В Global Lab Black Desert Online 01-08-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Мир демонов: Расписание контента Идании

Привет, игроки! Прошёл примерно месяц с момента проведения Хидельского приема в 2025 году.
Сегодня мы представляем вам долгожданные новости об Идании.
Мы усердно работаем над совершенствованием нового континента, его скрытых историй, новых сражений и наград.
Идания — это не просто новый регион; это масштабное обновление, которое органично интегрирует различные новые системы и контент.
Поскольку ваши первые шаги — это ваше первое впечатление, мы решили доработать игру и представить её в лучшем виде на данном этапе.
Мы приносим искренние извинения за задержку первоначально обещанной даты выхода — 6 августа в Корее и 7 августа на мировом рынке.
Поэтому путешествие по Идании будет представлено в двух частях.
Первое обновление — [Корея] 20 августа, [Global] 21 августа
— 3 эпизода основных заданий Идании
— Новые локации с монстрами: Эфирион, Нимфамара, Замок Орбита
— Новые боссы: Жардин, Русалка, Энсла
— Новый контент: Трон Идана
— Новые предметы: Дополнительное оружие Вана, Доспехи Идана, светящийся камень для реликвий, расходники и т. д.
Второе обновление — [Корея] 10 сентября, [Global] 11 сентября
— 2 эпизода основных заданий Идании, концовка
— Новые локации с монстрами: Тенебрум, Зефир
— Новые боссы: Картиан, Кафрас
Мы стремимся поделиться этим контентом как можно скорее, но решили, что на данном этапе важнее дальнейшее его завершение.
Мы обязательно отблагодарим вас за терпение.
Ещё раз приносим извинения за изменение расписания, но мы будем делать всё возможное до самого конца. Спасибо.




Персонажи
В связи с недавним обновлением, отключающим управление мышью (click to move) при использовании навыков, мы внесли изменения в классы, которые активно зависели от этого в PvP.
После изменений прошлой недели мы продолжаем анализировать влияние движения мыши на использование навыков во всех классах. На этот раз мы сосредоточились на Ниндзя и Куноичи, но, пожалуйста, обратите внимание, что мы также изучаем другие классы, использующие навыки аналогичным образом. Мы продолжим вносить дальнейшие изменения, чтобы каждый класс сохранил свои уникальные сильные стороны и характеристики.
Также обратите внимание, что классы, считающиеся слишком сильными, в настоящее время проходят тщательный анализ и корректировку, что может занять некоторое время.
Ниндзя, Куноичи
Основное оружие, Наследие
![]() |
Эффект Оглушение теперь применяется только к монстрам.
Навык, который применяет как защиту, так и эффекты контроля, был изменён с «Дымовая завеса» на «Тень-защитник».
![]() |
Эффект защиты для навыка изменён следующим образом:
До: Защита от атак спереди во время замаха.
После: Защита от атак спереди при использовании навыка → Устойчивость.
※ Если «Тень-защитник» используется одновременно с другим навыком, сначала активируется Устойчивость.
※ Для Куноичи: Эффект защиты для навыка «Тень-защитник» также был изменён соответствующим образом.
Ниндзя
В Наследного Ниндзи защита не действует при движении назад или использовании Q, поэтому невидимость была дополнительно улучшена для компенсации этого.
Теперь ожидание идеального момента для удара во время невидимости осуществляется «Цикл: Тень призрака». В то же время, «Наследие: Цикл: Прятки» было переработано, чтобы его можно было использовать для дезориентации противников во время боя.
Основное оружие, наследие
![]() |
Добавлен навык «Наследие: Цикл: Прятки».
Этот навык автоматически активируется при использовании навыка «Цикл: Прятки» в состоянии Наследия.
В состоянии «Наследие: Цикл: Прятки» попадание по противнику не приводит к выходу из состояния невидимости.

Однако, если вас зацепит эффект контроля, режим невидимости будет прерван.
Наследие: Цикл: Прятки в режиме невидимости нажатие клавиш W + Shift позволяет вам бежать.

В состоянии невидимости умения «Наследие: Цикл: Прятки» выносливость не расходуется при движении, но не восстанавливается в состоянии покоя.
«Наследие: Цикл: Прятки» длится 5 секунд.
После использования навыка «Цикл: В щепки» эффект навыка «Наследие: Цикл: Прятки» применяется к невидимости, применяемой при движении к левому или правому клону.
Пробуждение
![]() |
Эффект «Устойчивость» был изменён и теперь применяется к анимации атаки и окончанию атаки при использовании навыка.
Эффект контроля изменён с «Подбрасывания» на «Нокдаун».
Эффект увеличения шанса критического удара при использовании навыка изменён на атаку в ближнем бою +20 на 10 секунд.
Этот эффект идентичен эффекту навыка «Связующее звено».


![]() |
Длительность всех эффектов увеличения всего уклонения изменена с 5 до 10 секунд.
Куноичи
Основное оружие, наследие
![]() |
Эффект Оглушения при успешном попадании теперь применяется только к монстрам.
![]() |
Эффект защиты навыка был изменен с «Устойчивость» до начала атаки на «Устойчивость» при использовании навыка.
![]() |
При использовании навыка атака в ближнем бою увеличивается на 20% на 10 секунд. Этот эффект аналогичен эффекту навыка «Мощь: Полумесяц».
![]() |
Анимации атак были изменены для более быстрой активации.
Эффекты контроля были изменены с «Опрокидывания» на «Ошеломление» и теперь применяются и в PvP.
Время перезарядки увеличено с 9 до 7 секунд.
![]() |
Улучшена связь с навыками «Небытие», «Лунный дождь» и «Мастерство: В щепки» при использовании навыка.
Варвар
Основное оружие, Наследие
![]() |
Расход выносливости навыка изменен с 250 до 150.
![]() |
Улучшено таким образом, что теперь его можно связать с финальным ударом «Мощь: Охота хищника» при сохранении S+F после использования навыка.

Пробуждение
![]() |
Скорость падения увеличена при непрерывном срабатывании в воздухе.
Исправления
[Варвар] В описании навыка «Мощь: Бурная лава» больше не указано, что его время перезарядки сбрасывается при использовании уклонения или навыка, отбрасывающего противника.
[Варвар] При использовании навыка «Мощь: Каменный удар» после применения умений «Бурная лава» и «Мощь: Бурная лава» повторное применение «Мощь: Каменный удар» всегда накладывал эффект «Устойчивость» независимо от времени перезарядки.
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Бурная лава» нельзя было связать с «Улучшением навыков (Рабам)» в режиме ручной пушки.
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой для активации навыка «Поступь гиганта» требовалось только нажатие клавиши F.
[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Прыжок гиганта» иногда не активировался при попытке последовательно использовать навык «Прыжок гиганта» в воздухе после прыжка назад.
[Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой все усиления защиты, применяемые при использовании навыков «Подготовка к обороне», «Священный оберег» и «Наследие: Абсолют: Кольцо небес», суммировались с усилениями защиты других персонажей.
Соответственно, эффект увеличения защиты от всех навыков «Священный оберег» будет изменён с 20 до 40.
[Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой DP не восстанавливалось при использовании навыков «Залог веры I ~ III».
[Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые движения влияло увеличение и уменьшение скорости передвижения при использовании навыка «Удар света».
[Шай] Исправлена ошибка, из-за которой положительные эффекты от навыков «Призвание» Шай не применялись во время Разлома тьмы.
Предмет
Описание предмета «светящийся камень» было улучшено.


Монстры
Баланс монстров в следующих локациях был скорректирован.
Застава красных разбойников | Здоровье Разбойника в маске рыси уменьшено на 20% по сравнению с предыдущим. Здоровье Разбойника в маске лисы и Разбойника в маске енота уменьшено на 25% по сравнению с предыдущим. Здоровье Разбойника в маске кабана уменьшено на 30% по сравнению с предыдущим. |
[Эльвия] Кладбище Хексы | При появлении Хексы Мари душа Мормута-скелета больше не будет полной. Хекса Мари больше не будет призывать воинов Хексы, потерявших души. Количество различных предметов, получаемых с ратама-скелета уменьшено 14 ~ 16 → 2 ~ 3. Потребляемые ратамом-скелетом очки Агриса уменьшены с 27 до 4. |
Руины Храма Тунра | Здоровье Тунра-Аскета уменьшено на 10% по сравнению с предыдущим. |
[Фонарь Декии] Забытые руины | Здоровье командира Забытых руин, поражённого пустотой, уменьшено на 20%. Здоровье бойца Забытых руин, поражённого пустотой, и бронированного бойца Забытых руин уменьшено на 10%. |
[Фонарь Декии II] Долина Оллуна | Здоровье Скального голема, Горного голема, Непреклонного голема уменьшено на 30%. Здоровье Сердца голема уменьшено на 20%. |
В локации с монстрами [Эльвия] Орзекия добавлена Тайная комната Марни. Попасть туда можно, отдав один Кристалл пустоты Соуль Магии у подножия Ор.

Знания и задания
Предварительные задания в Идании уже открыты.
В замке Берандир в Улу-Ките Общество равновесия продолжает расследование Идании, проверяя достоверность слухов, поступающих из разных регионов.

[Идания] Начало пути к концу
Условие взятия задания:
1. Уровень 60 и выше
2. Обладание титулом <Последний Гладиус> (можно получить после выполнения задания «[Атораксион] Возвращение в Общество Равновесия»)
※ Если хотя бы один персонаж на аккаунте выполнил задание «[Атораксион] Возвращение в Общество Равновесия» и обладает титулом <Последний Гладиус>, вы можете немедленно начать предварительные задания Идании.
Задание дает Черный дух – Основные задания
Обучающее задание по улучшению снаряжения, которое выполняется после завершения задания «[Серендия] Текущая ситуация», было изменено таким образом, чтобы его можно было завершить без использования предмета «Совет Валкса».
Битва за узлы, территории
Урон осадных орудий в битвах за узлы, территории был скорректирован.
Метод | Хвачха | Большая хвачха |
Захват, захват территории | Урон уменьшен примерно на 19% | Урон уменьшен примерно на 23% |
Постройка | Урон увеличился примерно на 12,5% |
Исправлена ошибка, из-за которой при попадании пушек и слонов по форту в битвах за узлы с методом постройки урон наносился некорректно.
Интерфейс
Информация о локации: тег #[Эльвия] Орзекия добавлен в интерфейс.
Исправления и изменения
Задание «[Повтор] [Вольтрон] Непрерывный удар молнии» удалено из вкладки «Рекомендуемые задания».
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс задания не обновлялся при увеличении максимального НР за счёт увеличения опыта, а также из-за многократного использования навыка Феи «Бодрость».
Исправлена опечатка в сообщении о завершении основного задания, отображаемом после завершения задания «[История путешественника] Рассвет, рассеивающий тьму».
Исправлена ошибка с увеличением текста необходимых предварительных навыков в информации о ездовом животном.
Исправлена ошибка, из-за которой записи о прохождении не записывались при определённых обстоятельствах после еженедельного сброса в Чёрном Храме -Хванхе (группа).
Благословение утра — при увеличении атаки за счёт энергии солнца дополнительное увеличение атаки, отображаемое на монстрах, не отражалось в окне подробной статистики.
Исправлена ошибка, из-за которой урон, наносимый манекену Рубина в дневнике приключений «Специальная подготовка Рубина II» фитильным ружьём, наносился слишком низко, что затрудняло дальнейшее прохождение.
[Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой подсказка по клавишам внизу перекрывалась при входе в журнал рассказов.
[Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши «Информация о Ване» приводило к отображению других предметов.
[Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой активировалось редактирование прессетов при переходе с вкладки «Инвентарь светящихся камней» на вкладку «Инвентарь реликвий».