Главная страница » Black Desert » Global Lab » Обновление Global Lab Black Desert – 21-02-2025

Обновление Global Lab Black Desert – 21-02-2025

В Global Lab Black Desert Online 21-02-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):

Арена Солларе

Добавлена функция повтора Арены Солkаре, позволяющая вам просматривать матчи Арены Солларе с игроками, вошедшими в топ-10 по классу в каждом регионе. Эта функция особенно примечательна, поскольку она позволяет вам напрямую наблюдать за игровым процессом игроков из других регионов.
Вы можете использовать эту функцию, чтобы учиться стратегиям первоклассных игроков с выдающимися навыками, а также изучать различные стили игры и комбинации в разных регионах — даже в пределах одного класса.
Обратите внимание, что эта функция была введена немного позже начала сезона Арены Солларе, чтобы обеспечить стабильную реализацию. Поскольку эта функция позволяет игрокам по всему миру делиться информацией о PvP классов, мы продолжим стремиться к ее лучшему использованию.

Повтор боев Арены Солларе

Добавлена функция «Повтор игры на Арене Солларе», позволяющая вам смотреть матчи игроков, высших рейтингов на Арене Солларе.
Проверить функцию можно с помощью кнопки «Обзор» в меню Арены Солларе.

Сохраните повторы 10 лучших игроков по регионам

Матчи сохраняются для 10 лучших игроков в каждом регионе и классе.
Например, матч за 10-е место в классе «Лучник» в регионе Южная Америка сохраняется как повтор.
※ Критерии рейтинга ТОП-10 не применяются в реальном времени, а основаны на ТОП-10 игроков на момент составления рейтинга.

Загрузка из Интернета

Вы можете проверить список записанных повторов в Интернете, нажав кнопку «Загрузить» в меню «Повтор» пользовательского интерфейса Арены Солларе.

В этом пользовательском интерфейсе вы можете проверить список фамилий по каждому региону и классу.
Если вы выберете фамилию игрока, повтор которого вы хотите просмотреть, вы увидите список матчей, сыгранных этим игроком, а затем сможете проверить детали матча и загрузить их.
При загрузке вы можете ввести название для повтора.

※ Загруженные повторы отображаются в списке в соответствии с заголовком, в котором они были написаны, и количество загрузок не увеличивается, даже если один и тот же аккаунт загружает их несколько раз.

Повторное воспроизведение

Загруженные повторы матчей можно воспроизвести в пользовательском интерфейсе воспроизведения Арены Солларе.
При проверке повторов из других регионов имя аккаунта и название гильдии не будут отображаться на экране повтора.

КлавишиОбъяснение сочетаний клавиш
O: Просмотр клавишОтображает доступные сочетания клавиш на экране
P: Воспроизведение/ПаузаПриостановите или возобновите воспроизведение
[ : 5 секунд назадПеремещает на 5 секунд назад от текущего момента времени
] : 5 секунд впередПерейти на 5 секунд вперед от текущего момента времени
F1, F2, F3 / F5, F6, F7Переместите камеру на члена команды, соответствующего порядку в каждой команде
F9: Перейти на точку зрения другого персонажаИзменяет точку зрения другого персонажа среди участников матча
F10: Включить/выключить точку записиПереключает камеру на экран, на который смотрит игрок во время записи матча
ESC: Окончание повтораЗавершает воспроизведение и возвращается в исходное местоположение
Ctrl + U: режим фотоАктивируйте режим фотосъемки

※ Если информация о навыках и действиях персонажей в игре изменилась из-за обновлений и т. д., вы не сможете воспроизвести повтор, поэтому, если есть сцены, которые вы хотите сохранить, мы рекомендуем сохранять их как отдельные видео.

Рыбалка

По словам некоторых рыбаков, которые недавно вышли в море со своими командами, они сообщают, что вылавливают рыбу, которую обычно не ловили.
Распространяются слухи, что редкая исчезнувшая рыба Луфарь вновь появилась в океане.
Распространяются слухи, что редкая рыба Грандор, Солнечный окунь и Аксолотль стали более многочисленными и встречаются чаще, чем раньше.
Распространяются слухи, что в водах у побережья Нампо обнаружен Наутилус.
Распространяются слухи, что в некоторых водах Лагри обнаружена Черная камбала.
Распространяются слухи, что в водах Эль-Тора обнаружены особи Белоперой ставриды.

Предметы

Оружие/доспехи Черной звезды, Оружие Глаза Роде: Эссенция Агриса (Древняя наковальня)

С момента выхода оружия Вана в обновлении Страна Утра — Сеул многие игроки уже создали и используют это оружие.
Это включает в себя такой метод получения, как использование Эссенции восхождения (оружие), полученной через задание на сезонном сервере для оружия Черной звезды. Однако некоторые игроки все еще застряли на стадии развития оружия Черной звезды.
Поскольку оружие Черной звезды было выпущено раньше, стоимость его улучшения за попытку относительно высока по сравнению с недавно представленным оружием Вана. Учитывая зоны монстров и различные ситуации, мы считаем, что развитие с оружием Вана может обеспечить более позитивный опыт.
Поэтому с сегодняшним обновлением мы стремимся снизить максимальный стек Древней наковальни для игроков, улучшающих оружие Черной звезды в регионах, где доступно оружие Вана, что позволит быстрее перейти к оружию Вана.
В последнее время наблюдается рост числа игроков, наслаждающихся контентом в группах или гильдиях. С этими изменениями мы надеемся, что больше игроков смогут продвигаться шаг за шагом и наслаждаться контентом вместе.

Ценность Эссенции Агриса (Древняя наковальня) в соответствии с этапом попытки усиления оружия/брони Черной звезды и оружия Глаза Роде была снижена следующим образом.

Оружие/броня Черной звезды

Этап улучшенияДо измененийПосле изменения
0 I
I II
II III
III IV
IV V
5
6
8
12
20
4
5
6
9
15

Оружие Глаза Роде

Этап улучшенияДо измененийПосле изменения
0 I
I II
II III
III IV
IV V
10
12
15
20
25
7
9
11
15
18

※ При установке обновления на официальный сервер Эссенция Агриса, содержащаяся в вышеуказанном оборудовании, будет применена, как показано в примере ниже.

Пример. Оружие Черной звезды IV → V (при применении обновления Рвения Агриса 20 → 15)
Например. Если у вас есть 10 Эссенций Агриса
→ Значение Рвения Агриса 10 осталось прежним. После этого, если вы соберете еще 5 Эссенций Агриса, активируется Древняя наковальня.
→ Когда Древняя наковальня активируется путем накопления еще 5 Эссенций Агриса, следующая попытка улучшения будет иметь 100%-ный шанс успеха.

Например. Если у вас есть 15 Эссенций Агриса
→ Древняя наковальня будет активирована по достижении 15-го уровня активации Древней наковальни, поскольку уровень Рвения Агриса 15 останется прежним.
→ Когда активируется Древняя наковальня, следующая попытка улучшения будет иметь 100%-ный шанс успеха.

Например. Если у вас есть 20 Эссенций Агриса
→ Поскольку значение Рвения Агриса, равное 20, осталось прежним, оно превысило значение активации Древней наковальни, равное 15, поэтому Древняя наковальня активируется.
→ Когда активируется Древняя наковальня, следующая попытка улучшения будет иметь 100%-ный шанс успеха.

※ Когда 100%-ный шанс улучшения достигается с помощью Древней наковальни, система усиления остается такой же, как и прежде.
▶ Если 100% шанс улучшения успешный, текущее значение увеличения шанса улучшения персонажа (стек) не будет израсходовано.
▶ Если 100%-ный шанс улучшения завершен успешно, Эссенция Агриса, накопленная в снаряжении, будет сброшена.

При восстановлении максимальной прочности снаряжения красного ранга не может иметь максимальную прочность, восстановленную с помощью того же снаряжения.
Соответственно, в описание экрана восстановления максимальной прочности добавлено описание условий восстановления прочности этого же снаряжения.

Чтобы было проще различать предметы «Сигнальная ракета Склон падающих снежинок: Гонка» и «Сигнальная ракета Склон падающих снежинок: Спуск», они были заменены на отдельные иконки.

Монстры

Пещера золотой свиньи

Улучшено размещение и поведение монстров.
Золотые свиньи в Пещере золотой свиньи теперь переходят из режима ожидания в режим боя.
Соответственно, золотые свиньи не делают никаких жестов, чтобы обнажить свои мечи.
Золотые свиньи в Пещере золотой свиньи были улучшены, чтобы приближаться к игрокам и атаковать их.
Некоторые золотые свиньи были изменены, чтобы казаться ближе друг к другу.
Появившиеся золотые свиньи больше не будут бродить по округе по истечении определенного времени.
После входа в Пещеру золотой свиньи, Король Золотых свиней больше не будет принудительно появляться через 25 минут.
Время, необходимое для принудительного выхода из Пещеры Золотой свиньи, изменено с 30 до 70 минут.
Изменено количество очков, необходимое для выявления владельца золотых и серебряных сокровищ в Пещере золотой свиньи.

Улучшения урона монстров и уведомлений

Улучшен вывод сообщения, который теперь отображается за 1 минуту до исчезновения Короля золотых свиней из Свитка призыва Короля золотых свиней.
Срок действия Свитка призыва Короля золотых свиней изменен на 10 минут.
Улучшен вывод уведомлений, когда в Пещере золотой свиньи осталось 2 или меньше монстров.

Другие улучшения и исправления

Когда игроки, добывший золотые и серебряные сокровища из Пещеры золотой свиньи, получает свою награду, на статуях Золотой свиньи на всех серверах теперь отображается соответствующий эффект.
Исправлена ошибка, из-за которой время ожидания повторного входа сбрасывалось в определенных ситуациях после выхода из Пещеры золотой свиньи.
※ Обновления, связанные с локацией «Пещера золотой свиньи», не могут быть проверены на тестовом сервере Black Desert и будут обновлены на официальном сервере.

Знания и задания

Во вкладке «Повторяемое» в разделе «Задания» (O) были разделены направления «Навигация» и «Торговля».

 

Условие завершения задания «[Эпоха океана] Монстры из океана» изменено с «Голодный Хекару» на «Больной Хекару».
Знания «Солнечный Черный камень» и «Лунный Черный камень», которые больше нельзя получить, были удалены.

Фон, NPC, Эффекты, Катсцены

Улучшен автоматический поиск пути от острова Илия до острова Деллинхарт.
Улучшена форма крыш домов в регионе Серендия.

Транспорт

Наемник гильдии больше не может удаленно извлечь Пушку против чудовищ через карту мира.

Интерфейс

В правую часть интерфейса ввода чата добавлен дисплей, отображающий текущий статус языка ввода (корейский/английский).

Были внесены улучшения, благодаря которым оставшееся время ограниченного по времени титула можно проверить в интерфейсе титулов.

Были внесены улучшения, благодаря которым при получении временного титула, например, Штурмовика или Капитана Эферии, период его действия будет возобновлен при получении другого титула того же типа.
Например, если вы снова получите тот же титул, а до конца действия 7-дневного титула «Капитан Эферии» останется 24 часа, срок действия титула будет продлен до 7 дней.

Добавлена возможность отображать панели навыков в Черном храме и других локациях.

Исправления и изменения

Исправлена ошибка, из-за которой сезонным персонажам нельзя было экипировать снаряжение для верховой езды.
Исправлена ошибка, из-за которой ингредиенты, не входящие в состав готовящегося блюда, расходовались при попытке его приготовления и успешном приготовлении.
Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении торгового предмета, который не складывается в один слот на корабль в интерфейсе бартера, другие торговые предметы иногда перемещались.
Исправлена ошибка, из-за которой попадания по персонажам не были плавными в некоторых местах на Арене Солларе в Хольбоне.
Исправлена ошибка, из-за которой количество доступных заданий иногда отображалось некорректно при принятии задания гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой фон некоторых локаций на Склоне падающих снежинок выглядел неестественно.
Исправлена ошибка, из-за которой следующие значки иногда не появлялись сразу после входа в игру.
Значки классов в интерфейсе группы
Значок эмблемы Солларе
Исправлена ошибка, из-за которой сообщение, отображаемое при использовании предмета в интерфейсе, поддерживающем только геймпад, закрывало подсказку.
Сообщение, отображаемое на экране после завершения задания, было изменено на «Задание выполнено — Название задания» в соответствии со статусом выполнения задания.
Исправлена ошибка, из-за которой линия связи с вкладом узла не отображалась при нажатии кнопки информации про узел после нажатия кнопки информации о захвате узла в правом верхнем углу карты мира (M).
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс бартера обновлялся при входе на карту мира после ее использования в режиме наклеек, и интерфейс внезапного бартера невозможно было отключить.
Часть текста описания на экране отчета была пересмотрена и дополнена.
После завершения основного задания Магнуса была исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог войти в Колодец Бездны, отказавшись от задания «[Магнус] Красные глаза в колодце» среди основных заданий Магнуса другим классом.

источник на корейском языке

2 комментария для “Обновление Global Lab Black Desert – 21-02-2025

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *