Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 10 июля 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы
Исправления классов
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой цепочка навыков «Разрывающий удар» во время второго удара «Мощь: Разрубание» или «Маневр: Разрубание» в состоянии «Наследие» была медленнее, чем при других ударах.
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Ледяной цветок (Черный дух)» мог использоваться даже во время перезарядки в определённых ситуациях.
- [Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бесконечная охота» в определенных ситуациях появлялось системное сообщение, и навык не использовался.
- Количество использования Духа для навыка «Бесконечная охота» было удалено. Соответственно, базовый урон навыка «Бесконечная охота» будет заменен уроном, наносимым при расходовании Духа.
- [Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой анимации выглядели неестественно при последовательном использовании навыков после «Извержение вулкана».
- [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка «Патрака сокровенных желаний» Корсара не отображался при включенной настройке «Оптимизация эффектов».
- [Сераф] Интервал между названиями навыков указанных ниже изменен, чтобы они звучали более естественно.
- Защита стоя, Взмах вверх, Отталкивание ногой, Толчок плечом, Перекрестный разрез, Рывок с рассечением, Диагональное рассечение
※ Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет добавлена сразу на официальный сервер.
Контент
Увеличение популяции диких лошадей
Игрокам, приручающим диких лошадей в мире Black Desert, часто приходилось переключаться между серверами, когда дикие лошади не появлялись в своих обычных местах. Чтобы уменьшить эти неудобства и сделать тренировку более приятной, мы увеличили популяцию диких лошадей в некоторых регионах.
- Экосистема диких лошадей восстановилась, что привело к увеличению популяции диких лошадей в некоторых местах обитания.
Путеводитель по местам для увеличения популяции диких лошадей (Название региона — Подробное местоположение)


(1 → 3)


(1 → 4)

Функция подбора в мини-игре Яр
- В мини-игру «Яр» добавлена функция подбора.
- Мини-игра «Яр» была улучшена, чтобы в неё можно было играть вместе с искателями приключений с других серверов.
- Вы можете начать матч, выбрав его в существующем меню приглашений на битву в Яре.
- Сложность матча — 5 звезд (★), и у вас есть 4 попытки взять карты.
- В Яр Матч добавлена функция, позволяющая мгновенно просматривать историю ваших матчей.
- В матче Яр соперники подбираются независимо от результатов друг друга.

- Исправлена ошибка, из-за которой значок замка периодически не отображался на картах, сохраненных противником (карты не были повторно вытянуты) при вытягивании карт во время матча Яр.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень сложности не выбирался при выборе области в форме звезды на экране приглашения в матч Яр.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши не активировался при получении приглашения на матч Яр.
Зал славы Солларе
- В Зале славы установлен портрет искателя приключений, занявшего первое место в каждом классе в течение регулярного сезона соревнований «Арена Солларе».
- При взаимодействии с «Воином Солларе» в Зале Славы вы можете потратить 20 энергии и получить эффект усиления «Благословение Великого Рыцаря» .
- Благословение Великого Рыцаря: опыт тонуса +10% на 10 часов
- При взаимодействии с «Воином Солларе» в Зале Славы вы можете потратить 20 энергии и получить эффект усиления «Благословение Великого Рыцаря» .


- Период ротации зеркальных классов для классов «Мудрец» и «Хассашин» продлен.
- До изменений: до планового технического обслуживания 15 июля 2026 г. (Корея) и 16 июля 2026 г. (глобал).
- После изменений: до планового технического обслуживания 29 июля 2026 г. (Корея) и 30 июля 2026 г. (глобал).
Предметы
- Место хранения [Ивент] Катализатор от Валентина изменено с премиум инвентаря на обычный инвентарь.
- Исправлена ошибка, из-за которой «[Ивент] Катализатор от Валентина» нельзя было изготовить с помощью простой алхимии (L) с [Ивент] Катализатор от Валентина и свитком удачи, находящимися в премиум инвентаре.
Монстры
Алтарь Крови «3-я Иллюзия Бездны»
- Добавлено дополнение «Алтарь Крови: 3-я Иллюзия Бездны».
- В игре «Иллюзия Бездны» были удалены устройства, позволяющие предсказывать места появления или ивенты. Поскольку для её прохождения требуется высокий уровень мастерства, необходима особая осторожность.
| 3-я Иллюзия Бездны | |||
| Минимальная атака, соответствующая заданию | Рекомендуемая итоговая атака | Минимальная соответствующая защита | Рекомендуемая итоговая защита |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- После завершения 3-ей Иллюзии Бездны вы получите еженедельную награду «Трофей крови: 3-я Иллюзия», а при её открытии сможете получить следующие награды.
| Трофей крови: 3-я Иллюзия (Награда за еженедельное прохождение) | |
| Гарантированное получение при открытии | Получено в соответствии с заданной вероятностью при открытии |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Блестящий источник насыщения Совет Валкса (+100) След природы 25~30 Запечатанный магический кристалл тьмы 60~65 Камень Кафраса 80~85 Порошок древних духов 80~85 Черный камень 125~130 Сундук с золотыми слитками 5 (При открытии получите 3~10 золотых слитков по 1 Kg) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Совет Валкса+200/+250/+300 Блестящий источник насыщения 5 Блестящая эссенция насыщения 10 Сундук с золотыми слитками 15 (При открытии можно получить 3~10 золотых слитков по 1 Kg) |
- Дополнительно можно получить «Первый кровавый след: Иллюзия бездны» после первого прохождения 3-ей Илюлзии Бездны.
- Открыв «Первый кровавый след: Иллюзия бездны», вы получите Блестящий источник насыщения (1 шт.) и Сундук с золотыми слитками (2 шт.) (в каждом можно найти 3~10 золотых слитков по 1 Kg)».

Улучшения в системе добычи при убийстве морских чудовищ
| тип | Изменения |
Пиратский флот Лагри | |
Лекрашан | |
Пиратская команда Голдмонта |
Чёрный Храм — Тонхе (одиночно) Призрак девы 8/9/10
- Значение снижения урона (защиты) Призрака девы 8/9/10 было уменьшено.
- 8 уровень: снижение примерно на 2,9% по сравнению с предыдущим уровнем.
- 9 уровень: снижение примерно на 1,7% по сравнению с предыдущим уровнем.
- 10 уровень: снижение примерно на 4,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
- Показатель НР Призрака девы 8/9/10 увеличился на 16,6% по сравнению с предыдущим уровнем.
- Положение значка заморозков изменено с зоны благоприятного воздействия на зону вредного воздействия.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
- Описание навыка «Невероятная удача» рабочего Диокр, которого можно нанять благодаря дружбе с НПС, было существенно улучшено.
| Перед изменениями | После изменений |
| Низкий шанс вернуть 100% одного материала Очень низкий шанс вернуть 100% одного материал Чрезвычайно низкий шанс вернуть 100% одного материал | При изготовлении предмета существует 0,5% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом При изготовлении предмета существует 0,3% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом При изготовлении предмета существует 0,1% шанс того, что один из материалов будет выбран с равной вероятностью и возвращен со 100% результатом |
UI
Информация о локациях с монстрами
Интерфейс «Информация о локациях с монстрами» широко используется искателями приключений для получения полезной информации о различных зонах с монстрами, не посещая их напрямую. Хотя этот интерфейс служит многим целям, чаще всего он используется для поиска зон с монстрами, подходящих под ваши текущие характеристики. В этом обновлении мы добавили функцию, которая отображает зоны с монстрами, подходящие под ваш текущий итоговый показатель атаки, а также зоны, которые легче. Мы надеемся, что это сделает ваши приключения более удобными.
- В пользовательский интерфейс информации о локациях с монстрами добавлена функция рекомендаций по выбору зоны с монстрами.
- Исходя из итогового показателя атаки вашего персонажа, вы можете получить рекомендации по зонам с монстрами в диапазоне ±50 от вашего текущего показателя атаки.
- Функция поиска рекомендуемых мест для убийства монстров фильтрует список, отображая только те, которые соответствуют вашим критериям, что упрощает поиск мест для фарма, подходящих для вашей атаки.
- Однако критерием рекомендации является итоговый показатель атаки, а показатель защиты не включен в условия рекомендации.
- Рекомендуемая итоговая атака рассчитывается как значение, включающее дополнительную атаку по монстрам и дополнительную атаки по расам, появляющихся в каждой локации, независимо от настроек пользовательского интерфейса.

- В меню (ESC) — Приключения (F5) — Журнал приключений удалена вкладка «НОВЫЙ» для дневника Идании.
Система
- Изменено фоновое видео для экрана входа в игру и экрана выбора сервера в лобби.
Изменения и доработки
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях вокруг персонажа отображалась черная рамка.
- Исправлена ошибка, из-за которой в информации о бартере в фильтре 4-5 уровней отображался маршрут обмена для украшения «[Океан] Брелок из разноцветных кораллов».
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически возникали зависания при смене персонажей во время появления мировых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой HP Рыцаря Тени Жефирос не восстанавливалось после исчезновения во время боя в определённых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было целиться в Вельзевула, когда он находился в состоянии неуязвимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в некоторых механиках боя с Брекахимом в Атораксионе Йорунакии периодически становился невозможным.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было покрасить одежду дважды подряд при первом окрашивании с помощью палитры Мерабы.
- Исправлена ошибка, из-за которой все предметы на складе отображались в неактивном состоянии при повторном открытии склада сразу после обработки не подлежащих складыванию предметов два или более раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой морская вода появлялась в некоторых областях горы Гнездо ворона.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс сбора морских звёзд появлялся в областях вблизи северо-западного побережья Кальфеона, где морских звёзд не было.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты брони не отображались сразу после воскрешения персонажа после гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой системные сообщения в захвате территорий также отображались, если была включена опция отображения общих системных сообщений.

























Пиратский флот Лагри
Лекрашан
Пиратская команда Голдмонта




