Алтарь крови

С 16 апреля 2026 года в MMORPG Black Desert снова открыт доступ в спящий разлом бездны Алтарь крови.

В записях говорится, что он использовался в качестве алтаря для приношения в жертву в древние времена Кзарки, но позже был запечатан Камнем равновесия.

Но Тайными стражами Яз и Ороэн были обнаружены следы бессмертного алхимика Кафраса в районе Звездной гробницы, которые привели к секретному Алтарю, таившемуся в сером тумане Черной звезды.

Варианты прохождения Алтаря крови

На Алтарь крови можно войти как через индивидуальный подбор (соло), так и в группе из 3 человек: трое искателей приключений объединяют силы, чтобы защищать реликвии от наступающих со всех сторон монстров или одержать победу в бою с боссом.

Индивидуальный подбор

Алтарь крови состоит из 21 уровней — от 1-й до 21-й иллюзии.

При подаче заявки на подбор в одиночку необходимо соответствовать минимальным требованиям по атаке и защите для каждого уровня.

Максимальные требования к показателям для подбора на каждом уровне следующие: (В дальнейшем могут быть добавлены более высокие уровни.)

УровеньКатегорияМин. требования по атаке
(по показателям)
Мин. требования по защите
(по показателям)
1Обычный300390
2Обычный305390
3Босс310400
4Обычный315400
5Обычный320400
6Босс325410
7Обычный330410
8Обычный335420
9Босс340430
10Обычный345430
11Обычный350430
12Босс355430
13Обычный360430
14Обычный365440
15Босс370440
16Обычный375440
17Обычный380440
18Босс385450
19Обычный390450
20Обычный395450
21Босс400460

Групповой подбор

Для участия на Алтаре крови необходима группа из 3 игроков, в которую можно вступить как группа из трех человек, либо присоединиться к другим игрокам через систему поиска.

Если отправлять заявку в составе группы из 3 игроков, то требования по минимальной атаке и защите не обязательны — можно бросить вызов Алтарю крови без их соблюдения.

При формировании группы для Алтаря крови максимальный доступный уровень определяется по самому низкому уровню, завершённому среди всех членов группы.

Если в вашей команде два участника прошли до 5-го уровня, а один — только до 3-го, то доступ будет открыт только вплоть до 4-го уровня, являющегося следующим испытанием для участника с прогрессом на 3-м ур.

Иллюзия Бездны

23 апреля 2026 года добавлена «1-я Иллюзия Бездны» — новый вызов для тех, кто уже покорил 21-ю иллюзию Алтаря крови.

В Иллюзиях Бездны больше нет устройств, оповещающих о появлении врагов или указывающих на их местоположение. Это испытание потребует от вас высочайшего мастерства, так что будьте предельно внимательны.

Иллюзия бездны
Подбор мин. атакиОптимальная итоговая атакаПодбор мин. защитыОптимальная итоговая защита
3951895450760

Как зайти на Алтарь крови

Способ участия в контенте Алтаря крови.

В меню (ESC) — Война (F7) — выберите Алтарь крови и отправьте заявку на подбор.

Если вы отправляете заявку в составе группы из 3 человек, вы войдёте вместе с участниками группы. Если группы нет, другие искатели приключений будут автоматически подобраны в вашу команду.

При входе на Алтарь крови лидер группы может быть назначен в зависимости от порядка входа.

Правила прохождения Алтаря крови

  • Алтарь крови состоит из 21 уровня, для продвижения к следующему уровню нужно сначала пройти предыдущий.
  • Максимальный уровень сложности Алтаря крови может быть увеличен в будущем.
  • Если после завершения подбора на Алтаре крови вы полностью используете выданное число попыток (максимум 5 раз), группа автоматически выйдет из Алтаря крови.
  • Однако число входов на Алтарь крови в неделю не ограничено, поэтому после выхода всегда можно вновь подать заявку на подбор и вернуться на Алтарь.
  • Помимо еженедельной награды, за первое прохождение каждой сложности Алтаря крови можно единожды получить дополнительную награду на аккаунт.
  • Прогресс прохождения Алтаря крови сохраняется и не сбрасывается. Если вы решите повторить испытание, то сможете продолжить с максимальной ранее достигнутой волны.
  • После входа лидер группы может выбрать уровень для прохождения.
  • Когда лидер выберет уровень и начнет игру, нажав соответствующую кнопку, игра на соответствующем уровне сразу начнется.
  • После гибели на Алтаре крови воскрешение невозможно (невозможно использовать навык «Воскрешение» волшебницы/волшебника или Аптечку первой помощи).
  • При прохождении или провале защиты уровня все персонажи воскрешаются, а весь запас HP полностью восстанавливается.
  • Если все три члена группы погибнут, текущий уровень будет считаться проваленным, все монстры исчезнут, и все персонажи воскреснут с восстановленным HP. После этого откроется окно выбора уровня.
  • На Алтаре крови нельзя использовать лагерь, горничных, карту мира, интерфейс заданий или мини-карту.
  • На Алтаре крови невозможно получать боевой и опыт навыков за уничтожение монстров.
  • На Алтаре крови не действуют эффекты, увеличивающие шанс и количество получения трофеев.
  • Если после входа на Алтарь крови вы не начнёте бой в течение 10 минут или не будете проявлять активность, произойдёт автоматический выход с алтаря.

Как играть на Алтаре крови

Алтарь крови разделён на обычные уровни и уровни с боссом.

На обычных уровнях ваша основная задача — уничтожать монстров, которые устремляются к центральной реликвии, и не подпускать их к ней.

Если на обычном этапе монстр доберётся до реликвии, ее сила уменьшится. Когда сила реликвии опустится до 0%, вам будет засчитано поражение.

На уровне с боссом появляется определённый Босс, основная задача — уничтожить его, применяя уловки.

Через 6 минут после появления Босс начинает неистовствовать, и его атака и защита значительно возрастают.

Если Босс не будет уничтожен в течение 8 минут после появления, покорение уровня считается проваленным.

Награды Алтаря крови

За прохождение каждого уровня Алтаря крови можно получить еженедельную и первую награды.

Еженедельная награда

Награда на основе достигнутых за неделю результатов автоматически отправляется в сундук с подарками Черного духа в воскресенье в 00:00. (1 раз в неделю на аккаунт)

Награда предусмотрена для каждого уровня, и за каждую неделю ее можно получить только один раз — за максимальный достигнутый уровень.

Пример: если за неделю были пройдены 10, 15 и 20 уровни, награда не суммируется — выдается только еженедельная награда за 20 уровень, как за наивысший результат.

Награда за первое прохождение

При первом прохождении каждого нового уровня соответствующая награда автоматически отправляется в сундук с подарками Черного духа (B).

🤩Чем выше уровень, тем больше разнообразие, количество и шанс получения предметов.

Пример наград Алтаря крови – 21 уровень
Еженедельная наградаНаграда за первое прохождение
С определенной вероятностьюГарантированное получение в пределах указанного количестваГарантированное получение

Сундук с золотыми слитками х14
(При открытии можно получить Золотой слиток 1000G (3-10 шт.))
Блестящий источник насыщения х4
Блестящая эссенция насыщения х9
Совет Валкса (+300)
Совет Валкса (+250)
Совет Валкса (+200)
 
Сундук с золотыми слитками х4
(При открытии можно получить Золотой слиток 1000G (3-10 шт.))
Блестящий источник насыщения
Совет Валкса (+100)
След природы 24-29
Запечатанный магический кристалл тьмы 60-65
Камень Кафраса 80-85
Порошок древних духов 80-85
Черный камень 120-125
  Блестящий источник насыщения
Блестящая эссенция насыщения х3
Сундук с золотыми слитками х3
(При открытии можно получить золотой слиток 1000G 3-10 шт.))
Совет Валкса (+200)
Пример наград Алтаря крови — 11 ур.
Еженедельная наградаНаграда за первое прохождение
С определенной вероятностьюГарантированное получение в пределах указанного количестваГарантированное получение
 Сундук с золотыми слитками х4
(При открытии можно получить золотой слиток 1000G (3-10 шт.))
Источник темного насыщения
Совет Валкса (+170)
Совет Валкса (+150)
 
Сундук с золотыми слитками х2
(При открытии можно получить золотой слиток 1000G (3–10 шт.))
Источник темного насыщения
Совет Валкса (+80)
След природы 15-20
Запечатанный магический кристалл тьмы 45-50
Камень Кафраса 60-65
Порошок древних духов 60-65
Черный камень 70-75
  Блестящая эссенция насыщения х2
Сундук с золотыми слитками
(При открытии можно получить Золотой слиток 1000G (3-10 шт.))
Совет Валкса (+100)
Пример наград Алтаря крови — 1 ур.
Еженедельная наградаНаграда за первое прохождение
Гарантированное получение в пределах указанного количестваГарантированное получение
 
Сундук с золотыми слитками
(при открытии можно получить золотой слиток 1000G от 3 до 10 шт.)
Эссенция насыщения
Совет Валкса (+50)
Совет Валкса (+40)
След природы 10-15
Запечатанный магический кристалл тьмы 15-20
Камень Кафраса 25-30
Порошок древних духов 25-30
Черный камень 25-30
  
Блестящая эссенция насыщения
Сундук с золотыми слитками
(при открытии можно получить золотой слиток 1000G от 3 до 10 шт.)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+60)

Награда 1-й Иллюзии Бездны

За завершение 1-й Иллюзии Бездны вы получите еженедельную награду «Трофей крови: Иллюзия бездны». Открыв его, можно получить следующие предметы:

Трофей крови: Иллюзия бездны
(Награда за еженед. завершение)
Гарантированные награды при открытииНаграды, получаемые с определенной вероятностью

Блестящий источник насыщения
Совет Валкса (+100)
След природы (25–30 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (60–65 шт.)
Камень Кафраса (80–85 шт.)
Порошок древних духов (80–85 шт.)
Черный камень (125–130 шт.)
Сундук с золотыми слитками (5 шт.)

Совет Валкса (+200/+250/+300)
Блестящий источник насыщения (5 шт.)
Блестящая эссенция насыщения (10 шт.)
Сундук с золотыми слитками (15 шт.)

Алтарь Крови разбор по уровням

В целом прохождение Алтаря Крови не сложное, главное предварительно подготовиться

  • баффы, еда, алхимия  и т.д.
  • в сборку кристаллов кристалл на сопротивление нокдауну/опрокидыванию (древний магический кристалл природы – Стойкость)
  • подобрать правильные классы с хорошим диапазоном массовой атаки

Вся суть уровней Алтаря Крови защитить от монстров центральную реликвию. Всего 4 разлома, откуда идут монстры – 3 маленьких и 1 центральный большой.

Ару-Ару

Периодически на арене будет появляться Ару-Ару, если его убить, то у реликвии восстановится HP. Поэтому используйте его с умом, чтобы восстанавливать НР реликвии в нужное вам время.

Алькета

На некоторых уровнях около реликвии будет появляться Алькета. Перед ее появлением появится соответствующее сообщение на экране. Убить ее надо быстро. Когда вы убьете, ее она даст вам временный бафф в виде феи, который будет вам помогать уничтожать монстров. Механика баффа такая же, как в зоне монстров Орзекии.

Лучший вариант, чтоб этот бафф брал игрок, который контролирует центральный разлом, так как там самое большое количество монстров.

Механики

На всех уровнях с монстрами основная задача не дать монстрам дойти до реликвии.

Фраза «На окраинах появляются группы монстров, охотящихся за реликвией», «Орды монстров охотящихся за реликвией, продолжают наступать» — с разных сторон будут идти монстры.

Перед тем как в разломе появятся монстры, арка разлома будет подсвечена золотым цветом, это поможет вам сориентироваться.

В целом монстров легко убить, но их много и иногда они быстрые поэтому это может создавать проблему.

Идут несколько волн монстров, потом появляется элитный монстр, снова несколько волн монстров и опять элитный монстр. Перед появлением элитного монстра вы увидите фразу «Появляется монстр, излучающий мощную энергию». Элитный монстр двигается из центрального разлома, лучший вариант не ждать пока он выйдет оттуда, а бежать в конец коридора разлома и начинать его бить сразу, особенно на высоких уровнях.

1 уровень

Нет сложности, убиваете монстров Гайфирансии и элитного монстра Палача Гайфирансии.

Ниже вы можете посмотреть, как это происходит, чтобы иметь базовое представление.

2 уровень

Убиваете монстров Колючего леса и элитного монстра Ахиб-копейщица на волке Саллун

3 уровень

Босс – Кутум грозовых туч:

  • избегаете красных кругов на полу
  • зеленый круг показывает место, куда нырнет Кутум
  • уничтожайте обломки Кутума

4 уровень

Убиваете монстров Улу-Киты (монстры быстрые) и элитного монстра Древний Футурум.

5 уровень

Убиваете монстров Забытых руин (монстры с блоком) и элитного монстра Командир Забытых руин

6 уровень

Босс – Ронин

Во время битвы уклоняйтесь от атак босса, босс использует контроль опрокидывание, отталкивание.

После фразы «Ронин призывает Зеркало Рон», уничтожаете в разломах место призыва лонаросов. Если не уничтожите, то лонаросы будут появляться оттуда в огромном количестве и вы проиграете.

7 уровень

Убиваете монстров Сонил.

Периодически из центрального разлома появляется Мобильная катапульта Сонил (катапульта сонилов (Иллюзия)) – уничтожьте ее немедленно – наносит большой урон реликвии.

Убиваете элитного монстра Ящер-сонил

8 уровень

Убиваете монстров Улу-Киты и элитного монстра Тунр-бутарк

9 уровень

Босс – Сангун

Механика битвы с Сангун по сути такая же как и в Черном Храме. Но если вы никогда там не были, тогда:

  • избегайте красных зон
  • избегайте золотой полосы, которая периодически пересекает арену
  • когда появляются тигры по сторонам от Сангун, убейте их, иначе Сангун восстановит НР.

10 уровень

Убиваете монстров Улу-Киты и элитного монстра Тунр-бутарк

11 уровень

Убиваете монстров Страны Утра (токкэби) и элитного монстра Соломенная птица

Тут  будут появляться 2 вида статуй

Статуя Токкэби – когда она начинает светится синим, наносит урон. Бомба замедленного действия

Вторая башня – ваш помощник

Башня будет создавать голубого светляка-духа, который следует за вами, если вы приблизитесь. Если быстро отвести светляка в толпу мобов, он взорвет их.

Механика напоминает битву в Лесу токкэби.

12 уровень

Босс – Туоксини

  • избегайте синих зон
  • «Впитай силу солнца и луны!» — прыгаете в центр круга и впитываете желтого духа и там же красного
  • Если появляются маленькие токкэби – убиваете, они восстанавливают ему НР
  • Когда по кругу появятся духи – убивайте желтых

13 уровень

Убиваете монстров Пепельного леса и элитного монстра Грифон Ахиб

14 уровень

Убиваете монстров Атораксиона и элитного монстра Серпен

15 уровень

Босс – Кумихо

  • избегайте зон атаки, пламени, и атак лисицы
  • после 50% НР убейте копии
  • не касайтесь синих огней

16 уровень

Убиваете монстров Орзекии и элитного монстра Аргон

17 уровень

Убиваете монстров Руины леса Мирумога и элитного монстра Офин Тет

18 уровень

Босс – Огненный демон

Механика такая же, как в Черном храме.

  • Избегайте зон атаки
  • Огни по кругу арены уничтожаете
  • Сначала он будет бить атаками на половину арены, смотрите куда он направлен и прыгайте за спину.
  • Затем он будет делать 5 ударов по направлению его руки. Смотрите направление его руки и прыгаете за спину.
  • «Горячо! Я тут все испепелю» — начинается метеоритный дождь, стойте на краю карты.
  • Затем снова разбиваете огни по кругу арены.
  • После 50% НР делает атаку «пицца» — оставляя для вас зону в виде кусочка пиццы, безопасная зона смещается по часовой стрелке.
  • На боссе появляется купол, а вокруг него на арене квадратные печати – встаньте в печати (заполните все печати), можно вставать в одну печать, если печатей всего 2, если 3 вы должны заполнить все печати.
  • Пока босс находится под куполом — его бить нельзя!
  • Потом снова начинается атака «пицца».
  • Затем снова механика «печати».
  • Потом снова начинается атака «пицца».
  • Затем босс падает с дебаффом – старайтесь максимально внести  урон в него.

Если не убили, все механики начнутся в той же очередности.

19 уровень

Убиваете монстров Идании и элитного монстра Поглощенный Мурака

20 уровень

Убиваете монстров Идании и элитного монстра Коралловая нага-командир

Вот тут есть проблема Призрачные рыбы, они и правда призрачные… иногда они просто невидимые.

И пока вы не убьете всех призрачных рыб, урон по элитному монстру не идет.

Мы делали так: 1 игрок оставался на арене когда появляется элитный монстр. В этот момент этот игрок заливает всю площадь арены около реликвии, чтоб уничтожить всех призрачных рыб, которых не видно.

Как только появляется урон по элитному монстру, игрок присоединяется к остальным и убивает монстра.

21 уровень

Босс – Жардин

Просто уклоняйтесь от атак, когда бьете Жардина. Когда на арене появятся голубые круги, каждый должен встать на свой круг (вдвоем вставать в 1 нельзя – ваншот). Круг телепортирует вас на платформу.

И тут я понимаю, что у платформы на данный момент баг. Вы можете просто стоять и ждать, когда закончится атака Жардина, потом вас сбросит вниз.

Но я так поняла, по задумке разработчиков, когда вы телепортируетесь на платформу, она начинает мигать и разрушается под вами (и даже слышен разбитого стекла), соответственно вы должны быстро передвигаться на верхнюю платформу. Думаю это исправят в скором времени.

В целом мне понравилось!

1-я Иллюзия Бездны

1-я Иллюзия Бездны – идет после 21 иллюзии Алтаря крови.

По сути, механика битвы ничем не отличается от предыдущих уровней.

Но разломы не подсвечиваются, если оттуда идут монстры, поэтому вы должны сами следить за ними.

Периодически появляется Споук, который дает вам дебафф уменьшая вашу область обзора. Как только вы его убьете, дебафф исчезнет, поэтому есть смысл убивать его как только он появился.

Please share

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *