Теперь, когда Wilds of Talandre (Дикие земли Таландры) уже вышло, команда Throne and Liberty познакомит нас с источниками вдохновения и идеями, лежащими в основе создания новых мест и окружений дополнения.
Обновление дополнения увеличило размер Солизиума вдвое по сравнению с релизом на старте, и когда NCSoft создавала новый контент, они потратили время на создание концепций того, что им нужно было добавить в мир в большом обновлении.
Полный блог разработки содержит описания областей и скриншоты, показывающие эти конкретные элементы в их окончательном виде. Для Деревни Херба команда вдохновлялась современными канатными дорогами, чтобы придать им средневековый оттенок в маршрутах воздушных дорог. Они хотели не только предложить вариант транспортировки, но и виды Таландры под открытым небом.
Для Особняка Беркант миссия состояла в том, чтобы сделать его похожим на дом могущественной дворянской фракции. Команда вдохновлялась внешним видом Лувра в Париже и создала нечто, что отдавало приоритет стилю, а не исторической точности. Интерьеры были обусловлены механикой и историей, которая происходила внутри.
Храм Истины, Кузница Черной Наковальни, Багровый особняк, Лес Великого Древа и Болото Тишины — все это части закулисья, и вы можете отправиться на экскурсию с командой, если хотите узнать больше о Вдохновении и процессе создания ваших любимых мест в Таландре.