В World of Warcraft: Forever началась массовая бан-волна в World of Warcraft: Forever, причем первые масштабные санкции Blizzard связаны не с читами или ботами, а с именами персонажей. Разработчики начали принудительно переименовывать героев, а в наиболее серьезных случаях полностью отзывать доступ к бета-тестированию.
Blizzard начала блокировать игроков за имена
24 сентября команда World of Warcraft опубликовала официальное сообщение о мерах против нарушений правил именования персонажей. Blizzard заявила, что проверяет созданных в бете персонажей и применяет принудительную смену имен к тем, кто нарушает правила.
При этом часть игроков лишилась доступа к бета-тесту полностью. Blizzard уточнила, что речь идет об именах, которые значительно выходили за рамки Кодекса поведения.
Разработчики также подчеркнули, что подобные случаи проверялись командой World of Warcraft, а служба поддержки не будет восстанавливать доступ к бета-тесту в таких ситуациях.
Интересно, что новая система имен в Forever дает игрокам больше свободы: персонаж получает имя и фамилию. Судя по реакции сообщества, некоторые тестировщики решили использовать эту возможность для шуток и мемов, которые Blizzard сочла нарушением правил.
Банят не только за имена?
На форумах World of Warcraft появились и другие сообщения о блокировках. Несколько игроков утверждают, что получили бан за действия, которые Blizzard классифицировала как участие в обмене внутриигровой валюты или предметов на реальные деньги.
Например, один из тестировщиков сообщил, что получил блокировку с формулировкой о прямом или косвенном участии в RMT. Он предположил, что причиной могли стать обычные внутриигровые сделки и небольшие переводы золота. Другой игрок заявил, что получил блокировку после оказания услуги призыва другого персонажа за небольшое количество серебра. Эти истории являются сообщениями самих игроков, а Blizzard не опубликовала подробную статистику по таким случаям.
Поэтому объединять все подобные случаи в одну официальную «бан-волну за RMT» пока было бы неправильно. Подтвержденная Blizzard кампания касается прежде всего нарушений правил именования, тогда как остальные случаи пока представлены главным образом сообщениями пользователей.
Blizzard заранее предупредила о жестких мерах
При этом усиление контроля над экономикой Forever не стало неожиданностью. Во время сентябрьского Q&A разработчики прямо заявили, что GDKP в World of Warcraft: Forever запрещен, а Blizzard будет внимательно следить за экономикой и намерена жестче наказывать покупателей золота.
Разработчики объяснили это желанием сохранить социальную составляющую игры и не допустить ситуации, когда игроки без большого количества золота оказываются в невыгодном положении.
Еще до появления банов игроки сообщали о ботах в бете, включая персонажей, которые выглядели как автоматизированные фермеры. На форумах также обсуждалось появление продавцов золота и различных игровых услуг.
Что это означает для игроков?
Похоже, Blizzard решила не откладывать борьбу с нарушителями до полноценного запуска Forever. Уже на этапе бета-тестирования разработчики проверяют имена, отслеживают подозрительную активность и предупреждают о серьезных последствиях за нарушение правил.
Для обычных игроков это означает одно: World of Warcraft: Forever явно не будет местом, где можно безнаказанно экспериментировать с правилами.
При этом важно различать типы санкций. За неподходящее имя игрок может получить принудительную смену имени, тогда как за наиболее серьезные нарушения Blizzard уже отзывает доступ к бета-тесту. Официального количества заблокированных аккаунтов разработчики пока не раскрыли.
Бета-тест World of Warcraft: Forever продолжается, а полноценный запуск запланирован на 4 ноября 2026 года. На фоне повышенного внимания к экономике, ботам и правилам поведения вполне вероятно, что текущая волна санкций станет только началом более жесткой модерации проекта.





