В Global Lab Black Desert Online 12-09-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
Все цифры изменений навыков можно посмотреть в источнике по ссылке.
Колдунья (наследие)
Мы сосредоточились на улучшении навыков Колдуньи в Наследии, поскольку во многих боевых ситуациях ей не хватало чёткой роли.
Поскольку её боевой стиль сочетает в себе атаки дальнего и ближнего боя, мы стремились сделать её навыки дальнего боя более стабильными. Для этого сложное в использовании умение «Удар ворона» теперь можно заменить на «Мощь: Кровавое месиво», которое теперь даёт как защитный эффект, так и ослабление, позволяя эффективнее противостоять врагам с помощью контроля толпы по области и дальних атак. Кроме того, «Мощь: Деструктивный сон» получил «устойчивость», что позволяет применять его более безопасно.
Мистик (Пробуждение)
Валькирия (Наследие)
Мы изменили Валькирию в Наследии, чтобы улучшить её способность вступать в бой и отступать, а также расширить навыки, доступные для комбо.
«Комбо: Праведный гнев» теперь даёт иммунитет к контролю от атак сзади, предоставляя дополнительную возможность безопасного продвижения вперёд или отступления.
Кроме того, были внесены улучшения, благодаря которым «Мощь: Кара» и «Мощь: Священная сила» теперь можно комбинировать.
Корсар (наследие, пробуждение)
В режиме PvE Корсара были улучшены комбо навыков и перебалансировано распределение урона. Ранее навыки «Наследия Бездны» и «Улучшение навыков» (умения Рабам) значительно влияли на общий урон Корсара.
В результате Корсару как «Наследия», так и «Пробуждения» приходилось полагаться на эти умения для максимального урона. В этом обновлении урон от этих навыков был уменьшен и перераспределен между навыками «Наследия» и «Пробуждения», в то время как урон основных навыков «Наследия» и «Пробуждения» был увеличен.
Комбо в Пробуждении Корсара теперь работают более плавно, позволяя наносить больше урона, комбинируя более широкий спектр навыков. Навыки передвижения, такие как «Патрака сокрушенных волн» и «Патрака затмения», стали проще в использовании, а «Пиратское благородство», которая часто используется перед «Морское искушение», теперь имеет более короткое время перезарядки. Однако если вы используете умение «Пиратское благородство» во время его перезарядки, его урон будет уменьшен.
Нова (пробуждение)
В этом обновлении улучшена мобильность Пробуждения Новы.
В предыдущем патче «Полярная орбита» больше не могла использоваться во время перезарядки, а «Королевское фехтование: Контрудар» было убрано из движения, что ослабляло стиль игры Новы «бей и беги».
Даже в состоянии «Ускорение» этот стиль игры казался менее выраженным. Чтобы решить эту проблему, не усложняя управление классом, мы сосредоточились на повышении мобильности вокруг «Ускорение: Вне орбиты», что позволило Нове двигаться более свободно и эффективно.
Драканиа (пробуждение)
Вуконг (открытие)
У Вуконга были случаи, когда усиление «Волосы Вуконга» приводило к непреднамеренному перемещению, например, удар по врагу посохом желаний вызывал рывок в нежелательном направлении.
Теперь, если вы заблокируете «Вода небожителей», эффект рывка больше не будет активироваться при ударе, что даст вам больше контроля над использованием умения. (Эффект фантома от «Вода небожителей» по-прежнему будет активироваться независимо от настройки блокировки.)
Мы также улучшили «Думаешь, на этом все?!» в состоянии «Всепобеждающего мудреца». Теперь Вуконг будет перемещаться на фиксированное расстояние — как и в обычном состоянии — независимо от усиления «Волосы Вуконга». Это изменение упрощает позиционирование и наложение ослаблений в PvP.
Контент
С момента последнего обновления, увеличившего максимальное количество очков влияния, мы заметили растущий интерес к получению очков влияния.
В сегодняшнем обновлении мы упростили получение опыта влияния для игроков с количеством очков влияния меньше 500.
Кроме того, мы увеличили количество опыта влияния, получаемого за выполнение основных заданий, что упрощает получение и использование очков влияния новыми игроками по мере их развития.
Увеличение опыта влияния за выполнение основных заданий
Количество опыта влияния, получаемого за выполнение основных заданий, от Баленоса до Войны Роз, было увеличено.
Требуемый опыт для увеличения влияния
Опыт, необходимый для увеличения влияния на каждом уровне, был скорректирован следующим образом:
В связи с изменениями опыта, необходимого для увеличения влияния, ваш текущий опыт влияния после обновления может отображаться как 100% или выше. Получение опыта влияния в этом состоянии увеличит ваш опыт влияния.
Диапазон влияния | Требуемая величина корректировки очков опыта |
---|---|
0 ~ 50 | То же, что и раньше |
51 ~ 75 | снижение на 48,10% |
76 ~ 100 | снижение на 51,79% |
101 ~ 125 | снижение на 51,23% |
126 ~ 150 | снижение на 48,12% |
151 ~ 175 | снижение на 42,92% |
176 ~ 200 | снижение на 35,69% |
201 ~ 225 | снижение на 20,54% |
226 ~ 250 | снижение на 5,37% |
251 ~ 275 | снижение на 5,33% |
276 ~ 300 | снижение на 52,68% |
301 ~ 325 | снижение на 30,62% |
326 ~ 350 | снижение на 37,56% |
351 ~ 375 | снижение на 41,45% |
376 ~ 400 | снижение на 12,20% |
401 ~ 425 | снижение на 16,38% |
426 ~ 450 | снижение на 29,76% |
451 ~ 475 | снижение на 41,45% |
476 ~ 500 | снижение на 20,18% |
Престол Идана
Мы вносим несколько изменений в контент Престол Идана, особенно касающихся финального претендента, определяемого в каждом замке Идании.
Во-первых, чтобы дать игрокам больше времени для планирования своего участия, мы продлеваем как период регистрации, так и срок действия Знака испытания Идана.
Мы также скорректировали некоторые настройки, связанные с темным туманом, чтобы сделать бои на поле боя более динамичными. Наконец, изменено местоположение поля боя Престола Идана в замке Орбита.
Изменён срок подачи заявок на испытание «Престол Идана».
Текущее время: четверг 00:00 — воскресенье 19:00 (корейский сервер)
Изменено: понедельник 00:00 — воскресенье 00:00 (корейский сервер)
※ Время подачи заявок зависит от региона, и подходящее время для каждого региона будет объявлено в официальном обновлении.
В связи с изменением срока подачи заявок на испытание «Престол Идана» были изменены условия отображения кнопки диалога для входа в контент «Престол Идана» у NPC, управляющего троном, в каждом замке.
Текущее время: отображается после выполнения еженедельного задания «Престол Идана» («[Еженедельно] Право на престол»).
Изменено: отображается, если у вас есть знание территории замка.
Срок действия Знака испытания Идана увеличен с 3 до 24 часов. Знаки испытания Идана, полученные до обновления, останутся действительными.
Функция «завесы тьмы» также добавлена в финальный матч «Претендент против Идана» в Престоле Идана. С начала боя и до окончания одной минуты зона внутри завесы тьмы уменьшается и сбрасывается в начале каждого раунда.
Престол Идана — Финальная зона (диапазон) внутри завесы тьмы в матчах на 10 игроков уменьшена на 25% по сравнению с предыдущим вариантом.
Престол Идана в замке Орбита — Место сражений для финального матча «Претендент против Идана» на 10 игроков и финального матча «Претендент против Идана» перенесено в следующее место:
Предметы
Количество предметов, доступных для использования с навыком Феи «Безграничная щедрость V», увеличено с 20 до 25.
Добавлена небольшая вероятность получить предмет «Светящийся камень огня: Искажение» при создании очищенных светящихся камней огня в вашем доме.
Рыбы красного уровня «Леопольди» и «Шишечник» удалены из Имперской поставки.
Игроки, доставившие эти две рыбы в Имперскую поставку в период с 27 августа (среда) по 17 сентября (среда), получат серебро, равное разнице между стоимостью торговой поставки и стоимостью Имперской поставки по почте.
Следующие предметы можно обменять на «Сгусток духа» в интерфейсе Печати:
Древний магический кристалл природы — стойкость
Древний магический кристалл природы — отпор
Древний магический кристалл природы – гигант
※ Каждый предмет можно обменять в любое время на 30 сгустков духа.
Монстры
Замок Жефирос
Добавлена механика награды за победу над Вельзевулом, который появляется во время битвы в локации замка Жефирос

Во время сражений в локации замка Жефирос добавлен эффект почернения, возникающий при высвобождении энергии Кафраса из инкубатора. Этот эффект сохраняется до тех пор, пока не закончится действие бонуса, появляющегося после победы над Вельзевулом.

Урон некоторых атак монстров замка Зефирос уменьшен на 20%, а дополнительный урон по защите увеличен на 10%.
Атаки Вельзевула теперь наносят дополнительный урон по защите на 30%.
Теперь для появления Вельзевула требуется победить ещё одну группу монстров из Инкубатора.
Анимация победы над Рыцарем теней Жефироса улучшена и стала более естественной.
Локации замка Жефирос переработаны с учётом изменений в прогрессе, поэтому вероятность получения предметов при победе над монстрами скорректирована:
Изменено количество «Кусков застывшей лавы», получаемых при победе над Вельзевулом.
Изначально: 270 ~ 280
Обновлено: 340 ~ 350
Изменено количество «Кусков застывшей лавы», получаемых при победе над Рыцарем теней Жефироса.
Изначально: 26 ~ 28
Обновлено: 28 ~ 32
Изменено потребление очков рвения Агриса при победе над следующими монстрами: Тэбэ, Метиз, Приспешник теней Жефироса: 15 → 14
Рыцарь теней Жефироса: 135 → 140
Замок Тенебраум
После освобождения от забвения атаки Мантикоры были изменены, чтобы поражать более обширную область, в частности, останков древнего.

Время, необходимое Мантикоре для освобождения от забвения и повторного запечатывания себя у алтаря после механики с победой над останками древнего, было сокращено.
Останки древнего теперь исчезают быстрее после смерти.
Знания и задания
Дополнительные задания региона Идания
Добавлены новые задания в Идании.
Добавлена история о воре еды и его истории.
Добавлена история о странствующем наёмнике, одержимом Чёрным духом.
Добавлена история о проведении похорон хассашинов и изучении их значения.
Добавлена история о Вратах Арэлли (Вратах Рая), расположенных во Владениях Куниды.
Добавлена история о прошлом Бахрама и Аяваки, заговорщиков храма Хакинза.
Битва за узлы/территорию
Расположение форта в ходе захвата территории Кальфеон было изменено.

Интерфейс
Меню титулов улучшено.
В списке титулов теперь отображается цвет титула при его применении.
Новые полученные титулы теперь сортируются вверху вкладки и списка титулов за день, а также отображается метка N.
Время ожидания применения/деактивации титула сокращено с 60 до 30 секунд
Цвет свечения титула, отображаемого над головой персонажа, который был фиксированным синим, был изменен, чтобы естественным образом меняться в соответствии с цветом титула.
Исправлен ряд ошибок и неточностей.
Отправить ответ