Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 11 сентября 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Внутренняя Идания: Основной квест

[Внутренняя Идания]
Наконец, во Внутренней Идании разворачивается заключительная глава первого акта Black Desert. Вас ждет истина, долгие годы сокрытая в глубинах этого мира.
Агрис, Мактанан, Эллиан, Ааль и Хадум.
Боги, оберегавшие этот мир, являют себя на пороге конца, чтобы направить человечество.
Вам предстоит пройти сквозь Врата Арэлли, чтобы бросить вызов силе богов и обрести истинное спасение. Мы верим, что вы сумеете противостоять отчаянию, поглощающему мир, и преодолеете любые испытания.
История Black Desert достигла этой точки лишь благодаря вам — нашим искателям приключений, которые так долго путешествовали по этому миру вместе с нами. Здесь, в Идании, завершается долгий путь, приведший нас к этому моменту. Но вслед за ним начнется великое новое странствие, предначертанное самой судьбой.
Команда Black Desert Studio продолжит усердно трудиться, чтобы подарить вам новые приключения. Мы надеемся, что следующие 10 лет истории Black Desert будут неразрывно связаны с вашими именами — так же, как это было до сих пор.
Мы просим вас и впредь проявлять интерес к истории Black Desert и поддерживать нас.
Благодарим вас.
Внутрення Идания: Основной квест
- В храме Харкинза Общество Равновесия принимает важнейшее решение относительно Идании и готовится к предстоящей битве судьбы.
- Вы можете приступить к выполнению основных заданий Внутренней Идании после завершения основных заданий за её пределами.
- Основные задания Внутренней Идании могут быть выполнены персонажами 60-го уровня и выше.
- По мере прохождения основных заданий Внутренней Идании вы можете получить большое количество «Золотых монет Агрис» один раз за семью.
| Внутренняя Идания: стартовый квест | |
| Название задания: [Идания] Последнее путешествие в мир | |
| NPC | Условия |
| Чёрный Дух (/) – Основной квест | Уровень 60 или выше Получено знание «Идеальная связь». Получается после завершения задания «[Идания] Контракт». |
※ Если хотя бы один персонаж в вашей семье завершил квест «[Идания] Контракт» и обладает знаниями «Идеальная связь», вы можете немедленно начать основной квест.
СОВЕТ! Как получить еще больше удовольствия от прохождения основных квестов с помощью озвучки. Попробуйте использовать функцию «Пропустить диалог с озвучкой (Tab)» в правом нижнем углу экрана , пока выполняется задание! Сюжет будет развиваться вместе с озвучкой без ввода с клавиатуры.

※ Основные квесты Внутренней Идании нельзя просмотреть в Global Lab Black Desert, и их выполнение будет запланировано для официального сервера.
Обмен золотых монет Агрис 4 уровень
- В интерфейс обмена печатей добавлены предметы обмена 4-го уровня на семью, которые можно обменять за золотые монеты Агрис.

| Предмет | количество | Количество необходимых золотых монет Агрис | Количество обменов |
| Совет Валкса (+300) | 1 | 300 | 1 |
| Совет Валкса (+250) | 1 | 220 | 1 |
| Серьги Полумрака отчаяния | 1 | 50 | 10 |
| Кольцо Полумрака отчаяния | 1 | 50 | 10 |
| Кристалл объединения | 2 | 10 | 3 |
| Фрагмент Нэва | 2 | 10 | 3 |
| Бальзам алчности | 2 | 8 | 30 |
| Бальзам решимости | 2 | 8 | 30 |
| Запечатанный магический кристалл тьмы | 25 | 8 | 20 |
| Заостренный фрагмент черного кристалла | 15 | 8 | 20 |
| Камень Крон | 30 | 8 | 10 |
| Эссенция Кафраса | 50 | 5 | 8 |
- Во Внутренне Идании обнаружены новые следы и останки Тахиона (всего 20 штук).
- Вы можете получить особые награды, раскрыв наследие Тахиона.
- Действие Наследия Тахиона может начаться с момента, когда проявляется синий эффект.
- После обнаружения наследия Тахиона, если вы пройдете испытание для получения наследия Идана, вы сможете получить Золотую монету Агрис.
Журнал приключений
- Добавлен журнал приключений Внутренней Идании, содержащий истории из жизни этого места.
- Новый журнал приключений можно посмотреть в меню [Меню (ESC) – Приключения (F5) – Журнал приключений.
- Новый журнал приключений состоит из 7 историй, которые можно проходить последовательно.
- Если вы выберете историю, которую хотите продолжить в журнале приключений, вас перенаправят к начальной точке этой истории.
- В книге «Внутренняя Идания: Дневник приключений» представлено в общей сложности 7 историй.
| область | введение |
| Врата Арэлли | При соединении двух ключей рассыпается красный пепел. Когда врата Арэлли открываются…Врата Рая из пророчества, которые, как говорят, находятся под храмом Харкинза. А дальше вас ждет истинная правда этого мира. |
| Афродон | Тот, кто некогда даровал безграничные благословения. Богиня изобилия, Агрис. Зерно, собранное на увядающей земле золота. Чего же, собственно, ждёт богиня? |
| Внутренняя область Эрмесии | Над шахтой, где непрерывно продолжается добыча черного кристалла. Владельцем этой возвышающейся черной крепости является не кто иной, как Черный Дракон Мактанан, который восстанавливался в Горах вечной зимы. Почему вы говорите, что ждете здесь, в Идании? |
| Магайя | Город, соединяющий богов и людей, Магайя, находящаяся между небом и землей Почему Эллиан хранит молчание перед человечеством? Божественная энергия оставалась сосредоточенной в святилище. Слышны лишь голоса верующих, молящихся о спасении. |
| Аресион | Где же находится обещанная черная звезда спасения? Ассасины, продолжавшие бесконечную битву, Я больше не мог просто сидеть и ждать. Вы предстанете перед лицом Ааля лицом к лицу и постигнете истину спасения. |
| Войдекия | Угроза апокалипсиса, которая стоит прямо у нашего порога, заключается в следующем: Оно уже вторгается в этот мир. Пройдите Иникс до конца и сразитесь с отчаянием. Теперь пришло время перейти к концу. |
| Аванпост Ангабу | ??? |
- Место под названием “Идания: След Тахиона”, расположенное рядом с местом воспроизведения кат-сцены основного внутреннего квеста, было изменено таким образом, что доступ к нему можно получить после завершения основного квеста “Внутрення Идания”.
- Следы Тахиона XLI
Уничтожение босса
- Внутренняя Идания: Добавлено покорение босса, Хадум.
- Условия вступления в покорение следующие.
- Вы должны были принять еженедельное задание на покорение босса. (Для продолжения испытания необходимо выполнить следующие требования к характеристикам.)
- Вход разрешен при наличии снаряжения (оружия, доспехов, аксессуаров) с классом «Красный» или выше, за исключением реликвий и алхимических камней.
- Во время охоты на босса вы не сможете оседлать Чёрного Волка.
- Условия вступления в покорение следующие.
| Горизонт событий |
![]() Хадум |
| Атака 428 или выше Защита 520 или выше |
- Добавлено еженедельное задание «Право на престол: Хадум».
- В неделю вы можете бросить вызов Идану только в одном замке, включая боссов за пределами Идании, и можете принять и выполнить только одно еженедельное задание как внутри, так и за пределами Идании.
- После принятия еженедельного задания вы можете войти в собственное игровое пространство, свободное от других искателей приключений, через специальный пользовательский интерфейс.
- Еженедельное задание «Право на престол: Хадум» можно начать в 00:00 в четверг, 17 сентября.
- Каждый Знак испытания Идана, полученный в награду за выполнение еженедельных заданий, действителен в течение 3 часов сразу после получения.
[Еженедельно] Право на престол: Хадум
(Требуемый показатель атаки/защиты: 428/520 или выше)

| Полученные предметы |
| При открытии сундука Нажмите ПКМ, чтобы получить следующие предметы: Дополнительно с определенной вероятностью можно получить следующие предметы: |
Трон Идана
- После победы над боссом «Горизонт событий» вы получите право стать «Иданом», управляющим этим регионом.
- Каждое воскресенье избранный Идан принимает вызовы от других искателей приключений, и новый Идан определяется в битве с претендентом.
- Искатель приключений, который станет последним выжившим и взойдет на трон Идана, получит привилегии и награды.
- Доступ ограничен, если у вас есть Кристалл Рассвета, отличный от «Вся атака».
- Данная настройка в равной степени применима и к контенту «Трон Идана» в существующем регионе Идании.
- Корона, вручаемая искателю приключений, взошедшему на трон Идана, будет доставлена на склад аванпоста Ангабу.
- Меню (ESC) – В «Трон Идана» добавлена карта «Горизонт событий».
| Как подать заявку на участие в конкурсе | Используйте предмет «Знак испытания Идана — Пустота», полученный после выполнения еженедельного задания по рейдам на босса. |
| Условия вступления в сражение | Атака 428 или выше, защита 520 или выше + Носите снаряжение «Красного» или более высокого уровня ※ Вход разрешен при ношении снаряжения (оружия, брони, аксессуаров) с уровнем «Красный» или выше, за исключением реликвий и алхимических камней. |
| Налоги | Базовая цена: 25 000 000 000 серебра. Стоимость входа в Тайную комнату Марни (свиток): 150 000 000 серебра Налог: 0,5%. |

※ Срок подачи заявок на битву за Престол Идана , метод дуэли, привилегии Идана и т. д. будут применяться идентично существующей системе Внешняя: Идания
Классы

Маэва
Для специализации Наследие Маэвы мы увеличили урон в PvE — преимущественно у навыков с широкой зоной поражения, — а также усовершенствовали умение «Рассекающий вихрь», чтобы вам было проще перемещаться за спины групп монстров.
Кроме того, мы доработали связку навыков «Последний вердикт» и «Мощь: Прозрение», сделав переход между ними более плавным и удобным. Это также упрощает включение «Мощь: Прозрение» в различные комбинации с учетом времени его перезарядки.
Впрочем, поскольку подобные изменения могут повлиять и на PvP, мы будем внимательно следить за результатами, чтобы понять, требуются ли дополнительные корректировки.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Прозрение
- Время перезарядки изменено с 15 секунд на 12 секунд.
- Соответственно, уровень пробуждения навыка изменен с 3 на 2 уровень.
- Внесены улучшения, позволяющие быстрее активировать навык при использовании комбинации «Мощь: Прозрение» после «Последний вердикт».
- Теперь активировать «Мощь: Прозрение» можно с помощью нажатия левой кнопки мыши после «Последний вердикт».
- Эффект: все уклонение -12 на 10 сек. перенесен в навык «Летящий лепесток».
- Эффект кровотечения от навыка удален.
Мощь: Рассекающий вихрь,
Комбо: Рассекающий вихрь
- Добавлен эффект отсутствия столкновений при движении влево или вправо во время использования навыков.
Последний вердикт
- Внесены изменения, позволяющие более плавно переходить к навыкам «Рассекающий вихрь» и «Уловка» после использования предыдущего навыка.
Сковывающий прокол
- Теперь навык применяется с той же дальностью поражения, что и навык «Мощь: Слепой прокол».
Парящий лепесток
- Интенсивность кратковременного эффекта замедления между третьим и последним ударом снижена.
- Урон от перечисленных ниже навыков в режиме PvE увеличен.
| Название навыка | До | После | |
| Мощь: Красная луна | Урон 1 удара: 2927% x 2 Урон 2 удара: 2927% x 2 Урон 3 удара: 2927% x 4 Урон последнего удара: 2927% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,47% | Урон 1 удара: 3317% x 2 Урон 2 удара: 3317% x 2 Урон 3 удара: 3317% x 4 Урон последнего удара 3317% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 27,77% | |
| Соответственно, урон от навыка «Красная луна» в режиме «Комбо: Рассекающий вихрь» также увеличивается. | |||
| Багрянец: Красная луна | Урон 1 удар: 4391% x 4 Урон последнего удара: 6588% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 29,97%. | Урон 1 удар 4977% x 4 Урон последнего удара: 7467% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 26,44%. | |
| Мощь: Ледяной цветок | Урон 4606% x 2 Коэф. применения урона в PvP 44,02% | Урон 5080% x 2 Коэф. применения урона в PvP 39,91% | |
| Урон, наносимый во время перезарядки, остаётся таким же, как и раньше. | |||
| Мощь: Вердикт | Урон 2490% x 2 Урон от завершающего удара 4980% x 2 Коэф. применения урона в PvP 34,24% | Урон 2732% x 2 Урон от завершающего удара 5464% x 2 Коэф. применения урона в PvP 31,21% | |
| Урон от навыка «Багрянец: Вердикт» также изменен и остался на том же уровне. Урон, наносимый во время перезарядки, остаётся таким же, как и раньше. | |||
| Парящий лепесток | Урон от 1, 2, 3 ударов 2491% x 2 Урон последнего удара 4982% x 2 Коэф. применения урона в PvP 35,73% | Урон от 1, 2, 3 ударов 2709% x 2 Урон последнего удара 5417% x 2 Коэф. применения урона в PvP 32,86% | |

Лучник
Как в сражениях малого, так и крупного масштаба, Лучник в данный момент наносит больше урона, чем другие классы атакующей направленности, включая прочие классы дальнего боя.
Даже с учетом специфики игры за снайпера, ведущего огонь из большого лука с земли, мы сочли наносимый им урон чрезмерным, поэтому скорректировали показатели урона от особых атак в состоянии «Лазутчик».
Мы также внесли изменения в механику поддержания защитных эффектов и восстановления выносливости во время их действия, чтобы стимулировать игроков принимать более быстрые и взвешенные решения в бою.
Общий, открытие
Лазутчик
- Влияние данного навыка изменилось следующим образом.
| До | После |
| Вся атака +20 на 30 сек. Вся меткость +48 на 30 сек. Повышение доп. урона от атак по низу +15% на 30 сек. Повышение доп. урона от атак в воздухе +15% на 30 сек. Повышение доп. урона от атак сзади +15% на 30 сек. Повышение доп. урона крит. удара +15% на 30 сек. Потенциал крит. удара +100% на 30 сек. | Вся атака +20 на 30 сек. Вся меткость +48 на 30 сек. Повышение доп. урона от атак по низу +10% на 30 сек. Повышение доп. урона от атак в воздухе +10% на 30 сек. Повышение доп. урона от атак сзади +10% на 30 сек. Повышение доп. урона крит. удара +10% на 30 сек. Потенциал крит. удара +100% на 30 сек. |
Суть: Рост корней
- Теперь эффект “Устойчивость” после первого удара умения “Суть: Рост корней” сохраняется только до анимации приземления.
Легкий ветер
- Эффект Устойчивость изменен: теперь он сохраняется до завершения анимации приземления, а выносливость больше не будет восстанавливаться на протяжении всей анимации применения навыка.
- Урон от следующих навыков был скорректирован.
| Название навыка | До | После | |
| Ослепительная вспышка IV | Урон 9116% x 2 Коэф. применения урона в PvP 40,86% | Урон 10513% x 2 Коэф. применения урона в PvP 35,43% | |
| Соответственно, урон от навыка «Комбо: Покровительство света» также увеличивается. | |||
| Комбо: Покровительство света | Коэф. применения урона в PvP 26% | Коэф. применения урона в PvP 22,54% | |
| Абсолют: Защита духа | Урон 5635% x 2 Коэф. применения урона в PvP 42,21%. | Урон 7032% x 2 Коэф. применения урона в PvP 33,82% | |
| Абсолют: Рассечение земли | Урон 6112% x 3 Коэф. применения урона в PvP 39,4% | Урон 6829% x 3 Коэф. применения урона в PvP 35,26% | |
| Стрелы света | Урон 2839% x 1, до 6 ударов Коэф. применения урона в PvP 45,73% | Урон 3205% x 1, до 6 ударов Коэф. применения урона в PvP 40,5% | |
| Лучевая стигма | Урон 9194% x 2 Коэф. применения урона в PvP 25,32% | Урон 10591% x 2, Коэф. применения урона в PvP 21,98%. | |
| Копье Сильвии IV | Урон 9171% x2 Коэф. применения урона в PvP 27,34% | Урон 10568% x2 Коэф. применения урона в PvP 23,72% | |
Правки классов
Некоторые навыки, провоцирующие монстров (агро-навыки), позволяли удерживать их внимание бесконечно долго, независимо от нанесенного урона.
После сегодняшнего обновления эти навыки по-прежнему будут привлекать внимание монстров, однако поддерживать этот эффект бесконечно станет невозможно: монстры смогут переключиться на другую цель, если другой искатель приключений нанесет больше урона.
- Эффект «Привлекает внимание окружающих врагов» навыка следующих классов теперь применяется как удар «Привлекающий внимание», а не как увеличение агрессии.
- [Воин]: Песнь битвы I ~ III
- [Валькирия]: Кольцо небес I ~ Абсолют, Наследие: Кольцо небес, Копье правосудия I ~ III
- [Варвар] : Неистовый властелин
- [Лан] : Духовное величие I ~ III
- [Шай]: Попался!
- [Страйкер] : Крадущийся волк
- [Фурия] : Крадущаяся волчица
- [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой описание, отображаемое на экране при использовании навыка «Берегись пиратов!», было некорректным.
- Фразы, относящиеся к ожогам, удалены.
- Формулировка, касающаяся увеличения количества попаданий, изменена на увеличение урона.
- [Мэгу] Исправлена ошибка, из-за которой клон исчезал при попадании под атаку призванного существа.
Контент
Божественное брагословение, получаемое в зонах с монстрами высшего уровня во Внутренней Идании (Аресион, Весы правосудия, Горизонт событий), дает мощные эффекты, однако во время его действия было невозможно наложить некоторые усиливающие эффекты (баффы), повышающие характеристики.
В связи с этим мы добавили новый предмет — «Искаженная энергия», позволяющий при необходимости снимать благословение богов для более гибкого управления усилениями, а также NPC Ледженти на аванпосте Ангабу, у которого можно получить этот предмет.
- NPC Ледженти, мгновенно снимающий действие «Божественного благословения», недавно прибыл на аванпост Ангабу.
- Искатели приключений с атакой 413 или выше могут получить новый предмет, «Искаженная энергия», поговорив с Ледженти.
- При использовании предмет «Искаженная энергия» немедленно снимает эффект «Божественного благословения», предоставляемый NPC «Остатки» в регионах «Аресион», «Весы правосудия» и «Горизонт событий».
- Этот предмет привязан к персонажу, и вы можете хранить до 3 таких предметов в своем инвентаре (I).
Предметы
Полумрак отчаяния
С момента появления аксессуаров «Экрета» и «Аферон» материал для их усиления — аксессуары «Полумрак отчаяния» — стал предметом наибольшего интереса среди искателей приключений. В результате игроки стали проводить еще больше времени в зонах охоты на монстров во Внутренней Идании. Однако, несмотря на разнообразие доступного контента на любой вкус, мы посчитали, что сложившуюся ситуацию, когда значительную часть времени приходится проводить в зонах охоты, необходимо изменить, и решили внести соответствующие улучшения.
Во-первых, выполнение еженедельного задания «Право на престол» во Внутренней Идании позволит вам взять квест на получение аксессуаров «Полумрака отчаяния» в обмен на золотые слитки. При этом, учитывая особую значимость и ценность этого предмета, мы установили стоимость и ограничение на количество получаемых материалов.
Мы стремимся к тому, чтобы каждый искатель приключений мог выбирать свой собственный путь, и планируем в дальнейшем расширять способы получения аксессуаров «Полумрака отчаяния» в зависимости от развития ситуации.
Наряду с этим произойдет еще одно важное изменение: будет удален рецепт изготовления аксессуаров Аферон путем нагревания аксессуаров «Полумрака отчаяния».
Поскольку аксессуары Аферон можно создавать и усиливать непосредственно с помощью аксессуаров «Полумрака отчаяния», мы пришли к выводу, что увеличение предложения этого материала и, как следствие, упрощение процесса усиления могли бы существенно повлиять на текущую сложность освоения зон фарма, а также на выстроенную вокруг этого систему получения предметов и развития снаряжения.
Мы продолжим искать пути для улучшений, чтобы искатели приключений могли наслаждаться миром Black Desert с большей свободой.
- После завершения задания «[Еженедельно] Право на престол» Внутренняя Идания, теперь можно принять задание «[Еженедельно] Полумрак отчаяния».
- В рамках задания «[Еженедельно] Полумрак отчаяния» вы можете обменять до 10 Полумрака отчаяния на серебро.
| Название | Условия | NPC | Предметы для обмена / Необходимые расходы |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Афродон I–V | Выполнено [Еженедельно] право на престол – Афродон | Трон Афродона | Серьги Полумрака отчаяния / Золотой слиток 1 Kg х10 |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Афродон VI~X | Серьги Полумрака отчаяния / Золотой слиток 1 Kg х30 | ||
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Эрмесия I–V | Выполнено [Еженедельно] право на престол – Эрмесия | Трон Эрмесии | Сундук Полумрака отчаяния на выбор I/ Золотой слиток 1 Kg х10 |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Эрмесия VI~X | Сундук Полумрака отчаяния на выбор I/ Золотой слиток 1 Kg х30 | ||
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Магайи I~V | Выполнено [Еженедельно] право на престол – – Магайя | Трон Магайи | Сундук Полумрака отчаяния на выбор II / Золотой слиток 1 Kg х10 |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Магайи VI~X | Сундук Полумрака отчаяния на выбор II / Золотой слиток 1 Kg х30 | ||
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Аресион I~V | Выполнено [Еженедельно] право на престол – – Аресион | Трон Аресиона | Сундук Полумрака отчаяния на выбор III/ Золотой слиток 1 Kg х10 |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Аресион VI~X | Сундук Полумрака отчаяния на выбор III/ Золотой слиток 1 Kg х30 | ||
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Войдекаи I–V | Выполнено [Еженедельно] право на престол – – Войдекаи | Трон Войдекаи | Сундук Полумрака отчаяния на выбор III/ Золотой слиток 1 Kg х10 |
| [Еженедельно] Полумрак отчаяния: Войдекаи VI~X | Сундук Полумрака отчаяния на выбор III/ Золотой слиток 1 Kg х30 |
- Удален рецепт, позволяющий обрабатывать аксессуары Аферон путем нагревания аксессуаров Полумрака отчаяния.
- Сохранен рецепт, позволяющий получить аксессуары Полумрака отчаяния путем нагревания аксессуара Аферон.
- Добавлен рецепт, позволяющая получить аксессуары Полумрака отчаяния, подходящие для каждого предмета, используя Камень причинности
- Для изготовления Камень причинности необходимо хранить в обычном инвентаре.
| ингредиент | Изготовление | Полученные предметы |
| Камень причинности – Ожерелье | Изготовление (L) – Нагрев | Ожерелье Полумрака отчаяния х5 |
| Камень причинности – Серьги | Серьги Полумрака отчаяния х5 | |
| Камень причинности – Кольцо | Кольцо Полумрака отчаяния х5 | |
| Камень причинности – Пояс | Пояс Полумрака отчаяния х5 |
Монстры
Внутренняя область Эрмесии
- Когда порабощенный раб-каратель побежден в условиях нестабильной энергии Черного кристалла, время до того, как находящиеся поблизости порабощенные рабы-шахтеры оставят после смерти добычу, периодически сокращается.
Храм Магайи
Храм Магайи — одна из высокоуровневых зон монстров, привлекающая множество искателей приключений, однако по сравнению с другими локациями здесь было относительно мало точек появления монстров — всего три. Чтобы сделать процесс убийства монстров в Храме Магайи более комфортным, мы добавили четыре новые точки появления монстров.
Кроме того, вход в «Тайную комнату Марни», который ранее располагался несколько обособленно, был перенесен в зону скопления точек появления монстров, что позволит вам эффективнее планировать свои маршруты.
Мы искренне благодарим всех искателей приключений, посещающих зоны монстров во Внутренней Идании и делящихся с нами своими впечатлениями. Мы продолжим изучать ваши отзывы и вносить улучшения, чтобы те, кто так долго поддерживает Black Desert, могли наслаждаться еще более увлекательными приключениями.
- В состав локации храма Магайи добавлена жаровня Эллион, где могут происходить бои.
- Местоположение Тайной комнаты Марни в Храме Магайи изменено.
- Соответственно, местоположение NPC «Остатки Белой Ночи» в Храме Магайи было изменено.
- Места расположения целей заданий в рамках квеста «Покорение региона Магайи I–III» были изменены.
Путеводитель по дополнительным точкам в Храме Магаи

- Скорость появления Отверженного преступника и Преступника слепого повиновения была немного увеличена.
- Исправлена ошибка, из-за которой Отверженный преступник периодически повторял определенные действия после своего появления.
Горизонт событий
- Исправлена ошибка, из-за которой из объектов в червоточинах в локации Горизонт событий одновременно появлялось не более двух лучников, поглощенных отчаянием.
- Исправлена ошибка, вызывавшая задержки в сборе монстров, из-за которой потомок, поглощённый отчаянием в локации Горизонт событий не сразу возвращалась в бой после атаки.
- Оставшееся время для выпадения потерянных пространственно-временных предметов после победы над Иведором увеличено в 3,5 раза по сравнению с предыдущим значением, что позволяет собирать их даже после окончания действия этой функции.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстр «Несостоявшийся Идан» периодически не появлялся нормально.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстр Идан, поглощённый отчаянием периодически не появлялся нормально.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид оружия периодически отображался преждевременно, когда Идан, поглощённый отчаянием появлялся из червоточины.
- Исправлена ошибка, из-за которой не происходило дополнительного призыва монстров при удалении от монстра, выходящего из червоточины, и последующем возобновлении боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой другие искатели приключений могли получить добычу с помощью механики, срабатывающего после победы над Ибедором.
- Задержка при получении персонажем ударов от монстров в Храме Магайи, Храме Аресиона, Весах правосудия и Горизонте событий была уменьшена.
Знания и задания
- С выходом контента Хадум были внесены изменения, благодаря которым искатели приключений, завершившие задание «Право на престол: Войдекаи», также могут принимать еженедельные задания в локациях Идании, расположенных ниже.
- [Еженедельно] Очистка Этериона
- [Еженедельно] Очистка Нимпамару
- [Еженедельно] Очистка Орбиты
- [Еженедельно] Очистка Тенебраума
- [Еженедельно] Очистка Жефироса
- [Еженедельно] Жертвоприношение Афродона
- [Еженедельно] Посвящение Эрмесии
- [Еженедельно] Признание Магайи
- [Еженедельно] Война Аресиона
- [Еженедельно] Искажение Войдекаи
- Задание «[Ежедневная][Охота] Дикая Идания» добавлено в раздел «Задания (O) – Повторяющиеся задания».
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
- После знойного лета в мире Black Desert наступила прохладная осень.
- Вы можете насладиться осенней атмосферой, любуясь деревьями, окрашенными осенней листвой, вблизи крупных городов до плановых работ по техническому обслуживанию 28 октября (Корея) и 29 октября (всемирный регион).

UI
Улучшения в функции поиска группы/рейда
- Внесены изменения в правила размещения объявлений о наборе в группу: теперь они автоматически исчезают из списка через 1 час.
- Вы можете проверить оставшееся время действия объявления о группе, наведя курсор мыши на красный значок часов в правом верхнем углу.

- В окно регистрации для набора новых членов добавлена кнопка, позволяющая напрямую установить максимальное количество участников для группы или рейда.

- Максимальное количество очков атаки/защиты для должностей по набору игроков в группу ограничено 430/530.
- При регистрации запроса в системе были внесены изменения, позволяющие автоматически выбирать запрос «Общий» или «Гильдия» в зависимости от текущей выбранной вкладки.
- Улучшен интерфейс экипировки светящихся камней: теперь при выборе боевой реликвии отображаются только светящиеся камни, связанные с боем (Огонь, Ветер, Земля, Разноцветный светящийся камень), а при выборе ремесленной реликвии — только светящиеся камни зелени и Разноцветный светящийся камень.
- В разделе «История использования гильдии» пункт «История использования репутации за последние 30 дней» был изменен на «История использования репутации за последние 7 дней».
- Изменено расположение строки поиска и списка в интерфейсе «Найти NPC» рядом с мини-картой.
- Улучшен способ отображения пользовательского интерфейса повышения шанса усиления.
- Формат изменен: слева отображается текущая применяемая вероятность, а справа — дополнительная вероятность.
- В нижней части экрана были внесены изменения, позволяющие отображать окончательное значение увеличения шанса усиления и вероятность успешного применения усиления.
- Вероятность усиления снаряжения можно проверить после его регистрации в окне усиления.

Система
- Следующая музыка добавлена в Марнивейв.
- Музыкальная тема Agent Vocal (BlackOut Light, BlackOut Light_Acoustic Ver)
Изменения и доработки
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, экипированные в слот «Ремесленное снаряжение», нельзя было найти с помощью функции «Найти мои предметы» (Ctrl+F).
- Исправлена ошибка, из-за которой значок «Не экипировано» появлялся в слоте «Ремесленное снаряжение» при экипировке комплекта оружия пробуждения.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень усиления не отображался в системном сообщении при улучшении аксессуаров Прионе.
- Исправлена ошибка, из-за которой узлы можно было хранить в Ларце Эсквайра.
- Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что «Ремесленное снаряжение» можно хранить в Ларце Камердинера.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Базовый заряд фитильного ружья +1» применялся при экипировке «Узел медведя», если «Коготь Черного Духа» не использовался на жемчужном комплекте экипировки и эффект узла не был активирован.
- В иконку смены стойки добавлены описания фитильных ружей и снайперских винтовок.
- После нажатия клавиши «» для возврата в исходное положение, повторное нажатие клавиши «» теперь выберет ранее выбранный ремесленный инструмент.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки захвата персонажей отображались как обычные атаки в анализаторе боя Марни.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты атак и фактические дальности попадания некоторых порабощённых Мактанана не совпадали.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки загрузки и перемещения в фотогалерее периодически отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой особняк, занимающий 1-е место по рейтингу размещения мебели, периодически не отображалось при просмотре двора особняка снаружи.
- Улучшено отображение внешнего вида особняка, занимающего 1-е место по рейтингу размещения мебели на всех серверах за день на момент входа в игру.
- Изменено: сообщение о перегрузе не появляется, когда вес после обмена равен максимальному весу корабля во время бартера.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы 4, 5 и 6 уровней, доступные для обмена, периодически не подключались при обновлении системы обмена.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое перемещение отключалось при использовании пушки левой кнопкой мыши во время автоматического перемещения (T) в океане.
- Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе выбора цели улучшения в определенных ситуациях отображались пустые слоты при удержании предмета, подлежащего улучшению, в премиум инвентаре, если в Инвентаре (I) не было предметов.
- Улучшено описание, отображаемое при наведении курсора мыши на значок слота веса внизу инвентаря (I).
- В разделе Инвентарь (I) описание для части веса теперь включает информацию о том, что вес экипировки не включается в общий вес переносимого снаряжения.
- Изменен значок инструмента в правом нижнем углу окна Боевого снаряжения, теперь он не отображается.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок информации об экипировке оставался активным при закрытии окна Экипировки кнопкой X.
- Улучшен пустой слот внизу окна Экипировки, теперь он не отображается, если нет экипируемых инструментов.
- В пустые слоты для предметов экипировки добавлены значки и описания.
- Изменен размер кнопки выбора типа ремесла на вкладке «Экипировка».
- В окно экипировки добавлена кнопка для скрытия жемчужных нарядов и аксессуаров, как и в окне боевой экипировки.
- Слот «Узел» в окне экипировки теперь отображается как отключенный, если не экипирован жемчужный наряд, улучшенный с помощью «Когтя Черного Духа».
- Изменен текст, отображаемый при смене стойки при выборе стоек «Рыбалка» или «Гарпун».
- Исправлена ошибка, из-за которой [Охота] Фитильное ружьем и [Охота] Винтовка Марни не могли быть улучшены с помощью «Сердца наивного Лаулау».
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы из категории «Премиум инвентарь» отображались в категории интерфейса «Инвентарь усиления» , если персонаж получал улучшаемый предмет, когда в премиум инвентаре уже были улучшаемые предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Нет снаряжения для улучшения» не отображалось в интерфейсе «Цель улучшения» в определенных ситуациях, даже если улучшаемого снаряжения не было.
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонные предметы, хранящиеся на складе, не исчезали даже после завершения обучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровое соединение разрывалось, если одновременно на склад добавлялось или удалялось 9 или более Роскошных набор предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой положение интерфейса подсказок в игре выглядело неудобным при включении и выключении опции «Использовать съемную шкалу здоровья» в режиме редактирования интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс карты мира выглядел неудобным при нажатии на интерфейс информации о битве за узлы, когда на карте мира был выбран производственный узел (M).
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Просмотреть историю использования» на складе, отображаемая после выбора города на карте мира (M), выглядела слишком маленькой.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс информации об альянсе неудобно располагался в узлах, где происходили битвы за узлы на карте мира (M).
- Исправлена ошибка, из-за которой слот для алхимического камня неудобно располагался в инвентаре персонажа в меню (ESC) – Выход из игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой покупка нескольких предметов через тележку, когда премиум инвентарь был почти заполнен, отменяла покупку и не позволяла увеличить показатель «Благословение Луны».
- Исправлена ошибка, из-за которой значение эссенции Агрис обрезалось при улучшении алхимических камней.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличение всех сопротивлений» от Благословенного алхимического камня применялся как +5%.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялось сообщение об ошибке при наведении курсора мыши на некоторые ремесленный реликвии в интерфейсе экипировки «светящихся камней».
- Исправлена ошибка, из-за которой маршрут навигации, ведущий игроков в окрестности скал побережья Габи, обходил регион Идания.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые функции интерфейса Гильдии не могли использоваться в режиме геймпада.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой опция «Использовать алхимический камень» оставалась в пунктах меню настроек колец.
- [Режим геймпада] Изменено меню колец «Ремесленные инструменты» для отображения значений прочности в процентах.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой прочность отображалась неестественно в меню колец «Ремесленные инструменты», когда не были экипированы фитильное ружье, снайперская винтовка или гарпун.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой флажок «Автоматическое использование» оставался справа от алхимического камня.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой соответствующая вкладка не менялась при экипировке снаряжения «Ремесло».
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс «Инвентарь — Информация о снаряжении «Ремесло»» не обновлялся немедленно при экипировке предмета, когда эта функция была включена.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно уведомления о снижении репутации при использовании навыка, расходующего очки репутации гильдии, автоматически переходило к следующему разделу.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой экипировку ремесленных предметов нельзя было надеть путем перетаскивания из инвентаря.





