Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 22 мая 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы
Приветствуем вас, искатели приключений!
Еженедельные корректировки баланса PvP завершатся этим обновлением Global Lab Black Desert.
Вступая во вторую половину регулярного сезона Арены Солларе, мы стремимся поддерживать стабильный баланс, а не вносить кардинальные изменения в ваш боевой опыт. Конечно, мы продолжим отслеживать и пересматривать баланс PvP, тщательно корректируя любые области, требующие изменений в будущем.
Кроме того, следующие корректировки баланса персонажей будут сосредоточены на PvE. Мы планируем последовательно делиться подробностями об этих корректировках баланса PvE, начиная с июня.
Мы продолжим отслеживать производительность каждого класса, чтобы обеспечить его уникальную идентичность и роль в различных типах контента.
Спасибо.

Куноичи
Пробужденная Куноичи — это боец ближнего боя и убийца. Однако, поскольку она легко может поддерживать Устойчивость, безопасно нанося урон, несмотря на свой потенциал в качестве убийцы, мы скорректировали её комбинации умений, чтобы оставлять подходящие моменты для атаки, приближая её к её предполагаемой роли.
Мы также скорректировали навык «Лунная тень», исключительно быстрое и мощное умение, чтобы дать противникам справедливый шанс на реакцию, увеличив время его подготовки и убрав эффекты контроля.
пробуждение
Суть: Лунный диск
- Эффект защиты изменен: вместо Устойчивости теперь используется Защита от атак спереди.
Рассечение луны
- Изменено таким образом, что выносливость не восстанавливается во время выполнения действий, требующих использования навыков.
- Изменено таким образом, что эффект защиты исчезает сразу после нападения.
Лунная тень
- Эффект Ошеломление при успешном попадании изменен и теперь применяется только к монстрам.
- Изменения внесены таким образом, что персонаж становится виден сразу после завершения движения.
Лунный дождь
- При успешном попадании добавлен эффект Ошеломления.
- Эффект атака по низу удален.
Комбо: Воронка
- Эффект защитного эффекта изменен с «Устойчивость» на «Устойчивость во время применения навыка».

Лан
Пробужденная Лан демонстрирует исключительно хорошие результаты, чему способствует возросшая полезность «Вихрь крови» после последнего обновления. Чтобы исправить это, мы изменили механику этого навыка рывка, «Вихрь крови» сделав его расходующим выносливость, и увеличили время перезарядки, что требует от игроков более осторожного использования.
Кроме того, мы скорректировали урон некоторых навыков в PvP, чтобы усложнить добивание противника, используя только комбинации Устойчивости после применения контроля над целью.
пробуждение
Вихрь крови
- Требуемое для использования навыка количество ресурсов изменено с «MP» на «Выносливость 200».
- Время перезарядки изменено с 6 секунд до 8 секунд.
- Урон от следующих навыков в PvP был изменен.
| Название навыка | Перед изменениями | После изменений | |
|---|---|---|---|
| Комбо: Шествие смерти | Коэф. применения урона в PvP: 44,69% | Коэф. применения урона в PvP: 40,5% | |
| Вихрь крови III | Коэф. применения урона в PvP: 36,93% | Коэф. применения урона в PvP: 34% | |
| Кровавые слезы III | Коэф. применения урона в PvP: 37,04% | Коэф. применения урона в PvP: 35,3% |

Страйкер
Пробужденный Страйкер — это боец ближнего боя, отлично справляющийся с разрушением вражеских построений с помощью «Победный клич». Хотя поглощение урона от противника необходимо во время таких разрушений, он способен поддерживать высокий уровень выживаемости даже вне этих ситуаций. Поэтому мы вносим корректировки, чтобы снизить этот показатель.
пробуждение
Взрыв ярости
- Эффект восстановления HP за каждый успешный удар изменен с +98 до +200.
Свирепое нападение
- Эффект восстановления HP при использовании навыков был удален.
Комбо: Рев зверя
- Эффект восстановления HP при использовании навыков был удален.
Победный клич
- Эффект восстановления HP за каждый успешный удар изменен с +180 до +224.
Огненная спираль
- Эффект восстановления HP за каждый успешный удар был удален.
- Все эффекты повышения уклонения были изменены с +36 до +24.

Фурия
Мы внесли изменения в умение «Око дракона» Пробужденной Фурии, чтобы устранить ситуации, когда противники оказывались затянутыми в ловушку и не имели возможности сбежать.
Эффект защиты «Око дракона» был изменен на «Защиту от атак спереди», что делает её уязвимой для эффектов контроля. Однако комбинация была скорректирована таким образом, чтобы она могла отменить умение и использовать другие умения, исходя из своих предпочтений.
пробуждение
Око дракона
- Эффект защиты изменен: вместо Устойчивости теперь используется Защита от атак спереди.
- Внесены улучшения, позволяющие быстро переходить к комбинациям «Быстрый шаг», «Марипоса» и «Разрушение фланга» во время использования навыков.

Драканиа
Ожидается, что Наследная Драканиа будет процветать на поле боя, используя неустанное исцеление «Наследие: Сердце Мактанана», чтобы продолжать сражаться.
После предыдущего увеличения восстановления её HP мы добавили накопление Ионов к её основному навыку, «Наследие: Ультрамариновый натиск». Кроме того, мы внесли улучшения, благодаря которым, успешно накопив Ионы, будь то за счёт нанесения урона с помощью «Территория Мактанана» или за счёт риска с помощью «Мощь: Рассечение диафрагмы», она сможет обрушить ещё более мощные атаки.
Наследие
Мощь: Рассечение диафрагмы
- Количество ионов, восстанавливаемых при успешном попадании, изменено с 6 до 9.
Мощь: Территория Мактанана
- Количество ионов, восстанавливаемых при успешном попадании, изменено с 3 до 6.
Молниеносное истребление
- Количество ионов, восстанавливаемых при успешном попадании, изменено с 3 до 6.
Наследие: Ультрамариновый натиск
- Добавлено восстановление 3 ионов при успешном попадании.
Мощь: Вознесение
- Время перезарядки изменено с 12 секунд до 10 секунд.

Уса
В отличие от других классов, движения Усы функционировали по-разному в зависимости от направления (вперед, назад, влево или вправо). В этом обновлении мы унифицировали механизмы ее навыков передвижения, чтобы их можно было интуитивно использовать в любом направлении.
Наследие
Грациозный шаг,
Божественная поступь, Предел: Божественная поступь
- Навык «Предел: Божественная поступь» теперь активируется даже после умения «Грациозный шаг».
- В навык «Божественная поступь» внесены изменения, позволяющие активировать его даже во время перезарядки.
- Соответственно, навык «Предел: Божественная поступь» был изменен таким образом, что теперь его можно активировать вместо навыков «Грациозный шаг» и «Божественная поступь», когда они находятся на перезарядке.
- В соответствии с вышеуказанными изменениями, был изменен способ активации для связывания навыков «Грациозный шаг», «Божественная поступь» и «Предел: Божественная поступь».
- «Грациозный шаг», «Божественная поступь» и «Предел: Божественная поступь»: Изменено таким образом, что выносливость не восстанавливается до окончания анимации при использовании навыка.
Изменения классов
- [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой другие искатели приключений могли периодически не видеть специальный анимационный эффект для навыков захвата при последовательном применении навыка «Пронзающее копье» после навыка «Грозовая атака».
- [Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты в демонстрационном видеоролике навыка «Суть: Восход луны» в окне навыков (K) были неестественными.
Контент
Алтарь Крови: «2-ая Иллюзия Бездны»
- Добавлена «2-ая Иллюзия Бездны» в Алтарь Крови.
- В игре «Иллюзия Бездны» были удалены устройства, позволяющие предсказывать места появления или события. Поскольку для её прохождения требуется высокий уровень мастерства, необходима особая осторожность.
| 2-ая Иллюзия Бездны | |||
| Мин. атака | Макс. атака | Мин. защита | Макс. защита |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- После завершения «2-ая Иллюзия Бездны» вы получите еженедельную награду «Алтарь крови: 2-ая Иллюзия Бездны», а при её открытии сможете получить следующие награды.
| Алтарь крови: 2-ая Иллюзия Бездны (Награда за еженедельное прохождение) | |
| Гарантированное получение при открытии | Получение в соответствии с заданной вероятностью при открытии |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Блестящий источник насыщения Совет Валкса (+100) След природы 25–30 Запечатанный магический кристалл тьмы 60–65 Камень Кафраса 80–85 Порошок древних духов 80–85 Черный камень 125–130 Сундук с золотыми слитками 5 (При открытии можно получить от 3 до 10 золотых слитков весом 1 Kg каждый) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Совет Валкса+200/+250/+300 Блестящий источник насыщения 5 Блестящая эссенция насыщения 10 Сундук с золотыми слитками 15 (При открытии можно получить от 3 до 10 золотых слитков весом 1 Kg каждый) |
- После первого прохождения второго «Алтарь крови: 2-ая Иллюзия Бездны» вы получите следующие награды.
- Блестящий источник насыщения 1 шт. и Сундук с золотыми слитками 2 шт. (При открытии можно получить от 3 до 10 золотых слитков весом 1 Kg каждый)».

- Время, необходимое для исчезновения духа Алькеты с Алтаря Крови, увеличилось примерно на 20 секунд по сравнению с предыдущим вариантом.
Предметы
Складывание некоторых предметов
- Следующие предметы были усовершенствованы, чтобы их можно было складывать в один слот в таких местах, как инвентарь и склад.
- В соответствии с изменениями, во время планового технического обслуживания 27 мая (Корея) и 28 мая (глобальная версия), если у вас есть следующие предметы, они будут перемещены все на склад Хиделя.
| [Ивент] Сундук укрощения от Гуллы | Сундук для изготовления сбруи Крогдаллора | Сундук со свитком для битв или ремесла | [Ивент] Сундук со сменой навыка на выбор |
| [Ивент] Рабочий-мастер на выбор I | [Ивент] Рабочий-мастер на выбор II | [Ивент] Комплект рыболова (7 д.) | [Ивент] Костюм Акулы (7 д.) |
| Сундук со сбруей на выбор | [Ивент] Сундук с нижним бельем | [Ивент] Сундук с очками | [Ивент] Сундук аксессуаров (украшения для ушей) |
| [Ивент] Сундук аксессуаров (украшения для рта) | Сверток с фрагментами черного кристалла | [Сезон] Купон обмена снаряжения босса |
Корректировка стоимости некоторых товаров на аукционе
Мы скорректировали максимальную цену на аукционе Black Desert Global Lab для некоторых предметов по той же причине, что и в обновлении основного сервера в апреле, чтобы решить проблему с предметами, которые редко продаются, поскольку их цены на аукционе слишком низки по сравнению с их себестоимостью.
Например, такие предметы, как зелья энергии, спрос на которые вырос из-за недавних обновлений, связанных со сбором, и Особая удочка, которую можно получить лишь ограниченным путем, редко продавались, поскольку их рыночные цены не отражали их реальную стоимость.
Мы надеемся, что это позволит продавцам получать больший доход, а покупателям — легко получить доступ к желаемым предметам для более увлекательных приключений.
- Изменен верхний предел цены для некоторых товаров на аукционе.
- В связи с колебаниями цен на аукционе, статус ожидания покупки/продажи соответствующих товаров на аукционе будет сброшен во время планового технического обслуживания 27 мая 2026 г. (Корея) и 28 мая 2026 г. (глобальная версия).
- Улучшена возможность извлечения Сердце наивного Лаулау при использовании Зеркала равновесия из [Охота] Фитильное ружье грандмастера или [Охота] Надежная винтовка Марни.
- Предметы, извлеченные при использовании Зеркала Равновесия.
- До изменений: Слиток стали
- После перемен: Сердце наивного Лаулау
- Предметы, извлеченные при использовании Зеркала Равновесия.

Монстры
Мировые боссы Квинт, Мурака
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атакующие движения Квинта были неуклюжими.
- Способ, которым Мурака призывает черные кристаллы, был изменен следующим образом.
- Когда Мурака призывает Чёрный Кристалл, радиус безопасной зоны, образующейся за кристаллом, расширяется по сравнению с тем, что было раньше.
- Если во время действия механики «Чёрный кристалл» уровень здоровья Мураки опустится ниже определённого значения, он немедленно встанет и продолжит бой, не дожидаясь окончания действия механики.
- Улучшена видимость индикатора дальности атаки «Рёв», применяемой Муракой после призыва Чёрного Кристалла.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ударе по призванному чёрному кристаллу применялся эффект атаки в спину.
- В некоторые атаки Мураки были добавлены эффекты камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой дебафф «Опрокидывание слоном из ловушки» применялся при попадании под атаки Квинта и Мураки.
Знания и задания
- Задание (O) — Задание «Эльвия Атораксион», которое больше нельзя выполнить в разделе «Рекомендуемые задания», удалено.
Фоновые изображения, NPC, эффекты, кат-сцены
- Великий алхимик Аллустин научил Даллисайн методу трансформации зелья восстановления энергии.
- Теперь вы можете обменять энергию на зелья энергии у NPC Даллисайн, во всех городах.

Транспорт
Улучшение условий перегруза для крупных судов.
- Система была усовершенствована таким образом, что условия перегруза применяются только в том случае, если все крупные суда превышают свой максимальный допустимый вес.
- Таким образом, даже если загруженный вес соответствует максимально допустимому, перегруза не произойдет, и вы сможете использовать навыки судна в обычном режиме.
Пример) При погрузке 30 000 LT на корабль, максимальная грузоподъемность которого составляет 30 000 LT:
До изменений: Перегруз, делающий навыки судна непригодными для использования
После изменений: Корабль не перегружается, и навыки судна можно использовать
UI
Удалена анимация ликования при получении предмета
Раньше, когда вы получали ценный предмет во время своего приключения, ваш персонаж радостно кричал. Хотя это был понятный способ показать, что выпал редкий предмет, анимация часто подвергала игроков опасности, когда срабатывала неожиданно в пылу битвы.
Чтобы предотвратить подобный риск, сохранив при этом цель уведомления о выпадении редких предметов, мы убрали анимацию радостных криков и добавили вместо неё уведомление в пользовательском интерфейсе.
- Внесены улучшения, благодаря которым при получении редкого предмета в качестве добычи после победы над монстром вместо аплодисментов персонажа отображается уведомление в пользовательском интерфейсе.
- Однако, если редкий предмет получен не путем убийства монстров, а, например, путем открытия сундуков, персонаж, как и прежде, выполнит анимацию ликования.
- Положение элементов интерфейса уведомлений можно изменить с помощью функции редактирования интерфейса.


- Информация о наградах добавлена в пользовательский интерфейс приложения «Война Роз».
- Улучшен интерфейс функции «Найти мои предметы»: теперь при нажатии CTRL+F меню открывается даже при открытом окне запроса.
Система
Штрафы Арены Солларе
Большое спасибо за ваш интерес и любовь к текущему регулярному сезону Арены Солларе. Сегодня мы хотели бы представить новую систему штрафов для Арены Солларе.
Арена Солларе — это PvP-контент 3 на 3, основанный на командной игре. Естественно, эффективность каждого члена команды является решающим фактором, напрямую связанным с победой.
Недавно мы подтвердили множество сообщений о игроках, которые заходят на Арену Солларе и остаются бездействующими, мешая другим игрокам. В этом обновлении мы вводим систему штрафов за такое бездействие, или «AFK».
В дальнейшем бездействие на Арене Солларе будет приводить к штрафам, основанным на определенных критериях. Их строгость будет увеличиваться за повторные нарушения, вплоть до 30 дней ограничения на подбор игроков.
Однако, поскольку эти правила систематически применяются без исключений при определении проблемного поведения, мы тщательно установили критерии, чтобы гарантировать, что игроки не получают штрафов, искренне стараясь изо всех сил.
Эта система направлена на улучшение вашего общего опыта на Арене Солларе. С этой целью мы продолжим искать способы улучшения, чтобы предоставлять дальнейшие обновления.
Надеемся, вы продолжите получать удовольствие от оставшейся части регулярного сезона Арены Солларе.
- В рейтинговые матчи Арены Солларе добавлена система, в которой за бездействие или выполнение аналогичного действия налагается штраф.
- Это наказание становится более строгим по мере накопления случаев, и применяется максимальный 30-дневный лимит совпадений для Арены Солларе.
- При наложении штрафа соответствующему пользователю будут начислены очки за отказ от участия в матче (-35 очков), а награды за победу или поражение предоставляться не будут.
- После окончания матча сторона, которой был назначен штраф, увидит уведомление о назначении штрафа.
- При попытке сопоставления данных во время действия штрафа отображается сообщение об ошибке сопоставления.
| Накопленное количество штрафов | Подробности о штрафе |
| 1 раз | предупреждение |
| 2 раз | Лимит совпадений: 24 часа (1 день) |
| 3 раз | Лимит совпадений: 24 часа (1 день) |
| 4 раз | Лимит совпадений: 72 часа (3 дня) |
| 5 раз | Лимит совпадений: 72 часа (3 дня) |
| 6 раз | Лимит совпадений: 72 часа (3 дня) |
| 7 раз | Лимит совпадений: 144 часа (7 дней) |
| 8 раз | Лимит совпадений: 288 часов (14 дней) |
| 9 раз | Лимит совпадений: 720 часов (30 дней) |
※ Накопленное количество штрафных очков будет обнулено по окончании сезона Арены Солларе.
- Внесены улучшения, позволяющие отображать вероятность снижения уровня улучшения в случае неудачи при его выполнении.
Изменения и доработки
- [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид был неестественно открыт при ношении перчаток Венатрисы.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон не наносился при атаке оборонительных башен с близкого расстояния.
- Исправлена ошибка в некоторых областях, из-за которой область установки отображалась по-разному в режиме удалённого строительства и при прямой установке крепостей и дополнительных построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой удаленная установка была невозможна в Руинах замка, когда владелец замка Валенсии участвовал в битве за узлы методом строительства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях во время битвы за узлы в режиме строительства происходило завершение битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой элемент создания корабля отображался некорректно в пользовательском интерфейсе информации о корабле при его разворачивании.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Единорога отображался при использовании удара передним копытом после небольшого движения вперед во время езды на Крогдаллоре в облике Дума на мелководье.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши ПРОБЕЛ во время использования функции автоматического размещения предметов на Складе, в Инвентаре усиления и инвентаре аккаунта происходило скачкообразное движение.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстр «Искатель приключений, одержимый Черным Духом», находящийся в определенной области пещеры Кафраса, не подвергался атаке некоторыми навыками.
- Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов «Тёмный кристалл тролля» и «Тёмный кристалл огра» были некорректными.
- Исправлена некорректная расстановка пробелов в сообщении о неудачном росте морского тотема.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс алхимического камня выглядел неестественно при открытии после улучшения морского тотема.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст кнопки «Улучшение, предотвращающее понижение версии/уничтожение» в пользовательском интерфейсе улучшений не был выровнен по вертикали.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кан Дальпо, занимающийся обменом на Пристани Таллэ, отображался неестественно из-за наложения на фон местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, получающий опыт, мог повторно воспроизводить Арену Солларе.
- Исправлена ошибка, из-за которой фамилии членов семьи обрезались в голосовом чате Арены Солларе.
- Исправлена ошибка, из-за которой материалы для улучшения предметов, привязанные к семье, не могли быть перенесены в инвентарь с помощью функции удаленного склада, пока была активна команда группы «Горничная/Дворецкий».
- Исправлена ошибка, из-за которой еженедельный лимит обмена обменных предметов в рамках интерфейса печатей периодически не сбрасывался, если время, установленное на ПК, отличалось от серверного времени.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на тип производственного узла в пользовательском интерфейсе фильтра производственных узлов на карте мира (M) отображалась только часть списка производственных узлов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии сундука с морским камнем «Лазурной арены» иногда вместо одного предмета из списка содержимого могли быть получены дополнительные предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение увеличения скорости передвижения некоторых видов корабельного оборудования применялось в меньшем объеме, чем указано в описании предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой заголовки с многоточием нельзя было нажать в списке почтовых ящиков (B).
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи и монстры на мгновение становились видимыми во время анимации исчезновения.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс приложения «Война Роз» работал некорректно.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой выравнивание направляющих клавиш работало некорректно в пользовательском интерфейсе статуса «Война Роз».
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой добавлялось более 10 вкладок добавления в гильдии альянсов (превышающих максимально допустимое количество).
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка в интерфейсе навыков гильдии, из-за которой экран смещался влево и вправо в зависимости от привязки к геймпаду.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось уведомление, которое должно было показываться при последовательных убийствах в битве за узлы.
- [Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой объявления альянса не сохранялись в пользовательском интерфейсе гильдий.



















