Компания Epic Games меняет подход к созданию видеоигр, делая ставку на искусственный интеллект. Epic Games и ИИ теперь связаны не просто с экспериментами и вспомогательными инструментами: по сообщениям СМИ, компания переводит один из крупных проектов на модель разработки, в которой нейросети должны активно участвовать в создании программного кода и графики. Речь идет о совместной игре Epic Games и Disney, посвященной вселенным Marvel и Star Wars.
Epic Games переходит к разработке с упором на ИИ
Как сообщает Ars Technica со ссылкой на Bloomberg, разработчики проекта получили указание активнее использовать генеративный ИИ в производственном процессе. В частности, речь идет о применении моделей вроде Claude от Anthropic для написания кода и создания художественных материалов.
Согласно опубликованным сообщениям, команда должна отойти от традиционного подхода, при котором специалисты вручную пишут код и самостоятельно создают графические ресурсы. Вместо этого ИИ будет выполнять значительную часть работы, а разработчики сосредоточатся на постановке задач, контроле результатов и доработке сгенерированных материалов.
Предполагается, что проект представляет собой шутер с персонажами Marvel и Star Wars. Сотрудничество Epic Games и Disney было объявлено в 2024 году, когда Disney инвестировала в Epic Games 1,5 миллиарда долларов. Изначально игру планировали выпустить в марте 2027 года, однако теперь ее релиз отложен на неопределенный срок.
Таким образом, Epic Games и ИИ становятся частью более масштабного эксперимента: компания проверяет, насколько далеко можно зайти в автоматизации производства крупнобюджетных игр.
Что говорит руководство Epic Games
Генеральный директор Epic Games Тим Суини подтвердил, что компания проводит масштабную перестройку рабочих процессов ради более активного использования ИИ. По его словам, цель заключается не в том, чтобы заставить меньшее количество сотрудников выполнять прежний объем работы, а в том, чтобы команды могли создавать больше и улучшать качество своих проектов.
Эта позиция соответствует более ранним заявлениям руководства о будущем разработки игр. Epic рассматривает искусственный интеллект как инструмент, способный ускорить выполнение технических задач, упростить создание контента и расширить возможности разработчиков.
Впрочем, заявления компании не снимают всех вопросов. Между намерением повысить производительность и реальным результатом существует разница. Сгенерированные материалы необходимо проверять, исправлять и интегрировать в игровой проект. Особенно сложной эта задача становится в масштабных играх, где код, анимации, визуальные эффекты и игровые механики должны работать согласованно.
Как ИИ меняет Unreal Engine
Стратегия Epic Games не ограничивается одним проектом. Компания также развивает инструменты искусственного интеллекта для своей технологии Unreal Engine.
В июне 2026 года Epic представила планы развития Unreal Engine 6. Одним из направлений стала интеграция ИИ-инструментов непосредственно в рабочие процессы разработчиков. В частности, экспериментальные возможности Unreal Engine 5.8 позволяют подключать модели вроде Claude через Model Context Protocol (MCP), чтобы они могли взаимодействовать с проектами и инструментами разработки.
Это важное отличие от обычного чат-бота, который только предлагает фрагменты кода или объясняет ошибки. При соответствующей интеграции ИИ может стать активным участником рабочего процесса, помогая выполнять задачи внутри конкретной среды разработки.
Для небольших студий подобные инструменты потенциально способны снизить порог входа в индустрию. Для крупных компаний они могут ускорить производство контента и сократить время, необходимое для реализации сложных идей. Однако реальная эффективность будет зависеть от качества моделей, удобства интеграции и объема работы, который по-прежнему потребуется специалистам.
Почему решение вызывает споры
Главный вопрос заключается в том, какую роль человек будет играть в создании видеоигр, если ИИ начнет писать большую часть кода и генерировать значительную часть графики.
Сторонники технологии считают, что автоматизация освободит разработчиков от рутинных задач и позволит сосредоточиться на игровом дизайне, механиках и творческих решениях. Противники опасаются снижения спроса на отдельные профессии, ухудшения художественной оригинальности и появления контента, созданного без достаточного контроля качества.
Есть и практическая проблема: использование генеративных моделей не гарантирует, что результат будет технически корректным, визуально цельным или действительно интересным игрокам. Чем масштабнее проект, тем важнее проверка всех элементов и согласованность работы разных команд.
При этом Epic Games уже сталкивалась с вопросами о применении ИИ в играх. В частности, ранее компания экспериментировала с ИИ-озвучкой персонажа Дарта Вейдера в Fortnite. Этот опыт показал, что внедрение новых технологий требует тщательной настройки и контроля.
Что это значит для будущего игровой индустрии
Поворот Epic Games к разработке с упором на ИИ может стать показательным примером для всей индустрии. Если новый подход позволит ускорить производство без потери качества, другие крупные издатели и студии могут начать активнее внедрять аналогичные процессы.
Однако пока рано утверждать, что традиционная разработка игр уходит в прошлое. Даже при активном использовании нейросетей людям предстоит определять художественное направление, проектировать игровые системы, оценивать качество результата и принимать ключевые решения.
В конечном счете игроков будет интересовать не то, сколько строк кода написал человек, а то, насколько хорошей получилась игра. Для Epic Games задача состоит в том, чтобы доказать: искусственный интеллект способен не только ускорять производство, но и помогать создавать проекты, которые действительно хочется проходить.





