Главная страница » Black Desert » Global Lab » Обновление Global Lab Black Desert – 14-02-2025

Обновление Global Lab Black Desert – 14-02-2025

Война Роз

Гильдия лордов Войны Роз была улучшена таким образом, что свиток не возвращается в исходное положение всякий раз, когда изменяется количество людей в списке во время развертывания отряда.

Исправлена ошибка, из-за которой титулы, основанные на количестве убийств в Войне Роз, не отображались при повторном подключении к игре во время Войны Роз.

Арена Солларе

При победе в секции «Энтузиаст Солларе» (рейтинг 401–800) награда была изменена на Сундук поощрения Солларе, который включает 30 знаков Солларе + 6 золотых слитков 100G

Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось выполнить пинг и чат группы при повторном подключении после выхода из игры во время прохождения Арены Солларе.
Исправлена ошибка, из-за которой, если персонаж умирал во время поиска совпадения в Копье Соларе, совпадение отклонялось.

Бартер

Некоторые торговые пути, доступные для обмена материалами, были изменены.
Местоположение: Звезда Лагри — Затонувшее транспортное судно Харан
Необходимые предметы: 1 товар 5 уровня
Полученные предметы: Золотой коралл 1 → 2

Предметы

Источник темного насыщения, Мерцающий источник темного насыщения

Чтобы помочь игрокам легче получить более высокий шанс улучшения, улучшена эффективность использования предметов типа «насыщение», доступное на аукционе.

Улучшены предметы Источник темного насыщения, Мерцающий источник темного насыщения, которые можно приобрести на аукционе.
Соответственно, увеличение шанса улучшения (фейл) при использовании каждого предмета для насыщения выглядит следующим образом:

Источник темного насыщения

Источник темного насыщения

До изменений
Шанс улучшения
До изменений
Увеличение
числового
значения
После изменений
Шанс улучшения
После изменений
Увеличение
числового
значения
100 ~ 10515100 ~ 10126
106 ~ 10914102 ~ 10525
110 ~ 11613106 ~ 10824
117 ~ 12112109 ~ 11123
122 ~ 12911112 ~ 11522
130 ~ 13910116 ~ 11921
140 ~ 1519120 ~ 12420
152 ~ 1648125 ~ 12919
165 ~ 1837130 ~ 13518
184 ~ 1986136 ~ 14117
199 ~ 2185142 ~ 14816
219 ~ 2494149 ~ 15615
250 ~ 2793157 ~ 16514
280 ~ 2982166 ~ 17513
2991176 ~ 18712
188 ~ 19611
197 ~ 20610
207 ~ 2179
218 ~ 2358
236 ~ 2547
255 ~ 2696
270 ~ 2915
292 ~ 2964
2973
2982
2991

[Пример использования]

Например,
чтобы увеличить значение шанса улучшения (фейлы) с +100 до +300 или более с помощью Источника темного насыщения, требуется в общей сложности 43 → 22.

Например,
чтобы увеличить значение шанса улучшения (фейлы) с +100 до +209 с помощью Источника темного насыщения, требуется в общей сложности 13 → 7 .

Мерцающий источник темного насыщения

Мерцающий источник темного насыщения

До изменений
Шанс улучшения
До изменений
Увеличение
числового
значения
После изменений
Шанс улучшения
После изменений
Увеличение
числового
значения
100 ~ 1048100 ~ 10413
105 ~ 1147105 ~ 10912
115 ~ 1256110 ~ 11711
126 ~ 1395118 ~ 12410
140 ~ 1674125 ~ 1349
168 ~ 1993135 ~ 1468
200 ~ 2492147 ~ 1637
250 ~ 2991164 ~ 1796
180 ~ 2055
206 ~ 2284
229 ~ 2673
268 ~ 2982
2991

[Пример использования]

Например,
чтобы увеличить значение шанса улучшения (фейлы) с +100 до +300 или более с помощью Мерцающего источник темного насыщения, требуется в общей сложности 98 → 49.

Например,
чтобы увеличить значение шанса улучшения (фейлы) с +100 до +150 или более с помощью Мерцающего источник темного насыщения, требуется в общей сложности 9 → 5 .

Монстры

Пещера золотой свиньи

Пещера золотой свиньи была переделана в зону монстров в Стране Утра.
Эта зона открыта не все время — она открывается случайно, как полевой босс, и вы можете прыгнуть в зону действия из Пещеры золотой свиньи на большинстве серверов, когда она открывается.
Это не типичная зона монстров. В Пещере золотой свиньи вы будете сражаться с ордами монстров и столкнетесь с финальным боссом, Королем золотых свиней. Вы не только получите добычу с монстров, но и сможете выиграть специальный приз под названием «Редкие сокровища».
«Редкие сокровища» служат наградой за джекпот — будет выбран только один игрок из тех, кто достаточно смел, чтобы войти в Пещеру золотой свиньи. Когда игроки вкладывают Редкие сокровища в Статую Золотой Свиньи, в конечном итоге выбирается один счастливчик, который их заберет.
Изначально мы планировали дать шанс и игрокам возле статуи Золотой свиньи, но чтобы это сработало на всех серверах, мы решили короновать только одного счастливчика.
Мы постоянно ищем новые способы сделать PvE более увлекательным, и мы продолжим придумывать захватывающие обновления, чтобы улучшить ваши приключения.

Пещера золотой свиньи

Рекомендуемая атака: 1150 или больше (финальная способность)
Рекомендуемое снижение урона: 640+ (финальная характеристика)

Особенности охотничьего угодья Пещеры золотой свиньи
#Битва с небольшим количеством сильных монстров
#Рвение Агриса не применяется

Открыта Пещера золотой свиньи
Рудник Золотой свиньи — обычно закрытый золотой рудник, который открывается в случайное время в течение установленного периода времени.
Когда Пещера золотой свиньи откроется, все игроки получат уведомление в верхней части экрана.

Вход и продвижение в Пещере золотой свиньи

В открытую Пещеру золотой свиньи можно попасть через NPC Муншика в локации Пещера золотой свиньи.
NPC Муншик также может воспользоваться функцией поиска пути в информации о локациях.
После входа в Пещеру золотой свиньи монстры появляются в том же формате, что и личной локации (Тайная комната Марни).
После входа, если вы убьете определенное количество золотых свиней или пройдет определенное количество времени, появится главный монстр «Король золотых свиней».
Как только вы победите Золотого Короля Свиней, покорение закончится, и «Печать покорения Пещеры золотой свиньи» будет накапливаться в соответствии с количеством успешных покорений.
Печать покорения Пещеры золотой свиньи можно получить у NPC Муншика после того, как кто-то получит «Золотые и серебряные сокровища» и Пещера золотой свиньи будет закрыта.
Печать покорения Пещеры золотой свиньи можно обменять в интерфейсе печатей.

[Особенности локации]

— На монстров, появляющихся в этой локации, не накладывается никаких негативных эффектов.
— Когда вы войдете в Пещеру золотой свиньи, существование всех других игроков, кроме вас, будет скрыто.
— Максимальное время пребывания после входа ограничено примерно 30 минутами.
— Вы не можете войти на сервере, где проходят захваты узлов и территори, а также Арша.
— Когда персонаж умирает, он удаляется из Пещеры золотой свиньи.
— Вы не можете принять участие, если ваши характеристики ниже 0.
— При завершении покорения или выходе применяется время ожидания повторного входа.

Добыча монстров из Пещеры золотой свиньи

Основная добыча, которую вы можете получить, убивая монстров в Пещере золотой свиньи, выглядит следующим образом:

Мерцающий источник темного насыщения
Кристалл рассвета — уклонение/снижение урона/меткость/гнев черного духа/ атака
Камень Кафраса
Порошок древних духов
Разбитые сокровища (стоимость 59 415 серебра)

Особая добыча в Пещере золотой свиньи: золотые и серебряные сокровища

В Пещере золотой свиньи, помимо добычи за победу над монстрами и Печати покорения Пещеры золотой свиньи за успешное покорение монстров, вы также можете получить «Золотые и серебряные сокровища».
«Золотое и серебряное сокровище» может получить только один человек на всем сервере, пока открыта Пещера золотой свиньи.
Когда родится владелец «Золотого и Серебряного сокровища», Пещера золотой свиньи будет закрыта.
Владелец «Золотого и Серебряного сокровища» может получить особые награды через NPC Муншика.

Золотые и серебряные сокровища
(Подтверждено приобретение указанных ниже предметов)

Эссенция рассвета 100 шт.
Сундук аксессуаров золотого ранга IV
(кроме аксессуаров Деборики/Серьги Черного распада/Рассвет Ваа)
Лут и золотые слитки

[Примечание]

— Если персонаж погибнет во время проведения рейда в Пещере золотой свиньи, вы будете удалены из Пещеры золотой свиньи и не сможете получить награду за завершение рейда.
— Когда вы завершаете покорение в Пещере золотой свиньи или вынуждены уйти, есть время на повторный вход, как и в Тайной комнате Марни.
— Если вы войдете в Пещеру золотой свиньи на долгое время, вас насильно выкинет оттуда. В этом случае вы не сможете получить награду за завершение покорения.
— Полученная вами награда за завершение рейда в Пещере золотой свиньи исчезнет, если вы не заберете ее до открытия следующей Пещеры золотой свиньи.

Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет обновлена на официальном сервере.

[Фонарь Декии I] Храм Полумесяца

При уничтожении Сторожевой башни ящеров уменьшена дальность оглушения других монстров Храма Полумесяца.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось сообщение при первом появлении Сторожевой башни ящеров.

Черный храм — остров Тонхэ (личный)

Исправлена проблема, из-за которой оценка некоторых моделей атак в Саегуна 8,9,10 применялась прерывисто и неестественно.

Данная информация не может быть проверена на тестовом сервере Black Desert и будет обновлена на официальном сервере.

Фон, NPC, Эффекты, Катсцены

Проведена работа по улучшению качества некоторых текстур фоновой поверхности.

Склон падающих снежинок: При посадке в транспортное средство на склоне и перемещении положения персонажа Склон падающих снежинок: Гонка был изменен, чтобы переместить вас к более близкой конечной точке склона во время скольжения.

Интерфейс

Интерфейс бартера был изменен для отображения количества «предметов бартера», которыми вы владеете.
Он отображает количество предметов, хранящихся на корабле и складе, так же, как и существующее отображение владения предметами, и вы можете перемещать предметы между кораблями ↔ складами, нажав кнопку.

При открытии окна аукциона в информации о бартере добавлена кнопка «Управление складом для торговли».
При перемещении предметов с использованием склада аукциона горничная/дворецкий, управляющая складом, используется так же, как и раньше.

При разговоре с конюхом или смотрителем пристани улучшена функция «Найти мой предмет (Ctrl+F)».

При загрузке груза максимальное количество товаров, которые можно было поместить в один слот инвентаря, было уменьшено на 1 по сравнению с предыдущим вариантом, поскольку они превышали максимальный вес персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой возможность перемещать предметы между складами и кораблями в интерфейсе бартера иногда не работала при использовании интерфейса только с геймпадом.
[Ивент] При усилении предметом Пылающих/Оледеневших кристаллов судьбы предметы, зарегистрированные в окне усиления, теперь будут отменены после использования всех предметов.
Но после успешного завершения финального этапа улучшения ранее зарегистрированные предметы останутся прежними.
Улучшены эффекты при изменении навыков работника.
Изменен текст подсказки, отображаемый при отсутствии работников в каждом списке управляющего.
Процесс найма рабочих был изменен таким образом, что теперь их можно нанимать независимо от веса персонажа.

Исправления и изменения

[Мертвый глаз] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид оружия и пуль не отображался при отключении эффектов во время эксклюзивных действий костюма.
[Мертвый глаз] При ношении Револьвера Глаза Роде (V) внешний вид другого револьвера отображался иначе, чем у Револьвера Глаза Роде.
Информация о том, как получить знания о «Склад с драгоценностями», была пересмотрена с целью предоставления корректной информации о задании.
Среди некоторых общих заданий, которые можно выполнить в регионе Валенсия, имена NPC или некоторые слова были улучшены, чтобы сделать их более четкими, что позволит более плавно завершить задания.
Исправлена ошибка, из-за которой ненужные журналы не записывались при открытии элемента коробки и нажатии на прокручиваемый фон пользовательского интерфейса.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщения из отключенных опций окна чата иногда отображались в окне чата.
Для внешнего вида, который нельзя изменить в окне «Внешний вид» (F4), меню настройки было изменено и теперь не отображается.
Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы с мировым боссом Утури последний не возвращался в позицию, в которой его можно было ударить, если он переходил в позицию, в которой он не мог двигаться или получить удар.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в ландшафте, если их сбивали с ног монстры в определенных местах в районе Гробницы Шерехана.
Abyss One (Магнус): Исправлена ошибка, из-за которой во время некоторых кат-сцен при выполнении основного задания Магнуса появлялось уведомление о переподключении к сети.
Исправлена ошибка, из-за которой при установке обоев в особняке Синегривого Льва они также применялись и к экстерьеру.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы, находящиеся на корабле, не учитывались при удалении от корабля.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс бартера закрывался вместе с аукционом, открытой через интерфейс информации о бартере.
Исправлена ошибка, из-за которой функцию нельзя было использовать при перемещении предметов, хранящихся на складе, на корабль в интерфейсе информации о бартере, даже если в некоторых городах на складе имелись предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие, используемое в кат-сценах, отображалось при пропуске некоторых кат-сцен с помощью ESC.
При использовании функции «Автоматическое размещение на складе» была устранена ошибка, из-за которой экран предварительного просмотра иногда появлялся на непригодных для использования складах.
Исправлено описание всплывающей подсказки о том, где получить предмет из «Готический питьевой фонтан из северного Хиделя».

Источник на корейском языке

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *