Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 03 июля 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы
Большое спасибо за ваш интерес к корректировкам баланса PvE в течение последних нескольких недель. Сегодняшнее обновление завершает этот раунд корректировок баланса PvE. В дальнейшем мы будем внимательно следить за внесенными изменениями и потратим некоторое время на подготовку к дальнейшим улучшениям. Мы полностью понимаем важность баланса классов, поскольку он напрямую влияет на ваш игровой опыт. Именно поэтому мы постоянно ищем лучшие подходы. Во время этого перерыва в обновлениях баланса мы тщательно проанализируем процесс и результаты последних корректировок, чтобы определить области для улучшения. Мы сделаем все возможное, чтобы в будущем выпускать обновления баланса, которые лучше соответствуют вашим ожиданиям. Еще раз благодарим всех наших искателей приключений за ваши постоянные отзывы.

Воин
Мы улучшили комбинации умений Наследия Воина, которые ранее казались неуклюжими из-за несовпадающих перезарядок каждого навыка.
Благодаря улучшенному урону и удобству использования «Мощь: Разрубание» и «Абсолют: Двойное рассечение», включение этих двух навыков в ваши комбинации теперь будет приводить к более плавным комбинациям и более стабильному урону.
Основное оружие, Наследие
Ярость клинка
- Дальность атаки умения «Боевой дух воина» была скорректирована в соответствии с анимацией.
- Теперь «Боевой дух воина» применяется и к целям, находящимся в непосредственной близости от Воина.
Мощь: Разрубание
- Дальность атаки «Боевой дух воина», применяемого к навыкам, была скорректирована в соответствии с анимацией.
- Теперь она использует ту же зону поражения, что и «Мощь: Разрубание».
- Теперь скорость атаки также увеличивается при освоении навыка «Маневр: Разрубание».
- Однако дальность перемещения немного уменьшена по сравнению с предыдущим вариантом.
- Добавлен плавный переход ко второму удару после навыка «Мощь: Сильный удар».
- Теперь после третьего удара есть небольшая задержка, после которой комбо может возобновиться.
- Внесены улучшения, позволяющие последовательно использовать навыки «Разрывающий удар» и «Круговой разрез» после применения предыдущего навыка.
Сокрушительный удар
- При использовании навыка «Круговой разрез» после других навыков, таких как «Сокрушительный удар», персонаж теперь будет вращаться в соответствии с направлением камеры в начале выполнения навыка.
- Теперь эффект «Боевой дух воина» применяется и к целям, находящимся рядом с Воином.
- Урон следующих навыков был изменен
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Наследие: Боевой дух воина | 978% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 100% | 3032% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 32,26% |
| Мощь: Разрубание III | 1747% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,14% | 5049% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 21,55% |

Валькирия
В случае с Наследием Валькирии мы скорректировали время перезарядки навыков, отличных от «Мощь: Кара» и «Мощь: Священная сила», чтобы упростить создание комбинаций вокруг этих двух навыков.
Кроме того, мы скорректировали уровень усиления навыка «Мощь: Меч судьи», упростив поддержание его баффов.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Меч судьи
- Уровень пробуждения навыка «Мощь: Меч судьи» изменен с 1 на 2.
- Соответственно, время перезарядки навыка изменено с 4 секунд на 6 секунд.
Меч славы
- Время перезарядки изменено с 10 секунд до 8 секунд.
Священное копье
- Время перезарядки изменено с 10 секунд до 8 секунд.
Урон от навыков Пробуждения Валькирии был увеличен, чтобы можно было поддерживать высокий уровень урона, используя только комбинации, сосредоточенные на этих навыках, без необходимости полагаться на навыки основного оружия, такие как «Священное копье» или «Меч славы»
Пробуждение
- Урон следующих навыков был изменен
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Освященный щит | Урон: 4167% x 1 Урон взрыва: 4167% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 39,59%. | Урон 4500% x 1 Урон взрыва 4500% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,66% |
| Воздаяние | Урон 6073% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP: 36,85%. | Урон 6559% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP: 34,12%. |
| Священный взрыв | Урон 1 удара: 1876% x 1 Урон 2 удара: 3752% x 2 Урон последнего удара: 3752% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 41,57%. | Урон 1 удара: 2026% x 1 Урон 2 удара: 4052% x 2 Урон последнего удара: 4052% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 38,49%. |
| Жало света | Урон: 6108% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,7%. | Урон 6719% x 2 Коэф. применения урона в PvP 26,09%. |
| Предел: Жало света | Урон: 6108% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,7%. | Урон: 6719% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 26,09%. |

Страйкер
Мы улучшили удобство использования «Бесконечная охота» в Пробуждении Страйкера, позволив применять её в комбинации «Извержение вулкана» → «Бесконечная охота» → «Резкий листопад».
Кроме того, мы увеличили урон от навыков в PvE, которые ранее избегались из-за их низкого урона, обеспечив соответствие их урона урону основных навыков.
Пробуждение
Бесконечная охота
- Навык, который можно было связать с «Бесконечная охота», был заменен на навык «Извержение вулкана».
- Активация через быстрый слот навыка осталась без изменений.
- Эффект Атака по низу был удален.
- Эффект Ошеломление изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Урон следующих навыков был изменен
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Огненная спираль | Урон: 2941% x 3. Урон от завершающего удара: 2522% x 2. Коэф. применения урона в PvP: 69,8%. | Урон: 3382% x 3 Урон от завершающего удара: 2900% x 2. Коэф. применения урона в PvP: 60,7%. |
| Победный клич | Урон: 5112% x 4 Урон последнего удара: 5858% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 32,06% | Урон: 5879% x 4 Урон последнего удара: 6738% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 27,06% |
| Зеркальные духи | Урон: 2107% x 8. Коэф. применения урона в PvP: 57,49%. | Урон: 2423% x 8. Коэф. применения урона в PvP: 49,99%. |

Ниндзя
Пробуждение Ниндзи дает возможность использовать быстрые движения, чтобы вплести большинство своих навыков в битву. Однако некоторые навыки, используемые в его комбинациях, наносили низкий урон, что приводило к более низкому, чем ожидалось, среднему урону.
Чтобы исправить это, мы увеличили урон некоторых навыков
Пробуждение
- Урон следующих навыков был изменен
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений |
| Связующее звено | 2336% x 2, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 31,67% | 3018% x 2, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 24,51% |
| Серия: Палач | Урон 4025% x 2, Коэф. применения урона в PvP 46,58% | Урон 5563% x 2, Коэф. применения урона в PvP 33,7% |
| Недолговечность (Основная стойка, Пробужденная стойка) | Урон 1 удара: 5508% x 1 Урон 2 удара: 5508% x 2 Урон 3 удара: 5508% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34% | Урон 1 удара: 6103% x 1 Урон 2 удара: 6103% x 2 Урон 3 удара: 6103% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 30,69% |
| Недолговечность (вторичная стойка) | Урон от удара снизу вверх: 4016% x 2. Урон удара по низу: 4016% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34%. | Урон от удара снизу вверх: 4450% x 2. Урон удара по низу: 4450% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 30,69%. |
| Звуковой удар | Урон 1 удара: 2225% x 4 Урон 2 удара: 8052% x 2 Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 27,95% Коэф. применения урона 2-го удара в PvP: 39,01% | Урон 1 удара: 2448% x 4 Урон 2 удара: 8860% x 2 Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 25,4% Коэф. применения урона 2-го удара в PvP: 35,45% |
| Сверкающая грань | Урон 8281% x 2, Коэф. применения урона в PvP 37,96% | Урон 9103% x 2, Коэф. применения урона в PvP 34,53% |
| Порочный танец с мечами (Основная, вторичная стойка) | Урон 1, 2 удара 4020% x 2 Урон при шаге вперед: 4020% x 2, до 3 ударов Урон удара назад: 4020% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 42,03%. | Урон 1, 2 удара 4340% x 2 Урон при шаге вперед: 4340% x 2, до 3 ударов Урон удара назад: 4340% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 38,93%. |
| Порочный танец с мечами (Пробужденная стойка) | Урон 1 удара: 5019% x 2 Урон 2 удара: 5019% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 42,03% | Урон 1 удара: 5419% x 2 Урон 2 удара: 5419% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 38,93% |
| Буря мечей | Урон рубящего удара: 2102% x 1 Урон от удара клинком: 4730% x 4; Урон последнего удара: 5120% x 1. Коэф. применения урона от удара рассечения и удара клинком в PvP: 29,34%. Коэф. применения урона последнего удара в PvP: 46,58%. | Урон рубящего удара: 2272% x 1 Урон от удара клинком: 5113% x 4; Урон последнего удара: 5535% x 1. Коэф. применения урона от удара рассечения и удара клинком в PvP: 27,14 %. Коэф. применения урона последнего удара в PvP 43,09%. |

Корсар
Большинство эффектов восстановления HP у Наследия Корсар были привязаны к навыкам Мареки, которые обычно требуют больше времени для использования. Чтобы исправить это в PvE, мы добавили или увеличили эффекты восстановления HP для навыков, не относящихся к Мареке.
Кроме того, мы улучшили её урон в ситуациях, требующих смены позиции, например, при атаке монстров сзади, поскольку ранее он казался недостаточным по сравнению с быстрым использованием навыков в неподвижном положении.
Основное оружие, Наследие
Рокот волн
- Добавлен эффект, восстанавливающий +38/46/54/62/70/78 HP за попадание.
Комбо: Шквальная волна
- Эффект восстановления HP за попадание увеличен с +50/63/75/100 → +96/120/144/168.
Мощь: Удар волной
- Добавлен эффект, восстанавливающий +60/75/90/105 HP за попадание.
Вскипающие буруны
- Добавлен эффект, восстанавливающий +132 HP за попадание.
- Урон следующих навыков был изменен
| Название навыков | Перед изменениями | После изменений |
| Мощь: Штормовой прилив | Урон 1 удара 3156% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 3156% x 2 Коэф. применения урона в PvP 50,91% | Урон 1 удара3696% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 3696% x 2 Коэф. применения урона в PvP 43,47% |
| Соответственно, урон от навыка «Комбо: Стихающий шторм» также изменен. | ||
| Мощь: Морское искушение | Урон 1 удара: 1395% x 2 Урон 2 удара: 3721% x 2 Коэф. применения урона в PvP 66,49% | Урон 1 удара: 1582% x 2 Урон 2 удара: 4218% x 2 Коэф. применения урона в PvP 58,66% |
| Мощь: Переменчивый прибой | Урон 3588% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 48,96% | Урон 4067% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 43,20% |
Изменения и правки классов
- [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой спринт был возможен при использовании «Цикл: В щепки» в режиме невидимости «Цикл: Тень призрака».
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой эффект оглушения применялся чаще, чем предполагалось, в определенных ситуациях при использовании навыка «Лесная волна» в состоянии «Победа за нами!».
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка таланта применялся менее эффективно, если персонаж продолжал двигаться в состоянии «Победа за нами!», по сравнению с состоянием, когда она стояла неподвижно.
- [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой эффект усиления «Просвещение» исчезал при использовании навыка «Мираж» в состоянии Двойной глефы.
- [Нова] Исправлена ошибка, из-за которой движение персонажа было неестественным при использовании «Вне орбиты» влево в состоянии Стинг.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Предел: Божественная поступь» активировался первым при нажатии W + Shift после навыка «Танец бабочки» в режиме основного оружия.
Контент
- Продолжительность 2 семестра в Академии Оливии продлена.
- Мы просим искателей приключений 2 семестра не спешить, а тех, кто еще не записался, поторопиться с подачей заявления.
| Академия Оливии, 2-й семестр | Перед изменениями | После изменений |
| Период прогресса | Корея — До планового технического обслуживания 8 июля Глобальная версия — до планового технического обслуживания 9 июля. | Корея — До планового технического обслуживания 29 июля Глобальная версия — до планового технического обслуживания 30 июля. |
| Период приема | Корея — До планового технического обслуживания 15 июля Глобальная версия — до планового технического обслуживания 16 июля. | Корея — До планового технического обслуживания 22 июля Глобальная версия — до планового технического обслуживания 23 июля. |
| Срок принятия заказа | Корея — До планового технического обслуживания 15 июля Глобальная версия — до планового технического обслуживания 16 июля. | Корея — До планового технического обслуживания 22 июля Глобальный доступ — до 23:59 22 июля |
Предметы
- Добавлена анимация для открытия следующего сундука с наградой Атораксиона.
Ваамакия: Пустынная шкатулка
Сикаракия: Шкатулка бездны
Йорунакия: Огненная шкатулка
Орзекия: Шкатулка пустоты
※ Анимация, добавленная к сундуку с наградой Атораксиона, идентична анимации, которая появляется при открытии добычи в рейде «Черный храм» и т.д.
Монстры
Черный храм — Тонхе (одиночно) — Призрак девы 8, 9, 10
Призрак девы, истерзанная душа, вселявшая страх в сердца молодых людей Страны Утра, возвращается в еще более могущественной форме.
В этом обновлении добавлены уровни сложности 8, 9 и 10, а также совершенно новые механики, призванные создать новые испытания. Общая сложность этой битвы с боссом аналогична недавно добавленным Туоксини и Одуксин.
Мы надеемся, что ваша храбрость и мудрость позволят вам победить Призрак девы, излучающего леденящую ауру, и защитить мир в Стране Утра.

- Добавлены уровни сложности 8, 9, 10 Призрак девы босса Черного храма — Тонхе (одиночно).
- Для прохождения испытания на каждом уровне сложности необходимо выполнить следующие требования к характеристикам.
| Сложность босса | Необходимые показатели |
| 8 | Отображаемая атака: 365 |
| 9 | Отображаемая атака: 375 |
| 10 | Отображаемая атака: 385 |
※ На уровнях сложности 8 и выше характеристики от Сокровища света (энергия Солнца/Луны/Земли) не применяются; вместо этого характеристики зависят от экипировки, которую персонаж носит в момент входа.
※ Боссы каждого уровня сложности делят между собой еженедельное количество убитых боссов из существующем Черном храме — Тонхе (одиночно).
- Еженедельная добыча, получаемая за победу над боссом каждого уровня сложности, выглядит следующим образом:
- В зависимости от ранга босса, вы можете получить трофеи до 1-го ранга; чем выше ранг, тем больше гарантированных трофеев и тем выше вероятность получения трофеев, выпадающих по вероятности.
- Для предметов, количество которых не указано, вы получаете 1.
![]() Награда: Призрак девы 8 ур. (ранг 1–9) | |
| Гарантированная награда | Дополнительно с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() — Иллюзорная слеза — Искра пылающей добродетели 20-23 — Обрывки воспоминаний 15-20 — Монета санпён 105-120 — Черный камень 50 — Запечатанный магический кристалл тьмы 5 — [Несовершенный] Светящийся камень ветра — След природы 15-17 — Эссенция рассвета 20-24 — След молнии (при открытии добычи 1-го уровня) — Золотой слиток 1 KG 2 — Сундук с Эссенцией рассвета | ![]() ![]() ![]() ![]() — Перчатки Тана — Серьги Деборики — Серьги Деборики I — Серьги Деборики II — Пламя добродетели — Мерцающий источник темного насыщения — Мощь Тхэбэка — Кристалл гармонии — Кристалл тени — Кристалл ожесточенности — Кристалл уничтожения — Слеза Феникса — Слеза Хэтэ — Слеза Кирина — [Ослепительный] Светящийся камень ветра — След молнии (при открытии добычи 2-9 уровня) |
![]() Награда: Призрак девы 9 ур. (ранг 1–9) | |
| Гарантированная награда | Дополнительно с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() — Иллюзорная слеза — Искра пылающей добродетели 22~24 — Обрывки воспоминаний 20~25 — Монета санпён 105-120 — Черный камень 50~55 — Запечатанный магический кристалл тьмы 5 — [Несовершенный] Светящийся камень ветра — След природы 20 — Эссенция рассвета 21~24 — След молнии (при открытии добычи 1-го уровня) — Золотой слиток 1 KG 2~3 — Сундук с Эссенцией рассвета 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() — Перчатки Тана — Серьги Деборики — Серьги Деборики I — Серьги Деборики II — Пламя добродетели — Мерцающий источник темного насыщения — Мощь Тхэбэка — Кристалл гармонии — Кристалл тени — Кристалл ожесточенности — Кристалл уничтожения — Слеза Феникса — Слеза Хэтэ — Слеза Кирина — [Ослепительный] Светящийся камень ветра — След молнии (при открытии добычи 2-9 уровня) |
![]() Награда: Призрак девы 10 ур. (ранг 1–9) | |
| Гарантированная награда | Дополнительно с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() Мерцающий источник темного насыщения (при открытии добычи 1-го уровня) — Иллюзорная слеза — Искра пылающей добродетели 22~24 — Обрывки воспоминаний 20~25 — Монета санпён 110~125 — Черный камень 50~55 — Запечатанный магический кристалл тьмы 5 — [Несовершенный] Светящийся камень ветра — След природы 20 — Эссенция рассвета 23~25 — След молнии — Золотой слиток 1 KG 3 — Сундук с Эссенцией рассвета 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() — Перчатки Тана — Серьги Деборики — Серьги Деборики I — Серьги Деборики II — Пламя добродетели — Мерцающий источник темного насыщения (при открытии добычи 2-9 уровня) — Мощь Тхэбэка — Кристалл гармонии — Кристалл тени — Кристалл ожесточенности — Кристалл уничтожения — Слеза Феникса — Слеза Хэтэ — Слеза Кирина — [Ослепительный] Светящийся камень ветра |
Увеличена вероятность выпадения краски для пейзажа в зонах с монстрами
Краска для пейзажа Эллана Сервина дает вам шанс получить сокровища, не ограничиваясь их первоначальными зонами с монстрами. Краску можно получить, побеждая монстров в специально отведенных зонах.
Однако многие из этих зон слишком просты для искателей приключений с высокоуровневым снаряжением. Чтобы решить эту проблему, мы увеличили вероятность выпадения краски, чтобы вы могли получить ее быстрее и перейти к зонам с монстрами, которые лучше соответствуют вашему уровню снаряжения.
- Изменена вероятность выпадения краски для пейзажа, которую можно получить в следующих зонах с монстрами.
| Зоны с монстрами | Корректировка вероятности приобретения |
| Пепельный лес | Увеличено примерно в 2,49 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| [Фонарь Декии] Пепельный лес | Увеличено примерно в 2,41 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| [Фонарь Декии II] Пепельный лес | Увеличено примерно в 2,37 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Верхний уровень Подводные руины Сикрайи | Увеличено примерно в 2,47 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Нижний уровень Подводные руины Сикрайи | Увеличено примерно в 1,69 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| Серный рудник | Увеличено примерно в 2,40 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| [Фонарь Декии] Серный рудник | Увеличено примерно в 2,41 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| Тюрьма Пиллап | Увеличено примерно в 2,47 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| [Фонарь Декии] Тюрьма Пиллап | Увеличено примерно в 2,44 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| Храм Анакреона | Увеличено примерно в 2,48 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| [Фонарь Декии] Храм Анакреона | Увеличено примерно в 2,44 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| Руины Гистрии | Увеличено примерно в 2,53 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| [Фонарь Декии] Руины Гистрии | Увеличено примерно в 2,48 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Остров Эхо | Увеличено примерно в 3,09 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Склеп забытых мыслей | Увеличено примерно в 8,17 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Город мертвецов | Увеличено примерно в 2,89 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
| Руины храма Тунра | Увеличено примерно в 1,75 раза по сравнению с существующим уровнем. |
| Обитель служителей тьмы | Увеличено примерно в 2,39 раза по сравнению с предыдущим уровнем. |
- Были внесены улучшения, благодаря которым пейзажи Эллана Сервина применяется в зонах с монстрами [Фонарь Декии] Тункута.
- Внесены изменения, благодаря которым при появлении Вельзевула значительно снижается запас НР Рыцарей тени Жефироса, подвергшихся воздействию мощной энергии.
Зона с монстрами замка Орбита
- Для более естественного отображения Титанов были внесены следующие улучшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображение зоны опасности атаки выглядело неестественно.
- Исправлена ошибка, из-за которой направление, в котором смотрели Титаны, выглядело неестественно.
- Исправлена ошибка, предотвращающая отбрасывание персонажей назад.
- Для обеспечения более естественного отображения Стража могилы были внесены следующие улучшения:
- Исправлена неестественная направленность Стража могилы.
- Исправлена проблема с отбрасыванием персонажей назад.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
- NPC-кузнец Кадир в храме Харкинза начал обменивать Запечатанную силу.
- Как и в случае с NPC-кузнецами в других деревнях, вы можете обменять Запечатанную силу на оружие, броню или обрывки воспоминаний.

Захват территорий, битва за узлы
- Улучшен интерфейс отображения статуса захвата территорий, позволяющий проверять показатели эффективности участвующих осадных гильдий (альянсов) до уничтожения полевого командного пункта или командного пункта обороняющейся стороны.
- Проверить статус захвата территорий можно в меню (ESC) — Война (F7) — Захват территорий.

Транспорт
Ездовые животные гильдии играют жизненно важную роль в PvP-контенте гильдий, таком как битва за узлы/территории и Лазурная арена.
Из-за их важности управлять ими могли только члены гильдии со специальными правами доступа. Однако транспортировка ездовых животных была доступна независимо от наличия этих прав, поэтому мы это исправили.
- Функция передачи ездовых животных гильдии изменена таким образом, что ею могут пользоваться только члены гильдии, обладающие правами на управление ездовыми животными.
UI
- Внесены улучшения, благодаря которым, когда новый игрок садится на прокачиваемое ездовое животное, имея менее 30 единиц выносливости, отображается описание, связанное с запасом выносливости животного.
- В данном описании представлены следующие виды животных: лошади, верблюды, слоны и ослы.

- Изменено таким образом, что при выборе другого персонажа во время просмотра интерфейса снаряжения/инвентаря одного персонажа в режиме просмотра персонажа аккаунта на карте мира (M) отображается снаряжение/инвентарь этого персонажа.

- Кнопка открытия склада (M), которая отображается вверху экрана при открытии склада, перемещена в крайнюю правую часть.
- Внесены улучшения, благодаря которым при экипировке удочки с ограниченным сроком службы отображается предупреждение о её прочности, основанное на оставшемся времени использования.
- Даже если фактическая прочность удочки ещё не исчерпана, предупреждение будет отображаться, когда срок действия удочки подходит к концу.
- Это предупреждение появляется при изменении положения при ловле или при выполнении автоматической ловли после того, как условия отображения были выполнены.
| По истечении срока действия | Когда срок действия составляет 10% или менее |
Отмечено как имеющее недостаточную прочность (красным) | Отображается как предупреждение об истечении срока годности (оранжевым). |
Изменения и доработки
- Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивная анимация не отображалась, когда костюм «Деловой стиль» был надет на «Личную горничную» следующих классов.
- Ниндзя, Куноичи, Страж, Сколария
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «[Страна Утра] Испытание токкэби-сказочника» не отображалось в списке рекомендуемых заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Озорной обманщик» не продвигался после получения знаний о самой высокой точке на острове Пёкке.
- Внесены улучшения, позволяющие получать более подробные указания по выполнению заданий при общении с NPC Горания на острове Пафуакриния.
- Исправлена ошибка, из-за которой неестественная мебель плавала на берегу гавани глубокой ночью.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли наступать на прозрачные платформы внутри Магнуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты некорректно вызывались при быстром выборе следующей иллюзии после завершения фазы Алтаря крови.
- Исправлена ошибка, из-за которой очки заслуги не начислялись при уничтожении осадных оборонительных башен 2 уровня в формате «захват».
- Исправлена ошибка, из-за которой использование навыка «Созывающий клич» в начале битвы за узел Улу-Кита периодически приводило к падению игроков под землю.
- Статус результатов сражений в режиме «Захват» — Исправлена ошибка отображения записей о 10 лучших убитых искателях приключений в интерфейсе альянса.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор «Использовать Колодец Бездны» при использовании поиска пути приводил к неправильному местоположению.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки некорректно отображались при использовании загрузки из локального хранилища настроек, когда была включена функция автоматического использования зелий/еды.
- Соответственно, функция автоматического использования зелий/готовки будет отключена при использовании загрузки из локального хранилища настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Зарегистрировать горничную/дворецкого в cafe PC» появлялась снова, а затем не отображалась после повторного подключения персонажа после нажатия этой кнопки в списке горничных/дворецкого.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях в меню (ESC) отображалось событие «Склон падающих снежинок».
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой описания каждого предмета не отображались в области статуса в левом нижнем углу раздела «Моя информация» (P).
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой карта мира закрывалась при нажатии клавиши B, когда на карте мира (M) был открыт аукцион.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой периодически возникала ошибка при выходе из Магнуса.








Отмечено как имеющее недостаточную прочность (красным)
Отображается как предупреждение об истечении срока годности (оранжевым).




