В Global Lab Black Desert Online 14-08-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Идания: Царство демонов
Приветствуем вас, игроки! Это студия Black Desert.
Врата в Иданию — царство, где хаос и порядок, добро и зло существуют бок о бок — наконец-то открылись. В этой новой главе вы столкнётесь с могущественными боссами, раскроете их секреты, погрузитесь в разнообразный боевой контент и контент покорения, насладитесь новыми навыками ремесла и откройте для себя совершенно новое снаряжение. Мы создали это обновление, чтобы вы снова ощутили магию Black Desert.
На этот раз у вас будет возможность самим творить историю, отправившись к «Трону Идана». Захват одного из пяти тронов может сделать вас мудрым правителем или безжалостным повелителем. Но этот путь не для всех — вам придётся победить боссов, охраняющих каждый трон, поэтому убедитесь, что вы готовы к испытаниям.
Как всегда, мир Black Desert оживает вместе с вашими историями. Мы надеемся, что вы станете лучом надежды в Идании, восстановите порядок и впишете новую главу в нашу общую историю.
Многие из вас спрашивали о прибыли в зонах монстров и ценах на Камни Крон после выхода Идании. Если быть точным, цены на Камни Крон пока не изменятся. На данном этапе мы хотим помочь большему количеству игроков насладиться Иданией. Считайте это созданием новых «лестниц» для всех. Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы сделать игру более доступной и увлекательной, особенно с учётом текущих обновлений боевой системы и зон монстров. Если в будущем потребуются изменения, мы сообщим вам, когда придёт время.
И наконец, мы стремимся сделать это первое и второе обновления Идании, которые выйдут 10 сентября, максимально эффективными. Приятного вам приключения в Идании. Спасибо.
[Идания] Основное задание
Появились новости, что Общество Равновесия срочно ищет игроков.
Чёрный дух (/) — Вы можете начать основное задание Идании следующим образом:
[Идания] Начало пути к концу
Черный дух (/) — Основное задание
Условия: 60 уровень и выше. Обладать титулом <Последний Гладиус>
(Доступно после завершения задания «[Атораксион] Возвращение в Общество Равновесия»)
Вне Общества Равновесия
Черный дух (/) — Основное задание
Условия: завершено задание [Идания] Задания Идании, взято задание [Идания] Конец ожидания
В Обществе Равновесия
Аллустин, Общество Равновесия
Условия: завершено задание [Идания] Задания Идании, взято задание [Идания] Кошмар
※ Если после выполнения задания на аккаунт «[Атораксион] Возвращение в Общество Равновесия» у вас есть титул <Последний Гладиус>, вы можете сразу же приступить к выполнению основного задания.
СОВЕТ! Получите ещё больше удовольствия от основных заданий с озвучкой.
Во время выполнения задания попробуйте использовать клавишу Tab в правом нижнем углу экрана!
Сюжет развивается в соответствии с озвучкой, без ввода с клавиатуры.

Журнал приключений Идании
Добавлен журнал приключений Идании, содержащий истории из внешнего мира. [Меню (ESC) — Приключение (F5) — Журнал приключений]
Новый журнал приключений состоит из семи историй. В середине истории игроки могут выбрать любую и продолжить.
Выбрав историю из журнала приключений, вы вернётесь к её началу.
Для обеспечения плавного развития сюжета, если вы в данный момент работаете над заданием, вы не сможете выбрать другое, пока оно не будет завершено.
Порядок прохождения журнала приключений Идании (1 → 2 → 3)
1. Последовательный прогресс
Храм Хакиндза – Этерион
2. Вы можете продолжить, выбрав нужное задание.
Орбита, Нимпамаре, Тенебраум
3. Последовательный прогресс
Жефирос – Идания
После завершения сюжета «Храм Хакиндза» и «Этерион» вы сможете выбрать и продолжить одно из трёх заданий.
Однако во время плановых тех. работ в среду, 20 августа 2025 года, будут обновлены только истории «Храм Хакиндза», «Этерион», «Орбита» и «Нимпамаре».
Истории «Тенебраум», «Жефирос» и «Идании» будут обновлены во время плановых тех. работ в среду, 10 сентября 2025 года.
Страницы журнала приключений будут интегрированы в новый журнал приключений позже.
Идания: Следующие четыре истории доступны для вашего первого приключения за пределами города.
![]() Храм Хакиндза | Да воскреснем мы в песчаной буре! Хассашины, которые охраняли врата Арэлли и продолжали свою одинокую борьбу. Существует ли Чёрная звезда спасения, которую они ждали? Откроем врата Идании и приблизимся к источнику её тайн |
![]() Этерион | Там я жду конца наших отношений… с тобой. Жардин, где конец ненависти, которую он таит? Под холодным, морозным небом поднимается занавес. Долгая, ожесточённая вражда подходит к концу. |
![]() Орбита | Орбита — выцветшая пустошь, где всё затаило дыхание. Там обнаружена волна неизвестной мощи…? Мощная божественная сила, которую можно увидеть только как искусственное явление. Откуда взялась эта волна? |
![]() Нимпамаре | Странная болезнь, распространяющаяся среди бедняков. Говорят, что ваше тело окоченеет и превратится в камень…? Их объединяет то, что они исследовали царство Лазурного моря, Нимпамаре. Вы хотите сказать, что вымершие русалки оставили проклятие на этой земле? |
«Журнал приключений авантюриста» будет добавлен в регионы, где он не обновлялся во время плановых тех. работ в четверг, 21 августа.
Обратите внимание, что журналы приключений будут добавлены в регионы, которым ещё не исполнилось 10 лет, чтобы обеспечить единообразие игрового процесса во всех регионах после обновления территории Иания, требующей высокой атаки и защиты.
Редкое наследие Идана обнаружено по всей Идании
Идания: Исследуя дальние регионы, вы можете обнаружить наследие Идана.
Находка наследия Иданыа принесёт вам особые награды.
Прохождение испытаний, необходимых для получения некоторых видов наследия Идана, принесёт вам награду в виде фрагментов начала и золотых слитков.
Идания — Колодец Бездны
В Идании появился Колодец Бездны.
Вы можете путешествовать в Иданию из других территорий через Артерию Бездны Магнуса.
Вы можете получить доступ к Артерии Бездны и получить знания об Артерии Бездны, выполнив следующие условия:
Условия использования колодца и получения знаний об Артерии Бездны
Использовать Бездну (перенос региона)
Получите [Знание] Идания: Храм Хакиндза
(Доступно после получения знания о местности Храма Хакиндза)
Получение знаний об Артерии Бездны
Получите через диалог в Магнусе с Артерией Бездны Идания.
[Идания] Покорение боссов
В задании «Покорение боссов Идании» вы наконец-то столкнётесь лицом к лицу с легендарными противниками, о которых раньше слышали только в легендах.
Приготовьтесь к штурму огромных, непобедимых замков и столкновению с могущественными боссами, которые их защищают, на вашем пути к финальной цели.
В этом обновлении появляются Жардин, Русалка и Энсла — каждый из которых стоит на страже своего замка.
Сражайтесь с боссами Идании, чтобы получить печати вознесения Идании и получить шанс сразиться на «Троне Идана» — высокоуровневой PvP-арене для лучших игроков. Однако, чтобы «Покорение боссов» не показалось игрокам излишней «рутиной», мы сделали так, что после принятия еженедельного задания вы можете бросить вызов только одному боссу замка в неделю.
Итак, ступайте в двери Арэлли, сражайтесь с демонами в их замках и вновь помогите защитить мир Black Desert!
[Подробности о покорении боссов Идании]
[Идания] Трон Идана
Только один игрок может претендовать на имя Идана и пройти путь к трону.
Новый PvP-режим «Трон Идана» уже начался.
Сражайтесь в напряжённых поединках, где каждый сам за себя, в каждом замке с боссом. Только сильнейшие получат титул Идана и смогут править своими владениями.
Каждый замок Идании коронует лишь самых умелых. Чтобы сохранить свой трон, вам придётся защищать его от претендентов каждую неделю. Не удержите свои позиции, и на ваше место взойдет новый Идан.
Сражайтесь за честь, власть и славу в «Троне Идана» — и познайте сладкий вкус победы.
Локации и монстры
Владения Жардина — Синяя ночь


Добавлен «Синяя ночь» — мир, где обитают духи тёмных корней.
Удары по объектам духов корней, размещённым в локации, приведут к появлению духов тёмных корней.
Монстры 65 ур.
Рекомендуемая атака (заявленная / финальная): 350 / 1565
Рекомендуемая защита (заявленная / финальная): 427 / 615
В прошлом эта зелёная равнина была домом духов, которая расцвела под благословением богов.
Однако после того как Идания стала землёй смерти, духи начали погружаться во тьму.
Если пробудить спящих духов, погружённых во тьму, бесчисленные духи хлынут, заманивая любого незваного гостя в вечный сон.
Иногда Мурака, отравленный чёрными кристаллами, может появиться, наделённый энергией Небес, чтобы угрожать незваным гостям.
Основная добыча: Кристалл темного истребления
Кристалл истребления
Фрагмент истока
Кольцо Деборики
Ожерелье Деборики
Серьги Деборики
Пояс Деборики
Основные предметы: Фрагмент холодной души, цена 105 640 серебра, вес 0,3 L
Победив монстров Синей ночи, вы сможете получить 4 титула, в зависимости от количества убитых монстров.
Царство Ино — Замок Нимпамаре


Добавлен замок Нимпамаре, охраняемый Коралловыми Нагами, приспешниками Русалки Ино. Победа над Коралловыми Нагами приведёт к появлению Ока Русалки, которое будет следить за игроком и увеличивать уровень загрязнения окружающей среды.
Монстры: 65 ур.
Рекомендуемая атака (заявленная / финальная): 370 / 1660
Рекомендуемая защита (заявленная / финальная): 440 / 720
※ Рекомендуемая атака и защита основана на использовании дополнительного оружия Вана
Основная добыча: Кристалл темного разрушения
Кристалл разрушения
Безмолвный фрагмент начала
Искаженный фрагмент начала
Безмолвный кристалл начала
Искаженный кристалл начала
Кристаллизованная аура гибели
Кольцо Деборики
Ожерелье Деборики
Серьги Деборики
Пояс Деборики
Основные предметы: Загрязненные фрагменты кораллов, цена 116 200 серебра, вес 0,3 L
Победив монстров Нимпамаре, вы сможете получить 4 титула, в зависимости от количества убитых монстров.
Царство Энслы — Замок Орбита


Добавлен Замок Орбиты, где Хранители Гробниц охраняют Гробницу Идана.
При атаке на Гробницу Света на Орбите появятся Дневные Хранители Гробниц, и вам придётся вступить в бой, используя расположенную неподалёку Гробницу Веры.
Монстры: 65 ур.
Рекомендуемая атака (заявленная / финальная): 380 / 1770
Рекомендуемая защита (заявленная / финальная): 450 / 760
※ Рекомендуемая атака и защита основана на использовании дополнительного оружия Вана
Основная добыча: Кристалл темного уничтожения
Кристалл уничтожения
Безмолвный фрагмент начала
Искаженный фрагмент начала
Безмолвный кристалл начала
Искаженный кристалл начала
Кристаллизованная аура гибели
Кольцо Деборики
Ожерелье Деборики
Серьги Деборики
Пояс Деборики
Основные предметы: Ядро, потерявшее свой свет, цена 140 600 серебра, вес 0,3 L
Победив монстров Орбиты, вы сможете получить 4 титула, в зависимости от количества убитых монстров.
Броня Идана
Добавлена Броня Идана фиолетового ранга.

Предотвращение снижения усиления брони Усыпальницы времен: Древний кристалл
Новая броня, добавленная с выходом Идании «Броня Идании», использует в качестве материала броню Усыпальницы времен уровня усиления «Рев» (IV).
Это означало, что игрокам сначала приходилось приобретать броню Усыпальницы времен уровня усиления «Рев» (IV).
Выполнение этого условия требовало значительного времени и усилий, и мы были обеспокоены тем, что новый регион, «Идания», может показаться слишком далёким для игроков, которые ещё не выполнили эти условия.
Поэтому, начиная с Идании, мы вводим предметы, препятствующие снижению усиления, чтобы облегчить задачу и упростить улучшение брони Усыпальницы времен.
Предметы, препятствующие снижению усиления самого низкого уровня, можно получить через существующий контент и использовать в качестве стартовой площадки для дальнейшего развития.
Предметы более высокого уровня можно получить в локациях Идании и продать на аукционе.
Цена была установлена на разумном уровне с учётом таких факторов, как стоимость существующей брони Усыпальницы времен и цены камней Крон.
Мы надеемся, что это станет источником дохода для тех игроков, которые уже достигли Идании, а также позволит другим игрокам легче подготовиться к Идании.
Дополнительное оружие Вана
[Подробней про создание дополнительного оружия Вана]
[Идания] Реликвии
※ Кристалл проводника, Безупречный кристалл проводника, а также Реликвия проводника Кабуа, Реликвия проводника Декии — снижение урона и Реликвия проводника Декии — уклонение можно получить в Замке Тенебры и Замке Зефирос, которые выйдут 10 сентября.
Добавлены предметы «Реликвия проводника Кабуа» и «Реликвия проводника Декии — снижение урона / уклонение».
«Кристалл проводника», полученный за победу над монстрами в Идании, можно обработать (нагреть) вместе с существующими предметами для получения «Безупречного кристалла проводника» — камня улучшения.
Реликвия проводника Кабуа/Декии можно получить, улучшив Безупречным кристаллом проводника существующие реликвии Кабуа/Декии.
Реликвии, полученные путём улучшения, не могут быть зарегистрированы на аукционе.
Безупречный кристалл проводника
Изготовление (L) — Нагрев
![]() | Кристалл проводника (100 шт.) |
![]() | Заостренный фрагмент черного кристалла (100 шт.) |
![]() | Частица силы (100 шт.) |
![]() | Магический светящийся кристалл (200 шт.) |
Если улучшить Безупречным кристаллом проводника существующие реликвии Кабуа/Декии, они получат следующие дополнительные эффекты к существующим
Реликвия | Дополнительный эффект к существующим эффектам реликвий |
Реликвия Кабуа | доп. атака по монстрам +3 снижение урона от монстров +5 макс. НР +250 |
Реликвия Декии – снижение всего урона | все виды атаки +6 макс. НР +250 |
Реликвия Декии – все уклонение | все виды атаки +6 макс. НР +250 |
Вы можете извлечь «Безупречный кристалл проводника», купив Зеркало баланса у NPC-кузнеца в каждом крупном городе.






Вы можете извлечь «Безупречный кристалл проводника», купив Зеркало баланса у NPC-кузнеца в каждом крупном городе.
Светящийся камень
Добавлен «Светящийся камень огня: Искажение», дающий дополнительный эффект: Доп. урон монстрам из Идании +5.
Светящийся камень огня: Искажение можно получить случайным образом открыв следующие предметы:
[Ослепительный] Светящийся камень огня
[Очищенный] Светящийся камень огня
[Очищенный] Светящийся камень
※ После обновления «Светящийся камень огня: Искажение» вы также сможете получить эти предметы, открыв уже имеющиеся у вас вышеуказанные предметы.
Добавлена новая комбинация светящихся камней, которая включает «Светящийся камень огня: Искажение».
[Зверь: Раса Идания] Доп. урон монстрам из Идании +15 | Светящийся камень огня: Искажение Светящийся камень огня: Искажение Светящийся камень огня: Искажение Разноцветный светящийся камень |
Добавлены усиленные светящиеся камни, которые можно получить путём обработки существующих светящихся камней.
Нагрейте светящиеся камни огня/земли/ветра с помощью перечисленных ниже материалов, чтобы получить усиленный светящийся камень с тем же названием, что и у светящегося камня, использованного в качестве материала.
Усиленный светящийся камень огня/земли/ветра
![]() | светящийся камень огня/земли/ветра (1 шт.) |
![]() | кристаллизованная аура гибели (30 шт.) |
![]() | частица силы (50 шт.) |
![]() | магический светящийся кристалл (100 шт.) |
※ Кристаллизованную ауру гибели можно получить в локациях Идании и в заданиях покорения боссов Идании.
Усиленные светящиеся камни обладают улучшенными эффектами по сравнению с существующими светящимися камнями.
Светящийся камень | Существующий эффект | Усиленный эффект |
Светящийся камень огня: Ярость | Вся атака + 2 | Вся атака + 4 |
Светящийся камень огня: Точность | Вся меткость +4 | Вся меткость +8 |
Светящийся камень огня: Хищник | Доп. урон монстрам +3 | Доп. урон монстрам +5 |
Светящийся камень огня: Разложение | Доп. урон (люди) +4 | Доп. урон (люди) +6 |
Светящийся камень огня: Рев | Доп. урон (аины): +5 | Доп. урон (аины): +7 |
Светящийся камень огня: Порча | Доп. урон монстрам из Камасильвии +5 | Доп. урон монстрам из Камасильвии +7 |
Светящийся камень огня: Буйство | Весь особый урон +0,5% | Весь особый урон +1% |
Светящийся камень огня: Земля | Урон от атак по низу +1% | Урон от атак по низу +1,5% |
Светящийся камень огня: Небосвод | Урон от атак в воздухе +1% | Урон от атак в воздухе +1,5% |
Светящийся камень огня: Тень | Урон от атак в спину +1% | Урон от атак в спину +1,5% |
Светящийся камень огня: Удар | Критический урон +1% | Критический урон +1,5% |
Светящийся камень огня: Пыл | Скорость атаки/навыков +1 | Скорость атаки/навыков +2 |
Светящийся камень огня: Гонка | Скорость перемещения +1 | Скорость перемещения +2 |
Светящийся камень огня: Коготь | Крит. удар +1 | Крит. удар +2 |
Светящийся камень огня: Кинжал | Шанс крит. удара +2% | Шанс крит. удара +3% |
Светящийся камень огня: Искажение | Доп. урон монстрам из Идании +5 | Доп. урон монстрам из Идании +7 |
Светящийся камень земли: Крепость | Снижение всего урона +3 | Снижение всего урона +5 |
Светящийся камень земли: Волна | Все уклонение +6 | Все уклонение +10 |
Светящийся камень земли: Закал | Снижение урона от монстров +5 | Снижение урона от монстров +7 |
Светящийся камень земли: Завеса | Урон от монстров -1% | Урон от монстров -1,5% |
Светящийся камень земли: Хаос | Уклонение от особых атак +1% | Уклонение от особых атак +2% |
Светящийся камень земли: Гора | Все сопротивление +1% | Все сопротивление +2% |
Светящийся камень земли: Болото | Сопротивление ошеломлению/оглушению/заморозке +2% | Сопротивление ошеломлению/оглушению/заморозке +4% |
Светящийся камень земли: Песок | Сопротивление захвату: +2% | Сопротивление захвату: +4% |
Светящийся камень земли: Глыба | Сопротивление нокдауну/опрокидыванию +2% | Сопротивление нокдауну/опрокидыванию +4% |
Светящийся камень земли: Корень | Сопротивление отталкиванию/подбрасыванию +2% | Сопротивление отталкиванию/подбрасыванию +4% |
Светящийся камень ветра: Сердце | Макс. HP +50 | Макс. HP +100 |
Светящийся камень ветра: Голова | Макс. MP/FP/DP +50 | Макс. MP/FP/DP +100 |
Светящийся камень ветра: Легкие | Макс. выносливость +25 | Макс. выносливость +50 |
Светящийся камень ветра: Развитие (бой) | Боевой опыт +25% | Боевой опыт +50% |
Светящийся камень ветра: Развитие (навыки) | Опыт навыков +5% | Опыт навыков +25% |
Светящийся камень ветра: Перо | Макс. грузоподъемность +20LT | Макс. грузоподъемность +30LT |
Светящийся камень ветра: Удача | Удача +1 | Удача +2 |
Даже при использовании усиленного светящегося камня будет активирован комбинированный эффект светящегося камня, требующий существующего светящегося камня с таким же названием.

<Бродячий алхимик> Даллисайн получила рецепт, который позволяет обменять «Светящийся камень огня: Искажение» и «Усиленный светящийся камень» на «Магический светящийся кристалл».
Магические кристаллы
Добавлена новая группа кристаллов — «Идания».
Добавлено четыре новых кристалла из группы «Идания».
Вы можете создать их с помощью простой алхимии (L) из материалов, полученных за уничтожение монстров в локациях Идании.
Максимальное количество кристаллов, которые можно использовать в одной группе — 1.
Кристалл темного истребления
Эффект: Доп. урон монстрам из Идании +15
Снижение урона от монстров +5
Изготовление (L) – Простая алхимия
![]() | кристалл истребления (100 шт.) |
![]() | частица силы (100 шт.) |
Кристалл темного разрушения
Эффект: Доп. урон монстрам из Идании +30
Снижение урона от монстров +10
Изготовление (L) – Простая алхимия
![]() | кристалл разрушения (100 шт.) |
![]() | частица силы (100 шт.) |
Кристалл темного уничтожения
Эффект: Доп. урон монстрам из Идании +45
Снижение урона от монстров +15
Изготовление (L) – Простая алхимия
![]() | кристалл уничтожения (100 шт.) |
![]() | частица силы (100 шт.) |
Кристалл темного распада (этот предмет будет доступен в будущих обновлениях для замков Тенебра и Зефирос)
Эффект: Доп. урон монстрам из Идании +60
Снижение урона от монстров +20
Изготовление (L) – Простая алхимия
![]() | кристалл распада (100 шт.) |
![]() | частица силы (100 шт.) |
Кристаллы темного истребления/разрушения/уничтожения/распада нельзя зарегистрировать на аукционе.
Добавлено пять новых «Кристаллов Рассвета».
Мощь: Кристаллы Рассвета обладают более сильными эффектами, чем существующие Кристаллы Рассвета.
Мощь: Кристалл рассвета – вся атака: вся атака +7
Мощь: Кристалл рассвета – Гнев Черного духа: Гнев черного духа +25% только для себя
Мощь: Кристалл рассвета – меткость: отображаемая атака -5, вся меткость +60, макс. выносливость +50
Мощь: Кристалл рассвета – снижение урона: отображаемая атака -25, отображаемая защита (снижение урона) +25, снижение всего урона +4, макс. НР +300
Мощь: Кристалл рассвета – уклонение: отображаемая атака -25, отображаемая защита (уклонение) +25, все уклонение +48, макс. НР +300
«Мощь: Кристалл рассвета» можно создать, нагревая перечисленные ниже материалы. «Мощь: Кристалл рассвета» нельзя зарегистрировать на аукционе.
Для того чтобы создать Мощь: Кристалл рассвета — вся атака/ Гнев Черного духа/ меткость/ снижение урона/ уклонение поместите в изготовление (L) – Нагрев следующие материалы:
Абсолют: Кристалл рассвета — вся атака/ Гнев Черного духа/ меткость/ снижение урона/ уклонение (в соответствии с кристаллом, который вы изготавливаете) | |
![]() | кристаллизованная аура гибели (100 шт.) |
![]() | частица силы (300 шт.) |
![]() | магический светящийся кристалл (500 шт.) |
Нагревая Мощь: Кристалл рассвета, вы получить Эссенцию Рассвета соответствующего вида и кристаллизованная аура гибели (100 шт.).
Увеличено значение уклонения «Кристалл Рассвета Исток/Суть/Абсолют — Уклонение».
До | После | |
Абсолют: Кристалл рассвета — уклонение | Все уклонение +23 | Все уклонение +48 |
Суть: Кристалл рассвета — уклонение | Все уклонение +20 | Все уклонение +35 |
Исток: Кристалл рассвета — уклонение | Все уклонение +17 | Все уклонение +27 |
Добавлен «Кристалл дыхания зелени», позволяющий оказывать благотворное влияние на ремесленный контент.
«Коралл русалки», необходимый для создания «Эссенция дыхания», можно получить, добывая каменных крабов в регионе Идании.
Эссенция дыхания
Соедините следующие предметы через изготовление (L) — простая алхимия:
![]() | коралл русалки (100 шт.) |
![]() | заостренный фрагмент черного кристалла (100 шт.) |
![]() | частица силы (100 шт.) |
![]() | магический светящийся кристалл (200 шт.) |
Кристалл дыхания зелени
Эффект: ремесленный опыт +7%, мастерство ремесла +15
Соедините через изготовление (L) — простая алхимия: Кристалл жизни
Кристалл энергии
Эссенцию дыхания
Зелья, эликсиры и бальзамы
Добавлены новые зелья и эликсиры, использование которых увеличивает атаку по монстрам из Идании.
Добавлен рецепт Зелья Идании, мощное зелье Идании.
Мощное зелье с тем же названием можно использовать в приготовлении предметов в соотношении 3:1.
Если ваш уровень алхимии Профессионал 1 и выше, вы можете изготовить на алхимическом столе из следующих материалов:
![]() | Кровь грешника 2 |
![]() | След природы 4 |
![]() | Кора старого дерева 5 |
![]() | Жидкий реагент 5 |
![]() | Сок дерева Кафрас 6 |
※ Если ваш уровень алхимии Профессионал 1 и выше, есть небольшая вероятность получить «Мощный зелье Идании» при изготовлении Зелья Идании.
※ Сок дерева Кафрас можно получить, собирая «Деревья Кафрас» (сбор сока) или на узлах в регионе Идания.
Зелье Идании добавлено в состав материалов для изготовления имперских алхимических паков.
Добавлены бальзамы «Бальзам алчности» и «Бальзам решимости».
«Бальзам алчности» и «Бальзам решимости» — это мощные бальзамы, обладающие ещё более мощными эффектами, чем «Бальзам храбрости» и «Бальзам темных вод».
Бальзам алчности
Вся атака +25
Макс. НР +500
Скорость атаки +5
Скорость навыков +5
Скорость передвижения +5
(Время действия: 20 минут)
Рецепт (алхимия профессионал 1)
![]() | След природы 5 |
![]() | Красная почка 5 |
![]() | Жидкий реагент 5 |
![]() | Масло упадка 6 |
![]() | Коралл русалки 30 |
Бальзам решимости
Вся атака +15
Вся выносливость +100
Макс. НР +400
Урон от атак в спину +10%
Урон от атаки по низу +10%
Урон от атаки в воздухе +10%
(Время действия: 20 минут)
Рецепт (алхимия профессионал 1)
![]() | След природы 5 |
![]() | Волшебный листок 5 |
![]() | Порошковый реагент 5 |
![]() | Масло реинкарнации 6 |
![]() | Коралл русалки 30 |
Коралл русалки — добывается киркой после победы над каменным крабом русалки в регионе Идания.
Новая мебель
С добавлением региона Идания были добавлены 20 новых предметов мебели:
Изготовлением мебели можно заняться на узле Откровения 2 в Аале, Идания.
Новые узлы
Необходимое количество очков влияния для соединения всех узлов и приобретения домов в Идании едино и равено 1.
Кроме того, вы можете активировать производственный узел, потратив 1 очко влияния.
Среди замков Идании есть дома в Откровении Ааля и на Берегу Обломков, куда вы можете вложить свои очки влияния.
Откровение Ааля 1-4
Аванпост Серого Орла 1-2
Этот дом нельзя использовать как жилое помещение, но его можно использовать как рабочее помещение, для расширения склада и производства готовой продукции.
Новые виды рыб в Идании
Добавлены новые пресноводные и морские рыбы, обитающие в Идании.
Классы
Это изменение затрагивает различные аспекты эффективности персонажа в PvE, включая возможность проводить атаки в ответ, простоту использования и концентрацию, необходимую для построения и выполнения комбо.
Мы также пересматриваем и корректируем оставшиеся классы с учётом вышеупомянутых факторов. Дальнейшие изменения могут произойти после обновления Идании, поскольку мы продолжаем их пересматривать.
Эти изменения персонажей не будут немедленно опубликованы на официальных серверах. Они будут обновлены после завершения корректировок для оставшихся классов.
Внесены правки в классы Воин, Мистик, Драканиа, Уса, Скалярия, Тоса, Вуконг
Подробнее в патче
Предметы
В связи с изменением, согласно которому бонусная сила атаки монстров будет зависеть от указанной атаки 310 и выше, некоторые значения аксессуаров, которые ранее были ориентированы на атаку, изменились.
Чтобы скорректировать эти изменения, указанная атака серьги Деборики и Харзат была увеличена на некоторых уровнях улучшения.
Серьги Деборики
Уровень усиления V: 19 → 20
Серьги Харзат
VI 17 → 18
VII 18 → 19
VIII 19 → 20
IX 20 → 21
X 21 → 22
Монстры
[Эльвия] Орзекия
Расположение монстров, появляющихся в Тайной комнате, было изменено так, чтобы оно совпадало с их расположением за пределами Тайной комнаты.
Время повторного появления монстров в Тайной комнате было изменено так, чтобы оно совпадало с временем появления за пределами Тайной комнаты.
Способ входа в Тайную комнату был изменён с диалога с NPC на вход с помощью кнопки, так же, как в существующей Тайной комнате Марни.
Изменено так, чтобы время отображалось после входа в Тайной комнату.
Изменено таким образом, что использовать его можно только тогда, когда время использования Тайной комнаты заполнено.
(Однако время, проведенное в Тайной комнате Орзекии, не будет вычтено из доступного времени.)
Пользовательский интерфейс Тайной комнаты Марни был изменен.
Вы можете войти в Тайной комнату Марни [Эльвия] Орзекии и Идании.
Однако для входа в секретные комнаты Орзекии [Эльвии] и Идании требуется специальный предмет.
Идания: Свиток Этерион, Свиток замка Нимпамаре, Свиток замка Орбиты
[Эльвия] Орзекии: кристалл пустоты
В Атроксионе внесено изменение и теперь вы не можете использовать кинжалы, не соответствующие уровню сложности (Нормальный, Эльвия).
Знания и задания
Во время Великого Шага количество здоровья, естественным образом восстанавливаемого каждые 2 секунды, увеличилось на 100% по сравнению с предыдущим вариантом.
Однако объем восстановления, увеличенный энергией Луны во время продвижения Черного Храма — Хванхэ (группа), не увеличился.
Если вы не завершили или находитесь в середине задания «[Атораксион] Замок бурных волн», была добавлена кнопка диалога, позволяющая вернуться в Дозор Сики через Соуль Магию в Саду Сики.
Название журнала сказок было изменено на журнал приключений.
Значок журнала приключений был изменен.
Нажав на «Журнал приключений», вы сможете просмотреть журналы приключений в Стране Утра и Идании.
Битва за узлы, территории
Были скорректированы показатели прочности и защиты форта и его пристроек в битве за узлы методом строительства/захвата.
Битва за узлы | Уровень 1 (Баленос и Серендия) |
Форт | Защита была увеличена примерно на 11% по сравнению с предыдущим вариантом. |
пристройка | Защита всех вспомогательных зданий, за исключением флага (форпоста), была увеличена примерно на 15% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Флаг (форпост) | НР увеличилась примерно на 33% по сравнению с предыдущим вариантом. Защита была увеличена примерно на 11% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Битва за узлы | Уровень 2 (Медиа и Валенсия) |
Захват территории (захват) | Уровень 2 (Медиа и Валенсия) |
Форт | Защита увеличилась примерно на 8,7% по сравнению с предыдущим вариантом. |
пристройка | Защита всех вспомогательных зданий, за исключением флага (форпоста), была увеличена примерно на 11% по сравнению с предыдущим вариантом. |
флаг (форпост) | Защита была увеличена примерно на 10% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Битва за узлы (захват) | Безлимитный (Кальфеон и Камасильвия) |
Форт | Защита увеличилась примерно на 8,3% по сравнению с предыдущим вариантом. |
пристройка | Защита всех вспомогательных зданий, за исключением флага (форпоста), была увеличена примерно на 10% по сравнению с предыдущим вариантом. |
флаг (форпост) | Защита была увеличена примерно на 9% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Метод строительства укреплений | Этап 2 (Медиа и Валенсия) |
Форт | Защита увеличилась примерно на 8,7% по сравнению с предыдущим вариантом. |
пристройка | Защита всех вспомогательных построек, за исключением баррикад и частоколов, была увеличена примерно на 11% по сравнению с предыдущим вариантом. |
баррикада, железная баррикада, хлипкая баррикада, деревянные ворота | Защита была увеличена примерно на 9% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Метод строительства укреплений | Безлимитный (Кальфеон и Камасильвия) |
Форт | Защита увеличилась примерно на 7,35% по сравнению с предыдущим вариантом. |
пристройка | Защита всех вспомогательных зданий, за исключением баррикад, частоколов и артиллерийской мастерской, была увеличена примерно на 10% по сравнению с предыдущим вариантом. |
баррикада, железная баррикада, хлипкая баррикада, деревянные ворота | Защита увеличилась примерно на 8,3% по сравнению с предыдущим вариантом. |
Интерфейс
Добавлен единый интерфейс событий (ивентов), позволяющий просматривать все ивенты в одном всплывающем окне.
Единая страница ивентов находится в разделе «Меню» -> «Награды».
Вы можете просмотреть основную информацию о наградах ивента.
Вы также можете открыть специальные интерфейсы для их просмотра или напрямую посетить NPC.
Вы также можете нажать кнопку с лупой в правом верхнем углу, чтобы перейти на страницу с подробностями ивента.
Если до окончания ивента осталось менее 5 дней, в списке появится значок «Скоро закончится».
Система
С добавлением Идании улучшена навигация в некоторых соседних областях моря Росс.
Исправлен ряд ошибок и неточностей