Запуск Halo: Campaign Evolved в рамках раннего доступа оказался далеко не таким гладким, как рассчитывали поклонники серии. Владельцы Premium-издания, заплатившие за возможность начать прохождение на пять дней раньше официального релиза, практически сразу столкнулись с рядом технических проблем: ошибками авторизации, сбоями Steam и нестабильной работой серверов. В результате первые отзывы в Steam быстро стали смешанными.
Одной из самых обсуждаемых проблем стала невозможность войти в игру. Многие пользователи сообщали, что после запуска получали сообщение об ошибке входа или вовсе не могли попасть в главное меню. Особенно странно это выглядело для проекта, основной акцент которого сделан на одиночной кампании. Игроков возмутило, что даже для прохождения сюжетного режима требуется обязательная привязка учетной записи Microsoft и подключение к онлайн-сервисам.
Дополнительные сложности вызвали временные перебои в работе сервисов Xbox Live, совпавшие с запуском раннего доступа. Из-за этого некоторые владельцы Premium Upgrade получали сообщение «You’re Too Early», несмотря на наличие оплаченного доступа. Microsoft и Halo Studios вскоре подтвердили наличие проблемы, после чего начали выпускать исправления.
Не обошлось и без курьезных ошибок. На Steam часть игроков вместо запуска самой игры автоматически открывала цифровой артбук, входящий в комплект Premium-издания. Из-за этого пользователи буквально не могли начать прохождение. Разработчики устранили неисправность примерно за 40 минут, а временным решением стало удаление артбука через свойства игры в Steam и последующий перезапуск клиента.
Помимо проблем с авторизацией, пользователи сообщали о случайных вылетах и нестабильной работе игры. В первые часы после релиза примерно треть отзывов в Steam оказалась отрицательной, причем большинство критики было связано именно с техническим состоянием проекта, а не с качеством самой кампании.
При этом те, кому удалось без проблем начать играть, встретили Halo: Campaign Evolved весьма тепло. Игроки отмечают значительно обновленную графику, переработанное освещение, новые возможности совместного прохождения и расширенный набор «черепов» (Skulls), повышающих реиграбельность. Многие называют ремейк достойным обновлением классической Halo, сохранившим дух оригинала.
Разработчики уже сообщили, что основные проблемы с авторизацией были устранены, а служба поддержки Halo опубликовала отдельные инструкции с описанием распространенных ошибок и способов их решения. Тем не менее старт раннего доступа стал очередным напоминанием о том, насколько болезненно игровое сообщество воспринимает технические неполадки в проектах с платным ранним доступом.
Полноценный релиз Halo: Campaign Evolved состоится 28 июля, и теперь Halo Studios предстоит доказать, что проблемы первых дней останутся лишь неприятным эпизодом, а не определят репутацию одного из самых ожидаемых ремейков года.





