Обновление Global Lab BDO 10-07-2026

Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 10 июля 2026 года.

Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.

Классы

Исправления классов

  • [Воин] Исправлена ​​ошибка, из-за которой цепочка навыков «Разрывающий удар» во время второго удара «Мощь: Разрубание» или «Маневр: Разрубание» в состоянии «Наследие» была медленнее, чем при других ударах.
  • [Маэва] Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Ледяной цветок (Черный дух)» мог использоваться даже во время перезарядки в определённых ситуациях.
  • [Страйкер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бесконечная охота» в определенных ситуациях появлялось системное сообщение, и навык не использовался.
    • Количество использования Духа для навыка «Бесконечная охота» было удалено. Соответственно, базовый урон навыка «Бесконечная охота» будет заменен уроном, наносимым при расходовании Духа.
  • [Страйкер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимации выглядели неестественно при последовательном использовании навыков после «Извержение вулкана».
  • [Корсар] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект навыка «Патрака сокровенных желаний» Корсара не отображался при включенной настройке «Оптимизация эффектов».
  • [Сераф] Интервал между названиями навыков указанных ниже изменен, чтобы они звучали более естественно.
    • Защита стоя, Взмах вверх, Отталкивание ногой, Толчок плечом, Перекрестный разрез, Рывок с рассечением, Диагональное рассечение

※ Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет добавлена ​​сразу на официальный сервер.


Контент

Увеличение популяции диких лошадей

Игрокам, приручающим диких лошадей в мире Black Desert, часто приходилось переключаться между серверами, когда дикие лошади не появлялись в своих обычных местах. Чтобы уменьшить эти неудобства и сделать тренировку более приятной, мы увеличили популяцию диких лошадей в некоторых регионах.

  • Экосистема диких лошадей восстановилась, что привело к увеличению популяции диких лошадей в некоторых местах обитания.

Путеводитель по местам для увеличения популяции диких лошадей (Название региона — Подробное местоположение)

Холм Плима (3 → 5)
Горы Баленоса — к северу от Логова Бираги (3 → 4)
Болото Фоганов — между Южное болото и Юго-западные ворота (2 → 4)
Королевский лес — к юго-востоку от фермы Алехандро (2 → 4)
Королевский лес — к востоку от Руины фермы Линчей (3 → 5)
Северный карьер Хиделя (1 → 3)
Горы Баленоса — к северо-западу и западу от Алтарная башня (2 → 4)
Заброшенная шахта (4 → 5)
Заповедный лес Бри — недалеко от вершины северо-восточной горы
(1 → 3)
Долина Эферии — рядом с управляющим узлом Шепард Рон (3 → 4)
Долина Эферии — рядом с Портовым городом Эферия (3 → 4)
Горы Баленоса — горы к северо-востоку от деревни Флорин (3 → 5)
Земли циклопов — ​​к юго-западу от деревни Трент
(1 → 4)
Холм Дойроти — к западу от алтаря Гаяка
(4 → 5)
Дорога к шахте Шерехана — к югу от Двенкруна
(4 → 5)
Ручей желаний — рядом с Могила Шерехана (3 → 4)
Могила Шерехана — к юго-востоку от Могилы Шерехана (3 → 4)

Функция подбора в мини-игре Яр

  • В мини-игру «Яр» добавлена ​​функция подбора.
    • Мини-игра «Яр» была улучшена, чтобы в неё можно было играть вместе с искателями приключений с других серверов.
    • Вы можете начать матч, выбрав его в существующем меню приглашений на битву в Яре.
    • Сложность матча — 5 звезд (★), и у вас есть 4 попытки взять карты.
    • В Яр Матч добавлена ​​функция, позволяющая мгновенно просматривать историю ваших матчей.
    • В матче Яр соперники подбираются независимо от результатов друг друга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок замка периодически не отображался на картах, сохраненных противником (карты не были повторно вытянуты) при вытягивании карт во время матча Яр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень сложности не выбирался при выборе области в форме звезды на экране приглашения в матч Яр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор мыши не активировался при получении приглашения на матч Яр.

Зал славы Солларе

  • В Зале славы установлен портрет искателя приключений, занявшего первое место в каждом классе в течение регулярного сезона соревнований «Арена Солларе».
    • При взаимодействии с «Воином Солларе» в Зале Славы вы можете потратить 20 энергии и получить эффект усиления «Благословение Великого Рыцаря» .
      • Благословение Великого Рыцаря: опыт тонуса +10% на 10 часов

  • Период ротации зеркальных классов для классов «Мудрец» и «Хассашин» продлен.
    • До изменений: до планового технического обслуживания 15 июля 2026 г. (Корея) и 16 июля 2026 г. (глобал).
    • После изменений: до планового технического обслуживания 29 июля 2026 г. (Корея) и 30 июля 2026 г. (глобал).

Предметы

  • Место хранения [Ивент] Катализатор от Валентина изменено с премиум инвентаря на обычный инвентарь.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «[Ивент] Катализатор от Валентина» нельзя было изготовить с помощью простой алхимии (L) с [Ивент] Катализатор от Валентина и свитком удачи, находящимися в премиум инвентаре.

Монстры

Алтарь Крови «3-я Иллюзия Бездны»

  • Добавлено дополнение «Алтарь Крови: 3-я Иллюзия Бездны».
    • В игре «Иллюзия Бездны» были удалены устройства, позволяющие предсказывать места появления или ивенты. Поскольку для её прохождения требуется высокий уровень мастерства, необходима особая осторожность.
3-я Иллюзия Бездны
Минимальная атака, соответствующая заданиюРекомендуемая итоговая атакаМинимальная соответствующая защитаРекомендуемая итоговая защита
3951895450760
  • После завершения 3-ей Иллюзии Бездны вы получите еженедельную награду «Трофей крови: 3-я Иллюзия», а при её открытии сможете получить следующие награды.
Трофей крови: 3-я Иллюзия
(Награда за еженедельное прохождение)
Гарантированное получение при открытииПолучено в соответствии с заданной вероятностью при открытии

Блестящий источник насыщения
Совет Валкса (+100)
След природы 25~30
Запечатанный магический кристалл тьмы 60~65
Камень Кафраса 80~85
Порошок древних духов 80~85
Черный камень 125~130
Сундук с золотыми слитками 5
(При открытии получите 3~10 золотых слитков по 1 Kg)

Совет Валкса+200/+250/+300
Блестящий источник насыщения 5
Блестящая эссенция насыщения 10
Сундук с золотыми слитками 15
(При открытии можно получить 3~10 золотых слитков по 1 Kg)
  • Дополнительно можно получить «Первый кровавый след: Иллюзия бездны» после первого прохождения 3-ей Илюлзии Бездны.
    • Открыв «Первый кровавый след: Иллюзия бездны», вы получите Блестящий источник насыщения (1 шт.) и Сундук с золотыми слитками (2 шт.) (в каждом можно найти 3~10 золотых слитков по 1 Kg)».

Улучшения в системе добычи при убийстве морских чудовищ

типИзменения
Пиратский флот ЛагриОбъём добытого морского камня Эльтор увеличился в 1,15 раза по сравнению с предыдущим периодом.
Объём добытого морского камня Серни увеличился в 1,15 раза по сравнению с предыдущим периодом.Объём добытого морского камня Зулатиа увеличился в 11 раз по сравнению с предыдущим периодом.
ЛекрашанКоличество добытого морского камня Серни увеличилось с 1 до 1, а затем до 2.
Количество добытого морского камня Зулатиа увеличилось в 3 раза по сравнению с предыдущим периодом.
Количество добытого морского камня Зулатиа увеличилось с 1 до 3, а затем до 5.
Пиратская команда ГолдмонтаВ качестве добычи добавлен морской камень Серни.
В качестве добычи добавлен морской камень Зулатиа.

Чёрный Храм — Тонхе (одиночно) Призрак девы 8/9/10

  • Значение снижения урона (защиты) Призрака девы 8/9/10 было уменьшено.
    • 8 уровень: снижение примерно на 2,9% по сравнению с предыдущим уровнем.
    • 9 уровень: снижение примерно на 1,7% по сравнению с предыдущим уровнем.
    • 10 уровень: снижение примерно на 4,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Показатель НР Призрака девы 8/9/10 увеличился на 16,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
  • Положение значка заморозков изменено с зоны благоприятного воздействия на зону вредного воздействия.

Фон, NPC, эффекты, кат-сцены

  • Описание навыка «Невероятная удача» рабочего Диокр, которого можно нанять благодаря дружбе с НПС, было существенно улучшено.
Перед изменениямиПосле изменений
Низкий шанс вернуть 100% одного материала

Очень низкий шанс вернуть 100% одного материал

Чрезвычайно низкий шанс вернуть 100% одного материал
При изготовлении предмета существует 0,5% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом

При изготовлении предмета существует 0,3% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом

При изготовлении предмета существует 0,1% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом

UI

Информация о локациях с монстрами

Интерфейс «Информация о локациях с монстрами» широко используется искателями приключений для получения полезной информации о различных зонах с монстрами, не посещая их напрямую. Хотя этот интерфейс служит многим целям, чаще всего он используется для поиска зон с монстрами, подходящих под ваши текущие характеристики. В этом обновлении мы добавили функцию, которая отображает зоны с монстрами, подходящие под ваш текущий итоговый показатель атаки, а также зоны, которые легче. Мы надеемся, что это сделает ваши приключения более удобными.

  • В пользовательский интерфейс информации о локациях с монстрами добавлена ​​функция рекомендаций по выбору зоны с монстрами.
    • Исходя из итогового показателя атаки вашего персонажа, вы можете получить рекомендации по зонам с монстрами в диапазоне ±50 от вашего текущего показателя атаки.
    • Функция поиска рекомендуемых мест для убийства монстров фильтрует список, отображая только те, которые соответствуют вашим критериям, что упрощает поиск мест для фарма, подходящих для вашей атаки.
      • Однако критерием рекомендации является итоговый показатель атаки, а показатель защиты не включен в условия рекомендации.
      • Рекомендуемая итоговая атака рассчитывается как значение, включающее дополнительную атаку по монстрам и дополнительную атаки по расам, появляющихся в каждой локации, независимо от настроек пользовательского интерфейса.
  • В меню (ESC) — Приключения (F5) — Журнал приключений удалена вкладка «НОВЫЙ» для дневника Идании.

Система

  • Изменено фоновое видео для экрана входа в игру и экрана выбора сервера в лобби.

Изменения и доработки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых локациях вокруг персонажа отображалась черная рамка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в информации о бартере в фильтре 4-5 уровней отображался маршрут обмена для украшения «[Океан] Брелок из разноцветных кораллов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой периодически возникали зависания при смене персонажей во время появления мировых боссов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой HP Рыцаря Тени Жефирос не восстанавливалось после исчезновения во время боя в определённых ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было целиться в Вельзевула, когда он находился в состоянии неуязвимости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в некоторых механиках боя с Брекахимом в Атораксионе Йорунакии периодически становился невозможным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было покрасить одежду дважды подряд при первом окрашивании с помощью палитры Мерабы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все предметы на складе отображались в неактивном состоянии при повторном открытии склада сразу после обработки не подлежащих складыванию предметов два или более раз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой морская вода появлялась в некоторых областях горы Гнездо ворона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс сбора морских звёзд появлялся в областях вблизи северо-западного побережья Кальфеона, где морских звёзд не было.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты брони не отображались сразу после воскрешения персонажа после гибели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой системные сообщения в захвате территорий также отображались, если была включена опция отображения общих системных сообщений.
Please share

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *