GSC Game World опровергла слухи про эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 и сделке с Xbox

Эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 снова стала одной из самых обсуждаемых тем в игровом сообществе после появления заявлений о том, что Microsoft якобы полностью профинансировала разработку игры и получила особые права на проект. Однако студия GSC Game World выступила с официальным заявлением, в котором опровергла распространенную информацию и призвала не воспринимать подобные слухи как факт.

Поводом для обсуждений стало интервью основателя GSC Game World Сергея Григоровича, в котором прозвучали слова о сотрудничестве с Xbox. Некоторые СМИ и пользователи интерпретировали их как подтверждение того, что Microsoft якобы оплатила разработку игры и обеспечила себе эксклюзивные условия. В результате в сети вновь появились разговоры о долгосрочной эксклюзивности проекта для экосистемы Xbox.

В ответ на растущий резонанс представители GSC Game World направили официальное заявление, подчеркнув, что подобные выводы не отражают реального положения дел. По словам студии, комментарии, вызвавшие волну обсуждений, не содержат полной информации о соглашениях между компанией и Microsoft. Кроме того, разработчики отметили, что Сергей Григорович не участвовал в переговорах с партнерами и не был вовлечен в процесс разработки игры на протяжении всего производственного цикла, поэтому его слова не следует рассматривать как описание деталей контрактов.

Это заявление фактически опровергает слухи о том, что эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 была обусловлена крупной финансовой сделкой с Xbox. В GSC не стали раскрывать условия сотрудничества с Microsoft, сославшись на действующие договоренности о конфиденциальности, однако подчеркнули, что распространяемая информация не соответствует фактам.

Интересно, что последние действия студии также говорят о стремлении сделать игру доступной максимально широкой аудитории. Весной 2026 года разработчики объявили о поддержке Xbox Play Anywhere, благодаря чему владельцы цифровой версии игры в экосистеме Microsoft могут запускать ее как на Xbox Series X|S, так и на ПК без повторной покупки. Позднее было подтверждено и появление первого сюжетного дополнения одновременно на нескольких платформах, включая PlayStation 5, Steam, Epic Games Store, GOG и Xbox.

Именно поэтому многие аналитики считают, что обсуждать долгосрочную эксклюзивность S.T.A.L.K.E.R. 2 уже не имеет смысла. После завершения первоначального периода консольной эксклюзивности игра постепенно расширяет свое присутствие на различных платформах, а стратегия GSC Game World выглядит скорее ориентированной на максимальный охват аудитории, чем на сохранение эксклюзивного статуса.

История в очередной раз показывает, насколько быстро отдельные высказывания могут превратиться в громкие заголовки и породить слухи. В этот раз разработчикам пришлось официально вмешаться, чтобы пресечь неверные трактовки и напомнить, что детали партнерских соглашений остаются закрытыми.

Пока GSC Game World продолжает выпускать обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2 и готовится к релизу нового контента, студия предпочитает сосредоточиться на развитии игры, а не на обсуждении неподтвержденных слухов вокруг ее сотрудничества с Microsoft. Для поклонников серии это означает лишь одно — будущее проекта определяется дальнейшей поддержкой и развитием вселенной, а не домыслами об условиях его выхода на разных платформах.

Please share

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *