В Global Lab Black Desert Online 18-07-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ ПАТЧА — ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ПО ССЫЛКЕ
Предметы
Раса и урон
Текст, относящийся к расе и урону, был изменён для большей ясности.
Доп. урон (люди) → Дополнительная атака (люди)
Доп. урон (аины) → Дополнительная атака (аины)
Доп. урон монстрам Камасильвии → Дополнительная атака по монстрам Камасильвии
Доп. урон для всех рас → Дополнительная атака для всех рас
Добавлен эффект дополнительной атаки по игрокам.
Эффект дополнительной урон игрокам добавлен к предметам и рецептам комбинаций светящихся камней, которые применялись с эффектом дополнительной атаки (люди), эффектом дополнительной атаки для всех рас и т. д.
Бонусная дополнительная атака по монстрам
Если указанная атака составляет 310 или более, бонусная дополнительная атака по монстрам увеличивается на 8 за каждое превышение указанной атаки.
Соответственно, эффект дополнительной атаки по монстрам для некоторых дополнительных видов оружия был усилен.
| Уровень улучшения | Доп. оружие Кутума | Доп. оружие Черной звезды | Доп. оружие Глаза Роде | Доп. оружие Туваллы | ||||
| До | После | До | После | До | После | До | После | |
| 0 | 5 | 26 | 6 | 27 | 64 | 168 | 4 | 25 |
| 1 | 6 | 27 | 7 | 28 | 64 | 168 | 5 | 26 |
| 2 | 7 | 28 | 8 | 29 | 64 | 168 | 6 | 27 |
| 3 | 8 | 29 | 9 | 30 | 65 | 169 | 7 | 28 |
| 4 | 9 | 30 | 10 | 31 | 66 | 170 | 8 | 29 |
| 5 | 10 | 31 | 11 | 32 | 67 | 171 | 9 | 30 |
| 6 | 11 | 32 | 12 | 33 | 10 | 31 | ||
| 7 | 12 | 33 | 13 | 34 | 11 | 32 | ||
| 8 | 13 | 34 | 14 | 35 | 12 | 33 | ||
| 9 | 14 | 35 | 15 | 36 | 13 | 34 | ||
| 10 | 15 | 36 | 16 | 45 | 14 | 35 | ||
| 11 | 16 | 45 | 17 | 54 | 15 | 36 | ||
| 12 | 17 | 54 | 18 | 63 | 16 | 45 | ||
| 13 | 18 | 63 | 19 | 72 | 17 | 54 | ||
| 14 | 19 | 72 | 20 | 81 | 18 | 63 | ||
| 15 | 20 | 81 | 28 | 96 | 19 | 72 | ||
| I | 28 | 96 | 33 | 108 | 20 | 81 | ||
| II | 33 | 108 | 44 | 134 | 28 | 96 | ||
| III | 43 | 133 | 59 | 156 | 33 | 108 | ||
| IV | 58 | 155 | 64 | 168 | 43 | 133 | ||
| V | 62 | 166 | 67 | 171 | 58 | 155 | ||
| VI | 58 | 155 | ||||||
| VII | 59 | 156 | ||||||
| VIII | 60 | 161 | ||||||
| IX | 62 | 166 | ||||||
| X | 64 | 168 | ||||||
Удален эффект Игнорирование всего сопротивления
Эффекты некоторых предметов изменились из-за удаления эффекта Игнорирование всего сопротивления.
| До | После | |
|---|---|---|
| Щит Кутума | Игнорирование всего сопротивления +10% | Все сопротивление +10% |
| Магический кристалл тьмы — меткость | Вся меткость +8 Игнорирование всего сопротивления +10% | Вся меткость +12 — |
| Кристалл Элькара | Вся меткость +12 Игнорирование всего сопротивления +10% | Вся меткость +18 — |
| Кристалл вестника Элькара | Вся меткость +20 Игнорирование всего сопротивления +10% | Вся меткость +30 |
| Фонарь Кутума, Фонарь дышащего Кутума, [Гильдия] Фонарь Кутума | Игнорирование всего сопротивления +5% | Все сопротивление +5% |
| Пояс Маноса из белых кораллов | Игнорирование всего сопротивления | Все сопротивление |
| Эффект набора Рошар (основное, доп. оружие) | Игнорирование всего сопротивления +10% | Вся меткость +20 |
Эффект игнорирования сопротивления был удален из следующих эффектов предметов.
| Гамбургер «Король джунглей» Большой гамбургер «Король джунглей» Валенсийский обед Особый валенсийский обед Изысканный ужин Крон Слеза Феникса Бальзам проницательности Бессмертие: Бальзам проницательности Несовершенный камень разрушения Грубый камень разрушения Обработанный камень разрушения Крепкий камень разрушения Острый камень разрушения Блестящий камень разрушения Великолепный камень разрушения Сияющий камень разрушения Сердце Велл Острый камень разгрома Блестящий камень разгрома Великолепный камень разгрома Сияющий камень разгрома | [Ивент] Камень-Бехелит Камень разрушения Рамонес Сердце Хана: разрушение Силовой камень Атора [Ивент] Пирог Пи Благословленный острый камень разрушения Благословленный блестящий камень разрушения Благословленный великолепный камень разрушения Благословленный сияющий камень разрушения Благословленное сердце Велл Благословленное сердце Хана: разрушение Преисполненный острый камень разрушения Преисполненный блестящий камень разрушения Преисполненный сияющий камень разрушения Преисполненное сердце Велл Преисполненное сердце Хана: разрушение Благословленный силовой камень Атора Преисполненный силовой камень Атора Сердце Бехелит Магический кристалл единства — Маккалод Мощь: Магический кристалл единства — Маккалод |
Некоторые эффекты Обычного ужина Крон были изменены.
До изменения: Урон от атак по низу +5%
После изменения: Урон от атак в спину +5%, Урон крит. удара +5%
Предметы с эффектом игнорирования сопротивления удалены. Удаленные предметы будут оплачены серебром, эквивалентным стоимости на аукционе.
| Предметы, которые будут удалены | Стоимость (за 1 шт.), серебро |
|---|---|
| Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Отталкивание) | 81 000 000 |
| Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Нокдаун) | 109 000 000 |
| Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Захват) | 81 000 000 |
| Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Оглушение) | 81 000 000 |
| Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Отталкивание) | 30 100 |
| Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Нокдаун) | 34 100 |
| Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Захват) | 26 100 |
| Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Оглушение) | 32 000 |
| Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание) | 70 500 000 |
| Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание) | 147 000 000 |
| Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание) | 1 870 000 000 |
| Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун) | 64 000 000 |
| Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун) | 176 000 000 |
| Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун) | 1 650 000 000 |
| Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват) | 76 000 000 |
| Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват) | 168 000 000 |
| Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват) | 1 530 000 000 |
| Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение) | 103 000 000 |
| Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение) | 451 000 000 |
| Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение) | 1 320 000 000 |
| Светящийся камень огня: Землетрясение | 270 000 000 |
| Светящийся камень огня: Мороз | 54 000 000 |
| Светящийся камень огня: Лоза | 54 000 000 |
| Светящийся камень огня: Метеор | 54 000 000 |
| Светящийся камень огня: Ураган | 54 000 000 |
| Зелье увертливости змеи | 93 500 |
| Камень закалки — Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание) | 135 000 000 |
| Камень закалки — Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание) | 135 000 000 |
| Камень закалки — Игнор. сопротивления (захват) | 135 000 000 |
| Камень закалки — Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) | 135 000 000 |
| Светящийся камень земли: Песок | 54 000 000 |
| Древний магический кристалл природы — несокрушимость | 136 000 |
| Эссенция арены крови — несокрушимость | 429 000 000 |
Стоимость предметов рассчитана на момент 12:00 18 июля 2025 г.
Будут удалены эксклюзивные предметы снаряжения для Арены Солларе.
Кристалл духов времени — Пространство
Кристалл пропавшего капитана – Крушение
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Предметы «Эссенция храбрости» и «Частица доблести», используемые для создания предметов с эффектом «Игнорирование сопротивления», были удалены.
В зависимости от количества имеющихся у вас предметов, серебро будет отправлено на склад аукциона.
Эссенция храбрости — 30 миллионов серебра
Частица доблести — 50 миллионов серебра
Серебро также будет отправлено, если у вас есть сундук, из которого можно получить Эссенцию храбрости.
[Ивент] Награда за победу в Лиге гильдий
[Сезон] Награда за победу в Лиге гильдий
[Сезон] Награда за воинственный дух в Лиге гильдий
Эссенция храбрости удалена из списка предметов для обмена ниже.
Сверкающая почётная медаль
Знак Солларе
[Ивент] Особая печать Элли
Эффект повышения сопротивления удалён
Удалённые предметы будут оплачены серебром, эквивалентным стоимости на аукционе. (По состоянию на 18:00 18 июля 2025 г.)
Зелье увертливости змеи
Светящийся камень земли: Песок
Древний магический кристалл природы – несокрушимость
Эссенция арены крови — несокрушимость
Древний магический кристалл природы – несокрушимость больше не может быть получен из следующих предметов:
Дар Эретеи
Знак забытой ведьмы
Сундук с ценностями Тори
Эффект предмета изменён на «Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию» в связи с удалением эффекта повышения сопротивления захвату.
Значение увеличения осталось прежним.
| Магический кристалл тьмы — тренировка Магический кристалл тьмы – несокрушимость Магический кристалл тьмы – храбрость Магический кристалл тьмы – хватка Эссенция арены крови – дух | Тушеные креветки Особые тушеные креветки Шлем Таллис Перчатки Валкса (14 дней) Ожерелье луны [Рубин] Ожерелье света [Рубин] Ожерелье неба [Рубин] Ожерелье звезд [Рубин] Ожерелье грома [Рубин] Ожерелье Маноса [Рубин] |
Эффект светящихся камней удалён
Комбинации светящихся камней с использованием удаленного светящегося камня были удалены.
| Название комбо | Эффект комбо |
|---|---|
| Бурый медведь | Вся атака +8 Вся меткость +12 Макс. выносливость +75 Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) +8% |
| Захват | Вся атака +8 Вся меткость +12 Макс. выносливость +75 Игнор. сопротивления (захват) +8% |
| Отбивание ритма | Вся атака +8 Вся меткость +12 Макс. выносливость +75 Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание) +8% |
| Ударная волна | Вся атака +8 Вся меткость +12 Макс. выносливость +75 Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание) +8% |
| Могущество | Вся атака +8 Вся меткость +12 Макс. выносливость +75 Игнор. всего сопротивления +3% |
| Хищник | Снижение всего урона +15 Все уклонение +27 Макс. HP +150 Сопротивление захвату +8% |
| Превосходство | Лично получаемый Гнев Черного духа +20% |
| Неистовство | Сопротивление ошеломлению/оглушению/заморозке -80% Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) +30% |
| Прятки | Сопротивление захвату -80% Игнор. сопротивления (захват) +30% |
| Разрушение ядра | Сопротивление нокдауну/опрокидыванию -80% Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание) +30% |
| Бодрость | Сопротивление отталкиванию/подбрасыванию -80% Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание) +30% |
Удалены навыки гильдии
Удалены навыки гильдии, которые можно использовать только во время сражений на узлах/территориях.
Ярость воина (Сопротивление всем эффектам +10% на 3 минуты)
Свирепая мощь (Игнорирование сопротивления всем эффектам +10% на 3 минуты)
Возвращены очки гильдии, потраченные на приобретение навыков.
Изменено местоположение навыка, повышающего боевой дух.
Изменение урона кораблей
| В соответствии с сегодняшним обновлением боевой системы, навыки кораблей и урон орудий также были скорректированы по всем направлениям. В частности, урон, наносимый кораблями другим кораблям, был уменьшен примерно на 45–55% по сравнению с предыдущими версиями, а к эффектам некоторых предметов, установленных на кораблях, были добавлены коэффициенты снижения урона. Эта мера учитывает баланс предстоящего режима «Лазурная арена» (Битва за военно-морские узлы). Текущий урон между кораблями был слишком высоким, и в случае «Лазурной арены», где в сражениях участвует много кораблей, корабли могут быть уничтожены слишком быстро, поэтому мы решили, что необходима тщательная корректировка баланса. Кроме того, опции «доп. урон судна» и «доп. урон морским монстрам», существовавшие для некоторого корабельного снаряжения, такого как морские камни и пушки, были интегрированы в стандарт «доп. урон морским монстрам». Это изменение призвано облегчить задачу настройки снаряжения, которая ранее требовала отдельной подготовки двух типов предметов, и было улучшено для более эффективного реагирования как на морских монстров, так и на морские сражения. Даже после обновления мы продолжим следить за игрой и улучшать её, основываясь на отзывах наших игроков. |
Атаки с использованием кораблей были изменены следующим образом:
Урон при атаке других кораблей уменьшен на 45–55%.
Урон при атаке морских монстров остался прежним.
В описания брони и носовых фигур среди корабельных предметов добавлены коэффициенты снижения урона.
Среди эффектов морских камней добавлены доп. урон судну и доп. урон морским монстрам.
Изменено таким образом, что оба эффекта применяются к морским камням, имеющим дополнительный урон морским монстрам или дополнительный урон кораблям.
Удален эффект Сопротивление негативным эффектам монстров.
| В существующей среде, когда монстр атакует с контролем, эффект защиты с помощью сопротивления активировался дважды: значение сопротивления и значение сопротивления контролю монстра применялись отдельно. С этой реорганизацией боевой системы сопротивление контролю было изменено так, чтобы активироваться только на монстрах, поэтому концепция сопротивления негативным эффектам монстров была удалена, а эффект предметов с этой способностью был изменён на все эффекты сопротивления. |
Эффекты некоторых предметов изменились, поскольку эффект сопротивления негативным эффектам монстров был удален.
| Предмет | До | После |
|---|---|---|
| Зелье стойкости | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
| Особое зелье стойкости | Сопротивление негативным эффектам монстров +15% | Все сопротивление +8% |
| [Группа] Ваамакия: Неотступная заря | Сопротивление негативным эффектам монстров +100% | Все сопротивление +100% |
| Эффект от 3 частей комплекта брони Черной звзеды | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
| Эффект от 3 частей комплекта брони Черной звезды тьмы | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
| Эффект от 3 частей комплекта брони Нарсиллан | Сопротивление негативным эффектам монстров +10 | Все сопротивление +5% |
Изменения атаки по монстрам в локациях
Рекомендуемые изменения в атаке в локациях
| Название локации | До | После |
|---|---|---|
| Лес Нефритовых Звезд | 260 | 270 (▲10) |
| Город мертвецов | 310 | 320 (▲10) |
| Эльвия Холм Квинт | 310 | 320 (▲10) |
| Храм Полумесяца Фонарь Декии I | 310 | 325 (▲15) |
| Долина Оллуна Фонарь Декии I | 310 | 325 (▲15) |
| Пепельный лес Фонарь Декии I | 310 | 325 (▲15) |
| Забытые руины Фонарь Декии I | 310 | 330 (▲20) |
| Руины храма Тунра | 320 | 330 (▲10) |
| Лес токкэби | 310 | 335 (▲25) |
| Обитель служителей тьмы | 330 | 340 (▲10) |
| Пещера Золотой Свиньи | 340 | 345 (▲5) |
| Пепельный лес Фонарь Декии II | 340 | 345 (▲5) |
Изменения в максимальной атаке в локациях
Максимальный предел атаки был изменён. В случае превышения максимального предела атаки в локации применяется только 5%.
| Локация | Рекомендуемая атака | Макс. предел атаки — до изменений | Макс. предел атаки — после изменений |
|---|---|---|---|
| Руины леса Мирумога | 190 | 380 | 560 |
| Колючий лес | 230 | 600 | 756 |
| Руины Гистрии | 230 | 600 | 756 |
| Древние руины Кратуки | 230 | 600 | 756 |
| Подводные руины Сикрайи (низ) | 240 | 650 | 800 |
| Звездная гробница | 240 | 650 | 800 |
| Тункута | 250 | 700 | 825 |
| Храм Гайфирансии (над землей) | 250 | 700 | 825 |
| Остров Эхо | 250 | 700 | 825 |
| Заброшенный монастырь (запретная зона) | 260 | 750 | 856 |
| Окаменелые деревья зимы | 260 | 730 | 856 |
| Лабиринт Мровиков | 260 | 730 | 856 |
| Лес Нефритовых Звезд | 270 | 734 | 950 |
| Застава красных разбойников | 270 | 850 | 950 |
| Лагерь гигантов [Эльвия] | 280 | 856 | 1000 |
| Храм Гайфирансии (подземный) | 290 | 830 | 1030 |
| Долина Оллуна | 290 | 830 | 1030 |
| Пепельный лес | 300 | 830 | 1130 |
| Склеп забытых мыслей | 300 | 830 | 1130 |
| Кладбище Хексы [Эльвия] | 300 | 898 | 1130 |
| Храм Анакреон [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
| Руины Гистрии [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
| Тюрьма Пиллап [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
| Серная шахта [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
| Земли циклопов [Фонарь Декии] | 310 | 1000 | 1180 |
| Колючий лес [Фонарь Декии] | 310 | 1000 | 1180 |
| Плато Израхид | 310 | 1100 | 1180 |
| Тункута [Фонарь Декии] | 310 | 950 | 1180 |
| Холм Квинт [Эльвия] | 320 | 920 | 1295 |
| Город мертвецов | 320 | 1100 | 1295 |
| Пепельный лес [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
| Долина Оллуна [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
| Храм Полумесяца [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
| Руины храма Тунра | 330 | 1000 | 1395 |
| Забытые руины [Фонарь Декии] | 330 | 1100 | 1395 |
| Лес токкэби | 335 | 1300 | 1445 |
| Обитель служителей тьмы | 340 | 1150 | 1490 |
| Пещера Золотой Свиньи Удача | 340 | 1350 | 1490 |
| Долина Оллуна [Фонарь Декии II] | 340 | 1250 | 1490 |
| Пепельный лес [Фонарь Декии II] | 345 | 1300 | 1540 |
| Пещера Золотой Свиньи | 345 | 1350 | 1540 |
| Орзекия [Эльвия] | 350 | 1350 | 1595 |
Изменения показателей Рвения Агриса
| На прошлой неделе мы сообщали вам, что эффективность Рвения Агриса будет скорректирована до аналогичного уровня на тестовом сервере Black Desert. Мы подтвердили, что если количество Рвения Агриса, потребляемое во всех локациях, будет скорректировано до аналогичного уровня, на локациях с низкой атакой ситуация иногда будет обратной. Соответственно, количество Рвения Агриса, потребляемое в час, было скорректировано с минимального значения 20 000 до максимального значения 30 000, а доход серебра, который можно получить при использовании Рвения Агриса, был скорректирован с учётом сложности локации. |
В связи с разделением рекомендуемой и максимальной атаки в локациях, общий расход Рвения Агриса изменился. Расход Рвения Агриса был скорректирован в соответствии с количеством серебра, получаемого в локации.
Например, Лес Нефритовых Звезд жаровня окзинсинов потребляла 15 ед., теперь 8.
Там указана таблица, она будет опубликована с выходом на офф. сайте
Изменения баланса для каждой локации
Баланс каждой локации был скорректирован в соответствии с изменениями боевой системы и баланса предметов.
Меню (ESC) — Следующие теги были удалены из интерфейса информации об локациях (предметы).
Эффективность Рвения Агриса, Рвение Агриса не применяется.
Охотничьи угодья Тункута, Тункута [Фонарь Декии]
Охотничьи угодья: Групповые охотничьи угодья (2 игрока)
Корректировка баланса охотничьих монстров
Изменена формула урона, применяемая к охотничьим и снайперским монстрам.
Метод определения урона между минимальным и максимальным значениями при попадании был изменён для применения фиксированного значения.
При применении изменения формулы урона размер урона увеличивается в среднем примерно на 1–2% по сравнению с предыдущим вариантом. (Однако при применении ответной атаки и критического урона)
Дополнения и улучшения
Предметы
Добавлены котомка Мерабы (8 слотов) для переодевания и огромный ларец Эсквайра (40 слотов) для хранения.
Котомку Мерабы можно приобрести за мили. (Ограничено 12 раз в год на аккаунт)
Огромный ларец Эсквайра можно приобрести за мили. (Ограничение: 5 на аккаунт)
Возможность для переодевания с помощью ларца Эсквайра (8 слотов) удалена.
Вы получите котомку Мерабы, количество которой равно количеству имеющихся у вас ларцов Эсквайра для костюмов.
Теперь ларец Эсквайра нельзя получить по заданию или в тайной лавке.
Знания и задания
Изменения наград в журнале приключений
| Игроки называют журнал приключений «настоящим» и считают его важным контентом, позволяющим улучшать основные характеристики, такие как атака и защита, по параметрам аккаунта. В текущем журнале приключений, который стал неотъемлемой частью приключений в Black Desert, слишком много дел, поскольку награды разбросаны по нескольким журналам. Поэтому теперь, если вы заполните только один журнал приключений Игоря Бартелли, за исключением журнала ивентов, вы сможете получить все награды, включая атаку, защиту, меткость, уклонение, максимальную выносливость, макс. МР и макс. НР. Мы планируем предоставить дополнительные/изменённые награды игрокам, которые уже заполнили журнал приключений, чтобы они могли получить их сразу. Кроме того, в будущем мы планируем превратить журнал приключений в выборочный контент, посвящённый испытаниям и целям, добавив цветные титулы и специальные награды. Мы надеемся, что игроки, которые еще не завершили их, после этого обновления выборочно пройдут журнал приключений и получат различные награды. |
Награды за прохождение журналов, позволяющих получить способности, применимые на весь аккаунт при заполнении страниц журнала приключений, были изменены. После обновления официального сервера игроки, уже заполнившие страницы журнала приключений, указанные ниже, получат изменённые награды на складе в Хиделе.
Также в патче представлены таблицы, где указано вместо наград в виде способностей, игроки получат различные полезные предметы, свитки, титулы и т.д.
Все характеристики суммированы и перенесены Дневник приключений Игоря Бартелли.
Бездна бессмертия
| Чтобы получить все награды Бездны бессмертия, необходимо было выполнять по 4 задания каждый день. Чтобы уменьшить нагрузку от ежедневного повторения большого количества заданий, задания Бездны бессмертия были изменены на еженедельные, которые нужно выполнять всего 1 раз в неделю. Кроме того, награды за выполнение заданий были скорректированы таким образом, чтобы вы могли получать награды аналогичного уровня, даже если выполнили их всего один раз. Количество наград Знак бессмертия было уменьшено, но максимальное количество «Черный обсидиан ворон», которые можно получить, было увеличено, чтобы вы могли быстрее выполнять задания того же уровня. Кроме того, обратите внимание, что наряду с реорганизацией боевой системы были скорректированы некоторые схемы атак каждого монстра в Бездне бессмертия, а также улучшен внешний вид, поэтому есть и соответствующие изменения. |

Общие изменения
Улучшено: теперь приоритет отдается атакующим игрокам.
Хардун
Хардун может превратиться в берсерка один раз, в зависимости от определенного количества НР.
Уменьшена продолжительность трансформации Разъяренного Хардуна.
Сихаджар
Схема применения различных контролей в определённых ситуациях для снятия усиления была удалена и заменена на схему, требующую быстрого применения нескольких контролей. Улучшено отображение конкретных действий.
Асендра
Призыв Асцендры, Кун
Добавлен прием, снимающий положительный эффект Асендры при воздействии контроля в определённых ситуациях
Дуэлянт
Атака Дуэлянта в определённых ситуациях изменена с 2 на 1.
Добавлены предупреждающие сообщения в зависимости от используемой Дуэлянтом атаки.
Изменено так, что даже если прием не срабатывает и достигается фаза усиленного боя, фаза усиленного боя сбрасывается по истечении определённого времени.
Солария
Изменён урон и количество попаданий некоторых атак Соларии.
Изменён способ применения Соларией усилений атаки и защиты в зависимости от определённого уровня НР.
Текущее: Усиление защиты применяется, когда НР игрока превышает 60%. Усиление атаки применяется, когда НР игрока ниже 60%.
Изменено: Усиление защиты применяется, когда НР игрока выше 99%. Усиление атаки применяется, когда НР игрока ниже 99%.
Сила базовой атаки Соларии увеличилась примерно на 9,5%.
Босх
Улучшен внешний вид телепортации после атаки, теперь она выглядит немного более естественно.
Готаренза
Условие, согласно которому в определённых ситуациях Готаренза должен быть атакован ответной атакой, было удалено. Уменьшено количество применений контроля для снятия усиливающего эффекта.
Кхароксия
Увеличено количество применяемых контролей и время проверки не применяемых контролей для инициации мощной атаки Кхароксии.
При использовании оборонительной стойки Кхароксии применяются следующие изменения:
При использовании оборонительной стойки применяется усиление защиты.
Максимальное количество использований оборонительной стойки увеличено с 3 до 2.
Время перезарядки оборонительной стойки сокращено.
Задание «[Ежедневное] Бессмертная дуэль», которое можно выполнить в Бездне Бессмертия, теперь выполняется не ежедневно, а еженедельно.
Пример: [Ежедневная] Глава: Бессмертная вторая дуэль -> [Еженедельная] Глава: Бессмертная вторая дуэль
Соответственно, все задания «[Ежедневное] Бессмертная дуэль», выполняемые во время планового технического обслуживания 23 июля (среда), будут считаться отмененными.
Однако игроки, выполнившие условия задания, но ещё не получившие награду, могут получить её на складе Хиделя.
Новые награды за еженедельные задания «Бездна бессмертия» следующие:
| Ранг | [До изменения] Общее количество полученных еженедельных наград (7 раз в неделю) | [После изменения] Общее количество полученных еженедельных наград (1 раз в неделю) |
|---|---|---|
| I | Знак бессмертия 350 Черный обсидиан ворон 35 | Знак бессмертия 250 Черный обсидиан ворон 40 |
| II | Знак бессмертия 420 Черный обсидиан ворон 56 | Знак бессмертия 300 Черный обсидиан ворон 60 |
| III | Знак бессмертия 490 Черный обсидиан ворон 91 | Знак бессмертия 350 Черный обсидиан ворон 100 |
| IV | Знак бессмертия 560 Черный обсидиан ворон 175 | Знак бессмертия 400 Черный обсидиан ворон 180 |
| V | Знак бессмертия 700 | Знак бессмертия 500 |
Количество Черных обсидианов ворон, необходимых для повышения в задании «[Повышение] Запечатанная книга повышения ворон», изменено с 250 до 200.
Изменён способ обмена «Знак бессмертия» на Камни Крон в интерфейсе печатей, чтобы теперь можно было обменять все Знаки бессмертия.
До изменения: Обменяйте 3 Знака бессмертия на 3 Камня Крон.
После изменения: Обменяйте 1 Знак бессмертия на 1 Камень Крон.
Упрощение предварительных заданий
| Некоторый контент в Black Desert доступен только при выполнении обязательных заданий. Чтобы упростить игрокам доступ к этому контенту и удовольствие от его использования, мы значительно смягчили эти требования. |
Упрощены условия активации следующих функций:
Инвентарь аккаунта
Макс. грузоподъемность инвентаря аккаунта
Пергамент Надера
Пресет кристаллов
Таинственное устройство Марни — Передача предметов
Чудесный аквариум Сим Чон
Зеленый мастер (мини-игра на сборе)
Лагерь
Инструменты Флокестры
Обмен Запечатанных крылышек феи
Инструменты Марнис
Дрессировка домашних питомцев 5-го ранга
Марнивейв
Удален положительный эффект от NPC.
| Бонусы близости NPC были необходимы в различных играх, таких как лиги гильдий и узлы, но, с другой стороны, они воспринимались как бонусы, которые необходимо получать, что было несколько неудобно. Чтобы сократить количество элементов, требующих внимания, все бонусы близости NPC, включая бонус Каролины, будут удалены. С предстоящим обновлением пресетов «Всё в одном» мы стремимся сделать контент более удобным и приятным для всех игроков. |
Все НПС, которые ранее давали положительный бафф через диалог или за энергию, больше не будут его давать. Все баффы от НПС были удалены.
К условиям принятия заданий, эксклюзивных для новых/вернувшихся игроков, которые позволяют получить в качестве награды Сундук с оружием Клиффа, добавлено упрощенное выполнение заданий.
Транспорт
Урон лошади был изменён, чтобы атака игрока не учитывалась вместе с уроном.
Урон от атакующего навыка лошади применяется как фиксированное значение.
Движение мыши было изменено, чтобы использовать атакующий навык лошади стало невозможно.
Осады
Для демонстрации особенностей каждого класса положительные эффекты, применяемые в виде навыков, пассивных умений и пробуждения навыков (морфы), были изменены, чтобы они применялись без учёта лимита способностей.
Когда персонаж получает эффект ослабления, к избыточному значению способностей применяется значение уменьшения.
[Осада территории]
При попадании старых стрел для баллисты по некоторым постройкам и транспорту урон увеличился примерно в 1,5 раза по сравнению с предыдущим вариантом.
Частокол
Ворота
Редкий частокол
Средняя осадная башня
Большая осадная башня
Баррикада
Железная баррикада
Интерфейс
Интерфейс для раздела «Снаряжение (I) — Мои показатели» был улучшен, чтобы вы могли проще и интуитивно просматривать подробную информацию о способностях, используемых вашим персонажем.
Вы можете проверить бонусные способности, соответствующие атаке и защите, отображаемым в таблице, с помощью кнопки «Просмотреть раздел бонусных показателей».

В интерфейс, отображающий количество имеющихся у гильдии ездовых животных, добавлено «Вестник разрушения».
В описании «Найти NPC — Найти склад по территории» исправлены три места, которые отображались как названия деревень, а не территорий.
Горы вечной зимы
Страна Утра
Улу-Кита
Винформации о территории Улу-Кита на карте мира (M) теперь столицей отображается Музгар.
Отображение типа ездового животного (в случае лошадей — поколения) изменено таким образом, чтобы оно не отображалось с многоточием (…).
Текст описания расы в игре исправлен для обеспечения единообразия.
Выражение «племя людей» заменено на «раса людей».
Выражение «клан Аин» заменено на «раса аин».
[Уведомление об улучшении интерфейса усиления предметов]
Что касается улучшения интерфейса усиления, о котором было объявлено на последнем приеме 30 июля, помимо упорядочивания различных терминов усиления, мы завершаем работу над новыми функциями, такими как инвентарь, предназначенная только для усиления.
Но чтобы избежать путаницы или неудобств при усилении дополнительного оружия Вана и доспехов Идана, которые будут обновлены вместе с Иданией в августе, мы скорректировали период обновления, чтобы обеспечить высокий уровень завершения в более подходящее время.
Мы просим вашего великодушного понимания и подготовимся к выпуску стабильной версии как можно скорее.
Благодарим вас.
Исправления и изменения
Музыкальный альбом — Композиция — Выбор инструмента — При щелчке по ноте и последующем немедленном нажатии кнопки воспроизведения конечная позиция полосы воспроизведения рассчитывается как позиция до щелчка по ноте.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сразу же выйти из игры после входа в игру или выбора персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой матч периодически не завершался в окне Арены Солларе, даже если время матча уже прошло.
Исправлена ошибка, из-за которой маршрут направлялся на ферму Лоджи вместо Айселин Бартелли при взаимодействии с NPC <Торговый менеджер> Шил без получения знаний об Айселин Бартелли.
Исправлена ошибка, из-за которой навык «Бережливость» рабочего не применялся плавно при создании предмета, требующего 6 или более производственных материалов.
Исправлена ошибка, из-за которой функция приближения/удаления камеры при одновременном нажатии базовой функции ввода комбинации клавиш 1 (ЛКМ) + 2 (ПКМ) + R стрелка вверх/вниз работала даже после назначения разных клавиш комбинации клавиш 1 и 2.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было перемещать сезонных персонажей в режиме просмотра персонажей аккаунта на карте мира.















Подскажите, пожалуйста. На приеме разработчики вроде бы озвучили, что урон по расам будет входит в кап урона, а не применяется сверх, как это было. Значит, в настройках теперь обязательно ставить галочку на урон по расам, чтобы узнать реальные данные? К примеру, 1500 урона по монстрам плюс 43 урона по аинам в итоге упираюсь в кап спота 1540?
И ещё прикол на том же гармоте, даже если не превышаешь кап атаки спота, при увеличении на +15 атаки по монстрам показывает смешные 0,3% прибавки урона. Получается нет смысла дальше развивать свой гир в пве? Потому как выхлоп идёт сомнительный, а серебро сгорает тоннами…
Абсолютно верно. Надо ставить галочку.
Гир развивать нужно, для ПвП, а в ПвЕ на боссах Храма, Атораксиона, Идании нет капа + каждые 100 атаки накидывается +5 атаки по мобам, а она работает нормально без порезки
Понятно, спасибо. Не знал по бонус со 100 атаки)
Все плачутся, что мобы непробиваемые стали, а у меня вот наоборот. На тех же Служителях фарм по итемкам на 5к вырос, да и сами мобы просто таят на глазах.
Еще будут правки и не раз…