Обновление Global Lab BDO 30-10-2026

Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 30 октября 2026 года.

Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.

Оптимизация переключения персонажей

У каждого персонажа в вашей «Семье» есть своя роль в приключениях по миру Black Desert.

Теперь переключаться между ними станет еще проще.


Мы уже упоминали об этой функции на прошлых приемах, и теперь рады наконец представить ее вам.
Теперь вы можете мгновенно переключиться на «привязанного» персонажа — без экрана загрузки. Кроме того, вы можете видеть других персонажей своей «Семьи» в тех местах мира, где они находятся, и переключаться на них прямо на месте — также без экрана загрузки. Мы также оптимизировали процесс загрузки при переключении на персонажа, находящегося в другой локации.


В тех случаях, когда загрузка все же необходима, вместо привычного экрана загрузки вы увидите сцену взаимодействия между двумя персонажами. Как только загрузка завершится, вы сможете сразу же прервать эту сцену.


Мы продолжим работать над тем, чтобы сделать ваши приключения еще комфортнее. Это обновление также закладывает основу для системы «Семейных поручений», о которой мы надеемся рассказать подробнее в ближайшее время.


Спасибо.

Мгновенный переход к перенесённому персонажу

Были внесены улучшения: теперь при переключении между персонажами — при условии, что они в данный момент не выполняют никаких самостоятельных действий — активный персонаж меняется мгновенно через интерфейс переключения персонажей.

  • «Мгновенное переключение» возможно только в том случае, если у персонажа есть доступный навык экстренного уклонения. При использовании этой функции навык экстренного уклонения переходит в состояние перезарядки.
  • Функция «мгновенного переключения» доступна только для «перенесенных» (привязанных) персонажей, достигших 20-го уровня или выше.
  • Если в момент переключения персонаж совершает какое-либо действие, смена героя произойдет с отображением стандартной анимации перехода.
  • Обратите внимание: «мгновенное переключение» недоступно в определенных игровых режимах. В таких случаях при попытке сменить персонажа через интерфейс выбора будет запущена стандартная анимация перехода.
  • Принцип работы «мгновенного переключения» зависит от того, какое действие в данный момент выполняет персонаж; подробности приведены ниже:
До измененийДо измененийПосле измененийПосле изменений
Когда ходите куда-то вместеВ случае индивидуального действияКогда ходите куда-то вместеВ случае индивидуального действия
Интерфейс переключения персонажейПереход осуществляется через экран загрузки после превращения в Чёрного духа.Переход осуществляется через экран загрузки после превращения в Чёрного духа.Немедленный переходПереход через экран последовательности смены персонажей
Перейти к экрану выбора персонажаПереход осуществляется через экран загрузки после превращения в Чёрного духа.Переход осуществляется через экран загрузки после превращения в Чёрного духа.Переход через экран последовательности смены персонажейПереход через экран последовательности смены персонажей
  • Внесены изменения, позволяющие переключаться на «привязанного» персонажа через меню ESC даже в следующих ситуациях:
    • Во время битв за узлы/территории или «Войны Роз»
    • Во время пребывания в Великом океане или пустыне

Отображение других персонажей из семьи и мгновенное переключение между ними

  • Теперь вы можете видеть других персонажей из своей Семьи, которые находятся в мире Black Desert.
    • Эти персонажи видны только вам — другие искатели приключений их не увидят.
    • Отображаются только те персонажи вашей Семьи, которые достигли 20-го уровня или выше.
  • Вы можете мгновенно переключиться на другого персонажа в рамках своей «Семьи», подойдя к нему и взаимодействуя с ним.
    • Если речь идет о «привязанном» персонаже (персонаже, привязанном к другому для совместного перемещения), то при взаимодействии с ним будет отображаться тот персонаж, к которому он привязан; вы сможете выбрать, на кого именно из них переключиться.
    • Мгновенное переключение невозможно, если ваш текущий персонаж находится на каком-либо транспортном средстве или животном.
    • Для мгновенного переключения на другого персонажа из вашей «Семьи» должны быть соблюдены условия, допускающие смену персонажа. Иными словами, если в данный момент смена персонажа ограничена — например, из-за того, что персонаж использует навык или выполняет какое-либо другое действие, — мгновенное переключение будет невозможно.
  • Когда персонаж вступает в бой — например, получает или наносит урон, — все остальные персонажи той же «Семьи» переходят в состояние «Черного духа», в котором они не могут ни с чем взаимодействовать. Если в течение 20 секунд персонаж не получает и не наносит урона, он возвращается в свой обычный облик, и возможность взаимодействия восстанавливается.

Оптимизирована скорость смены персонажа, добавлена ​​анимация

  • Внесены следующие улучшения в процесс смены персонажа через меню ESC:
    • Оптимизирована скорость смены персонажа.
      • Добавлены визуальные эффекты при смене персонажа.
      • В зависимости от взаимосвязи между текущим и новым персонажем, во время смены может отображаться особый визуальный эффект.
  • Во время анимации смены персонажа, если в правом нижнем углу появляется сообщение «Нажмите ESC, чтобы пропустить анимацию по завершении загрузки», вы можете нажать клавишу ESC, чтобы сразу переключиться на другого персонажа.

Исправления и изменения классов

  • [Шай] Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимации отображались некорректно при наложении эффектов «Ошеломление», «Отталкивание» или «Пробитие защиты».
  • [Шай] Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость восстанавливалась во время действия эффекта «Ошеломление».

Предметы

Улучшения имперских печатей поставки

Варианты обмена и количество «Золотых наградных печатей», получаемых в рамках системы имперской поставки, долгое время оставались неизменными.

Однако по мере развития игры и выхода новых обновлений ценность доступных для обмена предметов изменилась: теперь лишь немногие из них по-настоящему полезны.

Чтобы предложить игрокам более ценные варианты, мы вводим новую печать имперской поставки. Мы убрали из списка обмена предметы, которые утратили свою актуальность, а также скорректировали количество печатей, необходимое для получения оставшихся наград, чтобы оно лучше соответствовало их реальной ценности.

Мы продолжим следить за системой имперской поставки, чтобы она оставалась выгодной и интересной для искателей приключений, которые уделяют внимание ремеслам. Спасибо.
  • Императорский двор начал выдавать новые печати искателям приключений, которые доставляют дань.

Сияющая золотая наградная печать – [Кулинария]
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
Новое[Несовершенный] Светящийся камень зелени х1–150
СохраненоПлита IV х1500500
Эссенция мрака – Гобеллинус х140075
Золотистая шерсть х1100100
Молоко х505025
Яйцо х1005025
УдаленоОдежда повара Маноса х110000–
Нож для шкур Маноса х110000–
Тесак Маноса х110000–
Сундук с зачарованными инструментами х1200–

Сияющая золотая наградная печать — [Рыбалка]
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
Новое[Несовершенный] Светящийся камень зелени х1–15
СохраненоЭссенция мрака – Карме х125010
Эссенция мрака – Цветок х125010
Золотой ключ х17035
Воздушные водоросли х1253
Удалено




Одежда рыбака Маноса х150–
Корвет Эферии: Упрочненный корпус50–
Корвет Эферии: Пушка «Лилия»50–
Корвет Эферии: Парус алого ветра50–
Бригантина Эферии: Кальфеонский орел40–
Бригантина Эферии: Крепкая обшивка40–
Бригантина Эферии: Пушка «Джулия»40–
Бригантина Эферии: Крепкие паруса40–

Сияющая золотая наградная печать — [Подчинение]
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
СохраненоАнтикварный кувшин х110030
Антикварное панно х110050
Антикварный чайник х110050
Эссенция мрака – Гистрия х18020
Эссенция мрака – Гобеллинус х18020
Эссенция мрака – Цветок х18020
Эссенция мрака – Карме х18020
Эссенция мрака – Гадюка х1 8020
Эссенция мрака – Гарпия х18020
Антикварная статуя х1 5030
Эссенция мрака – Кристалл духа х12020
УдаленоСундук с зачарованными инструментами х150–
Сияющая золотая наградная печать — [Укрощение]
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
НовоеРедкий ценный сундук тренировки рысака–30
СохраненоЧастица ветра11
Частица земли11
Порошок вознесения1210
Эссенция мрака – Гадюка123
Обед ветра Каменной Пустоши4025
Тоник Каменной Пустоши4025
Сертификат: верблюд51
Сертификат: Темно-коричневый верблюд151
УдаленоСвиток Веры Арей100–
Ящик со стальной сбруей2–
Сундук тренировки рысака2–
Шоры Игнис50–
Доспехи скакуна Игнис50–
Седло Игнис50–
Подковы Игнис50–
Стремя Игнис50–
Одежда укротителя Маноса100–
Кнут Маноса100–
  • «Редкий ценный сундук тренировки рысака» — это новый предмет, при открытии которого вы получаете 20 единиц одного из следующих предметов:
    Корм Каменной пустоши, Знак дикого зверя, Дыхание леса, Радужная ягода, Воздушные водоросли или Корень Синего копыта.
Сияющая золотая наградная печать — [Рабочие]
※ Количество, доступное для получения предмета «Рабочие» (используемого для обмена на наградные печати), было скорректировано в соответствии с объемом, требуемым для обмена на единую валюту.
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
Новое (Еженедельно)[Велия] Сундук с контрактом рабочего эксперта–70
[Хидель] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Кальфеон] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Алтинова] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Грана] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Одираксия] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Двенкрун] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Эил] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Валенсия] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Улица Шести ведомств] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Мутыль] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Музгар] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Храм Хакинза] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
[Аванпост Ангабу] Сундук с контрактом рабочего эксперта–
Новое (Постоянно)[Велия] Сундук с контрактом рабочего–100
[Хидель] Сундук с контрактом рабочего–
[Кальфеон] Сундук с контрактом рабочего–
[Алтинова] Сундук с контрактом рабочего–
[Грана] Сундук с контрактом рабочего–
[Одираксия] Сундук с контрактом рабочего–
[Двенкрун] Сундук с контрактом рабочего–
[Эил] Сундук с контрактом рабочего–
[Валенсия] Сундук с контрактом рабочего–
[Улица Шести ведомств] Сундук с контрактом рабочего–
[Мутыль] Сундук с контрактом рабочего–
[Музгар] Сундук с контрактом рабочего–
[Храм Хакинза] Сундук с контрактом рабочего–
[Аванпост Ангабу] Сундук с контрактом рабочего–
Сохранено[Несовершенный] Светящийся камень зелени10000500
Удалено[Велия] Сундук с договором рабочего I5000–
[Хидель] Сундук с договором рабочего I5000–
[Кальфеон] Сундук с договором рабочего I5000–
[Алтинова] Сундук с договором рабочего I5000–
[Велия] Сундук с договором рабочего II10000–
[Хидель] Сундук с договором рабочего II10000–
[Кальфеон] Сундук с договором рабочего II10000–
[Алтинова] Сундук с договором рабочего II10000–
Сияющая золотая наградная печать — [Алхимия]
Классификация (изменения по сравнению с «Золотыми наградными печатями»)Предметы для обменаТребуемое количество печатей до измененийТребуемое количество печатей после изменений
Новое
[Несовершенный] Светящийся камень зелени х1–35
След природы х1–1
СохраненоЧастица силы4020
Алхимический стол IV100100
Эссенция мрака – Гистрия250150
УдаленоСундук со следами50 
Сундук с зачарованными инструментами80 
Обгоревший осколок100 
Одежда алхимика Маноса5000 
Шприц для сбора Маноса5000 
Серп Маноса5000
Уведомление об исключении «Золотых наградных печатей»

В связи с введением новой печати имперских поставок — «Сияющей золотой наградной печати», — существующие «Золотые наградные печати» будут преобразованы в «Наградная печать» согласно приведенному ниже графику:

Корея: во время плановых технических работ в среду, 2 декабря 2026 г.
Глобальные серверы: во время плановых технических работ в четверг, 3 декабря 2026 г.

※ Подробная информация о коэффициентах обмена различных видов «Золотых наградных печатей» на «Наградная печать» будет предоставлена ​​дополнительно.

Монстры

Внутренняя Идания: Улучшения охоты на Карков

  • Внутренняя Идания: Радиус отображения сообщений, появляющихся во время боя с Карками увеличен на 150%.
  • Чтобы решить проблему, при которой выстрелы из фитильного ружья блокировались колючими кустами, начальная позиция Карков в бою была перенесена на более возвышенный участок.

Внутренняя Идания: Улучшения охоты

  • Улучшен эффект «Энергия Идании», который можно получить, побеждая монстров на территориях за пределами Идании.
    • Если у вас действует этот эффект, то при победе над любым из перечисленных ниже монстров (в пределах определенного расстояния) до истечения времени действия эффекта, его длительность будет обновлена:
      • Горный козел
      • Золотолистная змея
      • Окаменелый слон
      • Коралловый камнекраб

  • В битве с боссом Аалем — которая происходит во время задания в Идании — внесены улучшения: теперь персонажи не будут погибать в случае невыполнения определённой механики на втором этапе боя.

  • Запас HP групп монстров «золотых свиней» и «красных разбойников», появляющихся в ежедневных заданиях в Стране Утра, был уменьшен примерно на 67%.

Знания, задания

  • Все прежние основные задания в регионе Медия — за исключением доступного в настоящий момент задания «[Медия] Черная тень над Медией» — были удалены.
    • В связи с этим для всех персонажей, которые в данный момент выполняли эти старые основные задания в Медии, прогресс был сброшен. Независимо от того, на каком этапе они находились, такие персонажи могут начать прохождение цепочки заданий заново — с самого первого квеста: «[Медия] Черная тень над Медией».

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время перезарядки предмета Суп с рисом из деревни Мутыль, Суп с рисом из Рисовой деревни, Суп с рисом из деревни Тальболь сбрасывалось при переключении персонажа в состояние «Наследие».
  • Улучшено поведение в бою противников Басам и Урку на этапе «Большие шаги» в рамках цепочки заданий «[Аресион] Повторяющиеся испытания».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при попытке экипировать временный титул (срок действия которого ранее истек) после его повторного получения и повторного входа в игру появлялось сообщение об ошибке.
  • Исправлены описания в интерфейсе «Гиперусиление» при наведении курсора на следующую категорию:
    • [Доспехи] Побеждайте боссов Черного храма, чтобы получить доспехи I ранга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомление о прочности снаряжения (отображаемое в левом верхнем углу мини-карты) иногда оставалось видимым даже после того, как предметы были отремонтированы.
  • Исправлены неточные формулировки в записи знаний о «Черной тени».
  • В описании задания «Чистая вода для чистого пива» фраза «бутылка с мутной водой» заменена на «бутылка с речной водой».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с «Таинственной тыквой» во время выполнения задания «Таинственный катализатор для тыкв».
  • Из описаний следующих заданий удалены упоминания «Сокровища света»:
    • «[Ежедневно] Нападения соломенных птиц», «[Ежедневно] Подозрительные разбойники» и «[Ежедневно] Захватившие рудник золотые свиньи».
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к падению частоты кадров при включении функции прокладки маршрута в задании «[Ежедневно] Захваченный монстрами морской путь».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые ворота в замке Эрмесии двигались неестественным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые анимации атаки противника Посланник конца времён выглядели неестественно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень моря на мини-карте постоянно колебался в определенных локациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кусты рядом с тропой к пещере Марни в Кальфеоне «парили» в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в интерфейсе заданий в заголовках некоторых квестов отсутствовали индикаторы статуса «В процессе» или «Завершено».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инвентарь ездового животного не отображался в окне конюшни, даже если животное находилось поблизости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж, подброшенный в воздух атакой противника Изгнанный принц, не получал урон должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок награды за еженедельное задание «Рев босса: Лаулау» некорректно отображался на карте мира (клавиша M).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель Лаулау иногда отображалась с визуальными дефектами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж продолжал получать очки опыта после достижения максимального уровня при выполнении определенных основных заданий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выходе из «Алтаря крови» появлялось всплывающее окно с надписью «Обработка…».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых зонах на окраинах Идании персонаж мог перемещаться неестественным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на Плато Асулла в определенных местах наблюдались дефекты ландшафта.
  • Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая размещению предметов интерьера для особняка – «[Особняк] Священное дерево багровых корней» и «[Особняк] Дерево Кафраса» – за пределами самого особняка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если она оставалась бездействующей в течение длительного времени (без нажатия клавиш).
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус интерфейса мог выходить за границы окна «Дневник приключений».
Пожалуйста, поделитесь

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *