Игроки ARC Raiders наконец дождались ответа на одну из самых частых просьб сообщества. PvE-режим ARC Raiders отправится на ограниченное тестирование уже в октябре. Embark Studios позволит игрокам временно отключить PvP и отправиться в рейды, где главной угрозой будут роботы ARC, а не другие рейдеры. Тестирование пройдет с 13 по 20 октября 2026 года.
Почему Embark решила попробовать PvE
Интересно, что изначально ARC Raiders вообще задумывалась иначе. По словам разработчиков, около семи лет назад проект планировался как кооперативная PvE-игра с рейдами и сбором добычи. Однако разработка столкнулась с серьезными проблемами, после чего концепцию полностью пересмотрели. Так появилась знакомая игрокам PvPvE-версия ARC Raiders.
После релиза ситуация снова начала меняться. Embark изучала поведение игроков и обнаружила заметную аудиторию, которая предпочитает кооперативную игру и не заинтересована в постоянных перестрелках с другими рейдерами.
Согласно данным студии, 37% игроков относятся к категории «дружелюбного кооператива», еще 27% используют смешанный стиль игры, а 34% преимущественно ориентированы на PvP. При этом более 70% игроков из первой группы и около 40% PvP-игроков хотели бы сталкиваться с враждебными игроками реже. 51% опрошенных также выразили интерес к отдельному PvE-варианту.
Как будет работать PvE-режим
Во время теста игрок сможет выбрать между обычным PvPvE и новым PvE-матчмейкингом. В PvE-сессиях урон между игроками полностью отключен, поэтому другие рейдеры не смогут атаковать или убить вас.
При этом совместные рейды никуда не исчезнут. В одной PvE-сессии смогут находиться одиночные игроки, дуо и трио. Основной акцент будет сделан на сражениях с ARC, исследовании локаций, поиске ресурсов и взаимодействии между игроками.
Еще один интересный момент — Embark хочет сделать переключение между режимами максимально простым. Игрок сможет провести спокойный рейд в PvE, а затем вернуться в обычный PvPvE, если захочется более напряженной игры.
При этом некоторые события и условия карты не будут доступны во время теста. В частности, разработчики исключили Ночные налеты, Скрытый бункер, Запертые ворота и Фрегат, поскольку они рассчитаны на более высокий уровень напряжения и непредсказуемые встречи между игроками. PvE-матчмейкинг также не будет влиять на рейтинг игрока в PvPvE.
Это постоянный режим?
Пока нет. Embark подчеркивает, что октябрьское PvE — именно тест, а не окончательное решение о добавлении постоянного режима.
После завершения эксперимента разработчики изучат статистику и отзывы игроков. Только после этого студия решит, стоит ли оставлять PvE в ARC Raiders на постоянной основе и в каком именно виде.
Для Embark это довольно важный эксперимент. ARC Raiders изначально строилась вокруг напряжения между игроками, риска потерять добычу и необходимости постоянно следить не только за роботами, но и за другими рейдерами. Полноценный PvE способен заметно изменить этот баланс.
Однако теперь у игроков, которые любят мир ARC Raiders, исследование и охоту на роботов, появится возможность попробовать игру без постоянной угрозы получить пулю от другого человека.
Тест PvE-режима ARC Raiders пройдет с 13 по 20 октября 2026 года. Если эксперимент покажет высокий интерес со стороны игроков, у PvE появится шанс стать полноценной частью будущего игры.





