Global Lab Black Desert – 05-09-2025

В Global Lab Black Desert Online 05-09-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):

Царство Демонов: Идания, 2-е обновление

Новая цепочка основных заданий

Добавлена ранее неизвестная история Тенебраума, Жефироса и Идании.

Добавлен журнал приключений Идании с историями из внешнего мира.
Новый журнал приключений состоит из трёх историй: «Тенебраум», «Жефирос» и «Идания». В середине истории игроки могут выбрать, какую историю они хотят продолжить.
Когда вы выберете в своем журнале приключений историю, которую хотите продолжить, вы будете направлены к начальной точке этой истории.
Чтобы обеспечить естественное развитие сюжета, если вы в данный момент работаете над одним заданием, вы не сможете выбрать другое, пока оно не будет завершено.

Исследуя окрестности замков Тенебраум и Жефирос, вы откроете для себя новые Наследия Идана.
Познавая наследие Идана, вы сможете получить особые награды.
Пройдя испытания и получив часть Наследия Идана, вы получите в награду Фрагмент Начала и Золотые слитки.

Добавлено 30 новых дополнительных заданий в Идании, содержащих различные истории.

Покорение боссов

Добавлено покорение боссов замков Тенебраум и Жефирос.
Требования для покорение боссов каждого замка следующие:


Замок Тенебраум

Замок Жефирос
Картиан
Кафрас
Атака 390
Защита 450
Атака 395
Защита 460

※ Вы можете войти только при наличии экипировки (оружия, доспехов, аксессуаров) уровня «красный» и выше, за исключением реликвий и алхимических камней.
※ Вы не можете ездить на Чёрном волке во время рейдов на боссов.

Добавлены еженедельные задания для сражений с боссами в замках Тенебраум и Жефирос.
Вы можете бросить вызов только одному замку Идана в неделю, включая замки Этерион, Нимпамаре и Орбита. Можно принять и выполнить только одно из еженедельных заданий.
Приняв еженедельное задание, вы сможете войти в свою собственную зону испытаний, не беспокоя других игроков, через специальный интерфейс.
После обновления 10 сентября (среда) еженедельные задания на победу над боссами в замках Тенебраум и Жефирос будут доступны с 00:00 11 сентября (четверг). Каждый знак испытания Идана, полученный в качестве награды за выполнение еженедельных заданий, может быть использован только в течение периода подачи заявок на поединок с Иданом на момент получения и имеет срок действия 3 часа после получения.

[Еженедельно] Право на престол: Тенебраум

Основная награда: Знак испытания Идана – Тишина

Основная награда: Идания: Шкатулка Тенебраума

Открыв сундук вы можете получить все указанные ниже предметы:

ПредметДля чего
Фрагмент ИданаФрагмент Идана (4 шт.)создание доспехов Идана
изготовление Черного камня Идана
(камень улучшения доспехов Идана)
Кристалл проводникаКристалл проводника (5 шт.)улучшение реликвий: Реликвия Кабуа,
Реликвия Декии
Кристаллизованная аура гибелиКристаллизованная энергия
катастрофы (30 шт.)
изготовление Кристалла речного рассвета
изготовление Усиленного светящегося камня
Эссенция КафрасаЭссенция Кафраса (30 шт.)изготовление Бальзама алчности,
Бальзама решимости
Бальзам алчности Бальзам алчности (5 шт.)
  Бальзам настойчивостиБальзам решимости (5 шт.)
Сундук с золотыми слиткамиСундук с золотыми слитками (1 шт.)
 Золотой слиток 1 kgЗолотой слиток 1 Kg (5 шт.)
  Доп. награда
(Низкий шанс получения)
 Молчаливый кристалл началаМолчание: Первородный кристаллПредотвращает снижение уровня
усиления при неудачной попытке
усиления брони Усыпальницы времен
с уровня «Молчание» на «Рев».
 Искаженный кристалл началаИскажение: Первородный кристаллПредотвращает снижение уровня
усиления при неудачной попытке
усиления брони Усыпальницы времен
с уровня «Искажение» на «Молчание».
Безупречный кристалл проводникаБезупречный кристалл проводникаулучшение реликвий: Реликвия Кабуа,
Реликвия Декии

[Еженедельно] Право на престол: Тенебраум

Основная награда: Знак испытания Идана – Багровый

Основная награда: Идания: Шкатулка Зефироса

Открыв сундук вы можете получить все указанные ниже предметы:

ПредметДля чего
Фрагмент ИданаФрагмент Идана (5 шт.)создание доспехов Идана
изготовление Черного камня Идана
(камень улучшения доспехов Идана)
Кристалл проводникаКристалл проводника (7 шт.)улучшение реликвий: Реликвия Кабуа,
Реликвия Декии
Кристаллизованная аура гибелиКристаллизованная энергия
катастрофы (35 шт.)
изготовление Кристалла речного рассвета
изготовление Усиленного светящегося камня
Эссенция КафрасаЭссенция Кафраса (50 шт.)изготовление Бальзама алчности,
Бальзама решимости
Бальзам алчности Бальзам алчности (5 шт.)
  Бальзам настойчивостиБальзам решимости (5 шт.)
Сундук с золотыми слиткамиСундук с золотыми слитками (1 шт.)
 Золотой слиток 1 kgЗолотой слиток 1 Kg (5 шт.)
  Доп. награда
(Низкий шанс получения)
 Молчаливый кристалл началаМолчание: Первородный кристаллПредотвращает снижение уровня
усиления при неудачной попытке
усиления брони Усыпальницы времен
с уровня «Молчание» на «Рев».
 Искаженный кристалл началаИскажение: Первородный кристаллПредотвращает снижение уровня
усиления при неудачной попытке
усиления брони Усыпальницы времен
с уровня «Искажение» на «Молчание».
Безупречный кристалл проводникаБезупречный кристалл проводникаулучшение реликвий: Реликвия Кабуа,
Реликвия Декии

В условия получения задания «[Еженедельно] Право на престол» — еженедельного задания по уничтожению босса в Идании — добавлены показатели атаки и защиты.
Атака/защита, необходимая для получения каждого задания, следующая.

Название заданияТребуемая атакаТребуемая защита
[Еженедельно] Право на престол: Этерион350427
[Еженедельно] Право на престол: Нимпамара375440
[Еженедельно] Право на престол: Орбита385445
[Еженедельно] Право на престол: Тенебраум390450
[Еженедельно] Право на трон: Жефирос395460

Престол Идана

Уничтожение правителей замков Тенебраум и Жефирос даёт вам право стать «Иданом», правителем этого региона.

Корона молчания (Корона Тенебраум)

Венец Искупителя (Корона Жефирос)

※ В остальном, контент, связанный с Престолом Идана, аналогичен контенту замков Этерион, Нимпамаре и Орбита.

Новые локации с монстрами (Владения Картиан — Замок Тенебраум)

Добавлен «Замок Тенебраум» — царство, охраняемое солдатами, построенное на силе древнего Атора.

Рекомендуемая атака: 390 / 1890
Рекомендуемая защита: 450 / 760

Картиан и ее последователи жаждали заполучить древнюю силу, сохранившуюся в Тенебрауме. Картиан успешно восстановила древнее существо, Мантикору, а затем опустошила его разум, чтобы использовать его силу, и заточила его в алтаре. Чтобы освободить Мантикору, вам придётся противостоять мощным воинам, которые были созданы на основе силы древнего Атора.

Основная добыча:
Искажение: Первородный фрагмент
Молчание: Первородный фрагмент
Искажение: Первородный кристалл
Молчание: Первородный кристалл
Мощь: Мрачный кристалл разрушения
Мощь: Кристалл разрушения
Кристаллизованная энергия катастрофы
Кристалл проводника
Безупречный кристалл проводника
Кольцо Деборики
Ожерелье Деборики
Серьги Деборики
Пояс Деборики

Фрагмент древнего солдата, цена 147 630 серебра, вес 0,30 LT

Побеждая монстров в замке Тенебраум, вы сможете получить 4 титула.

Новые локации с монстрами (Царство Кафраса — Замок Жефирос)

Добавлен «Замок Жефирос» — царство лавы и огнедышащих монстров.

Рекомендуемая атака: 395 / 1980
Рекомендуемая защита: 460 / 800

Замок Жефирос, самый опасный регион Идании, представляет собой заброшенные руины, пропитанные влиянием Кафраса, где лава течёт бесконечно. По мере того, как аура Кафраса распространялась, его последователи собрались и создали инкубатор, используя запрещённую алхимию для сбора энергии Кафраса и искусственного создания жизни. Чтобы уничтожить инкубатор, заражающий Жефирос, необходимо сначала уничтожить лаво- и огнедышащих монстров и их последователей, которые ими управляют.

Основная добыча:
Искажение: Первородный фрагмент
Молчание: Первородный фрагмент
Искажение: Первородный кристалл
Молчание: Первородный кристалл
Мощь: Мрачный кристалл разрушения
Мощь: Кристалл разрушения
Кристаллизованная энергия катастрофы
Кристалл проводника
Безупречный кристалл проводника
Кольцо Деборики
Ожерелье Деборики
Серьги Деборики
Пояс Деборики

Кусок застывшей лавы, цена 126 980 серебра, вес 0,30 LT

Побеждая монстров в замке Жефирос, вы сможете получить 4 титула.

Добавлены еженедельные задания по убийству монстров в замках Тенебраум и Жефирос.

Атака и защита были добавлены в условия принятия еженедельного задания по убийству монстров в регионе Идания.
Атака и защита, необходимая для получения каждого задания, следующая.

Название заданияТребуемая атакаТребуемая защита
[Еженедельно] Очищение Этериона350427
[Еженедельно] Очищение Нимпамары370440
[Еженедельно] Очищение Орбиты380445
[Еженедельно] Очищение Тенебраума390450
[Еженедельно] Очищение Жефироса395460

Направляющая реликвия Кабуа, Направляющая реликвия Декии — снижение всего урона/ все уклонение

Вы можете получить «Кристалл проводника», убивая монстров в регионе Идания, обрабатывая (нагревая) существующие предметы для получения «Безупречного кристалла проводника» — камня улучшения.

Вы можете улучшить существующие реликвии Кабуа или Декии с помощью Безупречного кристалла проводника, чтобы получить Направляющие реликвии Кабуа /Декии.

Реликвии, полученные путём улучшения, не могут быть зарегистрированы на аукционе.

Кристалл проводника и Безупречный кристалл проводника можно зарегистрировать на аукционе.

Камень улучшения можно извлечь из реликвий с помощью Зеркала баланса.

Безупречный кристалл проводника можно изготовить в меню Изготовление (L) – Нагрев

 Кристалл проводникаКристалл проводника100
 Частица силыЧастица силы100
 Заостренный фрагмент черного кристаллаЗаостренный фрагмент черного кристалла100
 магический светящийся кристаллМагический светящийся кристалл200

Эффект улучшения:

РеликвияЭффект улучшения
(Дополнительный эффект
к существующим эффектам реликвий)
Направляющая реликвия Кабуадоп. атака по монстрам +3
снижение урона от монстров +5
макс НР +250
Направляющая реликвия Декии — снижение всего уронався атака +6
макс НР +250
Направляющая реликвия Декии – все уклонениевся атака +6
макс НР +250

Другие исправления (регион Идания)
Лава в районе замка Жефирос начала темнеть ещё сильнее.

До
После

Персонажи

[Лан] Исправлена ошибка, из-за которой при падении с использованием навыка «Багряный фантом» появлялся эффект кровотечения.
[Мертвый Глаз] Исправлена ошибка, из-за которой анимация при использовании навыка «Подарок Коннери» с марнитронами выглядела неестественно.

Контент

Увеличен максимальный лимит очков влияния

По мере расширения мира Black Desert количество очков влияния необходимых для соединения узлов, также увеличилось. Соответственно, мы скорректировали количество опыта влияния, необходимого после 501 очков влияния, что позволит игрокам получать и использовать больше очков влияния.
С этим изменением игроки, уже достигшие 501 очков влияния и больше, увидят, что их текущее количество очков влияния будет скорректировано после выхода обновления 10 сентября (среда).
Кроме того, запланированы дальнейшие обновления очков влияния. В ближайшем будущем требуемый опыт для очков влияния ниже 500 будет снижен, и мы продолжим увеличивать общее количество опыта влияния, которое можно получить, упростив повышение ваших очков влияния.

Количество опыта, необходимое для повышения вашего уровня очков влияния, было скорректировано для уровней очков влияния выше 501.
Для каждого уровня очков влияния ниже количество опыта, необходимое для повышения вашего уровня влияния на 1, увеличивается примерно в 1,6 раза.

Диапазон очков влиянияОпыт, необходимый
для увеличения очков влияния
500 ~ 525Аналогично существующему диапазону 500~501
525 ~ 550в 1,6 раза больше диапазона 525~550
550 ~ 575в 1,6 раза больше диапазона 550~575
575 ~ 600в 1,6 раза больше диапазона 575~600
600 ~Практические масимальные цифры

Для игроков с уровнем влияния 501 и выше уровень влияния изменится следующим образом после обновления официального сервера.

Влияние до обновленияОпыт до обновления (выше ~ ниже)Влияние будет изменено после обновления
5010~10%505
10~20%507
20~30%509
30~40%511
40~50%513
50~60%515
60~70%517
70~80%519
80~90%521
90~100%523

Предмет

Улучшен «Сборник советов Валкса» и удалён Пропитанный магией пергамент со значением 100 или меньше.

По мере того, как ваше путешествие по Black Desert продолжается и вы получаете доступ к снаряжению более высокого уровня, потребность в «Советах Валкса», особенно с более высоким шансом улучшения, растёт. Чтобы идти в ногу с этими изменениями, мы обновили некоторые «Сборники советов Валкса». Раньше при открытии этих сундуков вы получали случайный «Совет Валкса» в пределах определённого диапазона; теперь вы будете гарантированно получать «Совет Валкса» с фиксированным показателем.
Если у вас уже есть один з предметов «Сборник советов Валкса», после открытия вы получите новый «Сборник советов Валкса» с таким же или более высоким шансом улучшения.

Кроме того, мы решили убрать Пропитанные магией пергаменты (+100 или ниже), которые требовали дополнительной обработки с черными камнями перед использованием. Вместо этого вы будете получать «Советы Валкса» с таким же или более высоким шансом улучшения, что упрощает процесс и упрощает улучшение вашего снаряжения.

Удалены сундуки из которых можно было получить Совет Валкса в определённом диапазоне, и возмещен Совет Валкса эквивалентной ценности.
До этого изменения, если максимально возможное значение Совета Валкса, оканчивающееся на 5, было равно 5, значение округлялось в большую сторону.
Пример 1: Совет Валкса (15-25) → Совет Валкса (+30)
Пример 2: Пропитанный магией пергамент (+35) → Совет Валкса (+40)

Сопутствующие предметы, такие как сундуки, награды за задания и награды за кубики приключений Чёрного духа, содержащие предметы, затронутые вышеуказанными изменениями, теперь будут равны Совету Валкса при получении.

Совет Валкса
До измененияПосле изменения
Совет Валкса (15-25)Совет Валкса (+30)
Совет Валкса (25-35)Совет Валкса (+40)
Совет Валкса (35-45)Совет Валкса (+50)
Совет Валкса (40-60)Совет Валкса (+60)
Пропитанный магией пергамент
До измененияПосле изменения
Пропитанный магией пергамент (+10)Совет Валкса (+10)
Пропитанный магией пергамент (+15)Совет Валкса (+20)
Пропитанный магией пергамент (+20)Совет Валкса (+20)
Пропитанный магией пергамент (+30)Совет Валкса (+30)
Пропитанный магией пергамент (+35)Совет Валкса (+40)
Пропитанный магией пергамент (+40)Совет Валкса (+40)
Пропитанный магией пергамент (+45)Совет Валкса (+50)
Пропитанный магией пергамент (+50)Совет Валкса (+50)
Пропитанный магией пергамент (+60)Совет Валкса (+60)
Пропитанный магией пергамент (+70)Совет Валкса (+70)
Пропитанный магией пергамент (+80)Совет Валкса (+80)
Пропитанный магией пергамент (+100)Совет Валкса (+100)

В список обмена печатей добавлен новый предмет, который можно обменять на Ледяной осколок.
100 Ледяной осколок → Кольцо Деборики

Монстры

Испытание Эретеи

Когда Кольцо Деборики появилось, игроки могли получить его, пройдя Испытание Эретеи используя Знак забвения, который выпадал в определённых зонах монстров.

Теперь, с обновлением игры до Идании, способов получить Кольцо Деборики стало гораздо больше — больше не нужно проходить Испытание Эретеи.

Поэтому мы решили упростить процесс. Вместо того чтобы оставить Испытание Эретеи эксклюзивным контентом, Знак забвения теперь дает Кольцо Деборика мгновенно при использовании. Это изменение должно сделать получение кольца гораздо более удобным для всех.

Контент Испытание Эретеи был удалён.
Интерфейс для входа в Испытание Эретеи изменён и больше не отображается.
В связи с этим, во время планового технического обслуживания в среду, 10 сентября, Знак забвения будет заменены на «Сундук забвения».
Однако все Знаки забвения, срок действия которых истёк к моменту планового технического обслуживания в среду, 10 сентября, будут удалены.

Используя Сундук забвения (в зависимости от уровня сундука), вы можете получить следующую добычу:
Кольцо Деборики 2 шт.
[Ослепительный] Светящийся камень огня 1 шт.
[Очищенный] Светящийся камень 1 шт.
Золотой слиток 100G 16~25
Золотой слиток 10G 10~20

※ Звезда Забвения, которыми вы в настоящее время владеете, будут конвертированы в 10 000 000 серебра каждая и выплачены во время планового технического обслуживания в среду, 10 сентября.

※ Звезда Забвения, которую можно было получить ранее, была изменена на золотые слитки номиналом 100G и может быть получена из Эретея: Сундук Забвения и Забытое наследие Эретеи.

Изменена локация монстров замка Орбита

Приносим извинения за любые неудобства, вызванные проблемами в зоне монстров «Замок Орбита», популярном месте для игроков с момента её выхода.
В этом обновлении мы улучшили и исправили различные элементы, связанные с механикой зоны монстров, которые могли привести к нестабильной работе игры.

Рекомендуемые значения защиты и снижения урона для локации Замка Орбита изменены с 450 до 445 / с 760 до 740.
Рекомендуемая защита: с 450 до 445
Рекомендуемое снижение урона: с 760 до 740
Соответственно, атака монстров, появляющихся в локации Замка Орбита, уменьшена на 20.

Изменены следующие механики:
Дневной могильщик, Ночной могильщик и Страж могилы больше не погибают при уничтожении Могилы Веры.
Дневной могильщик и Ночной могильщик больше не погибают при уничтожении Стража могилы.
Дневной могильщик и Ночной могильщик теперь погибают быстрее при успешном применении механики.
Титаны больше не призываются, когда НР Гробницы Света Орбиты падает ниже определённого уровня.
Время восстановления до появления Стража могилы после уничтожения Могилы Веры увеличено.
Стражи могилы больше не оглушаются при попадании «Святой Молнии».
Сила атаки «Святой Молнии» значительно уменьшена.
Количество бонусов, появляющихся после победы над Титаном, увеличено с 6 до 12.
Время восстановления каждого бонуса, появляющегося после победы над Титаном, увеличено примерно на 3 секунды.
Количество и вероятность получения предметов после победы над Титаном изменены.
Потерявшее свет ядро: 260 ~ 285 → 300 ~ 320
Абсолют: Кристалл разрушения: шанс получения увеличен примерно на 34%.
Кристаллизованная энергия катастрофы: шанс получения увеличен примерно на 18%.

Баланс монстров был скорректирован следующим образом:
Время ожидания призыва Стража могилы после атаки сокращено.
Ранг Стража могилы изменен на «Обычный».
Избыточный урон от атак Стража могил уменьшен с 50% до 5%.
Запас НР Стража могил уменьшен на 20%.
Теперь Стража могил погибает через 10 минут боя.
Время, необходимое Дневному и Ночному могильщику для перехода в позицию ожидания после атаки, сокращено.

Знания и задания

Страницы журнала приключений обновлены следующим образом:
Для перехода на следующую страницу необходимо выполнить все записи журнала.
Кнопка навигации в журнале приключений больше не будет отображаться, если не выполнены условия принятия задания.

НР, МР и DP теперь автоматически восстанавливаются во время сражений в кат-сценах основного задания Идании.

Названия каждой локации добавлены в описания титулов, доступных в регионе Идания.
Пример: <Замок Этерион> Победить орду тёмных духов

Название предмета знания [Сфера лавы] в журнале приключений Жефироса изменено на [Инкубатор лавового поля].
Расположение предмета знания [Инкубатор лавового поля] в журнале приключений Жефироса изменено.

Фон, NPC, эффекты и кат-сцены

Улучшенные кат-сцены теперь активируются рядом с сундуком наследия Идана.

Тайный торговец Патрицио прибыл в храм Хакинза.

Интерфейс

Мы представляем новую функцию «Всё в одном», которая позволяет объединять и управлять несколькими системными пресетами в одном месте.

На последнем Хидельском приеме мы объяснили, что пресеты будут привязаны к каждому элементу контента Black Desert и будут автоматически переключаться при входе в этот контент. Однако такая схема затрудняла использование нескольких пресетов в рамках одного контента. Если навык в одном пресете находился на перезарядке, вы не могли переключиться на другой пресет, что было серьёзным недостатком. Для повышения гибкости новая структура позволяет свободно переключаться между готовыми пресетами даже в пределах одного контента.

С этим обновлением вы можете хранить все пресеты еды/зелий, навыков, групп питомцев, реликвий и кристаллов в меню «Всё в одном», а затем переключаться между ними по мере необходимости для более плавного игрового процесса. Например, в PvP вы можете сохранить как атакующую, так и защитную сборку, а затем мгновенно адаптироваться к меняющемуся ходу боя. Настроив универсальные пресеты для PvE, PvP или ремесленных навыков, вы потратите меньше времени на подготовку и больше времени на наслаждение всем, что может предложить Black Desert.

Унифицированные шаблоны настроек добавлены в меню (ESC) — «Удобство» (F8).
Унифицированные шаблоны настроек позволяют управлять шаблонами настроек из каждой системы в одном месте. Вы можете сохранять шаблоны настроек, комбинируя еду/зелья, навыки, группы питомцев, реликвии и кристаллы.
Если существуют ограничения на изменение шаблонов настроек для каждой системы (например, время перезарядки навыков), применение унифицированных шаблонов настроек может завершиться ошибкой.

※ Однако в Черном храме вы участвуете в сражениях с заранее определёнными предметами, поэтому изменение пресета во время прохождения контента невозможно.
※ Арена крови в настоящее время не поддерживает пресеты во время прохождения контента, но это будет реализовано в будущем.

Улучшен интерфейс меню информации о локациях с монстрами.

Удалён текст для подкатегорий в верхней части экрана, таких как «Локации группы» и «Царство Эльвии».

До
после

В окне «Знания» (H) в раздел «Знакомство с Black Desert» — «Оружие пробуждения персонажа» добавлена категория знаний, специфичная для персонажа.

Интерфейс ввода смайликов улучшен и теперь поддерживает управление мышью.

Система

Информация о локациях была улучшена: теперь при поиске локации «Замок Орбита» вы будете ориентироваться на район рядом с Иданией.

Фоновые изображения на экране входа в игру и экране входа на сервер были изменены.

Изменён значок ярлыка игры.

Исправлены ошибки и неточности

Возможно вас заинтересует:

Оставьте первый комментарий

Отправить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован.


*