24 февраля 2021 года в корейской версии MMORPG Black Desert Online (MMO BDO) было обновление. Патч добавил в блэк десерт онлайн (KR patch notes) онлайн следующие изменения:
Реорганизация захвата узлов
Захват узлов приобрел новый облик.
Реорганизация захвата узлов проводилась с акцентом на две основные темы. Первая — добавить стратегические возможности участия в сражениях з узлы, чтобы можно было разворачивать различные боевые схемы, а вторая — увеличить добычу, которая может усилить ваше стремление к победе.
Поскольку метод захвата узла был изменен на своего рода правило «поедание земли», гильдии с большим количеством игроков могут получить большую выгоду от постепенного расширения. С другой стороны, мы пытались максимально компенсировать дисбаланс в зависимости от размера гильдии, позволяя гильдиям с несколько недостаточным количеством людей использовать преимущества посредством стратегического выбора. В частности, поскольку все земли на территориях теперь являются узлами боевых действий, ограничение на количество участников на всех узлах было снято.
С другой стороны, в дополнение к налогу с узла, который можно получить при успешном захвате узла, была добавлена привилегия использовать NPC-торговца, который продает редкие предметы, а награда за победу стала еще более мощной. Кроме того, преимущества для лидера гильдии, выигравшего захват узла и осаду территории, были значительно увеличены. Цель состоит в том, чтобы обеспечить каждого из лидера, преданного своей гильдии, мощным снаряжением, чтобы возместить их тяжелую работу и вооружить их с достоинством лидера гильдии, одержавшего победу на жестоком поле битвы.
Готовясь к реорганизации захвата узлов, мы провели испытания на тестовом сервере Black Desert и получили отзывы. Еще раз благодарим тех, кто дал нам ценные отзывы, и мы продолжим проверять и анализировать после сегодняшнего обновления. Спасибо.
После реорганизации захвата узлов осады за узлы и территории будут проводиться как <Pre-season> в течение 2 недель.
— В предсезонке участие героев арены (наемников) ограничено.
* В течение ограниченного периода участия наемников использование пользовательского интерфейса, связанного с героем арены, и всего контента на поле битвы ограничено.
[block_reclama1]
Классы
Исправлена проблема, из-за которой эффект усиления урона не применялся к следующим умениям при ношении оружия Карнака, Огьер и Вельтара (Хадум).
Лучница — Трепет природы I (Черный дух)
Варвар — Комбо: Избиение, Комбо: Взрывная волна
Валькирия — Копье правосудия 1 удар
Маэва – Новолуние
Страйкер — Крадущийся волк, Комбо: Охота за жертвой
Колдунья
«Мощь: Кровавое месиво»: Исправлена проблема, из-за которой атака по низу не применялась в последнем ударе умения.
Варвар
«Огненный выстрел» I, II, III: Исправлена проблема, из-за которой эффект умения не применялся при непрерывном использовании правой кнопки мыши, когда умения не находилось в восстановлении.
«Суть: Огненный выстрел»: Исправлена проблема, из-за которой эффект умения проявлялся ненормально во время заряда при использовании умения при последовательном щелчке правой кнопкой мыши.
Маэва
После умения «Суть: Ледяное пламя»: исправлено явление, когда эффект навыка проявлялся ненормально при использовании навыка.
Куноичи
«Кунай: Паралич I» и «Абсолют: Бросок куная»: исправлена проблема, из-за которой атака не применялась нормально в последнем действии во время движения влево и вводе команды навыка броска куная.
Ниндзя
Исправлено явление, при котором умение «Бросок сюрикена» использовалась до того, как срабатывала связь с умением «Скорость ниндзя».
Темный рыцарь
«Наскок» и «Воздушный наскок»: исправлена проблема, из-за которой не отображался значок эффекта «невредимости» при использовании навыка.
Страйкер
Исправлена проблема, когда персонаж преследовал предыдущую цель при применении с умениями «Свирепый хищник» и «Мощь: Свирепый хищник», а затем переходил к навыкам «Голодный волк», «Абсолют: Голодный волк».
После использования умений «Наследие: Быстрый шаг», «Мощь: Коленный молот» внесено изменение, чтобы быстро перейти к умению «Круговой апперкот».
«Мощь: Острый коготь»: теперь если умение перезаряжается, умение можно быстро соединить с навыком «Круговой апперкот».
Лан
«Рассветная роса»: исправлена проблема, из-за которой движение персонажа неестественно отображалось в определенных ситуациях при использовании навыка.
Лучник
Исправлена проблема, из-за которой эффект отображался ненормально при использовании умения «Суть: Зов Рутрагона» после применения навыка «Скольжение».
Шай
Эффект, получаемый при использовании «Пылающий костер» с Огнива для костра, был изменен следующим образом:
— Восстановление HP +25 в течение 10 сек.
— Восстановление энергии +1 в течение 10 сек.
— Время действия костра: 30 минут.
Нова
Основное оружие
После умения «Плен Кратума» улучшена связь с навыком «Мощь: Зов звезды».
«Натиск Кратума»: Спринт был изменен на активацию только удерживанием клавиш W + Shift.
Было улучшено восстановление выносливости при использовании умения «Гнев звезды».
«Безжалостная звезда»: умение было улучшено, чтобы его можно было связать с 3 попаданиями умения «Месть звезды».
«Повеление Кратума»: исправлена проблема, при которой выносливость не восстанавливалась во время применения навыка.
Пробуждение
Настройка времени перезарядки была изменена, чтобы можно было установить навык «Ускорение:».
Исправлено явление, при котором восстановление выносливости применялось поздно, когда нажатие клавиши направления сохранялось после использования навыка «Вне орбиты».
«Ускорение: Королевское фехтование: Скорость»: исправлено явление, при котором эффект «Устойчивость» не применялся во время последнего удара навыка.
«Ускорение: Настигающее кольцо»: исправлена проблема, из-за которой эффект «Устойчивость» не применялся во время последнего попадания умения.
При использовании умения «Защита Кратума», когда он находится в позиции автоматической защиты после активации другого умения, «Королевское фехтование: Контрудар» было улучшено, так что его можно плавно связать с другими умениями.
Наследие
Добавлено умение «Мощь: Мороз на снегу».
Когда некоторые из умений оказываются успешными, количество восстановления HP увеличивается следующим образом.
Навык | До | После |
Мощь: Безжалостное правление III | Восстановление +20 HP за каждое попадание | Восстановление +25 HP за каждое попадание |
Мощь: Безжалостное правление IV | Восстановление +25 HP за каждое попадание | Восстановление +30 HP за каждое попадание |
Мощь: Ледяные шипы III | Восстановление +20 HP за каждое попадание | Восстановление +25 HP за каждое попадание |
Мощь: Ледяные шипы IV | Восстановление +25 HP за каждое попадание | Восстановление +30 HP за каждое попадание |
«Мощь: Ледяные шипы»: Эффект при использовании: Скорость навыков +5% на 10 сек. изменен на Скорость навыков +10% на 10 сек.
Урон PvE от умения «Мощь: Месть звезды» был изменен следующим образом.
До | После |
Урон 1 удара: 1230% x 4, Урон 2 удара: 1230% x 4, Урон 3 удара: 1230% x 5 | Урон 1 удара: 1353% x 4, Урон 2 удара: 1353% x 4, Урон 3 удара: 1353% x 5 |
Следующие умения были улучшены для плавного подключения:
— «Мощь: Пленящие ледяные шипы» связь с «Ледяной поцелуй», «Ледяной туман», «Мощь: Ледяные шипы», умения Рабам
— Разные навыки после умения «Мощь: Ввод кавалерии»
— «Мощь: Мороз на снегу» после «Мощь: Ввод кавалерии», «Мощь: Вердикт жрецов», «Мощь: Леденящая тьма», навыки Рабам
— «Мощь: Вечная мерзлота» после «Мощь: Мороз на снегу»
— «Мощь: Безжалостное правление» после 2 попадания «Мощь: Месть звезды»
— «Мощь: Леденящая тьма» после «Мощь: Вердикт жрецов»
— Разные навыки после «Мощь: Леденящая тьма»
— В состоянии Наследия, другие навыки после «Ледяной туман»
— «Приказ: Натиск» после «Мощь: Ледяная тюрьма», «Мощь: Зов звезды»
Умение «Наследие: Натиск Кратума» было улучшено следующим образом:
— улучшена связь с «Мощь: Мороз на снегу»
— улучшена возможность, позволяющая сразу же менять направление при запуске навыка
— перезарядка изменена с 6 секунд на 5 секунд.
«Наследие: Защита Кратума»: умение было изменено, чтобы персонаж не отталкивался назад после успешной защиты.
* Но, если калибр защиты меньше 40%, он будет отталкиваться так же, как и раньше.
Даже если «Наследие: Защита Кратума» автоматически применяется после использования навыка, внесено улучшение, чтобы его можно было быстро связать с другими умениями.
При использовании «Абсолют: Петля наказания» в состоянии Наследия, умение было улучшено, чтобы упростить притягивание врагов, находящихся рядом с персонажем.
«Мощь: Зов звезды»: увеличено расстояние движения назад.
«Наследие: Защита Кратума»: при срабатывании умения длительность всех повышающих защиту эффектов, полученных из защитного состояния после призыва гвардии, была увеличена с 5 до 10 секунд.
«Наследие: Защита Кратума»: улучшено восстановление выносливости при успешной защите.
После «Приказ: Натиск»: атаки Аксиана и гвардии будут срабатывать быстрее.
«Приказ: Натиск»: улучшен эффект Ошеломления атаки Аксиана.
Были добавлены эффекты снижения защиты и урона от боли при атаке Аксиана.
«Мощь: Ледяная тюрьма»: при использовании Аксиана и гвардии приоритет будет отдан умению «Ледяная тюрьма», даже если они участвуют в других действиях.
«Мощь: Ледяная тюрьма» и «Приказ: Натиск»: атака Аксиана и гвардии была изменена, чтобы атаковать цели, нацеленные персонажем.
«Мощь: Ледяная тюрьма» и «Приказ: Натиск»: увеличено расстояние движения, на которое Аксиан и гвардия могут атаковать врагов при использовании.
Аксиан был изменен, чтобы атаковать цель более яростно.
«Мощь: Месть звезды»: исправлено явление, когда к последнему попаданию применялось только 4 удара.
Предметы
Добавлен эффект шанса крит. удара +2% и соответствующее описание к следующему основному оружию для всех классов.
— Основное оружие Кзарки
— Основное оружие света Офина
— Основное оружие побежденного Кзарки
— Основное оружие Арши
— [Премиум] III Оружие Рамонес
В описание основного оружия Черной звезды для каждого класса добавлена информация об эффекте крит. урона +2%.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании эффекта набора брони Черной звезды применялись эффекты наивысшего уровня.
Теперь эффекты набора 2-х и 4-х предметов брони Рохава будут совпадать с описанием.
Теперь эффекты набора 2-х предметов брони Акумуса будут совпадать с описанием.
В описание предмета «Драгоценность из глаза Химеры» добавлена информация о макс. MP/FP/DP +15.
Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке шлема хищника, обуви Клифа, серег грома [Топаз] и серег Маноса [Топаз] данные предметы распознавались как части премиум-костюма.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании предметов «Флоранг Элси», «[Сезон] Флоранг Элси», «Флоранг предела Элси» и «Секира предела Элси» во время атаки не применялся эффект восстановления НР +5 с вероятностью 5%.
Монстры
Голос монстров, вторгшихся в Хадум, был улучшен.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж периодически застревал в крокодилах чистых вод на озере Кайя.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах острова Эхо пираты застревали или группировались друг с другом некорректным образом.
Теперь при побеге из Кратуки после того, как сработала тревога, новые искатели приключений будут отслеживаться в течение 10 сек., а затем тревога будет отключаться.
Теперь на каждом этапе Бездны бессмертия при получении третьего задания соответствующий монстр будет появляться независимо от случайно появляющегося после второго поединка Юльхо.
Изменены некоторые навыки Каранды завывающей бури.
— Радиус поражения атаки из подготовительной стойки, подбрасывающей врагов в воздух, увеличен с 30 до 35 м уменьшен с 35 до 30 м.
Исправлена ошибка, из-за которой монстры в подводных руинах Сикрайи (на глубинном уровне) не атаковали персонажа.
Знания и задания
Исправлены опечатки в описании некоторых заданий.
Фон, NPC, эффект, кат-сцена
Исправлена проблема, из-за которой эффект защитного значка не отображался, когда игровой планшет был настроен на использование.
Исправлена ошибка, когда во время скачек Гран-при Убывающей Луны питомец обнаруживал враждебного игрока и сбивалось направление скачек.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые места в Равнине Тафтар были неудобно открыты.
Исправлена проблема, из-за которой значок защиты растягивался в режиме кадрирования.
Интерфейс
Список ингредиентов был изменен, так что список тех же ингредиентов не отображается во время недавнего успешного рецепта при использовании на плите или алхимическом столе.

Теперь вы можете проверять прочность инструментов во время приготовления пищи или алхимии.

Когда количество материала, остающегося во время массовой обработки, меньше количества успешных массовых обработок, внесено изменение для перехода к нормальной обработке.
Добавлена функция, которая позволяет отдельно отмечать монстров на мини-карте.
— Редкие монстры не могут быть отмечены.
— Функция может быть установлена в окне знаний (H)

Исправлена ошибка, из-за которой выравнивание значка наемника отображалось ненормально в статусе наемника.
Область простого меню в верхней части меню ESC была расширена. Вы можете зарегистрировать больше меню и быстро использовать их, нажимая левую и правую кнопки или управляя колесом мыши.
— Вы можете зарегистрировать меню, щелкнув «Редактировать меню» в верхнем левом углу меню ESC.
Исправлена ошибка, из-за которой расположение пользовательского интерфейса было неправильно отображено в опции окна чата.
Исправлена ошибка, из-за которой значок предмета в пользовательском интерфейсе проверки номера коллекции скрывает номер коллекции.
Фильтры для каждой гильдии, занимавшей узлы, были добавлены на карту мира.
Срок действия письма был изменен, чтобы отображаться в отдельной области внизу.
[block_reclama1]