Black Myth: Zhong Kui получила первый большой геймплейный трейлер — Game Science неожиданно представила почти 16 минут игрового процесса новой части серии. Видео стало самым подробным взглядом на проект с момента его анонса и показало не только впечатляющую графику, но и заметные изменения в боевой системе по сравнению с Black Myth: Wukong. При этом разработчики подчёркивают: игра всё ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому финальная версия может существенно отличаться от показанного материала.
Первый полноценный взгляд на игровой процесс
Новый трейлер Black Myth: Zhong Kui вышел 20 августа 2026 года и длится около 15 минут. Game Science называет ролик первым показом сражений главного героя и отдельных сюжетных сцен. Все кадры были записаны непосредственно из игры на рабочей версии проекта в формате 21:9.
В начале ролика игроку показывают таинственный горный мир, путешествие героя и несколько атмосферных сцен, после чего начинается демонстрация боевой системы. Главный персонаж использует меч и сражается сразу с несколькими противниками. В отличие от Black Myth: Wukong, где основным оружием героя был посох, новая игра явно делает акцент на мечах, более тяжёлых ударах и ближнем бою.
Особое внимание привлекают движения персонажа. Анимации выглядят значительно более плавными и кинематографичными, а столкновения оружия сопровождаются эффектными визуальными эффектами. В трейлере также можно увидеть различные сверхъестественные способности и атаки, связанные со стихиями.
Китайская мифология снова в центре внимания
Как и предыдущая игра Game Science, Black Myth: Zhong Kui строится вокруг китайской мифологии, однако на этот раз разработчики выбрали совершенно другой источник вдохновения.
Главным персонажем должен стать Чжун Куй — легендарный покровитель и охотник на демонов из китайского фольклора. Согласно традиционным преданиям, после смерти он получил титул защитника от злых духов и стал известен как персонаж, способный изгонять демонов.
Эта тема хорошо отражается в новом трейлере. Мир игры наполнен необычными существами, мрачными локациями и фантастическими сценами. Некоторые противники выглядят особенно необычно — Game Science явно не собирается просто повторять визуальную формулу Black Myth: Wukong.
Боссы и впечатляющая графика
Одним из наиболее интересных моментов трейлера стала демонстрация крупных противников. В ролике можно увидеть масштабного босса и продолжительные боевые сцены, которые позволяют лучше оценить работу анимаций и эффектов.
При этом визуальная часть Black Myth: Zhong Kui уже сейчас выглядит чрезвычайно впечатляюще. Детализированные окружения, освещение, частицы, погодные эффекты и модели существ демонстрируют, насколько далеко Game Science продвинулась после выпуска Wukong.
Именно графика стала одной из главных тем обсуждения трейлера среди игроков. Многие зрители были удивлены тем, насколько презентабельно выглядит проект, который разработчики всё ещё называют находящимся на ранней стадии производства.
Даты выхода пока нет
Несмотря на масштабный показ, Game Science пока не раскрыла дату релиза Black Myth: Zhong Kui. Более того, студия специально предупреждает, что показанные механики, визуальные эффекты и другие элементы могут измениться по мере разработки.
Поэтому воспринимать трейлер как окончательную демонстрацию игры пока не стоит. Тем не менее он уже даёт гораздо более чёткое представление о направлении проекта.
После успеха Black Myth: Wukong ожидания от новой игры Game Science крайне высоки. И если показанные в трейлере технологии и боевые механики действительно станут основой финальной версии, Black Myth: Zhong Kui вполне может стать ещё одним крупным проектом китайской игровой индустрии.
Пока же самое главное — Game Science наконец показала саму игру, а не только кинематографические сцены. И этого оказалось достаточно, чтобы Black Myth: Zhong Kui снова оказалась в центре внимания игроков.





