Обновление Global Lab BDO 16-10-2026

Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 16 октября 2026 года.

Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.

Персонажи

Корректировка баланса билдов на основе защиты

В феврале прошлого года мы скорректировали характеристики предметов «Кристаллы Рассвета», чтобы решить проблему так называемой «каменной меты». Это повлияло на экономичные сбалансированные билды, использующие Суть: Кристалл рассвета для нанесения высокого урона врагам при сохранении сильной защиты. Однако экстремальные билды на основе защиты, которые постоянно накладывают эффекты контроля, остаются проблемой.


В Black Desert существует защита, основанная на минимальной атаке, которая гарантирует, что игроки всё ещё получают некоторый урон, даже при очень высокой защите. Тем не менее, игроки, которых практически невозможно победить, постоянно мешая большим группам, оставляют противникам мало эффективных способов дать отпор.


Чтобы решить эту проблему, мы увеличили минимальную атаку, чтобы экстремальные билды на основе защиты получали больше урона от более широкого спектра вражеских билдов. Это изменение в первую очередь направлено на снижение их эффективности в групповых боях, таких как сражения 10 на 10, а не в боях 1 на 1.


По мере продвижения искателей приключений по Внутренней Идании тенденции атаки и защиты продолжают меняться, потенциально влияя на бои и билды. Мы продолжим внимательно следить за этими изменениями и вносить необходимые корректировки.


Мы сделаем все возможное, чтобы обеспечить более приятную PvP-среду. Спасибо.
  • В PvP-ситуациях, когда защита цели (итоговое снижение урона и т. д.) выше атаки (итоговая атака и т. д.), процент минимальной атаки, применяемый к атакующему, изменяется с 5% до 7%.
    • Если атака после применения всех эффектов снижения урона, основанных на результатах оценки снижения урона и уклонения, ниже минимального процента атаки, цель атакуется, и урон наносится в соответствии с установленным минимальным процентом атаки.
Корректировки навыка захвата

Мы работаем над улучшением механики захватов в связи с поступившими сообщениями о расхождениях в регистрации попаданий — ситуациях, когда захват срабатывает, несмотря на то что противник уже находится под действием эффекта неуязвимости. Одна из основных причин этих проблем кроется в задержках при обмене данными между атакующим игроком, защищающимся игроком и сервером, что особенно заметно во время масштабных сражений.
 
Поскольку захвату может быть подвергнут любой персонаж, мы в первую очередь решили уделить внимание случаям, когда игрока хватают уже после того, как он получил статус неуязвимости. Теперь, если проверка захвата и активация неуязвимости происходят практически одновременно (с разницей в доли секунды), приоритет будет отдаваться защищающемуся игроку.
 
Благодаря этому изменению игроки будут реже оказываться в захвате, если они успели активировать неуязвимость вовремя. Если система определит, что цель успешно избежала захвата, анимация атакующего персонажа перейдет в завершающую фазу.

 
Хотя данная корректировка затрагивает лишь очень короткий промежуток времени, мы понимаем, что в динамичных боях Black Desert важна каждая доля секунды. Мы продолжим внимательно следить за подобными игровыми ситуациями и при необходимости вносить дальнейшие улучшения.
  • Если в момент попытки захвата защитная реакция цели переходит в состояние неуязвимости, то теперь приоритет отдается реакции цели на неуязвимость, а не реакции на захват.
    • Соответственно, с точки зрения нападающего, если фактическая реакция цели показывает, что захват был уклонен, действия нападающего переходят в завершающее движение захвата в соответствии с фактической реакцией.

Изменения классов

  • [Все классы] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при использовании «Инферно: Удар пальмары» становилось видно нижнее белье персонажа.
  • [Мистик] Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни получения навыков «Память Мистик IV» и «Память Мистик V» у Мистика были перепутаны.
  • [Ниндзя] Эффект навыка «Оковы иллюзии» изменен таким образом, что теперь персонаж уклоняется назад, даже если блок не удался.
    • Соответственно, теперь он уклоняется назад в момент успешного блока.
    • Изменено так, что персонаж не поворачивается в зависимости от направления камеры при движении назад.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые анимации навыков не были видны в видеороликах с демонстрацией навыков.
  • [Лан] Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж периодически неестественно двигался при использовании «Мощь: Танец маятника» в местах с перепадами высоты.
  • [Страж] Исправлена ​​ошибка, из-за которой щит оказывался за спиной персонажа при использовании цепочки навыков «Круг Черной крови» после применения навыка «Раскол горы».
  • [Корсар] Исправлена ​​ошибка, из-за которой якорь не отображался при использовании навыка Пробуждения “Суть: Приказ капитана: Огонь!”
  • [Мудрец] Внесено изменение для создания цепочки “Цепь разломов” сразу после первого удара навыка “Мощь: Атмосферный разряд”.
  • [Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Строгий допрос» активировался, если после мгновенного комбо из навыка «Грозовое заточение» в навыки «Световая вспышка» или «Световой прорыв» вводились комбинации клавиш для навыков «Грозовое заточение», «Громовое копье», «Острие Атора» в состоянии сверхзаряда навыка «Световая вспышка»
  • [Сераф] Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид персонажа менялся на костюм во время определенных действий, когда был активен навык «Приговор судьбы».
  • [Серафим] Исправлена ​​ошибка, из-за которой демонстрация навыка «Клинок Гойена» в окне навыков отображалась как «Пробивание брони».
  • [Агент] Условие получения навыка «Мощь: Магическая пуля: Протокол усиления I» изменено на «Боевой устав агента XVIII».

Предметы

Теперь Карманные часы Марни можно ремонтировать.

Монстры

Обновление уровней сложности для Имуги и Пари (8 и 9 уровни)

Добавлены новые уровни сложности для Имуги, хранителя Жемчужины дракона, и Пари, вестницы гибели.

Общая сложность сражения с Имуги была немного снижена. Хотя сам ход боя остался практически прежним, вам потребуется активно искать подходящие моменты для нанесения урона, чтобы успешно завершить битву.
Требования к показателю атаки и награды соответствуют уровню Туоксини.

Обновленная Пари теперь еще ярче воплощает образ шаманки, повелевающей призраками.
Вам понадобятся быстрая реакция, чтобы уклоняться от призраков, нападающих со всех сторон, и способность принимать верные решения, чтобы пробудить Дерево-хранителя, находясь под мощным давлением великого полководца.
Требования к показателю атаки и награды установлены на том же уровне, что и для Бамбукового генерала и Туоксини.

С нетерпением ждем ваших героических свершений в обновленных сражениях с Имуги и Пари!
  • Добавлены 8-9 уровни сложности для боссов Черного храма – Тонхе (одиночный режим) Имуги и Пари.

Обновление Черного храма – Тонхе (одиночный режим)

Благодарим всех искателей приключений, которые осваивают «Черный храм – Тонхе» (одиночный режим).

Ранее в «Черном храме – Тонхе» для уровней сложности (от 1 до 7) действовала система «Сокровища света», которая уравнивала показатели атаки и защиты всех участников, независимо от их снаряжения. На уровнях 8 и выше, напротив, требовались определенные показатели атаки, и игрокам предстояло сражаться, используя собственную экипировку.

Эта система была задумана так, чтобы новички могли пробовать свои силы на уровнях 1–7, а более опытные игроки с подходящим снаряжением – переходить к более сложным испытаниям по мере своего развития. Однако по мере того как вы продолжали свое путешествие в мире Black Desert, ваше снаряжение становилось все лучше, что привело к изменению баланса сложности. В итоге уровни 8 и выше стали даже проще, чем уровни 1–7.

Чтобы исправить это, мы убрали систему «Сокровищ света»: теперь на всех уровнях сложности вы будете сражаться, используя собственное снаряжение. Мы также скорректировали общую сложность и соответственно увеличили награды.

Кроме того, после этого обновления прохождение 10 уровня будет временно недоступно. Мы планируем переработать этот уровень, чтобы он вновь стал по-настоящему сложным и захватывающим – достойным самого высокого уровня испытания.

Надеемся, что благодаря этим изменениям в «Черном храме» вы сможете оценить, какого прогресса достигли, и получите удовольствие от прохождения испытаний на любом уровне сложности. Спасибо!
  • В «Чёрный храм – Тонхе (одиночный режим)» внесены изменения, позволяющие проходить уровни от 1 до 9, используя собственное снаряжение без применения Сокровища Света.
    • Соответственно, минимальная боевая атака для каждого уровня сложности была скорректирована, как показано в таблице ниже, а также изменены награды.
Сложность боссаIIIIIIIVVVIVIIVIIIIX
Уровень босса606264666870717273
Король золотых свиней300315330345360375390405420
Главный тигриный слуга300315330345360375390405420
Призрак девы300315330345360375390405420
Сангун300315330345360375390405420
Кумихо300315330345360375390405420
Пари305320335350365380395410425
Бамбуковый генерал305320335350365380395410425
Туоксини305320335350365380395410425
Одуксин310325340355370385400415430
Имуги310325340355370385400415430
  • Еженедельная награда, получаемая за победу над боссами уровней сложности I, II, III, IV, V и VI, выглядит следующим образом:
    • В зависимости от ранга босса, вы можете получить трофеи до 1-го ранга; чем выше ранг, тем больше гарантированных трофеев и тем выше вероятность получения трофеев, выпадающих по вероятности.
    • Для предметов, количество которых не указано, вы получаете 1.

Одуксин I: Награда высшего ранга (ранг 1–9)
Минимальная атака 310
гарантированная наградаНаграда полученная с заданной вероятностью

Искра пылающей добродетели 8~11
Обрывки воспоминаний 9~12 Запечатанный магический кристалл тьмы
Монета санпён 54~60
Черный камень 18~22
След природы 9~12
Эссенция рассвета 9~10
Золотой слиток 1Kg 0~1
Золотой слиток 100G 0~8

Перчатки Тана
Серьги Деборики
Серьги Деборики I
Серьги Деборики II
Пламя добродетели
Мощь Тхэбэка
Кристалл гармонии
Кристалл тени
Кристалл ожесточенности
Кристалл уничтожения
Кристалл Феникса
Кристалл Хэтэ
Кристалл Кирина
[Ослепительный] Светящийся камень огня
[Ослепительный] Светящийся камень земли
[Ослепительный] Светящийся камень ветра

Одуксин IV: Награда высшего ранга (ранг 1–9)
Минимальная сила атаки 355
гарантированная наградаНаграда полученная с заданной вероятностью

Искра пылающей добродетели 17~20
Обрывки воспоминаний 18~21
Запечатанный магический кристалл тьмы 3
Монета санпён 99~105
Черный камень 38~41
След природы 15~18
Эссенция рассвета 18~19
Золотой слиток 1Kg 1~2
Золотой слиток 100G 1~8

Перчатки Тана
Серьги Деборики
Серьги Деборики I
Серьги Деборики II
Пламя добродетели
Мощь Тхэбэка
Кристалл гармонии
Кристалл тени
Кристалл ожесточенности
Кристалл уничтожения
Кристалл Феникса
Кристалл Хэтэ
Кристалл Кирина
[Ослепительный] Светящийся камень огня
[Ослепительный] Светящийся камень земли
[Ослепительный] Светящийся камень ветра

Одуксин VII: Награда высшего ранга (ранг Чон 1-9)
Минимальная атака 400
гарантированная наградаНаграда полученная с заданной вероятностью

Иллюзорная слеза
Искра пылающей добродетели 26~29
Обрывки воспоминаний 27~30
Запечатанный магический кристалл тьмы 6
Монета санпён 128~134
Черный камень 64~67
След природы 22~25
Эссенция рассвета 27~28
Сундук с Эссенцией рассвета 2
Следы молнии
Золотой слиток 1Kg 2~3
Золотой слиток 100G 2-7

Перчатки Тана
Серьги Деборики
Серьги Деборики I
Серьги Деборики II
Пламя добродетели
Мощь Тхэбэка
Кристалл гармонии
Кристалл тени
Кристалл ожесточенности
Кристалл уничтожения
Кристалл Феникса
Кристалл Хэтэ
Кристалл Кирина
[Ослепительный] Светящийся камень огня 1~2
[Ослепительный] Светящийся камень земли 1~2
[Ослепительный] Светящийся камень ветра 1~2
Мерцающий источник темного насыщения

Одуксин VIII: Награда высшего ранга (ранг Чон 1-9)
Минимальная атака 415
гарантированная наградаНаграда полученная с заданной вероятностью

Иллюзорная слеза
Искра пылающей добродетели 29~32
Обрывки воспоминаний 30~33
Запечатанный магический кристалл тьмы 6
Монета санпён 134~137
Черный камень 69~72
След природы 25~28
Эссенция рассвета 30~31
Сундук с Эссенцией рассвета 3
Следы молнии
Золотой слиток 1Kg 3
Золотой слиток 100G 0–6

Перчатки Тана
Серьги Деборики
Серьги Деборики I
Серьги Деборики II
Пламя добродетели
Мощь Тхэбэка
Кристалл гармонии
Кристалл тени
Кристалл ожесточенности
Кристалл уничтожения
Кристалл Феникса
Кристалл Хэтэ
Кристалл Кирина
[Ослепительный] Светящийся камень огня 1~2
[Ослепительный] Светящийся камень земли 1~2
[Ослепительный] Светящийся камень ветра 1~2
Мерцающий источник темного насыщения

Одуксин IX: Награда высшего ранга (ранг Чон 1-9)
Минимальная атака 430
гарантированная наградаНаграда полученная с заданной вероятностью

– Слабая тьма, истоки хищничества
– 2 светящихся земляных камня
– 2 светящихся огненных камня
– 2 светящихся ветровых камня- Иллюзорная слеза
Искра пылающей добродетели 33~36
Обрывки воспоминаний 34~37
Запечатанный магический кристалл тьмы 7
Монета санпён 138~140
Черный камень 79~82
След природы 27~30
Эссенция рассвета 34~35
Сундук с Эссенцией рассвета 3
Следы молнии
Золотой слиток 1Kg 3~4
Золотой слиток 100G 0~4

Перчатки Тана
Серьги Деборики
Серьги Деборики I
Серьги Деборики II
Пламя добродетели
Мощь Тхэбэка
Кристалл гармонии
Кристалл тени
Кристалл ожесточенности
Кристалл уничтожения
Кристалл Феникса
Кристалл Хэтэ
Кристалл Кирина
  • Испытание сложности 10 уровня в Чёрном храме больше невозможно.
    • 10 уровень сложности будет добавлен ​​позже с более высоким уровнем прохождения.
    • Удален босс из «Журнала приключений» – «Книга историй Страны Утра».
      • Для искателей приключений, которые уже выполнили условия, но ещё не получили награды, награды за выполнение будут выданы после официального обновления сервера.
  • Рекорды рейдов в Черном храме – Тонхе (соло) сброшены.
    • Еженедельные награды за рейды, полученные в период с 00:00 18 октября (воскресенье) до планового технического обслуживания 21 октября (Корея) и 22 октября (глобальная версия), будут распределены во время соответствующего планового технического обслуживания.
      • Еженедельные награды за рейды, полученные после сброса рекордов, будут распределены в 00:00 25 октября (воскресенье).

※ В течение соответствующей недели вы можете получить до 10 раундов еженедельных наград, объединив 5 раундов, основанных на рекордах до планового технического обслуживания, и 5 раундов, основанных на рекордах после планового технического обслуживания.

  • Боевая система для уровней сложности «Испытание» была изменена следующим образом.
Сложность доСложность после
81-3
94-6
107-9
  • Сложность битвы 9 уровня структурирована аналогично предыдущим битвам с Королём золотых свиней, Сангуном и Кумихо 1 уровня.
  • Уровень сложности для получения Благословения утра изменён с 8 уровня или выше на 5 уровень или выше.
  • Правила прохождения испытания Чёрный храм – Тонхе (соло) и распределения наград остались прежними.
    • Удалено требование победить 5 уровень, которое ранее было необходимо для битвы с 6 и 7 уровнем.
  • Предмет «Сокровище света» был удалён.
    • Задание «[Земля Утра] Дар Чёрного духа», позволявшее получить Сокровище света, было удалено.
    • Сокровище света, который можно было получить в награду за это задание, заменен на Монета санпён х500.
      • Монеты санпён также будут начислены искателям приключений, которые уже выполнили задание и получили награду после официального обновления сервера.

  • В связи с корректировкой сложности босса Черный храм – Тонхе (соло) были изменены цели некоторых заданий.
    • Цели задания «Гиперускорения» также были изменены.
    • Условия принятия заданий, перечисленных ниже, теперь требуют уровня атаки 300 или выше.

Теперь победа над боссом Чёрного храма высокой сложности завершает все журналы приключений более низкого уровня сложности.

Уведомление в верхней части экрана и первоначальное сообщение о поражении больше не будут отображаться после победы над боссами с 1 по 9 в Чёрном храме – Тонхе (соло).

Уведомление о баффе «Благословения утра» больше появляться не будет.

Улучшение добычи с китов

Кит, обитающий в морях недалеко от материка, позволяет получить разнообразные полезные предметы, в том числе ингредиенты для создания эликсиров и зелий.

Раньше многие капитаны отправлялись на поиски этих китов, но с тех пор, как доходы от других игровых активностей значительно выросли, интерес к ним угас.

В этом обновлении мы улучшили добычу, которую можно получить с китов, сделав их более привлекательной целью.
  • Изменена добыча, получаемая после победы над Китом.
ПредметДоПосле
Масло океана1~210~12
Жилы королевского кита5~712~15
Мясо королевского кита15~2017~20
Дикая Звезда100~150
(полученных с заданной вероятностью)
60~80
(Гарантированное приобретение)
  • Удвоена вероятность выпадения следующих предметов, получаемых при победе над китом:
    • Череп кита, Грудная кость кита, Хвостовая кость кита

  • Размеры Тайной комнаты Марни на локации храма Магайи были увеличены.
    • Местоположение NPC «След Белой Ночи» в храме Магайи было изменено.

Знания, задания

  • В описание задания «Лекция по охоте» Академии Оливии добавлены описания экипировки фитильного ружья.
  • В задании [Имуги] Черный храм улучшена возможность мгновенной телепортации к месту, где слышны Великие Следы, путем взаимодействия с алтарем Имуги, расположенным рядом с местом выполнения задания.
    • Как и прежде, вы можете выполнить цели задания обычным способом, даже если вы победили Сангуна в Черном храме и завершили Книгу боссов.

Интерфейс

  • Внесены изменения в интерфейс управления расписанием «Черного духа».
    • Положение текста «Добавить расписание» в правом верхнем углу интерфейса скорректировано для центрирования.
    • Иконки, представляющие каждый контент, выровнены более по центру.
    • Изменен цвет разделительной линии, отображаемой в выбранном контенте.
  • Изменен пользовательский интерфейс анализатора боя Марни.
    • Немного уменьшен вертикальный размер кнопки «Включить маленькое окно».
    • Добавлены небольшие поля слева и справа от области «Индивидуальный анализ боя».
    • Изменен дизайн нижней строки, отображаемой в выбранной вкладке.
  • Изменено объяснение получения очков опыта в зависимости от уровня персонажа в разделе «Моя информация» (P).
  • Изменено объяснение морской кармы в разделе «Моя информация» (P).
    • Добавлено объяснение снижения уровней улучшений.
  • Максимальное значение минимального уровня члена группы, которое можно установить в интерфейсе поиска группы/рейда – регистрации для вербовки, изменено с 60 на 75.
  • Выражение «exp+» удалено из значка меню переключения персонажей.

Система

Мы оптимизировали процесс загрузки информации об учетной записи – это происходит при входе в игру, смене персонажа или переключении между серверами. Данная оптимизация служит подготовительным этапом для функции «мгновенного переключения», о которой рассказывалось на Хидельском приеме. Сначала нововведение появится на тестовом сервере (Global Lab) для всесторонней проверки, а затем будет добавлено на основные игровые серверы.
  • Была проведена оптимизация среды для получения информации об учетных записях, такой как вход и замена персонажей, а также изменения на сервере.

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Истинный владелец сокровищ: Ноуль Эвенлиз» отображалось незавершенным в Энциклопедии сокровищ при выполнении классом Корсар.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация эффектов периодически выглядела неестественно при использовании навыков Феи «Утренняя звезда» и «Светляк Атаници».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображались описания или не работала прокрутка при перетаскивании предметов в инвентаре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зараженный отчаянием Идан периодически не появлялся в Горизонте событий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Поглощенный Отчаянием Лучник не появлялся в червоточинах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи ниже 49 уровня, не выполнившие квест «[50 уровень!] Преодолевая свой предел», могли достичь 50 уровня, повысив уровень на 2 или более уровней одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск пути для Эйлин в квесте «[Страна утра] Шаг вперед» был настроен некорректно
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знания нельзя было получить, так как полевой босс Черная Тень больше не призывался на поле боя.
    • Эти знания можно получить, поговорив с NPC во Внутренней области Эрмесии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображались некорректные анимации при взаимодействии с NPC на аванпосте Ангабу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни активности мгновенно повышались даже при частичном выполнении заданий гильдии без их фактического завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество уничтоженных кораблей различалось между окном результатов, отображаемым в конце битвы за узлы/захвата территорий, и статусом битв за узлы/захвата территорий в окне информации о гильдии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой системное сообщение отображалось дважды при уничтожении корабля и снижении уровня его улучшения, когда морской рейтинг (карма) была ниже 0.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер эффекта завершения задания в интерфейсе виджета заданий выглядел неестественно после оптимизации интерфейса после изменения разрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой необходимое количество топлива Марни отображалось некорректно при передаче предметов, когда карманные часы Марни были экипированы у Агента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой правые клавиши Alt/Ctrl не работали в некоторых средах при использовании функции быстрых сочетаний клавиш.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбор пункта «Просмотреть исходное изображение» в иллюстрациях журнала приключений «Страна Утра» приводил к переходу на следующую страницу.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображаемое внизу кольцевое меню исчезало при входе в Магнус, и функция переключения камеры не могла быть использована при попытке использовать кольцевое меню.
  • [Режим геймпада] Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость голосового чата нельзя было регулировать для каждого искателя приключений отдельно.
  • [Режим планшета] Кнопка «Просмотреть оригинальную иллюстрацию» в журнале приключений изменена с A на LT + X.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой инвентарь с предметами для семьи и улучшения не открывались в интерфейсе магазина.
  • [Режим планшета] Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки не отображались при наведении курсора на укороченные имена монстров в интерфейсе информации о локациях.

Пожалуйста, поделитесь

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *