Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 14 августа 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы
Сегодняшнее обновление включает в себя корректировку баланса PvE для некоторых классов и корректировку баланса PvP для Агента.
Как и в предыдущем обновлении баланса PvE, эти корректировки направлены на сокращение разрыва в уроне между классами с учетом выживаемости, стабильности, а также усталости и сложности боя каждого класса. Мы также планируем дальнейшую корректировку баланса для некоторых классов.
В связи с появлением новых зон с монстрами и предметов во Внутренней Эдании, мы продолжим вносить тщательные корректировки, чтобы обеспечить искателям приключений лучший опыт PvE. Спасибо.

Варвар
Основное оружие, Наследие
Урон от этого навыка был изменен следующим образом
| Название навыка | До | После | |
| Мощь: Охота хищника | Урон 6490% x 1, до 3 ударов Урон последнего удара: 10916% x 2 Коэф. применения урона PvP: 46,63% | Урон 6036% x 1, до 3 ударов Урон последнего удара: 10152% x 2 Коэф. применения урона в PvP:50,14% | |
| Мощь: Крылья ветра | Урон 1 удара: 8988% x 1 Урон 2 удара: 8988% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 15,81%. | Урон 1 удара: 8089% x 1 Урон 2 удара: 8089% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 17,58%. | |
| Мощь: Жестокая атака | Урон 1 удара: 7092% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара: 7092% x 2 Урон в состоянии зверя: 5043% x 2, до 4 уд. Коэф. применения урона в PvP: 29,6% Коэф. применения урона, наносимого в состоянии зверя в PvP 27,97%. | Урон 1 удара: 6383% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара: 6383% x 2 Урон в состоянии зверя: 4539% x 2, до 4 уд. Коэф. применения урона в PvP: 32,89% Коэф. применения урона, наносимого в состоянии зверя в PvP 31,08%. | |
| Мощь: Неистовый разрушитель | Урон 5269% x 1, до 2 ударов Урон от завершающего удара: 6045% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,76% Коэф. применения урона дополнительного удара в PvP: 39,97% | Урон 4900% x 1, до 2 ударов Урон от завершающего удара: 5622% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 37,38% Коэф. применения урона дополнительного удара в PvP 42,98%. | |
| Мощь: Опустошение | Урон 10924% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 24,31% | Урон 10159% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 26,14% | |
| Мощь: Гнев молнии | Урон 7288% x 1, до 15 ударов Урон последнего удара 3706% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,5% | Урон 7069% x 1, до 15 ударов Урон последнего удара 3595% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 35,57% | |
| Мощь: Взрывной удар | Урон 11498% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,8%. | Урон 10348% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 32%. |

Страж
Основное оружие, Наследие
Урон от этого навыка был изменен следующим образом
| Название навыка | До | После | |
| Мощь: Когти земли | Урон 6917% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,77%. | Урон 7609% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,61%. | |
| Мощь: Раскол горы | Урон 10345% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 22,83% | Урон 11069% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 21,34% | |
| Мощь: Лавина | Урон 14692% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 25,74%. | Урон 15427% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 24,51%. | |
| Мощь: Рассечение скалы | Урон 5086% x 2, до 4 ударов Коэф. применения урона в PvP: 46,16%. | Урон 5595% x 2, до 4 ударов Коэф. применения урона в PvP: 41,96%. | |
| Мощь: Ампутация | Урон 8975% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,3%. | Урон 9873% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33%. | |
| Мощь: Расправа Черной крови | Урон 8951% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,77%. | Урон 9846% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,61%. | |
| Мощь: Круг Черной крови | Урон 1 удара: 1126% x 1, до 14 ударов Урон 2 удара: 10237% x 3. Коэф. применения урона в PvP: 25,78%. | Урон 1 удара: 1216% x 1, до 14 ударов Урон 2 удара: 11056% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 23,87%. | |
| Разрушительница преград | Урон 1 удара: 7557% x 2 Урон 2 удара: 7557% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 30,14% | Урон от 1 удара: 7935% x 2 Урон 2 удара: 7935% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,7% |
Пробуждение
| Название навыка | До | После | |
| Пламя очищения | Урон 11583% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,89%. | Урон 11004% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33,57%. | |
| Драконья пасть | Урон 14953% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 25,07%. | Урон 14056% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 26,67%. | |
| Комбо: Ревущий свет | <Эффект языков пламени> Урон языков пламени 633% x 1, макс. до 6 уд Урон от ожогов при попадании: 90 за раз, всего 6 раз(а) в течение 18 сек. | <Эффект языков пламени> Урон языков пламени 703% x 1, макс. до 6 уд | |
| Укус дракона | Урон 1 удара: 5552% x 2 Урон от огня 1 уд 4887% x 2 Урон 2 удара: 5552% x 2 Коэф. применения урона от обычного удара в PvP: 48,99% Коэф. применения урона от огня в PvP: 28,09% | Урон 1 удара: 5274% x 2 Урон от огня 1 уд 4643% x 2 Урон 2 удара: 5274% x 2 Коэф. применения урона от обычного удара в PvP: 51,57% Коэф. применения урона от огня в PvP: 29,57% | |
| Презрение драконов | Урон от огня 1 уд. 7352% x 2 Урон от огня 2 уд 7352% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 51,08%. | Урон от огня 1 уд. 6984% x 2 Урон от огня 2 уд 6984% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 53,77%. |

Нова
Пробуждение
Урон от этого навыка был изменен следующим образом
| Название навыка | До | После | |
| Королевское фехтование: Резкая атака | Урон 5078% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 46,24% | Урон 5332% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 44,04% | |
| Настигающее кольцо | Урон 7544% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,1%. | Урон 7770% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33,11% | |
| Королевское фехтование: Серия | Урон 1 удара: 5835% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 5835% x 1 Урон 3 удара 5835% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,21%. | Урон 1 удара: 6127% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 6127% x 1 Урон 3 удара 6127% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 29,72%. | |
| Безжалостное кольцо | Урон 7066% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 32,95%. | Урон 7278% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 31,99% | |
| Королевское фехтование: Скорость | Урон 1 удара 4654% x 1 до 2 ударов Урон 2 удара 4654% x 1 до 4 ударов Урон 3 удара 4654% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 35,96%. | Урон 1 удара: 4887% x 1 до 2 ударов Урон 2 удара 4887% x 1 до 4 ударов Урон 3 удара 4887% x 1 Коэф. применения урона в PvP: 34,25%. | |
| Ледяное кольцо | Урон 6521% x 1, до 5 ударов Коэф. применения урона в PvP: 38,26%. | Урон 6847% x 1, до 5 ударов Коэф. применения урона в PvP: 36,44%. | |
| Звездопад | Урон 10053% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,68%. | Урон 10355% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33,67% | |
| Королевское фехтование: Контрудар | Урон 1 удара: 5720% x 1 Урон 2 удара: 5720% x 1 Урон 3 удара: 5565% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,41% | Урон 1 удара: 5892% x 1 Урон 2 удара: 5892% x 1 Урон 3 удара: 5732% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 35,35% | |
| Разрубающее кольцо | Урон 7311% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 34,68%. | Урон 7530% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 33,67% | |
| Ускорение: Ледяное кольцо | Урон 6881% x 4 Коэф. применения урона в PvP: 29,51%. | Урон 7225% x 4 Коэф. применения урона в PvP: 28,1% | |
| Ускорение: Королевское фехтование: Скорость | Урон 3929% x 1, до 9 ударов Коэф. применения урона в PvP: 31,15%. | Урон 4125% x 1, до 9 ударов Коэф. применения урона в PvP: 29,67%. | |
| Ускорение: Королевское фехтование: Серия | Урон 1 удара: 7054% x 1, до 3 ударов Урон 2 удара: 7054% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 30,06%. | Урон 1 удара: 7407% x 1, до 3 ударов Урон 2 удара: 7407% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,63%. | |
| Ускорение: Настигающее кольцо | Урон 8456% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 37,69%. | Урон 8710% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,59%. |

Драканиа
Пробуждение
Урон от этого навыка был изменен следующим образом
| Название навыка | До | После | |
| Возмездие дракона (Проклятая кровь) | Урон 1 удара 3178% x 2 Урон 2 удара 3178% x 2 Урон 3 удара 3178% x 2 Урон 4 удара: 4767% x 2 Урон 5 удара 4767% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 57,16% | Урон 1 удара 3019% x 2 Урон 2 удара 3019% x 2 Урон 3 удара 3019% x 2 Урон 4 удара 4529% x 2 Урон 5 удара 4529% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 60,17% | |
| Резкое заявление (Проклятая кровь) | Урон 1 удара 4072% x 2 Урон 2 удара 4072% x 2 Урон 3 удара 5740% x 2 Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP: 38,09% Коэф. применения урона 3-го удара в PvP: 56,19% | Урон 1 удара 3950% x 2 Урон 2 удара 3950% x 2 Урон 3 удара 5568% x 2 Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP: 39,27% Коэф. применения урона 3-го удара в PvP: 57,93% | |
| Комбо: Беспощадный коготь (Проклятая кровь) | Урон 10171% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 44,29%. | Урон 9866% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 45,66%. | |
| Ожесточенная душа (Проклятая кровь) | Урон 1 удара 6464% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 6464% x 1. Урон 3 удара 5388% x 2. Коэф. применения урона в PvP: 43,74%. | Урон 1 удара 6270% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара: 6270% x 1 Урон 3 удара: 5226% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 45,09%. | |
| Закат жизни (Проклятая кровь) | Урон 7882% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33,78%. | Урон 7646% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 34,82%. | |
| Комбо: Уничтожение (Проклятая кровь) | Урон 10086% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 43,16% | Урон 9783% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 44,5%. | |
| Рокот земли (Проклятая кровь) | Урон 1 удара: 7718% x 2 Урон 2 удара: 7718% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 38,72% | Урон 1 удара: 7332% x 2 Урон 2 удара: 7332% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 40,8% | |
| Пламя раскола (Проклятая кровь) | Урон 5871% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 38,74%. | Урон 5577% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 40,78%. | |
| Пронзающее бурю копье (Проклятая кровь) | Урон 1 удара 5067% x 2 Урон 2 удара 5067% x 1 до 2 ударов Урон 3 удара 4236% x 2 Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP: 41,91% Коэф. применения урона 3-го удара в PvP: 48,57%. | Урон 1 удара: 4915% x 2 Урон 2 удара 4915% x 1 до 2 ударов Урон 3 удара 4109% x 2 Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP: 43,21%. Коэф. применения урона 3-го удара в PvP: 50,07%. | |
| Возмездие дракона (Драконья кровь) | Урон 8985% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,19%. | Урон 8013% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 31,74%. | |
| Резкое заявление (Драконья кровь) | Урон 1 удара: 2098% x 2 Урон от 2 ударов: 6265% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 40%. | Урон 1 удара: 1888% x 2 Урон от 2 ударов: 5639% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 44,44% | |
| Ожесточенная душа (Драконья кровь) | Урон 1 удара: 2823% x 2 Урон 2 удара: 5178% x 2 Урон 3 удара: 5178% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 28,02% | Урон 1 удара: 2682% x 2 Урон 2 удара: 4919% x 2 Урон 3 удара: 4919% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 29,49% | |
| Комбо: Рассечение туч (Драконья кровь) | Урон: 10659% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 33,84%. | Урон: 9593% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 37,6%. | |
| Пронзающее бурю копье (Драконья кровь) | Урон от удара: 8985% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 36,19%. | Урон от удара: 8536% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 38,09%. | |
| Рокот земли (Драконья кровь) | Урон от попадания 10130% x 1, максимум 5 попаданий Коэф. применения урона в PvP: 26,31% | Урон от попадания: 9623% x 1, максимум 5 попаданий Коэф. применения урона в PvP: 27,7%. | |
| Вестница гибели (Драконья кровь) | Урон 1 удара: 5338% x 3 Урон 2 удара: 5338% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 17,33% | Урон 1 удара: 5071% x 3. Урон 2 удара: 5071% x 3 Коэф. применения урона в PvP: 18,24%. | |
| Пламя раскола (Драконья кровь) | Урон 1 удара: 4508% x 2 Урон 2 удара: 4508% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 37,42% | Урон 1 удара: 4287% x 2 Урон 2 удара: 4287% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 39,35% | |
| Разрушительный натиск (Драконья кровь) | Урон 8675% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 32,38% | Урон 7808% x 2 Коэф. применения урона в PvP: 35,98%. |

Агент
Баланс Агента в PvP был скорректирован.
Во-первых, чтобы ещё больше подчеркнуть идентичность Агента как убийцы, урон от навыков, воплощающих эту концепцию, в PvP был увеличен. Защитные эффекты и эффекты контроля некоторых навыков также были скорректированы, чтобы Агент мог создавать возможности для убийства, пытаясь использовать контроль на расстоянии.
Наряду с этим, учитывая роль Агента в PvP, мы улучшили его несколько недостаточную выживаемость.
Основное оружие, Наследие
Меткий запал
Добавлен эффект уклонение +36 на 10 секунд при использовании навыка.
Комбо: Выстрел в упор
Требуемая для этого навыка выносливость изменена со 125 до 100.
Тактический отход,
Комбо: Перегруппировка
Требуемая для этого навыка выносливость изменена с 200 до 150.
Комбо: Скрытая истина
Добавлена возможность выполнения серии ударов левой кнопкой мыши после применения умения «Ливень смерти» в режиме «Стрельба по-мозамбикски».

К этому навыку добавлено 15-секундное время перезарядки.
Предсмертный крик
Исправлена ошибка, из-за которой фактическая зона поражения атаки применялась на меньшем расстоянии, чем анимация навыка.
Если в непосредственной близости нет врагов, урон теперь будет наноситься врагам на большем расстоянии, чтобы соответствовать анимации.
Улучшена плавность последовательного применения навыков «Искупление» и «Беззаконие».

Исправлена ошибка, из-за которой атаки ближнего боя периодически срабатывали, даже если поблизости не было врагов.
Мощь: Кровавый вихрь
Улучшена функция для плавного перехода к другим навыкам после использования.
Мощь: «Вольный стрелок»,
Комбо: Скрытая истина,
Мощь: Милосердие Жнеца
Увеличение урона атаки по низу на +70%, получаемое от навыка “Мощь: «Вольный стрелок”, теперь применяется только к этому конкретному навыку.
Мощь: Стрельба с воздуха
Добавлен эффект, восстанавливающий +100 HP за каждый успешный удар
Мощь: Порошок мрака
Навык «Сеющий смерть» был улучшен для плавного перехода после применения умения «Диверсия».

Мерцание
Эффект Устойчивость изменен: теперь он применяется с момента подготовки к перемещению (нажатием левой кнопки мыши после использования навыка).
Теперь навык можно отменить нажатием правой кнопки мыши перед перемещением после использования.
Дистанция перемещения вперед увеличена примерно на 21%, а дистанция перемещения вниз — примерно на 33%. Однако максимальная высота для перемещения вверх осталась прежней
Беззаконие
Улучшена функция для плавного перехода к другим навыкам после использования.
Искупление
Улучшена плавность переходов между навыками после их использования.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация падения появлялась до того, как персонаж успевал завершить анимацию приземления
Летуса
Эффект уменьшения меткости на 5 секунд после успешного попадания изменен с -60 до -24.
Улучшен переход к навыку Летуса, теперь он более плавный после использования навыков «Бардак», «Меткий запал», «Мерцание» и «Диверсия».

Заряд бронебойными патронами
Навык «Истина под маской» был изменен таким образом, что эффект от него проявляется при его получении.
Изменено соотношение нанесения урона в PvP для следующих навыков
| Название навыка | До | После | |
| Мощь: Кровавый вихрь | Коэф. применения урона в PvP: 29% | Коэф. применения урона в PvP 35% | |
| Мощь: Истина под маской | Коэф. применения урона в PvP 32,5%. Коэф. применения урона навыка “Комбо: Скрытая истина” в PvP 32,5%. | Коэф. применения урона в PvP 35,4% Коэф. применения урона навыка “Комбо: Скрытая истина” в PvP 38,2%. | |
| Мощь: Милосердие Жнеца | Коэф. применения урона в PvP 55,3% | Коэф. применения урона в PvP 60,6% |
Изменены эффекты контроля, защиты и специального урона для следующих навыков.
| Название навыков | До | После | |
| Мощь: Стрельба с воздуха | Устойчивость при использовании навыков Отталкивание при успешном попадании | Устойчивость при использовании навыков Отталкивание противника при успешном попадании (действует только на монстров) | |
| Мощь: Стрельба по-мозамбикски | 1. Отталкивание при успешном попадании. 2. Нокдаун при успешном попадании. | 1. Отталкивание при успешном попадании. 2. Нокдаун при успешном попадании. Защита от атак спереди при использовании навыка | |
| Истина под маской | Защита от атак спереди при использовании навыка (Нет специального урона) | (Нет эффекта защиты) Атака по низу | |
| Мощь: Милосердие Жнеца | Защита от атак спереди при использовании навыка | Устойчивость при использовании навыков |
Система обнаружения попаданий была скорректирована таким образом, что урон наносится даже при наличии разницы в высоте при использовании следующих навыков:
- Мобильная стрельба (специальный разрывной патрон заряжен – при получении бронебойных патронов)
- Комбо: Выстрел в упор (специальный разрывной патрон заряжен – при получении бронебойных патронов)
- Стрельба по-мозамбикски (специальный разрывной патрон заряжен – при получении бронебойных патронов)
- Предсмертный крик
- Бардак
- Сеющий смерть
- Диверсия
- Оборонительный огонь (специальный разрывной патрон заряжен — при отсутствии бронебойных патронов)
- Ливень смерти (специальный разрывной патрон заряжен — при отсутствии бронебойных патронов)
- Искупление
Изменения классов
- Исправлена ошибка, из-за которой дальнобойные патроны не попадали в точку прицеливания при попытке атаки в боевом режиме во время автоматического перемещения в определенное место.
Контент
Добавлен контент руководства по Гиперускорению и удалена Подписка развития
- Добавлен пользовательский интерфейс для проверки последовательности прохождения Гиперускорения и получения соответствующих инструкций.
- Вы можете просмотреть этот пользовательский интерфейс
, нажав кнопку в верхней части экрана (существующая подписка развития). - С добавлением этого пользовательского интерфейса существующий путь развития будет удален.
- Однако вы можете продолжать просматривать раздел с советами по игре в рамках существующей Подписки развития.
- Как было объявлено в уведомлении на официальном сайте, в связи с плановым техническим обслуживанием 19 августа (Корея) и 20 августа (глобальная версия) будут внесены изменения, в результате которых существующие награды Подписки развития станут недоступны. Просим вас забрать свои награды до указанного периода.
- Вы можете просмотреть этот пользовательский интерфейс

Предложение войны
Одновременно с обновлением системы Рейтинга гильдии изменилась и система объявления войны между гильдиями, позволяющая объявлять войну без согласия противостоящей гильдии, потратив на это Рейтинг гильдии. Однако даже в случаях, когда обе гильдии хотели войны, тратить Рейтинг гильдии приходилось только той гильдии, которая объявила её первой. Для решения этой проблемы была добавлена функция «Предложение войны», позволяющая обеим гильдиям вступить в войну без затрат Репутации гильдии, если обе стороны согласны.
- В интерфейсе объявления войны рядом с существующей кнопкой [Объявить войну] добавлена кнопка [Предложить войну].
- Если вы нажмете эту кнопку, чтобы предложить войну вражеской гильдии, ваша репутация не пострадает.
- Война начнётся только в том случае, если гильдия, получившая предложение, его примет, и, поскольку это война по взаимному согласию, рейтинг гильдии ни одной из гильдий не снизится.
- Война, начатая путем принятия предложения о начале войны, длится максимум 6 часов.
- После того как война начата путем принятия предложения о войне, нет необходимости ждать, чтобы снова предложить её после окончания войны, и вы можете немедленно отправить ещё одно предложение о войне.

- С добавлением функции подачи предложений о войне, в систему добавлена возможность отклонения таких предложений в любое время.
- Меню (ESC) – Настройки игры – Другое – Отклонить предложение о войне гильдий

Выбор внешности и навыков феи раздельно
В Black Desert представлены феи с разнообразными особыми внешними обликами, помимо стандартного. Однако игроки не могли свободно выбирать внешний вид для своей феи, не отказываясь от предпочитаемого врожденного навыка, поскольку каждый внешний вид сопровождался различным эффектом навыка.
С этим обновлением вы можете свободно выбирать внешний вид и навык своей феи отдельно.
- Теперь вы можете настраивать внешний вид и навыки феи отдельно.
- После выбора желаемого внешнего вида из списка, внизу можно выбрать и применить используемый навык.
- В списке отображаются принадлежащие вам варианты внешности, а варианты, которых у вас нет, можно приобрести, нажав кнопку покупки внизу.
- Однако товары, выпущенные ограниченным тиражом, период продаж которых уже закончился, в список не включены.
- Вы можете выбирать только навыки фей, которыми вы владеете в данный момент; вы не можете выбирать навыки фей, которыми вы не владеете.

- В Эдании были обнаружены новые проявления наследия Тахиона.
- Вы можете получить особые награды, раскрыв наследие Тахиона.
- Прохождение дополнения Наследия Тахиона можно начать с момента появления синего эффекта.
- После обнаружения наследия Тахиона, если вы пройдете испытание для получения наследия Идана, вы сможете приобрести Золотую монету Агрис.
- Сложность некоторых участков контента Следы Тахиона была снижена.
- Класс переходной ротации изменен на Уса и Мэгу.
- В течение указанного ниже периода вы можете переводить предметы в классы Уса или Мэгу всего за 1 серебро.
- Начало: 19 августа 2026 г. (Корея), 20 августа 2026 г. (весь мир)
- Окончание: 9 сентября 2026 г. (Корея), 10 сентября 2026 г. (весь мир)
- В течение указанного ниже периода вы можете переводить предметы в классы Уса или Мэгу всего за 1 серебро.
- К участку Аванпост Ангабу № 1 и участку Сияющие земли № 1, 2 и 3 были добавлены жилые зоны.
Предметы
Изменение метода извлечения хрусталя
Ранее для извлечения Хрусталя из улучшенного аксессуара требовалась Эссенция очищенных чувств. Эта система изначально была разработана для расширения возможностей использования различных предметов, полученных, например, из зон с монстрами Эльвии.
Теперь, когда многочисленные обновления привели нас во Внутреннюю Эданию, мы пришли к выводу, что эта цель утратила свою актуальность и что система в основном создает неудобства при извлечении Хрусталя из аксессуаров. Поэтому мы сделали извлечение Хрусталя из аксессуаров проще и удобнее.
- Изменен перечень предметов, необходимых для извлечения следующих улучшенных аксессуаров.
- До перемен: Эссенция очищенных чувств
- После перемен: Зеркало равновесия
NPC-кузнец Элрен Тоши прекратил продажу Кристаллов стабильных чувств.
- Внесены изменения, исключающие возможность создания Эссенции очищенных чувств.
- Соответственно, описание соответствующего товара было изменено.
- Фрагмент яростной ночи, Фрагмент плачущей ночи, Фрагмент утомленной ночи
- В ходе планового технического обслуживания 19 августа 2026 г. (Корея) и 20 августа 2026 г. (Глобальная версия) все имеющиеся у вас Эссенции очищенных чувств и Кристаллов стабильных чувств будут удалены, а материалы и серебро, использованные для их изготовления, будут возвращены.
- Соответственно, описание соответствующего товара было изменено.
- Повторяющийся квест по извлечению хрусталя, который можно было получить у Ризенции в подвале деревни Глиши в регионе Эльвия, был изменен таким образом, что теперь его нельзя получить.
- Соответственно, описания улучшенных аксессуаров были изменены.
- В ходе планового технического обслуживания 19 августа 2026 года (Корея) и 20 августа 2026 года (глобальная версия) все принятые задания будут отменены, а предметы, переданные NPC, будут возвращены.
- Описание предмета «Зеркало равновесия» было улучшено в связи с изменениями в методе извлечения камней улучшения аксессуаров.
- Добавлены подробные описания внешнего вида персонажа в костюме «Снаряжение Инферно».

- Добавлена анимация ликования при извлечении предмета «Искра Иникс» из безопасной зоны в сундук.
- Внесены улучшения, благодаря которым редкие предметы отображаются в пользовательском интерфейсе получения редких предметов при их приобретении в зонах с монстрами.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможные места преобразования перекрывались при использовании Свитков метаморфоз.
- Свиток метаморфоз: Отважный мечник шишек
- Свиток метаморфоз: Несокрушимый рыцарь хурмы
- Свиток метаморфоз: Священный жрец фиников
- Свиток метаморфоз: Чудесный маг капель
- Свиток метаморфоз: Безжалостный метатель каштанов
- Свиток метаморфоз: Доблестный мечник ракушек
- Свиток метаморфоз: Непобедимый рыцарь крабов
- Свиток метаморфоз: Смертоносный маг иглобрюхов
- Свиток метаморфоз: Сакральный жрец трепангов
- Свиток метаморфоз: Яростный боец омаров
- Свиток метаморфоз: Житель Ккиктополунии
Монстры
Внутренняя Идания: Улучшения зрн монстров

Храм Афродона
| Изменения | Изменено таким образом, что некоторые монстры «Пугало с золотого поля» также появляются во время автоматического исчезновения монстров. Изменено таким образом, что призванные существа не получают урона от атаки «Пугало с золотого поля», направленной на землю. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты оставались на пугалах после сброса зоны. Значительно снижена частота атак монстров, которые перемещаются, пробивая персонажа. |
| Изменения в получении предметов | Изменена вероятность выпадения предметов при победе над «Пугалом с золотого поля». Вероятность выпадения сережек Полумрака отчаяния увеличена на 20% по сравнению с предыдущей вероятностью. Вероятность выпадения Кристалл блуждающего истока уменьшена на 5% по сравнению с предыдущей вероятностью. |

Внутренняя область Эрмесии
| Изменения | Добавлены текст и действия, описывающие исчезновение Дочери Мактанана во время боя. Восстановлено восстановление НР Дочери Мактанана при её перемещении и возвращении на исходную позицию. Исправлена ошибка, из-за которой Дочь Мактанана периодически неуклюже двигалась, не вступая в бой. Исправлена ошибка, из-за которой Миньон Мактанана неуклюже возвращался на исходную позицию при атаке в воздухе. Базовая атака Миньона Мактанана увеличена примерно в 1,23 раза по сравнению с предыдущей версией. Места появления монстров после строки «Чёрный кристалл Мактанана выходит из-под контроля и начинает поглощать окружающие Чёрные кристаллы» скорректированы таким образом, чтобы они находились ближе друг к другу. |
| Изменения в получении предметов | Изменена вероятность выпадения предметов при победе над приспешниками Мактанана. Вероятность выпадения сережек и кольца Полумрака отчаяния увеличена на 30% по сравнению с предыдущими значениями. Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Порабощенным надсмотрщиком. Вероятность выпадения сережек и кольца Полумрака отчаяния увеличена на 24% по сравнению с предыдущими значениями. |

Храм Магайи
| Изменения | Изменено правило, согласно которому зоны монстров восстанавливаются быстрее, чем раньше, если не происходит дальнейших сражений. Диапазон обнаружения Священной жаровни для искателей приключений, покинувших зону монстров, уменьшен. |
| Изменения в получении предметов | Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Рыцарь Голода, Рыцарь Завоевания, Рыцарем Войны, Посланник конца времен, Слезами Элиан, Дыханием Элиан и Благословением Элиан. Увеличена вероятность выпадения предметов Серьги Полумрака отчаяния, Кольцо Полумрака отчаяния и Пояс Полумрака отчаяния на 100% по сравнению с предыдущими значениями. Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Посланник конца времен. Изменено количество получаемых Шлем служителя Эллиан с 40~50 до 30~40. Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Слезами Элиан. Количество получаемых предметов «Шлем служителя Эллиан» изменено с 10–15 до 10–12. Вероятность выпадения предметов при победе над «Дыханием Элиан» изменена. Количество получаемых предметов «Шлем служителя Эллиан» изменено с 15–20 до 15–17. Вероятность выпадения предметов при победе над «Благословением Элиан» изменена. Количество получаемых предметов «Шлем служителя Эллиан» изменено с 20–25 до 20–22. |

Храм Аресиона
| Изменения | Исправлена ошибка, из-за которой движения монстров были неестественными во время определенных действий. |
| Изменения в приобретении предметов | Изменены шансы выпадения предметов с монстров Изогнутый Клинок, Раскаленное копье, Стрела правды, Послание огня. Шансы выпадения серёжек, кольца, пояса и ожерелья Полумрака отчаяния увеличены на 50% по сравнению с предыдущими значениями. Количество получаемых Обугленная пряжка пояса изменено с 15–16 до 10–15. |

Горизонт событий
| Изменения | Дальность обнаружения попаданий для перемещения по воздушном пространстве уменьшена, когда специальный механизм не активирован. Когда специальный механизм активирован, специальная награда теперь привязана к игроку, который её активировал. Исправлена ошибка, из-за которой «Вестница Отчаяния» не появлялся примерно в течение 2 минут и 30 секунд сразу после сброса зоны монстров. |
| Изменения в приобретении предметов | Вероятность выпадения предметов при победе над Потомок, поглощенный отчаянием изменена. Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 20% по сравнению с предыдущей вероятностью: Серьги Полумрака отчаяния, Кольцо Полумрака отчаяния, Пояс Полумрака отчаяния и Ожерелье Полумрака отчаяния. Вероятность выпадения предметов при победе над Ибедором изменена. Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 50% по сравнению с предыдущей вероятностью: Серьги Полумрака отчаяния, Кольцо Полумрака отчаяния, Пояс Полумрака отчаяния и Ожерелье Полумрака отчаяния. |

Весы Правосудия
| Изменения в приобретении предметов | Изменена вероятность выпадения предметов при победе над Посланник конца времен и Обида Эллиан. Вероятность выпадения следующих предметов увеличена на 55% по сравнению с предыдущей: Серьги Полумрака отчаяния, Кольцо Полумрака отчаяния, Пояс Полумрака отчаяния и Ожерелье Полумрака отчаяния. |
Внутрення Идания: Улучшения покорения боссов
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты сохранялись даже после телепортации монстра во время битвы с Агрис, богиней изобилия, в Афродоне.
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка, из-за которой диалоги дублировались во время атаки Агрис, богини изобилия, на ствол дерева в Афродоне при определенных обстоятельствах.
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики не воспроизводились во время битвы с Эллиан, Богиней Мести, в Магайе.
- [Еженедельно] Право на престол: В Магайе радиус поражения некоторых атак Эллиан, Богини Мести, был расширен, чтобы соответствовать радиусу отображаемых эффектов.
- [Еженедельно] Право на престол: В Магайе следующая голосовая реплика Эллиан, Богини Справедливости, теперь будет воспроизводиться только после того, как будут завершены все ее голосовые реплики в начале битвы.
- [Еженедельно] Право на престол: В Магайе исправлена ошибка, из-за которой неработающий эффект на Книге Суда, где сидит Эллиан, Богиня Справедливости, периодически не удалялся.
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка в Ареcионе, из-за которой внешний вид <Бога войны> Ааля на короткое время отображался серым во время кат-сцены.
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка в Аресионе, из-за которой монстры в некоторых секциях не были видны.
- [Еженедельно] Право на престол: Исправлена ошибка в Аресионе, из-за которой анимация бега <Бога войны> Ааля выглядела неестественно.
Знания, задания
Упрощенное изменение условий принятия основной сюжетной линии
Новые игроки больше не смогут выбрать упрощенную цепочку заданий в качестве первой основной сюжетной линии.
Хотя выбор упрощенной цепочки заданий в качестве первого задания был некоторым удобством, он также мог лишить новых игроков важной информации и опыта, необходимых для их путешествия, что затрудняло дальнейшее продвижение.
Чтобы обеспечить лучший опыт для новых игроков, прохождение основной сюжетной линии в первый раз теперь будет следовать стандартной цепочке заданий, а не упрощенной.
- Упрощенное задание «[Особое развитие] Рождение славы» теперь может быть принят только при наличии записи о завершении задания «[Питомец] Медийская кошка Бализа».
- Для принятия задания «[Питомец] Медийская кошка Бализа» необходимо выполнить следующие условия.
- В данный момент вы выполняете или уже завершили квест «[Медия] Самое последнее пророчество».
- Завершено задание «[Группа] Пробудившийся Черный дух».
- Завершено задание «[Ку Михён] Неоконченная месть».
- Для принятия задания «[Питомец] Медийская кошка Бализа» необходимо выполнить следующие условия.
- Задание «[Баленос] Дочь алхимика» изменено таким образом, что оно отображается в окне списка заданий только в том случае, если упрощенное основное задание не выполняется.
- В Идании добавлен квест, позволяющий получить 4 вида аксессуаров Полумрака отчаяния
- Выполнив задание, описанное ниже, вы сможете получить 4 вида аксессуаров Полумрака отчаяния
- Эти задания могут быть приняты и одобрены только один раз для каждой семьи.
| Название | НПС | Условия | Условия завершения | Награда |
| След Афродона I–V | Золотой след | Атака 398+ | Победите 2500 монстров Афродона | Серьги Полумрака отчаяния |
| След Эрмесии I ~ V | След черного зверя | Атака 403+ | Победите 2000 монстров Эрмесии | Кольцо Полумрака отчаяния |
| След Магайи I ~ V | След белой ночи | Атака 408+ | Победите 2500 монстров Магайи. | Пояс Полумрака отчаяния |
| След Аресиона I ~ V | След багрового пламени | Атака 413+ | Победите 2000 монстров Аресиона | Ожерелье Полумрака отчаяния |
| Слад Горизонта событий I ~ V | След пустоты | Атака 418+ | Победите 1000 монстров Горизонта событий | Выберите одну из наград ниже. |
- Добавлена информация для квеста с NPC «Осколок Иникса», который может добыть Снаряжение Инферно.
Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены
- Вокруг социальных NPC, расположенных на аванпосте Ангабу, появился негромкий гул.
- Изменен внешний вид NPC «Осколок Иникса», персонажа, выдающего Снаряжение Инферно в рамках задания.
UI
Составление стратегии гильдии
Добавлена функция планирования стратегий гильдии, которая поможет членам гильдии обмениваться стратегиями и более эффективно координировать свои действия. Теперь вы можете использовать эту функцию для обозначения пути непосредственно на карте мира и установки названия, цвета и формы каждого маршрута. В функцию планирования стратегий гильдии также добавлен ряд других функций. Мы надеемся, что это решит некоторые проблемы, с которыми сталкивались искатели приключений при планировании стратегий для таких событий, как битвы за узлы и захват территории. Мы продолжим улучшать функции, которые помогают членам гильдии обмениваться информацией и более эффективно работать вместе. Спасибо.
- На карту мира добавлен раздел «Руководство по стратегии для гильдий».
- В верхней части карты мира (M) добавлена кнопка «Руководство по стратегии гильдии», открыть окно которой можно, нажав на эту кнопку.
- Вы можете назначить сочетание клавиш для руководства по стратегии гильдии с помощью кнопки «Настройки сочетаний клавиш на карте мира» в правом нижнем углу карты мира (M).
- В верхней части карты мира (M) добавлена кнопка «Руководство по стратегии гильдии», открыть окно которой можно, нажав на эту кнопку.

- Для использования руководства по стратегии гильдии вам необходимы соответствующие права, а члены гильдии без таких прав смогут только просматривать сгенерированный путь.
- Сгенерированный маршрут можно увидеть на карте мира (M) и мини-карте.

Функции каждой кнопки в руководстве по стратегии гильдии следующие.

① Кнопка «Создать путь»: Вы можете создать путь.– Вы можете создать до 10 вариантов пути и добавить до 10 точек к каждому пути.
② Кнопка «Добавить заметку»: вы можете указать имя для пути.
③ Кнопка «Настройки»: вы можете задать форму и цвет пути.
④ Кнопка «Удалить»: Нажмите, чтобы удалить соответствующий путь.
※ Если вам нужно изменить путь, нажмите клавишу Del на клавиатуре, чтобы удалить его в обратном порядке, начиная с самой последней созданной точки.
※ Чтобы удалить только определенную точку, наведите курсор мыши на эту точку и нажмите клавишу Del.
※ Члены гильдии с необходимыми правами могут создать путь, щелкнув колесиком мыши, удерживая клавишу Ctrl, без нажатия кнопки создания пути.

※ Эту информацию нельзя проверить в исследовательской лаборатории Black Desert; она будет обновлена на официальных серверах.
- При размещении складываемых предметов в инвентаре аккаунта, значение максимального предела на клавиатуре было улучшено с учетом максимальной грузоподъемности инвентаря аккаунта.
- Ширина прокрутки истории использования гильдии была немного увеличена.
- Размер текстуры в разделе с полным обзором боевых действий в анализаторе Марни был изменен.
Система
Это обновление включает в себя ряд оптимизаций, направленных на обеспечение более стабильной игровой среды. Мы постоянно изучаем проблемы нестабильности, о которых сообщали игроки, и это обновление вносит ряд улучшений для их решения. В частности, мы выявили, что обработка данных концентрируется, когда большое количество игроков перемещается одновременно, и мы работали над уменьшением нестабильности, которую это может вызывать. В результате ожидается улучшение ситуации с проблемами в некоторых регионах, где боссы появлялись уже мертвыми. Кроме того, для более стабильной обработки данных мы добавили буфер около 15 секунд к уведомлениям о входе в игру. Подобно тому, как в настоящее время персонажи имеют время ожидания около 10 секунд при переходе на другой сервер, эта мера позволяет обрабатывать данные, находящиеся в момент концентрации, последовательно. В результате уведомления, такие как уведомления о входе членов гильдии, будут появляться примерно на 15 секунд позже, чем раньше, что поначалу может показаться несколько непривычным. Это необходимый шаг на пути к созданию более стабильной среды, поэтому просим вашего понимания. Мы также провели дополнительную оптимизацию для устранения падений частоты кадров, которые мы отслеживаем с момента наших предыдущих улучшений. Мы надеемся, что эта работа решит проблему, и мы продолжим мониторинг после обновления. Оптимизация не закончится с этим обновлением. Мы продолжим изучать факторы, влияющие на вашу игровую среду, и будем постоянно вносить улучшения там, где это необходимо.
- Информация, которая ранее обновлялась при входе в систему, теперь обновляется в течение определенного временного интервала (максимум 15 секунд).
- Вход для друзей
- Статус связи во время Войны Роз
- Информация для членов гильдии о ходе боевых действий в рамках захвата.
※ Эту информацию нельзя проверить в исследовательской лаборатории Black Desert; она будет обновлена на официальных серверах.
- Были проведены работы по устранению некоторых факторов, которые могут вызывать падение частоты кадров.
- Исправлена ошибка, из-за которой время начала аукциона в доме гильдии могло постепенно меняться по таким причинам, как плановое техническое обслуживание.
Изменения и доработки
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Скрыть плащ» в магазине жемчуга (F3) или окне окрашивания (J) на короткое время отображался некорректный внешний вид.
- Исправлена ошибка, из-за которой фактическое имя файла отличалось от имени загруженного файла при загрузке нот из музыкального альбома.
- Идания: Исправлена ошибка, из-за которой поиск пути к месту назначения для задания «Должно соответствовать количеству» внутри был неестественным.
- В описаниях «[Еженедельно] Право на престол: Афродон» и «[Еженедельно] Право на престол: Аресион» были внесены некоторые улучшения.
- Описания заданий ниже были улучшены.
- «Первоначальная форма: Мужество уничтожения», «Первоначальная форма: Умеренность уничтожения», «Первоначальная форма: Справедливость уничтожения», «Первоначальная форма: Мудрость уничтожения»
- Место выполнения задания «Фестиваль Бога войны» в рамках квеста «Исследование экологии Идании», которое вы получаете от Аллустина на аванпосте Ангабу, было изменено.
- В ходе разговора с персонажем Аллустином на аванпосте Ангабу изменился ракурс камеры, позволяющий увидеть его.
- Исправлена ошибка, из-за которой знания Летиция Зирго о деревне Эйл получались при разговоре с Летиция Зирго на аванпосте Ангабу.
- Исправлена ошибка, из-за которой знания о месте «Идания: Аванпост Ангабу» нельзя было получить при первом посещении аванпоста Ангабу.
- Если вы еще не получили эти знания, вы можете узнать их, поговорив с NPC Аллустином на аванпосте Ангабу, используя кнопку диалога.
- Внутренняя Идания: Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились неподвижными при приближении к определенным участкам.
- В диалоге Зарио, торговца рыбой на побережье Ауриса, исправлена опечатка.
- Проблема, из-за которой регулярные суда не прибывали к побережью Аурис, решена.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно двигаться после высадки и посадки на скоростной катер у причала Побережья Аурис.
- Идания: Доступные для посещения территории за пределами внутреннего прибрежного региона сократились.
- Таким образом, исправлена ошибка, из-за которой в некоторых районах Океана можно было выйти за пределы мини-карты.
- В описание задания на изготовление Снаряжения Инферно внесены некоторые улучшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC на аванпосте Ангабу отображались как NPC из Страны Утра.
- Изменена иконка следующего дополнительного задания на аванпосте Ангабу.
- «Передача сообщения», «Поиск сбежавшего убийцы», «Требуется подкрепление»
- Изменена иконка задания «[Поддержка приключений] Давайте реорганизуем внутреннюю часть Идании!», которое принимает Аллустин на аванпосте Ангабу.
- Внутренняя Идания: Исправлена ошибка, из-за которой значки повторяющихся заданий в зонах монстров не отображались как уникальные значки для этих регионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, упавший за пределы зоны, не мог попасть в определенное место.
- Значки знаний ниже были добавлены и изменены.
- Жители Идании — чужеземцы на аванпосте Ангабу — Эмма Бартелли
- Управляющие аванпостами (Внутренняя Идания) – Трон Войдекии, Трон Аресиона, Трон Магайи, Трон Эрмесии, Трон Афродона
- Исправлена ошибка, из-за которой при проверке информации о товаре автоматически помещались предметы из жемчужного инвентаря на склад, отображалась информация о товаре из обычного инвентаря.
- Функция автоматической навигации, которая ранее работала только для основных заданий, была улучшена и теперь применяется также к дополнительным заданиям и заданиям событий.
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о Кафрасе не отображалась при проверке снаряжения с улучшениями Кафраса в разделе «Просмотр других сумок/снаряжения персонажей».
- Исправлена ошибка, из-за которой суммарное значение эффекта в пользовательском интерфейсе управления камнями улучшения отображалось иначе, чем фактическое значение при экипировке сильного камня улучшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой аксессуары Экреты и Аферона нельзя было усилить одновременно.
- Групповое улучшение может быть выполнено, если элементы, используемые для улучшения, идентичны.
- Внесены изменения, благодаря которым при получении Полумрака отчаяния в игровой мир добавляется уведомление.
- Исправлена ошибка, из-за которой положение точек действий было неудобным при открытии интерфейса работника из интерфейса сада.
- Исправлена ошибка, из-за которой вклад в производственные узлы были возможны без предварительного вклада в сами узлы.
- Исправлена ошибка, из-за которой имя персонажа «Герой поля боя», участвующего в захвате территории, отображалось как [Ополчение].
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторый текст в интерфейсе встроенных товаров отображался некорректно в зависимости от настроек пользователя, таких как разрешение экрана, размер интерфейса и размер окна в оконном режиме.
- Для участников «Арены Арши» исправлена ошибка, из-за которой уведомления, не относящиеся к ходу матча, не отображались в верхней части экрана.
- Проведены работы по стабилизации системы поиска игры Яр.
- Частично устранена проблема падения частоты кадров, возникавшая при длительном простое работы клиента.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой статус счета в битве за захват территории атакующей стороной отображался сразу после завершения битвы.





