DLSS 5 уже работает в NBA 2K27: что изменилось в графике

DLSS 5 в NBA 2K27 официально дебютировал и стал первым полноценным применением новой технологии NVIDIA в коммерческой игре. В отличие от привычного апскейлинга, DLSS 5 использует 3D-Guided Neural Rendering, чтобы с помощью искусственного интеллекта улучшать освещение, материалы и детализацию изображения уже после основного рендеринга. Первой площадкой для технологии стала именно NBA 2K27, разработанная Visual Concepts и изданная 2K.

Что такое DLSS 5

DLSS долгое время ассоциировался прежде всего с Super Resolution и генерацией кадров. В DLSS 5 NVIDIA делает следующий шаг: нейросетевые модели используются не только для повышения разрешения или создания дополнительных кадров, но и для изменения визуального представления уже отрендеренной сцены.

В NBA 2K27 это особенно заметно на моделях игроков. NVIDIA заявляет об улучшенной передаче света на коже, более естественном освещении волос, выраженных контактных тенях и более реалистичном взаимодействии света с материалами. При этом технология использует информацию о геометрии сцены, чтобы результат соответствовал реальной модели персонажа.

Именно поэтому NVIDIA позиционирует DLSS 5 не просто как очередное поколение апскейлинга, а как шаг в сторону более фотореалистичной графики в реальном времени.

Как DLSS 5 работает в NBA 2K27

Интересно, что в меню игры технология называется не просто DLSS 5, а DLSS Neural Rendering. Чтобы активировать её, необходимо открыть настройки видео и включить соответствующую опцию.

Кроме Neural Rendering, игрок может отдельно настроить Super Resolution, Frame Generation и NVIDIA Reflex. Сам DLSS 5 при этом является полностью необязательным — базовый игровой процесс не требует его включения. Переключить Neural Rendering можно даже непосредственно во время матча или просмотра повторов с помощью клавиши F9.

Для работы технологии необходима видеокарта GeForce RTX 50-й серии и новый Game Ready Driver, выпущенный NVIDIA 3 сентября. Поддержка более старых видеокарт пока ограничена, хотя NVIDIA уже заявляла о планах расширить совместимость DLSS 5.

Насколько сильно меняется изображение

NBA 2K27 подходит для демонстрации DLSS 5 практически идеально. Спортивная игра постоянно показывает крупные планы лиц, кожу, волосы, форму игроков, освещение арены и многочисленные отражающие материалы.

По данным NVIDIA, технология позволяет сделать освещение кожи более естественным, добавить более детализированное освещение волос и усилить контактные тени. Особенно хорошо эффект заметен на крупных планах и во время повторов.

При этом разница между DLSS 5 и обычным режимом лучше всего заметна на большом мониторе или телевизоре. На небольшом экране некоторые изменения могут оказаться менее очевидными.

Но за красоту приходится платить производительностью

Главный вопрос вокруг DLSS 5 в NBA 2K27 — насколько дорого обходится новая технология.

NVIDIA демонстрирует впечатляющие показатели. На GeForce RTX 5090 компания заявляет возможность получить до 370 FPS в 4K при Ultra-настройках, трассировке лучей и использовании полного набора DLSS-технологий. В разрешении 2560×1440 NVIDIA указывает показатели до 590 FPS на RTX 5090.

Однако независимые тесты показывают другую сторону медали. DLSS 5 требует значительных ресурсов Tensor-ядер, и включение Neural Rendering может существенно снизить производительность. В отдельных сценариях падение FPS оказывается очень заметным, особенно на менее мощных RTX 50-й серии.

Получается интересная ситуация: NVIDIA предлагает значительно более реалистичную картинку, но игрокам приходится выбирать между максимальным качеством изображения и производительностью.

Начало новой эпохи или эксперимент?

Появление DLSS 5 в NBA 2K27 — важный момент для PC-графики. Это первая официальная демонстрация того, как генеративные и нейросетевые методы могут использоваться непосредственно для изменения внешнего вида игрового изображения.

При этом пока рано говорить, станет ли технология новым стандартом. Её требования к оборудованию довольно высоки, а высокая нагрузка может оказаться серьёзным препятствием для массового распространения.

Тем не менее DLSS 5 в NBA 2K27 уже показывает направление, в котором NVIDIA собирается двигать игровую графику: меньше упора исключительно на классический рендеринг и больше — на совместную работу движка, геометрии и нейросетевых моделей.

NBA 2K27 в этом смысле стала не просто очередной спортивной игрой. Она превратилась в первую полноценную демонстрацию того, каким может быть следующий этап развития визуальной составляющей PC-игр.

Пожалуйста, поделитесь

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *