World of Warcraft: Forever — официальный Classic+ от Blizzard

World of Warcraft: Forever наконец стал реальностью. На BlizzCon 2026 Blizzard официально представила новую версию MMORPG, которую игроки годами называли Classic+. При этом разработчики решили не просто вернуть оригинальный World of Warcraft, а продолжить развитие классического Азерота, добавляя новые истории, территории, подземелья и рейды, сохраняя при этом основные принципы Vanilla.

Новый путь для классического Азерота

World of Warcraft: Forever станет третьей самостоятельной версией World of Warcraft наряду с современным WoW и Classic. Изначально игра возвращает игроков в эпоху первого года существования оригинального World of Warcraft, однако события будут развиваться по альтернативной линии.

Действие происходит после событий кампании Warcraft III: Reforged: Forsaken Kingdom и до Molten Core. Максимальный уровень останется на отметке 60, а сама игра будет развиваться дальше за счет новых обновлений, историй и игровых возможностей. Blizzard прямо подчеркивает, что Forever — это не сезон и не очередная временная версия Classic, а постоянная игровая вселенная.

Главная идея проекта — сохранить дух оригинального WoW. В игре не будет летающих маунтов и масштабирования уровней, а прокачка, исследование мира, групповые активности и взаимодействие между игроками снова должны играть важную роль.

Новые территории и более тысячи квестов

Одним из главных отличий World of Warcraft: Forever станет расширение знакомого Азерота. Blizzard хочет использовать места, которые в оригинальной игре оставались практически неисследованными, и превратить их в полноценные приключенческие зоны.

На старте появятся новые территории, включая Гора Хиджал, Речные плавни, Шен’дралар и Остров Зефрис, причем некоторые из них будут связаны с совершенно новыми сюжетными линиями.

Игроков ждут более 1000 новых квестов, которые должны расширить путешествие с первого уровня до максимального. Blizzard делает ставку не только на масштабные события, но и на небольшие локальные истории, исследование мира и знакомство с его обитателями.

Девять новых подземелий и два рейда

Важной частью контента станут новые подземелья. На старте World of Warcraft: Forever предложит девять новых подземелий, связанных с ранее практически неиспользованными локациями Азерота.

Среди них — Руины Лордерона, Зал танов, Затонувший город, Крепость Крол’док, Логово Черночревов и Терраса Создателя. Некоторые подземелья будут возвращать игроков в знакомые регионы, но показывать их с совершенно другой стороны.

Для любителей рейдов Blizzard готовит два новых испытания — Подземные кельи и Вершина Хиджала. Первый рассчитан на 10 игроков, второй — на 20. При этом разработчики обещают новые комплекты экипировки и легендарные награды.

PvP также получит новый контент. В игре появится новое поле боя Darkspear Islands формата 15 на 15 игроков.

Новая раса Skyborne

Еще одним крупным дополнением станет новая игровая раса Небеснорожденные. Ее история связана с Остров Зефрис — новым стартовым регионом, где игроки смогут пройти отдельную сюжетную линию.

При создании персонажа Небеснорожденного (Skyborne) можно будет выбрать сторону Альянса или Орды. Представители новой расы получат несколько уникальных вариантов классов, расовые способности, дополнительные настройки внешности и специальные формы друидов.

При этом Blizzard явно старается не превращать новую расу в полностью чужеродный элемент. Небеснорожденные создавались с учетом визуального стиля и атмосферы классического Warcraft.

Classic+, которого ждали игроки

Самое интересное в World of Warcraft: Forever заключается именно в философии проекта. Blizzard не пытается бесконечно воспроизводить уже знакомый контент. Вместо этого разработчики хотят ответить на вопрос: что могло бы произойти с оригинальным World of Warcraft, если бы его история продолжилась в другом направлении?

Именно поэтому Forever выглядит гораздо ближе к настоящему Classic+, чем предыдущие версии Classic. Это не просто путешествие в прошлое, а альтернативное продолжение Vanilla.

World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября 2026 года, а бета-тестирование начнется 17 сентября. Доступ к игре будет включен в действующую подписку World of Warcraft или Game Time. Blizzard также обещает продолжать развитие Forever после релиза, постепенно добавляя новые рейды, подземелья, PvP-контент, мировые активности и дополнительные сюжетные линии.

Похоже, Blizzard наконец решила дать игрокам именно то, о чем поклонники Classic+ говорили много лет: не очередное возвращение в прошлое, а возможность увидеть, каким мог бы стать классический World of Warcraft, если бы его история пошла совершенно другим путем.

Пожалуйста, поделитесь

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *