EA опубликовали подробный обзор всех четырёх классов многопользовательской игры Battlefield 6. Среди раскрытых подробностей — новые специализации классов Battlefield 6, гаджеты, уникальные особенности и навыки владения оружием.
Издатель ранее уже рассказывал ограниченные подробности о системе классов Battlefield 6, подтвердив, что она будет включать в себя обновлённые классы с фиксированными и настраиваемыми элементами. Сообщалось, что каждый архетип будет обладать уникальным гаджетом, особенностью и фирменным оружием, которое даёт бонусы при использовании соответствующим классом (поскольку оружие больше не привязано к классу). Также была подтверждена новая система «Пути обучения», разработанная с целью добавления прогресса в середине матча и одноразовых способностей.
Во время недавно завершившейся презентации многопользовательского режима Battlefield 6 компания EA гораздо подробнее раскрыла классовую систему предстоящего шутера. В частности, были подробно описаны все определяющие характеристики четырёх классов игры: штурмовика, поддержки, инженера и разведчика, каждый из которых предлагает более глубокую специализацию, чем ранее.
Пути специализации лежат в основе новой системы классов Battlefield 6, где каждому архетипу предоставлены два уникальных варианта. Игроки-штурмовики могут выбирать между универсальностью на передовой и интенсивным использованием гранат, в то время как инженеры могут сосредоточиться на уничтожении техники или ремонтной поддержке. Игроки-разведчики могут специализироваться на дальних дистанциях или скрытных фланговых атаках, а класс поддержки сможет выбрать путь боевого медика или специалиста по подавлению огня.
Подробный анализ классов Battlefield 6
Каждый класс будет обладать уникальным набором оружия, а также гаджетами и особенностями, присущими только им, и, очевидно, разработчики перетасовали некоторые знакомые инструменты в обновленной версии системы Battlefield 6.
&q=85)
Штурмовик
Штурмовик будет вооружен светошумовыми гранатами и гранатометами, чтобы пробивать бреши в обороне, использовать инъекцию адреналина для повышения устойчивости к оглушению, скорости бега и предоставления различных боевых усилений, а также сможет использовать в бою второе основное оружие.
Гаджет: Инъектор адреналина — сопротивляется подавлению/взрыву до попадания.
Черта: Повышенная мобильность — нет штрафа за падение; снижен урон от падения.
Мастерство: Штурмовые винтовки — более высокая скорость обмена.
Специализация гренадера: дополнительные гранаты, устойчивость к вспышке, более быстрая перезарядка гаджетов.
Специализация на передовой: второе основное оружие, лестницы, больше медицинских предметов, более быстрое лечение.
Активная способность: Стимулятор MK2 — Улучшенный стимулятор обнаруживает врагов; убийства продлевают продолжительность действия.
Инженер
Класс инженеров, как обычно, будет использовать ракеты и мины для преследования техники и будет единственным классом, способным чинить дружественную бронетехнику. Этот класс кажется наиболее знакомым и, похоже, избавился от части нагромождения, которое на него наваливали со временем.
Гаджет: Инструмент для ремонта — Быстрый ремонт автомобиля.
Черта: Сопротивление взрывам — меньший урон от взрывов.
Профессионализм: PDWs — улучшенная управляемость при стрельбе от бедра.
Специализация боевого инженера: автоматическое обнаружение мин, медленный перегрев, улучшенное восстановление техники.
Специализация на бронетехнике: больше ракет, более быстрая перезарядка, замедление ремонта вражеской техники.
Активная способность: Активный ремонт — повышает эффективность инструментов ремонта.
Поддержка
Класс поддержки сохранил многие из своих знакомых навыков, например, вернувшуюся способность лечить, оживлять и снабжать боеприпасами свой отряд и товарищей по команде. Однако, в этот раз, игроки теперь смогут устанавливать укрытия.
Гаджет: Ящик с припасами — лечит и дает боеприпасы.
Черта: Более быстрое оживление и перетаскивание. Более быстрое оживление в неподвижном состоянии.
Мастерство: ручные пулеметы. Штраф за ускорение при использовании ручных пулеметов отсутствует.
Специализация огневой поддержки: разворачиваемое укрытие, более быстрые минометы, бонусы к ездовым животным.
Специализация боевого медика: лечение, дефибрилляция, дымовая завеса, ускоренная перезарядка гаджетов.
Активная способность: Активный медик — мобильный ящик с припасами + быстрое оживление.
Разведка
Разведчик остаётся идеальным классом для одиноких волков, которые предпочитают красться и поражать врагов выстрелами в голову из снайперской винтовки. Однако теперь они стали ещё более полезны в отряде, поскольку могут использовать дроны, помечающие врагов, и лазерный целеуказатель, помогающий наводить дружественные ракеты. Кроме того, теперь они эксклюзивно владеют C4, что делает их незаменимыми для уничтожения наземной техники, например, танков.
Гаджет: Датчик движения — обнаруживает движение противника поблизости.
Черта: Прицеливание — автоматическое прицеливание при прицеливании.
Мастерство: Снайперские винтовки — более быстрая перезарядка, задержка дыхания.
Специализация снайпера: Лучшая меткость, выстрелы в грудь выдают/замедляют заживление, выстрелы в голову мешают возрождению.
Специализация следопыта: бесшумные убийства, уклонение от датчиков движения, скрытный бег при приседании.
Активная способность: вызов БПЛА — развертывает разведывательный БПЛА.
Каждый путь открывает такие возможности, как совместное использование боеприпасов, бесшумное передвижение, более быстрое возрождение или даже возможность блокировать возрождение врагов, что позволяет игрокам Battlefield 6 тонко настраивать своих персонажей. Пути также развиваются по ходу матча, открывая новые способности. В совокупности эта система может обеспечить разнообразный многопользовательский режим со значительной стратегической глубиной. Естественно, то, как всё это повлияет на мету игры, будет во многом зависеть от общего баланса.
Классовая структура предстоящего шутера, по всей видимости, направлена на восстановление тактической идентичности серии Battlefield. Удастся ли это, станет ясно 7 августа, когда начнётся бета-тестирование. Изначально бета-версия будет доступна только участникам Battlefield Labs, но затем станет доступна всем желающим в период с 9 по 10 августа, то есть в пятницу и субботу. Ещё один расширенный период открытого бета-тестирования пройдёт с 14 по 17 августа, с четверга по воскресенье. Выход полноценной версии Battlefield 6 на PC и консолях текущего поколения запланирован на 10 октября 2025 года.