В Global Lab Black Desert Online 31-05-2024, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
По тех. причинам (и из-за объема патча) финальная часть не была опубликована. В меню вы можете увидеть какие разделы были добавлены
Привет, игроки, это Black Desert Studio.
Сегодня благодаря тестовому серверу Black Desert система ударов/уменьшения урона/уклонения была обновлена, а также уменьшено количество ударов для навыков каждого персонажа. Поскольку это была большая задача, ее проверка заняла много времени, и хотя уже поздно, мы рады, что можем показать ее игрокам. Еще раз спасибо игрокам, которые ждали этих изменений.
Прежде всего, как было объявлено ранее, количество ударов навыка по каждому персонажу уменьшено примерно на 70-80% по сравнению с предыдущим. Мы старались не слишком сильно влиять на ощущения от удара, но думаем, что поначалу это может показаться неудобным из-за упрощенного ощущения. Но, поскольку это была важная задача для улучшения Black Desert, мы просим игроков проявить великодушное понимание.
Далее идет капитальный ремонт системы ударов/уменьшения урона/уклонения. Первоначальный план заключался в том, чтобы внести исправления, отрегулировав только урон, меткость и уклонение навыка, чтобы они соответствовали уменьшенному количеству ударов, но было сочтено, что изменения неизбежны для улучшения в более позитивном направлении.
В частности, в случае с системой уклонения, если она успешна, урон вообще не наносится, поэтому с увеличением уровня атаки производительность также значительно улучшается. Следовательно, значение уклонения, которое относительно выше, чем снижение урона, все же может действовать необоснованно (в некоторых случаях нанося значительно меньший урон, несмотря на ту же возможность) для игроков, играющих в игру, поэтому мы воспользуемся этой возможностью, чтобы решить фундаментальную проблему уклонения и меткости. Мы хотели решить эту проблему вместе. Вот что меняется:
Во-первых, есть изменения в системе уклонения. Уклонение при успешном попадании теперь наносит минимальный ненулевой урон. Даже если уклонение от удара намного выше, чем у того, кто атакует, теперь применяется минимум 10% шанс меткости и наносится 10% урона (по сравнению с тем случаем, когда уклонение не произошло). Теперь концепция заключается не в идеальном уклонении от 0, а в том, чтобы пропустить атаку противника. (Было бы хорошо рассматривать это как корректировку, позволяющую предотвратить чрезмерное преимущество, поскольку количество попаданий уменьшается, а количество случаев, в которых можно получить урон, уменьшается.)
Далее идет добавление бонусной системы снижения урона. В настоящее время многие игроки высказали свое мнение о так называемом «ваншоте», при котором персонажи умирают слишком быстро в ситуациях PvP, поэтому мы решили воспользоваться этой возможностью, чтобы внести коррективы, чтобы сбалансировать эффективность уклонения/снижения урона. Соответственно, вы можете получить эффект «дополнительного снижения урона» в зависимости от уровня вашей защиты.
Кроме того, получаемый урон теперь снижается в Устойчивости. Судя по общему балансу, к сожалению, одного бонусного снижения урона недостаточно, но если его увеличить дальше, оно может стать чрезмерным… Цель состоит в том, чтобы использовать особенность «устойчивости», чтобы ее можно было использовать эффективно в важные моменты. Применяемый коэффициент снижения урона может применяться по-разному в зависимости от характера класса.
Последнее — это изменение количества ударов/снижения урона/уклонения, привязанного к классу/предмету. Подводя итог, такие области, как снижение урона, уклонение и меткость, слишком сильно влияют на сам класс, чтобы вы могли выбрать класс, который вам нравится. Эта часть была улучшена, чтобы уменьшить количество получаемого урона и больше зависеть от настроек предмета.
Чтобы добиться этого, во-первых, были изменены модификаторы попадания навыков для каждого класса. В частности, как и в случае с такими выражениями, как «ударить золотой ложкой», были случаи, когда у некоторых классов были высокие попадания даже без помощи предметов. Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы минимизировать эти проблемы. Соответственно, способности удара/уклонения, чрезмерно ориентированные на конкретный класс, были скорректированы «в пределах сохранения характеристик класса», а остальные были изменены так, чтобы направление игры можно было определить в соответствии с настройками предмета.
И, соответственно, эффекты перчаток Тана, обуви Атора и аксессуаров меткости были скорректированы в сторону увеличения. Точные цифры поясняемых деталей можно найти в тексте. Кроме того, в каждом классе есть большие и маленькие изменения, чтобы учесть большие изменения, поэтому мы были бы признательны, если бы вы тоже упомянули об этом.
[Подводя итог, можно сказать следующее.]
Наряду с корректировкой количества попаданий по классам также отражены следующие улучшения.
1. Предотвращение быстрого увеличения эффекта способности уклонения.
2. Скорректированы области, в которых определенные способности были высокими только для определенных классов.
3. Исправлены такие проблемы, как слишком быстрая смерть в бою.
Когда вы смотрите на контент, может показаться, что он слишком сильно изменился. Однако, поскольку все изменения сбалансированы на основе принципа «уменьшения количества попаданий», имейте в виду, что сравнение навыков, способностей и эффектов текущего официального сервера не имеет особого смысла.
Спасибо
Персонажи
Скорректировано количество ударов навыками.
Скорректировано количество срабатываний навыков для всех классов.
Урон навыка | Поскольку количество ударов умения было скорректировано, урон умения изменился. |
Эффект увеличения количества попаданий | Эффект увеличения количества ударов в умении изменен на эффект увеличения урона. Для некоторых умений эффект увеличения количества ударов применяется как и раньше. |
Эффект восстановления НР и MP/DP/ FP применяется к каждому удару. | Эффекты восстановления НР и MP/DP/ FP, применяемые при каждом ударе навыка, были скорректированы в соответствии с измененным количеством ударов. Значения некоторых навыков округлены. |
Дополнительные вспомогательные ресурсы восстанавливаются с каждым попаданием | Дополнительные вспомогательные ресурсы навыка, восстанавливаемые за удар навыка, были скорректированы в соответствии с измененным количеством ударов: [Колдунья] Частица тьмы [Страйкер, Фурия] Воинственный дух [Шай] Листья Флорин [Нова] Дыхание звезды [Дракания] Ионы |
Пробуждение навыков (морфы) | В пробуждении навыков значение эффекта восстановления НР за удар по каждой цели, было скорректировано в соответствии с измененным количеством ударов. |
Дополнительный эффект урона, пропорциональный максимальному НР/MP/FP/DP некоторых навыков, был удален.
[Лучница] Взрывное уклонение III, Ветер смерти III, Ураган IV
[Варвар] Гнев молнии IV ~ VI, Охота хищника IV, Предел: Силовая гибкость, Гнев зверя III, Бурная лава I ~ III
[Маэва] Дан
[Куноичи, Ниндзя] Сердце демона, Дождь из лезвий I~III, Цикл: Взрыв тени I~V, Лисий коготь I~IV, Падение I~II
[Ниндзя] Обезглавливание I~III
[Волшебница, Волшебник] Землетрясение I ~ IV, Падение метеорита I ~ III, Огненный взрыв I ~ III, Остаточный заряд I ~ IV, Морозный туман I ~ IV, Ледяная буря I ~ III, Комбо: Ледяная буря, Чародейская стрела III
Навыки Черного духа «Гнев Черного духа» (10%, 25%, 50%)
Навыки Черного духа «Гнев Черного духа» (10%, 25%, 50%) был изменен следующим образом.
— Все умения Черного духа «Гнев Черного духа» больше не вызывают специальные эффекты исходных умений.
— Для навыков с уровнями (от I до IV и т. д.) навыки Черного духа «Гнев Черного духа» можно активировать только при получении последнего уровня.
Изменение системы снижения урона
Точно так же, как «Бонусная атака» и «Уровень уменьшения урона», которые вы можете получить в зависимости от надетого предмета, было добавлено «Бонусное уменьшение всего урона», которое имеет дополнительный эффект в зависимости от защиты.
Значение «Бонусного уменьшения всего урона» увеличивается в зависимости от защиты надетого предмета.
Соответственно, скорректирован эффект повышения защиты, получаемой при использовании навыков персонажа.
※ Приведенный ниже диапазон защиты может измениться при обновлении официального сервера.
Защита | Бонус уменьшения всего урона |
253~255 | 2 |
256~258 | 4 |
259~261 | 6 |
262~264 | 8 |
265~269 | 10 |
270~274 | 12 |
275~278 | 14 |
279~282 | 16 |
283~286 | 18 |
287~289 | 20 |
290~292 | 22 |
293~295 | 24 |
296~298 | 26 |
299~301 | 28 |
302~304 | 31 |
305~307 | 35 |
308~310 | 37 |
311~313 | 40 |
314~316 | 43 |
317~320 | 46 |
321~323 | 50 |
324~325 | 51 |
326~327 | 52 |
328~329 | 53 |
330~331 | 54 |
332~333 | 55 |
334~335 | 56 |
336~337 | 57 |
338~339 | 58 |
340~341 | 59 |
342~344 | 60 |
345~347 | 61 |
348~350 | 63 |
351~356 | 64 |
357~359 | 65 |
360~362 | 66 |
363~365 | 67 |
366~368 | 68 |
369~370 | 69 |
371~373 | 70 |
374~376 | 71 |
377~379 | 72 |
380~382 | 73 |
383~386 | 74 |
387~389 | 75 |
390~391 | 76 |
392~394 | 77 |
395~399 | 78 |
400~404 | 81 |
405~409 | 82 |
410~414 | 83 |
415~419 | 84 |
420~425 | 85 |
426~439 | 86 |
440~454 | 87 |
455~475 | 88 |
476~480 | 90 |
481~490 | 91 |
491~500 | 92 |
501~510 | 93 |
511~520 | 94 |
521~529 | 95 |
530~539 | 96 |
540~549 | 97 |
550~560 | 98 |
561~569 | 99 |
570~579 | 100 |
580~589 | 102 |
590~599 | 104 |
600~610 | 106 |
611~620 | 108 |
621~630 | 110 |
631~640 | 112 |
641~650 | 114 |
651~660 | 116 |
661~670 | 117 |
671~679 | 118 |
680~690 | 119 |
691~699 | 120 |
Обновлена система ударов/уклонения
Система ударов/уклонения была переработана.
Теперь, когда уклонение успешно, урон уменьшается в соответствии с корреляцией между уклонением уклоняющегося и попаданием атакующего.
При успешном уклонении отображается промах, но наносится уменьшенный урон.
Даже если уклонение уклоняющегося намного выше, чем попадание атакующего, применяется как минимум 10% от меткости, и 10% урона будет нанесено, если уклонение не произошло.
Соответственно, были скорректированы общая меткость/меткость навыков/эффект увеличения меткости/эффект увеличения уклонения/эффект уменьшения уклонения.
Общая меткость по уровню персонажа
Уровень персонажа | Меткость до изменеий | Меткость после изменений |
1 | 8 | 8 |
2 | 17 | 17 |
3 | 25 | 25 |
4 | 34 | 34 |
5 | 42 | 42 |
6 | 50 | 50 |
7 | 59 | 59 |
8 | 67 | 67 |
9 | 76 | 76 |
10 | 84 | 84 |
11 | 92 | 92 |
12 | 101 | 101 |
13 | 109 | 109 |
14 | 118 | 118 |
15 | 126 | 126 |
16 | 134 | 134 |
17 | 143 | 143 |
18 | 151 | 151 |
19 | 160 | 160 |
20 | 168 | 168 |
21 | 176 | 176 |
22 | 185 | 185 |
23 | 193 | 193 |
24 | 202 | 202 |
25 | 210 | 210 |
26 | 218 | 218 |
27 | 227 | 227 |
28 | 235 | 235 |
29 | 244 | 244 |
30 | 252 | 252 |
31 | 260 | 260 |
32 | 269 | 269 |
33 | 277 | 277 |
34 | 286 | 298 |
35 | 294 | 310 |
36 | 302 | 322 |
37 | 311 | 336 |
38 | 319 | 349 |
39 | 328 | 365 |
40 | 336 | 377 |
41 | 344 | 385 |
42 | 353 | 392 |
43 | 361 | 405 |
44 | 370 | 407 |
45 | 378 | 409 |
46 | 379 | 410 |
47 | 380 | 412 |
48 | 381 | 413 |
49 | 382 | 414 |
50 и выше | 383 | 417 |
Меткость навыков классов и меткость призванных существ. Изменения баффа увеличения меткости
※ Значения для меткости навыка и эффекта увеличения меткости были применены с учетом всех навыков, баффа увеличения меткости и пассивного эффекта увеличения меткости.
Пассивный эффект меткости включен в показатели класса, что позволяет вам иметь более высокий показатель меткости.
※ Коэффициент меткости навыков применяется ко всем навыкам класса.
Класс | % меткости навыка | % меткости призывного существа | Подробности изменения увеличения меткости |
Воин | 16% | «Комбо: Взрывной толчок» — общий коэф. меткости изменен с 6% до 9%. «Мощь: Круговой разрез»: общий коэф. меткости +9% на 10 сек. (без изменений) | |
Колдунья | 13% | 23% | «Удар теней» — Маг. коэф. меткости изменен с 6% до 12%. «Яростная тьма» — Маг. коэф. меткости изменен с 6% до 12%. |
Лучница | 13% | 23% | «Зов Земли» — общий коэф. меткости увеличен на 3%, 6%, 9% → общий коэф. меткости в дальнем бою увеличен на 6%, 9%, 12%. «Безжалостный клинок» — Коэф. меткости в дальнем бою +3%, +6%, +9% и 12% на 10 секунд. (без изменений) |
Варвар | 7,50% | 17,50% | «Комбо: Стрельба в движении» — Общий коэф. меткости +15% на 3 сек. → Общий коэф. меткости в ближнем бою +15% на 10 сек. «Удар головой» — Коэф. меткости в ближнем бою +3%, +6%, +9% и +15% на 10 сек. (без изменений) «Пламенная цепь» — Коэф. меткости в ближнем бою +15% на 10 секунд. (без изменений) |
Мистик | 7,50% | 17,50% | «Мощь: Апперкот лапой» — Общий коэф. меткости увеличен с 9% до 15%. «Облачный шаг» Удалены все эффекты увеличения коэф. меткости. «К облакам» — добавлен эффект общий коэф. меткости +15% на 10 секунд. |
Мастер меча | 25% | 35% | «Катарсис» — удалены все эффекты увеличения коэф. меткости. |
Маэва | 10% | При активации энергии алых клинков — все показатели общего коэф. меткости увеличиваются с 5% до 11% на 30 секунд. «Ледяной цветок» — Общий коэф. меткости +15% на 10 сек. (без изменений) | |
Валькирия | 10% | 20% | «Наследие: Кольцо небес I ~ Абсолют» — Коэф. меткости персонажа и союзников на 10 сек. → изменено на 60 секунд (значения не меняются) |
Волшебница | 25% | 35% | нет |
Волшебник | 25% | 35% | нет |
Куноичи | 25% | 35% | нет |
Ниндзя | 25% | «Мощь: Сердце демона» — Все эффекты увеличения коэф. меткости удалены. | |
Темный рыцарь | 22,50% | 32,50% | нет |
Страйкер | 19% | 29% | При использовании определенных навыков боевого духа все показатели коэф. меткости увеличиваются на 6% на 5 секунд. |
Фурия | 19% | 29% | «Чистый гнев» — эффект общий коэф. меткости увеличен с 12% до 6%. |
Лан | 22,50% | нет | |
Шай | 19% | 29% | «Вот тебе!» — Общий коэф. меткости +6% на 10 сек. (без изменений) |
Лучник | 22,50% | 32,50% | нет |
Страж | 16% | 26% | «Предсказанная встреча» — Эффект общий коэф. меткости увеличен с 12% → 9% «Пламя очищения» — Общий коэф. меткости +9% на 10 сек. (без изменений) |
Хассашин | 0% | 14% | «Месть барханов» — эффект общий коэф. меткости +3%, +6%, +9% → +12%, +18%, +21% «Лезвие мучений» — эффект общий коэф. меткости +3%, +6%, +9% → +9%, +15%, +18 %, + 24% «Мощь: Аура Ааля» — эффект общий коэф. меткости изменен с +15% до +21%. |
Мудрец | 4,50% | 14,50% | «Абсолют: Расщепление пространства» — эффект общий коэф. меткости изменен с +15% → +18% «Истребляющая вспышка» — эффект общий коэф. меткости изменен с +9% → +18% «Мощь: Расщепление пространства» — эффект общий коэф. меткости +18% на 10 секунд. (без изменений) |
Нова | 25% | 35% | нет |
Корсар | 16% | 26% | «Морская петля», «Мощь: Морская петля», «Патрака рассеченных пучин» — эффект общий коэф. меткости +9%на 10 секунд. (без изменений) |
Драканиа | Навыки пробуждения — 16% Основное оружие, навыки Наследие — 13,5% | 23,50% | «Мощь: Рассечение диафрагмы» — эффект общий коэф. меткости +9% на 10 сек. (без изменений) «Возмездие дракона» — коэф. меткости +3%, +6% и +9% на 10 сек. (без изменений) |
Уса | 25% | 35% | нет |
Мэгу | 25% | 35% | «Мощь: Лисий след» — удалены все эффекты увеличения коэф. меткости |
Сколария | 20% | 35% | нет |
Изменения в усилении защиты/уклонения класса
※ Каждое изменение учитывает пассивные эффекты и эффекты усиления каждого класса (включая те, которые могут перекрываться).
Класс | Изменены все эффекты увеличения защиты (проверьте бонус увеличения защиты — Бонус уменьшения всего урона (выше) | Изменены все эффекты увеличения уклонения |
Воин | «Наследие: Подготовка к обороне» — При успешной последовательной защите: вся защита увеличивается макс. до 50 → 20 «Концентрация наемника» — Вся защита: +20,+30,+40 → +10,+15,+20 «Эхо земли», «Копье безумия» — Эффект маг. защиты удален. | |
Колдунья | «Сделка с тенью» — удалены все эффекты увеличения защиты «Вспышка тени», «Проклятие ворона» — Удалены эффекты увеличения маг. защиты. | «Прыжок тени» — Коэф. уклонения +15% на 5 сек. → изменено на +6% на 10 сек. «Течение тьмы» — Коэф. уклонения +9%, +15% → изменено на +3% на всех уровнях. |
Лучница | «Путь ветра» — удалены все эффекты увеличения защиты. «Шквал смерти» — удален эффект увеличения маг. защиты. «Ревущая стрела» — удалены все эффекты увеличения защиты. «Плен стихии» — удалены все эффекты увеличения защиты. «Призрачная галактика» — удалены все эффекты увеличения защиты. | «Поступь ветра» — Коэф. уклонения +9% на 10 секунд. «Призрачная галактика» — Коэф. уклонения +9% на 10 секунд. |
Варвар | «Молния зверя», «Наскок зверя» — Маг. защита +15 на 10 сек. → Вся защита +20 на 10 секунд «Мощь: Властелин страха» — Вся защита +20 на 10 сек → +40 на 20 сек. «Наследие: Охота на слабого» — Вся защита увеличена с 15 до 30. | |
Мистик | «Черный лев: Поле молний» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Черный лев: Ожог горла» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Занавес неба» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Комбо: Ветер равновесия» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Единство неба: Резонанс: Черная черепаха» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Львиный коготь» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Мощь: Поле молний» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Нарастающий ужас», «Пульсирующее пространство» — Эффекты увеличения магической защиты удалены | «Черный лев: Поле молний» — добавлен коэф. уклонения +9% на 10 секунд «Черный лев: Ожог горла» — добавлен коэф. уклонения +9% на 10 секунд «Единство неба: Резонанс: Черная черепаха» — Коэф. уклонения +12% на 10 секунд «Облачный шаг» — Коэф. уклонения изменен с 6% на 12% на 10 сек. «Мощь: Поле молний» — добавлен коэф. уклонения +9% на 10 секунд |
Мастер меча | «Взлет дракона», «Взлет дракона (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Мощь: Взлет дракона», «Мощь: Взлет дракона (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Фантомный меч» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Вулканический вихрь» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Предел: Дух воина», «Вихрь дракона» — эффект увеличения маг. защиты удален. | «Фантомный меч» — добавлен коэф. уклонения +6% на 30 сек. «Огненный луч», «Огненный луч (Черный дух)» — добавлен коэф. уклонения +6% на 10 секунд. |
Маэва | «Парирование» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Рок: Красная луна», «Рок: Красная луна (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Мощь: Красная луна», «Мощь: Красная луна (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Щит ледяной луны» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Предел: Дух воина», «Рок: Красный ветер» — Удалены эффекты увеличения магической защиты «Сближение» — Все эффекты увеличения защиты удалены | «Рок: Красная луна» — добавлен коэф. уклонения +3% на 20 сек. «Рок: Красная луна (Черный дух)» — добавлен коэф. уклонения +6% на 20 сек. «Мощь: Красная луна» — добавлен коэф. уклонения +3% на 20 сек. «Мощь: Красная луна (Черный дух)» — добавлен коэф. уклонения +6% на 20 сек. |
Валькирия | «Кольцо небес» — Все эффекты увеличения защиты удалены В состоянии Пробуждения в оборонительной позиции — Вся защита +20 на 10 сек. → +20 на 20 сек. «Священный оберег» — Вся защита + 10 на 10 сек. → +20 на 20 сек. (но эффект не перекрывает все усиления защиты «Кольцо небес» и «Подготовка к обороне») | |
Волшебница | «Телепортация» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Взрыв земли» — Все эффекты увеличения защиты удалены «Целебное сияние», «Молния мудреца» — Эффекты увеличения магической защиты удалены «Природная преграда» — Вся защита + 20 на 10 сек. → +30 на 10 сек. | |
Волшебник | «Телепортация» — Удалены все эффекты увеличения защиты Усиленный Ане «Водоворот» — Удалены все эффекты увеличения защиты «Целебное сияние», «Пламя мудреца» — Эффекты увеличения магической защиты удалены | |
Куноичи | «Цикл: Тень призрака», «Цикл: Удар по сухожилиям» — Эффект увеличения магической защиты удален «Танец смерти (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены | «Танец смерти (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты изменены на коэф. уклонения +10% на 20 сек. «Лунный блик» — эффект коэф. уклонения изменен с +9% → +6% «Цикл: Тень призрака» — эффект коэф. уклонения изменен с +9% → +3% «Цикл: Удар по сухожилиям» — эффект коэф. уклонения изменен с +9% → +3% «След убийцы» — эффект коэф. уклонения изменен с +9% → +3% «Дымовая завеса» — Все эффекты увеличения уклонения удалены |
Ниндзя | «Цикл: Тень призрака», «Сюрикен: Луч сквозь облака» — Удален эффект увеличения магической защиты. | «Беззвучный рывок» — эффект коэф. уклонения +6% на 5 сек. «Мощь: Завеса тьмы» — Коэф. уклонения в ближнем бою: +1% → Эффект коэф. уклонения +1% «Цикл: Тень призрака» — Все эффекты увеличения уклонения удалены «Дымовая завеса» — все эффекты увеличения уклонения удалены «Мощь: Дымовая завеса» — удалены все эффекты увеличения уклонения. |
Темный рыцарь | «Защита клинком» — удалены все эффекты увеличения защиты. «Пепел теней», «Земля Вендир» — удалены эффекты увеличения маг. защиты. | «Мощь: Круг рока» — Добавлен эффект коэф. уклонения +9%. |
Страйкер | Если защита успешна при движении назад в наручах — все эффекты увеличения защиты удалены «Апперкот охотника», «Комбо: Шаг молнии» — эффекты увеличения маг. защиты удалены «Мощь: Высвобождение энергии» — Все эффекты увеличения защиты удаляются | «Атака с уклонением» — эффект коэф. уклонения изменен с +3%, +6%, +9% → +3%, +6% «Мощь: Высвобождение энергии» — увеличение уклонения для навыков с использованием Высвобождения энергии, эффект унифицирован до +6% на 5 секунд. |
Фурия | «Безумная ярость», «Чистый гнев» — удален эффект увеличения маг. защиты «Морское погребение», «Морское погребение (Черный дух)» — все эффекты увеличения защиты удалены | «Атака с уклонением» эффект коэф. уклонения изменен с +3%, +6%, +9% → +3%, +6% «Морское погребение», «Морское погребение (Черный дух)» — все эффекты увеличения защиты заменены на все увеличения коэф. уклонения +9% на 10 сек. |
Лан | «Искоренение» — Удалены все эффекты увеличения защиты. «Пронзание сердца (Черный дух)» — Удалены все эффекты увеличения защиты. «Выпад орхидеи», «Цветущее исступление» — Удалены эффекты увеличения магической защиты. | «Побег» — эффект коэф. уклонения +6% → 3% «Полет лепестков» — эффект коэф. уклонения +9%, +12% → +3% «Мощь: Полет лепестков» — эффект коэф. уклонения +12% → +3% «Багряная поступь» — эффект коэф. уклонения +12% на 10 сек. «Пронзание сердца (Черный дух)» — эффект коэф. уклонения +10% на 20 сек. |
Шай | «Там, вон там!!», «Поделюсь своим светом» — Эффект увеличения маг. защиты удален «Падай, ха!» — Удалены все эффекты повышения защиты | «Отвлекающий маневр» — эффект коэф. уклонения +3% ~ +6% → Длительность изменена на 10 секунд на всех уровнях. Увеличение изменено с +3% на +12%. «Падай, ха!» — эффект коэф. уклонения +12% на 10 секунд. |
Лучник | «Второе дыхание: Дыхание замедления» — Все эффекты увеличения защиты удалены → Увеличение скорости передвижения +10% на 10 сек. «Ливень взрывных стрел», «Круговая защита» — Эффекты увеличения маг. защиты удалены | |
Страж | «Фатальный раскол», «Дробление» — удален эффект увеличения маг. защиты «Мощь: Круг Черной крови» — персонаж и союзники (макс. 10 чел) в радиусе действия — Защита +100 → +40 «Защитная стойка» — добавлено вся защита +20 на 10 сек. / в состоянии Йордуна +40 на 10 сек. | |
Хассашин | «Лезвие откровений» — удалены все эффекты увеличения защиты. «Сфера рассечения» — удалены эффекты увеличения маг. защиты | «Комбо: Зыбучие пески» — эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек. → +15% |
Мудрец | «Иллюзорный барьер» — удалены все эффекты увеличения защиты | «Световая вспышка» — добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 5 сек. |
Нова | ||
Корсар | «Свирепый водоворот» — все эффекты увеличения защиты удалены «Ближний бой: Напор (Черный дух)» — Все эффекты увеличения защиты удалены → Увеличение скорости передвижения +10% на 20 сек. | «Верхом на бочке рома» — эффекты увеличения коэф. уклонения удалены «Марека: Морская прогулка» — эффекты увеличения коэф. уклонения удалены «Мощь: Марека: Морская прогулка» — эффект коэф. уклонения +12% на 10 сек. → +6% на 20 сек. |
Драканиа | «Фронтальная защита» — вся защита +20 → +10 «Наследие предков» — все эффекты увеличения защиты удалены в состоянии Демона Дракона. | |
Уса | «Завеса духа» — все эффекты увеличения защиты удалены «Праздник цветения» — вся защита + 20 на 10 сек. | |
Мэру | «Призрачный вихрь» — удалены все эффекты увеличения защиты «Мощь: Призрачный вихрь» — удалены все эффекты увеличения защиты «Пляска смерти» — удалены все эффекты увеличения защиты | «Призрачный шаг», «Предел: Призрачный шаг» — удалены все эффекты увеличения коэф. уклонения. «Путь на небеса» — добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек. |
Сколария |
Изменения в эффекте снижения скорости уклонения для всех классов.
Класс | Изменения во всех эффектах снижения коэф. уклонения |
Воин | «Мощь: Зарево» — изменено с 6% на 3%. «Зарево» — изменено с 6% → 3%. |
Колдунья | «Удар тьмы II, Абсолют» — 9% → изменено на 3% «Возмездие тени» I ~ III — в зависимости от уровня 3%, 6%, 9% → изменено до 3% на всех уровнях |
Лучница | «Ветер смерти» — 3% ~ 12% в зависимости от уровня → меняется на 3% на всех уровнях. «Мощь: Ветер смерти» — изменен с 12% до 3%. |
Варвар | «Звериная атака» — изменено с 6% на 12% → 3% в зависимости от уровня. «Мощь: Звериная атака» — изменено с 12% → 3%. |
Мистик | «Мощь: Мощная волна» — изменено с 6% на 9%. «Резонанс» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Мастер меча | «Катарсис» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. «Мощь: Бурный ветер» — эффект: общий коэф. уклонения -12% изменен на 9%. |
Маэва | «Мощь: Прозрение», «Багрянец: Прозрение» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Валькирия | «Комбо: Копье правосудия» — эффект: общий коэф. уклонения — 9% → -3%. «Священный взрыв» — эффект: общий коэф. уклонения -9% → -3%. «Меч славы» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Волшебница | «Грозовая волна» — эффект: общий коэф. уклонения -15% до -9% «Мощь: Грозовая волна» — эффект: общий коэф. уклонения -6% на -3%. «Мощь: Водоворот» — эффект: общий коэф. уклонения -6% → -3%. |
Волшебник | «Очаг пожара», «Очаг пожара (Черный дух)» — эффект: общий коэф. уклонения изменен с -15% на -9%. «Мощь: Грозовая волна» — эффект: общий коэф. уклонения изменен с -6% на -3%. «Мощь: Водоворот» — эффект: общий коэф. уклонения изменен с -6% → -3%. |
Куноичи | «Ярость луны» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. «Мощь: Дождь из лезвий» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Ниндзя | «Крыло дракона» — эффект коэф. уклонения -3%, -6%, -9% в зависимости от уровня → изменен на -3% на всех уровнях. «Мощь: Сердце демона» — добавлен эффект коэф. уклонения -6% на 10 сек. |
Темный рыцарь | «Ловушка Вендир» — эффект коэф. уклонения изменен с -15% до -9%. «Наследие: Метка надменности» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 5 сек. |
Страйкер | «Комбо: Оползень» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -3%. «Комбо: С небес на землю» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -3%. |
Фурия | «Наслаждение боем» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -3%. «Воздушный змей» — эффект коэф. уклонения изменен с -12% на -3%. «Комбо: Оползень» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -3%. |
Лан | «Кровавые слезы III» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -6%. «Мощь: Рассекающее лезвие» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% |
Шай | «Раз-два-три!» — удалить все эффекты снижения коэф. уклонения. |
Лучник | «Копье Сильвии» — эффект коэф. уклонения -3%, -6%, -9% в зависимости от уровня → изменен на -3% на всех уровнях. |
Страж | «Круг Черной крови» — эффект коэф. уклонения -3 ~ -15% → изменен на -3% на всех уровнях. «Мощь: Круг Черной крови» — эффект коэф. уклонения изменен с -15% до -3%. «Укус дракона» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Хассашин | «Комбо: Разрушение дюн» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -3%. «Мощь: Лезвие теней» — добавлен эффект коэф. уклонения -9%. «Сфера рассечения» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -3%. |
Мудрец | «Печать Атора» — эффект коэф. уклонения -3 ~ -15% в зависимости от уровня → изменен на -3 ~ -6% в зависимости от уровня «Мощь: Печать Атора» — эффект коэф. уклонения изменен с -18% → -9%. «Острие Атора» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -6%. |
Нова | «Королевское фехтование: Резкая атака» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на 5 сек. до -3% на 10 сек. «Мощь: Ввод кавалерии» — добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек. |
Корсар | «Улыбка волны» — эффект коэф. уклонения от -3% до -9% в зависимости от уровня → изменен на -3% на всех уровнях. «Мощь: Улыбка волны» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -6%. «Мощь: Приказ капитана: Огонь!» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -6%. «Мощь: Морское искушение» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -6%. «Туманный вихрь» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -3%. |
Драканиа | «Безжалостное возмездие» — эффект коэф. уклонения -3%, -6%, -9% в зависимости от уровня → изменен на -3% для всех уровней. «Проклятая кровь: Разрушительный натиск» — эффект коэф. уклонения -3%, -6%, -9% в зависимости от уровня → изменен на -3% на всех уровнях. |
Уса | «Мощь: Четверо благородных: Бамбук» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% → -3%. «Прикосновение духа» — добавлен эффект коэф. уклонения -9% на 5 сек. |
Мэгу | «Мощь: Лисий след» — добавлен эффект коэф. уклонения -3%. «Лисий оскал» — эффект коэф. уклонения изменен с -9% на -3%. |
Сколария | «Волна колебания» — эффект коэф. уклонения -3%, -6%, -9% в зависимости от уровня → изменен на -6% на всех уровнях. |
Устойчивость и система защиты от атак спереди
Количество урона, получаемого в Устойчивости, уменьшено.
Теперь в режиме «Устойчивость» получаемый урон по умолчанию снижается на 10%.
Для низкоуровневых персонажей количество получаемого урона уменьшается еще больше в режиме Устойчивости.
Этот эффект не распространяется на персонажей со щитом, чье сопротивление сзади усилено, а защита от атак спереди.
Страйкер, Фурия — снижение на 25%.
Варвар в Наследии — снижение на 25% при использовании навыков Наследия.
Воин в Пробуждении, Волшебница в Пробуждении, Страж в Пробуждении — снижение на 20% при использовании навыков Пробуждения.
Корсар в Наследии, Валькирия в Наследии — снижение на 20% при использовании навыков Наследия.
Сколярия, Шай — снижение на 20%
Мастер меча в Пробуждении, Ниндзя в Пробуждении, Куноичи в Пробуждении, Маэва в Пробуждении, Валькирия в Пробуждении — снижение на 15% при использовании навыков Пробуждения.
Нова в Наследии, Воин в Наследии — снижение на 15% при использовании навыков Наследия.
Значения эффекта уменьшения урона, получаемого шкалой защиты, когда следующие персонажи используют некоторые навыки защиты от атак спереди, были скорректированы.
※ Эта корректировка не влияет на дополнительный урон на шкале защиты, поскольку это уменьшение фиксированного значения.
В зависимости от размера щита, который использует ваш персонаж, можно уменьшить больший урон.
Нова в Наследии — среди навыков Наследия количество получаемого урона уменьшается на 60% в режиме защиты от атак спереди.
Валькирия в Пробуждении, Воин в Наследии, Страж в Наследии — при использовании навыков Пробуждения или Наследия в авангарде получаемый урон снижается на 40%.
Валькирия в Наследии — урон, получаемый в авангарде при использовании навыка Наследия, снижается на 30%.
※ В соответствии с корректировкой количества ударов по классам, также будет скорректирован баланс навыков монстров в локациях.
※ На тестовом сервере Black Desert невозможно переключиться в боевую стойку во время езды на лошади.
Воин
Коэф. меткости навыков класса Воин установлена на +16%.
В состоянии Пробуждения при получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +25%.
«Комбо: Взрывной толчок» (общий коэф. меткости +6% → +9%)
В состоянии Наследия, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общий коэф. меткости +25%.
«Мощь: Круговой разрез» (коэф. меткости +9%).
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность Воинов по снижению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была чрезмерной.
Наследие: Подготовка к обороне: При успешной последовательной защите: вся защита увеличивается макс. до 50 → +20.
Концентрация наемника: защита увеличивается в зависимости от количества врагов поблизости до +20/30/40 → +10/15/20.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Эхо земли» и «Копье безумия» больше не будет применяться.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Воина установлен, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Зарево», «Мощь: Зарево»: общий коэф. уклонения -6% → -3% на 10 секунд.
Колдунья
Коэф. меткости класса Колудунья был установлен на +13%.
Когда применяются эффекты следующих навыков, общий коэф. меткости +25%.
«Удар теней» (маг. коэф. меткости +6% → +12%)
«Яростная тьма» (маг. коэф. меткости+6% → +12%)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
«Знамение», «Клинок тьмы», «Защита Картиан (Черный дух)»: коэф. меткости призываемых существ и призванных объектов, используемых с навыками стража Картиан, был установлен на +23%.
Базовая способность персонажа Колдуньи по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Вспышка тени» и «Проклятие ворона» больше не будет применяться.
Все эффекты увеличения защиты от навыков «Сделка с тенью» больше не будут применяться.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Колдунья установлена, как указано выше, эффект некоторых навыков будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения уклонения не был чрезмерным.
«Удар тьмы II» ~ Абсолют: общий коэф. уклонения -9% → -3% на 10 секунд.
«Возмездие тени» I~III: общий коэф. уклонения -3/6/9% → -3% на 10 секунд.
Были скорректированы эффекты следующих навыков, увеличивающих коэф. уклонения класса Колдунья.
«Прыжок тени»: коэф. уклонения +15% на 5 секунд → коэф. уклонения +6% на 10 секунд.
«Течение тьмы» I~II: коэф. уклонения +9/15% на 10 секунд → коэф. уклонения +3% на 10 секунд.
Основное оружие
![]() |
Ворон» I~Абсолют |
Эффект увеличения дальности атаки, который применяется только к монстрам с навыками «Ворон» I~Абсолют, был удален, а дальность атаки была изменена и стала одинаковой на всех уровнях.
Лучница
Коэф. меткости навыков класса Лучница установлена на +13%.
Когда применяется эффект следующих навыков, общий коэф. меткости + 25%.
«Зов земли» (общий коэф. меткости +3/6/9% → общий коэф. меткости +6/9/12%)
В состоянии Пробуждения если применяются эффекты следующих навыков, применяется коэф. меткости в дальнем бою +25%.
«Безжалостный клинок» (коэф. меткости в дальнем бою +3/6/9/12%)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель коэф. меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
«Стрела единства», «Комбо: Трепет природы», «Комбо: Трепет природы (Черный дух)»: коэф. меткости призываемых существ и призванных объектов установлен на +23%.
Базовая способность персонажа Лучницы по снижению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты от умений «Путь ветра», «Шквал смерти», «Ревущая стрела», «Плен стихии» и «Призрачная галактика» больше не будут применяться.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Лучница установлена, как указано выше, эффект некоторых навыков будет скорректирован, чтобы эффект снижения уклонения не был чрезмерным.
«Ветер смерти» I~Абсолют: общий коэф. уклонения -10 секунд 6/9/12/12% → -3%.
«Мощь: Ветер смерти»: общий коэф. уклонения -12% → -3% на 10 секунд.
Были скорректированы эффекты следующих навыков, увеличивающих коэф. уклонения класса Лучница.
«Поступь ветра»: добавлен коэф. уклонения +9% на 10 секунд.
«Призрачная галактика»: добавлен коэф. уклонения +9% на 10 секунд.
Основное оружие
![]() |
Ураган, Мощь: Ураган |
Эффект Атака в воздухе навыков «Ураган», «Мощь: Ураган» был удален.
![]() |
Мастерство лука |
Эффект восстановления МР навыка был изменен и теперь применяется одинаково на всех уровнях.
![]() |
Воля ветра |
Дополнительный урон от удара навыка «Воля ветра» был удален, дальность атаки урона изменена, а описание урона изменено соответствующим образом.
![]() | ![]() |
Взрывное уклонение | Взрывной ветер |
Дальность доп. урона навыков «Взрывное уклонение» и «Взрывной ветер» была изменена, а описание урона было изменено в соответствии с изменениями.
![]() |
Путь ветра |
Дальность атаки навыка «Путь ветра» была изменена, а описание урона изменено в соответствии с изменениями.
Пробуждение
![]() |
Завывающий ветер |
Навык «Завывающий ветер» был изменен и больше не дает эффекта увеличения шанса критического удара при использовании во время перезарядки.
![]() |
Гнев стихий |
Дальность атаки навыка «Гнев стихий» была изменена, а описание урона изменено в соответствии с изменениями.
![]() |
Острие ветра |
Дальность атаки второго удара навыка «Острие ветра» была изменена, а описание урона изменено в соответствии с изменениями.
Варвар
Коэф. меткости навыков класса Варвар установлена на +7,5%.
В состоянии Пробуждения при получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +22,5%.
«Комбо: Стрельба в движении» (общий коэф. меткости+ 15% на 3 сек. → коэф. меткости в ближнем бою + 15% на 10 сек.)
«Пламенная цепь» (коэф. меткости в ближнем бою +15% на 10 секунд)
Когда применяется эффект следующих навыков, применяется общий коэф. меткости +22,5%.
«Удар головой» (коэф. меткости в ближнем бою +3/6/9/15% на 10 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
«Огненный выстрел (Черный дух)»: коэф. меткости призываемых существ и призванных объектов, используемых с умением установлена на +17,5%.
Базовая способность персонажа Варвара по уменьшению урона была увеличена.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Варвар установлен, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Звериная атака» I~Абсолют: коэф. уклонения противника в ближнем бою -6/-9/-12% → -3%.
«Мощь: Звериная атака»: коэф. уклонения противника -12% → -3%.
Были скорректированы эффекты следующих навыков, увеличивающих защиту класса Варвар.
«Молния зверя», «Наскок зверя»: маг. защита +15 на 10 сек.→ Вся защита +20 на 10 сек.
«Мощь: Властелин страха»: Вся защита +20 на 10 сек. → Вся защита +40 на 20 сек.
«Наследие: Охота на слабого»: вся защита +15 на 10 сек. → Вся защита +30 на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Комбо: Неистовый разрушитель |
Умение «Комбо: Неистовый разрушитель» было изменено, чтобы наносить урон монстрам и игрокам с одинаковым количеством ударов.
Соответственно, изменен эффект снижения урона в PvP.
![]() |
Охота хищника I~Абсолют |
Скорость снижения урона в PvP была изменена и теперь применяется при использовании навыков «Охота хищника» I~Абсолют.
Навык «Охота хищника» I~Абсолют изменен таким образом, чтобы урон не уменьшался при активации на месте.
![]() |
Жестокая атака I~Абсолют |
Изменено таким образом, что навыки «Жестокая атака» I~Абсолют нельзя использовать при недостатке FP.
Мистик
Коэф. меткости навыков класса Мистик был установлен на +7,5%.
В состоянии Наследия, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общий коэф. меткости +22,5%.
«Мощь: Апперкот лапой» (общий коэф. меткости +9% на 10 сек. → общий коэф. меткости +15% на 10 сек.)
В состоянии Пробуждения при получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +22,5%.
Все эффекты коэф. меткости навыка «Облачный шаг» были перенесены в навык «К облакам» (общий коэф. меткости +15% на 10 сек.)
Соответственно, он не пересекается с другими эффектами, увеличивающими коэф. меткости.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и призванных объектов, вызванных с помощью навыка «Призыв Черного льва» установлена на +17,5%.
Базовая способность персонажа Мистик по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты повышающие защиту навыков «Черный лев: Поле молний», «Черный лев: Ожог горла», «Занавес неба», «Комбо: Ветер равновесия», «Единство неба: Резонанс: Черная черепаха», «Львиный коготь» и «Мощь: Поле молний» будут изменены и применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты навыков «Нарастающий ужас» и «Пульсирующее пространство» больше применяться не будет.
Эффект увеличения коэф. уклонения для всех следующих навыков класса Мистик был скорректирован.
«Черный лев: Поле молний»: добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек.
«Черный лев: Ожог горла»: добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек.
«Мощь: Поле молний»: добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек.
«Единство неба: Резонанс: Черная черепаха»: добавлен эффект коэф. уклонения +12% на 10 сек.
«Облачный шаг»: коэф. уклонения +6% на 10 сек. → коэф. уклонения +12% на 10 сек.
Все эффекты снижения уклонения следующих навыков класса Мистик были скорректированы.
«Мощь: Мощная волна»: общий коэф. уклонения — 6% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -9% на 10 сек.
«Резонанс»: добавлен эффект общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Рассекающий листопад |
Эффекты увеличения скорости атаки и увеличения дальности атаки навыка «Рассекающий листопад» были удалены, а другие эффекты были изменены, чтобы применяться одинаково на всех уровнях.
Эффект восстановления МР за попадание при ударе навыка «Рассекающий листопад» был изменен и теперь применяется в зависимости от уровня навыка для всех ударов.
![]() | ![]() |
Прилив воды I~II | Атака с уклонением I~Абсолют |
Дальность атаки навыков «Прилив воды I~II» и «Атака с уклонением I~Абсолют» была скорректирована в соответствии с представлением навыков.
![]() |
Град ударов III~ Абсолют |
Эффект увеличения дальности атаки навыков «Град ударов III~ Абсолют» был удален и внесено изменение, чтобы одинаково применять самый широкий диапазон атаки на всех уровнях.
![]() |
Удар кнута, Мощь: Удар кнута |
Изменено таким образом, что навыки «Удар кнута» и «Мощь: Удар кнут» нельзя активировать при недостатке MP.
![]() |
Молния земли |
В соответствии с изменением количества ударов навыка, дальность атаки была изменена и осталась прежней.
![]() |
Поле молний I~Абсолют |
Время сохранения навыков «Поле молний I~Абсолют» было изменено и теперь одинаково на всех уровнях.
Черный лев
Навыки, которые можно использовать при езде на Черном льве, были изменены следующим образом.
Независимо от исходного навыка, он отображается как отдельный навык.
Соответственно, внесено изменение, чтобы больше не активировать специальный эффект исходного навыка.
Эффект умения меняется в зависимости от уровня умения «Призыв Черного льва».
Эффект «Восстановление НР в зависимости от количества ударов» следующих навыков был изменен, и количество восстановления НР было соответствующим образом скорректировано.
При успешном попадании НР восстанавливается независимо от количества пораженных целей.
«Когти» I~Абсолют, «Мощная волна» I~Абсолют, «Удар кнута» I~Абсолют, «Апперкот лапой» I~Абсолют, «Молния земли» I~Абсолют, «Мощь: Удар кнута»
Эффект восстановления НР или МР следующих навыков был изменен и теперь восстанавливается на ту же величину.
«Град ударов» I~Абсолют, «Избранник» I~Абсолют, «Апперкот лапой» I~Абсолют, «Апперкот лапой (Черный дух)» I~Абсолют, «Молния земли» I~Абсолют
Мастер меча
Коэф. меткости навыков класса Мастер меча установлен на +25%.
Соответственно, все эффекты навыка «Катарсис» увеличивающие коэф. меткости применяться не будут.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
При изучении навыка «Силовая волна III» коэф. меткости призываемых существ и призванных объектов, используемых в других навыках, устанавливается на +35%.
Базовая способность Мастера меча по снижению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все повышающие защиту эффекты навыков «Взлет дракона», «Взлет дракона (Черный дух)», «Мощь: Взлет дракона», «Мощь: Взлет дракона (Черный дух)», «Фантомный меч» и «Вулканический вихрь» применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты от навыка «Предел: Дух воина» и «Вихрь дракона» больше применяться не будет применяться.
Все эффекты увеличения коэф. уклонения для следующих навыков класса Мастер меча были скорректированы.
«Фантомный меч»: добавлен эффект общий коэф. уклонения +6% на 30 сек.
«Огненный луч», «Огненный луч (Черный дух)»: добавлен эффект общий коэф. уклонения +6% на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Мастер меча установлена, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Мощь: Бурный ветер»: общий коэф. уклонения -12% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Катарсис»: добавлено общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Путь меча: Порыв |
Навык «Путь меча: Порыв» был удален, а его эффект был изменен и теперь включен в навыки «Путь меча» X и «Абсолют: Путь меча»: основные навыки меча.
![]() |
Прозрение |
Эффект «При моментальном использовании урон уменьшается вдвое» навыка «Прозрение» был удален.
![]() |
Расчленение |
Эффект «Удар по низу» был изменен и теперь не применяется к игроку при использовании навыка «Расчленение», когда он находится в форме меча.
При использовании навыка «Расчленение», в режиме фантомного меча эффект Отталкивания был изменен и теперь применяется только при втором ударе, так же, как и существующий навык.
Эффект «Восстановление 5% от макс. НР» навыка «Расчленение» I~Абсолют был изменен на эффект «Восстановление НР при успешном попадании».
![]() |
Прозрение: Фантом, Абсолют: Прозрение |
Коэф. меткости доп. атаки умения «Прозрение: Фантом», «Абсолют: Прозрение» был изменен, чтобы применить эффект обычного коэф. меткости.
![]() |
Мощь: Бешеный ураган III |
При использовании навыка «Мощь: Бешеный ураган III» во время восстановления эффект шанса критического удара теперь не применяется.
Коэф. снижения урона в PvP от первого и дополнительного удара навыка «Мощь: Бешеный ураган III» изменен и теперь одинаковый.
![]() |
Уловка (Черный дух) I~Абсолют |
Коэф. снижения урона в PvP навыков «Уловка (Черный дух)» I~Абсолют был изменен был изменен и теперь применяется на 56%.
Маэва
Коэф. меткости навыка класса Маэва был установлен на +10%.
В состоянии Наследия, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общий коэф. меткости +21%.
Алые клинки (общий коэф. меткости +5% → общий коэф. меткости +11% на 10 сек.)
В состоянии Пробуждения, когда применяются эффекты следующих навыков, общий коэф. меткости +25%.
«Ледяной цветок» (общий коэф. меткости +15%)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность снижения урона персонажа Маэва была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все повышающие защиту эффекты навыков «Парирование», «Рок: Красная луна», «Рок: Красная луна (Черный дух)», «Мощь: Красная луна», «Красная луна (Черный дух)», «Щит ледяной луны» и «Сближение» удалены.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Предел: Дух воина» и «Рок: Красный ветер» больше не применяется.
Эффект увеличения коэф. уклонения для всех следующих умений класса Маэва был скорректирован.
«Рок: Красная луна»: добавлен коэф. уклонения +3% на 20 сек.
«Рок: Красная луна (Черный дух)»: добавлен коэф. уклонения +6% на 20 сек.
«Мощь: Красная луна»: добавлен коэф. уклонения +3% на 20 сек.
«Мощь: Красная луна (Черный дух)»: добавлен коэф. уклонения +6% на 20 сек.
Эффект снижения коэф. уклонения для всех следующих умений класса Маэва был скорректирован.
«Мощь: Прозрение», «Багрянец: Прозрение»: был добавлен коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Путь меча: Порыв |
Навык «Путь меча: Порыв» был удален, а его эффект был изменен и теперь включен в навыки «Путь меча» X и Абсолют.
![]() |
Прозрение |
Эффект «При моментальном использовании урон уменьшается вдвое» навыка «Прозрение» был удален.
![]() |
Расчленение |
Эффект «Восстановление НР, равной 5% от вашего максимального FP» навыка «Расчленение» I~Абсолют был изменен на эффект «Восстановление НР при успешном попадании».
![]() |
Прозрение: Фантом, Абсолют: Прозрение |
Дополнительный коэф. меткости был изменен в навыках «Прозрение: Фантом», «Абсолют: Прозрение» и теперь применяется как эффект обычной меткости.
![]() |
Ответный выпад II~III |
Дальность атаки навыков «Ответный выпад» II~III была изменена и стала такой же, как у навыков уровня I.
Пробуждение
![]() |
Стигма |
Дальность атаки, применяемая при использовании навыка «Стигма» была изменена, чтобы соответствовать траектории змеиного копья.
Валькирия
Коэф. меткости навыков класса Валькирия установлена на +10%.
Продолжительность следующих навыков, используемых в состоянии Наследия была изменена с 10 секунд до 60 секунд.
«Наследие: Кольцо небес» (коэф. меткости персонажа и союзников +15% на 10 сек. → коэф. меткости персонажа и союзников +15% на 60 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призванных существ и призванных объектов, используемых с навыком «Волна света», установлена на значение +20%.
Базовая способность персонажа Валькирия снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты навыков «Кольцо небес» I~Абсолют будут изменены и не будут применяться.
В защитной стойке во время бодрствования длительность всех эффектов повышения защиты увеличена с 10 до 20 секунд.
Длительность всех эффектов увеличения защиты навыка «Священный оберег» увеличена с +10 на 10 секунд до +20 на 20 секунд.
Соответственно, он не суммируется со всеми эффектами увеличения защиты «Наследие: Кольцо небес» и «Подготовка к обороне».
Поскольку коэф. меткости навыков класса Валькирия установлена, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Комбо: Копье правосудия», «Священный взрыв»: общий коэф. уклонения -9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Меч славы»: добавлено общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Праведный гнев I~III |
Урон навыков «Праведный гнев I–III» был скорректирован в соответствии с уровнем навыка.
![]() |
Меч Валькирии I~Абсолют |
Текст описания навыков «Меч Валькирии» I~Абсолют был улучшен, чтобы соответствовать изменившемуся количеству ударов и урона.
![]() |
Наследие: Кольцо небес I~III |
Навык «Наследие: Кольцо небес» I~III был удален.
Навык «Наследие: Абсолют: Кольцо небес» можно использовать так же, как и раньше.
Пробуждение
![]() |
Рывок веры I~III |
В соответствии с корректировкой количества ударов навыками, навык «Рывок веры» I~III был удален.
Пронзающий удар был изменен, чтобы соответствовать скорректированному количеству ударов.
![]() |
Жало света (Черный дух) |
Описание умения «Жало света (Черный дух)» было улучшено и теперь отображается в зависимости от действия.
Волшебница
Коэф. меткости навыков класса Волшебница был установлен на +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и призывных объектов, вызванных навыками Гор, Тет и Пробуждение, изменен на 35%.
Базовая способность персонажа Волшебница снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты от навыков «Взрыв земли» и «Телепортаци» больше не будут применяться.
Эффект увеличения магической защиты умений «Целебное сияние» и «Молния мудреца» больше не будет применяться.
Длительность всех эффектов повышения защиты умения «Природная преграда» увеличена с +20 на 10 сек. до +30 на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Волшебница установлен, как указано выше, эффект корректируется таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Грозовая волна»: общий коэф. уклонения -15% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -9% на 10 сек.
«Мощь: Грозовая волна»: общий коэф. уклонения -6% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Водоворот»: общий коэф. уклонения -6% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
Коэф. снижения урона в PvP был изменен и теперь применяется к следующим навыкам более низкого уровня:
«Огненный взрыв» I~III
«Удар молнии» I~V
«Остаточный заряд» I~IV
«Цепь молний» I~IV
«Шаровая молния» I~III
«Землетрясение» I~IV
«Падение метеорита» I~III
![]() |
Мощь: Ледяная буря |
Урон от умений «Мощь: Ледяная буря: Шквал», «Мощь: Ледяная буря: Шторм» был скорректирован в зависимости от количества ударов навыка «Комбо: Ледяная буря».
Соответственно, описание навыка было изменено в соответствии с эффектом.
![]() |
Удар молнии (Черный дух) I~Абсолют |
Дальность атаки умений «Удар молнии (Черный дух)» I~Абсолют была изменена в соответствии с направлением.
Снижение урона в PvP было установлено в соответствии с измененной дальностью действия умения.
Максимальное количество объектов, поражаемых навыками Удар молнии (Черный дух)» I~Абсолют, изменено на 10.
Пробуждение
![]() |
Призыв: Хранитель Горо |
Среди эффектов улучшения «Растущий раскол» навыка «Призыв: Хранитель Горо» эффект «3 доп. удара с помощью Каменного дождя» был изменен на эффект увеличения урона.
![]() |
Призыв: Хранитель Тет |
Среди эффектов улучшения «Грозовая волна» навыка «Призыв: Хранитель Тет» эффект «3 дополнительных удара» изменен на эффект увеличения урона.
Волшебник
Коэф. меткости навыка класса Волшебник был установлен на +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и призывных объектов, вызванных умениями Ане, Марг и Пробуждение, изменена на 35%.
Базовая способность персонажей Волшебников по снижению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты от навыков «Телепортация» и «Водоворот», применяемые во время призыва Ане и Марг применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты умений «Целебное сияние» и «Пламя мудреца» больше применяться не будет.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Волшебника установлена, как указано выше, эффект некоторых навыков будет скорректирован, чтобы эффект снижения коэф. уклонения не был чрезмерным.
«Очаг пожара», «Очаг пожара (Черный дух)»: общий коэф. уклонения -15% на 10 сек.д → общий коэф. уклонения -9% на 10 сек.
«Мощь: Грозовая волна»: общий коэф. уклонения -6% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Водоворот»: общий коэф. уклонения -6% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
Коэф. снижения урона в PvP был изменен и теперь применяется к следующим навыкам более низкого уровня:
«Огненный взрыв» I~III
«Удар молнии» I~V
«Остаточный заряд» I~IV
«Цепь молний» I~IV
«Шаровая молния» I~III
«Землетрясение» I~IV
«Падение метеорита» I~III
![]() |
Мощь: Ледяная буря: Шквал, Мощь: Ледяная буря: Шторм |
Урон от умений «Мощь: Ледяная буря: Шквал», «Мощь: Ледяная буря: Шторм» был скорректирован в зависимости от количества ударов навыка «Комбо: Ледяная буря».
Соответственно, описание навыка было изменено в соответствии с эффектом.
![]() |
Удар молнии (Черный дух) I~Абсолют |
Дальность атаки умений «Удар молнии (Черный дух) I~Абсолют» была изменена в соответствии с направлением.
Снижение урона в PvP было установлено в соответствии с измененной дальностью действия умения.
![]() |
Копье молнии |
Дальность атаки навыка «Копье молнии» была скорректирована в соответствии с направлением.
Снижение урона в PvP навыка «Копье молний» было удалено.
Снижение урона в PvP умения «Копье молний» изменено с 65% → 71,1%.
![]() |
Мощь: Удар молнии (Черный дух) |
Дальность действия умения «Мощь: Удар молнии (Черный дух)» изменена на круговую.
Пробуждение
![]() |
Пламя разрушения (Черный дух) I~III |
Эффект уменьшения урона в PvP от навыков «Пламя разрушения I (Черный дух) I–III» был изменен и теперь применяется в соответствии с описанием навыка.
Куноичи
Коэф. меткости навыков класса Куноичи установлен на +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных навыками «Цикл: Удар по сухожилиям», «След убийцы» и «Лунный диск», изменен на 35%.
Базовая способность персонажей Куноичи уменьшать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Эффект увеличения магической защиты навыков «Цикл: Тень призрака» и «Цикл: Удар по сухожилиям» больше применяться не будет.
Все эффекты увеличения защиты от умения «Танец смерти (Черный дух)» применяться не будут.
Эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Куноичи был скорректирован.
«Танец смерти (Черный дух)»: добавлен эффект коэф. уклонения +10% на 20 сек.
«Лунный блик»: все шансы уклонения +9% на 10 секунд → все шансы уклонения +6% на 10 секунд.
«Цикл: Тень призрака», «Цикл: Удар по сухожилиям», «След убийцы»: коэф. уклонения +9% на 10 сек. → коэф. уклонения +3% на 10 секд.
Все эффекты увеличения коэф. уклонения навыка «Дымовая завеса» будут удалены.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Куноичи был скорректирован.
«Ярость луны»: добавлен коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Дождь из лезвий»: добавлен коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Вихрь смерти, Разрез ветра |
Навык «Вихрь смерти» был удален, а шанс критического удара навыка «Разрез ветра» был изменен и теперь увеличивается в зависимости от уровня изучения навыка.
После этого изменения навык Куноичи «Разрез ветра» был улучшен и теперь наносит критический урон всем целям.
Ниндзя
Коэф. меткости навыков класса Ниндзя был установлен на +25%.
Соответственно, все эффекты увеличения коэф. меткости навыка «Мощь: Сердце демона» применяться не будут.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность персонажа Ниндзя снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Эффект увеличения магической защиты навыков «Цикл: Тень призрака» и «Сюрикен: Луч сквозь облака» больше применяться не будет.
Эффект увеличения коэф. уклонения от следующих навыков для класса Ниндзя был скорректирован.
«Беззвучный рывок»: добавлен эффект коэф. уклонения +6% на 5 сек.
«Мощь: Завеса тьмы»: эффект увеличения коэф. уклонения в ближнем бою был изменен на эффект увеличения общего коэф. уклонения.
Эффект увеличения коэф. уклонения от навыков «Цикл: Тень призрака», «Дымовая завеса» и «Мощь: Дымовая завеса» больше не применяется.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков для класса Ниндзя был скорректирован.
«Крыло дракона»: общий коэф. уклонения -3/-6/-9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Сердце демона»: добавлен эффект общий коэф. уклонения -6% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Вихрь смерти, Разрез ветра |
Навык «Вихрь смерти» был удален, а шанс критического удара навыка «Разрез ветра» была изменена и теперь увеличивается в зависимости от уровня изучения навыка.
После этого изменения навык Ниндзя «Разрез ветра» был улучшен и теперь наносит критический урон всем целям.
Темный рыцарь
Коэф. меткости навыков класса Темный рыцарь установлен на +22,5%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность персонажа Темный рыцарь снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты от навыков «Защита клинком» больше применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Пепел теней» и «Земля Вендир» больше применяться не будет.
Был скорректирован эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Темный рыцарь.
«Мощь: Круг рока»: добавлен эффект общий коэф. уклонения +9% на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Темный рыцарь установлен, как указано выше, эффект корректируется таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Ловушка Вендир»: общий коэф. уклонения -15% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -9% на 10 сек.
«Наследие: Метка надменности»: при успешном попадании в цель добавляется эффект уклонения -3% на 5 сек.
Основное оружие
![]() |
Метка надменности, Наследие: Метка надменности |
Навыки «Метка надменности», «Наследие: Метка надменности» были изменены следующим образом:
— После изучения навыка добавлен доп. урон к следующим навыкам: «Удар локтем», «Темное извержение», «Жестокий разрез», «Казнь», «Комбо: Казнь» и «Косой разрез».
— Если вы успешно поразите цель меткой, используя «Избранница Камасильва», «Круг рока» или «Гнев Вендир», метка взрывается и происходит взрывной удар.
— После изучения навыка «Наследие: Метка надменности» было добавлено снижение общего коэф. уклонения при успешном попадании в цель.
— Навык был изменен на пассивный тип навыка и больше не может быть активирован с помощью клавиш управления или через слот навыков.
В соответствии с вышеуказанными изменениями скорректирован урон умения.
![]() |
Мощь: Жестокий разрез I~IV |
Коэф. снижения урона в PvP для навыков «Мощь: Жестокий разрез» I~IV изменен с 46,1% → 44%.
![]() |
Мощь: Казнь I~III |
Коэф. снижения урона в PvP для навыков «Казнь I~III» изменена с 41% → 58%.
![]() |
Абсолют: Казнь |
Коэф. снижения урона в PvP для навыка «Абсолют: Казнь» изменен с 13,6% → 30%.
![]() |
Мощь: Гнев Вендир |
Коэф. снижения урона в PvP для навыка «Мощь: Гнев Вендир» изменен с 66,4% → 65%.
![]() |
Черная роза |
Коэф. снижения урона в PvP для умения «Черная роза» изменена с 76,2% → 60%.
![]() |
Абсолют: Удар локтем |
Шанс критического удара навыка «Абсолют: Удар локтем» был улучшен и теперь применим и к игроку.
![]() |
Темное извержение |
Навык «Темное извержение» был изменен таким образом, чтобы он не активировался при низком уровне MP.
Страйкер
Коэф. меткости навыков класса Страйкер установлен на +19%.
При использовании определенного навыка «Воинственный дух» для получения меткости +6% на 5 секунд применяется общий коэф. меткости +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов из навыков пробуждения изменена на +29%.
Базовая способность персонажей Страйкер по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
«Мощь: Высвобождение энергии»: все эффекты увеличения защиты при успешной защите при движении назад в боевых наручах изменяются и больше не применяются.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Апперкот охотника» и «Комбо: Шаг молнии» больше применяться не будет.
Эффект увеличения скорости уклонения от следующих навыков класса Страйкер был скорректирован.
«Атака с уклонением» I~Абсолют: коэф. уклонения +3/6/6/9/9/9% на 10 сек. → коэф. уклонения +3/3/3/6/6/6% на 10 сек..
«Мощь: Высвобождение энергии»: при использовании любого навыка активации Высвобождения энергии эффект был изменен: общий коэф. уклонения +6% на 5 сек.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Страйкер установлена, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Комбо: Оползень», «Комбо: С небес на землю»: общий коэф. уклонения -9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Крадущийся волк |
Среди эффектов навыка «Крадущийся волк» был удален эффект при использовании после некоторых навыков: Восстановление FP.
Теперь при использовании умения «Крадущийся волк» восстанавливается 100 FP.
![]() |
Мощь: Алый коготь I~IV |
Коэф. снижения урона в PvP для умений «Мощь: Алый коготь I~IV» изменен с 65,9% → 57,8%.
![]() |
Мощь: Стальное плечо I~IV |
Коэф. снижения урона в PvP для навыков «Мощь: Стальное плечо I~IV» изменен с 73,1% → 67,7%.
![]() |
Мощь: Волчья пасть |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Мощь: Волчья пасть» изменен с 67,3% → 60%.
![]() |
Мощь: Великий гнев |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Мощь: Великий гнев» изменен с 74% → 70%.
![]() |
Мощь: Кулаки ярости |
Уровень пробуждения навыка «Мощь: Кулаки ярости» изменен на уровень 2.
![]() |
Сфера охотника I~Абсолют |
Коэф. снижения урона в PvP для удара с отталкиванием навыка «Сфера охотника I~Абсолют» изменен и теперь такой же, как и для обычного удара.
Соответственно, изменится и коэф. снижения урона в PvP.
Пробуждение
![]() |
Широкий удар |
Все эффекты увеличения атаки для навыка «Широкий удар» были изменены.
Вся атака +10 на 10 сек. → Вся атака +16 на 10 сек.
![]() |
Драконья хватка |
К навыку «Драконья хватка» был добавлен эффект — вся атака +16 на 5 сек.
![]() |
Адское разрушение |
Изменен коэф. снижения урона в PvP для умения «Адское разрушение».
1 удар: 66/66/67,8/67,8% → 58% на всех уровнях.
Последний удар: Все уровни 59,8% → Все уровни 44%.
![]() |
Крушение черепа III, IV |
Коэф. снижения урона в PvP умений «Крушение черепа III, IV» изменен с 72,6% до 69,2%.
![]() |
Свирепый хищник I~III |
Коэф. снижения урона в PvP умений «Свирепый хищник I~III» изменен с 61,9% до 58%.
![]() |
Комбо: Рев зверя |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Комбо: Рев зверя» изменен с 66% → 64,4%.
Фурия
Коэф. меткости навыка класса Фурия установлена на +19%.
При применении эффекта навыка «Чистый гнев» применяется общее значение коэф. меткости 25%. (общий коэф. меткости +12% на 10 сек. → общий коэф. меткости +6%).
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных навыками Пробуждения, изменен на +29%.
Базовая способность персонажа Фурия по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
«Морское погребение», «Морское погребение (Черный дух)»: все эффекты увеличения защиты умения больше применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты от навыков «Безумная ярость» и «Чистый гнев» больше не будет применяться.
Эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Фурия был скорректирован.
«Атака с уклонением I~Абсолют»: коэф. уклонения +3/6/6/9/9/9% на 10 сек. → коэф. уклонения +3/3/3/6/6/6% на 10 сек.
«Морское погребение», «Морское погребение (Черный дух)»: добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыка класса Фурия установлен, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Наслаждение боем», «Воздушный змей», «Комбо: Оползень»: общий коэф. уклонения — 9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Комбо: Охота за жертвой, Крадущаяся волчица |
Среди эффектов навыка «Комбо: Охота за жертвой» был удален эффект доп. восстановление FP.
Теперь при использовании умения «Крадущаяся волчица» восстанавливается 100 FP.
![]() |
Наследие: Дух Фурии |
Эффект навыка «Наследие: Дух Фурии» «увеличенное восстановление FP при объединении навыков», был изменен и теперь активируется независимо от времени перезарядки навыка.
Пробуждение
![]() |
Мощь приливов |
Коэф. снижения урона в PvP умения «Мощь приливов» изменен с 79,8% → 76%.
![]() |
Быстрый поток |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Быстрый поток» изменен с 80,6% → 78%.
![]() |
Блуждающая волна |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Блуждающая волна» изменен с 80,4% → 80%.
Коэф. снижения урона в PvP эффект Дракона навыка «Блуждающая волна» изменен с 77,9% → 76%.
![]() |
Морское погребение |
Коэф. снижения урона в PvP навыков «Морское погребение» изменен с 79,2% → 74%.
Коэф. снижения урона в PvP для эффекта Дракона навыка «Морское погребение» изменен с 65,5% → 64%.
![]() |
Вращение волн |
Коэф. снижения урона в PvP умения «Вращение волн» изменен с 75,1% → 73%.
![]() |
Разрушение неба и земли |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Разрушение неба и земли» изменен с 73,4% → 70%.
Лан
Коэф. меткости попадания навыка класса Лан была установлена на +22,5%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность персонажа Лан по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты навыков «Пронзание сердца (Черный дух)» и «Искоренение» больше не применяются.
Эффект увеличения магической защиты навыков «Выпад орхидеи» и «Цветущее исступление» будет изменен и применяться не будет.
Эффект увеличения коэф. уклонения от следующих навыков для класса Лан был скорректирован.
«Пронзание сердца (Черный дух)»: добавлен эффект коэф. уклонения +10% на 20 сек.
«Багряная поступь»: добавлен эффект коэф. уклонения +12% на 10 секунд.
«Побег»: коэф. уклонения +6% на 10 сек. → коэф. уклонения +3% на 10 сек.
«Полет лепестков»: коэф. уклонения +9/12% на 10 секунд → коэф. уклонения +3% на 10 сек.
«Мощь: Полет лепестков»: коэф. уклонения +12% на 10 сек. → коэф. уклонения +3% на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыка класса Лан установлен, как указано выше, эффект корректируется таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Мощь: Рассекающее лезвие»: добавлено коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Кровавые слезы III»: общий коэф. уклонения -9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -6% на 10 сек.
Шай
Коэф. меткости навыков класса Шай установлен на +19%.
При использовании навыка «Вот тебе!» общий коэф. меткости +6% на 10 сек. применяется общий показатель меткости +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов навыка «Там, вон там!!» изменен на +29%.
Базовая способность персонажа Шай по уменьшению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты навыка «Падай, ха!» повышающие защиту, будут изменены и применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты умения «Там, вон там!!» больше применяться не будет.
Эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Шай был скорректирован.
«Падай, ха!»: коэф. уклонения +12% на 10 сек.
«Отвлекающий маневр» I~V: коэф. уклонения +3/3/6/6/6% на 5/10/10/10/20 сек. → коэф. уклонения +3/6/9/9/12% на 5/10/10/10/20 сек.
Поскольку коэф. меткости навыка класса Шай установлен, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Раз-два-три!»: снижение коэф. уклонения больше применяться не будет.
Лучник
Коэф. меткости навыков класса Лучник установлен на +22,5%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призываемых существ и объектов, вызванных умением «Стрелы света», «Ослепительная вспышка (Черный дух)» изменен на +32,5%.
Базовая способность Лучника по снижению урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты, которые представляют собой эффект Дыхание замедления навыка «Второе дыхание», заменяются эффектом увеличения скорости передвижения + 10% на 10 сек.
Эффект увеличения магической защиты навыков «Ливень взрывных стрел» и «Круговая защита» больше применяться не будет.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Лучника установлен, как указано выше, эффект некоторых навыков будет скорректирован, чтобы эффект снижения коэф. уклонения не был чрезмерным.
«Копье Сильвии I~IV»: коэф. уклонения -3/3/6/9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Пронзительный крик |
При успешном срабатывании навыка «Пронзительный крик» величина восстановления MP была изменена на фиксированную величину восстановления +60 вместо суммы восстановления от Стрелы духа.
![]() |
Земной суд |
При использовании умения «Земной суд» МР изменено и теперь не расходуется.
Страж
Коэф. меткости навыков класса Страж установлен на +16%.
Когда применяется навык «Предсказанная встреча», применяется общий коэф. меткости +25%. (коэф. меткости +12% на 10 сек. → коэф. меткости +9%)
В пробужденном состоянии, когда применяются эффекты следующих навыков, общий коэф. меткости +25%.
«Пламя очищения» (коэф. меткости +9% на 10 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения шанса попадания, показатель попадания добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и призванных объектов умения «Комбо: Ревущий свет» изменен на +26%.
Базовая способность персонажа Стража снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Эффект увеличения магической защиты навыка «Фатальный раскол» и «Дробление» больше применяться не будет.
«Мощь: Круг Черной крови»: увеличивает защиту союзников в области +100 → увеличивает защиту союзников в области +40.
«Защитная стойка»: добавлен эффект защита +20 на 10 сек. При использовании в состоянии Йордуна эффект увеличения защиты применяется с более высоким значением (вся защита +40 на 10 сек.).
Был скорректирован эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Страж.
«Круг Черной крови»: коэф. уклонения -3/6/9/12/15% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Круг Черной крови»: коэф. уклонения -15% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Укус дракона»: коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Поступь жестокости |
При успешном срабатывании навыка «Поступь жестокости» FР изменяется и восстанавливается на фиксированную величину, а не в зависимости от уровня навыка «Яростное презрение».
В описание навыка «Поступь жестокости» добавлено объяснение величины восстановления FР.
Пробуждение
![]() |
Комбо: Усмирение |
Дальность атаки навыка «Комбо: Усмирение» была увеличена до максимально широкого диапазона.
Хассашин
Коэф. меткости навыка класса Хассашин установлена на +0%.
※ В случае с Хассашином значение коэф. меткости, полученное за счет эффекта увеличения меткости, было увеличено.
Все значения увеличения коэф. меткости, применяемые при использовании следующих навыков, были изменены.
«Месть барханов»: коэф. меткости +3/3/6/6/9/9% на 10 сек. → коэф. меткости +12/12/18/18/21/21% на 10 сек.
«Мощь: Аура Ааля»: коэф. меткости +15% на 10 сек. → коэф. меткости +21% на 10 сек.
«Лезвие мучений»: коэф. меткости +3/6/9/9% на 10 сек. → коэф. меткости +9/15/18/24% на 10 сек.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призываемых существ и объектов, призванных умениями «Дыхание Ааля», «Мощь: Дыхание Ааля» изменен на +14%.
Базовая способность персонажа Хассашина уменьшать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты умения «Комбо: Зыбучие пески» будут изменены и применяться не будут.
Эффект увеличения магической защиты навыка «Сфера рассечения» больше применяться не будет.
Скорректирован эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Хассашин.
«Комбо: Зыбучие пески»: коэф. уклонения +9% на 10 сек. → коэф. уклонения +15% на 10 сек.
Поскольку коэф. меткости навыка класса Хассашин установлен, как указано выше, эффект будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения некоторых навыков не был чрезмерным.
«Сфера рассечения», «Комбо: Разрушение дюн»: коэф. уклонения -9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Лезвие теней»: коэф. уклонения -20 на 5 сек. → коэф. уклонения -9% на 5 сек.
Основное оружие
![]() |
Кровавая расправа |
Дальность атаки навыка «Кровавая расправа» была скорректирована таким образом, чтобы всегда наносить одинаковое количество ударов независимо от местоположения цели.
![]() |
Пришествие |
Описание и способ отображения навыка «Пришествие» изменены в соответствии с его действием.
Пробуждение
![]() |
Путь Двойной глефы |
Среди описаний навыка «Путь Двойной глефы» изменено описание атаки в прыжке, чтобы оно соответствовало движению.
![]() |
Черный дух: Змеиное кольцо |
Описание и обозначение умения «Черный дух: Змеиное кольцо» были изменены, чтобы соответствовать его поведению.
Мудрец
Коэф. меткости навыка класса Мудреца был установлен на +4,5%.
При использовании основного оружия и получении эффектов следующих умений применяется общий коэф. меткости +22,5%.
«Абсолют: Расщепление пространства» (коэф. меткости +15% → +18% на 10 сек.)
В состоянии Наследи, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общее значение коэф. меткости +22,5%.
«Мощь: Расщепление пространства» (коэф. меткости +18% на 10 сек.)
В состоянии Пробуждения, когда применяются эффекты следующих навыков, общий коэф. меткости +22,5%.
«Истребляющая вспышка» (коэф. меткости +9% → +18% на 10 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных посредством навыков «Тайник кошмаров», «Печать Атора (Черный дух)», «Мощь: Печать Атора (Черный дух)» и Пробуждения изменен на +14,5%.
Все значения увеличения коэф. меткости, применяемые при использовании следующих навыков, были изменены.
«Абсолют: Расщепление пространства»: коэф. меткости +15% на 10 сек. → коэф. меткости +18% на 10 сек.
«Истребляющая вспышка»: коэф. меткости +9% на 10 сек. → коэф. меткости +18% на 10 сек.
Базовая способность персонажа Мудреца снижения урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способности снижения урона персонажа не были чрезмерными в измененной системе.
Все эффекты увеличения защиты навыка «Иллюзорный барьер» будут изменены и применяться не будут.
Эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Мудрец был скорректирован.
«Световая вспышка»: добавлен коэф. уклонения +9% на 5 сек.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Мудрец был скорректирован.
«Печать Атора»: коэф. уклонения -9/9/12/12/15% на 10 сек. → коэф. уклонения -3/3/3/6/6% на 10 сек.
«Мощь: Печать Атора»: коэф. уклонения -18% на 10 сек. → коэф. уклонения -9% на 10 сек.
«Острие Атора»: коэф. уклонения -9% на 10 сек. → коэф. уклонения -6% на 10 сек.
Нова
Коэф. меткости навыка класса Нова был установлен на +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных навыками «Приказ: Призыв пехоты» и «Мощь: Король умерших» изменен на +35%.
Базовая способность персонажа Нова снижения урона была увеличена.
Эффект снижения коэф. уклонения для следующих умений класса Нова был скорректирован.
«Королевское фехтование: Резкая атака»: коэф. уклонения -9% на 5 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Ввод кавалерии»: добавлено коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
Исправлена ошибка, из-за которой попадание удваивалось в зависимости от местоположения цели при некоторых попаданиях приведенных ниже умений.
Если находится в радиусе действия атаки, наносится одинаковое количество ударов независимо от местоположения цели.
Соответственно, был скорректирован урон следующих умений:
«Безжалостное правление» I ~ Абсолют, «Мощь: Безжалостное правление» 2 удар
«Расплата» I ~ Абсолют, «Мощь: Расплата»
«Удар цепью» I ~ Абсолют 2 удара
«Ледяные шипы» I ~ Абсолют, «Мощь: Ледяные шипы» 1 удар
«Разъяренная звезда» I ~ IV 1 удар
«Безжалостная звезда» 1 удар
![]() |
Ледяная тюрьма (Черный дух) |
Описание навыка «Ледяная тюрьма (Черный дух)» было улучшено и теперь соответствует его реальному эффекту.
Корсар
Коэф. меткости навыков класса Корсар установлен на +16%.
При использовании основного оружия и получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +25%.
«Абсолют: Морская петля» (коэф. меткости +9% на 10 сек.)
В состоянии Наследия, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общий коэф. меткости +25%.
«Мощь: Морская петля» (коэф. меткости +9% на 10 сек.)
В состоянии Пробуждения при получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +25%.
«Патрака рассеченных пучин» (коэф. меткости +9% на 10 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов навыков Пробуждения изменен на +26%.
Базовая способность персонажа Корсар снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способности снижения урона персонажа не были чрезмерными в измененной системе.
Все эффекты увеличения защиты умения «Свирепый водоворот» больше применяться не будут.
Все эффекты повышения защиты навыка «Ближний бой: Напор (Черный дух)» заменены на эффект скорость передвижения +10% на 20 сек.
Эффект увеличения коэф. уклонения от следующих навыков класса Корсар был скорректирован.
Все эффекты навыков «Верхом на бочке рома» и «Марека: Морская прогулка» повышающие коэф. уклонения будут изменены и применяться не будут.
«Мощь: Марека: Морская прогулка»: коэф. уклонения +12% на 10 сек. → коэф. уклонения +6% на 20 сек.
Поскольку коэф. меткости навыков класса Корсар установлен, как указано выше, эффект некоторых навыков будет скорректирован таким образом, чтобы эффект снижения коэф. уклонения не был чрезмерным.
«Улыбка волны»: коэф. уклонения -6/6/9/9/9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Мощь: Улыбка волны», «Мощь: Приказ капитана: Огонь!», «Мощь: Морское искушение»: коэф. уклонения -9% на 10 сек. → коэф. уклонения -6% на 10 сек.
«Туманный вихрь»: коэф. уклонения -9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Драканиа
Коэф. меткости основного оружия/наследных навыков класса Драканиа установлен на +13,5%.
В состоянии Наследия, когда применяется эффект следующих навыков, применяется общее значение коэф. меткости +22,5%.
«Мощь: Рассечение диафрагмы» (коэф. меткости +9% на 10 сек.)
Коэф. меткости навыка Пробуждения класса Драканиа установлен на +16%.
В состоянии Пробуждения при получении эффектов следующих навыков применяется общий коэф. меткости +25%.
Возмездие дракона I~III (коэф. меткости +3/6/9% на 10 сек.)
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, призванных навыком «Дыхание Мактанана» изменен на +23,5%.
Базовая способность персонажей Драканиа снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
«Наследие предков»: все эффекты увеличения защиты в состоянии Драконья кровь будут изменены и применяться не будут.
Эффект увеличения всей защиты на 20 от навыка «Фронтальная защита» заменен на эффект увеличения всей защиты на 10.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Драканиа был скорректирован.
«Безжалостное возмездие»: коэф. уклонения -3/3/6/6/9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Проклятая кровь: Разрушительный натиск»: коэф. уклонения -3/6/9% на 10 сек. → коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Безжалостное возмездие I~Абсолют |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Драканиа Безжалостное возмездие» изменен с 10% → 37%.
![]() |
Мощь: Взмах Мактанана I~IV |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Мощь: Взмах Мактанана I~IV» изменен с 48,1% → 55%.
![]() |
Мощь: Взрыв молнии I~IV |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Мощь: Взрыв молнии I~IV» изменен с 72,2% → 71%.
![]() |
Мощь: Пылающее лезвие I~III |
Коэф. снижения урона в PvP навыка «Мощь: Пылающее лезвие» изменен с 63,9% → 63%.
![]() |
Мощь: Разрывающий коготь |
Коэф. снижения урона в PvP умения «Мощь: Разрывающий коготь» изменен с 67% → 64%.
![]() |
Мощь: Территория Мактанана |
Коэф. снижения урона в PvP умения «Мощь: Территория Мактанана» изменен с 60% → 54%.
Пробуждение
![]() |
Проклятая кровь: Разрушительный натиск |
В навыке «Проклятая кровь: Разрушительный натиск» удален ударный урон, наносимый во время заряда.
Уса
Коэф. меткости навыков класса Уса установлен на +25%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных «Мощь: Высшая добродетель» и навыками пробуждения, изменен на +35%.
Базовая способность персонажа Уса снижения урона была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способности снижения урона персонажа не были чрезмерными в измененной системе.
Все эффекты увеличения защиты умений «Завеса духа» больше применяться не будут.
К навыку «Праздник цветения» добавлено вся защита +15 на 10 сек.
Эффект снижения коэф. уклонения для следующих навыков класса Уса был скорректирован.
«Мощь: Четверо благородных: Бамбук»: общий коэф. уклонения -9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Прикосновение духа»: добавлено общий коэф. уклонения -9% на 5 сек.
Наследие
![]() |
Мощь: Четверо благородных: Хризантема |
Коэф. снижения урона в PvP навыков «Мощь: Четверо благородных: Хризантема» изменен с 63,6% → 78,2%.
Мэгу
Коэф. меткости навыков класса Мэгу установлен на +25%.
Соответственно, все эффекты увеличения коэф. меткости навыка «Мощь: Лисий след» будут изменены и применяться не будут.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэф. меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Коэф. меткости призывных существ и объектов, вызванных навыками «Огненный бросок», «Пылающий дух», «Ведомая духами» и «Ловушка цветов», изменен на +35%.
Базовая способность персонажей Мэгу снижать урон была увеличена.
Соответственно, эффекты некоторых навыков будут скорректированы, чтобы способность персонажа снижать урон не была избыточной в изменившейся системе.
Все эффекты увеличения защиты навыков «Призрачный вихрь», «Мощь: Призрачный вихрь» и «Пляска смерти» больше применяться не будут.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Мэгу был скорректирован.
«Призрачный шаг», «Предел: Призрачный шаг»: изменено таким образом, что все эффекты, увеличивающие коэф. уклонения, не применяются.
«Путь на небеса»: добавлен эффект коэф. уклонения +9% на 10 сек.
Эффект увеличения коэф. уклонения следующих навыков класса Мэгу был скорректирован.
«Мощь: Лисий след»: добавлен эффект коэф. уклонения -3% на 10 сек.
«Лисий оскал»: общий коэф. уклонения -9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -3% на 10 сек.
Пробуждение
![]() |
Лисий завет (Черный дух) |
Описание навыка «Лисий завет (Черный дух)» было изменено и стало более подробным, чтобы соответствовать его реальному эффекту.
![]() |
Изящное вращение (Черный дух) |
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Изящное вращение (Черный дух)» можно было использовать, даже если умение находилось на перезарядке.
Сколария
Коэф. меткости навыка класса Сколария установлен на +20%.
※ Общее примечание: для классов с пассивными навыками, имеющими эффект увеличения коэфь меткости, показатель меткости добавляется в соответствии с уровнем пассивного навыка, полученного из приведенных выше цифр.
Базовая способность персонажа Сколария снижть урон была увеличена.
Эффект снижения коэф. уклонения следующих навыков класса Сколария был скорректирован.
«Волна колебания»: общий коэф. уклонения -3/6/9% на 10 сек. → общий коэф. уклонения -6% на 10 сек.
Основное оружие
![]() |
Гравитационное поле |
Навык «Гравитационное поле» был изменен и теперь активируется только при наличии двуручного молота.
Информация об изменениях предметов в связи с корректировкой количества попаданий и реорганизацией системы
Информация об изменениях предметов в связи с корректировкой количества попаданий и реорганизацией системы
Поскольку количество ударов классовых навыков было скорректировано, эффекты немедицинских предметов с восстановлением и дополнительными эффектами урона, основанными на попаданиях, были скорректированы соответствующим образом.
После обновления систем ударов/уклонений и уменьшения урона эффекты снаряжения и аксессуаров были соответствующим образом скорректированы.
Предмет | Изменения |
Зелье мародера | Восстановление HP +3 при нанесении крит. удара → +9 |
Зелье отпетого мародера | Восстановление HP +5 при нанесении крит. удара → +15 |
Зелье предателя | Игнор. защиту урон при атаке в спину +5 → +7 |
Особое зелье предателя | Игнор. защиту урон при атаке в спину +10 → +15 |
Зелье смерти | Игнор. защиту урон при крит. ударе +5 → +7 |
Особое зелье смерти | Игнор. защиту урон при крит. ударе +10 → +15 |
Зелье вестника | Восстановление HP +1 при точной атаке → +3 |
Особое зелье вестника | Восстановление HP +3 при точной атаке → +9 |
[Смешанное] Зелье опыта и жизни | При каждой точной атаке HP +3 → +9 |
Экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
Эликсир зверя | При каждой точной атаке восстанавливает +1 HP → +3 |
Эликсир битвы | При точной атаке +1 НР → +3 |
Эликсир гнева | При каждой точной атаке HP +3 → +9 |
Славный экстракт лесного духа | При каждом попадании MP/FP/DP +3 → +9 |
[Снабжение] Экстракт лесного духа | При каждом попадании MP/FP/DP +3 → +9 |
Захватывающий экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
Бессмертие: Захватывающий экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
[Ивент] Бессмертие: Захватывающий экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
Отравленный эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
Бессмертие: Отравленный эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
[Ивент] Бессмертие: Отравленный эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
Бессмертие: Эликсир зверя | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
Бессмертие: Эликсир битвы | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
Бессмертие: Эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
Бессмертие: Экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
[Ивент] Бессмертие: Эликсир зверя | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Бессмертие: Эликсир битвы | Восстановление НР +1 за каждый точный удар → +3 |
[Ивент] Бессмертие: Эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
[Ивент] Бессмертие: Экстракт лесного духа | При каждом попадании МР/FP/DP +3 → +9 |
Магический кристалл бесконечности — лечение | Восстановление HP +1 при атаке → +3 |
Магический кристалл бесконечности — восстановление MP | Восстановление MP/FP/DP +1 при атаке → +3 |
Кристалл огня Шикруа | Восстановление HP +15 при атаке → +45 |
Звезда Ферле | Восстановление +1 HP за каждое попадание → +3 |
[Ивент] Эликсир зверя | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Эликсир битвы | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Тайна: Эликсир зверя | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Тайна: Эликсир битвы | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Тайна: Эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
Черный кофе (только кор. версия) | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
Благословленная звезда Ферле | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
[Ивент] Тайна: Отравленный эликсир гнева | Восстановление НР +3 за каждый точный удар → +9 |
Преисполненная звезда Ферле | Восстановление HP +1 при каждой точной атаке → +3 |
Магический кристалл бесконечности — лечение | Восстановление HP +1 при атаке → +3 |
Магический кристалл бесконечности — восстановление MP | Восстановление MP/FP/DP +1 при атаке → +3 |
Эликсир плодовитости земли | Восстановление HP при точной атаке +1 → +3 |
Предметы | Изменения |
Серьги Рассвета | Меткость 18 → 27 |
Серьги Рассвета I | Меткость 22 → 33 |
Серьги Рассвета II | Меткость 26 → 39 |
Серьги Рассвета III | Меткость 30 → 45 |
Серьги Рассвета IV | Меткость 34 → 51 |
Серьги Рассвета V | Меткость 38 → 57 |
Кольцо страха | Меткость 8 → 16 |
Кольцо страха I | Меткость 12 → 24 |
Кольцо страха II | Меткость 16 → 32 |
Кольцо страха III | Меткость 20 → 40 |
Кольцо страха IV | Меткость 24 → 48 |
Кольцо страха V | Меткость 28 → 56 |
Пояс Туру | Меткость 14 → 25 |
Пояс Туру I | Меткость 18 → 32 |
Пояс Туру II | Меткость 22 → 39 |
Пояс Туру III | Меткость 26 → 46 |
Пояс Туру IV | Меткость 30 → 53 |
Пояс Туру V | Меткость 34 → 60 |
Ожерелье пробудившейся луны | Меткость 2 → 4 |
Ожерелье пробудившейся луны I | Меткость 12 → 18 |
Ожерелье пробудившейся луны II | Меткость 22 → 32 |
Ожерелье пробудившейся луны III | Меткость 32 → 46 |
Ожерелье пробудившейся луны IV | Меткость 42 → 60 |
Ожерелье пробудившейся луны V | Меткость 52 → 74 |
Предмет | Изменения |
Перчатки Тана (снижение урона) | Снижение урона 39(+24) → 41 (+24) |
Перчатки Тана (снижение урона): Жажда | Снижение урона 40(+26) → 42 (+26) |
Перчатки Тана (снижение урона): Искажение | Снижение урона 42 (+27) → 44 (+27) |
Перчатки Тана (снижение урона): Молчание | Снижение урона 43(+29) → 45 (+29) |
Перчатки Тана (снижение урона): Рев | Снижение урона 44(+31) → 46 (+31) |
Перчатки Тана (снижение урона): Трепет | Снижение урона 45 (+33) → 47 (+33) |
Перчатки Тана (уклонение) | Меткость 25 → 50 |
Перчатки Тана (уклонение): Жажда | Меткость 25 → 50 |
Перчатки Тана (уклонение): Искажение | Меткость 25 → 50 |
Перчатки Тана (уклонение): Молчание | Меткость 25 → 50 |
Перчатки Тана (уклонение): Рев | Меткость 25 → 50 |
Перчатки Тана (уклонение): Трепет | Меткость 25 → 50 |
Обувь Атора (уклонение) | Уклонение 48 (+96) → Уклонение 50 (+96) |
Обувь Атора (уклонение): Жажда | Уклонение 50 (+97) → Уклонение 52 (+97) |
Обувь Атора (уклонение): Искажение | Уклонение 51 (+98) → Уклонение 53 (+98) |
Обувь Атора (уклонение): Молчание | Уклонение 53 (+100) → Уклонение 55 (+100) |
Обувь Атора (уклонение): Рев | Уклонение 55 (+102) → Уклонение 57 (+102) |
Обувь Атора (уклонение): Трепет | Уклонение 57 (+104) → Уклонение 59 (+104) |
IV: Перчатки Бхега (улучшенный уровень 0/I/II/III/IV/V) | [Снаряжение босса, которое можно зарегистрировать на аукционе] Уровень 0: Снижение урона 31 (+13) → Снижение урона 32 (+13). [Улучшенное снаряжение босса, которое нельзя зарегистрировать на аукционе] Уровень 0: Снижение урона 31 (+13) → Снижение урона 32 (+13). I: Снижение урона 31 (+14) → Снижение урона 32 (+14). II: Снижение урона 32 (+15) → Снижение урона 33 (+15) III: Снижение урона 32 (+16) → Снижение урона 34 (+16) IV: Снижение урона 33 (+17) → Снижение урона 35 (+17) V: Снижение урона 34 (+17) → Снижение урона 36 (+18). |
V: Перчатки Бхега | Снижение урона 34 (+19) → 36 (+19) |
Перчатки Бхега +0 ~ III уровня улучшения также имеют то же значение снижения урона, увеличенное на +2, как указано выше
III: Перчатки Черной звезды | Снижение урона 31 (+13) → 32 (+13) |
IV: Перчатки Черной звезды | Снижение урона 35 (+20) → 36 (+20) |
V: Перчатки Черной звезды | Снижение урона 39 (+24) → 41 (+24) |
III: Перчатки Черной звезды тьмы | Снижение урона 32(+13) → 33 (+13) |
IV: Перчатки Черной звезды тьмы | Снижение урона 37(+22) → 38 (+22) |
V: Перчатки Черной звезды тьмы | Снижение урона 39(+24) → 41 (+24) |
V: Перчатки Туваллы | Снижение урона 31 (+13) → 32 (+13) |
V: Перчатки доблестной Туваллы | Снижение урона 31 (+13) → 32 (+13) |
IV: Обувь Маскана (Уровень улучшения 0/I/II/III/IV/V) | [Снаряжение босса, которое можно зарегистрировать на аукционе] 0: Уклонение 41 (+86) → 43 (+86). [Улучшенное снаряжение босса, которое нельзя зарегистрировать на аукционе] 0: Уклонение 41 (+86) → 43 (+86) I: Уклонение 42 (+87) → 44 (+87) II: Уклонение 42 (+88) → 44 (+88) III: Уклонение 43 (+89) → 45 (+89) IV: Уклонение 43 (+90) → 45 (+90) V: Уклонение 43 (+91) → 45 (+91) |
V: Обувь Маскана | Уклонение 43(+90) → 45 (+90). |
У обуви Маскана с уровнем усиления от 0 до III значение уклонения также увеличено на +2, как и выше
IV: Обувь Туваллы, Обувь доблестной Туваллы | Уклонение 39 (+82) → 41 (+82) |
V: Обувь Туваллы, Обувь доблестной Туваллы | Уклонение 41(+86) → 43 (+86). |
Обувь Туваллы и Обувь доблестной Туваллы уровня усиления от 0 до III уровня и Боевой дух также имеют увеличенное значение уклонения на +2, как указано выше.
Исправления классов
Кроме настройки количества ударов для всех классов, мы также провели тщательное исследование каждого навыка для всех классов. Среди них, в частности, навыки, приобретаемые и используемые в период развития (уровень 56 и ниже), сбалансированы для обеспечения плавного обучения в период роста. Мы также исправили части, где описание навыка было недостаточным или эффекты не были унифицированы только для определенных уровней среди различных уровней навыка.
В разделе развития (уровень 56 и ниже) навыки более низкого уровня и настоящие навыки, которые автоматически изучаются по мере повышения уровня, были скорректированы, чтобы обеспечить плавное развитие персонажа в соответствии с корректировкой количества попаданий.
Для некоторых навыков, разделенных на несколько уровней, эффекты были изменены, чтобы применять те же эффекты, что и на других уровнях.
Текст описания некоторых навыков был добавлен и изменен в соответствии с их фактическими эффектами.
Также внесен ряд исправлений неточностей в навыках классов.
Уровень ремесленных навыков, ремесленная одежда и аксессуары, использование камней Крон (добавлено)
Снаряжение и аксессуары, которые могут дать эффект увеличения ремесленных навыков, такие как Одежда собирателя Лоджи, настроены так, что они не потребляют значение увеличения шанса улучшения снаряжения при усилении, но могут быть усилены с фиксированным шансом улучшения. В доступности ремесла произошло много изменений, и камни Крон приобретались различными способами по сравнению с прошлым, например, посредством ивентов и обмена товарами, чтобы облегчить введение и развитие ремесла, использование Камней Крон также было изменено.
Было добавлено, чтобы вы могли использовать камни Крон для улучшения ремесленной одежды и аксессуаров.
Ремесленная одежда
Если вы усиливаете с помощью Камней Крон, уровень улучшения не снизится, даже если улучшение не удалось.
Ремесленная одежда зеленого ранга
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Одежда рыбака Лоджи Одежда морехода Лоджи Одежда охотника Лоджи Одежда алхимика Лоджи Одежда повара Лоджи Одежда укротителя Лоджи Одежда собирателя Лоджи Одежда ремесленника Лоджи | II → III III → IV IV → V | 20 120 525 |
Ремесленная одежда синего ранга
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Одежда рыбака Крио Одежда морехода Сролка Одежда охотника Лобау Одежда алхимика Горгаса Одежда повара Лороджу Одежда укротителя Изуро Одежда собирателя Джокия Одежда ремесленника Джокия | II → III III → IV IV → V | 35 210 950 |
Ремесленная одежда оранжевого ранга
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Одежда рыбака Маноса Одежда морехода Маноса Одежда охотника Маноса Одежда алхимика Маноса Одежда повара Маноса Одежда укротителя Маноса Одежда собирателя Маноса Одежда ремесленника Маноса | II → III III → IV IV → V | 60 355 1680 |
Ремесленные аксессуары
Если вы используете Камень Крон для улучшения аксессуаров, аксессуар не исчезнет, даже если улучшение не удастся. Если улучшение не удалось, шанс того, что уровень улучшения сохранится, составляет 60%, а шанс того, что уровень улучшения снизится, составляет 40%.
Аксессуары Лоджи
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Ожерелье Лоджи Серьги Лоджи Кольцо Лоджи Пояс Лоджи | 0 → I I → II II → III III → IV IV → V | 1 1 5 20 65 |
Аксессуары Кераноа
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Ожерелье Кераноа Серьги Кераноа Кольцо Кераноа Пояс Кераноа | 0 → I I → II II → III III → IV IV → V | 1 2 35 135 330 |
Аксессуары Маноса
Предмет | Уровень усиления | Количество Камней Крон |
Ожерелье Маноса Серьги Маноса Кольцо Маноса Пояс Маноса | 0 → I I → II II → III III → IV IV → V | 25 80 275 1100 2200 |
При размещении предметов мебели были внесены улучшения, чтобы их можно было разместить в соответствии с размером мебели.
Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой предметы мебели располагались периодически и неправильно.
Рецепты некоторых предметов мебели изменились.
За исключением измененных предметов, все предметы такие же, как и раньше.
Сок мшистого дерева x10 → Сок клена x10
Сок мшистого дерева x10 → Сок бузины x10
Сок мшистого дерева x10 → Сок кипариса x10
Внесено изменение, чтобы при открытии сундука с материалами улучшения корабля не попадалась звездная пыль.
Контент (добавлено)
Некоторые разрешения гильдии изменились.
Назначение/Удаление должности: Должности выше вашей не могут быть изменены (могут быть только на той же позиции или ниже вашей).
Права на присоединение/найм/исключение были изменены и теперь разделены на права присоединения/найм и исключение.
Разрешения на написание объявлений и написание фразы дня были изменены и теперь разделены.
Элементы сборных наборов [Практика] Пушка Линча и [Гильдия] Охотничья пушка на монстров были изменены, чтобы каждый мог использовать их, без разрешений гильдии.
Кнопка изгнания была изменена и теперь расположена внизу функциональных кнопок в списке участников гильдии.
Устранена проблема обрыва или смещения нот в определенных ситуациях во время игры на инструменте.
Во время игры на инструменте пользовательский интерфейс, кроме значка исполнения над головой персонажа, больше не виден с точки зрения игрока.
Монстры (добавлено)
Испытание Эретеи
Были внесены улучшения, так что если вы неизбежно покинете Испытание Эретеи, вы будете знать о повторном входе.
Внесено изменений: если вы отдадите «Жетон забытого забвения» во время Испытания Эретеи, вы получите «Жетон забытого забвения».
«Знак забвения» позволяет вам немедленно переместиться в комнату, где находится наследие Забвения, когда вы неизбежно выйдете и снова войдете в Испытание Эретеи.
Допустимое время повторного входа с использованием этого предмета такое же, как и раньше, — 30 минут.
Знания и задания (добавлено)
Улучшено описание задания «Загадочная проверка знаний Лианы».
Осады (добавлено)
После реорганизации захвата узлов многие игроки гильдий в настоящее время наслаждаются измененным контентом.
Мы хотели бы выразить искреннюю благодарность игрокам из всех регионов, которые активно участвовали и делились своим мнением.
Этот захват узлов улучшает доступность за счет упрощения правил по сравнению с существующим методом.
Цель заключалась в том, чтобы избежать таких проблем, как так называемые «предварительные доворняки» и «использование предметов», и сосредоточиться исключительно на боевых действиях.
Есть игроки, которые приветствуют эти изменения и наслаждаются ими, но с другой стороны, как бы вам ни нравился существующий метод сражений за узлы, мы полностью разделяем ваши опасения по поводу нового метода.
Еще раз спасибо за ваш интерес и комментарии к захвату зулов. Мы учтем все ваши мнения и приложим все усилия, чтобы подготовиться к следующим улучшениям.
В то же время мы планируем вносить улучшения, сохраняя при этом аспекты «легкой доступности» и «фокуса на сражении», которые являются основой текущего захвата узлов, как объяснялось ранее.
Благодаря уменьшению препятствий больше игроков в гильдии смогут участвовать в захвате узлов в гармонии с членами гильдии.
Соответственно, мы хотели бы сделать захват узлов более приятным, позволив игрокам, которым понравились сражения за узлы, продолжать соревноваться с различными гильдиями.
Помимо того, чем мы поделились сегодня, мы осознаем, что существует еще много областей, которые нуждаются в дальнейшем улучшении.
Поэтому мы постоянно внимательно проверяем участие игроков, методы сражения и то, что они говорят.
Мы продолжим совершенствовать новые сражения за узлы и расширять области, которые можно расширить.
Мы сделаем все возможное, чтобы захват узлов были интересны как можно большему количеству игроков. Спасибо
Изысканный ужин Крон
Основной эффект так называемого баффа «4 обеда», который игроки, любящие PvP, часто используют, чтобы приобрести немного больше положительных эффектов, заключается в коэф. уклонения от особых атак. Чтобы добиться такого эффекта, мы изменили обед Крон. В соответствии с назначением предмета типа «обед Крон», который позволяет вам получать различные эффекты, потребляя несколько продуктов одновременно, к Изысканный ужин Крон был добавлен эффект коэф. уклонения от особых атак.
К эффектам Изысканный ужин Крон добавлен специальный эффект коэф. уклонения от особых атак +5%.
![](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/a6c15ca30b620240531181526550.png)
Ожерелье Кайя, Драгоценность из глаза Химеры
В случае сражений за узлы, где характеристики ограничены, в качестве настроек для обхода ограничений в основном использовались «Ожерелье Кайя» и «Драгоценность из глаза Химеры», имеющие эффекты, связанные с особым дополнительным уроном. Эти предметы будут удалены в рамках процесса повышения доступности большего количества гильдий в соответствии с целью реорганизации захвата узлов.
Украшения «Ожерелье Кайя» и «Драгоценность из глаза Химеры» были удалены.
Кроме того, аксессуары «Ожерелье Кайя» и «Драгоценность из глаза Химеры» были изменены и теперь недоступны для покупки.
За вышеперечисленные предметы, которые у вас уже есть, при обновлении официального сервера будет выплачена серебро равные цене покупки.
Медия и Валенсия
К лимиту характеристик для сражений за узлы на территориях Медии и Валенсии добавлено максимальное значение НР в 8000.
Ремонтная мастерская (на узлах) (ремонт, восстановление лошадей, покупка предметов гильдии)
Добавлена возможность использования ремонтных мастерских в сражениях за узлы.
Используя Инструменты для возведения осадных построек во время захвата узлов, вы можете построить ремонтную мастерскую на территории, где происходит сражение.
Защита и максимальная прочность ремонтной мастерской устанавливаются по-разному в зависимости от группы территорий в сражениях за узлы.
При строительстве ремонтной мастерской расходуется определенное количество средств гильдии, и указывается максимальное количество, которое можно построить.
![](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/WIKI/bc642bd0fc620230130200226693.png)
※ Как и в случае с другими пристройками, установка занимает 5 секунд.
Интерфейс (добавлено)
Был добавлен значок, позволяющий легко изменить позу.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было одновременно установить плату за деятельность гильдии и выплатить поощрения.
Фраза «Настройки интерфейса» в пользовательском интерфейсе настроек игры была изменена на «Сочетание клавиш и настройки ввода».
В окне описания сервера усилены фразы, относящиеся к серверу Арша: Аноним.
Лучше пусть поменяют свой супер движОк с монопотоком,который идеален для ммо игр,по мнению кореяков)))/
Титанический труд. Спасибо огромное за перевод!
Спасибо — вы решилии дальше выкладывать перевод обновы на ПТС?
Да, много было игроков с просьбой продолжить переводить, т.к. гугл переводчик плохо справляется)