В рамках своего предварительного просмотра предстоящего хардкорного сезонного мира MMORPG New World, Amazon опубликовали блог разработчиков в стиле вопросов и ответов, в котором объясняются мотивы студии в отношении запланированного набора правил.
Как уже известно, сезонный сервер 8 сезона эффективно выравнивает линию прокачки игры, так что игроки PvP могут проскочить «от нуля до готовности к финальной игре всего за несколько часов» — другими словами, они могут пройти через прокачку MMO и попасть в PvP. Конечно, если они умрут, то их, по сути выкинет из таблицы лидеров, поэтому им захочется попробовать снова.
«Наш подход начался с желания встряхнуть общий опыт игры в New World: Aeternum», — говорит Джоэл Клифт из Amazon. «Мы видели, как хардкорные режимы были успешны в других играх, и хотели подражать этому новому опыту. У нас никогда не было конкретной цели сделать только хардкорный режим. Нашей главной целью было предоставить новый способ получить удовольствие в New World: Aeternum».
Фактически, быстрая новая основная линия заданий по сути предоставляет новый PvE-контент.
«Одной из наших главных целей была гарантия, что вы не будете просто выполнять те же самые цепочки заданий и те же действия, что и в предыдущем опыте прокачки, такое повторение становится немного скучным», — объясняет Клифт. Он также предупреждает игроков, что они, скорее всего, будут умирать — много — пока не пройдут проверки знаний и не научатся играть в команде.
«Другая важная вещь, которую следует иметь в виду новым игрокам, заключается в том, что мы экспериментируем с добавлением «резких поворотов» в игровой процесс. Не все намеренно отшлифовано до совершенства. Мы хотим, чтобы вы (и особенно игроки с опытом) столкнулись со странным, новым типом проблемы, а затем нашли способ ее решить. И этот способ решения может заключаться в том, чтобы просто умереть и вернуться. Но это также может быть и поиск полезного предмета в другом месте, о котором вы знаете, или совместная работа с другими игроками, чтобы разгромить столкновение с помощью простого численного превосходства, или даже просто переход в другое место, потому что вы больше знаете о врагах там. Мы надеемся, что такие резкие повороты в игровом процессе подтолкнут всех решать проблемы способами, которые они не использовали раньше».
Сервер Hardcore New World откроется 3 июня и продлится до 8 июля.