид Боди или Кунгар Эвергат |
II: Медаль бессмертия ворон | Стальной боец Боди или Кунгар Бенит или Ван Райкер Воин теней |
III: Медаль бессмертия ворон | Эвергат Бенит или Ван Райкер Кавуа или Хардун Сихаджар |
IV: Медаль бессмертия ворон | Воин теней Кавуа или Хардун Дуэлянт или Асендра Солария |
V: Медаль бессмертия ворон | Сихаджар Дуэлянт или Асендра Босх или Готаренза Кхароксия |
Кроме доступа к определенному уровню боссов в Бездне бессмертия, вы можете продолжать носить Медаль бессмертия ворон, так как она дает при ношении положительный бафф: боевой опыт от +5% на 1 уровне до +30% на 5 уровне.
Механика боя с боссами
Ракан
Победить Ракана довольно легко. Специальной механики для этого босса нет.
Валкин
Валкин является одним из наименее сложных. Этот босс размахивает огромной двуручной булавой, время от времени ударяет по полу, создавая фиолетовый туман.
Не стойте в тумане, так как он вас замедлит, а когда Валкин разгневается, туман начнет распространяться и может нанести большой урон.
Валкин также будет несколько раз выходить в центр арены и вызывать туман, который будет следовать за вами и взрываться.
При этом у него есть защита от атак спереди, так что старайтесь избегать тумана и наносить как можно больше ударов сзади. В остальном, у вас не должно возникнуть с ним особых проблем.
Фарид
У Фарида есть атака в прыжке, которая может сбить вас с ног и наносить вам постоянный урон.
Фарид также восстановит свое НР, когда его НР достигнет примерно 80%.
Чтобы остановить восстановление его НР, ударьте по нему навыком с эффектом контроля нокдауна / опрокидывания / отбрасывания, когда он встает на 1 колено. После того, как вы его сбили с ног, он продолжит бой, не исцеляясь.
Бенит
Бенит – это колдунья, она призывает двух своих клонов, а вы должны понять, кто из них настоящая и убить ее.
Узнать какая Бенит настоящая очень легко, сквозь клонов можно пройти, а сквозь настоящую — нет.
Обязательно сосредоточьтесь только на настоящей Бенит, потому что если вы убьете одного из ее клонов, все они исчезнут, а затем вернутся с полным НР.
Бенит и ее клоны также будут наносить вам урон, когда вы будете на расстоянии, чтобы сбить вас с ног.
Правильно тактикой боя будет тот вариант, чтобы сводить их троих вместе и стараться бить массовыми навыками, чтобы убить всех троих, тогда точно не ошибетесь.
Эвергарт
Улучшенная версия воина, очень толстенный, этот боец может похвастаться отменной защитой, так просто его не убить.
Вы можете избежать большинства его атак, оставаясь за его спиной и следя за синим мерцанием, которое появляется, когда он собирается использовать определенные умения.
Когда он использует навык «Сокрушительный удар», вам нужно использовать навык с эффектом опрокидывания, чтобы сбить его с ног. Вы также можете использовать навыки с эффектом отталкивания, а затем нокдауном.
После того, как его сбили с ног, он будет получать значительно больше урона в течение короткого промежутка времени.
Кунгар
Кунгар – воин с огромным молотом, самый жесткий босс на данный момент.
Кунгар появляется только после того, как вы разблокируете цепочку заданий, и может случайным образом появиться в качестве одного из ваших еженедельных боссов.
Чтобы победить Кунгара, нужно следить за моментами, когда он использует определённый навык. В это время вокруг него появляется белый эффект (вместо него может быть красное мерцание).
Умение применяется, когда он достигает 85% HP, 70% HP, 55% HP, 40% HP и 25% HP.
Когда он использует умение, вы должны встать ему за спину и применить по нему навык с эффектом опрокидывания.
Если вы не сможете остановить его хотя бы 3 раза, то, когда у него останется 25% HP, он начнет атаковать с вращением, пока не уничтожит вас (вы не сможете избежать его атаки).
Если вы успешно контролируете его хотя бы три раза, он всё равно проведёт короткую атаку с вращением, так что будьте начеку. Но вместо того, чтобы атаковать с вращением, преследуя вас, он направится прямо в стену арены. После этого его можно будет постоянно сбивать с ног, и его будет легко победить.
Боди
Боди — это лучник-минер.
Боди появляется только после того, как вы разблокируете цепочку заданий, и может случайным образом появиться в качестве одного из ваших еженедельных боссов.
Боди персонаж с атакой на длинные дистанции и каждый удар его навыка достаточно сильный. Но в принципе вы хорошо видите, когда он натягивает тетиву и можете избежать удара.
Боди расставляет мины-ловушки по всей арене. Вы увидите цифры рядом, туда где появится цифра 1 идти не надо (таймер у мин считается от 5 до 1).
Стальной боец
Стальной боец появляется только после того, как вы разблокируете цепочку заданий, и может случайным образом появиться в качестве одного из ваших еженедельных боссов.
Пока вы находитесь в ближнем бою, он будет непрерывно проводить серию из трёх ударов. Будьте внимательны и уклоняйтесь в нужный момент. Если вы находитесь на расстоянии, он бросится на вас и оглушит.
Как только уровень его НР достигнет 50%, появится еще один боец, который будет помогать Стальному бойцу.
Боец-помощник — крепкий парень, который также может оглушить вас подобным рывком, но его можно легко контролировать.
Пока Боец-помощник находится под контролем, вам следует нанести как можно больше урона Стальному бойцу, чтобы победить босса.
Пока действует Боец-помощник, Стальной боец перестанет атаковать вас, но все равно будет атаковать, так что будьте осторожны и не попадитесь ему в руки.
Ван Райкер
Ван Райкер впервые появляется как последний босс в вашем испытании на повышение до уровня 2. Затем у него есть шанс появиться в вашем еженедельном испытании, как только вы получите II: Медаль бессмертия ворон.
У Ван Райкера есть две разные атаки с вращением. Первая сопровождается синим свечением вокруг него, и во время неё вам не нужно беспокоиться, и вы можете нанести максимально возможный урон.
Если во время атаки с вращением вокруг есть черный туман, то вы должны применить по боссу навык с эффектом опрокидывания.
Если вы не заблокируете его, он вызовет медленно движущиеся торнадо, которые будут преследовать вас. Если вы попадёте в торнадо, вы будете навсегда заблокированы и погибните.
Воин теней
Воин теней впервые появляется в вашем еженедельном испытании после того, как вы II: Медаль бессмертия ворон.
Это ниндзя, который бросает сюрикены сверху, которые могут сбить вас с ног, если вы попадете под них.
Как только его НР достигнет 65%, 50%, 35% и 5%, он призовет от 1 до 10 своих клонов.
Клоны исчезнут через пару секунд после удара. Исчезая, они взрываются и могут нанести большой урон.
Хардун
Хардун впервые появляется как последний босс в вашем экзамене на повышение III: Медаль бессмертия ворон.
Затем у него есть шанс появиться в вашем еженедельном испытании, как только вы получите III: Медаль бессмертия ворон.
Хардун — волк, который использует размашистые атаки, а также атакует 5 раз по прямой перед собой (это отображается красным эффектом).
Последний удар атаки может отбросить вас назад, так что будьте осторожны.
Когда его НР достигнет 75% и 25% соответственно, он впадёт в ярость.
Когда Хардун принимает форму, он становится очень плотным, и в этой форме его невозможно победить.
Начинайте бегать от него по арене, но не атакуйте. Через некоторое время он устанет и вернётся в центр арены, чтобы трансформироваться в своё обычное состояние.
Затем он трансформируется обратно, его можно снова атаковать и легко победить.
Кавуа
У Кавуа есть шанс появиться в вашем еженедельном испытании, как только вы получите III: Медаль бессмертия ворон.
Кавуа шаман, который во время боя призывает различных скелетов.
В начале он будет призывать множество скелетов-лучников. Применяйте AoE-умения к группе скелетов, когда он их призывает.
Вы заметите, что один из скелетов более живуч и не теряет столько НР, сколько остальные. Сосредоточьтесь на этом скелете, пока его НР не достигнет примерно 70%.
Его не так уж сложно заметить, когда вы его ищете, благодаря его уникальному поведению: он не нападает, а вместо этого убегает и пытается найти место подальше от вас, чтобы спокойно постоять там.
Затем Кавуа выйдет на середину арены и призовет еще скелетов-лучников, а также на этот раз двух элитных скелетов (один с парным топором, а другой со щитом).
Пока что не обращайте внимания на скелетов-лучников и сосредоточьтесь на элитных.
Оба элитных скелета должны умереть одновременно, если они не умрут одновременно, они призовутся снова.
Тот, что со щитом, крепкий и на нем нужно сфокусироваться в первую очередь, но в остальном это не так уж сложно. Однако тот, что с двумя топорами, периодически закапывается под землю, а когда выныривает, сможет контролировать вас (обходя защитные навыки).
После одновременного убийства обоих элитных воинов вам теперь нужно снова найти скелета-лучника с наибольшим количеством HP и на этот раз довести его до 30% HP.
Наконец, Кавуа призовёт четырёх элитных скелетов (двух с двумя топорами и двух со щитами). На этот раз вам нужно убить всех четверых одновременно, повторив тот же процесс, что и раньше.
Как только все 4 элитных бойца будут убиты, убейте скелета-лучника, чтобы победить Кавуа.
Сихаджар
Сихаджар — нападающий, который попытается атаковать вас и использовать атаки по области с защитой от атак спереди.
Его анимация довольно длинная и медленная, поэтому вы можете уклониться от его атак, а затем использовать это время, чтобы нанести как можно больше урона ответной атакой.
Как только его НР достигнет примерно 66% и 33% он получит усиление атаки/защиты и начнет выполнять другие атаки.
Вам нужно уклониться от этой атаки, а затем зайти ему за спину и использовать навык с контролем.
После двух разных контролей бафф атаки/защиты исчезнет, и тогда его будет легко победить.
Вы можете использовать любой навык с контролем каждый раз, но он становится невосприимчивым к любому контролю, который вы используете для остальной части механики, поэтому вам просто нужно использовать 4 уникальных разных контроля каждый раз.
Дуэлянт
Чтобы победить Дуэлянта, вам нужно встать перед ним и дождаться его атаки. Он применит к вам два разных эффекта контроля, за которыми нужно внимательно следить.
После того, как он использовал свои контроли, вам придется использовать на нем тот же тип контроля и в том же порядке.
Например, если он напрягается, а затем сбивает вас с ног, вы должны использовать на нем ошеломление, а затем опрокидывание/нокдаун именно в таком порядке.
Если вы правильно используете тот же самый контроль, он упадёт на колено, и в это время вы можете нанести ему урон. Когда он снова встанет, вам нужно будет повторить процесс.
Если вы не используете правильный вид контроля на каком-либо этапе боя, то он получит усиленную защиту, став намного сильнее.
Вы также можете посмотреть его анимацию, чтобы узнать, какой контроль был использован:
Боковая атака (используя правую руку) = Атака может быть либо ошеломление, либо оглушение – к сожалению, за этим нужно внимательно следить.
Боковая атака (с использованием левой руки) = использование контроля подбрасывание или отталкивание
Верхняя атака с размахом = использование контроля подбрасывание или отталкивание
Атака в прыжке = использование опрокидывания или нокдаун
После третьей фазы контроля он начнёт сражаться с вами без усиления атаки/защиты. Используйте это время, чтобы нанести ему как можно больше урона.
В конце концов, вокруг него появится красное свечение, и он завоет. Это означает, что он вернется в фазу контроля, поэтому вам придется снова скопировать его эффекты контроля.
Асендра
Как только НР Асендры достигнет примерно 80%, она призовет спутника-медведя Куна, который будет периодически катиться в вашем направлении.
Затем Асендра также усилит себя усилением защиты и дополнительным уроном. По мере получения урона она будет воспроизводить анимацию, светясь белым.
Вы также можете нанести урон ее медведю Куну, и если он получит достаточно урона, он переместится ко входу на арену и полностью исцелится, прежде чем сделать более сильный перекат в вашу сторону.
Как только Асендра засветится белым, вы должны сбить ее с ног, а затем занять позицию так, чтобы перекат медведя Куна ударил Асендру, пока она сбита с ног.
Если медведь прокатится по Асендре пока она лежит, он снимет усиление защиты, что позволит вам наносить ей полноценный урон.
Эта механика будет повторяться, когда у Асендры будет 60%, 40% и 20% НР.
Солария
Чтобы победить Соларию, необходимо поддерживать уровень НР ниже 60% на протяжении всего боя.
Пока ваш уровень НР ниже 60%, усиление защиты Соларии меняется на усиление защиты и позволяет вам наносить больше урона.
Но следите за своим НР, так как некоторые атаки Соларии могут вовсе лишить вас НР.
Босх
Несмотря на уровень, Босх — один из самых простых боссов. Она – Наследная Лучница и использует навыки телепортации, которые позволяют ей временно становиться невидимой.
Большинство её умений, если не все, наносят контроля отталкивания и наносят высокий урон.
Если вы находитесь на расстоянии, она использует свои навыки и может спамить ими.
Просто успевайте уклоняться, когда она уже начинает делать атаку. И наносите ей удары.
Готаренза
При уровне НР около 80%, 50% и 30% он уберет оружие в ножны и переключится на использование рывка плечом.
Каждый раз, когда он выполняет анимацию атаки, вам нужно зайти ему за спину и применить навык с контролем отталкивания или подбрасывание.
Как только вы попадете контролем, он нанесет вам удар, от которого вам следует уклониться, так как он наносит очень большой урон.
Он повторит это 5 раз, и если вы не воспользуетесь контролем во время анимации рывка хотя бы 4 раза, Готаренза вместо этого выполнит безвредную атаку и станет просто неубиваемым в течение определенного периода времени.
Если ваш персонаж попадет под удар Готарензы, пока он неуязвим, это мгновенная смерть.
Если же выживете, он вернётся в нормальное состояние, но начнёт наносить взрывной урон по всей арене. Так что, если вы провалите контроль, лучше всего начать заново.
Во время финальной фазы он также может провести большую красную атаку по области на земле, а его другие атаки также будут меняться для каждой фазы.
Кхароксия
У Кхароксии есть 3 различные фазы: Обычная, Защитная, Усиление/Обезвреживание.
Во время первой фазы против нее нельзя использовать навыки с эффектом контроля отталкивания и подбрасывания.
Если вы это сделаете, то примерно через пять таких атак она придёт в ярость и начнёт спамить мощными атаками по области. Будьте осторожны и не используйте контроль, пока наносите урон Кхароксии.
Во второй фазе Кхароксия поднимет щит и примет защитную стойку.
Она блокирует весь урон от атак спереди и поворачивается к вам лицом. Если вы атакуете в блок, она покраснеет и нападёт на вас. Кровотечение от ваших навыков также может спровоцировать это.
Чтобы обезвредить щит Кхароксии, нужно быстро подойти к ней за спину и использовать навык с эффектом контроля отталкивания и подбрасывания до того, как она повернётся к вам лицом. Чтобы перейти к следующей фазе, нужно трижды разбить щит.
Также важно отметить, что вы можете обмануть механику Кхароксии. Во второй фазе ограничение по времени не действует, и провал засчитывается только в случае смерти. Таким образом, вы можете убить её, если не используете навык с эффектом контроля отталкивания и подбрасывания. Но вам нужно быть очень осторожным и бить её только в спину, чтобы нанести урон, а также быть готовым уклоняться от атак, если вы попали в переднюю часть.
В третьей фазе Кхароксия резко поднимет руки и нанесет мощный фиолетовый AOE-удар.
В это время вы будете неоднократно получать урон, если находитесь внутри фиолетовой области.
Область действия также постепенно расширяется, после чего будет произведена взрывная атака. Когда Кхароксия собирается провести взрывную атаку, она начинает мигать красным. Кроме того, её полоска НР получает усиление атаки.
Когда Кхароксия начинает мигать красным, вам необходимо использовать навык с эффектом контроля отталкивания и подбрасывания, чтобы прервать ее, сняв положительный эффект и вместо этого ослабив его.
Теперь вы можете наносить урон как обычно и свободно использовать любые навыки. Она может снова начать заряжать фиолетовое AOE, и вам просто нужно повторить механику.
Юльхо
Юльхо, мастер меча из Хасео – это случайный босс.
Юльхо может появиться на арене с очень низким шансом.
Победа над Юльхо позволяет получить дополнительно 150 Знаков бессмертия.
Награды за прохождение Бездны бессмертия
1 раз в неделю, когда вы побеждаете всех боссов Бездны бессмертия вы можете получить следующие награды.
Задание | Кол-во получаемых наград (1 раз в неделю) |
I: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (250 шт.) Черный обсидиан ворон (40 шт.) |
II: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (300 шт.) Черный обсидиан ворон (60 шт.) |
III: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (350 шт.) Черный обсидиан ворон (100 шт.) |
IV: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (400 шт.) Черный обсидиан ворон (180 шт.) |
V: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (500 шт.) |
Черный обсидиан ворон необходим для повышения уровня Медали бессмертия ворон.
Знак бессмертия можно обменивать на различные предметы в интерфейсе печатей в правом верхнем углу экрана (иконка сундучка).

Сильно бомбануло у меня от этой арены)). Ронин 275 кутум- тройного босса не смог одолеть… Это кажется 3й по счету.
я с соркой Бенит ковырялась долго, пока не начала сводить их троих вместе
Про атаку сильно преувеличено — удалось пройти 5 боссов с 255 атаки(наследие волшебницы с кутумом и бс).
Только Кунгар пока что оказался не по зубам — 314 защиты не выдерживают его крутилку.
чувак. сто процентов говорю. что на самом деле его легко бить. У него удары редкие (почти одиночные) Хаотично не сыть его скилами. Просто прыгай за спину и внимательно смотри когда он засветиться. Как то засветился со спины бей скилами с подбрасыванием (опрокидом) Особенно важно так законтролить перед четвертым (или третьим) разом мигания. Тогда он крутилку делая удариться о стену и упадет. Тогда уже сыпь все скилы на него и легко убьешь.
и опять, про Кунгара дичь! написано одно в видео другое! по факту вообще третий вариант! Нормально объясните скилы с какими контролями использовать и на каких % ХП использовать! Зачем вводить в заблуждение недоинфой…
Может и игру за Вас пройти? У каждого класса свои скилы, и тактика боя у каждого игрока своя. На видео чётко видно, когда он заносит молот, надо сбить ему прокаст, если Вы не умеете это делать на своем классе, учите скилы
Стоит уточнять, какие контроли использовать. Тот же Эвергат абсолютно игнорит нокдауны, если предварительно не использовать на нём подбрасывание.
Контроль сам по себе очень занятная вещь, он ведь не всегда проходит, и это тоже надо учитывать. С Эвергатом скилы с Опрокидыванием, с Кунгаром проходит скил с эффектом подбрасывания. Но у всех скилы разные, Вы сами должны изучить свой класс, чтобы понять, что Вы будете использовать в комбинации
В том и дело, что тут нужны именно конкретные контроли. Оглушение или заморозка, например, не имеют никакого эффекта. Универсальное комбо это подбрасывание-нокдаун, но на волшебнице Кунгар из-за этого практически непроходим — если контроль не пройдёт, будет сразу мгновенная смерть от его удара в землю, и дистанционные навыки не имеют подбрасывания.
Да, тоже заметила у Волшебницы там всё сложно, еще и на сферку они не реагируют
У Волшебника не лучше, так как захват на боссов тоже не действует.
Возможно влияет меткость — человек на волшебнике с 278 атаки в нубере не смог пройти Эвергата, мне на волшебнице с 255 атаки в кутуме удалось где-то с третьего раза, после добавления навыка на нокдаун и понижение магической защиты.
Правильно,тактика другая должна быть, перед «крутилкой» он краснеть начинает на секунды и она с эффектом ошеломления. Но будем дальше пробывать его «подбросить», т.к. до этого раз 5 было пофиг,пытался бить страйкером.
«Когда Кунгар заносит над головой молот, а потом словно подсвечивается белым светом, вам надо сбить его каст, применив скил с эффектом подбрасывания.» в этот момент он аоешит, а не крутится и да каст сбивается подбрасыванием, но нафига это делать если можно отойти, да и не сильно он бьет.
Вообщем фиг поймешь пока.
Эвергат контроллится не опрокидом, как написано в гайде, а подбросом.
Кунгара нереально завалить, в видео явно не он, на самом же деле буквально за пару секунд кастует крутилку и дальше тебе просто габелла. Оставлял ему 15% хп, постоянно сбивал каст ульты, но крутилку просто не успеваю, он поднимает молот секунда-две и всё, тучкой спасался, но крутилка будет пока не сдохнешь. Короче, бред, бред, и еще раз бред! Особенно, когда заходишь в Бездну и первым боссом вылазит Кунгар. ХЗ как его убивать, у меня 310 дефа, но тут и 500 дефа не спасут.
Кунгар, бьет очень слабо, так что, просто стойте лицом к нему и бейте прямо в лоб, не нужно стараться постоянно заходить ему за спину и пытаться за короткое время нанести много урона. В нужный момент он сделает одно из двух долгих анимации.
1. Поднимает молот вверх над головой.
2. Будет готовиться к замаху по диагонали (слева снизу, направо вверх)
В этот момент просто нужно зайти за спину и дать скил контролем «подбрасывание»
И дальше бить в лоб.
Нужно 3 раза сбить ему долгий каст его мощных ударов(их два как я сказал выше) Если пропустили один, не нужно паниковать, за весь бой, он сделает 5 таких анимации. Если вы без фейлов 3 раза сможете сбить его сильные удары, остальные два удара он не будет делать. Т.е один фейл увеличивает эти мощные атаки на +1, максимум +2. Общее 5 таких ударов. Если из 5 ударов вы сфейлили 3 раза, вам не победить, он будет крутиться рядом с вами, если попытаетесь убежать, будет гнаться и все равно убьет. Т.е вы можете себе позволить максимум 2 фейла. И тогда Кунгар также крутанется, но в рандомную сторону и ударится об стену и упадет. Он может крутануться и в вашу сторону и если у вас мало ХП он может убить, так как урон все равно остается таким же, просто не будет преследовать.
Эвергат, так же не дамажит особо, просто нужно следить за его анимациями. В какой то момент, он стоя на месте, сделает топот размахиваю руками, и вокруг него поднимется пыль. После этого, он может использовать только 2 скила. Не важно что это за скилы, оба скила он заряжает, в этот момент нужно дать скилл с контролем «подбрасывание» это собьет его и оттолкнет его, и в этот момент нужно дать скил с контролем «опрокидывание» после чего он упадет и можете бить. Если после «подбрасывание» не дать сразу «опрокидывание» он просто вернется в стойку с блоком и все.
ПС: Кунгар
Не нужно пытаться зайти за спину Кунгару обходя его вокруг. Не ручаюсь за всех классов, но вроде у всех есть скилы которые позволяют игроку пройти насквозь мобов.
Это обычно какие то прыжки назад, лыжи назад итд. Просто когда он начинает каст мощных ударов, поверните камеру на 180 градусов* (т.е вы будете смотреть туда куда смотрит Кунгар) и используйте этот скилл, чтобы оказаться за крунгаром и дать быстро скилл с нужный контролем, в противном случае, вы не успеете.
Например: Воином стою лицом к лицу Кунгару, в нужный момент поворачиваю камеру на 180 градусов, и блинкуюсь назад, оказываюсь за Кунгаром, смотря в его спину и быстро даю нужный контроль.
Тоже самое можно, на Страже, Сорке, Сакуре, Вальке и ДК, за остальных не знаю.
За всё время, что я пытался убить Кунгара, он кастует 3 раза белую ауру, никаких 5 раз нет. Где-то на 70-90% хп, потом на 50%, и на 30%. Если одну из них зафейлил, то уже не победить. Я в этот момент лыжами заезжал на спину и делал контроль-скилл подбрасывание, ему просто всё равно, значит там есть какой-то деф от этого, и контроль срабатывает не 100%. Один раз даже в лоб скилл сработал, что удивительно. Все остальные боссы валятся изи, не понятно зачем корейцы сделали такую наркоманию с вечной ультой у этого босса, учитывая, что бездну можно пройти только с 1 попытки 1 раз в день. В итоге забил на это дело, просто бомбануло.
Ну во-первых, белая аура не всегда есть, это визуальный баг(или такая задумка), рассчитывать что он будет светиться каждый раз не стоит. Во-вторых раз вы всегда смотрели на ауру а не анимацию, откуда вам точно знать сколько раз он дает мощную атаку? скорее всего вы фейлили когда он не светился но давал мощную атаку и еще фейлили когда он светился. Поэтому я и не писал про белую ауру, так как на это не стоит смотреть. Контроль всегда 100% проходит ему в спину, у меня ни разу не было фейла с контролем, бывало не успевал дать контроль, но чтобы успел но не сработало? ни разу.
https://clips.twitch.tv/BillowingLuckyBatChocolateRain
Примерно так вы и просираете. В идеале, Кунгар начнет кастовать крутилку когда у него останется чуть больше 50% ХП, и остаток 50% ХП вы будете бить его возле стенки, а он и встать не сможешь.
Спасибо Вам добрый человек за тактику. На заметку «отрицателям» выше в комментариях, вот как надо объяснять.
Спасибо за подробное описание, прошла сразу)
А где Райкер? (варвар босс)
Видимо Орбита еще не дошла)
Что за контроль он даёт?
https://youtu.be/Y5fHxZK48lA
У меня тут вопросик.
Как я понял, за 2лвл медали ежедневно можно будет получать 45 монет. за 5 дней получается 225 монет. Но если провалить тест на повышение, где нужно отдать 10 обсидианов, на вторую попытку нужно будет отдавать 5 обсидианов. И что главное, во время прохождения теста, вы так же получаете по 10 монет с каждого босса.
Получается, если каждые 5 дней проходить тест, но не сдавать его, можно будет получать 230 монет(если не убивать последнего) это уже на 5 монет больше. Я не знаю, завершится ли автоматом если убить последнего босса, если нет, то можно и его убить и потом отказаться от кв и через 5 дней по новой. В этом случае можно будет каждые 5 дней получать 240 монет, а это на 15 монет больше.
За 15 дней получается 720 монет. В случае если делать это со 2 на 3лвл, там нужно будет сначала отдать 30, а потом как я понял по 15 обсидианов. это 715 монет каждые 15 дней, что меньше 5 монет с 1 на 2лвл.
И вопрос заключается в следующим, нужно ли апать лвл медали? по крайней мере до 3лвл? после 3лвл, да там на много больше чем, в том варианте который я предложил, но и усилия и возможно гс нужен будет соответствующий, стоит ли оно того, если можно имея 1лвл медали, делать больше чем, если бы у вас был 2 или 3 лвл медали? Поправьте если я где то ошибся.
да дело не в этих сраных монетах, чисто по фану пройти. всё равно куда этот обседиан девать
Эмм, дело не в монетах? ну-ну)
Жесть вам делать нечего, и все ради чего, свитка рерола? Адское задротство…
Почему только рерол, там еще сундук за 100 знаков есть
Брал я этот сундук, слезы выпали, а еще 2 кафраса может…
Все перерыл и так и не нашел, как убить Хардуна? У меня тупо времени не хватает, он дико жирный, атаки у меня 293. Я пробовал его во всех фазах разными контролями ловить, но нихера не происходило.
Это я так понял, 3лвл? есть возможно запилить видос?
Да было бы что записать. Хз че делать, буду ждать инфы с кореи от Кимо.
https://youtu.be/xNG7zaFTCL0
А вот и герой который догадался, что не надо бить большого волка, что бы победить)
Апнулся таки на 2лвл, так как пофиксили они арену с обсидианами. Но, чёт все равно жалею, твином туда не походишь, есть сильный шанс сфейлиться.
В общем, расскажу про боссов, может кому интересно. 2лвл дает нам 3 новых боссов, одного из которых все уже должны знать.
1. Бенит, эдакая сорка, бьет слабо, медленная, но куча контроля. Не страшно если одна, но когда плодится, тяжко. Когда она создает клонов, нужно бить только скилами где есть устойчивость, иначе, с большим шансом можно словить контроль, после которого, вас почти наверняка еще раз переопракинут. Чтобы сразу пройти фазу с клонами, нужно убить настоящую. Есть два способа это сделать.
Первый, это сводить всех в одну точку и давать аое скилы по всем, и когда останется примерно 3-4% у всех, дать один сильный скил, который наверняка убьет всех, это возможно если у вас +290 атаки(и то не всеми классами)
Второй способ, найти настоящую, это можно сделать, просто, пытаясь пройти сквозь неё, если это клон, вы пройдете, если нет, ударитесь об неё. В начале не стоит этого делать, просто сводите всех, и бейте аое скилами, под конец, когда останется примерно 5%, дождитесь, когда клоны ТПшнуться на свои позиции, и быстро выберите любую цель, и бегите к ней, делать это стоит какими то рывками где есть устойчивость(так как после ТП, они кинут в вас скилом который опракинет) легче всего это будет для лыжников, где у них устои, и при блинках вперед, они ударяются об врага, если ударились, бейте её, если нет, бегите к другой. Если ваша цель и клон стоят в одной точке, и вы не уверены что сможете забрать сразу двух, лучше чутка подождать, иногда, или клон, или настоящая, дает блик назад, отдаляясь от других, в этот момент у вас будет отличный шанс закончить пляску с клонами.
2. Варвар с двумя топорами. Тоже бьет слабо, медленный, но непредсказуемый. У этого варвара есть две атаки за которыми нужно следить, обе эти атаки по анимации одинаковые, но, не поверите, тут нужно смотреть за аурой, а не за анимацией скила.
Скилл простой и что очень ужасно, очень короткий(по крайней мере для меня, так как я поставил стража на эту арену) Враг просто в какой то монет начинает крутиться на месте, и тут, когда он крутится, или его топоры начинают сиять синим светом, или же, вокруг варвара все становится пыльным и грязным(не знаю как правильно объяснить, один раз увидите, сразу поймете)
Если топоры засияли синим, можете просто бить любыми скилами и не бояться, если же второе, вам нужно будет быстро дать скилл с контролем «опрокидывание» враг сразу шлепнется на землю. Если не успеете, эта вертушка создаст торнадо, которое будет контролить, паниковать не стоит, само торнадо не страшное, вы можете убежать в другой конец арены и враг сам прибежит к вам(торнадо тоже будет преследовать вас, но медленно) просто продолжайте бить его, и всегда держите один очень быстрый скилл с «опрокидыванием». Если торнадо догнало вас, просто обойдите и встаньте подальше, и там деритесь с врагом. Как то раз, у меня было 2 торнадо, убить смог, но мне показалось, что враг стал очень жирным, так как последние 5% я пробивал очень тяжко. Возможно, чем больше торнадо, тем жирнее он становится.
3. Самый тяжкий босс для меня, ниндзя. Урон просто бешенный, куча контроля и очень быстрый. Тактики как таковой я не скажу, просто скажу как я дерусь с ним. В основном бью от блока и только со скилами где есть устойчивость. Есть скилл где он делает два удара сам, и потом стоит на месте, а перед ним появляются куча красный разрезов, в этот момент, он стоит на одном месте больше двух секунд, можно зайти за спину и дать хорошенько 2 дд скила. Остальные скилы это аое вокруг него, так что нет смысла бить за спину, так как, все эти скилы имеют контроль, просто бейте в лицо и только со скилами где есть устойчивость,а лучше передний блок. В какой то монет, как и сорка, он создаст своих клонов, они шотные, но урон и контроль такой же как у основы. Так как, я хожу стражем, я просто встаю у стенки и держу блок, пока все не окажутся рядом со мной, после даю аое скилл. В противном случае, клон может просто зайти за спину и дать любой скилл который может сожрать приличное кол-во ХП.
Первая волна, это 4-5 клонов, вторая чуть больше, на третей волне клонов, не достаточно убить клонов, тут как раз наоборот, нужно найти настоящего и дать ему скилом где есть контроль «опрокидывание» и враг упадет, пока лежит, можете дать пару дд скилов, после того как он встанет, сразу даст серию новых скилов, но в одном направлении, я ни разу не попадался, так что урона не знаю, может это шотная комба хз. Просто как только встанет, ставьте блок, или блинкуйтесь за его спину.
ПС: Иногда опрокидывал его и с контролен «нокдаун» а вот «подбрасывание» ни разу не опрокинуло, уничтожало его клонов, и они по новой появлялись.
Прохожу твином, 249 атаки 330 защиты, без кутума, но, со звездой. Из баффов, обычный ужин крон, эликсир зверя и палатка. Первый лвл проходил за 10-15 мин максимум. Сейчас за 20-25 минут, пару раз фейлился на ниндзи, очень быстрый для стража.
Про варвара дополню: Иногда он может кастовать на себя селфбаф +1000 защиты. Если он его скастовал (увидите щиток в строке его бафов) то можете даже не стараться его бить, ждите когда он будет кастовать крутилку которая создает торнадо, что бы опрокинуть его. Как только опрокинете его, баф на защиту спадет.
И есть еще четвертый босс на втором уровне, попадается редко, но зато с него падает 30 медалек. Внешка обычного ронина, ничего особенного не делает, гораздо проще чем ниндзя.
На втором уровне вы можете получать от 45 до 65 медалек за всех боссов, ронин 30 (появляется в 4 из 10 случаях), ниндзя 15 (появляется всегда), все остальные по 10.
Аааа, вот оно что было у меня, я не мог его последние 5% снести, а на его баффы я как то, даже не смотрел) будем знать, спасибо)
Касательно ронина, как я понял, он рандомный на все лвл, так как, я его встречал и на 1лвл.
Кто нибудь нашел способ как убить на 3 уровне арены повелителя мертвецов Кавуа?
Нашел, https://youtu.be/iHlF-d-c4hw
Но у меня не получилось все равно, времени не хватило. Да и честно говоря в ж*** такого босса)
Вернул медальку второго уровня и так буду бить боссов, пока не сделают убийство Кавуи более нормальным.
Вроде бы не сложный и не быстрый, но условий много.
Стоп, не понял, разве можно откатить медаль? я вот перешел на 2лвл, и первый мне уже не доступен.
Действительно нельзя, думал просто надо медальку поменять надо. Ну ладно, буду пытаться отладить тактику убийства этого Кавуа
И если освоитесь, на 4лвл лучше не стоит соваться) Я буду сидеть на втором, буду сдавать экзамен на 3лвл, но не буду его закрывать, так можно каждые 4 дня, дополнительно 40 монет получать)
С сегодняшнего дня можно делать за нижние уровни
Капец все испортили.
1. Можешь скок угодно проваливать, не напрягаться, очередная рутина, не более. Раньше нужно было подготовиться, следить за кд скилов и за врагом, хоть какой то интерес был, ведь если провалишь, считай зря время потратил и не получил обсидианов, а сейчас?
2. Из за того что, они сделали возможность пересдавать, они убрали дроп с мобов, и награды теперь получаешь от НПС, что сказалось и на сдаче экзаменов. Теперь когда сдаешь экзамен, ты не лутаешь монеты с мобов, ты их вообще не получаешь когда сдаешь или пересдаешь экзамен, минус куча монет.
Буду сидеть на 1лвл и все, напрягаться ради +5-10 монет, без интереса, вообще нет смысла.
Было много просьб от игроков, т.к. они не могли пройти, у разработчика не было выбора) Теперь им надо апнуть 2-3 медальки, чтоб интерес вернуть
Я твином под 250 атаки до 3 медали дошел. Да тяжко на втором уже, но можно проходить. А чего они хотят? пройти до 5 медали без гс? рано или поздно где то встанут как и я. Но теперь, нет того чувство, что у тебя всего одна жизнь, делай как хочешь и сколько хочешь.
Пускай вернут хотя бы монеты за сдачу(пересдачу) экзаменов или обмен обсидианов на что то еще. Выше 1лвл фарм идет в основном обсидианов, монет не настолько много теперь, как было до этой обновы.
Попробовал 3лвл медали, чисто ради интереса, мне он показался легче 2лвл, просто потому что, там не было ниндзи. Он конечно может прокнуть, но не суть.
С волком как драться все знают, очень просто и без гемора, так что пропустим, начнем с некроманта.
1. Просто ипучий карнавал какой то с этой нежитью. В общем, на первой стадии думаю все очень просто, пропускаем. Вторая стадия, где ресаются сразу по 2 рыцаря и варвара, тут так же, нужно всех четверых сразу убить, было бы очень просто, если бы не куча лучников, которые мешают своими полосками ХП и не разобрать у кого скок ХП осталось. Более того, у рыцарей есть анимация где они стоя на месте начинают шататься, в этот момент эти упыри в неуязе(идет блок всех ударов) это анимация прокает часто пока бьете их, и 100% прокает, если вы отошли от них и вернулись когда они преследовали вас. Т.е у вас не получится, убежать в угол, чтобы заманить туда варваров, и быстро вернуться к рыцарям чтобы им дать пару ударов, как только вернетесь к рыцарям эти твари будут шататься и блокировать все удары, а пока анимация пройдет, варвары уже будут вас опрокидывать из под земли.
Что я делал(стражем) как только началась вторая стадия, сразу же на месте кастовал все свои аое скилы, так как, еще когда они будут выползать из под земли, они получают урон, в этот монет хорошо бы дать все скилы в спину. Дальше я забил на полоски ХП и просто наблюдал за рыцарями, и бил их только в лицо, как только один или оба начинали шататься, ставил блок и не бил никого, после конца анимации продолжал бить. Но даже так, варвары теряли больше ХП чем рыцари, так что варваров я один раз убиваю все таки. Дальше жду когда реснутся 2 варвара отхожу в уголок, бью варваров там, а после вместе с рыцарями. Вроде просто если следить за рыцарями, нельзя бить, если хотя бы один начал шататься.
Но бесит очень многое, куча лучников начинают сливаться с рыцарями и фиг поймешь что происходит, тупые варвары, даже если они перед твоим носом, ныряют под землю и опрокидывают.
2. Как я же удивился, когда узнал что эта нежить не последний босс, последним оказался страйкер в традиции, лютый по урону и все. Первый мой бой с ним продлился не больше 5 секунд, он просто прибежал и дал одну пятну и шотнул мои 330 защиты(я орнул с этого) но решил все таки попробовать еще раз. На деле он оказался очень простым, все его удары медленные и простые, комбо удары, если он начал, делает в одну сторону. Главное не получать урон, или в моем случае, я просто ставил блок, странно, но пятка и все остальные удары, почти не снимали мне блок, максимум на 10 единиц.
Просто бейте его, прыгайте за спину когда начинает серию ударов. Когда идет шитф+ку(100% опрокинет вас) и пятка(шотнет если мало защиты) ставим блоки, и продолжаем бить. В какой то момент, он использует пробел и начнет светиться темно-желтым светом, после чего всегда дает шифт+ку, пятку и расенган, во время каста расенгана даем скилл с контролем «подбрасывание», это собьет его скилл, но не спешите бить его, он сделает шаг назад и снова скастует пробел, так же даст шифт+ку, пятку и начнет снова кастовать расенган, в этот раз, нам нужен скилл с «опрокидыванием» как только сбили, можете бить. Под конец он снова скастует пробел, анимации все такие же, так что стоим в блоке, и ждем каст расенгана, и даем теперь скилл с «нокдаун» если получилось, сделает шаг назад и еще раз даст пробел, после серию скилов и расенган, и последний контроль который нам нужен это «оглушение» и можете убивать.
Если вы не смогли сбить расенган, блинкуйтесь за спину, блок не поможет, он сбивает(не пробивает) блок, вас отталкивает, дает шифт+ку и пятку, это гг.
а как волка Хардуна завалить тупо времени не хватило?
Чекните выше комменты, там ссылка на ролик есть.
Небольшой геймхак.
Может не все, но многие знают, что
1. в 00:00 по мск обновляются все ежедневки, ивенты итд
2. в 06:00 по мск обновляются бартера, игра черного духа итд
Сейчас в бездне нет никакого рандома, может до обновы где ты мог сфейлить был рандом, но теперь, еще до выхода босса, взяв кв, ты можешь посмотреть кто твой противник. На каждый день свой круг боссов, и если отменить и взять по новой кв, скажем на второй бой, ты не получишь другого босса, будет тот же. И этот круг боссов обновляется не в 00:00 как сам кв, а в 06:00. Что это дает?
Например: Наступил новый день, время 00:10, я вызвал первого босса, попался простой босс, убил его и закрыл, взял второй, и тут не повезло, попался ниндзя, для меня он сложный босс, я отменяю кв с этим боссом, и иду спать). Утром(после 06:00) или вечером, я иду на эту арену и беру еще раз кв на второго босса, и тут уже будет другой босс. Так вы можете скипать трудного босса. Как вы поняли, скипнуть вы можете это только один раз в сутки, чтобы не сфейлить сам круг боссов.
ПС: Начиная со 2лвл, вы можете скипать только боссов с 1 по 3, последний босс на втором всегда ниндзя, на третьем всегда страйкер.
Так же(точно не могу сказать) но вроде как, после апа лвл, ваш первый бой на новом уровне будет, одним и тем же, каждый день, пока один раз вы не пройдете его.
Дуэлянта на 4 повышение выносил кто?
https://www.youtube.com/watch?v=kn6LniJuAME&t=46s как убить Дуэлянта
Спасибо) я на нем три раза сфейлился.
1. Забыл на каком скиле у меня отталкивание
2. Перепутал опракид с подбросом
3. Промазал скилом ошеломление и пока ждал КД скила(всего три секунды) он успел разозлиться(страж, только два скила с ошеломом, один из которых я никогда не юзал)
И только вот с четвертого раза смог пройти, и то, только из за того что, его очень сильно упростили. Про это ничего в патчноутах не написано, но он стал очень простым.
Раньше нужно было точно давать два удара с нужными контролями, интервал нужно было соблюдать, и не мешкать. Сейчас все равно, я дал первым нужный контроль, потом случайно другой скилл, где нет контроля, но урон прошел, и босс все равно не разозлился, я просто дал потом второй нужный контроль и он упал. Еще я умудрился опять помазать скилом ошеломление) но нет, я дождался кд и дал его повторно.
Так же, я ничего не менял своему персу с тех.пор как последний раз пытался пройти(недели две назад) но я ощутимо заметил прохождение урона по всем боссам и снижение их урона по мне. Кароче арену чутка нерфарнули, но ничего про это не сказали)
Так же вот, если кому интересно, подробное прохождение дуэлянта: https://youtu.be/iVBNYTdLC6w
И еще прохождение теста на пятую медаль: https://youtu.be/eD75msG5wfk
PS: Забыл сказать, у дуэлянта четыре типа атаки.
Если начинает первый удар с левой руки, первый контроль всегда отталкивание.
Отталкивание(левая рука)>Опрокидывание(удар с прыжком)
Отталкивание(левая рука)>Оглушение(правая рука)
Если начинает первый удар с правой руки(тут анимации труднее запомнить)
Ошеломление(хук правой)>Подбрасывание(апперкот левой)
Оглушение(апперкот правой)>Нокдаун(хук левой)
Жуть какая! Готаренза, новый босс на 5-й медали, проходил кто? Страдал на нём час, так и не смог пройти, видимо, что-то хитрое придумали, скилами зарядка не сбивается, вроде всё перепробовал. Спрятаться от ульты нереально, всю арену покрывает. Снимаю 30% до 1-й ульты, а там убивает без вариантов. Если кто найдёт хоть какие зацепки для прохождения — скидывайте, буду ждать…
ВСЕМ ПРИВТ бывает выскакует Блейдер ЮЛЬХО и с него можно подобрать 30 монет , он рандомный или его като можно абузить каждый день?
Добавь что туда щас можно с меню телепортироваться
4 раза прохожу третью стадию медали, задолбался, честно говоря. То Хардун шотает, то варвар… Последний раз чуть чуть не хватило, чтоб Хардуна убить, инет лагнул на секунду и я труп((( Посмотрел видео, как этого волка бить, попробую позже.
Если на третий лвл так трудно, то что будет на 4 и 5 — боюсь представить!
Страж в пробуде и Мэгу в наследии 282 атаки 320 дэфа в бс с звездой ферле и банками на атаку и дэф + реликвии и камни на уклон и поглот
Вот подскажет кто еще один момент: почему иногда у боссов хп меееедлееееннноо убывает при атаке?
Это скрипт какой срабатывает, как у Харуна? Или что…