В Global Lab Black Desert Online 25-04-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Классы
Целью этого патча баланса было явное улучшение классов, которые в настоящее время считались недостаточно эффективными в PvE, тем самым изменив прежнее восприятие и сделав изменения более ощутимыми. Это была новая попытка улучшить области, которые вызывали разочарование, оглядываясь на предыдущий метод исправления, который был разработан довольно консервативно. Поскольку мы смело корректируем цифры, мы не можем игнорировать побочные эффекты, которые с этим связаны, поэтому, когда мы начали период корректировки баланса, мы сразу же дали себе указание внести корректировки, если увидим чрезмерные результаты, которые превзойдут наши ожидания.
Контент, который мы представляем сегодня, знаменует собой завершение периода корректировки баланса в этом сезоне, но это не значит, что все исправления баланса завершены. Мы продолжим следить за балансом между классами, и если возникнут какие-либо вопросы, требующие корректировки, мы без колебаний внесем дополнительные улучшения. Кроме того, как я уже упоминал в предыдущем видеообсуждении статуса разработки, мы долго и тщательно планировали не только PvE, но и всю систему PvP. В будущем мы создадим пространство, где сможем более подробно объяснить это нашим игрокам.
Колдунья
Основное оружие
![]() | Ночной ворон (Удерживать клавишу направления + Shift) |
При первом использовании навыка «Ночной ворон» после прыжка ваша скорость передвижения резко возрастет.
Соответственно, скорость падения была изменена на более высокую при первом использовании навыка «Ночной ворон» после прыжка.
Пробуждение
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Возмездие тени III (↓ + ПКМ) | Урон 1518% x 2 Урон последнего удара 3795% x 2 Снижение урона в PvP на 48,0% Снижается урон последнего удара в PvP на 74,0% | Урон 1973% x 2 Урон последнего удара 4934% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% Снижается урон последнего удара в PvP на 80,0% |
![]() | Жатва духа (Shift + Q) | Урон 3034% x 2 Урон от завершающего удара: 4055% x 2 Снижение урона в PvP на 73,5% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 52,6% | Урон 3497% x 2 Урон от завершающего удара: 4688% x 2 Снижение урона в PvP на 77,0% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 59,0% |
![]() | Крылья ворона (↑ + E) | Урон 2260% x 2 Снижение урона в PvP на 30,0% | Урон 3767% x 2 Снижение урона в PvP на 58,0% |
![]() | Приговор жнеца IV (ЛКМ + ПКМ) | Урон 7666% x 2 Урон от доп. заряда от частиц тьмы или в состоянии Жнеца: 9015% x 3 Снижение урона в PvP на 71,7%. | Урон 8509% x 2 Урон от доп. заряда от частиц тьмы или в состоянии Жнеца: 10007% x 3 Снижение урона в PvP на 74,5%. |
![]() | Возмездие тени (Черный дух) (↓ + ПКМ и удерживать ЛКМ) | Урон 1518% x 2 Урон последнего удара 5313% x 2 Снижение урона в PvP на 48,0% Снижается урон последнего удара в PvP на 74,0% | Урон 1973% x 2 Урон последнего удара 6907% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% Снижается урон последнего удара в PvP на 80,0% |
![]() | Приговор жнеца (Черный дух) (ЛКМ + ПКМ и дополнительно нажать Shift) | Урон 10951% x 3 Снижение урона в PvP на 72,4% | Урон 12090% x 3 Снижение урона в PvP на 75,0% |
Варвар
Основное оружие, Наследие
![]() | Крылья ветра (↓ + ПКМ), Мощь: Крылья ветра |
Описание навыка было изменено с целью сделать его более подробным и отражающим реальный эффект. Время перезарядки умения «Мощь: Крылья ветра» изменено с 5 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждение навыка будет изменен с уровня 1 на 2. | |
![]() | Комбо: Разрыв урагана (Пассив) |
Теперь на навык в равной степени будет влиять урон от удара навыка «Крылья ветра» независимо от наследования навыка или основного оружия. Соответственно, навык «Наследие: Комбо: Разрыв урагана» был удален. Время перезарядки умения изменено с 5 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждение навыка будет изменен с уровня 1 на 2. | |
![]() | Мощь: Жестокая атака (удерживать ПКМ) |
Время перезарядки умения изменено с 4,5 / 4 / 4 / 3,5 секунд до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждение навыка будет изменен с уровня 1 на 2. При использовании навыка в форме зверя персонаж теперь будет поворачиваться в соответствии с направлением камеры только до момента непосредственно перед атакой. Уменьшен урон, наносимый при использовании навыков во время перезарядки в форме зверя. Эффект контратаки был удален и изменен для применения атаки по низу ко всем ударам. | |
![]() | Комбо: Неистовый разрушитель (Shift + ↓ + ЛКМ) |
Время перезарядки умения изменено с 5 до 6 секунд. | |
![]() | Мощь: Каменный удар (↑ + F) |
Время перезарядки умения изменено с 4,5 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждение навыка будет изменен с уровня 1 на 2. | |
![]() | Оползень (ЛКМ) |
Урон от навыка «Охота хищника» был изменен так, чтобы он наносился одинаково независимо от уровня навыка. На уровнях III и IV навык «Охота хищника» был изменен, чтобы применять более широкий диапазон атаки, даже если вы не прыгаете более 3 раз. | |
![]() | Вибрации гнева (ЛКМ) |
Урон от умения «Ярость зверя» был изменен, чтобы применяться одинаково при использовании умения. | |
![]() | Мощь: Звериная атака (F) |
Последовательное использование навыка было изменено таким образом, что теперь его можно использовать только до 4 раз подряд. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Абсолют: Ярость зверя (ЛКМ) | Урон 4989% x 2 Снижение урона в PvP на 54,0% | Урон 7533% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% |
![]() | Мощь: Неистовый разрушитель IV (удерживать ↓ + ЛКМ) | Урон 1511% x 2, до 2 ударов Урон от завершающего удара: 4816% x 2 Снижение урона в PvP на 63,0% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 57,8% | Урон 4533% x 1, до 2 ударов Урон от завершающего удара: 5201% x 2 Снижение урона в PvP на 66,0% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 60,9% |
![]() | Мощь: Крылья ветра IV (удерживать ↓ + ПКМ) | Урон 1 удара 5289% x 2 Урон 2 удара 5289% x 2 Снижение урона в PvP на 81,6% | Урон 1 удара 7034% x 1 Урон 2 удара 7034% x 2 Снижение урона в PvP на 83,0% |
![]() | Мощь: Жестокая атака IV (удерживать ПКМ) | Урон 1 удара 3965% x 1, до 2 ударов Урон от завершающего удара 3965% x 2 Урон в состоянии зверя: 3172% x 2, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 25,8% Урон, наносимый в состоянии зверя в PvP, снижается на 62,51% | Урон 1 удара 5353% x 1, до 2 ударов Урон от завершающего удара 5353% x 2 Урон в состоянии зверя: 3806% x 2, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 67,0% Урон, наносимый в состоянии зверя в PvP, снижается на 68,81% |
![]() | Мощь: Охота хищника (↓ + F) | Урон 3396% x 2, до 4 ударов Урон последнего удара 6034% x 2 Снижение урона в PvP на 50,0% | Урон 5094% x 1, до 4 ударов Урон последнего удара 8568% x 2 Снижение урона в PvP на 50,0% |
![]() | Мощь: Гнев молнии III (ЛКМ + ПКМ) | Урон 2948% x 1, до 29 ударов Урон последнего удара 2900% x 2 Снижение урона в PvP на 62,9% | Урон 6043% x 1, до 15 ударов Урон последнего удара 3074% x 2 Снижение урона в PvP на 65,0% |
![]() | Мощь: Каменный удар III (↑ + F) | Урон 1354% x 1 Урон от завершающего удара: 3385% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% | Урон 2031% x 1 Урон от завершающего удара: 5078% x 2 Снижение урона в PvP на 75,0% |
![]() | Мощь: Звериная атака (F) | Урон 2364% x 1, до 4 ударов Урон от удара коленом: 1767% x 2 Урон от удара коленом в PvP снижается на 56,5% | Урон 5201% x 1, до 4 ударов Урон от удара коленом: 3887% x 2 Снижение урона в PvP на 77,0% |
Пробуждение
![]() ![]() ![]() | Топор разгрома (Shift + Z) Ревущий зверь (Shift + Z) Неистовый властелин (быстрый слот) |
Улучшена возможность связывания навыка «Поднятие земли» после применения навыков. | |
![]() | Удар гиганта I ~ IV (Shift + ПКМ) |
Время перезарядки навыка изменено с 10/9/8/7 секунд до 9/8/7/6 секунд. | |
![]() | Комбо: Взрывной удар (Shift + ↓ + ПКМ) |
Время перезарядки умения изменено с 15 до 13 секунд. Навык, который был связан при использовании умения «Комбо: Взрывная волна» был изменен на связь сразу после атаки. | |
![]() | Комбо: Избиение (Shift + ЛКМ) |
Навык «Поднятие земли» был улучшен для более плавного соединения после последнего удара навыка. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Поднятие земли III (Space) | Урон 1562% x 2 Урон от завершающего удара: 2343% x 2 Снижение урона в PvP на 81,2% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 62,5% | Урон 2031% x 2 Урон от завершающего удара: 3046% x 2 Снижение урона в PvP на 85,5% Снижается урон дополнительного удара в PvP на 71,2% |
![]() | Удар гиганта IV (Shift + ПКМ) | Урон последнего удара: 5211% x 2 Снижение урона в PvP на 56,2% | Урон последнего удара: 6522% x 2 Снижение урона в PvP на 65,0% |
![]() | Комбо: Взрывная волна (ЛКМ) | Урон 4093% x 2 Снижение урона в PvP на 64,0% | Урон 4912% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% |
![]() | Удар гиганта (Черный дух) (Shift + ПКМ и удерживать ЛКМ) | Урон 8415% x 2 Снижение урона в PvP на 56,6% | Урон 9871% x 2 Снижение урона в PvP на 63,0% |
Мистик
Пробуждение
![]() | Облачный шаг (↓ + F) |
Эффект при использовании навыков: общий коэф. уклонения +12% на 10 сек. был перенесен на навыки «Опавший лист», «Комбо: Падение листвы». | |
![]() ![]() | Опавший лист (←+ Shift), Комбо: Падение листвы (← + Shift) |
Эффект при использовании: Маг. атака +16 на 5 сек. перенесен в умение «Лунный свет». Добавлен эффект при использовании навыков: общий коэф. уклонения +12% на 10 сек. Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Опавший лист» и «Комбо: Падение листвы» не активировались при щелчке левой или правой кнопкой мыши в состояниях клинка и чанбона. | |
![]() | Лунный свет (↑ + F) |
При успешном попадании навыка у цели снимаются эффекты кровотечения и снижения скорости передвижения. Добавлен эффект при использовании: Маг. атака +16 на 5 сек. | |
![]() | Смирение I ~ III (F) |
Время перезарядки навыка изменено с 9/8/7 секунд до 8/7/6 секунд. | |
![]() | Комбо: Ветер равновесия (удерживать ПКМ) |
Время перезарядки навыка изменено с 10 до 7 секунд. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Ветер равновесия IV (Shift + ПКМ) | Урон 4184% x 4 Урон от завершающего удара: 4184% x 2 Снижение урона в PvP на 80,7% | Урон 4894% x 4 Урон от завершающего удара: 4894% x 2 Снижение урона в PvP на 83,5% |
![]() | Облачный шаг (↓ + F) | Урон удара с разворотом 3126% x 1, макс. до 8 разворотов Урон последнего удара: 2084% x 2 Снижение урона в PvP на 62,0% | Урон удара с разворотом 5627% x 1, макс. до 8 разворотов Урон последнего удара: 3751% x 1 Снижение урона в PvP на 74,7% |
![]() | Лунный свет III (↑ + F) | Урон 2528% x 2 Снижение урона в PvP на 50,0% | Урон 4550% x 2 Снижение урона в PvP на 72,2% |
![]() | Комбо: Полнолуние (ЛКМ) | Урон 6713% x 2 Снижение урона в PvP на 67,7% | Урон 8062% x 2 Снижение урона в PvP на 73,1% |
![]() | Черный лев: Рев (быстрый слот) | Урон 1 удара 533% x 4 Урон 2 удара 2775% x 2 Снижение урона в PvP на 40,0% | Урон 1 удара 533% x 4 Урон 2 удара 6105% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% |
![]() | Облачное разрушение (Shift + F) | Урон 1 удара 3281% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 3281% x 2 Снижение урона в PvP на 37,5% | Урон 1 удара 4429% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 4429% x 2 Снижение урона в PvP на 53,7% |
![]() | Лунный свет (Черный дух) (↑ + F и удерживать ПКМ) | Урон 3539% x 2 Снижение урона в PvP на 50,0% | Урон 6370% x 2 Снижение урона в PvP на 72,2% |
Маэва
Основное оружие, Наследие
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Красная луна III (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 1 удара 2681% x 2 Урон 2 удара 2681% x 2 Урон 3 удара 2681% x 4 Снижение урона в PvP на 69,0% | Урон 1 удара 2938% x 2 Урон 2 удара 2938% x 2 Урон 3 удара 2938% x 2 Снижение урона в PvP на 71,7% |
![]() | Багрянец: Красная луна III (авто) | Урон 1 удара 3830% x 4 Урон последнего удара 5745% x 2 Снижение урона в PvP на 69,0% | Урон 1 удара 4198% x 4 Урон последнего удара 6297% x 2 Снижение урона в PvP на 71,7% |
![]() | Мощь: Прозрение III (Shift + ЛКМ + ПКМ) | Урон 5842% x 1 Урон от завершающего удара: 6184% x 2 Снижение урона в PvP на 62,0% | Урон 6835% x 1 Урон от завершающего удара: 7235% x 2 Снижение урона в PvP на 67,5% |
![]() | Багрянец: Прозрение III (авто) | Урон 12513% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% | Урон 14640% x 2 Снижение урона в PvP на 74,4% |
![]() | Парящий лепесток (Shift + F) | Урон от 1, 2, 3 ударов 2510% x 2 Урон последнего удара: 5019% x 2 Снижение урона в PvP на 68,0% | Урон от 1, 2, 3 ударов 2625% x 2 Урон последнего удара 5250% x 2 Снижение урона в PvP на 69,4% |
![]() | Мощь: Ледяной цветок (↑ + C) | Урон 4545% x 2 Снижение урона в PvP на 59,8% | Урон 4854% x 2 Снижение урона в PvP на 62,3% |
![]() | Рок: Красный ветер (Shift + X) | Урон 4373% x 3 Снижение урона в PvP на 80,0% | Урон 4605% x 3 Снижение урона в PvP на 81,0% |
![]() | Летящий лепесток (Shift + Z) | Урон 3814% x 3 Снижение урона в PvP на 71,2% | Урон 4199% x 3 Снижение урона в PvP на 73,8% |
![]() | Сближение (Shift + Z) | Урон 3695% x 3 Снижение урона в PvP на 81,5% | Урон 4116% x 3 Снижение урона в PvP на 83,4% |
![]() | Последний вердикт (ЛКМ) | Урон 5004% x 1 Урон от завершающего удара 6244% x 2 Снижение урона в PvP на 77,5% | Урон 5339% x 1 Урон от завершающего удара 6662% x 2 Снижение урона в PvP на 78,9% |
![]() | Ураганный вердикт (ЛКМ) | Урон 1 удара 3702% x 1 Урон 2 удара 3702% x 1 Урон от удара вихря 3200% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% | Урон 1 удара 3991% x 1 Урон 2 удара 3991% x 1 Урон от удара вихря 3450% x 2 Снижение урона в PvP на 72,2% |
Пробуждение
![]() | Комбо: Ледяной бутон (↓ + E) |
Удален первый удар и изменен так, чтобы он всегда срабатывал как дополнительное действие удара. Дальность атаки была уменьшена для соответствия заданию навыка. «Гнёт», «Новолуние», «Восход луны», «Комбо: Облачное прокалывание»: улучшена плавная связь после умения. | |
![]() | Лезвие льда (Shift + ЛКМ) |
Эффекты навыков, увеличивающие атаку, были заменены на эффект: вся защита -30 на 10 сек. | |
![]() | Ледяное пламя (Shift + ПКМ) |
Все эффекты снижения защиты от этого навыка были удалены. | |
![]() | Гнёт (E) |
Дальность атаки умения увеличена. (Однако диапазон эффекта притяжения тот же, что и раньше.) | |
![]() | Восход луны (Черный дух) (↓ + F и удерживать ПКМ) |
Скорость активации навыка увеличена. Эффект контроля был изменен на Ошеломление при 1 успешном ударе и на Опрокидывание при 2 успешном ударе. Добавлена атака по низу. Теперь навык нельзя связать с другими навыками во время использования. Связывание возможно после окончания атаки. Улучшена возможность плавного перехода от одного навыка к другому после использования навыка. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Комбо: Ледяной бутон (↓ + E) | Урон 4426% x 2 Урон от завершающего удара: 4426% x 2 Снижение урона в PvP на 61,1% | Урон 4426% x 2 Снижение урона в PvP на 61,1% |
![]() | Восход луны (Черный дух) (↓ + F и удерживать ПКМ) | Урон 1 удара 5488% x 2 Урон 2 удара 4390% x 2 Урон 3 удара 4390% x 3 Снижение урона в PvP на 64,1% | Урон 1 удара 4390% x 2 Урон 2 удара 6058% x 2 Урон 3 ударов 6058% x 2 Снижение урона в PvP на 65,0% |
Валькирия
Основное оружие, Наследие
![]() | Мощь: Кара I, II (Shift + C) |
Время перезарядки навыка изменено с 15/14 секунд до 13/13 секунд. Скорость передвижения навыка была немного увеличена. | |
![]() | Лезвие Чести (F) |
Время перезарядки умения изменено с 12 до 10 секунд. | |
![]() | Праведный гнев (↑ + F) |
После использования навыка река: навык «Мощь: Освященный щит» был улучшен для более плавного соединения. | |
![]() | Мощь: Копье правосудия (↓ + C) |
После использования навыка река: навык «Мощь: Освященный щит» был улучшен для более плавного соединения. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Световой разрез IV (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 5112% x 3 Снижение урона в PvP на 67,9% | Урон 6134% x 3 Снижение урона в PvP на 73,3% |
![]() | Мощь: Бросок щита III (↓ + Q) | Урон 4013% x 1, до 4 ударов Урон навыка Наследие: Комбо: Щит веры 4013% Снижение урона в PvP на 67,0% | Урон 4414% x 1, до 4 ударов Урон навыка Наследие: Комбо: Щит веры 4414%, Снижение урона в PvP на 70,0% |
![]() | Мощь: Освященный щит (↑ + C) | Урон 3335% x 1 Урон взрыва: 3335% x 2 Снижение урона в PvP на 59,0% | Урон 4022% x 1 Урон взрыва 4022% x 2 Снижение урона в PvP на 66,0% |
![]() | Мощь: Копье правосудия (↓ + C) | Урон от 1 удара 1877% x 1 Урон последнего удара: 4693% x 2 Снижение урона в PvP на 48,1% | Урон от 1 удара 2435% x 1 Урон последнего удара: 6089% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% |
![]() | Мощь: Кара I (Shift + C) | Урон 10126% x 2 Снижение урона в PvP на 73,2% | Урон 11032% x 2 Снижение урона в PvP на 75,4% |
![]() | Мощь: Кара II (Shift + C) | Урон 7268% x 3 Снижение урона в PvP на 70,6% | Урон 8003% x 3 Снижение урона в PvP на 73,3% |
![]() | Священная атака (Shift + Z) | Урон 6786% x 2 Снижение урона в PvP на 73,1% | Урон 7607% x 2 Снижение урона в PvP на 76,0% |
Волшебник, Волшебница
В случае наследия Волшебника и Волшебницы использовались одни и те же навыки, но были лишь некоторые различия, связанные с навыком «Мощь: Элементный поток». Из-за этого эти два класса имели довольно ограниченные концептуальные различия друг с другом. В этой корректировке мы увеличили время перезарядки навыков «Мощь: Землетрясение» и «Мощь: Падение метеорита» в дополнении Наследия Волшебника, но при этом наносили более сильный урон, тем самым разграничив концепции двух классов.
Кроме того, мы скорректировали значение сокращения времени перезарядки магии 3 уровня при использовании стихийных навыков, так что магия 3 уровня, которую вы в основном используете, будет различаться в зависимости от того, какой навык вы в основном используете.
Основное оружие, Наследие
![]() | Мощь: Электрический разряд: Концентрация (Shift + ПКМ) |
Увеличена скорость активации первого удара. | |
![]() | Мощь: Электрический разряд: Распространение (Shift + ПКМ) |
Дальность атаки была перемещена ближе к персонажу. Соответственно, эффект отталкивания будет изменен так, чтобы он применялся только к самому 1 удару. Скорость активации навыка увеличена. | |
![]() | Мощь: Земляной удар: Разрушение (← + ЛКМ) |
Эффект снижения скорости передвижения при успешном попадании был удален. Описание эффекта защиты было пересмотрено с целью приведения его в соответствие с фактическим результатом. При использовании навыка персонаж теперь будет поворачиваться по направлению камеры только перед атакой. Увеличена скорость поворота персонажа по направлению камеры во время движения при использовании навыка. | |
![]() | Мощь: Огненный шар (↓ + ЛКМ) |
Умение было изменено таким образом, что даже если оно было применено немедленно, наносится тот же урон, как если бы оно было применено после применения. Улучшена возможность поворота персонажей относительно направления камеры непосредственно перед применением навыка. Однако после выстрела персонаж больше не будет поворачиваться в сторону камеры. | |
![]() | Мощь: Земляной удар: Комбо (← + ЛКМ) |
Теперь перед атакой персонаж поворачивается только в направлении камеры. | |
![]() | Мощь: Грозовая волна (↑ + C) |
Эффект увеличения скорости навыков изменен с +10% до +20%. | |
![]() | Мощь: Пламя разрушения (↑ + C) |
Добавлен эффект: скорость навыков +20% на 10 секунд при использовании навыка. Время перезарядки умения изменено с 6 до 7 секунд. | |
![]() ![]() | Мощь: Взрыв Пламени: Рассеивание (Shift + ЛКМ), Мощь: Взрыв Пламени: Инферно (Shift + ЛКМ) |
Время перезарядки навыка изменено с 11/10/9 секунд до 11/9/7 секунд. | |
![]() ![]() | Мощь: Шаровая молния: Сильный удар (Shift + C), Мощь: Шаровая молния: Напряжение (Shift + C) |
Время перезарядки навыка изменено с 9 до 7 секунд. После использования навыка нажатие клавиши F было изменено таким образом, чтобы в первую очередь активировались навыки «Огненный дождь» или «Стрела Земли». | |
![]() ![]() | Мощь: Остаточный заряд: Серия (ПКМ), Мощь: Остаточный заряд: Напряжение (ПКМ) |
Время перезарядки навыка изменено с 9 до 7 секунд. | |
![]() | Мощь: Морозный туман: Препятствие (↓ + Q) |
Время перезарядки навыка изменено с 10/9/8 секунд до 10/9/7 секунд. | |
![]() | Мощь: Морозный туман: Сдерживание (↓ + Q) |
Время перезарядки навыка изменено с 10/10/10 секунд до 10/9/7 секунд. | |
![]() | Мощь: Грозовая волна (↑ + C) |
Время перезарядки умения изменено с 6 до 7 секунд. | |
![]() | Мощь: Водоворот (↓ + C) |
При успешном попадании эффекты снижения скорости передвижения и снижения уклонения удалены, а эффект меняется на маг. защита -15%. Время перезарядки умения изменено с 5 до 7 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыков был изменен с уровня 1 на 2. | |
![]() | Мощь: Нарушение баланса (↓ + C) |
При успешном попадании эффект снижения атаки удален и заменяется эффектом маг. защита -15. Время перезарядки умения изменено с 6 до 7 секунд. | |
![]() ![]() | Мощь: Землетрясение: Разрушение (Shift + F) |
Удален эффект снижения магической защиты при попадании. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Стрела Земли III (ЛКМ + ПКМ) | Урон 3726% x 2 Снижение урона в PvP на 53,0% | Урон 5216% x 2 Снижение урона в PvP на 66,4% |
![]() | Мощь: Огненный шар III (↓ + ЛКМ) | Урон 2514% x 2, Урон при заряде: 4190% x 2 Снижение урона в PvP на 63,2% | Урон 6620% x 2 Снижение урона в PvP на 76,6% |
![]() | Мощь: Взрыв Пламени: Рассеивание III (Shift + ЛКМ) | Урон 6381% x 2 Снижение урона в PvP на 63,0% | Урон 7657% x 2 Снижение урона в PvP на 69,1% |
![]() | Мощь: Взрыв Пламени: Инферно III (Shift + ЛКМ) | Урон 3730% x 2 Снижение урона в PvP на 46,7% | Урон 6155% x 2 Снижение урона в PvP на 67,7% |
![]() | Мощь: Падение метеорита: Инферно (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 3316% x 2 Урон от метеорита: 6486% x 2 Снижение урона в PvP на 36,7% Снижается урон метеорита в PvP на 48,6% | Урон 3813% x 2 Урон от метеорита: 7459% x 2 Снижение урона в PvP на 44,9% Снижается урон метеорита в PvP на 55,3% |
![]() | Мощь: Остаточный заряд: Серия III (ПКМ) | Урон 2238% x 2 Урон последнего удара: 2391% x 2 Урон от завершающего удара 2391% x 2 Снижается урон от первого удара в PvP на 55,6% Снижается урон последнего удара в PvP на 55,2% | Урон 1 удара 2551% x 2 Урон 2 удара 2726% x 2 Урон 3 удара 2726% x 2 Снижение урона в PvP на 60,8% |
![]() | Мощь: Остаточный заряд: Напряжение III (ПКМ) | Урон 4359% x 3 Снижение урона в PvP на 55,1% | Урон 5144% x 3 Снижение урона в PvP на 62,0% |
![]() | Мощь: Электрический разряд: Концентрация (Shift + ПКМ) | Урон 3356% x 1, до 4 ударов 7142% x 2 Снижение урона в PvP на 72,7% | Урон 3960% x 1, до 4 ударов 8428% x 2 Снижение урона в PvP на 76,9% |
![]() | Мощь: Электрический разряд: Распространение (Shift + ПКМ) | Урон 5013% x 1, до 5 ударов Снижение урона в PvP на 68,5% | Урон 10277% x 1, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 74,4% |
![]() | Мощь: Земляной удар: Комбо (← + ЛКМ) | Урон 2504% x 2 Снижение урона в PvP на 49,3% | Урон 3756% x 2 Снижение урона в PvP на 66,2% |
![]() | Мощь: Земляной удар: Разрушение (← + ЛКМ) | Урон 3338% x 1, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 46,7% | Урон 5675% x 2 Снижение урона в PvP на 57,5% |
![]() | Мощь: Пламя разрушения (↑ + C) | Урон 4582% x 3 Снижение урона в PvP на 62,9% | Урон 5040% x 3 Снижение урона в PvP на 66,3% |
![]() | Мощь: Грозовая волна (↑ + C) | Урон 7044% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 7748% x 2 Снижение урона в PvP на 63,7% |
![]() | Мощь: Водоворот (↓ + C) | Урон 2245% x 6 Урон при использовании в комбинации с другими навыками 6736% x 2 Снижение урона в PvP на 64,6% | Урон 2514% x 6 Урон при использовании в комбинации с другими навыками 7544% x 2 Снижение урона в PvP на 68,4% |
![]() | Мощь: Нарушение баланса (↓ + C) | Урон 8757% x 2 Снижение урона в PvP на 72,3% | Урон 10071% x 2 Снижение урона в PvP на 75,9% |
Волшебник
Основное оружие, Наследие
![]() | Огненный дождь (F) |
Время перезарядки умения изменено с 11 до 10 секунд. | |
![]() | Мощь: Землетрясение: Разрушение (Shift + F) |
Время перезарядки умения изменено с 12 до 20 секунд. | |
![]() | Мощь: Падение метеорита: Концентрация (↓ + ЛКМ + ПКМ) |
Время перезарядки умения изменено с 18 до 30 секунд. | |
![]() | Мощь: Элементный поток (Пассив) |
При использовании навыков 1 и 2 уровня из-за эффекта навыка «Ускорение потока» эффект сокращения времени перезарядки для каждой серии элемента был изменен следующим образом. |
Элемент | До изменений | После изменений |
---|---|---|
Огонь | При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 2 секунды. | При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 6 секунд. |
Земля | При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 1 секунду. | При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 6 секунд. |
Молния | При использовании навыка 1 уровня время перезарядки навыков 3 уровня сокращается на 6 секунд. При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 2 секунды. | При использовании навыка 1 уровня время перезарядки навыков 3 уровня сокращается на 4 секунды. При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 6 секунд. |
Лед | При использовании навыка 1 уровня время перезарядки навыков 3 уровня сокращается на 4 секунды. При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 2 секунды. | При использовании навыка 1 уровня время перезарядки навыков 3 уровня сокращается на 2 секунды. При использовании навыка 2 уровня время перезарядки навыка 3 уровня сокращается на 5 секунд. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Падение метеорита: Концентрация (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 6270% x 4 Снижение урона в PvP на 68,06% | Урон 11725% x 3 Снижение урона в PvP на 77,2% |
![]() | Мощь: Землетрясение: Уклонение (Shift + F) | Урон 6700% х 2 Снижение урона в PvP на 42,0% | Урон 10184% х 2 Снижение урона в PvP на 60,7% |
![]() | Мощь: Землетрясение: Разрушение (Shift + F) | Урон 11381% x 2 Снижение урона в PvP на 51,8% | Урон 15137% x 2 Снижение урона в PvP на 63,6% |
![]() | Огненный дождь (F) | Урон 1 удара 2921% x 2 Урон 2 удара 2921% x 4 Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 1 удара 3359% x 2 Урон 2 удара 3359% x 4 Снижение урона в PvP на 65,2% |
Волшебница
Основное оружие, Наследие
![]() | Взрыв земли (F) |
Время перезарядки умения изменено с 11 до 10 секунд. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Град стрел (↓ + ПКМ) | Урон доп. удара 7610% x 2 Снижение урона в PvP на 77,1%. | Урон 9132% x 2 Снижение урона в PvP на 80,9% |
![]() | Мощь: Падение метеорита: Концентрация (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 6270% x 4 Снижение урона в PvP на 68,06% | Урон 8360% x 3 Снижение урона в PvP на 68,06% |
![]() | Взрыв земли (F) | Урон 1 удара 2358% x 2 Урон 2 удара 3538% x 2 Урон 3 удара 2932% x 2 Снижается урон 1, 2 ударов в PvP на 62,0% Снижение урона от 3 ударов при PvP на 47,0% | Урон 1 удара 2452% x 2 Урон 2 удара 3538% x 2 Урон 3 удара 4046% x 2 Снижается урон 1, 2 ударов в PvP на 65,0% Снижение урона от 3 ударов при PvP на 57,2% |
Страйкер
Основное оружие, Наследие
![]() | Совершенный дух (↓ + F) |
Время перезарядки умения изменено с 9 до 8 секунд. | |
![]() | Мощь: Алый коготь I~IV |
Добавлен эффект: вся атака +4/8/12/20 на 10 секунд при использовании навыка. | |
![]() | Мощь: Крушение черепа (↓ + C) |
Добавлен эффект: вся защита -20 на 10 секунд при успешном применении навыка. После использования навыка «Мощь: Великий гнев» улучшено плавная связь с навыками. | |
![]() | Наследие: Комбо: Клык хищника (ЛКМ) |
В описании навыка исправлено описание названия умения для корректного отображения. | |
![]() ![]() | Мощь: Коленный молот (Shift + ЛКМ), Мощь: Удар хвостом (↓ + Q) |
Теперь наносимый урон уменьшается при использовании во время перезарядки. | |
![]() | Мощь: Сфера охотника (↓ + ЛКМ + ПКМ) |
Изменен урон, наносимый при использовании во время перезарядки. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Коленный молот III (Shift + ЛКМ) | Урон 2528% x 2 Снижение урона в PvP на 62,7% | Урон 3251% x 2 Снижение урона в PvP на 71% |
![]() | Мощь: Острый коготь III (↓ + ЛКМ) | Урон 2469% x 2 Урон Высвобождения энергии 3292% x 1 Снижение урона в PvP на 73,1% | Урон 2610% x 2 Урон Высвобождения энергии 3481% x 1 Снижение урона в PvP на 74,6% Соответственно, урон следующих навыков, на которые влияет урон навыка «Мощь: Острый коготь», также будет увеличен: «Наследие: Комбо: Клык хищника» |
![]() | Мощь: Алый коготь IV (Shift + ПКМ) | Урон 2856% x 2 Урон Высвобождения энергии 3808% x 1 Снижение урона в PvP на 57,8% | Урон 3111% x 2 Урон Высвобождения энергии 4148% x 1 Снижение урона в PvP на 61,3% Соответственно, урон следующих навыков, затронутых уроном «Мощь: Алый коготь», также будет увеличен. «Комбо: Удар под дых», «Комбо: Рубящая длань», «Комбо: Беспощадные удары», «Наследие: Комбо: Беспощадные удары», «Наследие: Комбо: Завершающий удар» (Урон Высвобождения энергии) |
![]() | Абсолют: Кузнец (ЛКМ) (Комбо: Кузнец) | Урон 2502% x 2 Снижение урона в PvP на 42,5% | Урон 2713% x 2 Снижение урона в PvP на 47% Соответственно, урон следующих навыков, на которые влияет урон навыка: «Абсолют: Кузнец (Комбо: Кузнец)», также увеличится. «Комбо: Ядовитый удар», «Комбо: Завершающий удар» (урон удара) |
![]() | Мощь: Удар хвостом III (↓ + Q) | Урон 3512% x 2 Снижение урона в PvP на 56,2% | Урон 3800% x 2 Снижение урона в PvP на 59,5% Соответственно, урон следующих навыков, на которые влияет урон «Мощь: Удар хвостом» также увеличится: «Комбо: С небес на землю» |
![]() | Мощь: Волчья пасть (ЛКМ + ПКМ) | Урон 5615% x 2 Урон Высвобождения энергии 6738% x 1 Снижение урона в PvP на 60% | Урон 6140% x 2 Урон Высвобождения энергии 7368% x 1 Снижение урона в PvP на 63,4% |
![]() | Мощь: Сфера охотника (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон от заряда 3805% x 2. Урон при заряде: 5327% x 2. Снижение урона в PvP на 60%. | Урон от заряда 4216% x 2. Урон при заряде: 5902% x 2. Снижение урона в PvP на 63,9%. |
![]() | Прилив безумия (ЛКМ) | Урон 1 удара 3246% x 2 Урон 2 удара 3246% x 2 Урон 1 уд. во время навыка Комбо: Охота за жертвой 3831% x 2 Урон 2 уд. во время навыка Комбо: Охота за жертвой: 3831% x 2 Снижение урона в PvP на 69% | Урон 1 удара 3681% x 2 Урон 2 удара 3681% x 2 Урон 1 уд. во время навыка Комбо: Охота за жертвой 4344% x 2 Урон 2 уд. во время навыка Комбо: Охота за жертвой: 4344% x 2 Снижение урона в PvP на 72,7% |
![]() | Совершенный дух (↓ + F) | Урон 6304% x2 Урон при заряде: 6003% x 3 Снижение урона в PvP на 62,3% | Урон 7067% x2 Урон при заряде: 6729% x 3 Снижение урона в PvP на 66,4% |
Пробуждение
![]() ![]() | Свирепый хищник (↑ + F), Мощь: Свирепый хищник (↑ + C), Комбо: Рев зверя (F) |
Представление навыков было изменено с учетом диапазона атаки. |
Нова
Пробуждение Новы было скорректировано с целью дальнейшего улучшения характеристик стинга по переключению между формами косы и рапиры, а также характеристик персонажа по демонстрации взрывных движений короткими очередями с помощью навыка «Прорыв бесконечности».
В соответствии со специализацией стинга по нанесению мощного урона врагам эффективными и ловкими движениями, были сделаны два улучшения: уменьшена дальность атаки, скорректированы связь и эффекты навыков «Комета», «Королевское фехтование: Резкая атака» и «Полярная орбита», чтобы позволить ему более агрессивно использовать слабости своих противников, а также значительно увеличен общий урон его навыков.
Кроме того, чтобы усилить концепцию формы рапиры, специализирующейся на колющих движениях, мы улучшили использование навык с колющими движениями, сократив дистанцию перемещения и снизив вес навыков с рубящими движениями.
Основное оружие, наследие
Эффекты контроля следующих навыков были изменены так, чтобы применяться только к монстрам: «Гнев звезды I ~ Абсолют», «Приказ: Вердикт жрецов I ~ Абсолют», «Приказ: Снежный иней I ~ Абсолют» (навык «Абсолют: Приказ: Снежный иней» не применяется).
Пробуждение
![]() ![]() | Ледяное кольцо (Shift + Q), Ускорение: Ледяное кольцо |
Возможность присоединения к навыку «Безжалостное кольцо» после использования навыка была изменена так, чтобы она была возможна только после применения всех атак. | |
![]() | Королевское фехтование: Резкая атака (F) |
Дальность атаки умения уменьшена. Теперь персонаж больше не поворачивается в соответствии с направлением камеры с момента нанесения удара. Теперь эффект «устойчивость» применяется при использовании навыка. При успешном попадании оглушение изменено на ошеломление. Эффект удара по низу был удален. Время перезарядки изменено с 3 до 5 секунд. Теперь навык можно активировать во время перезарядки. Теперь наносимый урон уменьшается при использовании во время периода перезарядки. Навыки «Ледяной поцелуй» и «Встреча с тьмой» изменены так, чтобы их можно было использовать в состоянии моргенштерна при блокировке. | |
![]() | Королевское фехтование: Серия (Удерживать: ↓ + ЛКМ) |
Дальность атаки умения уменьшена. Изменен поворот персонажа в соответствии с направлением камеры во время атаки. Эффект «устойчивость» при использовании навыка был удален. Добавлено ошеломление при успешном попадании и эффект опрокидывания при успешном последнем попадании. Соответственно, когда вы овладеваете навыком «Суть: Королевское фехтование: Серия», применяется «устойчивость». При успешном попадании все эффекты снижения защиты переносятся на «Королевское фехтование: Скорость». Эффект восстановления DP при ударе был изменен на восстановление НР, и теперь он восстанавливает 80/100/120 за удар в зависимости от уровня навыка. Время перезарядки умения изменено с 4 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка будет изменен с уровня 1 на 2. | |
![]() | Королевское фехтование: Серия (Черный дух) (↓ + ЛКМ и нажать ПКМ) |
Эффект Устойчивость при использовании навыка был удален. Добавлено ошеломление при успешном попадании и эффект нокдауна при успешном последнем попадании. Все эффекты снижения защиты при успешных попаданиях были удалены. Эффект восстановления DP при ударе был изменен на восстановление НР, и теперь он восстанавливает 160 единиц за удар. При успешном попадании количество восстановленного дыхания звезды изменилось с 3,3% до 3,8%. | |
![]() | Ускорение: Королевское фехтование: Серия (удерживать ↓ + ЛКМ) |
Дальность атаки умения уменьшена. Изменен поворот персонажа в соответствии с направлением камеры во время атаки. Время перезарядки умения изменено с 4 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка будет изменен с уровня 1 на 2. Эффект устойчивость при использовании навыка был удален. Добавлено ошеломление при успешном попадании и эффект нокдауна при успешном последнем попадании. Соответственно, когда вы изучаете «Суть: Королевское фехтование: Серия», применяется устойчивость. Эффект восстановления DP при ударе был изменен на восстановление НР, и теперь он восстанавливает 160 единиц за удар. Во время атаки изменено на связь только с навыками «Вне орбиты», «Королевское фехтование: Резкая атака». При успешном попадании все эффекты снижения защиты переносятся на «Королевское фехтование: Скорость». | |
![]() | Королевское фехтование: Скорость (↓ + F) |
Дальность атаки умения уменьшена. Изменено для применения атак в соответствии с действием. Изменен поворот персонажа в соответствии с направлением камеры во время атаки. Во время атаки изменено на связь только с навыками ««Вне орбиты», «Королевское фехтование: Резкая атака» и «Королевское фехтование: Серия». Время перезарядки умения изменено с 4 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждение навыка будет изменен с уровня 1 на 2. Эффект увеличения скорости навыков при использовании умения перенесен в навык «Комета». После первого удара удержание клавиш S + F изменено для соединения со вторым ударом. | |
![]() | Ускорение: Королевское фехтование: Скорость (удерживать ↓ + F) |
Дальность атаки умения уменьшена. Изменено для применения атак в соответствии с действием. Скорость активации навыка увеличена. Персонаж теперь поворачивается в соответствии с направлением камеры только до момента атаки. Время перезарядки умения изменено с 4 до 6 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка будет изменен с уровня 1 на 2. Эффект увеличения скорости навыков при использовании навыка перенесен в навык «Комета». | |
![]() | Королевское фехтование: Контрудар (↓ + Q) |
Дальность атаки умения уменьшена. Длительность всех эффектов увеличения атаки при использовании навыков изменена с 5 до 10 секунд. Соответственно, эффект больше не будет обновляться для каждого действия, а будет применяться только при первом использовании навыка. Теперь персонаж не двигается во время 2-й и 3-й атаки при использовании навыка. Эффект последнего удара подбрасывание теперь применяется только к монстрам, а эффект защиты от атак спереди теперь применяется на протяжении всего действия умения. Теперь применяется атака по низу. При использовании в состоянии моргенштерна изменено на связь с первого удара. Изменено на связь после 3 удара: «Звездопад», «Зов звезды», «Ускорение: Зов звезды», «Комета». | |
![]() | Настигающее кольцо (↑ + ПКМ) |
Дальность атаки умения уменьшена. Диапазон атаки, который применялся по-разному в зависимости от уровня навыка, был унифицирован до максимально широкого диапазона. Расстояние перемещения, которое применялось по-разному в зависимости от уровня навыка, было унифицировано для соответствия самому дальнему расстоянию перемещения. Изменено так, что выносливость не восстанавливается при использовании навыка. Время перезарядки умения изменено с 8 до 7 секунд. | |
![]() | Ускорение: Настигающее кольцо (↑ + Q) |
Дальность атаки умения уменьшена. Время перезарядки умения изменено с 6 до 7 секунд. | |
![]() | Комета (↑ + F) |
Расстояние передвижения и дальность атаки, которые применялись по-разному для каждого уровня навыка, были унифицированы на основе самого высокого уровня. Скорость стартового движения при активации навыка замедлена. При активации в сочетании с другими навыками навык можно использовать с той же высокой скоростью, что и раньше. Эффект нокдауна при успешном попадании теперь применяется только к монстрам, а устойчивость применяется во время использования навыка. Соответственно: При получении навыка «Комета» игроку наносится нокдаун. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал текст, указывающий на то, что столкновения не применяются во время движения. | |
![]() | Безжалостное кольцо (ЛКМ) |
Теперь навык можно активировать нажатием Shift + F в состоянии стинга. Соответственно, в состоянии рапиры навык «Приказ: Цветение льда» будет изменен таким образом, что его можно будет активировать только через быстрый слот навыка. Эффект опрокидывания при успешном ударе был теперь применяется только к монстрам, а также был добавлен эффект защиты от атак спереди при использовании навыка. Дальность атаки увеличена. Теперь навык нельзя связать с навыком «Кольцо звезды» во время использования этого навыка. После окончания атаки можно использовать умение «Кольцо звезды». | |
![]() | Разрубающее кольцо (Q) |
Диапазон атаки был изменен и теперь сосредоточен вокруг персонажа. Эффект защиты изменен с «защита от атак спереди» на «устойчивость». Эффект восстановления НР при успешном попадании изменен с +240 до +300. Исправлена ошибка, из-за которой «Дыхание звезды» дополнительно восстанавливалось при успешном выполнении защиты от атак спереди после привязки определенного навыка. При успешном попадании количество восстанавливаемого Дыхания звезды изменено с 1,5% до 3%. Можно связать с навыками «Вне орбиты», «Королевское фехтование: Резкая атака», «Комета» и «Безжалостное кольцо». | |
![]() | Ледяное кольцо (Shift + Q) |
Эффект защиты навыка была изменен с «устойчивость» на «защиту от атак спереди». Увеличено время, в течение которого применяется эффект защиты. Длительность всех эффектов снижения защиты изменена с 5 до 10 секунд. Добавлен эффект оглушения, применимый только к монстрам. Примечание: эффект контроля, применяемый при изучении навыка «Суть: Ледяное кольцо», был изменен с «ошеломления» на «оглушения». | |
![]() | Ускорение: Ледяное кольцо (Shift + Q) |
Эффект защиты навыка был изменен с «устойчивость» на «защиту от атак спереди». Увеличено время, в течение которого применяется эффект защиты. Изменился способ применения атак. Теперь после использования навыка его можно легко связать с другим навыком. Примечание: эффект контроля, применяемый при изучении навыка «Суть: Ледяное кольцо», был изменен с «ошеломления» на «оглушение». | |
![]() | Полярная орбита (ЛКМ) |
Дальность атаки умения уменьшена. Теперь персонаж не может менять направление движения при использовании навыка. Изменено движение падения, которое происходит, когда персонаж находится в воздухе при остановке. Эффект удара по низу был удален. Теперь навык нельзя активировать во время перезарядки. Навыки «Комета», «Королевское фехтование: Резкая атака», «Королевское фехтование: Контрудар» и «Настигающее кольцо» были улучшены, чтобы обеспечить возможность объединения в цепочку при щелчке левой кнопкой мыши. | |
![]() | Ускорение: Полярная орбита (ЛКМ) |
Дальность атаки умения уменьшена. Теперь персонаж не может менять направление движения при использовании навыка. Изменено движение падения, которое происходит, когда персонаж находится в воздухе при остановке. Эффект защиты изменен с «устойчивость» во время движения на «неуязвимость» при использовании навыка «устойчивость». Эффект удара по низу был удален. Время перезарядки изменено с 5 до 3 секунд. Теперь навык нельзя активировать во время перезарядки. Техники «Комета», «Королевское фехтование: Резкая атака», «Королевское фехтование: Контрудар» и «Настигающее кольцо» были улучшены, чтобы обеспечить возможность объединения в цепочку при щелчке левой кнопкой мыши. | |
![]() | Звездопад (Shift + ПКМ) |
Эффект защиты, применяемый при получении навыка «Суть: Звездопад» был изменен с устойчивости на защиту от атак спереди. Эффект контроля был изменен с подбрасывания на нокдаун. | |
![]() | Вне орбиты (Shift + Клавиши направлений) |
Потребление выносливости изменено со 150 до 100. Время перезарядки изменено с 1 до 2 секунд. Теперь навыки можно было активировать во время перезарядки. | |
![]() | Зов звезды (Shift + ЛКМ) |
При использовании навыка последнее ударное движение после удара было изменено на более быстрое. Соответственно, время, в течение которого можно присоединять другие навыки после умения «Зов звезды», было изменено на время после последнего ударного движения. | |
![]() | Прорыв бесконечности (E) |
При использовании навыка эффект увеличения всей атаки на 30 секунд изменен с +20 на +30. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Разрубающее кольцо (Q) | Урон 5298% x 3 Снижение урона в PvP на 65,1% | Урон 7311% x 3 Снижение урона в PvP на 74,7% |
![]() | Настигающее кольцо IV (↑ + ПКМ) | Урон 5063% x 2 Снижение урона в PvP на 56,4% | Урон 7544% x 2 Снижение урона в PvP на 70,5% |
![]() | Королевское фехтование: Серия III (↓ + ЛКМ) | Урон 1 удара 3071% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 3071% x 1 Урон 3 удара 3071% x 2 Снижение урона в PvP на 55,0% | Урон 1 удара 5835% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 5835% x 1 Урон 3 удара 5835% x 2 Снижение урона в PvP на 76,0% |
![]() | Ускорение: Королевское фехтование: Серия (удерживать ↓ + ЛКМ) | Урон 1 удара 6783% x 1, до 3 ударов Урон 2 удара 6783% x 2 Снижение урона в PvP на 75,4% | Урон 1 удара 7054% x 1, до 3 ударов Урон 2 удара 7054% x 2 Снижение урона в PvP на 75,4% |
![]() | Комета IV (↑ + F) | Урон 2442% x 1, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 7570% x 2 Снижение урона в PvP на 71,0% |
![]() | Королевское фехтование: Скорость III (↓ + F) | Урон 1 удара 3216% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 3216% x 1, до 3 ударов Урон 3 удара 3216% x 1 Снижение урона в PvP на 63,2% | Урон 1 удара 4309% x 1, до 2 ударов Урон 2 удара 4309% x 1, до 4 ударов Урон 3 удара 4309% x 1 Снижение урона в PvP на 76,6% |
![]() | Ускорение: Королевское фехтование: Скорость (удерживать ↓ + F) | Урон 5124% x 1, до 6 ударов Снижение урона в PvP на 76,6% | Урон 3638% x 1, до 9 ударов Снижение урона в PvP на 78,0% |
![]() | Ледяное кольцо IV (Shift + Q) | Урон 5389% x 1, до 5 ударов Снижение урона в PvP на 66,3% | Урон 6521% x 1, до 5 ударов Снижение урона в PvP на 72,1% |
![]() | Звездопад III (Shift + ПКМ) | Урон 6933% x 2 Снижение урона в PvP на 57,6% | Урон 10053% x 2 Снижение урона в PvP на 70,5% |
![]() | Полярная орбита (ЛКМ) | Урон 1319% x 2 Снижение урона в PvP на 55,0% | Урон 6595% x 1 Снижение урона в PvP на 50,0% |
![]() | Ускорение: Полярная орбита (ЛКМ) | Урон 2623% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 7869% x 1 Снижение урона в PvP на 55,0% |
![]() | Королевское фехтование: Резкая атака (F) | Урон 4030% x 2 Снижение урона в PvP на 57,9% | Урон 5078% x 2 Снижение урона в PvP на 65,5% |
![]() | Королевское фехтование: Контрудар (↓ + Q) | Урон 1, 2 удара с вращением 2724% x 1, до 2 ударов Урон от удара снизу вверх: 3710% x 2 Снижение урона в PvP на 62,5% | Урон 1 удара 4767% x 1 Урон 2 удара 4767% x 1 Урон 3 удара 6493% x 2 Снижение урона в PvP на 78,5% |
![]() | Безжалостное кольцо (ЛКМ) | Урон 5047% x 3 Снижение урона в PvP на 70,8% | Урон 7066% x 3 Снижение урона в PvP на 78,7% |
![]() | Зов звезды (Shift + ЛКМ) | Урон пронзающего удара: 4984% x 2 Урон последнего удара: 4984% x 1 Снижение урона в PvP на 55,0% | Урон пронзающего удара: 10018% x 2 Последний удар 10018% x 1 Снижение урона в PvP на 77,0% |
![]() | Королевское фехтование: Серия (Черный дух) (↓ + ЛКМ и нажать ПКМ) | Урон 1, 2 удара с вращением: 4724% x 1, до 2 ударов Урон пронзающего удара: 2953% x 2 Снижение урона в PvP на 55,0% | Урон 1, 2 удара с вращением: 5196% x 1, до 2 ударов Урон пронзающего удара: 5196% x 2 Снижение урона в PvP на 66,0% |
Драканиа
Основное оружие, Наследие
![]() | Мощь: Разрывающий коготь (C) |
Время перезарядки умения изменено с 12 до 8 секунд. |
Урон следующих навыков был скорректирован следующим образом:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Клык Мактанана (Shift + X) | Урон 1 удара 3504% x 1 Урон 2 удара 3504% x 1 Снижение урона в PvP на 30,0% | Урон 1 удара 7884% x 1 Урон 2 удара 7884% x 1 Снижение урона в PvP на 68,8% |
![]() | Небесный коготь (Shift + X) | Урон 2658% x 2 Снижение урона в PvP на 30,0% | Урон 7602% x 2 Снижение урона в PvP на 75,5% |
Модификации и изменения класса
[Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Опавший лист» и «Комбо: Падение листвы» не активировались при щелчке левой или правой кнопкой мыши в состояниях клинка и чанбон.
[Волшебница] Исправлена ошибка, из-за которой лицо искажалось при выборе другого выражения во время установки выражения ожидания.
[Волшебница] Внесено изменение, что навык «Природная преграда» не активируется, даже если нажать Q во время использования навыка «Преграда из шипов». Навык «Природная преграда» можно использовать после завершения атаки.
[Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка «Кровавый коготь» не применялся при использовании навыков «Крушение черепа» или «Свирепый хищник» с использованием боевого духа.
[Нова] Исправлена ошибка, при которой описание навыка «Абсолют: Приказ: Снежный иней» включало описание эффекта увеличения всей атаки.
Контент
Рыбалка на галеоне
К экипажу Галеона Эферии присоединился новый член, что позволит вам одновременно ходить под парусом и ловить рыбу. Этот контент, который мы представили как «Автоматическая рыбалка для галеонов» в недавнем сообщении о статусе разработки, был подготовлен для того, чтобы вы могли наслаждаться существующим контентом для судоходства, таким как бартер и победа над морскими монстрами, а также получать небольшой дополнительный доход. С этой целью мы настроили автоматическую рыбалку мичмана так, чтобы на нее не влиял навык рыбалки, чтобы вы могли сосредоточиться на плавании, как и прежде, не тратя время на выполнение дополнительных настроек.
Кроме того, в видеоролике о ходе разработки мы сообщили, что шанс вылова групп сокровищ зафиксирован на уровне 1%. Мы посчитали, что шанс испытать уникальное удовольствие от рыбалки, случайно поймав ценную рыбу, несколько недостаточен, поэтому мы увеличили его до 3%.
Также, мы готовимся предоставить функцию, которая автоматически выкидывает рыбу ниже определенного ранга, что в настоящее время удобно используется в контенте рыбалке. Мы тщательно подготовим и предоставим ее вам как можно скорее.
На тяжелом судне Галеон Эферии добавлен слот для установки удочки, а также эксклюзивное снаряжение — удочка морской выдры. Теперь члены рыболовной команды могут подняться на борт корабля.
Вооружившись удочкой, пригодной для рыбалки в открытом море, и имея на борту команду рыбаков, вы сможете насладиться рыбалкой с гардемарином.
Даже если вы вооружитесь только удочкой морской выдры, морская выдра будет плавать вместе с вами, но если в слоте рыболовной команды нет моряка, то рыбалка в составе мичмана не будет активирована.
Удочку морской выдры и рыболовную команду можно получить следующими способами:
Выполните задание «[Рыбалка моряка] Искатели приключений — друзья племени выдр» у <Торговца рыбой> Крио в деревне Велия.
※ Цель задания — отдать Крио 200 Купон обмена Монет ворон.
※ Если вы выполнили задание «[Рыбалка в море] Искатель приключений — друг племени Выдр», вы можете обменять его на дополнительные предметы у Крио.
※ «Группа сокровищ» состоит из рыб класса сокровищ и кусков кристалла с древних руин.
С добавлением мичмана по рыбалки был добавлен слот для команды, позволяющий управлять рыбаками.
Были добавлены места для членов рыболовной команды, что увеличило количество мест в каютах для существующих мичманов со 100 до 110.
К слотам рыболовной команды применяются те же характеристики корабля, что и к другим слотам команды.
Если вы снарядите только матроса в середине без удочки, будут применены только способности этого матроса.
Правила рыбалки для моряков Галеонов
※ Рыбалка моряком-рыбаком происходит раз в 180 секунд. (По мере того, как время рыбалки идет, индикатор в правой части интерфейса судоходства заполняется.)

※ При ловле рыбы с мичманом время рыбалки идет только пока мичман движется, и не идет, когда мичман неподвижен. (Время рыбалки также уходит при использовании навыков тарана, внезапного ускорения, быстрого движения, отступления, резкого поворота и поворота.)
※ Даже если вы отпустите штурвал Галеона, а затем снова его возьмете, время рыбалки не будет сброшено.
※ Рыба, пойманная моряком-рыбаком, будет помещена в инвентарь вашего персонажа. Если у вас в инвентаре есть аквариум, она попадет в аквариум.
※ Применяется только шанс выпадения сокровища, определяемая эффектом удочки. Шанс поимки ценной рыбы не увеличивается с ростом навыка рыбалки.
— Но шанс вылова «группы сокровищ» во время рыбалки удочкой морской выдры, зафиксирован на уровне 3%.
— «Группа сокровищ» состоит из рыб оранжевого класса и кусков кристалла с древних руин.
※ Рыба, пойманная моряком-рыбаком, учитывается как в еженедельном рыболовном соревновании, так и в рыбной энциклопедии.
※ Даже если вы поймаете рыбу с помощью моряка-рыбака, это все равно повлияет на ресурсы рыболовного угодья в этом районе.
※ Время рыбалки сбрасывается в следующих ситуациях.
— При снятии или замене удочки в слоте снаряжения Галеона.
— Если судно оставлено в доке или уничтожено
— При переходе на экран выбора персонажа или выходе из игры
※ Рыбалка будет приостановлена в следующих ситуациях.
— Когда прочность удочки морской выдры полностью израсходована.
— Если моряк, назначенный на слот для рыбалки в окне управления моряками, заболел.
— Если корабль не движется
Еженедельное рыболовное соревнование
Прежде всего, мы хотели бы поблагодарить всех игроков, которые на протяжении последних трех недель принимали участие в еженедельных рыболовных соревнованиях. Еженедельное соревнование по рыбной ловле теперь станет официальным контентом, а не событием, и будет доступно игрокам в улучшенной форме.
В усовершенствованном еженедельном соревновании по рыбной ловле максимальное количество победителей было увеличено до 300, чтобы больше игроков могли насладиться радостью победы, а также были добавлены различные титулы и специальная мебель, чтобы стимулировать соревновательный дух игроков.
Мы просим вас проявлять постоянный интерес к еженедельным соревнованиям по рыбной ловле, проводимым каждую неделю, и надеемся, что вы установите высокие рекорды и создадите воспоминания, которыми будете гордиться еще долгое время.
Еженедельные соревнования по рыбной ловле были изменены и теперь признаются официальными соревнованиями и проводятся каждую неделю.
Целевые виды рыб (по 1 виду ценных/редких/премиум) обновляются каждое воскресенье в 00:00.
Рейтинги определяются на основе наибольшего размера целевой рыбы, пойманной в течение недели, и награды выдаются в соответствии с рейтингом.
Вознаграждения выплачиваются каждое воскресенье после 00:20.
1 место | Золотой сундук волн | Золотой слиток 10kG (3 шт.) Печать волн (3 шт.) Эссенция волн (20 шт.) Таинственный обед Балакса (20 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (50 шт.) |
1 место | Титул «Тот, кто поймал самую большую рыбу вида хх» | Например: Когда вы займёте 1 место по виду «Тунец», вы получите титул «Пойманный самый большой тунец» (постоянный) ※ Цвет титула по умолчанию — синий. |
2 место | Серебряный сундук волн | Золотой слиток 10kG (3 шт.) Золотой слиток 1kG (5 шт.) Печать волн (2 шт.) Эссенция волн (15 шт.) Таинственный обед Балакса (15 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (40 шт.) |
3 место | Бронзовый сундук волн | Золотой слиток 10kG (2 шт.) Золотой слиток 1kG (5 шт.) Печать волн (1 шт.) Эссенция волн (10 шт.) Таинственный обед Балакса (10 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (30 шт.) |
4 — 30 место | Синий сундук волн | Золотой слиток 10kG (1 шт.) Золотой слиток 1kG (5 шт.) Эссенция волн (10 шт.) Таинственный обед Балакса (10 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (25 шт.) |
31 – 100 место | Зеленый сундук волн | Золотой слиток 10kG (1 шт.) Золотой слиток 1kG (5 шт.) Эссенция волн (5 шт.) Таинственный обед Балакса (5 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (20 шт.) |
101 — 300 место | Серый сундук волн | Золотой слиток 10kG (1 шт.) Эссенция волн (3 шт.) Таинственный обед Балакса (3 шт.) Пропитанный магией черный кристалл (10 шт.) |
Предмет «Печать волн», который можно получить, заняв 1–3 место, можно обменять на предметы, указанные ниже, в интерфейсе печатей.

Добавлены три новых эликсира, которые дают полезные эффекты для рыбалки: Эликсир волн, Эликсир синих волн и Эликсир бирюзовых волн.
Эти предметы можно изготовить, используя простой алхимический рецепт, представленный ниже.
Название | Эффект | Рецепт (простая алхимия) | Нижняя цена на аукционе (серебро) | Верхняя цена на аукционе (серебро) |
---|---|---|---|---|
Эликсир волн | Опыт рыбалки +20% Рыбалка +2 Мастерство рыбалки +50 Время действия 180 минут. Перезарядка: 10 секунд | Зелье рыбака (36 шт.) Зелье мастерства (36 шт.) Зелье ученика (36 шт.) Слезы Убывающей Луны (10 шт.) | 6,250,000 | 25,000,000 |
Эликсир синих волн | Опыт рыбалки +20% Рыбалка +2 Мастерство рыбалки +50 Время действия 360 минут. Перезарядка: 10 секунд | Зелье рыбака (72 шт.) Зелье мастерства (72 шт.) Зелье ученика (72 шт.) Слезы Убывающей Луны (20 шт.) Частица ветра (1 шт.) | 12,500,000 | 50,000,000 |
Эликсир темных волн | Опыт рыбалки +30% Рыбалка +3 Мастерство рыбалки +100 Время действия 600 минут. Перезарядка: 10 секунд | Рецепт №1 Эссенция волн (1 шт.) Эликсир волн (4 шт.) Рецепт №2 Эссенция волн (1 шт.) Эликсир синих волн (2 шт.) | 37,500,000 | 150,000,000 |
В качестве целевых видов рыб для еженедельного рыболовного соревнования будут выбраны определенные виды рыб (список будет опубликован в патче на офф сервере)
Лига гильдий
Изменился способ учета результатов Лиги гильдий.
Этот рекорд фиксируется только для игроков, которые находились на Лиге гильдии на момент ее окончания.
Категория | До изменений | После изменений |
---|---|---|
Запись посещенных боев | Первый введенный персонаж | Последний введенный персонаж |
Класс Наследия/ Пробуждения | Последний введенный персонаж | Последний введенный персонаж |
Убийство/Смерть/Контроль/ Нанесенный урон/Полученный урон/ Сумма восстановления | Даже если вы повторно введете другого персонажа после первоначального ввода, он продолжит накапливаться. | Накапливается при повторном входе с тем же персонажем, Сброс при повторном вводе с другим персонажем |
Предмет
Изменен обмен 100 Запечатанная сила при обмене на Броню босса.
Когда вы получаете броню босса через соответствующий сундук, вы также можете получить титул этой брони босса.
В связи с реорганизацией миль сундуки, содержащие мили, были изменены на 1 золотой слиток (100G) за 100 миль.
Во время плановых тех. работ, 30 апреля, все накопленные мили будет удалены. Игроки, обратите внимание!
Улучшено описание предмета «Сертификат о найме матросов».
Удален ненужный контент из описаний товаров.
Описание предмета было обновлено и теперь включает информацию о том, как нанимать моряков, а метод получения был улучшен и стал более понятным.
Монстры
«Искра звонкого эха» добавлена в локации Руины храма Тунры и Город мертвецов.
Черный храм — во время битвы с Королем золотых свиней в Тонхе (индивидуально) была исправлена ошибка, когда вас считали покинувшим территорию Короля золотых свиней, даже если вы ее не покидали.
Знания и задания
Одним из основных заданий в регионе Баленос является задание «[Баленос] Давайте сделаем нашу домашнюю работу вместе» и задание «[Баленос] Давайте сделаем нашу домашнюю работу вместе!». Оба задания одинаковы тем, что в их названиях есть только один восклицательный знак, но в то время как один квест вознаграждает вас предметом, который расширяет вашу инвентарь на один слот, другое задание не вознаграждает вас наградой. Задание без награды было удалено, а задание на получение слота в инвентаре улучшено.
Интерфейс
До сих пор атака и защита отображались в соответствии со значениями возможностей снаряжения. Преимущество этого метода в том, что он очень прост и нагляден. В настоящее время проверка информации о финальных характеристиках становится все более важной в различных ситуациях, например, при участии в контенте, требующем точных настроек, например, ограниченных сражениях за узлы или сражениях за территорию, или при выборе оптимального места фарма, соответствующего текущим настройкам. Соответственно, мы улучшили метод отображения значений характеристик, чтобы вы могли напрямую выбрать либо значение, основанное на снаряжении, либо финальное значение характеристик.
Кроме того, в долгосрочной перспективе мы считаем, что метод просмотра окончательных характеристик является лучшим методом отображения, чем метод просмотра способности снаряжения. Если наши игроки привыкнут и предпочтут формат отображения финальных характеристик, мы также хотели бы рассмотреть возможность изменения формата отображения характеристик по умолчанию на формат отображения финальных характеристик.
Добавлена настройка, позволяющая просматривать отображение очков характеристик на основе окончательного значения очков характеристик.
В зависимости от настроек отображения значений характеристик будет меняться способ отображения значений характеристик в нижней части окна снаряжения, в информации об охотничьих угодьях и в левом верхнем углу экрана.
Настройки отображения значений характеристик можно использовать, назначая простые сочетания клавиш.
Цвет значка индикаторов атаки и защиты в левом верхнем углу экрана меняется в зависимости от настроек индикатора.
Цвет шрифта атаки и защиты меняется в зависимости от выбора дополнительного урона расы.

Среди сочетаний клавиш повторение Солларе (Solare Replay) [ , ] были изменены на A и D.
Загрузка Solare Replay была улучшена: теперь отображается сообщение о завершении загрузки.
Окно чата, группы и интерфейс группы были улучшены, так что вы можете перемещаться напрямую, не переходя в «редактирование интерфейса».
— Вы можете переместить окно, удерживая кнопки со стрелками и перетаскивая их, пока кнопка блокировки отключена.
— Перемещенное местоположение сохраняется только при обычном выходе из игры.
Добавлена строка заголовка, указывающая единицу измерения по умолчанию в пользовательском интерфейсе единиц измерения.
Значок вывода рейда был изменен на тот же значок, что и значок вывода группы.
Изменен интервал между списками членов каждого рейда в интерфейсе рейда.
Фамилии игроков, занявших 1-е, 2-е и 3-е места в каждой категории в окне результатов битвы за узлы/территорию, были улучшены и теперь отображаются разными цветами.
Для 278 видов рыб, у которых были разные изображения для изображений знаний и значков предметов-рыб, изображения знаний и значков были изменены на одинаковые.
Улучшены иконки для ремесленных заданий гильдии.
Вы также можете быстро проверить, какие задания вы выполнили, с помощью значков на вкладке «История заданий» гильдии.
Система
Помимо улучшения ограничений на вход на территорию Эльвии при вызове водного транспорта, также была проделана работа по улучшению структуры ограничений на использование Колодца Бездны в статусе рейда и группы. Мы продолжим выпускать подобные обновления, чтобы игрокам было комфортнее наслаждаться игрой.
Улучшено удобство использования колодца Магнуса даже в составе группы/рейда.
При входе непосредственно в сам Магнус к Ву-Джу вам необходимо выйти из группы/рейда, как и прежде.
Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение повтора во время матча Солларе приводило к отмене матча.
Исправлена ошибка, из-за которой частота обновления экрана была низкой при настройке маршрута к пункту назначения на большом расстоянии.
Процесс роспуска гильдии был изменен таким образом, что теперь его невозможно осуществить на территории гильдии.
Исправления и изменения
В то же время, когда количество людей, нажимающих кнопку входа, превышает вместимость Лиги гильдии, клиент игрока, который не смог войти, больше не будет удален, а будет перемещен на экран выбора сервера.
Черный храм — Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при входе на остров Тонхе (одиночный) можно было перенестись в Страну Утра.
[Режим планшета] Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка в пользовательском интерфейсе обмена особыми питомцами.
[Режим панели] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции автоматической загрузки на весь склад отображалось сообщение об ошибке.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс эффекта защиты отображался на персонаже даже после окончания повтора, если на момент окончания повтора с использованием Арены Солларе оставался эффект защиты.
Исправлена ошибка, из-за которой значок контроля не исчезал, если персонаж умирал в контроле во время повтора Арены Солларе.
Удален прозрачный объект, блокирующий определенное место внутри замка Одиллиты.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах в зоне Гор вечной зимы размещались прозрачные объекты.
Исправлена ошибка, из-за которой мебель гильдии не исчезала из особняка после роспуска гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не удавалось открыть режим размещения в своем доме или увидеть мебель, покидая территорию Эльвии.
Из описания предварительных условий для некоторых заданий удалена ненужная информация.
Исправлена ошибка, из-за которой при поиске задания «Что за история» вас направляли в неправильное место.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие не отображалось при воспроизведении обучающей сцены без оружия во время «[Пробуждение Усы] Новое царство» или «[Пробуждение Мэгу] Новое царство».
Исправлена ошибка, из-за которой детеныши горгулий в охотничьих угодьях [Фонарь Декии] Циклопы не возвращались на свое исходное место при перемещении за пределы определенного диапазона и выглядели нелепо.
Исправлена ошибка, из-за которой информация о снаряжении отображалась некорректно в интерфейсе снаряжения транспортных средств, таких как доки и конюшни.
Исправлена ошибка, из-за которой положение руки или флейты было неудобным при игре на флейте в этом классе.
Исправлена ошибка, из-за которой барабанная палочка выглядела маленькой или неудобно расположенной при игре на малом барабане на женском классе.
Исправлена ошибка, из-за которой область уха выглядела неловко при разговоре персонажей класса Мэгу.
Исправлена ошибка, из-за которой область локтя у класса Уса была неестественно открыта.
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на значки снаряжения некоторых кораблей в доке появлялось неправильное сообщение.
[Шай] Исправлена ошибка, когда при передаче предметов при ношении Соль Артини отображаемое количество предметов топлива Марни отличалось от фактического количества потребляемого.
Исправлено ошибка, при котором при входе в Черный храм появлялся интерфейс восстановления навыков, настройки восстановления которых были установлены на «неиспользуемые».
Исправлена ошибка, из-за которой временный титул, который был присвоен, не применялся немедленно повторно при повторном получении после истечения срока его действия.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался титул, присваиваемый на основе количества убитых врагов во время Войны роз.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался интерфейс или голос при захвате/освобождении святилища во время Войны роз.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка не применялся при использовании навыка командира «Заледеневший страж» во время Войны роз.
Исправлена ошибка, из-за которой специальный интерфейс карты полностью раскрывался при начале Войны роз.