Захват территории

В классическом Захвате территории, разделенном на атаку и оборону, защитникам приходилось подолгу сдерживать натиск превосходящих сил противника.

Теперь, если есть обороняющаяся гильдия (альянс), проводится только осада. Как только Командный пункт обороны будет разрушен, захват территории завершается. Победитель и ранги наград среди атакующих теперь определяются на основе набранных очков.

Регионы Захвата территории

30 апреля 2026 г. изменились регионы проведения захвата территории и их уровни

1 ур.Баленос
2 ур.Серендия
Без ограниченийМедия, Валенсия

Время проведения

Максимальное время проведения захвата территории 2 часа.

Условия участия

Захват узла 2 ур. (огр.) — 3 ур. (без огр.) хотя бы 1 раз в неделю

Правила проведения

30 апреля 2026 г. правила проведения захвата территорий изменены следующим образом

РегионПравила
Баленос, Серендия
(Замка нет)
1. Все гильдии (альянсы) считаются врагами.
2. Побеждает гильдия (альянс),
чей командный пункт останется последним.
3.  Если к моменту завершения осталось 2
и более командных пункта, территория освобождается.
Кальфеон, Медия, Валенсия
(Замок есть)
1. Все участвующие Гильдии (Альянсы) делятся
на атакующую и обороняющуюся стороны
(однако при активации режима PvP во время осады возможно
атаковать друг друга)
2. Обороняющаяся сторона побеждает, если Командный пункт/
Полевой лагерь не был разрушен в течение 2 часов после начала
захвата территории
3.  Атакующая сторона побеждает, если разрушен Командный
пункт/Полевой лагерь обороняющейся стороны в течение 2 часов.
(Новый владелец замка определяется по очкам).
4. Если обороняющейся стороны нет, побеждает гильдия (альянс),
чей Командный пункт/Полевой лагерь останется единственным к моменту завершения захвата территории
※ Если к концу захвата территории осталось 2 и более
Командных пункта/Полевых лагерей атакующей стороны,
победителем и владельцем территории становится гильдия (альянс) с наибольшим количеством очков (определяется по системе начисления очков)

Гильдия (Альянс), победившая в захвате территории Медия, может выбрать формат проведения битв за узлы («Захват» или «Постройка») на следующую неделю.

Контент, недоступный во время захвата территории (2 часа):

  • Создать или распустить гильдию невозможно
  • Выйти из гильдии невозможно (касается всех участников гильдии)
  • Создать или распустить альянс невозможно
  • Нельзя приглашать, принимать или исключать Героев битвы
  • Подача и изменение заявок на участие в битвах за узлы и захватах территории
  • Невозможно установить статус отсутствия в гильдии

Правила начисления очков вклада

В связи с обновлением правил захвата территорий 30 апреля 2026 г. в Кальфеоне, Медии и Валенсии изменен порядок начисления очков вклада.
В Баленосе очки вклада не начисляются, так как там действуют иные правила захвата территории.

  1. При наличии обороняющейся стороны
  • Очки за убийство игроков обороняющейся стороны или разрушение ее построек (огненных башен, хвачхей и т.д.).
  • Очки при гибели от участников гильдии (альянса) обороняющейся стороны.
    ※ Если присутствует обороняющаяся сторона, очки активности за сражения между атакующими гильдиями (альянсами) не начисляются.
  1. При отсутствии обороняющейся стороны
  • Очки активности начисляются за убийства, смерти и разрушение пристроек в ходе боя между атакующими гильдиями (альянсами).
    ※ По окончании захвата территории побеждает гильдия (альянс) с наибольшим количеством очков активности, становясь новым владельцем территории.

Система очков за участие

Очки активности за захват территории (система очков)

За убийство врага3 очка
При гибели от рук врага1 очко
За разрушение хлипкой баррикады1 очко
За разрушение баррикады1 очко
Разрушение железной баррикады3 очка
Разрушение редкого частокола3 очка
Разрушение частокола5 очков
Разрушение ворот10 очков
Разрушение оборонительной башни1 очко
Разрушение усиленной огненной башни40 очков
Разрушение огненной башни20 очков
Разрушение хвачхи20 очков
Разрушение большой хвачхи40 очков
Разрушение ремонтной мастерской15 очков
Разрушение палатки первой помощи15 очков
Разрушение артиллерийской мастерской15 очков
Разрушение загона для слонов15 очков
Разрушение мастерской флагов15 очков
Разрушение мастерской оборон. башен (сред.)15 очков
Разрушение мастерской оборон. башен (больш.)15 очков
Разрушение мастерской баллист15 очков
Разрушение флага10 очков
Разрушение форта/командного пункта/полевого лагеря (Захват территории)150 очков

Осадные орудия и дополнительные постройки

Характеристики построек и транспорта

ТипПосле изменений
Вестник разрушения
(Смертоносный огонь)
Фикс. урон в обход защиты -1000  продолж. урон -300
Снижение всего урона -150 Все уклонение -200
Вестник разрушения
(Адское пламя)
Фикс. урон в обход защиты -2000 продолжительный урон -300
Снижение всего урона -150  Все уклонение -200
ОгрОграничение макс. атаки: 395 Сила: 900 000  Защита увеличена примерно в 7 раз
ТролльОграничение макс. атаки: 395
Сила: 1 200 000  Защита увеличена примерно в 9 раз
Средняя осадная башняСила: 4 000 000
Большая осадная башняСила: 6 000 000  
Возведение дополнительных построекНачало: Сила 5%  Восстановление 0,15% в сек.
Хвачха / Большая ХвачхаУрон по осадным башням увеличен на 1000%.

Дополнительные постройки

Теперь в захватах территории улучшать дополнительные постройки можно еще до их начала.

Доступно для улучшения:

  • Баррикада
  • Огненная башня
  • Хвачха

Список всех дополнительных построек и их количество для атакующей и обороняющейся сторон

Атака
Дополнительная постройкаКомандный пунктПолевой лагерь
Оборонительная башня4060
Палатка первой помощи105
Артиллерийская мастерская310
Загон для слонов33
Огненная башня (Усиленная огненная башня)33
Хвачха (Большая хвачха)22
Ремонтная мастерская22
Мастерская флагов11
Частокол5050
Ворота12
Мастерская баллист11
Мастерская оборон. башен (сред.)11
Мастерская оборон. башен (больш.)11
Баррикада (Железная баррикада)5050
Оборона
Дополнительная постройкаКомандный пунктПолевой лагерь
Оборонительная башня4060
Палатка первой помощи105
Артиллерийская мастерская310
Загон для слонов33
Огненная башня (Усиленная огненная башня)33
Хвачха (Большая хвачха)33
Ремонтная мастерская22
Мастерская флагов11
Захват территории (Командный пункт)
Оборонительная башня20
Палатка первой помощи10
Артиллерийская мастерская3
Загон для слонов3
Огненная башня (Усиленная огненная башня)2
Хвачха (Большая Хвачха)1
Ремонтная мастерская2
Мастерская флагов1
Частокол50
Ворота1
Мастерская оборон. башен (сред.)1
Мастерская оборон. башен (больш.)1
Баррикада (Железная баррикада)50

Навыки гильдии для захвата территории

Во время захвата территории участник гильдии с разрешением «Использование навыков» может использовать следующие навыки гильдии, которые распространяются на всех участников осады.

НавыкЭффектПерезарядка
 Навык ги Боевой созывающий кличБоевой
созывающий
клич
Собирает членов гильдии
вокруг лидера во время
битвы за узел или захвата
территории.
Все участники, подтвердившие
использование навыка,
телепортируются
к тому, кто использовал навык
5  часов
навык ги Дрожь битвы Дрожь битвыМакс. НР +2000 на 10 минут
(не действует после смерти)
2 часа
 навык ги Изменение построения 1Изменение построения IМгновенно HP всех членов
гильдии +3000
30  минут
 навык ги Изменение построения 2Изменение построения IIМгновенное макс.
восстановление НР
всех членов гильдии
5  часов
 навык ги Рука исцеленияРука исцеленияВосстановление НР +200
каждые 3 сек. (1 минута)
30 минут
 навык ги Поднятие боевого духаПоднятие
боевого духа
Скорость передвижения +20%
(1 минута)
(не действует после смерти)
30 минут
 Навык ги Дыхание жизниДыхание жизни
Требуется
боевой дух: 100%
Удаляет время ожидания
воскрешения погибших
членов гильдии
1 час
 навык ги Благословение битвыБлагословение битвы
Требуется
боевой дух: 100%
Каждые 3 сек.
восстановление HP +500,
снижение всего урона +200,
скорость передвижения +10%,
устойчивость
(30 секунд)
(не действует после смерти)
15 минут

Навыки гильдии «Сбор» и «Боевой созывающий клич» теперь можно использовать в Пустыне

Уничтожения вражеских ловушек

При использовании Светового заряда или Мгновенного светового заряда можно уничтожать вражеские ловушки.

При использовании Светового заряда вражеские ловушки в радиусе действия становятся видимыми, и их можно разрушить ударами в течение 10 сек.

Пока действует эффект Светового заряда, ловушки не срабатывают.

Во время Захвата территории при активации режима PvP (Alt+C) можно уничтожать и ловушки союзников (аналогично и вне Битвы за узлы/Захвата территории).

Награды

Система наград за заслуги

Теперь в зависимости от времени участия в атаке или обороне, а также личного вклада, можно получить дополнительные бонусы.

Награда за заслуги в размере 200 млрд. серебра распределяется между всеми участниками гильдии (альянса) согласно правилам. Поскольку сумма округляется в большую сторону до десятков тысяч, итоговый объем выплат может превысить максимальный размер награды.

Награда за заслуги вместе с личной наградой автоматически отправляется в Сундук с подарками Черного духа — «Получаемое серебро» по окончании захвата территории. Подробности можно посмотреть в Описании полученных наград.

Награда за заслуги предусмотрена только для захвата территорий Кальфеона, Медии или Валенсии, где сражения проходят в формате «атака против защиты».
В Баленосе или Серендии данная награда не применяется.

Награда за заслуги — это личный бонус, который выдается участникам осады (атаки или защиты) в зависимости от времени их участия и проявленной активности. Получить её могут только те члены гильдии (или альянса), включая Героев битвы, которые фактически участвовали в Захвате территории, нажав кнопку «Участие».

🔔Если оборона не проводилась, награда за заслуги не выплачивается.

Если в режиме захвата территории присутствует только сторона обороны, захват территории завершится победой обороняющейся стороны сразу после начала, а награда за заслуги начислена не будет.

Награда за заслуги распределяется между участниками гильдии (альянса) пропорционально их вкладу, при условии, что к моменту окончания захвата территории командный пункт или полевой лагерь не были уничтожены.

Даже если атакующая гильдия набрала много очков заслуг, награда не будет выдана, если ее командный пункт или полевой лагерь будут разрушены другой атакующей или обороняющейся стороной до завершения осады. (При включении режима PvP атака возможна независимо от стороны конфликта, при этом штрафы режима PvP не применяются.)

Правила распределения наград за заслуги

При успешной защитеНаграду за заслуги полностью получает обороняющаяся гильдия (альянс) (делится поровну между участниками)
При поражении в защитеЧасть награды за заслуги выдается пропорционально времени обороны (награда делится поровну между участвовавшими членами гильдии/альянса).
При успешной атакеОставшаяся часть награды (за вычетом доли обороны) распределяется между атакующими гильдиями (альянсами) согласно вкладу
Формула: (Общая награда — Доля обороны) / Вклад атакующих гильдий (делится поровну между участниками)

※ Победа в обороне: если разрушены все командные пункты/полевые лагеря атакующих гильдий (альянсов) или если командный пункт/полевой лагерь обороняющейся гильдии (альянса) остался до завершения Захвата территории.

※ Победа в атаке: разрушение командного пункта/полевого лагеря обороны до завершения захвата территории

Награда за заслуги в зависимости от времени обороны

 ВремяЗащитаАтака
Менее 30 мин.0%100%
От 30 мин.10%90%
От 40 мин.20%80%
От 50 мин.30%70%
От 60 мин.40%60%
От 70 мин.50%50%
От 80 мин.60%40%
90 мин. и более70%30%
100 мин. и более80%20%
110 мин. и более90%10%
120 мин.100%0%

Пример расчета наград за заслуги

Если в атаке участвовали 7 гильдий (альянсов), а оборона продлилась 70 минут, награда за заслуги в размере 200 млрд будет распределена в зависимости от вклада следующим образом:

 Очки заслуг% распределенияСумма
Гильдия А (Атака)1000028,58%28 581 230 000
Гильдия B (Атака)24006,86%6 859 500 000
Гильдия C (Атака)30008,57%8 574 370 000
Гильдия D (Атака)450012,86%12 861 560 000
Гильдия E (Атака)628817,97%17 971 880 000
Гильдия F (Атака)780022,3%22 293 360 000
Атака: Гильдия G10002,86%2 858 130 000
Итого34988100%100 000 030 000

— Оборона 50% = 100 млрд / Распределяется поровну (n/1) между участниками защиты

— Атака 50% = 100 млрд / Сумма распределяется между гильдиями (альянсами) согласно их активности

→ Затем награда распределяется поровну (n/1) между участниками захвата территории внутри каждой гильдии.

Бонусы аккаунта

Эти эффекты применяются сразу после завершения осады, а их сила и длительность зависят от итогов участия:

Бонус к шансу получения трофеев, полученный за захват территории, суммируется сверх лимита (+300%).

УсловиеЦельЭффектВремя действия
Победа в захвате
(Гильдия/Альянс владельцев территории)
Все члены гильдии (альянса)
(Включая тех, кто не участвовал)
Доп. атака по монстрам +25
Шанс получения трофеев +25%
Мастерство ремесла +100
Ремесленный опыт +50%
165 ч. (6 дн. 21 ч.)
※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается.
※ Не обновляется при победе в битве за узлы, эффект сохраняется.
При победе в захвате территории
(Гильдия/Альянс атакующей стороны, не ставшая владельцем замка)
48 часов (2 дня)
※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается.
※ При победе в битве за узлы эффект усиления обновляется.
Участие и поражение в захвате территории
(Для атакующей стороны при разрушении командного пункта и для гильдий/альянсов, проваливших оборону)
Применяется только к участникам захватаДоп. атака по монстрам +20
Шанс получения трофеев +20%
Мастерство ремесла +80
Ремесленный опыт +45%
※ Если в момент получения бонусов аккаунта за участие и победу в захвате территории вы не находились на сервере, где проходило сражение, необходимо перезайти в игру (сменить сервер или перейти в меню выбора персонажа), чтобы бонусы активировались.

Бонус к шансу получения трофеев для гильдии-победителя в захвате территории теперь действует во всех регионах.

※ Поскольку бонус к шансу получения трофеев теперь распространяется на все регионы, эффекты также действуют в Улу-Ките и Идании.

Эффекты захвата территорий

ТипЭффект
Уровень 1 (Баленос)Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +20%
Уровень 2 (Серендия)Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +30%
Без ограничений (Медия, Валенсия)Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +50%

Единые правила получения бонусов

КатегорияУсловие полученияОбъекты
Личная награда (правитель)Гильдия (альянс), захватившая территориюУчастники гильдии (альянса)
Личная награда (победа)При победе в захвате территорииУчастники гильдии (альянса)
Личная награда (участие)При поражении или неудачной защитеУчастники гильдии (альянса)
Бонусы семьи (правителя)Гильдия (альянс), захватившая территориюВсе участники победившей гильдии (альянса)
(включая тех, кто не участвовал)
Бонусы семьи (победа)При победе в захвате территории
Бонусы семьи (участие)При поражении в захвате или защите территорииУчастники захвата территории
Возможность участия в захвате территорийБитвы за узлы 2 ур. и выше (с воскресенья по пятницу)
При окончательном захвате форта
Гильдия (альянс)

Налоги

УровеньНалоги владельца замка
1 ур.30–40 млрд
2 ур.50–60 млрд
3 ур.60–70 млрд

Уведомления системных сообщений

С 30 апреля 2026 года в настройки чата добавлена категория для битв за узлы и захвата территории.

Настройки чата → Система → Боевой (Осады): при активации уведомления о ходе сражения (удары по постройкам, их разрушение и т. д.) будут отображаться отдельно.

Чтобы видеть данные об убийствах в Битвах за узлы/Захвате территории, необходимо активировать соответствующую категорию в настройках.

Статистика

Добавлено окно подробных итогов, позволяющее оценить личные достижения по завершении Битвы за узлы/Захвата территории.

Данный интерфейс появляется на экране сразу после окончания боя, его также можно открыть повторно через «Меню гильдии — Статус битвы за узлы/захвата».

В окне итогов отображается ваш конкретный Вклад: Получено урона, Кол-во негатив. эффектов, Восстановление HP союзника, попадания из пушки / число поломок, количество сработавших ловушек и прочая статистика.

У фортов и дополнительных построек в битвах за узлы и захватах территории очень высокий запас прочности. Поэтому показатель общего урона форту и командному пункту может значительно превышать остальные значения в статистике.

ПунктОбъяснение
Убито враговКоличество убитых участников вражеской гильдии
Количество смертейКоличество смертей от рук вражеской гильдии
Кол-во убийств подрядМаксимальное количество убийств без единой гибели
Общий нанесенный уронУрон, нанесенный участникам вражеской гильдии
Общий полученный уронУрон, полученный вашим персонажем
Кол-во негатив. эффектовКоличество наложенных эффектов контроля (считается по числу целей)
Восстановление HPВосстановление HP при использовании зелий и навыков
Восстановление HP союзниковВосстановление HP союзников (кроме себя)
Общий урон форту и команд. пунктуОбщий урон форту и команд. пункту
Успешных попаданий из пушкиУспешных попаданий из пушки (1 за выстрел)
Количество разрушенных укрепленийКоличество разрушенных вражеских укреплений
Макс. дистанция стрельбы из пушкиМакс. дистанция попадания из пушки
Сработавших ловушекКоличество сработавших ловушек
Время после смертиОбщее время до воскрешения
Время выживанияОбщее время — Время после смерти
Please share

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *