В Global Lab Black Desert Online 18-07-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Реорганизация боевой системы
Как мы сообщали вам на Хидельском приеме 2025 года, боевая система Black Desert была реорганизована. Эта реорганизация была проведена с упором на проблемные элементы среди различных частей, составляющих боевую систему Black Desert. В связи с природой боевой системы Black Desert, где различные элементы оказывают сложное влияние, мы хотели бы сообщить вам, что все связанные элементы были скорректированы совместно. Целью этой реорганизации боевой системы было совершенствование самой структуры боевой системы до более полного уровня, чтобы эффективность каждого класса при игре игроками была максимально приближена к уровню до обновления. Но, поскольку было изменено так много элементов, вы можете заметить некоторые различия. Мы продолжим дополнять её, внимательно изучая отзывы игроков и различные игровые данные даже после обновления. Мы продолжим делать всё возможное, чтобы в будущем игроки получали ещё больше удовольствия от приключений. Спасибо. |
Уменьшение отклонения в базовых способностях, которые всегда применяются к классу.
Отклонение следующих базовых способностей для каждого класса будет скорректировано в сторону уменьшения.
Значение увеличения атаки
Значение уменьшения защиты
Значение увеличения специального урона
※ Подробные изменения соответствующих предметов можно найти в руководстве по смене класса.
Эффекты специального урона складываются в соответствии со следующими правилами.
Эффекты специального урона, полученные от навыков, и эффекты специального урона, полученные от пробуждения навыков, складываются.
Отдельные эффекты специального урона (атака в спину, увеличение урона от критического удара и т. д.) не складываются. Но эффекты индивидуального специального урона и все эффекты специального урона складываются.
Например: Увеличение урона от критического удара и все усиления специального урона складываются.
Изменения в способностях сопротивления и игнорирования сопротивления
Способность сопротивления больше не будет применяться в PvP, а способность игнорирования сопротивления будет соответственно удалена.
В связи с изменениями, связанными с сопротивлением, эффекты некоторых пассивных навыков с эффектами увеличения сопротивления или игнорирования сопротивления были изменены для некоторых классов.
В связи с изменениями, связанными с сопротивлением, эффекты некоторых уникальных навыков усиления с эффектами увеличения сопротивления или игнорирования сопротивления были изменены для некоторых классов.
В связи с изменениями, связанными с сопротивлением, способности некоторых навыков с эффектами увеличения, уменьшения или игнорирования сопротивления были удалены или изменены для некоторых классов.
※ Подробные изменения соответствующих пунктов можно найти в руководстве по изменениям для конкретных классов.
Базовое значение сопротивления всех персонажей будет унифицировано и равно 20%. Базовое значение сопротивления классов «Варвар», «Волшебница» и «Волшебник» будет унифицировано и равно 20%.
Изменения в навыке захвата
Следующие изменения будут применены к навыкам с эффектом захвата среди контролей, основанных на изменениях в способностях сопротивления и игнорирования сопротивления.
Ко всем навыкам захвата будет добавлен эффект, указывающий на то, что это навык захвата.

Захваты на ближней и дальней дистанции будут скорректированы так, чтобы время предварительного действия составляло 0,3 секунды.
Резкие захваты будут скорректированы так, чтобы время предварительного действия составляло 0,4 секунды.
Успех/неудача захвата теперь определяется сразу после попытки захвата.
При неудачном захвате все персонажи получают Устойчивость, а другие действия можно выполнить через 0,4 секунды.
Персонаж может поворачиваться в соответствии с направлением камеры в течение 0,3 секунды во время предварительного действия захвата.
Но навыки Новы «Петля наказания» (↑ + E), Хассашина «Змеиная ловушка» (Shift + E) и Мудреца «Громовержец» (Е) поворачивают персонажа к камере сразу после применения и не могут поворачивать после этого.
Навык Корсара «Патрака сокровенных желаний» (Q) может поворачивать при применении на месте. Но те же правила, что и выше, применяются при использовании этого навыка в сочетании с другим навыком.
Навыки захвата некоторых классов теперь отображают промах при неудачном применении.
Воин – «Захват и бросок» (Е)
Валькирия – «Возмездие» (Е)
Ниндзя, Куноичи – «Падение» (Е)
Ниндзя – «Гибельная вспышка» (Е)
Анимация неудачной попытки захвата навыка «Удар небес» (Е) класса Мистик была изменена на более естественную.
Она была изменена для плавного перехода к другому навыку после неудачной попытки. (Но вы сможете использовать другой навык через 0,4 секунды.)
Изменена формула расчёта урона призывных существ
Специальный эффект увеличения урона призывного существа теперь применяется к урону призывного существа.
Усиление эффекта усиления урона теперь применяется к урону призывного существа.
Например: Плато Израхид, Руины Тунра, Подземелье Гайфирансии
В PvP способности цели, связанные с монстрами (снижение урона монстров, коэффициент снижения урона монстров и т. д.), были изменены так, чтобы не применяться к атаке призванного существа.
Призывное существо теперь не становится сильнее ночью.
В связи с изменением формулы расчёта урона призванных существ, базовый урон призванных существ был скорректирован таким образом, чтобы итоговый урон был аналогичен предыдущему. Урон от навыков, напрямую атакующих призванных существ, за исключением навыков Чёрного духа, был уменьшен на 36,5%.
Ограничение движения мыши (click to move) при использовании навыков
Функция «Использовать движение мыши» изменена таким образом, что её нельзя использовать во время применения навыков.
В ситуациях, когда навыки не используются (например, при сборе/перемещении), вы можете использовать эту функцию, как и раньше.
Руководство по изменениям в классах
Общие изменения
![]() | Тайное знание I–VI (Пассив) |
Добавлен эффект меткость +18 за уровень навыка. (При получении уровня Тайное знание VI общая меткость увеличивается на 108.)
Воин
Наследие
![]() | Мощь: Боевая готовность (Shift + E) |
В связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления следующие эффекты навыка были изменены.
Все сопротивление +40% на 30 сек → Макс. НР +1500
![]() | Мощь: Последняя рана I–III (С) |
Эффекты навыка были изменены для сокращения разницы в силе атаки между персонажами.
Вся атака +10/10/16 → Вся атака +12/20/28
Коэффициент мастерства класса Наследный Воин был снижен на 4,41% в связи с увеличением атаки.
Пробуждение
![]() | Берсерк (Shift + E) |
В связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления, следующие эффекты
навыков были изменены.
Все сопротивление +40% → Макс. НР +500
Вся атака +30 → Вся атака +45
![]() | Путь воина (ЛКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +26 → Вся атака +32
![]() | Беспощадный удар (↓ + ПКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в особом уроне между персонажами.
Эффект: крит. урон +5% на 10 сек. был удалён.
![]() | Защита мечом (Q) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +26 → Вся атака +32
Лучница
Основное оружие
![]() | Духовное восстановление (Пассив) |
Эффект умения изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +6 → Вся атака +20
Коэффициент мастерства класса Лучница уменьшен на 5,11% в зависимости от увеличения атаки.
![]() | Абсолют: Воля ветра (Shift + Q) |
Эффект умения изменён, чтобы уменьшить разницу в эффекте снижения защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
![]() | Зов земли (быстрый слот) |
Эффект меткости в дальнем бою изменён с 12/24 на 20 секунд на 4/8/12/16/20 на 30 секунд.
Пробуждение
![]() ![]() ![]() | Трепет природы (Shift + ЛКМ) Комбо: Сияние ветра (ПКМ) Завывающий ветер (Черный дух) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу между эффектами снижения защиты персонажа.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Колдунья
Наследие
![]() | Мощь: Пришествие тьмы (Быстрый слот) |
Следующие эффекты умения были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +30%,
Игнор. всего сопротивления +35% → Вся атака +45
![]() | Мощь: Бездонная тьма (Пассив) |
Эффекты умения были изменены, чтобы уменьшить разницу в уроне от специальных атак и атаки между персонажами.
Удалён эффект крит. урон +2,5%.
Добавлен эффект маг. атака +5.
Пробуждение
![]() | Жнец (Е) |
Следующие эффекты умения были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +30%,
Игнор. всего сопротивления +35% → Вся атака +45
Варвар
Основное оружие
![]() ![]() | Топор разгрома (Shift + Z) Неистовый разрушитель (↓ + ЛКМ) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Атака в ближнем бою +16 → Атака в ближнем бою +28
Коэффициент мастерства класса Варвар был уменьшен на 4,41% в связи с увеличением атаки.
Наследие
![]() | Мощь: Ярость зверя (быстрый слот) |
Следующие эффекты умения были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Макс. НР +500
Вся защита +20 → Вся защита +50
![]() | Мощь: Неистовый разрушитель (удерживать ↓ + ЛКМ) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Атака в ближнем бою +16 → Атака в ближнем бою +28
Пробуждение
![]() | Ярость предков (Q) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Атака в ближнем бою +35
![]() | Печать страха (↓ + ЛКМ) |
Эффект навыка был изменён для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Атака в ближнем бою +16 → Атака в ближнем бою +28
Мистик
Основное оружие
Коэффициент мастерства класса Мистик снижен на 2,26% в связи с увеличением атаки.
Наследие
![]() | Мощь: Божественная судьба (Shift + E) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и сопротивления игнорирования.
Все сопротивление +20% → Макс. НР +500
![]() ![]() ![]() | Удар когтями (Пассив) Вспышка: Вращение Мощь: Кошачья лапа (Space) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Маг. атака +16 → Маг. атака +22
![]() ![]() | Вспышка: Прокалывание (ЛКМ) Мощь: Молния земли (↑ + ПКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Пробуждение
![]() | Черный лев: Демон (Shift + E) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и сопротивления игнорирования.
Все сопротивление +20% → Все уклонение +60
![]() ![]() | Единство неба: Резонанс (Синий дракон) (Shift + Q) Лунный свет (↑ + F) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы сократить разницу в атаке между персонажами.
Маг. атака +16 → Маг. атака +22
![]() ![]() ![]() ![]() | Небесный танец (↓ + ЛКМ) Смирение (F) Единство неба: Резонанс (Shift + Q) Комбо: Единство неба (↓ + ЛКМ) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы сократить разницу в эффектах навыков снижения защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Мастер меча
Основное оружие
![]() | Верный удар (Пассив) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. сопротивления отталкиванию и ошеломлению+15% → Вся атака +5
Наследие
![]() | Мощь: Глаз бури (быстрый слот) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Удален эффект Все сопротивление +50%
Вся атака +20 → Вся атака +30
![]() | Комбо: Бурный ветер |
Эффекты навыков были изменены для сокращения разницы в атаке между персонажами.
Вся атака +10 → Вся атака +20
Коэффициент мастерства класса Мастер меча был снижен на 3,7% в связи с увеличением значений атаки.
Пробуждение
![]() | Душа мастера (Е) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Все уклонение +60
Маэва
Основное оружие
![]() | Верный удар (Пассив) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. сопротивления отталкиванию и ошеломлению +15% → Вся атака +5
Наследие
![]() | Мощь: Летящий лепесток (Пассив) |
Следующие эффекты навыков были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Удален эффект Игнорирование всего сопротивления +5%
※ В связи с удалением игнорирования всего сопротивления навыка «Мощь: Летящий лепесток» при активации Алого клинка вся атака +10 → при активации Алого клинка вся атака +24
![]() | Мощь: Божественный клинок Маэвы (Быстрый слот) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы сократить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +20 → Вся атака +35
Коэффициент мастерства Наследной Маэвы снижен на 5,11% в связи с увеличением атаки.
Все усиления атаки, получаемые при активации «Алого клинка Маэвы», теперь не применяются одновременно со всеми другими усилениями атаки.
Пробуждение
![]() ![]() | Лезвие льда (Shift + ЛКМ) Гнёт (Е) |
Эффекты умения были изменены, чтобы уменьшить разницу эффектов снижения защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Исправлена ошибка, из-за которой все эффекты увеличения атаки навыка «Песнь копья» Маэвы применялись одновременно со всеми другими эффектами увеличения атаки.
Валькирия
Основное оружие
![]() | Благословение Эллиан (быстрый слот) |
Следующие эффекты умения были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Сопротивление всем негативным эффектам +100%
![]() | Священный оберег (Shift + Z) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Особый урон персонажа и союзников +5% → Особый урон персонажа и союзников +2%
![]() | Кольцо небес (Shift + Q) |
Все эффекты повышения меткости навыка изменены следующим образом:
Увеличение +24/24/24/24 на 20/40/60/60 секунд → Увеличение на 12/12/20/20 на 20/40/60/60 секунд
![]() | Дыхание небес (Shift + X) |
Все эффекты повышения меткости навыка изменены следующим образом:
Увеличение на 24 на 60 секунд → Увеличение на 20 на 60 секунд
Наследие
![]() | Мощь: Благородная решимость (Пассив) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +10% → Макс. HP +500
![]() | Мощь: Слава Энслы (быстрый слот) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Макс. HP +1500, Восстановление HP +200
Вся защита +20 → Вся защита +50
Удален эффект Увеличение восстановления DP
Пробуждение
![]() | Божественный дух (быстрый слот) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Восстановление НР +200, изменено на «Защита от атак спереди» + «Устойчивость» во время спринта.
Вся защита +20 → Вся защита +50.
Удален эффект Увеличение восстановления DP
![]() | Рывок веры (↑ + F) |
Эффект снижения сопротивления нокдауну при успешном ударе был удален.
![]() ![]() | Священный взрыв (Shift + Q) Копье правосудия (F) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Атака в ближнем бою +20 → Атака в ближнем бою +28.
Коэффициент мастерства Пробужденной Валькирии снижен на 2,99% в связи с увеличением атаки.
Ниндзя
Наследие
![]() | Мощь: Черная тень (↑ + C) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. всего сопротивления +15% → Урон от атак сзади +10%, урон от атак понизу +10%, урон от атак в воздухе +10%
Исправлена ошибка, при которой все эффекты навыка, увеличивающие меткость, применялись одновременно со всеми другими эффектами, увеличивающими меткость.
Куноичи
Наследие
![]() ![]() | Багровое затмение Мощь: Злой умысел |
Исправлена ошибка, при которой все эффекты повышения меткости навыка применялись одновременно со всеми другими эффектами повышения меткости.
Пробуждение
![]() ![]() | Цикл: Преломленный луч (F) Холодный свет (Space) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке и уроне от специальных атак между персонажами.
Цикл: Преломленный луч эффект крит. урон +5% удален.
Холодный свет эффект Атака в ближнем бою +20 → Атака в ближнем бою +24
Волшебник
Основное оружие
![]() | Духовная стойкость (Пассив) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Маг. атака +12 → Маг. атака +8
Фраза, связанная с сопротивлением, удалена из описания навыка «Аура защиты» (Shift + Q).
Наследие
![]() ![]() | Мощь: Земляной удар: Комбо (← + ЛКМ) Мощь: Земляной удар: Разрушение (← + ЛКМ) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Маг. защита противника -15 → Маг. защита противника -20
![]() ![]() | Мощь: Нарушение баланса (↓ + C) Мощь: Водоворот (↓ + C) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Маг. защита противника -15 → Маг. защита противника -20
Пробуждение
![]() | Огненная ярость (↑ + F) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Маг. атака +6/8/10/12 → Маг. атака +4/6/8/10
![]() | Огненная ярость (↑ + F) Огненная ярость (Черный дух) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Маг. защита противника -15→ Маг. защита противника -20
Волшебница
Основное оружие
![]() | Духовная стойкость (Пассив) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке между персонажами.
Маг. атака +12 → Маг. атака +8
Фраза, связанная с сопротивлением, удалена из описания навыка «Аура защиты» (Shift + Q).
Наследие
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Мощь: Стрела Земли (ЛКМ + ПКМ) Мощь: Земляной удар: Комбо (← + ЛКМ) Мощь: Земляной удар: Разрушение (← + ЛКМ) Мощь: Нарушение баланса (↓ + C) Мощь: Водоворот (↓ + C) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Маг. защита противника -15 → Маг. защита противника -20
Пробуждение
![]() | Нарушение баланса (Shift + ЛКМ) Нарушение баланса (Черный дух) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в эффектах снижения защиты между персонажами.
Маг. защита противника -15 → Маг. защита противника -20
Тёмный рыцарь
Основное оружие
![]() | Пылающий дух (пассив) |
Эффекты умения были изменены для уменьшения разницы в атаке и особом уроне между персонажами
Крит. урон +10% → Вся атака +15
Страйкер
Наследие
![]() | Мощь: Скрытый потенциал (Shift + E) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +30% → Все уклонения +60
Восстановление НР +500 → Восстановление НР +1500
![]() | Мощь: Алый коготь (Shift + ПКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +4/8/12/20 → Вся атака +4/12/20/28
![]() | Мощь: Коленный молот (Shift + ЛКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +4/12/20 → Вся атака +12/20/28
Коэффициент мастерства класса Страйкер снижен на 2,99% в связи с увеличением атаки.
Пробуждение
![]() | Широкий удар (ЛКМ) |
Эффекты навыков были изменены, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +2/4/6/8/16 → Вся атака +12/16/20/24/28
![]() | Драконья хватка (↓ + F) |
Эффект навыка был изменен, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +16 → Вся атака +28
Коэффициент навыка Пробужденного Страйкера был снижен на 4,41% в связи с увеличением атаки.
Фурия
Наследие
![]() | Мощь: Удар хвостом (↓ + Q) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +20
![]() | Мощь: Добивающий удар (↓ + F) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +8/12/20 → Вся атака +12/20/28
Коэффициент мастерства класса Фурия был снижен на 2,62% в связи с увеличением атаки.
Пробуждение
![]() | Гнев дракона (Shift + E) |
Следующие эффекты умения были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Удален эффект Все сопротивление +30%
Восстановление НР +500 → Восстановление НР +1500
Вся защита +20 → Вся защита +50
![]() | Водяная спираль (↑ + F) |
Эффект навыка был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +4/10/16 → Вся атака +12/20/28
Коэффициент навыка класса Пробужденная Фурия снижен на 4,41% в связи с увеличением атаки.
Лан
Основное оружие
![]() | Легкий лист (Пассив) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся меткость +5% → Вся атака +12
Наследие
![]() | Мощь: Танец полумесяца (Е) |
Следующий эффект умения был изменён в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +30% → Вся атака +20
Пробуждение
![]() | Мощь: Танец полумесяца (Е) |
Следующий эффект умения был изменён в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Все сопротивление +50% → Все уклонение +80
Лучник
Основное оружие
![]() | Благословение Сильвии (пассив) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +12 → Вся атака +20
![]() | Второе дыхание (→ или ← + C) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Атака в дальнем бою +12 → Вся атака +20
![]() | Ослепительная вспышка (Shift + ЛКМ) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в снижении защиты между персонажами.
Вся защита -15 → Вся защита -20
Шай
Основное оружие
Базовая атака Шай изменена с 47 до 53.
Все увеличения атаки от умения Шай «С дороги!» (Space) и все увеличения атаки от умения «Еще сильнее!» (E) изменены таким образом, чтобы они не перекрывали друг друга.
![]() | Еще сильнее! (E) |
Следующие эффекты умения были изменены.
Вся атака +30 → Вся атака +40
Особый урон персонажа и союзников +5% → Особый урон персонажа и союзников +2%
![]() ![]() ![]() | Отвлекающий маневр (↓ + ПКМ) Пируэт (Shift + ПКМ) Кульбит (↓ + ЛКМ) |
Эффекты умения были изменены, чтобы уменьшить разницу в снижении защиты между персонажами.
Вся защита -35 (только в PvE), вся защита -10% (только в PvP) → вся защита -20
![]() | Облачная завеса (Q) |
Длительность действия всех эффектов защиты и снижения уклонения была изменена 30 секунд → 1 минута
Все эффекты снижения защиты изменены.
Вся защита всех врагов вокруг 10% → Вся защита -20
Все эффекты снижения защиты увеличиваются до 35 при усилении Соль.
Не суммируется со всеми эффектами снижения защиты и уклонения других навыков.
Время перезарядки изменено с 3 до 1 минуты.
Страж
Основное оружие
![]() | Обмораживающий ветер (пассив) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке и уроне от специальных атак между персонажами.
Удален эффект Крит. урон +10%
Вся атака +12 → Вся атака +20
Наследие
![]() | Мощь: Ледяная секира |
Эффект умения был изменён, чтобы сгладить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +5 → Вся атака +10
![]() | Когти земли (Space) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в уроне от специальных атак между персонажами.
Удален эффект Крит. урон +5%
С учётом эффектов увеличения атаки и уменьшения критического урона, коэффициент мастерства класса Наследного Стража был увеличен на 2,41%.
Пробуждение
Коэффициент мастерства класса Пробужденного Стража увеличен на 4,3% из-за уменьшения урона от критического удара.
Хассашин
Наследие
![]() | Мощь: Пророк песков (Пассив) |
Следующие эффекты умения изменились в связи с реорганизацией сопротивления и игнорированием значений сопротивления.
Игнорирование всего сопротивления +5% → Макс. НР +100
![]() | Мощь: Завет клинка |
Следующие эффекты умения изменились в связи с реорганизацией сопротивления и игнорированием значений сопротивления.
Сопротивление эффектам контроля +30% → Все уклонение +60
Игнор. всего сопротивления +30% → Скорость атаки +15%
Нова
Наследие
![]() | Мощь: Леденящая тьма (Shift + ПКМ) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Вся атака +12 → Вся атака +28
![]() | Покровительство Кратума (быстрый слот) |
Следующий эффект умения был изменён в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Удален эффект Сопротивление захвату+30%
![]() | Мощь: Искаженное покровительство (быстрый слот) |
Следующий эффект умения был изменён в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Сопротивление захвату+30% → Макс. НР +750
Коэффициент мастерства класса Нова был снижен на 5,8% в связи с увеличением атаки.
Пробуждение
![]() | Прорыв бесконечности (E) |
Эффект умения был изменён, чтобы уменьшить разницу в уроне от специальных атак и атаки между персонажами.
Удален эффект Крит. урон +5%
Вся атака +30 → Вся атака +40
Мудрец
Пробуждение
![]() | Пламя молнии (Q) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. всего сопротивления +30% → Шанс крит. удара +50%
![]() | Всплеск силы (Shift + ПКМ) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Удален эффект Сопротивление нокдауну
![]() ![]() | Грозовое назидание (↓ + ЛКМ) Цепь тока (↓ + ПКМ) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы уменьшить разницу в снижении защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Корсар
Наследие
![]() | Мощь: Штормовая сила (быстрый слот) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления:
Сопротивление эффектам контроля +50% → Все уклонение +60
Драканиа
Основное оружие
![]() | Хребет Мактанана (Пассив) |
Эффекты умения были изменены, чтобы уменьшить разницу в уроне от специальных атак и атаки между персонажами.
Удален эффект Крит. урон +10%
Вся атака +12 → Вся атака +20
Наследие
Коэффициент мастерства класса Наследная Драканиа увеличился на 1,9% из-за снижения урона от специальных атак.
Пробуждение
Коэффициент мастерства класса Пробужденная Драканиа увеличился на 5% из-за снижения урона от специальных атак.
Мэгу
Пробуждение
![]() | Круговорот (Shift + E) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы уменьшить разницу в уроне от специальных атак и атаки между персонажами.
Крит. урон +2,5/5/10% → Маг. атака +4/8/12
Сколария
Основное оружие
![]() | Абсолют: Блок и атака (Е) |
Эффект навыка изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Атака в ближнем бою +6/10/16/24 → Атака в ближнем бою +6/10/16/20
Коэффициент мастерства класса Сколария увеличен на 1,56% из-за снижения атаки.
Тоса
Основное оружие
![]() | Движение тишины (пассив) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. сопротивления +8% → Вся атака +20
Наследие
![]() | Мощь: Движение тишины (пассив) |
Эффекты навыка были изменены, чтобы уменьшить разницу в особом уроне и атаки между персонажами.
Крит. удар +2,5% → Вся атака +5
Пробуждение
![]() | Неукротимость (быстрый слот) |
Следующие эффекты навыка были изменены в связи с реорганизацией значений сопротивления и игнорирования сопротивления.
Игнор. всего сопротивления +10% → Вся защита +30
Мёртвый глаз
Основное оружие
![]() | Метод Коннери (пассив) |
Эффект умения изменён, чтобы уменьшить разницу в атаке между персонажами.
Урон в дальнем бою +20 → Вся атака +30
![]() | Отъявленная троица |
Эффект умения изменён, чтобы уменьшить разницу в снижении защиты между персонажами.
Вся защита -30 → Вся защита -25
Коэффициент мастерства класса Мёртвый глаз снижен на 2,62% из-за увеличения атаки.
Коэффициент совместимости
Коэффициент совместимости определяет соотношение урона, наносимого одним классом другому. Раньше этот коэффициент совместимости сильно различался между классами. Теперь, чтобы игрокам было проще и интуитивно понятно наслаждаться PvP, базовый коэффициент совместимости для всех классов был изменён до 89,29%. Но, чтобы сохранить роли и индивидуальность каждого класса, классы были разделены на три группы: Защита/Натиск/Штурм. В зависимости от совместимости каждой группы, они могут получать или наносить друг другу на 5% больше урона. |
Базовый коэффициент совместимости всех классов в Black Desert изменён до 89,29%.
Каждый класс в Black Desert (отдельно для наследия/пробуждения) делится на три группы: Защита/Натиск/Штурм. Совместимость между каждой группой рассчитывается следующим образом:
Защита — на 5% больше урона Штурму
Натиск — на 5% больше урона Защите
Штурм — на 5% больше урона Натиску



Поскольку все базовые коэффициенты совместимости изменяются одинаково, коэффициент урона в PvP для навыков каждого класса будет скорректирован.
Это сделано для того, чтобы игровой опыт был максимально приближен к предыдущему даже после изменения базового коэффициента совместимости, а диапазон корректировки коэффициента урона пропорционален средней величине корректировки коэффициента совместимости для класса.
Но, если текущий коэффициент нанесения урона в PvP составляет 100%, урон как в PvE, так и в PvP увеличится.
Коэффициент урона в PvP для класса Шай увеличивается на 38,14% по сравнению с предыдущим средним коэффициентом совместимости, и это применяется таким образом, чтобы урон в PvP для класса Шай увеличился на 38,14%.
Воин | Лучница | Колдунья | Варвар | Мистик |
▲ 14,58% | ▲ 8,15% | ▲ 16,95% | ▲ 24,30% | ▲ 23,00% |
Мастер меча | Маэва | Валькирия | Куноичи | Ниндзя |
▲ 16,63% | ▲ 16,76% | ▲ 11,36% | ▲ 13,90% | ▲ 16,44% |
Волшебник | Волшебница | Темный рыцарь | Страйкер | Фурия |
▲ 4,57% | ▲ 4,57% | ▲ 2,50% | ▲ 17,93% | ▲ 17,30% |
Лан | Лучник | Шай | Страж | Хассашин |
▲ 17,60% | ▲ 12,55% | — | ▲ 10,42% | ▲19,34% |
Нова | Мудрец | Корсар | Драканиа | Уса |
▲ 15,60% | ▲ 16,63% | ▲ 16,58% | ▲ 10,42% | ▲ 15,50% |
Мэгу | Сколария | Тоса | Мертвый глаз | Вуконг |
▲ 8,11% | ▲ 14,58% | ▲ 16,63% | ▲ 8,69% | ▲ 10.71 |