Корейские фанаты, а также любые другие потенциальные фанаты Aion 2, которые умеют читать и понимать корейский язык, смогли посмотреть насыщенную информацией прямую трансляцию, на которой были продемонстрированы различные возможности MMORPG, а также был показан игровой процесс вживую.
Разработчики NCsoft рассказали о широком ассортименте функций, запланированных для игры, согласно переводу из MeinMMO, включая стандартные подземелья для четырех игроков с нормальным и высоким уровнями сложности, инстансы для восьми игроков, 10-уровневое «Подземелье кошмаров», случайно появляющиеся PvPvE-«подземелья с печатью», в которых игроки соревнуются за добычу, и вознесенные подземелья, которые накладывают случайные аффиксы.
Что касается PvP, то здесь будет межсерверное поле битвы «Бездна», с которым, вероятно, знакомы поклонники первого Aion, а также арены для сражений 1 на 1 и 4 на 4, а также поле битвы 8 на 8, где командам предстоит либо сопровождать груз, либо останавливать его перемещение к цели. Кроме того, для двух фракций будут отдельные серверы, что, по сути, означает, что «Бездна» будет представлять собой WvW (мир против мира).
Среди других особенностей, обсуждаемых разработчиками на стриме, — подтверждение системы приручаемых питомцев, некоторые из которых могут стать ездовыми животными, различные крылья, которые игроки смогут экипировать, чтобы получить уникальные характеристики и внешний вид, а также подтверждение того, что полёт будет доступен на ранних этапах и везде, кроме режима PvP, где будет действовать система выносливости. Разработчики также отметили, что мобильная версия будет доступна для настройки занятий, таких как крафт и собирательство, и планируется порт на консоли, но основное внимание будет уделяться версии для PC.
Ближе к концу трансляции разработчики продемонстрировали инструмент создания персонажа с широким набором опций и ползунков. После этого разработчики вошли в одно из подземелий для четырёх игроков с разных ракурсов, чтобы продемонстрировать групповую игру и бои в режиме реального времени. Разработчики отмечают, что у каждого класса будет в общей сложности 40 навыков, 12 из которых можно будет назначить на панель быстрого доступа, а также будет функция настройки снаряжения, позволяющая игрокам настраивать панели быстрого доступа для PvP, PvE и подземелий. Также будет показана система, предположительно, вставки самоцветов для улучшения снаряжения. Полная версия трансляции представлена ниже.
Выход MMORPG Aion 2 в Южной Корее запланирован на 2025 год, а в Европе — на 2026.
Она уже выглядит устаревшей)