Главная страница » Black Desert » Global Lab » Global Lab Black Desert – 10-10-2025

Global Lab Black Desert – 10-10-2025

В Global Lab Black Desert Online 10-10-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):

Улучшен интерфейс усиления снаряжения

Мы переработали интерфейс усиления снаряжения, сделав его более удобным и интуитивно понятным. Помимо доработки базового интерфейса усиления, мы добавили специальный «Инвентарь усиления», чтобы вы могли хранить все материалы для усиления в одном месте. Мы также увеличили порог срабатывания окна подтверждения шанса улучшения, чтобы оно появлялось реже, что сделало усиление более плавным.
Что касается нового «Инвентаря усиления», мы обнаружили, что новички, не знакомые с Black Desert, часто испытывают трудности с организацией и перемещением материалов для усиления. Чтобы решить эту проблему, материалы для усиления теперь будут автоматически отправляться в ваш инвентарь усиления сразу после их получения.

Интерфейс усиления снаряжения обновлён.

Теперь вы можете выбирать и усилять подходящее снаряжение из инвентаря.
Пояс Надера теперь развёрнут по умолчанию.
Количество поясов Надера, отображаемых на одном экране, увеличено до 10.
Условия запроса на ввод значения шанса усиления при усилении снаряжения были смягчены. Затронутое снаряжение включает в себя: «Глаза Роде», «Доспехи мёртвого бога», «Шлем Лабрескас», «Перчатки Тана», «Обувь Атора» и т. д.

Примечание: Условия ввода высокого значения шанса усиления при улучшении оружия и брони

При улучшении оружия и брони, если выполнены следующие условия, появляется сообщение с подтверждением, поскольку текущее значение шанса усиления высокое:
«Улучшаемое оружие или броня имеет уровень от +0 до II, а значение шанса усиления составляет 100 или выше. Шанс финального успеха составляет 30% или выше, а значение — 150 или выше».

Нажмите на область «Увеличение шанса усиления», чтобы выбрать и применить предметы, увеличивающие шанс усиления.
Эти вкладки теперь разделены для предметов, которые можно применить, когда текущее значение увеличения шанса усиления равно 0, например, «Совет Валкса», и для предметов, которые можно выбрать, когда значение увеличения шанса усиления равно 100 или выше либо 300 или ниже.
«Протест Валкса» можно просмотреть и применить во вкладке «Увеличение шанса усиления (бонус)».

Нажмите на область «Защита от снижения уровня усиления», чтобы выбрать материал, который препятствует снижению уровню усиления.
Кнопки для предметов разделены на «Защита от снижения уровня усиления» и «Усиление». Кнопка «Усиление» активна только в том случае, если не зарегистрированы материалы для защита от снижения уровня усиления.
Вы можете вручную выбрать предметы защиты от снижения уровня усиления.

Нажмите кнопку «Извлечь», чтобы преобразовать текущее увеличение шанса усиления обратно в форму предмета. Для извлечения увеличения шанса усиления вам понадобится соответствующий свиток «Руна кузнеца».

Энергия Кафраса

Усильте предмет, подходящий для усиления Кафраса, затем выберите камень Кафраса в качестве материала усиления, чтобы вложить в предмет «Энергию Кафраса».

Инвентарь усиления

Добавлен «Инвентарь усиления», который дает возможность хранить материалы, необходимые для усиления для всего аккаунта.
Предметы, помещенные в инвентарь усиления, будут храниться там сразу после получения.
Максимальное количество слотов в инвентаре усиления — 192, ограничений по весу нет. Окно «Увеличение шанса усиления» позволяет проверять и использовать снаряжение, поддерживающее «Совет Валкса», «Протест Валкса», «Темное насыщение» и «Источник темного насыщения».
«Совет Валкса» теперь является предметом уровня аккаунта.
Если вам нужно использовать предмет, хранящийся в инвентаре усиления, в качестве материала для переработки или переместить его в инвентарь аукциона, вы можете «переместить» его из инвентаря усиления в обычный инвентарь перед переработкой или перемещением в инвентарь аукциона. Управление такое же, как и для инвентаря аккаунта. Если предмет, который можно хранить в инвентаре усиления, хранится в обычном инвентаре, функции, связанные с улучшением, не могут быть использованы.
В инвентаре усиления можно хранить следующие предметы.

※ Обратите внимание, что при обновлении официального сервера в среду, 15 октября, все предметы, которые можно хранить в инвентаре усиления, будут перемещены в инвентарь усиления.

Упрощённы предметы, повышающие шанс успешного усиления.

Зачарованный пергамент теперь имеет ту же ценность, что и Совет Валкса.

Секретная книга усердия теперь имеет ту же ценность, что и Совет Валкса.
Все камни рассвета, используемые с Секретной книгой усердия, были удалены.

Рецепты измельчения драгоценных камней Далиссайн и зеленого кварца для получения совета Валкса (+40) больше не будут доступны.

Талисман токкэби, который обрабатывался с помощью Кристалла начала для получения Советов Валкса, теперь можно получить Совет Валкса просто используя предмет, без необходимости обработки.

Следующие награды за знания, Зачарованный пергамент (+130), были заменены на Советы Валкса (+130):[Атораксион] Восстановление знаний Ваамакии II, [Атораксион] Восстановление знаний Сикаракии II, [Атораксион] Восстановление знаний Йорунакии II, [Атораксион] Восстановление знаний Орзекии II

Другие улучшения в усилении

Окно ввода шанса усиления теперь автоматически активируется при отображении.
Предметы «Советы Валкса» теперь можно использовать мгновенно, а кнопка «Перейти к увеличению шанса усиления» теперь позволяет просматривать все ваши текущие советы Валкса.

Классы

  Мистик

Основное оружие, Наследие

Когти

Клавиша управления для запуска навыка вперёд из воздуха теперь унифицирована и соответствует правой кнопке мыши.
Но, если удерживать W + щелчок правой кнопкой мыши после использования навыка «Мощь: Лунный свет», он перейдёт в «Мощь: Молния земли». Отпускание клавиши W активирует навык «Когти» в воздухе.

Правки классов

Исправлена ошибка, из-за которой у цели отображались ненормальные эффекты контроля при попадании под эффект спешивания.

[Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой «Цикл: Прятки» не продвигалось вперёд при использовании навыка «Цикл: Тень призрака».

[Лан] Движение «Вращающийся клинок» после использования навыка «Багряная поступь» было изменено на более естественное.

[Лан] Исправлена ошибка, из-за которой одновременное нажатие левой и правой кнопок мыши после использования навыка «Багряная поступь» приводило к активации навыка «Вращающийся клинок» вместо навыка «Пронзание сердца».

Теперь навык «Пронзание сердца» будет активироваться при нажатии левой и правой кнопок мыши после использования навыка «Багряная поступь», а навык «Вращающийся клинок» — при нажатии только правой кнопки мыши.

[Лан] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Кровожадный порез» не активировался после второго удара при последовательном использовании навыка «Вращающийся клинок».

[Лан] Исправлена ошибка, из-за которой эффект пробуждения навыка не применялся при регистрации пробуждения навыка «Вращающийся клинок» при успешном попадании.

[Нова] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Плен Кратума» были указаны следующие эффекты, которые фактически не применялись:
«Игнор. всего сопротивления +30% на 2 сек.».

[Уса] Исправлена ошибка, из-за которой эффект невредимость к урону от монстров, применяемый во время перезарядки навыка «Грациозный шаг», действовал меньше изначальной длительности невредимости.

[Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой индикатор промаха иногда появлялся при использовании навыка «Горечь страдания» в состоянии «Всепобеждающего мудреца».

Изменение премиум персонажей

Премиум (пробные) персонажи созданы, чтобы помочь вам быстрее и удобнее тренироваться в каждом классе Black Desert. Поскольку средние характеристики персонажей на обычных серверах недавно выросли, мы обновляем характеристики и снаряжение премиум персонажей в соответствии с этими новыми стандартами.
Кроме того, чтобы обеспечить более справедливую обстановку PvP между премиум персонажами, мы стандартизировали или отключили все факторы, помимо предоставленной экипировки, которые могут влиять на их характеристики. Таким образом, все могут соревноваться на равных условиях.

Максимальный уровень для создания премиум персонажа увеличен с 60 до 62.
Уровень существующих премиум персонажей также будет повышен до 62 после обновления официального сервера.
Это изменение позволяет премиум персонажам получить пассивный навык 62-го уровня «Огромная сила».

Для создания премиум персонажей добавлен предмет, увеличивающий тренировочные характеристики.

Добавлено Снаряжение Арши III, доступное для премиум персонажей.
Снаряжение Арши III можно получить следующим образом:
Выполните задание «[Премиум персонаж] Доказательство более сильной силы» обычным персонажем (требования: атака 365 или выше, защита 425 или выше).
После выполнения задания «[Премиум персонаж] Доказательство более сильной силы» купите и откройте Сундук Арши III в магазине NPC Хаза на арене свободы.

Следующие эффекты были изменены и больше не применяются к премиум персонажам:
Эффекты усилений питомцев
Изменённые эффекты готовых наборов (изменённые эффекты неприменимы)
Благословение Страны Утра (Черный храм)
Усиление тысячелетнего женьшеня

Контент

Добавлена функция «Престол Идана», позволяющая игрокам, взошедшим на трон Идана, просматривать свои владения через специальный интерфейс Идана.

Нажмите специальную кнопку в игре, чтобы открыть интерфейс Престола Идана, затем нажмите кнопку «Престол Идана», чтобы отобразить область, где активируются ваши привилегии.
Использовать эту функцию может только король каждого замка, завоевавшего Престол Идана.

Контент

Изменение характеристик матроса «Стремительный»

С выходом обновления «Лазурной арены» для морского PvP-сражения в ноябре мы корректируем некоторые характеристики матросов.
«Стремительные» матросы на больших кораблях специализируются на увеличении дальности стрельбы пушек. Наши внутренние испытания показали, что экипажи, состоящие исключительно из «Стремительных» матросов, могут поражать цели за пределами прямой видимости, что может привести к переоценке значимости одной характеристики. Поэтому мы ограничили максимальную дальность стрельбы для «Стремительных» матросов прямой видимостью. Чтобы компенсировать это, мы расширили горизонтальный сектор обстрела, предоставляя вам больше возможностей в различных боевых ситуациях.

Благодарим вас за понимание. Мы работаем над сбалансированностью морских сражений.

Способности матроса «Стремительный» изменены следующим образом:
Обзор (углы стрельбы пушек слева и справа) Базовая характеристика: 0,2% → 6,0%
Прирост способности «Обзор» с каждым уровнем остался прежним.
Сила (дальность стрельбы высокоточной артиллерии) Базовая характеристика: 3% → 2%
Прирост способности «Сила» с каждым уровнем выглядит следующим образом:

УровеньСуществующее увеличение
(от минимума до максимума)
Изменение
суммы увеличения (мин~макс)
20,1% ~ 0,4%0,1% ~ 0,2%
30,1% ~ 0,4%0,1% ~ 0,2%
40,2% ~ 0,5%0,2% ~ 0,2%
50,4% ~ 0,7%0,2% ~ 0,3%
60,6% ~ 0,9%0,3% ~ 0,4%
70,2% ~ 0,6%0,1% ~ 0,3%
80,3% ~ 0,7%0,1% ~ 0,4%
90,4% ~ 0,8%0,2% ~ 0,4%
100,6% ~ 1%0,3% ~ 0,6%
Общий потенциал роста способностей2,9% ~ 6%1,5% ~ 3%
Базовая способность + Способность к росту
(на основе уровня 10)
 5,9% ~ 9%3,5% ~ 5%

После обновления официального сервера в среду, 15 октября 2025 года, характеристики существующих «Стремительных» матросов будут соответствующим образом скорректированы.
Обзор: Увеличено на 5,8 для всех персонажей.
Ловкость: Скорректирована на основе пропорционального увеличения ловкости и уменьшения базовых характеристик.

Например: «Стремительные» матросы, ур. 5
— Обзор: 0,6% → 6,4%
— Ловкость: 4,7% → 2,8%

Арена Арши: Гнев Черного духа и шкалы ресурсов персонажа теперь сбрасываются в начале матча.

Предметы

Начальный предмет «Черный камень» теперь привязан не к персонажу, а к аккаунту.
Изменены следующие награды, получаемые в обычном приключении Черного духа.
Было: Награда за клетку «Случайное приобретение предмета» — 1 из «Советов Валкса» (+20~+40).
После: Награда за клетку «Случайное приобретение предмета» — 1 из «Советов Валкса» (+20), «Советов Валкса» (+30) или «Советов Валкса» (+40).
Приключение Черного духа: Награда за бросок кубика «Советы Валкса» (+25) изменена на «Советы Валкса» (+30).

Монстры

Мировые боссы

Изменено время появления мирового босса, который в некоторых зонах появляется в 23:45, теперь будет появляться в 23:30.

Время самоуничтожения всех мировых боссов сокращено с 30 до 15 минут.
Поскольку время, необходимое боссу для самостоятельного исчезновения, было сокращено, время, необходимое боссу в состоянии берсерка для появления, также было скорректировано.

Здоровье морского босса Велл уменьшено на 10%.

[Замок Орбита] Анимация поглощения силы Света и Тьмы Гробницей Света Орбиты была изменена для более быстрого завершения.
4 секунды → 1 секунда

[Замок Тенебраум] Улучшен трюк Мантикоры с убийством ближайших Пророков: теперь он не продолжается, когда Пророков нет.

[Замок Тенебраум] Алтарь Картиан в форме плиты теперь будет появляться медленнее при входе в Тайную комнату Марни в Замке Тенебраум.

[Замок Жефирос] Расстояние, на котором Рыцарь тени Жефирос ищет ближайших игроков, увеличено на 250%.

[Замок Жефирос] Расстояние, на котором Вельзевул возвращается в исходное положение, увеличено на 25%.

Исправлена ошибка, из-за которой урон не наносился при атаке стражников, патрулирующих ночью, при карме ниже -500.

Знания и задания

При выполнении задания «[Особый рост] Начало славы» сезонным персонажем в категории «Задания (O) — Основные» теперь будут отображаться следующие основные задания.

[Ур. 51 Медия] Тёмная аура, угрожающая Медии
[Медия] [Цепочка I] Старая королевская семья Медии
[Медия] [Цепочка II] Возрождение Торговой Ассоциации
[Медия] Возрождение Тьмы

Подсказки о неизведанных знаниях от NPC, связанных с Иданией, в окне «Знания (H)» были обновлены для предоставления более подробной информации.

Добавлен эффект для неизведанных знаний о местности, доступных в регионе Улу-Кита.

Добавлен другой диалог с Чёрным Духом в зависимости от хода выполнения основного задания Идании.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоги не отображались во время основного задания [Нимпамара].

Задания (O) — Повторяющиеся задания — Условия принятия и выполнения заданий в категории «[Престол Идана] Право на трон» были изменены, чтобы предотвратить их исчезновение.

Фон, NPC, эффекты, кат-сцены

<Ученик Валентина> Людвиг прибыл к <Странствующему алхимику> Даллисан в Храме Хакинза.

Добавлена невидимая стена, предотвращающая падение под мост во время задания «[Этерион] Слухи о Идании».

Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое перемещение (T) больше не блокировалось некоторыми сооружениями рядом с Пещерой Квинт.

Интерфейс

Добавлены описания категорий в раздел «Информация о локациях».

Исправления и изменения

[Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой окраска брони отображалась некорректно при снятии или надевании обуви и перчаток после окрашивания доспехов Идана.

Исправлена ошибка, из-за которой Небесный парящий камень, который ранее не появлялся при отмене задания «Испытание Азнака» в регионе Дриган, теперь отображается корректно.

Исправлена ошибка, из-за которой ездовое животное переключалось между ходьбой и бегом при езде на Иллюзии Единороге или Иллюзии Единороге Грез без экипированного ездового животного и использовании автоматического поиска пути в пустыне.

Исправлена ошибка, из-за которой анимация спешивания применялась некорректно при попадании под эффект спешивания верхом.

Исправлена ошибка, из-за которой эффект комплекта применялся дважды при экипировке аксессуара Прионе, входе в игру другим персонажем и повторном входе в игру тем же персонажем с аксессуаром Прионе.

Исправлена ошибка, из-за которой эффект комплекта функциональной одежды персонажа Шай отображался дважды при входе в игру после смены персонажа.

Исправлена ошибка, из-за которой цвет эффекта в описании предмета «Сердце Хана: Жизнь» отображался как цвет по умолчанию.

Исправлена ошибка, из-за которой текст руководства в некоторых кат-сценах в Идании был некорректно выравнивался.

Мастерская мебели токкэби в Лесу токкэби отображалась как вкладка «Особняк» в разделе «Информация об использовании очков влияния».

Значки рейтинга, отображаемые при достижении первого места в категории, были скорректированы таким образом, чтобы категории «Навигация», «Торговля» и «Уровень» отображались в правильном порядке.

Исправлена ошибка, из-за которой имя в верхней части имени персонажа отображалось некорректно, если игрок без гильдии вступал на «Арену Арши», а затем выходил из нее.

Исправлена ошибка, из-за которой название аккаунта нового аккаунта не отображалось как «Начинающий искатель приключений».

Функция спасения больше не перемещает игроков в пещеру Кафраса, когда они находятся рядом с руинами пещеры Кафраса.

Просмотр персонажей аккаунта — Исправлена ошибка, из-за которой персонажи перемещались в нестандартное место, если пунктом назначения была Школа Изумрудной горы. Исправлено местоположение NPC Хечжун, управляющего узлом Школа Изумрудной горы.

Исправлена ошибка, из-за которой значок ездового животного не отображался должным образом в списке персонажей на экране окончания игры.

Исправлена ошибка, из-за которой флажок «Возрождение предмета/феи» не отображался при смерти персонажа, даже до начала войны узлов.

Исправлена ошибка, из-за которой, если одна гильдия или альянс подала заявку на войну узлов и выиграла её, результат этой войны узлов записывался как предыдущий.

Исправлена ошибка, из-за которой при входе на Арену Арши в качестве наблюдателя или игрока-ожидающего отображалось уведомление о ничьей, даже если команда-победитель была победителем.

Исправлена ошибка, из-за которой камера была расположена некорректно во время задания «[Атораксион] Письмо Декии».

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоги не отображались во время задания «[Нимпамаре] Источник проклятия».

Исправлена ошибка, из-за которой субтитры не отображались во время кат-сцены во время задания «[Идания] Тот, кто ждёт».

Блуждающие огоньки, призванные из пагоды токкэби в [Лесу токкэби], теперь возрождаются, если пагода теряет цель и сбрасывается.

[Замок Нимпамаре] Исправлена ошибка, из-за которой концентрированная энергия очищения иногда не появлялась после победы над Авангардом коралловых наг.

[Замок Тенебраум] Исправлена ошибка, из-за которой быстрый удар по Картиан при ее появлении приводил к тому, что эффект указывал в неправильном направлении вместо алтаря.
Это изменение добавило перезарядку примерно на 3–5 секунд при первом призыве алтаря Картиан.

[Замок Тенебраум] Улучшения, благодаря которым Мантикора больше не продолжает использовать свой трюк с уничтожением ближайших Пророков, даже если Пророков нет.

[Замок Орбита] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось сообщение «Священный свет Орбиты начинает окрашиваться зловещим, тёмным светом».

[Замок Орбита] Исправлена ошибка, из-за которой Гробница Веры выглядела нетронутой при большом расстоянии.

[Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой подсказка в правом нижнем углу для всех ездовых животных, кроме лошадей, менялась на обычную подсказку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *