В Global Lab Black Desert Online 28-02-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Контент
Мы представляем систему управления матросами и пресетов, а также обновление первого помощника, чтобы сделать ваши приключения под парусами более приятными и удобными.
С этой новой системой вы можете назначать матросов на свой корабль на различные роли, такие как первый помощник, рулевой (кормщик) и канонир. Вы также можете настроить пресеты с матросами с разными характеристиками для простого управления.
Когда ваш первый помощник на борту, активируется эффект компаса Великого океана, и ожидается, что он станет вашим верным спутником в путешествиях.
*Слот для автоматической рыбалки, о котором мы упоминали на последнем приеме, будет добавлен позже.
Более того, матросы получают особые преимущества, которые повышают их характеристики в зависимости от назначенных им слотов, таких как паруса, штурвал и пушка. Настраивайте и расставляйте их в соответствии со своим стилем плавания и типом корабля, прокладывая путь для еще более захватывающих приключений впереди.
Первый помощник
Всего три NPC готовы подняться на борт кораблей капитанов в качестве первых помощников.
Первый помощник Фрава

«Да, теперь я наконец-то набрал хорошую скорость плавания»
Первый помощник Хлоя


«У меня просто немного больше торговых навыков, чем у других людей!»
Первый помощник Транан Андерфо


«Лук сломался? Давайте посмотрим, хмм~ Одного удара должно хватить!»
Когда на корабль поднимается Первый помощник, путешествие игрока становится проще, и применяются следующие основные эффекты.
Когда капитан управляет судном, становится возможным определить местоположение и найти путь в океане.
Первый помощник может подняться на борт только в роли первого помощника из состава экипажа и может подняться на борт только на следующие суда:
- Галеон Эферии: Полет
- Галеон Эферии: Баланс
- Галеон Эферии: Прогресс
- Галеон Эферии: Храбрость
- Пханоксон
Примечания при найме Первого помощника — При посадке на судно Первый помощник капитана в каюту не включается. — Первый помощник добавляется в список экипажа при приеме на работу. — Первый помощник, как и другие моряки, заболевает, когда его здоровье ухудшается, и его необходимо лечить с помощью Напитка реинкарнации или Слез звезд. — Если первый помощник капитана заболеет на борту, никакие меры, принятые Первым помощником, применяться не будут. — Первого помощника нельзя уволить. |
Как нанять Первого помощника
Каждого из трех уникальных Первых помощников можно нанять следующими способами:



Как нанять
Выполнив поручение, которое можно получить у NPC Фрава в Велии, вы получите «Договор Первого помощника: Фрава».
— [Первый помощник] История авантюриста
— [Первый помощник] Мечта, которую я хранил
— [Первый помощник] Убеждение
Характеристика
— При посадке на борт можно использовать слегка улучшенный скоростной режим.


Как нанять
Получив «Золотые карманные часы» с некоторым шансом в результате особого бартера вы можете получить «Договор Первого помощника: Хлоя», выполнив задания, которое можно выполнить, если у вас есть этот предмет.
— [Первый помощник] Воспоминания
— [Первый помощник] Решение
— [Первый помощник] На пути к новому этапу
Характеристика
— При посадке на борт количество убеждения, необходимого для бартера, снижается на 10%.
— Снижение количества убеждения из-за этой функции можно проверить через пользовательский интерфейс информации о бартере во время управления судном.


Как нанять
Большая колония морских крокодилов. Получив «Премию великолепного игрока» с некоторым шансом во время победы над морскими крокодилами, вы можете получить «Договор Первого помощника: Транан Андерфо», выполнив задание, которое можно выполнить, если у вас есть этот предмет.
— [Первый помощник] Воссоединение
— [Первый помощник] Знаменитость
— [Первый помощник] Как пожелаете
Характеристика
— Когда на борту находится Первый помощник Транан Андерфо, вы можете использовать функцию «Авторемонт судна».
— Функция будет отображаться как кнопка «Авторемонт судна», когда капитан начнет движение.
— Чтобы воспользоваться функцией «Авторемонт судна», в инвентаре вашего корабля должен быть один из следующих предметов: материал для ремонта судна, набор ремонта судна, набор аварийного ремонта судов
Интерфейс управления экипажем
Изменен интерфейс управления экипажем.
Недавно измененный пользовательский интерфейс управления экипажем позволяет назначать членов экипажа на каждый слот.
Только четыре типа Галеонов и Пханоксон могут использовать функцию в слотах, отличных от кают.
Руководство по применению эффектов для каждого слота
1 | Первый помощник | Могут быть размещены только Первые помощники, и при размещении применяются эффекты каждого Первого помощника |
2 | Парус | Упорство/проницательность матросов, находящихся на службе, удваиваются. |
3 | Рулевое управление | Чутье/сила матросов, находящихся на службе, удваиваются. |
4 | Пушка | Сосредоточенность/сила/обзор матросов, находящихся на службе, удваиваются. |
5 | Палуба | Прочность корабля увеличивается в 10000 раз по сравнению с количеством кают, занимаемых экипажем. |
6 | Камбуз | Запас продовольствия на судне увеличивается в 5000 раз по сравнению с числом кают матросов. |
7 | Каюта | Применяются основные способности соответствующего моряка |
Все слоты, за исключением кают, по умолчанию можно размещать по одному за раз, и на каждом корабле есть дополнительный слот для нижнего пространства, что отличается от других кораблей.
Название судна | Характристики |
---|---|
Галеон Эферии: Прогресс | Слот камбуза +1 |
Галеон Эферии: Баланс | Слот паруса +1 |
Галеон Эферии: Полет | Слот паруса +1 |
Галеон Эферии: Храбрость | Слот пушки +1 |
Пханоксон | Слот пушки +2 |
Новые функции в пользовательском интерфейсе управления экипажем
Добавлена функция сортировки способностей моряков.
В зависимости от способностей каждого имеющегося у вас моряка вы можете отсортировать их по моряку с наивысшим значением при их настройке.
Добавлена возможность просмотра по типу моряка.
В зависимости от типа каждого моряка при его настройке вы сможете видеть только моряков этого типа.
После изменения настройки на «Все» вы снова сможете видеть всех моряков.
Добавлено автоматическое размещение моряков.


Каждое место будет распределено и закреплено за судном в порядке наивысшего уровня подготовки.
Автоматическое размещение отражено в порядке мест ниже.
Первый помощник → Парус → Рулевое управление → Пушка → Кумбуз → Палуба → Каюта |
В списке экипажа члены экипажа сортируются в следующем порядке:
Члены экипажа, которые в настоящее время готовы подняться на борт судна → Члены экипажа, которые в настоящее время находятся на борту судна → Члены экипажа, находящиеся на борту другого судна |
Информация о судне, которую можно проверить на борту
Добавлен пользовательский интерфейс, позволяющий проверить уровень способностей корабля относительно их максимального уровня.
Пресеты моряков
Добавлена функция пресетов моряков.


Настройку пресетов моряков можно выполнять только на следующих судах, на которые разрешены моряки.
Парусник Бартелли
Бригантина Эферии
Корвет Эферии
Улучшенная бригантина Эферии
Улучшенный корвет Эферии
Каравелла Эферии
Фрегат Эферии
Галеон Эферии: Прогресс
Галеон Эферии: Баланс
Галеон Эферии: Полет
Галеон Эферии: Храбрость
Пханоксон
Пресеты экипажа применяются по-разному для каждого типа транспортного средства.
Например, пресет моряка, сохраненный для Галеон Эферии — Прогресс, не сохнанится в Галеон Эферии — Полет, поэтому требуются отдельные настройки.
При применении пресета моряка будут задействованы только те моряки, которые могут быть взяты на борт, за исключением больных моряков или моряков с других кораблей.
Как использовать пресеты моряков
Войдите в раздел «Управление экипажем» корабля через смотрителя пристани.
В окне управления экипажем вы можете назначать членов экипажа в соответствии с вашими предпочтениями.
После завершения пресета нажмите кнопку «Сохранить пресет», чтобы выбрать пресет для сохранения, а затем сохраните его.
※ Игроки, обратите внимание! В связи с обновлением пресета моряков все моряки, находящиеся на борту судна сойдут на берег во время тех. работ в среду, 5 марта.
Арена Солларе
В пользовательский интерфейс, отображающий каждый аккаунт по мере развития Арены Солларе, добавлены границы для каждого аккаунта.
Титулы и награды Арены Солларе на основе рейтингов достижений будут выплачены во время тех. работ в первую неделю марта, а границы уровней Арены Солларе будут применены во время тех. работ во вторую неделю марта.
Границы рангов будут применяться ко всем режимам Арены Солларе и сохранятся до конца следующего регулярного сезона Арены Солларе.
После окончания сезона Арены Солларе вы получите перечисленные ниже предметы в зависимости от полученной вами эмблемы Арены Солларе.
Получив предмет, вы сможете получить титулы для каждого варианта.
Сертификат Солларе за первый сезон 2025 г.
Эмблема рейтинга | Титул |
---|---|
Сертификат Солларе 1 сезона 2025 г. | Солларе |
Сертификат Арена чести Солларе 1 сезона 2025 г. | Арена чести |
Сертификат Арена Рассвета Солларе 1 сезона 2025 г. | Арена Рассвета |
Сертификат Арена пламени Солларе 1 сезона 2025 г. | Арена пламени |
Сертификат Арена зари Солларе 1 сезона 2025 г. | Арена зари |
※ Цвет титула «Арены Солларе» представлен в форме, подходящей для каждого класса.
Предметы
Некоторые игроки случайно использовали свое дорогое снаряжение красного уровня или даже более высокоуровневое снаряжение для восстановления максимальной прочности и в итоге нуждались в помощи тех. поддержки. Чтобы избавить вас от этой суеты, мы сделали так, что предметы красного уровня больше не могут использоваться для восстановления максимальной прочности.
При восстановлении максимальной прочности снаряжение с красным или более высоким классом не может иметь максимальную прочность, восстановленную с помощью того же снаряжения.
Даже для предметов, которые были изменены на красный класс посредством улучшения, максимальная прочность больше не может быть восстановлена с помощью снаряжения того же красного класса.
Улучшено отображение границ рангов при отображении белых предметов.
Монстры
Пещера Золотой свиньи
Зоны монстров — это то место, где игроки проводят больше всего времени в мире Black Desert. Мы всегда стараемся добавить в эти области что-то новое. С новой Пещерой Золотой свиньи мы ввели систему «Редких сокровищ», немного похожую на старую систему добычи полевых боссов, где только один счастливчик-игрок выбирается для большой награды.
После выхода многие игроки были заинтригованы, но некоторые были разочарованы новой настройкой. Были опасения по поводу ограниченного времени, в течение которого зона монстров была открыта, что затрудняло вход, и проблем с размещением монстров и настройками сложности. Мы поняли, что слишком много внимания уделяли новым функциям и не учли, как могут себя чувствовать игроки.
Чтобы ответить на ваши отзывы, мы разделяем Пещеру Золотой свиньи на две версии. Оригинал будет переименован в «Пещеру Золотой свиньи удачи», и мы добавляем версию, которая всегда открыта. Эта новая версия требует один Кристалл Начала для входа и дает вам 25 минут, чтобы уничтожить монстров, испытание для сильных игроков.
Теперь вы можете наслаждаться PvE в всегда открытой Пещере Золотой свиньи, а затем преследовать большие награды в Пещере Золотой свиньи удачи, когда она откроется. Мы продолжим совершенствоваться, чтобы сделать ваши впечатления от PvE еще более приятными. Спасибо всем игрокам, которые поделились своими отзывами.
Открыта локация «Пещера Золотой свиньи», открытая для всех в любое время.
Вы можете войти в новую Пещеру Золотой свиньи, поговорив с NPC Мунщик в регионе Пещера золотой свиньи и заплатив 1 Кристалл Начала.
Пещера Золотой свиньи — это отдельная локация от Пещеры Золотой свиньи удачи, где вы можете получить [золотые и серебряные сокровища].
Вы не можете получить Знак победы: Пещеры Золотой свиньи из Пещеры Золотой свиньи.
Если вы умрете в Пещере Золотой свиньи, к вам будет применен тот же эффект штрафа за смерть, что и в обычных локациях с монстрами.
Негативные эффекты применяются к монстрам, появляющимся в Пещере Золотой свиньи, как обычно.
Рекомендуемые характеристики: атака 1130 или выше и снижение урона 670 или выше в зависимости от финального значения характеристик.
Особенности локации Когда вы войдете в Пещеру Золотой свиньи, существование всех других игроков, кроме вас, будет стерто, как и в тайной комнате Марни. Вы не можете войти на серверы Арша/каналы, где проводятся осады. Когда персонаж умирает, он удаляется из Пещеры Золотой свиньи. Вы не можете войти в пещеру, если ваша карма ниже 0. При завершении покорения пещеры или выходе применяется время ожидания повторного входа. ※ Если после входа пройдет 25 минут, покорение будет провалено, и вы будете вынуждены уйти. |
Название Пещеры Золотой свиньи было изменено на «Пещера Золотой свиньи удачи».
Титул <Счастливчик> был добавлен к монстрам, появляющимся в Пещере Золотой свиньи удачи.
Название Свитка призыва Короля Золотых свиней, который можно получить в Пещере Золотой свиньи удачи, изменено на «Свиток призыва Короля Золотых свиней».
Сундук с сокровищами Короля Золотых свиней переименован в «Сундук с сокровищами Короля Золотых свиней удачи».
Добавлен очень низкий шанс появления особых золотых свиней в Пещере Золотой свиньи удачи.
Специальные золотые свиньи — это концепция бонусных уровней, и при попадании они исчезают с эффектом взрыва золотой монеты.
※ Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет обновлена на официальном сервере.
Знания и задания
Сцена задания «[Баленос] Волк в кустах» была изменена следующим образом.
НР серого волка увеличена в 2,5 раза по сравнению с предыдущим вариантом.
Изменено время встречи и сражения с серым волком.
Были внесены улучшения, благодаря которым, если какое-либо из следующих повторяемых заданий находится в процессе выполнения или завершено, оно не отображается во вкладке повторяемых заданий (O).
[Ежедневно] Сокровище, плавающее в океане: Хекару
[Ежедневно] Сокровища, плавающие в океане: Дрейфующий хищник
[Ежедневно] Требуется: Хекару
[Ежедневно] Требуется: Дрейфующий хищник
При выполнении задания цепочки во время выполнения задания [Королевский ключ] классом Нова задания из других цепочек больше не будут отображаться в списке рекомендуемых заданий (O).
Интерфейс
Значки были изменены, чтобы вы могли интуитивно определить тип реликвий желтого уровня.
Иконки всех реликвий желтого уровня, кроме «Максимальной выносливости», будут изменены.
Например, иконка реликвии области атаки


Реликвия в области рыбалки


Все варианты иконок можно посмотреть в офф патче.
※ Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет обновлена на официальном сервере.
Изменено таким образом, что сорт последней автоматически выброшенной рыбы, выбранной во время рыбалки, сохраняется.
Исправления и изменения
Исправлена ошибка, при котором ограниченный по времени титул, который можно было получить на основе количества побежденных членов вражеской гильдии, убитых в боях за узел и территорию, продолжал выдаваться каждый раз, когда враг был убит после выполнения условий получения.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые временные титулы исчезали после выхода из системы.
[Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части внешности были неловко видны при ношении костюма Хозяйки судеб.
[Мужской класс] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части внешности были неловко видны при ношении шляпы.
[Волшебница, Куноичи, Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой базовый вид нижнего белья был неловко виден при ношении костюма.
[Страж] Исправлена ошибка, из-за которой костюм Академии выглядел неловко открытым, если на нем была только броня.
[Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид персонажа был неловко выставлен напоказ при ношении доспехов и другой одежды.
[Шай] Исправлена ошибка, из-за которой внешность была неловко выставлена напоказ при ношении доспехов Страны Чудес и ботинок.
Исправлена ошибка, из-за которой особняк гильдии не менялось, если владелец особняка уходил или был исключен из гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения скорости движения корабля применялся к Галеону Эферии, даже если максимальная прочность навигационных журналов Лоджи, Сролка и Маноса была менее 100.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC в Хиделе иногда накладывались друг на друга.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс, работающий только с геймпадом, переключался на вкладку боевого снаряжения при попытке найти предмет в инвентаре аккаунта, а затем при нахождении другого предмета, который в данный момент носит персонаж.
Если вы попытаетесь получить премиум предмет, который в данный момент носит ваш персонаж, откроется премиум инвентарь, а если вы попытаетесь получить ремесленный предмет, откроется инвентарь.
После входа на сервер, где идет осада, посредством выбора персонажа или перехода между серверами, была исправлена ошибка, из-за которой название гильдии, захватившей узел, не отображалось при наведении курсора на занятый узел в статусе узла справа.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс не отображался при особом бартере на острове, где бартера не было.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях подсказка по клавишам ездового животного для членов гильдии при поездках вдвоем отображалась как клавиша R вместо клавиш Shift + R.
Из информации о локации «Пещера Золотой свиньи» удалена фраза «Максимальное время нахождения на территории ограничено 30 минутами».
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сооружения типа сторожевых башен, расположенные в Деревне мечников, исчезали при приближении.