Несмотря на жалобы на неоднозначную систему монетизации, игроки по-прежнему стекаются в action Diablo Immortal, которую с момента выхода в прошлом месяце скачали более 10 миллионов раз на мобильных устройствах. Возможно, это самый крупный выпуск серии Diablo.
Справедливости ради следует отметить, что Diablo Immortal является условно бесплатной игрой, а Diablo 3 была платной в 2012 году.
Mobilegamer.biz также сообщает, что Blizzard Entertainment заработала более 49 миллионов долларов дохода от мобильной ARPG. Эта цифра не включает комиссию в размере 30%, которую Apple и Google получают от покупок в приложении, поэтому фактические общие расходы на игру определенно выше. Также не учитывается доход, полученный от версии игры для PC.
И это следует рассматривать с учетом того, что игрокам из Азиатско-Тихоокеанского региона еще предстоит внести свою лепту в растущую кучу денег Blizzard, поскольку игра выйдет в этом регионе 8 июля.
Неплохо для игры, которая подверглась пикетированию и критике со стороны всего игрового сообщества за их вопиющие схемы по получению денег.
Между тем, Blizzard выпустила нового босса Витаат Дрожащая Смерть, с которым игроки могут столкнуться с чрезвычайно высоким порогом входа даже для самых хардкорных игроков. Подробнее об этом здесь.