Pagan Online это какое-то дикое соединение MOBA, MMO, ARPG в нечто новое. Из MOBA в Pagan Online перекочевал список персонажей, которые вы со временем открывают в процессе игры.
Эти герои взяты из славянской мифологии. MMO пожертвовала такие функции, как продвижение персонажа через древо навыков для каждого из героев игры, что приводит к специализированным, мощным боям.
Жанр | Action |
Разработчик | Mad Head Games |
Издатель | Wargaming.net |
Дата выхода | 2019 |
Страница в Steam | ПЕРЕЙТИ |
Это дает вам возможность принять участие в игре способами, наиболее подходящими для вашего стиля. Кроме того, есть и другие знакомые функции, такие как изготовление снаряжения с помощью системы чертежей. Да и система заданий тоже оттуда. Следуя главной сюжетной линии, вы обнаружите фрагменты знаний о мире и его персонажах. Ну и конечно система движений WASD.
ARPG передала Pagan Online свои системы сражений и добычи. При входе на карту и движении вниз по тропинкам появляются монстры, и вам придется начать свои атаки на несколько волн, прежде чем вы сможете продолжить. Pagan Online также реализовал систему добычи, которая позволяет монстрам сбрасывать золото, предметы, чертежи для крафта и многое другое. Боссы на карте дают сокровища по всей области, чтобы вы могли их подобрать и изучить.
В Pagan Online вы убиваете монстров в классическом стиле RPG. Вы рубите их левой кнопкой мыши, забиваете их правой кнопкой мыши, прыгаете на них с помощью пробела и т.д. После того, как проходит каждое столкновение, добыча разлетается по всей территории, и вы собираете ее на экране в инвентарь с помощью серии щелчков.
Бой быстрый, веселый и яростный. Хотя у героев ограниченное количество способностей, их можно настраивать через дерево навыков конкретного персонажа по мере повышения уровня. Эти способности тоже имеют значение, и у каждого героя есть множество способов победить врага. Как только вы попадаете на карту, монстры выскакивают из земли в разных точках на пути к финальному боссу. Тем не менее, это означает, что вы постоянно в бою.
Огромная стрелка рядом с персонажем показывает, где появятся следующие волны, и есть бонусные сундуки с таймерами обратного отсчета. Кучи более слабых монстров будут бросаться на героев и, как правило, быстро умирать. На внешних краях, находятся более жесткие монстры, которые могут быть довольно опасными, если с ними не справиться быстро. Волны будут продолжаться до тех пор, пока не будут все побеждены.
Добыча может быть разных видов: от золота до предметов разной редкости и материалов для крафта. Вы можете установить четыре «карты», которые улучшают способности, а также два амулета и два кольца, которые тоже дают баффы и улучшения навыкам. Система крафта позволяет модернизировать или создавать снаряжение с нуля. У каждого героя есть определенное снаряжение, которое они используют.
Несмотря на то, что проект находится в раннем доступе, чувствует он себя довольно таки не плохо.