23 февраля 2024 года в Global Lab Black Desert Online, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
При получении эффекта максимального увеличения HP эффект был изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
Увеличивается только максимальное значение HP | Прежде чем получить эффект, поддерживает соотношение текущего и максимального НР |
※ Соответственно, был удален эффект восстановления НР, который применялся за счет увеличения максимального НР при использовании следующих навыков.
[Мэгу] «Мощь: Лисица: Непоколебимый дух»
[Уса] «Мощь: Сон бабочки», «Явление луны»
Лига гильдий
Система подбора Лиги гильдий была улучшена.
Прежде всего, диапазон очков, используемый для подбора Лиги Гильдий, был дополнительно уточнен, и были внесены улучшения, позволяющие подобрать гильдии (со схожими навыками) в наиболее подробном диапазоне очков.
Кроме того, когда вы играете в Лиге Гильдий и набираете высокий балл, подбор иногда не удается из-за диапазона очков.
Из-за двух вышеупомянутых проблем лучшие гильдии будут играть в Лигах с гильдиями одинакового уровня, но при этом не смогут найти себе пару.
Гильдии более низкого уровня также смогут постепенно достигать более высоких результатов, конкурируя с гильдиями аналогичного уровня навыков.
Кроме того, в зависимости от результатов изменился базовый балл и получаемый корректирующий балл, а также изменился раздел применения штрафа за бездействие.
Как только улучшенная система подбора будет применена к официальному серверу, результаты не будут сбрасываться в течение пробного периода до дальнейшего уведомления.
Наконец, мы также проверяем мнения о полях сражений Лиги Гильдий.
Обратите внимание, что поле сражений также может измениться во время периода Лиги гильдий.
Улучшен метод подбора Лиги Гильдий.
Система подбора Лиги гильдий была улучшена.
Если в Лиге Гильдий подано четное количество гильдий, подавших заявку на подбор, подбор был улучшен, так что все матчи являются успешными независимо от раздела (группы) очков Лиги Гильдий.
Если в Лиге Гильдий подали заявку на подбор нечетное количество гильдий, подбор будет успешным для всех гильдий, кроме гильдии с наименьшим количеством очков.
Разбивка групп очков Лиги Гильдий
Раздел (группа) очков Лиги Гильдий изменен с 400 очков на 200 очков, разделив его в общей сложности на 10 разделов (групп).
Группа до изменений | Группа после изменений |
1601~ | 1801~ 1601~1800 |
1201~1600 | 1401~1600 1201~1400 |
801~1200 | 1001~1200 801~1000 |
401~800 | 601~800 401~600 |
0~400 | 201~400 0~200 |
Изменения в системе подбора Лиги Гильдий
Система подбора в соответствии с разделом (группой) очков Лиги Гильдии была изменена следующим образом.
До изменений | После изменений |
1. Приоритетный подбор с гильдиями в разделе с низкими баллами (группе). | 1. Приоритетный подбор между гильдиями в разделе (группе) с высокими баллами. |
2. Среди гильдий, подавших заявку на подбор, в первую очередь случайным образом подбираются гильдии с одинаковым диапазоном очков. | 2. Среди гильдий, подавших заявку на подбор, в первую очередь случайным образом подбираются гильдии с одинаковым диапазоном очков. |
3. Если нет гильдии с такой же рейтинговой группой, подбор между группами на уровень выше/ниже. | 3. Если в той же рейтинговой группе нет гильдии, подбор между всеми разделами (группами) выше/ниже. (Но при подборе приоритет отдается группе с ближайшим результатом) |
4. Подбор невозможен с гильдиями, диапазон очков (группы) которых различаются более чем на два уровня. |
При победе или проигрыше в Лиге Гильдий базовый показатель увеличения/уменьшения был изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
Победа +30 очков рейтинга Поражение -10 очков рейтинга | Победа +30 очков рейтинга Поражение -15 очков рейтинга |
Диапазон очков, к которому применяется штраф за бездействие Лиги Гильдий, был изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
[1601 очко и более] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 50 очков | [1801 балл и больше] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 50 очков |
[1201 очко ~ 1600 очков] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 40 очков | [1601 очков ~ 1800 очков] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 40 очков |
[801 очко ~ 1200 очков] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 30 очков | [1401 балл ~ 1600 балла] Если Лига Гильдий не была сыграна 5 дней, каждые 2 дня будут вычитаться 30 очков |
Диапазон очков, в котором применяются бонусные или корректирующие очки по результатам Лиги Гильдий, изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
401~800 очков: 3 бонусных очка за победу, 3 бонусных очка за поражение | 201~400 очков: 3 бонусных очка за победу, 3 бонусных очка за поражение |
0~400 очков: 5 бонусных очка за победу, 5 бонусных очка за поражение. | 0~200 очков: 5 бонусных очка за победу, 5 бонусных очка за поражение. |
Были внесены улучшения, так что уведомления для игроков, которые сражаются в Лиге Гильдии, не отображаются во время сражения.
※ Во время тех. работ на официальном сервере результаты и записи, за исключением «записей прошлых игр», в течение пробного периода Лиги Гильдий будут сброшены.
Поскольку система подбора была улучшена, результаты и высокие баллы не будут сбрасываться после применения улучшенной системы подбора до дальнейшего уведомления.
Война Роз
Был добавлен интерфейс «Статус Войны роз», позволяющий проверить эффективность вашей фракции в Войне роз.
Через этот интерфейс вы можете проверить количество убийств и смертей других игроков, включая вас самих.
Кроме того, эффект захвата каждого святилища был дополнительно скорректирован.
Сохраняя метод продвижения к победе путем расширения власти в занятом святилище посредством ожесточенной битвы.
В ситуациях, когда вас численно превосходят, вы можете более активно реагировать на противника, чем раньше, и искать возможности изменить ситуацию, например, отрезать убежища с помощью таких методов, как навык командира «Созывающий клич».
А в процессе атаки внутренней части замка, которая является завершающим этапом Войны Роз, мы увеличили эффект защиты оборонительного лагеря на месте возрождения, чтобы защитники могли более активно его блокировать.
Интерфейс статуса Войны Роз
Был добавлен интерфейс «Статус Войны Роз», позволяющий проверить ваши результаты в Войне Роз.
Вы можете проверить статус Войны Роз в меню «Война» (F7) и пользовательском интерфейсе «Война Роз».
Корректировка эффекта захвата Святилища
Был скорректирован положительный эффект, получаемый при занятии каждого святилища в Войне Роз.
Воскрешение внутри замка (последнее место воскрешения для каждой фракции) и воскрешение в Святилище.
Урон, наносимый игроками противостоящей фракции Светом Камасильвии и Тьмой Одиллиты, которые существуют в месте окончательного воскрешения каждой фракции в Войне Роз, был значительно увеличен, а эффект разрушения защиты был добавлен.
Место воскрешения каждого Святилища в Войне роз было изменено, чтобы возродиться в месте, расположенном немного дальше от Святилища.
Увеличен штраф на поле боя Войны Роз.
Игроки, получившие штраф за участие в Войне Роз в составе Третьего Легиона, теперь не могут участвовать в Войне Роз в качестве лидера гильдии.
Игроки, получившие штраф, не могут нажать кнопку участия.
Если игрок, получивший штраф, является лидером гильдии или лидером альянса, внесено изменение таким образом, чтобы ему нельзя было подать заявку в качестве лидера гильдии в Войне Роз.
Кроме того, как и раньше, игроки, получившие штраф, не могут быть назначены командиром или помощником гильдии лидера.
※ В случае с корейским официальным сервером все вопросы, включая предыдущий штраф «Войны Роз» и приоритет 3-го корпуса, будут сброшены.
После завершения Войны Роз внесено изменение, чтобы разрешить подачу заявок на подбор Лиги Гильдий.
Например, если предположить, что время прохождения Войны Роз с 18:00 до 20:00, то если Война Роз закончилась в 19:15, вы можете подать заявку на подбор в Лигу Гильдий, которая состоится в 19:30.
После этого в 19:30 будет завершен подбор Лиги Гильдий между гильдиями, подавшими заявку на подбор.
Исправлена ошибка, из-за которой при воскрешении персонажа в Войне Роз воскрешаемый с ним транспорт возрождался с низким уровнем НР.
Во время Войны Роз исправлена ошибка, из-за которой игроки, участвовавшие в 3-м легионе, не атаковали, когда встречали в качестве врагов членов той же гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой шкала Алтаря Духов на тактической карте во время Войны Роз иногда отображалась как 100%, когда она была 0%.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, кроме командиров и помощников, могли проверить значение шкалы Духовного Алтаря с помощью объяснения, отображаемого при наведении курсора на пользовательский интерфейс Алтаря Духов на тактической карте во время Войны Роз.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользовательские интерфейсы, представленные во время Войны Роз, неестественно растягивались в зависимости от размера окна клиента.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент аварийно завершал работу при открытии и закрытии тактической карты «Войны Роз» при использовании пользовательского интерфейса, работающего только с планшетом.
Улучшение целей прогресса в журналах приключений.
Энциклопедия Дэви
Энциклопедия Шакату — цели прогресса энциклопедии Дэви были улучшены следующим образом.
том 1, глава 1
Собрать руду 7 видов → Собрать руду 5 видов
том 1, глава 2
Собрать монеты 2 вида → Собрать порошок 3 вида
том 1, глава 4
Собрать цветы 10 видов → Собрать цветы 7 видов
том 2, глава 1
Собрать стулья 7 видов → Собрать стулья 5 видов
том 2, глава 3
Собрать кровати 3 вида → Собрать кровати 2 вида
том 2, глава 4
Собрать чучела (Мастер) 3 вида → Собрать чучела (Мастер) 2 вида
том 4, глава 5
Собрать вещи, придающие энергию 7 видов → Собрать вещи, придающие энергию 5 видов
том 5, глава 4
Собрать вещи, помогающие узнать будущее 5 видов → Собрать вещи, помогающие узнать будущее 3 видов
том 5, глава 5
Было добавлено, что вы можете использовать вещи из магазина торгоца Страны Утра
— [Особняк] Кувшин, [Особняк] Открытый кувшин, [Особняк] Большой кувшин, [Особняк] Кувшин «Онги», [Особняк] Большой кувшин
том 6, глава 1
Собрать вещи, которые помогут вернуть мотивацию 5 видов → Собрать вещи, которые помогут вернуть мотивацию 3 вида
том 6, глава 3
Собрать вещи, которые помогут освежить увядшие чувства 2 вида → Собрать вещи, которые помогут освежить увядшие чувства 1 вид
Было добавлено, что вы можете также использовать следующие предметы:
— Слеза Феникса, Слеза Хэтэ, Слеза Кирина, Иллюзорная слеза, Драконьи слезы.
том 6, глава 5
Было добавлено, что вы можете также использовать следующие предметы:
Зачарованный нож для шкур
Дневник Игоря Бартелли
Цели прогресса в дневнике приключений Игоря Бартелли были улучшены следующим образом.
том 6, глава 2
Убить вожака троллей Квинта и получить трофей → Убейте троллей вокруг Холма Квинта.
том 6, глава 6
Попробовать скрестить лошадь → Поймать дикую лошадь
том 8, глава 1
Прокатиться с ветерком на четырехколесной повозке
Теперь вы можете использовать Хризолитовую Лесную повозку и поговорить с Игорем Бартелли.
том 8, глава 5
Взять пушку у Транана Андерфо и не промахнуться
Место установки пушки, необходимой для задания, было перемещено,
что позволяет вам использовать пушку и проверять местоположения целевого чучела.
том 9, глава 1
Собрать вместе пропавшие вещи путешественника
Улучшена возможность определения местоположения потерянных и найденных предметов посредством разговора с Черным духом.
том 9, глава 2
Изготовить в мастерской плиту III → изготовить в мастерской плиту
том 13, глава 6
Взобраться на ездового слона
Сложность задания на получение ездового слоненка уменьшена следующим образом.
1. Изменена цель задания «[Пристанище] Личный слон».
Передать Шакату вступительный взнос в виде Золотых слитков 100G (3 шт.) → Передайте Шакату Золотых слитков 100G (3 шт.) или 30 миллионов серебра.
2. Изменена цель задания «[Пристанище] Свежая вода для слоненка».
Добыть бутылки с речной водой, налить воду в поилку слона 20 раз → 10 раз.
3. Изменена цель задания «[Пристанище] Пища для слоненка».
Получить и отдать предмет сорняк (100) → 10.
Дневник глашатая Рубина
Цели прогресса в Дневнике глашатая Рубина были улучшены следующим образом.
том 1, глава 1
Пообщаться с 5 НПС Кальфеона (лимит времени: 2 минуты → 3 минуты).
том 1, глава 2
Покорите самую высокую точку Кальфеона (лимит времени: 5 минут → 6 минут).
том 1, глава 3
Сбегать к торговцу инструментами Кераноа (лимит времени: 1 минута → 2 минуты).
том 1, глава 4
Доставить информацию Крио в деревню Велия (лимит времени: 6 минут → 7 минут).
том 2, глава 1
Поймайте 1 рыбу синего ранга за отведенное время (лимит времени 10 минут → 15 минут).
том 2, глава 2
Успешно провести переговоры в отведенное время (лимит времени 1 минута → 2 минуты).
том 2, глава 3
Доставить новости старосте деревни острова Илия (лимит времени: 6 минут → 8 минут)
том 2, глава 4
Пересеките море и доберитесь до пещеры за отведенное время (лимит времени 3 минуты → 4 минуты).
Навыки гильдии
Некоторые навыки гильдий были улучшены. Время перезарядки навыков гильдии, дающих положительные эффекты, такие как боевой опыт, ремесленный опыт и шанс получения трофеев, было объединено до 4 часов, а продолжительность эффекта использования увеличена до 2 часов.
Кроме того, усиленный навык гильдии, который можно было использовать с предметом «[Гильдия] Союз крови», полученный в пустыне с помощью буровой установки гильдии был изменен, чтобы его можно было использовать с использованием «[Гильдия] Клятва крови». (Соответственно, буровая установка гильдии больше не будет использоваться.) Благодаря немного более мощным навыкам гильдии мы надеемся, что вы сможете построить крепкие дружеские отношения с членами гильдии.
Навыки гильдии были изменены и улучшены.
Вес предмета «[Гильдия] Клятва крови» уменьшен до 1/100 (0,01 LT → 0,0001 LT)
Следующие навыки гильдии, которые использовались при использовании «[Гильдия] Союз крови», были изменены, чтобы их можно было использовать, потребляя 2000 «[Гильдия] Клятва крови».
※ [Гильдия] Клятва крови можно приобрести за 3000 серебра фонда гильдии у гильдийного поставщика.
![]() | Помощь специалиста | Ремесленный опыт +40% на 60 минут |
![]() | Благословение удачи | Шанс получения трофеев +10% на 60 минут |
![]() | Уровень небытия | Боевой опыт +200%, опыт навыков +50% на 60 минут |
Время перезарядки перечисленных ниже навыков гильдии изменено на 4 часа, а продолжительность эффекта изменена на 2 часа.
Описания навыков гильдии и описания значков усилений ниже были улучшены.
![]() | Рев опыта | Боевой и ремесленный опыт +10% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Завершение обучения | Ремесленный опыт +20% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Помощь специалиста | Ремесленный опыт +40% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Крик битвы | Боевой опыт и опыт навыков +10% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Уровень посвящения | Боевой опыт и опыт навыков +20% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Уровень небытия | Боевой опыт +200%, опыт навыков +50% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Тяга к знаниям ур. 1,2,3 | Шанс получения знаний +5/10/15% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Нескончаемое обучение | Шанс получения знаний выс. уровня +2% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Накопление богатства | Удача +2 Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Сладкая удача | Шанс получения трофеев +2% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Благословение удачи | Шанс получения трофеев +10% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Благородное умение | Опыт рыбалки +5% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Восприимчивость собирателя | Опыт сбора +5% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Ораторское искусство торговца | Опыт торговли +5% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
![]() | Вернувшийся разум ур. 1,2,3 | Восстановление кармы +5/10/15% Время действия: 120 мин. Перезарядка: 4 ч |
Навыки «Помощь специалиста», «Благословение удачи» и «Уровень небытия» изменены на навыки высшего уровня для навыков «Завершение обучения», «Сладкая удача» и «Уровень посвящения» соответственно.
Поскольку навык переходит на более высокий уровень, навыки низкого уровня не могут быть использованы при получении навыка высшего уровня.
Навык низшего уровня | Навык высшего уровня | ||
![]() | Завершение обучения Ремесленный опыт +20% | ![]() | Помощь специалиста Ремесленный опыт +40% |
![]() | Сладкая удача Шанс получения трофеев +2% | ![]() | Благословение удачи Шанс получения трофеев +10% |
![]() | Уровень посвящения Боевой опыт и опыт навыков +20% | ![]() | Уровень небытия Боевой опыт +200%, опыт навыков +50% |
При использовании следующих навыков отображается только один значок усиления.
«Рев опыта», «Крик битвы», «Уровень посвящения», «Уровень небытия».
Эффекты навыков были улучшены и теперь обновляют друг друга при использовании каждого из трех навыков, указанных ниже.
«Рев опыта», «Завершение обучения», «Помощь специалиста», «Накопление богатства», «Сладкая удача», «Благословение удачи», «Крик битвы», «Уровень посвящения», «Уровень небытия».
[Гильдия] Союз крови, [Гильдия] Красный магический кристалл и т. д. были изменены, и их больше нельзя использовать.
Предметы «Слезы древнего дерева» и «Слезы земли», которые использовались для изготовления буровых установок гильдии, были изменены и теперь их нельзя использовать.
Рецепт [Гильдейской] Древней колесницы, которую можно было сделать из [Гильдия] Красный магический кристалл, полученных из буровой установки был удален.
[Гильдия] Древние снаряды теперь можно приобрести за 500 000 серебра из фонда гильдии в магазине или на складе снабжения гильдии.
[Гильдия] Старые древние снаряды, которые можно было получить, победив военную повозку во время осады, были изменены, и их больше нельзя получить.
Внесено также изменение что предмет «[Гильдия] Чертеж буровой установки» нельзя получить через задания гильдии.
Добавлено восемь навыков, позволяющих расширить слоты склада гильдии.
![]() | Расширение склада Ур.25~32 | Требуемые очки: 20 Эффект: Расширяет склад гильдии на 7 ячеек. |
Предметы
Предмет для извлечения хрусталя (Эссенция очищенных чувств)
Кузнецы в каждом регионе начали продавать Кристалл стабильных чувств.
Рецепт создания предмета «Эссенции очищенных чувств» был изменен следующим образом.
Часть всех предметов, полученных с помощью простой алхимии (L) из аксессуаров желтого ранга, была изменена и больше не нужна.
Магический кристалл единства, полученный путем нагревания (L) Гервиша/Маккалод/Хум больше не требуется.
Количество частиц силы, необходимых для создания Эссенции очищенных чувств, изменено со 100 до 200.
Соответственно, текст описания предметов Кристалла стабильных чувств и Эссенции очищенных чувств был изменен.

Эссенция очищенных чувств
Рецепт
До изменений | После изменений |
Нагреть: Осколок бытия (10 шт.) Наследие древности (10 шт.) Ярость леса (10 шт.) Кристалл стабильных чувств (20 шт.) Частица силы (100 шт.) | Нагреть: — — Ярость леса (10 шт.) Частица силы (200 шт.) Кристалл стабильных чувств (20 шт.) |
![]() | Кристалл стабильных чувств | Можно купить за 50 миллионов серебра у NPC-кузнеца в каждом регионе Или нагреть: Фрагмент яростной ночи (1 шт.) Фрагмент плачущей ночи (1 шт.) Фрагмент утомленной ночи (1 шт.). |
Кристалл стабильных чувств
Можно купить за 50 миллионов серебра у NPC-кузнеца в каждом регионе
Или нагреть:
Фрагмент яростной ночи (1 шт.)
Фрагмент плачущей ночи (1 шт.)
Фрагмент утомленной ночи (1 шт.).
※ Созданный предмет для извлечения хрусталя «Эссенция очищенных чувств» можно использовать для извлечения из улучшенных аксессуаров у NPC-кузнеца в городе с помощью функции «Извлечение».
Нагрейте 10 запечатанных магических кристаллов тьмы (получите частицы силы)
Был добавлен рецепт изготовления, который позволяет нагревать Запечатанный магический кристалл тьмы с помощью 1 порошка черного камня, одновременно можно нагреть 10 кристаллов.

Улучшено распознавание заменяемых предметов
В описание предмета добавлена информация о наличии заменяемых предметов для кулинарии или алхимии, таких как баранина и оленина, а значки заменяемых предметов объединены, чтобы игроки могли распознать, что их можно использовать для одной и той же цели.
К описаниям предметов крови и мяса добавлена следующая информация.
Где использовать, где получить и предметы, которые можно использовать в качестве замены
Иконки предметов крови и мяса, которые можно использовать в качестве замены, были объединены.
Пример значка предмета, который можно заменить | |
![]() | Кровь овцы, кровь оленя, кровь бизона, кровь кабана, кровь варагона, кровь ламы, кровь козы. |
![]() | Кровь тролля, кровь огра, кровь медведя, кровь льва, кровь яка, кровь динозавра. |
Увеличение количества единовременных покупок на аукционе
Когда более 50 из следующих предметов зарегистрированы для продажи на аукционе, количество, которое можно приобрести одновременно, увеличивается до 5:
Искра звонкого эха
Фрагмент реликвии Кабуа
К 168 видам предметов мебели особняка добавлены описания как использовать и где получить.
Добавлены описания того, как использовать и получать 78 материалов, которые можно использовать для создания предметов мебели особняка.
Добавлены описания того, как использовать и получать обычную мебель, продаваемую торговцами мебелью и торговцами тумбочками.
В соответствии с упрощением подтвержденных улучшений снаряжения (V) были внесены следующие изменения.
Всплывающая подсказка и компоненты [Ивент] Сундук с застывшими кристаллами на выбор были изменены.
Текст описания предмета Застывшего кристалла босса был улучшен.
Задание (O) — исправлена ошибка, из-за которой задание «[Бой] Предложение Убывающей Луны: Снаряжение босса (V)» отображалось несколько раз на вкладке «Повторяющиеся задания».
При обновлении предмета для подтвержденного улучшения экипировки босса V до уровня V (IV) во всплывающую подсказку добавляется объяснение того, как получить Кристалл поднебесья Окиллу, Кристалл земли Окиллу и Концентрированную энергию.
К следующим предметам было добавлено описание, в котором говорится, что они менее мощны, чем обычные предметы.
[Гильдия] Старые стрелы для баллисты (Осада)
[Гильдия] Масло для старой огненной башни
[Гильдия] Стрела для старой хвачхи
[Гильдия] Старый древний снаряд
Монстры
По мере развития обновлений урона и навыков, таких как увеличение урона навыков, реорганизация пробуждения навыков и обновления реликвий/светящихся камней, было сочтено необходимым переопределить локации, которые применялись до обновления, и сравнить их с текущими стандартами. Обновлены предельные значения атаки и рекомендуемая атака некоторых локаций, где существуют расхождения (обратите внимание, что эти значения являются ориентировочными значениями для убийства монстров на каждой локации).
Поскольку у вас более высокие навыки, чем раньше, значения были скорректированы таким образом, чтобы вы могли наносить больший урон с более высокой атакой. Однако в НР были внесены некоторые изменения, чтобы гарантировать, что прибыль от добычи не увеличится чрезмерно.
Кроме того, мы добавили максимальный предел атаки, который интересовал игроков, чтобы его можно было интуитивно проверить в информации о локациях. Но это может сбить с толку начинающих игроков, поэтому мы предоставили дополнительные рекомендации, чтобы вы могли проверить, нажав кнопку. Баланс локаций с монстрами и ограничения максимальной атаки будут продолжать меняться по мере того, как уровень снаряжения в Black Desert и игроки меняются с течением времени.
Следующие локации были изменены следующим образом.
Локации | Изменения |
Заброшенный монастырь (Колодец) | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой (Предел атаки: 750) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 17%. |
Тункута | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 700) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 13%. |
о. Эха | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 700) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 11%. |
Гайфирансия (Наземный) | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 700) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 14%. |
Звездная гробница | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 650) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 12%. |
Подводные руины Сикрайи (глубоко) | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 650) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 10%. |
Руины Гистрии | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 600) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 9%. |
Колючий лес | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 600) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 9%. |
Храм Анакреон | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 600) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 8%. |
Древние руины Кратуки | Внесено изменение так, что больший урон можно нанести с большей атакой. (Предел атаки: 600) Поскольку можно нанести более высокий урон, максимальное НР монстра увеличено примерно на 8%. |
※ Предел атаки можно проверить с помощью кнопки «Мои показатели» в сумке (I) и моей информации (P).
Рекомендуемая атака каждой локации, отображаемая в информационном интерфейсе локаций и на карте мира (M), была изменена.
Локации | Рекомендуемая атака |
Инганы племени Фадус | Соответствующая атака 120~190 → Рекомендуемая атака 120. |
Гнездо варагонов | 165 → 150 |
Кентавры | 190 → 180 |
Могила Шерехана | 210 → 190 |
Серная шахта | 210 → 190 |
Алтарь Бесов [Эльвия] | 240 → 220 |
Лес Лонарос | 240 → 190 |
Руины леса Мирумога | 240 → 190 |
Храм Анакреон | 250 → 230 |
Колючий лес | 250 → 230 |
Логово болотных наг [Эльвия] | 260 → 240 |
Лагерь Сонил [Эльвия] | 270 → 250 |
о. Эха | 270 → 250 |
Лагерь ратамов [Эльвия] | 280 → 260 |
Лес нефритовых звезд | 280 → 260 |
Лагерь сайжеков [Эльвия] | 280 → 260 |
Лагерь гигантов [Эльвия] | 290 → 280 |
Гайфирансия (подземелье) | 300 → 290 |
Северная гора Кайи | 150 → 120 |
Лес Полли | 160 → 140 |
Селение красных волков | 190 → 180 |
Луг Наван | 210 → 190 |
Тюрьма Пиллап | 210 → 190 |
Лагерь Шульц | 220 → 210 |
Логово Бираги [Эльвия] | 240 → 220 |
Лес Маншару | 240 → 190 |
Руины Гистрии | 250 → 230 |
Заброшенный замок [Эльвия] | 250 → 230 |
Логово болотных фоганов [Эльвия] | 260 → 240 |
Звездная гробница | 260 → 240 |
Тункута | 270 → 250 |
Гайфирансия (над землей) | 270 → 250 |
Лабиринт Мровиков | 280 → 260 |
Кровавый монастырь [Эльвия] | 280 → 260 |
Заброшенный монастырь (колодец) | 280 → 260 |
Долина Оллуна | 300 → 290 |
Склеп забытых мыслей | 310 → 300 |
Информация о локациях – просмотр предела атаки
К информации о локациях добавлена функция «Просмотр показателей».
Когда вы нажимаете кнопку, отображаются рекомендуемые показатели локации и ваши показатели в зависимости от «предела атаки».
Мои показатели представляют собой сумму доп. урона по монстрам и снижение урона от монстра и отображается с учетом текущего примененного эффекта.
Значение защиты итогового показателя выражается как сумма снижения урона и снижения урона от монстров.
Доп. урон людям, аинам, монстрам из Камасильвии не суммируется и не отображается.
При настройке «Просмотр показателей» добавлено указание максимального предела атаки.
Если максимальный предел атаки превышен, отображается объяснение того, какая часть избыточной атаки применяется.

※ Это обновление нельзя проверить на тестовом сервере Black Desert, оно будет обновлено на официальном сервере.
Долина Оллуна
Исправлена ошибка, из-за которой левая рука Голема Оллуна периодически не разрушалась.
Склеп забытых мыслей
Задание «[Ежедневно] Дикие нетопыри» был удален и добавлено задание «[Ежедневно] Существа с темными силами», в награду за который можно получить: опыт влияния 300, 4 камня Кафраса, 30 порошка древнего духа
※ Если вы уже выполняете задание «[Ежедневно] Дикие нетопыри», количество убийств целевых монстров задания было равно количеству убийств в задании «[Ежедневно] Существа с темными силами».
— Если количество убийств уже превышено, цель задания будет выполнена.
[Эльвия] Лагерь Сонил
Когда появляется <Острый> командир Сонил, внесено улучшение и теперь появляется ближе к местоположению игрока.
Внесено изменение таким образом, что если игрок находится в локации, где появляются <Острый> Капитан Сонил и <Быстрый> Командир Сонил, игрока не будет отталкивать.
Храм Анакреон
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж периодически перемещался на необычную местность при нападении монстра в определенной области храма Храма Анакреон.
Знания и задания
Если у вас нет знания «Аль Рунди», вы можете получить знания «Аль Рунди» через разговор с Черным духом (/), если вы выполнили задание «[Серендия] Поражение Аль Рунди».
Некоторый контент знаний «Аль Рунди» был изменен.
В определенных ситуациях, если вы не получили знания «Кал Тан», эти знания улучшаются, и вы можете получить их снова через разговор с «Кал Тан».
Во время задания «Проблема в Хиделе» информация была изменена, чтобы ее можно было получать от Каролины, которая долгое время работала рядом, а не от Круцио Домонгарта.
Диалоги в некоторых ситуациях были улучшены и стали более естественными.
Фон, NPC, эффекты, ролики
Эффект свечения был улучшен, теперь он издалека проявляется на сундуках токкэби, разбросанных по всей Стране Утра.
Для уже найденных сундуков гоблинов эффект отображаться не будет.

Интерфейс
Автоматически добавлять из жемчужного инвентаря на текущие/все склады
Когда вы используете функцию «Автоматически добавлять на склад» с выбранным жемчужным инвентарем, предметы в жемчужном инвентаре были улучшены и теперь автоматически перемещаются на склад.

Функция «Автоматически добавлять ко всему складу» была улучшена, поэтому ее можно использовать даже при использовании пользовательского интерфейса только для планшета.
При входе в Атораксион выбирается регион Ваамакия, а кнопка входа расположена вверху, поэтому игроки, которые не привыкли входить, часто попадают в область, в которую они не хотели входить. Теперь внесено улучшение, и вы можете войти, выбрав область входа и нажав кнопку входа ниже.
Улучшен экран входа в Атораксион.
Внесено изменение, чтобы вы могли войти, выбрав область, в которую хотите войти, и затем нажав кнопку входа.
Если вы нажмете Enter, не выбрав регион для входа, появится цвет выделения, указывающий на то, что вам следует выбрать значок региона.

Транспорт
Исправлена ошибка с невозможностью перемещения из-за рельефа местности при автоматическом перемещении (T) с острова Серка на остров Рич при посадке на водный транспорт.
Исправления
[Нова] Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки навыка «Наследие: Месть звезды» не отображалось в настройках перезарядки.
[Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой поясняющий текст для эффекта отталкивания не отображался при успешном ударе с помощью навыка «Водяная спираль» и «Быстрый поток».
[Воин, Лучник, Колдунья, Маэва, Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой выражение лица при исключительных движениях было неестественным после ношения брони Равилиена.
Исправлена ошибка, из-за которой звук удара умения в определенных ситуациях был громким.
Исправлена ошибка, из-за которой стекло не исчезало при сидении (Q) во время эксклюзивного действия после ношения брони Лаблиен.
Исправлена ошибка, из-за которой Аль Рунди казался слишком высоким во время некоторых заданий.
Исправлена ошибка, из-за которой движения класса Шай не отображались должным образом во время определенной заставки в задании «[Улу-Кита] Шумная деревня Музгар».
Исправлена ошибка, из-за которой движение черной тени было неестественным при определенных обстоятельствах во время определенной заставки в задании «[Кальфеон] В огонь».
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж неестественно держал оружие в кат-сцене во время основного задания в районе Улу-Киты.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания в Заповедном лесу Бри были невозможны.
Исправлена ошибка, из-за которой газели, живущие в Камасильвии, вели себя неестественно при определенных обстоятельствах.
Исправлена ошибка, из-за которой знания нельзя было получить при победе над привратником, вызванным с помощью предмета, вызывающего монстра-привратника.
Исправлена ошибка, из-за которой списки товаров на других вкладках периодически отображались внизу корзины покупок и истории покупок в жемчужном магазине (F3).
Исправлена ошибка, из-за которой окружающая территория иногда поздно освещалась при приближении к NPC с факелами в подвале замка Валенсии.
При сбросе настроек игры исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки сбрасывались по-разному при сбросе всех настроек или сбросе только определенных настроек.
Исправлена ошибка, из-за которой значки рангов и текст могли перекрываться в списке конюшни.
[Мэгу] Исправлена ошибка, из-за которой клоны, вызванные с помощью умения «Мощь: Лисица: Воплощение», отображались разными цветами на мини-карте «Арены Солларе» и «Войны Роз».
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее сообщение не отображалось при выборе пустого слота для снаряжения или слота для одежды при использовании пользовательского интерфейса только для планшета.